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A imagem: captao e transmisso

A LUZ
O que ns chamamos de luz, faz parte da faixa de freqncia eletromagntica. por ela tambm que so emitidas a
radiodifuso, como j vimos. Chamamos de luz a parte visvel dessas radiaes, que fica entre as freqncias
infravermelhas e ultravioletas. Na faixa visvel temos aproximadamente cerca de 600.000 matizes de cor, e todas somadas
formam a luz branca.
parte do espectro eletromagntico

A luz que incide nos objetos, parte absorvida, parte rebatida. A parte refletida que chega aos nossos olhos e tambm
aos sensores eletrnicos das cmeras, permitindo a observao dos objetos. Dependendo da freqncia em reflexo que
determinamos a cor, exemplificando num padro simplista: um objeto branco reflete igualmente todas as freqncias; um
objeto negro absorve igualmente todas as freqncias; um objeto vermelho absorve todas as freqncias menos a vermelha.

TEMPERATURA DE COR
Luz e calor esto associadas, isto todos sabem. Experincias em laboratrios observaram que um corpo negro (objeto que
retm o calor em condies ideais) quando aquecido comeava a emanar luz. Foi utilizado como temperatura padro, Kelvin
(K) - temperatura cujo zero absoluto est a -273C. A medida que a temperatura foi aumentando o objeto comeou obter cor
vermelha, passando pelo branco e depois atingiu o azul.

A luz branca foi atingida com temperatura de 3.200K, tornando-se esta a medida padro para a cor branca em televiso, e
todas as cmeras saem dos laboratrios das fbricas com esse ajuste. Os refletores e lmpadas de estdio esto neste
padro.
Durante o dia a temperatura de cor, como dissemos, varia para o tom azul, e nas cmeras existem filtros que compensam
essa diferena. Tambm existe um procedimento eletrnico nas cmeras que compensa automaticamente os nveis das
cores, chamamos de balanceamento. Esse procedimento feito utilizando uma superfcie totalmente branca, onde refletida
a luz a ser utilizada, e a cmera faz a leitura equilibrando os nveis.
Podemos dizer que ningum se preocupava com a temperatura de cor quando a televiso ainda era em preto e branco. Mas
to logo a cor foi introduzida, todos comearam a tomar conscincia do problema. Critrios de padro foram adotados e
bsico para todos os fabricantes.
A tabela a seguir mostra diversas fontes de luz com a temperatura em Kelvin correspondente.
Tabela - TEMPERATURAS DE COR
KELVIN

FONTES DE LUZ

(aproximadamente)
800 K ferro em brasa
1.850 K luz de vela
2.500 K lmpadas incandescentes de tungstnio de 60 watts
2.600 K lmpadas incandescentes de tungstnio de 100 watts
2.800 K lmpadas incandescentes de tungstnio de 500 watts
2.900 K lmpadas incandescentes de tungstnio de 1.000 watts
3.200 K lmpada de halognio e lmpada photoflood
4.000 K sol nascente e sol poente
4.200 K arco voltaico
5.000 K sol uma a duas horas aps nascer ou antes do ocaso
5.500 K lmpadas de descargas eltricas - HMI (substitui o arco voltaico)

6.000 K sol, duas a quatro horas aps nascer e antes do ocaso; flash eletrnico
7.000 K cu encoberto, meio-dia
10.000 K sol ao meio-dia beira mar ou alto de serra
As cmeras saem da fbrica reguladas para 3.200K. Para uso externo elas possuem filtros (variam de fabricantes e
modelos) adequados para as diferenas das temperaturas de cor. Mas se o filtro no conseguir compensar a cor, as cmeras
contam com o recurso do balanceamento de branco (white balance) que nivela automaticamente as cores. Elas tambm tem
o balanceamento de preto (black balance) que deve ser feito antes para ajustar os nveis internos.
O processo de balanceamento feito atravs da diminuio das cores em excesso e aumentando as cores em baixa
quantidade, e tudo de modo eletrnico, j que as cores correspondem a freqncias.

A IMAGEM E AS CORES
A luz incidida sobre os objetos foi alvo dos pintores impressionistas, como por exemplo Alfred Sisley que pintou a igreja de
Moret em horrios diferentes, observando que luz e sombras movimentavam-se conforme a posio do sol, e os contrastes
nas paredes davam um novo aspecto a essa mesma igreja.

Igreja de Moret -Manh de Sol

Igreja de Moret -Vento Gelado

Igreja de Moret - Inverno

Os impressionistas trabalharam com o princpio que iria possibilitar a fotografia, o cinema e a televiso. A tcnica utilizada
por eles era de pinceladas rpidas e pequenas, representando os contrastes e cores que os objetos possuam.
Quando observamos um quadro impressionista bem prximo, vemos somente pinceladas lado a lado, a medida que nos
afastamos, nosso crebro faz a somatria dessas pinceladas e interpreta como uma imagem nica, formando assim a

representao de algo que podemos reconhecer. Sendo assim, podemos dizer que a imagem que observamos no existe na
pintura, mas sim em nosso crebro. Tambm a fotografia trabalha com pontos luminosos (pixel) lado a lado que interpretados
pelo crebro considera a representao de uma imagem. Quando observamos bem prximo a tela do televisor vemos
somente esses pontos.

detalhe das pincladas


Televiso transforma luz em sinais eletrnicos e depois reverte, transformando sinais eletrnicos em luz novamente.
A luz que incide na cmera de televiso dividida em 3 cores primrias aditivas e tratadas separadamente como sinais:
vermelho, verde e azul (RGB). Para que possamos obter melhor composio da imagem, mencionamos aqui algumas regras
que podem auxiliar a nossa captao:

1. Mantenha letras coloridas o maior possvel ou d um destaque nelas em preto e branco. Cores adjacentes tem
tendncia a se esvanecer, perdendo separao entre elas.

2. Evite branco puro, amarelo plido e branco apagado, posto que eles podem estar muito brilhantes para a cmera. As
cores suaves e o cinza suave, normalmente, iro reproduzir como branco na televiso. Cores de tonalidade mdia
reproduzem melhor. Cores escuras como o marrom, preto e prpura podem parecer como preto em televiso.

3. No misture lmpadas fluorescentes com lmpadas de quartzo tungstnio halgenas em um mesmo cenrio. Isto ir
criar problemas de temperatura de cor.

4. O fundo de um objeto colorido dever ser ou cinza ou uma cor complementar. Por exemplo: vermelho aparece melhor
diante de um fundo azul-verde, amarelo em frente a azul, verde em frente a magenta, laranja em frente a verde e
tonalidades de pele aparecem melhor perante um fundo cian.

5. Objetos de brilho multicolorido aparecem melhor diante de um fundo suave e neutro. Evite usar fundos confusos, pois
estes podero distrair a ateno do objeto principal.

6. A ateno sempre atrada para itens com cor slida. Cor pastel atrair menos ateno e boa para fundo.
7. Objetos suaves aparecero mais brilhantes e suas cores aparecero mais saturadas do que objetos irregulares.
8. As cores aparecero mais brilhantes e mais saturadas se iluminadas por uma luz forte do que estas iluminadas por
uma luz suave ou difusa.

9. Fundos pretos fazem as cores claras e escuras aparecerem mais brilhantes.


10. Cores quentes (amarelo e laranja) parecero estar mais prximas e maiores que cores frias (azul, cian e verde).
11. Se possvel, use um mnimo de cores em cena. Duas ou trs cores complementares so suficientes.
12. Algumas cores tornam-se irreconhecveis quando mostradas na tela de televiso em cores. As cores entre vermelholaranja e magenta parecem no final resultando as mesmas. Da mesma forma, o azul e o violeta parecem a mesma cor
na tela. O cengrafo dever evitar iluminar uma ma vermelha com vermelho-laranja ou misturar uma vestimenta
azul com violeta. Estas diferenas de matiz no iro se reproduzir.

13. Amarelo, ouro, laranja e cores quentes iro aparecer mais iluminadas na cmera do que na vida real. Os verdes
aparecero mais escuros na televiso do que na realidade o so.

Tabela - COR DE CABELO E VESTIMENTA


cor de cabelo

cores de roupas

Louro

bege, salmo, azul


escuro ou saturado

Cores de roupas para efeitos


especiais

cores de roupas
descomprometedoras
amarelo aumenta o conjunto e fornece
um matiz violeta

Moreno

azul escuro ou saturado,


cinza ou laranja mdio

Ruivo

rosa plido, cinza mdio


e claro

Branco ou
Grisalho

rosa plido, vermelho


escuro

cinza claro d uma aparncia


morena

amarelo faz o conjunto parecer rosado


amarelo-esverdeado

azul violeta acentua tonalidades


de pele rosada

azul escuro ou saturado d um


conjunto de vitalidade

CAPTAO
Independente se cmera fotogrfica, de televiso ou de cinema, o princpio se baseou em uma caixa escura com um
pequeno orifcio, por onde entra a luz. Como os raios luminosos se propagam em linha reta, projetam na parede oposta ao
orifcio uma imagem invertida. O fenmeno da cmera escura conhecido desde o sculo XVI. Eram utilizados pelos
pintores para reproduzir seus quadros com grande fidelidade.

Cmera Escura
O fsico francs Joseph Nicphore Nipce, em 1822, conseguiu as primeiras tentativas bem sucedidas de fixao de uma
imagem. Surge da a fotografia. Nipce utilizou uma placa sensibilizada quimicamente dentro de uma cmara escura
expondo-a durante vrias horas. Mas havia um problema, logo aps a retida da cmera escura a placa perdia as imagens,
elas desapareciam. Em 1826, ele consegue fixar a primeira imagem fotogrfica: A Mesa Posta. Existe uma histria que diz
que a fixao se deu por acaso, aps cair um determinado produto qumico acidentalmente na placa sensibilizada.
Desde o seu surgimento, a fotografia era muito prxima da pintura. Vrios artistas utilizavam-se das fotos para pintarem,
outros retocavam as fotos com cores aproximando-as da pintura, como alguns impressionistas.
A fotografia ganhou o avano e a popularidade graas ao norte-americano George Eastman que em 1888 criou a cmera
porttil com o filme em rolo. Devido ao som que esta mquina fazia ao tirar a foto, ela foi batizada de Kodak.
A objetiva, considerada o olho da cmara, um conjunto de lentes combinadas para a criao de uma imagem perfeita do
objeto a ser gravado.
As cmeras se utilizam de acessrios como trips, filtros coloridos, lentes especiais grande angular, teleobjetiva etc.).

A televiso capta as imagens atravs de cmeras eletrnicas. Nessas cmeras existem sensores que decompem a imagem
linha a linha, obedecendo a leitura ocidental, da esquerda para a direita e de cima para baixo. Antes eram os tubos (ainda
existem alguns) e hoje, o CCD (Charge Coupled Device).

CCD - Charge Coupled Device


A definio da imagem melhora a medida que analisada com um nmero maior de linhas e freqncia de vezes que isso
acontece. Como j disse, a televiso comeou com uma definio de 30 linhas e hoje existe o desenvolvimento do HDTV
(High Definition Television). No Japo a NHK, emissora pblica japonesa, desenvolveu um sistema com 1.125 linhas, com
um padro de quadro de 16 X 9 - nos sistemas atuais a relao de 3 X 4. Nos Estados Unidos existe um desenvolvimento
para 1050 linhas (525 X 2) e na Europa um de 1250 (625 X 2). Para uma questo de comparao o cinema conta com uma
definio aproximada de 1064 linhas.
No sistema PAL-M e NTSC a imagem captada e transmitida com 525 linhas dividida em dois campos - um campo (field)
com linhas pares e outro com mpares - numa freqncia de 60 vezes por segundo (265,5 linhas mpares 30 vezes e 265,5
pares, tambm 30 vezes, formando assim as 525 linhas). Por isso, nosso sistema formado por 30 quadros (frames)
entrelaados. O PAL-G (G inicial Germany), sistema alemo, tem 625 linhas e o SECAM, 819 linhas.

PADRES E SISTEMAS DE COR


A imagem que observamos nas telas dos televisores possui um padro de resoluo que varia de 300 a 400 linhas. Os
monitores mais modernos possui resoluo de 500 a 600 linhas.
As cmeras com sensores CCD j chegam a resolues de 800 linhas, enquanto as de tubos ficam prximos a 600 linhas.
Em termos de captao de contrastes, as cmeras eletrnicas ainda "enxergam" precariamente quando comparadas ao
cinema e fotografia. Enquanto 800 nveis diferentes de contrastes so percebidos atravs da viso humana, somente 30
nveis so percebidos pelas cmeras eletrnicas e 100, pelo cinema e fotografia.
Os armazenamentos das imagens em videoteipe evolui sua capacidade de resoluo a medida que so desenvolvidos
sistemas digitais. E dentro de pouco tempo sero abandonadas as fitas, que daro lugar aos disquetes ou CDs. Esses
sistemas vem evoluindo e j so testados em fbricas atualmente.
SISTEMAS DE TELEVISO NO MUNDO

PAL-M
Brasil

PAL

(1)

frica do Sul

Etipia

Libria

Singapura

Albnia

Finlndia

Lichtenstein

Sria

Alemanha

Gibraltar

Luxemburgo

Sri Lanka

Angola

Guin Equatorial

Malsia

Sudo

Arglia

Holanda

Moambique

Sucia

Argentina

Hong Kong

Nambia

Sua

Austrlia

Imen

Noruega

Tailndia

ustria

ndia

Nova Guin

Tanznia

Bahrein

Indonsia

Nova Zelndia

Turquia

Bangladesh

Irlanda

Om

Uganda

Blgica

Islndia

Paquisto

Uruguai

Bornu

Israel

Paraguai

Zmbia

Brunei

Itlia

Portugal

Zimbbue

Camares

Iugoslvia

Qunia

(1) padres europeus B, G, I e sul


americano N.

Catar

Jamaica

Reino Unido

China

Jordnia

Romnia

Dinamarca

Kwait

Serra Leoa

Espanha

Lesoto

Suazilndia

Grcia

Lbano

Mauritnia

Ir

Lbia

(2)padres H, G e B

Iraque

Marrocos

Bulgria

Gabo

Polnia

Zaire

Burundi

Hungria

Senegal

(3) padres D, K, e L

Chade

Madagascar

Taiti

Congo

Martinica

Tchecoslovquia

Costa do Marfim

Mnaco

Ex-Unio Sovitica

Frana

Nigria

Vietn

SECAM Horizontal (2)


Arbia Saudita
Chipre
Egito

SECAM Vertical (3)

TRANSMISSO
A transmisso das imagens e sons da televiso feita por ondas eletromagnticas, cuja freqncia medida em Hertz. A
largura da banda (faixa) de transmisso de 4 Mhz (megahertz), ou seja, 4 milhes de oscilaes por segundo. Com a
somatria da banda de vdeo com a de udio e sincronismo - sync - temos um total de 6 Mhz.
A faixa eletromagntica da transmisso vai de 52 Mhz at 890 Mhz, sendo de 52 a 216 Mhz para as emissoras de VHF
destinados aos canais de 2 a 13, sofrendo entre os canais 5 e 6 um intervalo para as freqncias de 88 a 108 Mhz para FM.
As emissoras de UHF usam freqncias de 216 a 800 Hz.

Caminhando praticamente em linha reta, as ondas de televiso, sofrem reflexes ao rebater em prdios, da os famosos
fantasmas da imagem. A transmisso das ondas chegam a um raio de 100 km, contando a partir do ponto central do
transmissor.

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