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1. INTRODUCCIN.
2. LOS DIFERENTES LENGUAJES Y TCNICAS ARTSTICAS.
3. INTERVENCIN EDUCATIVA EN LA ELABORACIN DE COMPOSICIONES PLSTICAS E
IMGENES: PLANIFICACIN, DIDEO Y ORGANIZACIN DEL PROCESO; SELECCIN Y
UTILIZACIN DE MATERIALES Y TCNICAS.
3.1. El proceso de creacin del dibujo
3.2. Procesos de creacin en la pintura
3.3. El proceso de creacin de la escultura
3.4. La fotografa
3.5. El cine, y el vdeo y el DVD.
3.6. Otras formas de expresin artstica.
3.7. Informtica, arte e imagen
3.8. Intervencin educativa.
- Seleccin y utilizacin de los materiales y tcnicas.
- Objetivos
- Contenidos.
- Criterios de evaluacin.
4. CONCLUSIN
5. BIBLIOGRAFA
1. INTRODUCCIN
La expresin por medio del arte implica unos materiales, unas tcnicas y unos procesos para
la construccin de imgenes y objetos. A lo largo de la historia y gracias al trabajo continuado de
los artistas, se han configurado las denominadas disciplinas artsticas, que implicaban las
diversas formas en que los hombres tenan de enfrentarse con la realidad y representarla. No
obstante, estos campos han sufrido dos transformaciones decisivas en la poca
contempornea. La primera vino provocada por la revolucin industrial, que supuso la aparicin
de nuevas formas de enfrentarse con la realidad, con la aparicin de nuevos instrumentos, que
engloban desde la fotografia hasta los medios informticos. La segunda transformacin procede
de las modificaciones tericas en el mundo del arte, que han puesto en entredicho estos
campos artsticos como espacios cerrados y exclusivos, ya que los creadores actuales no se
someten fcilmente a lmites establecidos, optando por mezclar lo que hasta ahora se haban
considerado cosas distintas.
A pesar de estos cambios que se vinculan al arte ms contemporneo, nosotros seguiremos el
criterio clsico abordando seis lenguajes artsticos, con sus respectivas tcnicas y materiales: el
dibujo, la pintura, la escultura, la fotografa, el cine, el video, la informtica, y un amplio campo
que denominaremos otras formas de expresin artstica.
realizar algunos bocetos en pequeo formato que sirvan como referente de lo que ser la obra
final.
B) Desarrollo de la pintura. Lo habitual es que, a partir del esquema inicial, se proceda a realizar
una mancha general.
3.4. La fotografa
3.4.1. Concepto.
La fotografa es el arte de capturar el tiempo. Su origen est en la cmara oscura.
3.4.2. Pautas para hacer correctamente una fotografa:
- Definir el encuadre: Consiste en seleccionar la posicin de la cmara para registrar las
imgenes.
- Cuidar el enfoque sobre el elemento central de nuestra escena: Es fundamental para facilitar su
reconocimiento.
- Acercarse al motivo, ocupando con l todo el encuadre, esta accin tiene la ventaja de facilitar la
composicin.
- Fotografiar siempre con el foco luminoso a la espalda. La ventaja fundamental es que evitar que
las fuentes de luz confundan al fonmetro acerca del motivo central de la fotografia.
- Fotografiar en condiciones de bajo contraste luminoso.
- No mover la cmara al disparar y utilizar velocidades por encima de 1/60 segundos.
- Iluminacin: Tambin pasa desapercibida, como el sonido, pero es el elemento que dota
del cariz psicolgico a las escenas.
- Vestuario y ambientacin: Ayudan a crear un contexto que nos ayuda a introducirnos en
un mundo distinto al nuestro.
- Efectos especiales: Ayudan a dotar de mayor verismo a las pelculas, pero a veces, terminan
convirtindose en un fin en s mismo, que ayuda a esconder graves carencias de guin o de
direccin.
3.5.4. El video y el DVD.
El video se caracteriza porque si bien presenta las mismas caractersticas que el cine, permite un
control inmediato de los resultados.
Pautas para la utilizacin del video/DVD. Destacan: Realizar un estudio previo. Utilizar el zoon
para acercarse y eliminar del encuadre elementos molestos. No grabar en situaciones en que el
contraste de luz sea demasiado fuerte. Mantener la paciencia cuando se graba. Apoyar la cmara
en un trpode o sobre algn objeto que impida que vibre.
la tcnica del colage, impresin sobre papel y sobre barro y plastilina y manipulacin de
materiales diversos, y manejo de instrumentos: papeles, ceras, pinturas, cartones,
tmperas, etc.
2 Ciclo: Dibujo y pintura con materiales y tcnicas hmedas: acuarela,
tmpera, acrlico, etc. Estampacin y tcnicas de impresin. Materiales y tcnicas
volumtricas (modelado y alfarera manual, talla): arcilla, escayola, poliespn, etc.
3 Ciclo: Los nuevos lenguajes artsticos y los medios: Instalacin,
performance, fotografa, cine, vdeo y ordenador.
Las reas que pueden desarrollarse con estas tcnicas y materiales son: rea de Conocimiento
del Medio natural, social y cultural, Educacin para la ciudadana y los derechos humanos,
Matemticas, Lengua extranjera, Lengua castellana y Educacin Fsica.
Objetivos:Las capacidades habilidades y destrezas que los alumnos deben desarrollar en este
mbito son:
- Objetivos de Etapa: Destacamos: Utilizar diferentes representaciones y expresiones artsticas e
iniciarse en la construccin de propuestas visuales.
- Objetivos de rea: En el rea Educacin Artstica, y de acuerdo con el Real Decreto citado, los
objetivos que pueden desarrollarse desde la expresin artstica son: Explorar y conocer materiales
e instrumentos diversos y adquirir cdigos y tcnicas especficas de los diferentes lenguajes
artsticos para utilizarlos con fines expresivos y comunicativos
Contenidos:
Primer ciclo (6-8 aos):
- Bloque 2. Expresin y creacin plstica: Experimentacin de las posibilidades expresivas del
trazo espontneo y con intencionalidad, de las lneas que delimitan contornos y del espacio que
define la forma.
Segundo ciclo (8-10 aos):
- Bloque 2. Expresin y creacin plstica: Utilizacin de recursos digitales para la elaboracin de
producciones artsticas.
Tercer ciclo (10-12 aos):
-
Criterios de evaluacin:
Primer ciclo: Probar en producciones propias, las posibilidades que adoptan las formas,
texturas y colores.
- Segundo ciclo: Clasificar texturas, formas y colores atendiendo a criterios de similitud o
diferencia.
- Tercer ciclo: Realizar representaciones plsticas de forma cooperativa que impliquen
organizacin espacial, uso de materiales diversos y aplicacin de diferentes tcnicas.
4. CONCLUSIN
A partir de esta intervencin didctica en el mbito de la expresin, conseguimos trabajar
con los nios y nias de una forma integral: su intelectualidad, su afectividad-emotividad, y su
realidad social.
Con la finalidad de desarrollar su creatividad y comunicacin.
Comenzar desde el movimiento con nios y nias es fundamental, puesto que el
movimiento es energa, es placer espontneo y armonioso, con o sin elementos (telas,
cuerdas...), con o sin personas, en un espacio. Este tipo de experiencias responden a las
necesidades del nio o nia y facilitan que se produzca el acto creativo; querer expresar, querer
comunicar lo que se ha vivido.
Acercar a los nios y nias al arte desde su propias vivencias, desde lo ldico... facilita que
se encuentren motivados ante la creacin artstica, que investiguen sobre las sensaciones que les
produce, que se cuestionen lo que el autor quiere comunicarles. Se desarrolla una educacin
esttica, de la sensibilidad.
El acto creativo desarrolla la autoestima del nio o nia, se siente orgulloso/a por su
produccin, sobre las producciones de sus compaeros.
Este tipo de actividades posibilita la integracin de las diferencias ( intelectuales, tnicas,
sociales..), todos experimentan, todos crean, todos tienen necesidad de comunicar.
5. BIBLIOGRAFA.
ACHUCARRO. J. A. (2003): La "red de dibujar" como modelo para una reflexin sobre escultura.
Bilbao: Universidad del Pas Vasco.
BOZAL, V. (1990): El lenguaje artstico, Editorial Pennsula. Barcelona.
ELVIRA, M. A.: El Arte Griego (III), Madrid: Historia 16
LEN, P. (1999): El Arte Griego (II), Madrid: Historia 16.
RUZ, J. B. (2005): La fotografa creativa del paisaje: tcnica y composicin, Alicante.
VV. AA. (2004): Las artes plsticas como fundamento de la educacin artstica, Madrid: Ministerio
de Educacin y Ciencia.