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INSTITUTO TECNOLOGICO DON BOSCO

INCORPORADO A LA SECRETARA DE EDUCACIN


BACHILLERATO TECNICO
CLAVE: 05PSU0072A

Anteproyecto
Detector de nivel de agua inalmbrico ajustable.
Nombre de los integrantes:
Juan Jos Padilla Valverde
Ricardo Martnez Delgado
ngela Martion Tomatsu
Octavio Alberto Aguilln Espinosa
Especialidad:
Electrnica
Asesor de proyecto:
Ing. Rogelio Yerahmeel Lpez Gaytan

SALTILLO, COAHUILA

AGOSTO DEL 2016

ndice
1. Antecedentes
2. Definicin del problema...
3. Justificacin...
4. Objetivos.
5. Alcances y limitaciones
6. Procedimiento
7. Descripcin de actividades..
8. Cronograma
9. Presupuesto...
10. Bibliografa.
11. Anexos

Justificacin
Con este proyecto se pretende lograr una innovacin de lo ms completa
posible, debido que hemos observado otros proyectos del detector del nivel de
agua y carecen de un sistema de llenado, diversas formas de obtener el
resultado, diversas formas para solicitarlo, medidor de presin y de consumo.
El principal inconveniente de estos proyectos es que son a escala, solo mide el
nivel de agua que contiene una botella o un vaso, aparte de ser muy
ineficientes para medir el nivel de un contenedor mucho ms grande, se
requerira una gran cantidad de cable; sobretodo si se trata de grandes
distancias.
Comnmente estos detectores de nivel de agua utilizan sensores; por lo que
incluyen comnmente de 3 a 5 sensores de nivel, esto hace que su costo sea
relativamente alto.
Decidimos hacer una innovacin para satisfacer diversas necesidades en el
rea industrial, ya que en ellas se cuenta con un sistema de almacn de agua
para diversos procesos que ellos utilizan para la elaboracin de sus productos.
Ser de forma inalmbrica para ahorrar grandes cantidades cables al momento
de su instalacin.
El corazn de este proyecto se basa en transistores; con ellos logramos un
mayor ahorro, ya que este arreglo de transistores viene en un circuito integrado
de encapsulado DIP-18, su costo aproximado es de $35, cuenta con una mayor
amplificacin de corriente debido a que se basa en transistores Darlington, y
obtenemos con el 8 electrodos. Si usramos sensores de nivel el costo sera
relativamente muy alto y su instalacin es muy frustrante y compleja.
El sistema de llenado ser de forma ajustable, el usuario podr comparar
niveles de porcentaje para indicar a la bomba cuando debe encenderse y
garantizar que al llegar al %100 esta se apagar, se utilizarn 2 focos indicares
para monitorear el estado en que se encuentra la bomba.
En todo proyecto la seguridad es importante, es por eso que no todo el sistema
puede permanecer encendido siempre, debido a que podra provocar una

descarga elctrica porque estamos haciendo uso de agua y electricidad al


mismo tiempo, es por eso que contar con dos temporizadores uno fijo con
duracin de encendido de entre 20 a 40 segundos y de apagado con una
duracin de entre 10 a 20 Segundos y uno ajustable que podr durar
encendido hasta 30 minutos, el temporizador ajustable se podr ajustar
mediante el uso de una aplicacin para celular.

Procedimiento
1-.
2-.
3-.
4-.
5-.

Se procede a retirar compontes de tarjetas viejas inservibles.


Una vez retirado se comprueban su estado.
En el caso de los dispositivos se procede a soldar sus pines.
Se procede a armar circuitos hipotticos en protoboard.
Una vez comprobado su funcionamiento se traspasan a circuito impreso
en una baquelita del tamao necesitado.
6-. Para su diseo se utiliza software PCB Wizard o Ares Proteus entre
otros.
7-. Se utiliza la tcnica de Marcador para la elaboracin del circuito impreso.
8-. Una vez ya realizado la primera tarjeta, se realiza el mismo
procedimiento.
9-. Se construye la estructura de madera.
10-. Se construye dentro de ella repisas para la colocacin de tarjetas.
11-. Se colocan los circuitos ya armados, probados y se realiza la prueba
final.
12-. Se colocan las etiquetas correspondientes en la estructura.

Descripcin de actividades

1-.

2-.

3-.

4-.
5-.
6-.

7-.

Como muchos electromtricos han sido tirados y abandonados en baldos,


tal caso es el de las televisiones de cinescopio conocidas como CRT
debido al apagn analgico se han obtenido diversas tarjetas electrnicas y
otras han sido obsequiadas por parte del Sr. Jorge, lo mejor es darles
primero un tratamiento adecuado antes de retirar sus componentes.
Elegir una tarjeta electrnica que tenga la mayor parte de los componentes
requeridos, que estos se encuentren en buen estado, por ejemplo no ser
tan confiable extraer un capacitor electroltico deformado en su forma
cilndrica o que una de sus terminales este medio salido, tambin as se
evitar gastar mayor tiempo en la extraccin de componentes no
necesarios para el proyecto.
Como estas contiene una gran cantidad de tierra, hierbas u otro tipo de
suciedad se procede primero con una brocha a sacudir hasta retirar lo ms
que se puede de esta, por ambos lados, si esta contiene cables se
proceden a cortar tratando que queden lo ms largo posible, refirindose a
cortar donde empieza la tarjeta o componente.
Una vez ya removido la mayor parte del polvo, tierra, hierbas etc. Se
procede a aplicar en la brocha tinner y empezamos a pasarlo en la tarjeta
tratando de ir en un orden, quitando lo ms que se pueda la suciedad,
tambin por ambos lados.
Dejamos secar por unos minutos y si fuese necesario damos otra pasada.
Una vez ya seco esta, si no se fuese a usar pronto se conserva en un lugar
donde no vuelva a ensuciarse de polvo o tierra.
Si se va comenzar usar se procede a calentar el cautn, aplicar pasta para
soldar en parte a desoldar, ya que este limpio el estao este se fundir, no
olvidemos que solo hemos limpiado la parte superficial.
Se desueldan diversas pistas y una vez hecho este proceso se retira con
cuidado el componente a desoldar, evitndolo daar por sobre esfuerzo, si
no resultar ser as con un encendedor con mucho cuidado para no
quemar la tarjeta, este se utiliza como fuente de calor, no se recomienda
utilizar mucho el encendedor, solo en caso de que el estao no se logre

fundir bien por el cautn, es comn que pase esto cuando se tiene un
mayor volumen de soldadura o tengan soldadura otro tipo de aleacin.
8-. Una vez ya desoldados los componentes se proceden a checar con un
multmetro su estado o bien si alguno de estos es un circuito integrado u
otro que requiere un instrumento en especifico y no se cuenta con l se
procede a ensamblar un circuito bsico con l.
9-. Una vez comprobado que todo este en correcto funcionamiento como se
debe se procede a clasificar los de buen estado y los de mal estado (Los
de mal de estado por lgica estos se desechan).
10-. Ya teniendo componentes suficientes procedemos a ensamblar un
circuito hipottico para comprobar si realmente nos ser til o tenemos que
modificar algunos componentes.
11-. Ya una vez teniendo el circuito funcionando como se desea, con el
multmetro se miden ciertas partes para su duracin de vida de este.
12-. Una vez ya estando todo bien, se procede a disear el circuito impreso,
se utilizar un simulador como: PCB Wizard, ARES Proteus etc.
13-. Ya diseado este se procede con las baquelitas a transferir ese circuito
con la tcnica de marcador (Resulta ser la econmica esta pero es ms
tardada).
14-. Una vez ya realizadas las baquelitas, se comprueba que ningn nodo
quede cruzado a excepcin de los que se consideraron.
15-. Se procede a soldar los componentes en su orden correcto sin olvidar la
polaridad que estos poseen, en circuitos integrados aadir sus bases, en
transistores o reguladores con encapsulado TO-220 aadir sus disipadores
no olvidando colocar entre ellos la grasa siliconada, esta permite una mejor
conduccin del calor del componente al disipador.
16-. Una vez ya soldado este se procede a comprobar con una fuente bsica
todo tanto en mediciones con el multmetro como su funcionamiento. Si se
conecta por primera vez conctelo en serie con un foco de 60W o 100W, el
foco nos indicar si existiese un corto circuito. NO intente conectarlo
directamente por primera vez.
17-. Si el circuito ya est terminado se procede a almacenar en un lugar seco
y fresco fuera del alcance de tierra y polvo.
18-. Se procede a repetir el procedimiento con todas las baquelitas
pendientes.
19-. Ya terminado se comienza a construir su estructura.
20-. Su estructura se comienza a disear con un simulador, en este caso se
usar Sketch UP.
21-. Como ambas son de madera se procede a barnizar primero para darle
mayor durabilidad y despus se pinta para darle una mejor presentacin.
22-. En esa misma estructura de madera se colocan en su interior repisas de
madera, previamente ya barnizadas para la colocacin de las tarjetas
electrnicas que hemos elaborando con nuestras baquelitas.
23-. Una vez ya montado esto se procede a realizar la prueba final de
funcionamiento.
24-. Si ha sido exitoso se afinan detalles sobre la esttica

Cronograma

Presupuesto

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