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INTRODUCCIN
1. OBJETIVOS
1.1. Objetivo general
1.2. Objetivo Especifico
2. METODOLOGIA MESSAGE (METHODOLOGY FOR
ENGINEERING SYSTEMS OF SOFTWARE AGENTS)
2.1. UML
2.2. RUP
2.3. Anlisis
2.4. Diseo
2.5. Ventajas
2.6. Desventajas
2.7. Ejemplo
3. CONCLUSIN
4. BIBLIOGRAFA
5. CIBERGRAFA
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INTRODUCCIN
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
METODOLOGIA MESSAGE
(METHODOLOGY FOR ENGINEERING SYSTEMS OF SOFTWARE AGENTS)
Agente
Rol
Organizacin
Meta
Tarea
Servicio
Interaccin
Estructura
Implicacion
Asignacin
Conocido
Flujo de datos
Vista de agente/role: se representan los objetivos del agente, tareas que sabe
cmo realizar, recursos que utiliza, eventos a los que atiende, entre otros.
Al igual que todas las metodologas, esta trae consigo tanto fortalezas como
debilidades que sern expresadas a continuacin:
Ventajas:
Las instancias de los agentes definidos pueden variar mientras exista el sistema
multi-agente. En esta se modelan las interacciones y se definen tanto los roles
como los agentes capaces de actuar en dichos roles.
Los servicios cambian en los SMA. Estos se modelan para definir las
organizaciones, los roles y los agentes que brindan algn tipo de servicio
especfico, los cuales pueden variar dependiendo el tipo de agente.
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Desventajas:
La falta de madurez hace que el anlisis de diseos en el RUP no este del todo
finalizada.
Un agente cambia los roles de forma dinmica. En este caso, un agente podra
dejar de realizar un papel, as como tambin, podra empezar a ejecutar nuevos
roles durante la vida til del sistema.
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Modelo de organizacin;
Modelo de objetivos/tareas;
Modelo de agente;
Modelo de interacciones;
Modelo de dominio.
Modelo de organizacin:
Este modelo permite definir la estructura y la conducta de un grupo de agentes que
trabajan de forma conjunta para alcanzar ciertos objetivos. Para el sistema concreto
a desarrollar se plantea una organizacin cuyo principal objetivo es la gestin
integral del reparto de cartas en el edificio. Donde se han identificado cuatro tipos
de agentes distintos:
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Modelo de objetivos/tareas: este modelo quiere dar respuesta a tres cosas, Por
qu?, Quin?, Cmo?, el primero se requiere a los objetivos a cumplir, el segundo
hace referencia a los agentes que interactan en el sistema y el ultimo a las tareas
que se deben realizar para cumplir los objetivos.
Como bien sabemos, el objetivo principal es Gestionar reparto de carta en un edificio
y este debe dividido en objetivos especficos para ser cumplido a corto plazo.
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Modelo de Interaccin:
Este modelo captura la forma en que los agentes (o roles) intercambian informacin
con otros (y tambin con el entorno). Debido a la existencia de diversas
interacciones en el sistema y a las limitaciones de espacio, stas quedan recogidas
en el siguiente cuadro, donde se expresa para cada interaccin identificada el
agente iniciador, el agente receptor, una breve descripcin y el protocolo FIPA.
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CONCLUSIN
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BIBLIOGRAFIA
CIBERGRAFIA
http://rupmetodologia.blogspot.com.co/
RUP
https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_unificado_de_modelado
UML
http://es.slideshare.net/kasas12/ingeniera-del-software-orientada-a-agentes
Message Metodologa
http://www.upv.es/sma/teoria/metodologias/articulos/D3finalReviewed.pdf
http://www.upv.es/sma/teoria/metodologias/articulos/message2001.pdf
http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.5.9786&rep=rep1&ty
pe=pdf
http://users.dsic.upv.es/grupos/ia/sma/publications/showPublic.php?idFile=45
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