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ALGEBRA VECTORIAL.

ALGEBRA VECTORIAL
1. MAGNITUDES.
Es cualquier propiedad de la materia que se pueda medir. En cualquier estudio cientfico
solo se analizan las propiedades que se pueden verificar experimentalmente.
Se pueden clasificar en magnitudes escalares y vectoriales.
a) Magnitudes escalares. Solo necesitan un nmero para estar definidas. Ej: Tiempo,
temperatura, masa, longitud, etc...
b) Magnitudes vectoriales. Adems del nmero necesito conocer la direccin y el sentido,
para estar perfectamente definidas. Ej : Fuerza, velocidad,.... Se representan por vectores
( flechas ).
2. OPERACIONES CON VECTORES.
2.1. Composicin. Dos o ms vectores dan lugar un solo vector equivalente.
2.1.1. Suma de vectores. Se usa la regla del paralelogramo, el vector resultante
( suma ) sera la diagonal opuesta al origen de los vectores.

Solo se pueden sumar y


restar los mdulos de los
vectores, si estos son paralelos.

2.1.2. Resta de vectores. Se usa la regla del paralelogramo, el vector resultante


( resta ) es la diagonal que une el extremo de los dos vectores.

2.2. Descomposicin de un vector. Un vector se puede descomponer en dos vectores


equivalentes. Siempre que dos vectores sean perpendiculares se puede usar el teorema de Pitgoras.

ay

asen
a

ax
1

a cos

a x2

a 2y

2.3. Componentes cartesianas


de un vector.

Se usan los vectores unitarios i , j , k que tienen la direccin de los ejes de coordenadas
X, Y, Z. Cualquier vector se puede descomponer en funcin de dichos vectores unitarios.

2.4. Producto de un vector por un escalar. El resultado es un nuevo vector con la misma
direccin que el anterior , el sentido depende del signo del escalar y el mdulo resultante es el
producto del escalar por el mdulo original.

2.5. Producto escalar de dos vectores. Sean los vectores: a a x i ay j az k y

bx i by j bz k , se define producto escalar a b al nmero que resulta de calcular :

a b a x bx a y by a z bz ab cos . Es la proyeccin del vector a sobre b


.


2.5.1. Propiedades : - Es conmutativo ( a b b a ).
- Si dos vectores son perpendiculares su producto escalar es
cero.
2.5.2. Utilidades : Sirve para calcular el ngulo que dos vectores
forman entre s
dos vectores , y para calcular el mdulo de un vector . | A | = A A .

2.6. Producto vectorial de dos vectores. El resultado es un vector que


cumple:

- Su mdulo es : | u X v | = u . v . sen y coincide, numricamente con el rea del



paralelogramos formado por u y v .

- Su direccin es perpendicular simultneamente a las de u y v
- Su sentido es el del avance de un sacacorchos que gira u hacia v por el camino ms
corto.


- NO es conmutativo ( AXB BXA ).

El producto vectorial de u por v se calcula con el siguiente determinante:

u X v = ux
vx

j
uy
vy

k
uz
vz

2.7. Momento de un vector respecto a un punto. Es el producto vectorial del vector de


posicin del origen del vector respecto de O , por el propio vector.


r xv

vector.

2.8. Derivada de un vector por un escalar. Se deriva cada una de las componentes del

dr

dr
t
dr
dr
(
)
y
x
z
r (t ) rx (t ).i ry (t ). j rz (t ).k su derivada ser:
j
i
k
dt
dt
dt
dt

2.9. Integral de un vector respecto a un escalar. Se integra cada una de las componentes
del vector.

v (t ) v x (t ).i v y (t ). j v z (t ).k

su integral con respecto al tiempo ser: v (t ) i v x (t )dt j v y (t )dt k v z (t )dt

CLCULO VECTORIAL . ( Problemas ) .


1) Dibuja uno a continuacin del otro, los siguientes vectores : a = 2 i + 3 j, b = 4 i - 2 j,
c = 3 i - 2 j , d = -9 i + j . Calcula la resultante. ( SOL: R = 0 ).
2) Dados los vectores A = 2 i - 4 j + k y B = ( 0, -1 , 3 ) , determina los vectores suma y
diferencia . ( SOL : A + B = 2 i - 5 j + 4 k, A - B = 2 i - 3 j - 2 k ).
3) Un objeto se mueve de tal forma que su velocidad en cierto instante es 120 m/s y forma un
ngulo de 60 con la horizontal . Calcula las componentes horizontal y vertical de la velocidad .
Expresa el vector velocidad en funcin de sus componentes .
( SOL: v = 60 i + 103,92 j m/s ).
4) Un cuerpo se ve sometido a la accin de dos fuerzas, una de 2 N hacia la derecha y otra de 4 N
hacia arriba, Calcula la fuerza total a la que se ve sometido el cuerpo.
( SOL : F =2 i + 4 j N; F = 4,47 N ,

= 63,43 )

5) Un cuerpo se ve sometido a tres fuerzas una de 120 N que forma 45 con la horizontal, otra de
80 N, que forma 120 con la horizontal y, la ltima, de 40 N que es paralela con la horizontal.
Calcula la fuerza total que actua sobre el cuerpo y el ngulo que forma con la horizontal.
( SOL: F= 84,85 i + 154,13 j N ; F = 175, 94 N;

= 28,83 )

6) Calcula el producto escalar de los vectores; a = 5 i -3 j + 2 k y


que forman entre s.
( SOL : a . b = - 7 ;

b = -2 i + j + 3 k y el ngulo

= 72,33 ; 107, 66 ).

7) Se tiene le vector V ( 2,4, -4) averigua su mdulo y el vector - 3 V.


( SOL : | v | = 6 ; - 3 V = - 6 i - 12 j + 12 k ).
8 ) Determnese el vector unitario sobre el vector M = i - j - 2 k.
( SOL: u = 1 / 6 i - 1 / 6 j - 2 / 6 k ).
9 ) Determnese si son perpendiculares los vectores P ( 2,0,-6) y Q ( 3,2,1 ).
( SOL: Si son perpendiculares , ya que su productor escalar es cero ).

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