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Aula 00

Noes de Informtica p/ PRF - Policial - 2014/2015


Professores: Alexandre Lnin, Junior Martins

Noes de Informtica - DPRF


Noes de Redes de Computadores
Prof. Lnin e Jnior Aula 0
SUMRIO
1

APRESENTAES ............................................................................................................... 3
1.1

Os professores.................................................................................................................... 3

1.2

Sobre o curso ..................................................................................................................... 5

Introduo s Redes de Computadores................................................................................ 9

Classificao das Redes de Computadores .......................................................................... 9


3.1

Redes pessoais ou PAN (Personal Area Network) .......................................................... 10

3.2

Redes locais ou LAN (Local Area Network) ................................................................... 10

3.3

Redes Metropolitanas ou MAN (Metropolitan Area Network) ....................................... 11

3.4

Redes WAN (Wide Area Network) ................................................................................. 11

Equipamentos que Compem uma Rede ........................................................................... 13

Transmisso de Dados ......................................................................................................... 16


5.1

5.1.1

Cabo Coaxial ............................................................................................................ 20

5.1.2

Cabos de Par Tranado ............................................................................................. 21

5.1.3

Cabos de Fibra tica ................................................................................................ 23

5.2
6

Meios no guiados Transmisso sem fio ...................................................................... 24

Layout - Topologia da Rede ................................................................................................ 25


6.1

Topologia de Rede em Barramento ................................................................................. 26

6.2

Topologia em Anel .......................................................................................................... 28

6.3

Topologia em Estrela ....................................................................................................... 30

Protocolos .............................................................................................................................. 31
7.1

Meios Fsicos de Transmisso ......................................................................................... 19

Protocolos - Modelo OSI ................................................................................................. 32

Internet e Intranet ................................................................................................................ 34


8.1

Endereo Internet ............................................................................................................. 43

8.2

Domnio x Recursos ........................................................................................................ 48

8.3

Protocolos TCP/IP (Internet) ........................................................................................... 50

8.4

HTTP ............................................................................................................................... 53

8.4.1

DHCP ....................................................................................................................... 53

8.4.2

FTP ........................................................................................................................... 54

8.4.3

ICMP ........................................................................................................................ 55

8.4.4

SMTP ....................................................................................................................... 55

8.4.5

POP3......................................................................................................................... 55

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8.4.6

IMAP ........................................................................................................................ 55

8.4.7

TCP........................................................................................................................... 55

8.4.8

UDP .......................................................................................................................... 55

8.4.9

TCP x UDP............................................................................................................... 56

8.4.10 IP .............................................................................................................................. 56
8.5

Servios Internet .............................................................................................................. 59

8.5.1

O Servio World Wide Web WWW ..................................................................... 60

8.5.2

O Servio de Transferncia de Arquivos ................................................................. 62

Questes SEM comentrios ................................................................................................. 63

10

GABARITOS ........................................................................................................................ 75

11

Questes COM comentrios ................................................................................................ 76

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APRESENTAES

1.1 Os professores
Bom dia, boa tarde, boa noite e boa madrugada!
Para mim um enorme orgulho poder escrever aqui no Estratgia.
Estou muito feliz em fazer parte deste time de vencedores! E mais, com
grande alegria que posso apresentar a vocs a professor Jnior Martins,
nosso mais novo professor da rea de Informtica. Ns escreveremos este
curso a quatro mos, dividindo todas as aulas, escrevendo contedo e
revisando em conjunto. Seja muito bem-vindo, mestre, desejo muito sucesso
aqui no Estratgia, assim como teve em vrias outras empreitadas.
E voc, nosso parceiro neste estudo, escolheu esta casa por confiar na
qualidade dos nossos cursos. E pode contar com nosso compromisso de
trabalhar com seriedade e dedicao.
Mas, antes de conversarmos sobre como ser este curso, vale uma
breve apresentao da dupla.
Meu nome Alexandre Lnin Carneiro, Analista de Planejamento e
Oramento do Ministrio do Planejamento, da rea de Tecnologia da
Informao. Trabalho regional Gois da Secretaria de Patrimnio da Unio,
onde estou Chefe-Substituto da Coordenao de Gesto Estratgica. Como
APO, estive lotado na Secretaria de Planejamento e Investimentos
Estratgicos em Braslia/DF -, onde pude acompanhar o desenvolvimento e
manuteno dos principais sistemas de planejamento do governo, incluindo o
sistema do PAC, participar de diversos grupos de trabalho da rea de
Tecnologia da Informao e dos processos de contratao de servios de
Tecnologia da Informao para o Ministrio, alm de participar da gesto
tcnica do Portal do Planejamento.
Trabalho na rea de TI desde o sculo passado! Trabalhei como
analista de sistemas por algum tempo, mas descobri minha vocao para
lecionar muito cedo (desde 1989 leciono em cursos tcnicos de informtica).
Em 1997, mudei-me para Braslia em busca do mestrado e desde ento
leciono em cursos de graduao e ps-graduao.
Decidi ingressar no servio pblico em 2004. Depois de alguns
quases naquele ano, resolvi dedicar-me arte de estudar para concursos.
No incio acreditava que o meu conhecimento e experincia eram suficientes
para ser aprovado em um bom cargo pblico. Especialmente porque fui
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aprovado logo no primeiro concurso que fiz (STJ). Mas ser aprovado no
tudo, preciso ficar dentro das vagas! Assim, depois de quase no STJ,
obtive outro quase na Polcia Federal. Neste fiquei na redao, por 0,04
ponto. Ficou evidente a necessidade de ajuda e fiz cursos para aperfeioar
meus conhecimentos e, em especial, para aprender como se deve fazer uma
prova de concurso. Percebi que to importante quanto saber o contedo
aprender a fazer a prova!
Os resultados comearam a aparecer um ano depois. Fui aprovado
para alguns bons cargos, tendo tomado posse nos seguintes: Serpro,
Analista Ambiental e Analista-Tributrio da Receita Federal do Brasil.
Continuei estudando agora com mais dificuldade por conta do pouco tempo
para chegar ao meu objetivo: ciclo de gesto. Precisei adaptar-me aos
novos desafios de trabalhar durante o dia na Receita, lecionar noite e
estudar nas horas vagas e finais de semana. Aprendi muito sobre como
estudar com pouco tempo, como selecionar material e como fazer isto
usando o computador. Em 2008 fui aprovado para o cargo de Analista de
Planejamento e Oramento, meu atual emprego e onde pretendo
permanecer.
com voc agora, Jnior. Deixe o pessoal conhec-lo um pouco mais.
Ol, pessoal, tudo bem com vocs?
Primeiramente, quero agradecer a oportunidade e confiana que
depositaram em mim. Tanto ao pessoal do Estratgia, quanto ao professor
Lnin, pela recepo calorosa. E quero enviar um grande abrao a todos os
companheiros de jornada, concurseiros de planto, no mesmo? Afinal,
eu j estive na luta e retorno agora depois de um bom tempo fora,
desenvolvendo meus projetos em busca do meu lugar na administrao
pblica.
Mais uma vez, professores, agradeo o convite e renovo meu
compromisso em corresponder altura do nome conquistado por vocs.
Coloco-me disposio de vocs e dos nossos alunos para que possamos,
juntos, construir um curso que faa a diferena na aprovao. Afinal, este
nosso objetivo principal, no mesmo?
Agora, caros alunos, apresento-me a vocs. Sou o professor Jnior
Martins (Ataides Martins Leite Jnior), 38 anos, empresrio da rea de
Informtica e professor.
Minha histria com a Tecnologia de Informao bem antiga, pois j
aos 12 anos de idade, conheci este mundo apaixonante e que faz parte do
meu cotidiano desde ento. Comecei na rea estudando linguagem de
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programao Basic e usando um equipamento chamado CP-300, hoje s
encontrado em museus. Est achando graa? Pois , na informtica 30 anos
mais do que uma vida!
Entre um curso e outro, pensei em me formar em eletrnica, mas
decidi cursar Processamento de Dados. Estudei nas Faculdades Objetivo, na
poca s existiam duas faculdades de informtica aqui em Goinia, e foi uma
das melhores decises da minha vida.
Durante o curso fui escolhido para ser monitor de laboratrio e de
algumas disciplinas. E foi trabalhando no laboratrio de informtica que
descobri minha paixo pelo ensino. A oportunidade de ser monitor foi
gratificante. Descobri que o que gosto mesmo ensinar. Mostrar os
caminhos, experimentar, aprender e resolver os problemas.
Trabalhar as dvidas de colegas e de outros estudantes, mesmo
aqueles que estavam ainda iniciando, levou-me a adotar a postura de
multiplicador de conhecimento na rea de informtica, tarefa que levo muito
a srio e intercalo com projetos que desenvolvo na rea de desenvolvimento
de aplicativos para desktop e web.
Estive frente de departamentos de TI de grandes empresas como
usina de lcool, grandes colgios da capital Goinia, inclusive internacionais,
possibilitando-me trocar experincias sobre diversas situaes em vrios
ambientes tecnolgicos. Gerenciei algumas empresas, inclusive uma escola
de informtica quando fui scio do professor Lnin aqui na capital goiana
onde lecionvamos por meio de um mtodo de ensino desenvolvido pela
escola, com grandes resultados prticos.
Trabalhei na rea pblica, especialmente na Caixa Econmica Federal,
e hoje sou empresrio. Agora, com quase 40 anos, talvez seja a hora de
repensar minha estratgia e buscar um emprego pblico novamente. Quem
sabe no nos encontramos em algum certame por a?
Contem comigo, com minha experincia em vrias reas da Tecnologia
da Informao e com minha disposio em ensinar e compartilhar
conhecimento. Estou pronto para colaborar!
1.2 Sobre o curso
Este curso direcionado ao futuro certame para a POLCIA
RODOVIRIA FEDERAL. um curso de Noes de Informtica (em
Teoria e Exerccios Comentados) que contempla todos os itens presentes
no ltimo edital para este certame.
O edital NO est publicado, mas deve sair nos prximos meses.
muito importante preparar-se antecipadamente!
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Neste curso, vou abordar o que importante para a realizao das
provas, apresentando o contedo com ESTRATGIA e em uma linguagem
de fcil assimilao.
Para o roteiro das aulas adotei o contedo presente no edital do
certame, a saber:
NOES DE INFORMTICA: 1 Noes de sistema operacional
Windows. 2 Edio de textos, planilhas e apresentaes (ambiente BrOffice).
3 Redes de computadores. 3.1 Conceitos bsicos, ferramentas, aplicativos e
procedimentos de Internet e Intranet. 3.2 Programas de navegao (Mozilla
Firefox e Google Chrome). 3.3 Programas de correio eletrnico (Mozilla
Thunderbird). 3.4 Stios de busca e pesquisa na Internet. 3.5 Grupos de
discusso. 3.7 Computao na nuvem (cloud computing). 4 Conceitos de
organizao e de gerenciamento de informaes, arquivos, pastas e
programas. 5 Segurana da informao. 5.1 Procedimentos de segurana.
5.2 Noes de vrus, worms e pragas virtuais. 5.3 Aplicativos para segurana
(antivrus, firewall, anti-spyware etc.). 5.4 Procedimentos de backup. 5.5
Armazenamento de dados na nuvem (cloud storage).
Todos os itens acima sero abordados neste curso. Alguns tpicos
sero tratados com maior profundidade do que outros devido importncia e
frequncia em provas. Outros podero ser destacados em questes
comentadas.
Destacamos que o curso ser adaptado conforme as normas do edital,
quando este for lanado. Caso o contedo exigido seja diferente do adotado
neste curso, faremos as adaptaes necessrias.
Veja a distribuio dos contedos no quadro a seguir. As aulas podero
sofrer alterao na ordem programada, mas todos os temas descritos sero
abordados.

VDEOS
AULA

CONTEDO

DATA
ASSOCIADOS

Aula 0

Redes e Internet

2.2.1 e 2.2.2

10/06

Aula 1

Navegadores

2.2.3

17/06

24/06

01/07

Aula 2

Computao em Nuvem e Correio


Eletrnico

Aula 3

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BrOffice Writer

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Aula 4

BrOffice Calc e Impress

08/07

Aula 5

Microsoft Windows 7

6.1

15/07

Aula 6

Microsoft Word 2010

3.1

22/07

Aula 7

Microsoft Excel e PowerPoint 2010

3.2 e 3.3

29/07

Aula 8

Segurana da Informao

05/08

Alm das aulas em PDF, voc contar com


(as aulas sobre o Microsoft Office 2010, Windows
complemento em vdeo) e um frum de discusso
enviar suas dvidas, sugestes e reclamaes e,

algumas aulas em VDEO


7 e Internet j esto com
da disciplina, onde poder
claro, os elogios.

E ento, vamos iniciar nossa jornada? Nesta aula demonstrativa, quero


que voc tenha contato com a proposta deste curso e possa avaliar, com
calma, minha forma de trabalho.
Aproveite para iniciar, agora, os estudos que iro promover sua
aprovao no concurso. Acredite, possvel conseguir a aprovao sem
estudar, mas as chances so quase imperceptveis. A melhor forma ,
certamente, estudar bastante. Um bom material, muita dedicao e fora de
vontade so os principais companheiros daqueles que alcanam a vitria!

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Introduo s Redes de Computadores

O que uma rede de computadores, seno um grupo de


computadores conectados entre si? Uma rede de computadores a conexo
de dois ou mais computadores para permitir o compartilhamento de recursos
e troca de informaes entre as mquinas.
A seguir temos algumas definies obtidas da literatura especializada
sobre esse assunto:
Um conjunto de computadores autnomos interconectados
por uma nica tecnologia. Dois computadores esto
interconectados
quando
podem
trocar
informaes.
(TANENBAUM, 2003).
Sistema computadorizado que usa equipamentos de comunicao
para conectar dois ou mais computadores e seus recursos.
(CAPRON e JOHNSON, 2004).
Uma rede de computadores liga dois ou mais computadores
de forma a possibilitar a troca de dados e o compartilhamento
de recursos (MEYER et al., 2000).
As redes de computadores podem ser divididas em duas partes
principais: parte fsica e parte lgica.
A parte fsica indica a organizao e disposio espacial do hardware
da rede, organizao essa conhecida como topologia fsica.
A parte lgica abrange as regras que permitem que os componentes
de hardware trabalhem adequadamente quando interligados; a topologia
lgica.
3

Classificao das Redes de Computadores

Geralmente, as redes de computadores recebem uma classificao


quanto abrangncia (extenso ou escala) da rede: PAN, LAN, MAN e WAN.

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3.1 Redes pessoais ou PAN (Personal Area Network)
So redes voltadas ligao de equipamentos para uma nica pessoa.
Exemplos so redes sem fio que conectam um computador a um mouse,
uma impressora e um PDA. O termo PAN um termo novo, que surgiu muito
em funo das novas tecnologias sem fio, como o bluetooth, que permitem a
ligao de vrios equipamentos que estejam separados por poucos metros.
Por isso, no devemos estranhar nem considerar errada uma classificao
que no inclua uma PAN entre outros tipos de rede.

Figura. Exemplo de uma Rede PAN


3.2 Redes locais ou LAN (Local Area Network)
uma rede de computadores, que permite a conexo de equipamentos
numa pequena rea geogrfica (como uma residncia, um escritrio, um
prdio, ou um grupo de prdios vizinhos).
So redes privadas restritas a um edifcio, uma sala ou campus com
at alguns poucos quilmetros de extenso. Apesar de a distncia entre os
equipamentos no ser rgida, ela define as caractersticas que distinguem
uma LAN de redes mais extensas, como tamanho, tecnologia de transmisso
e topologia.
Devido ao tamanho reduzido, as LANs possuem baixo tempo de atraso
(retardo). Alm disso, o pior tempo de transmisso em uma LAN
previamente conhecido. As LANs tradicionais conectam-se a velocidades de
10 a 1000 Mbps e as mais modernas podem alcanar taxas de 10Gbps. Essas
taxas indicam a velocidade mxima com a qual os dados transitam na rede.
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WLAN (Wireless LAN): as WLANs, ou Lans sem fios consolidaram se
como uma boa opo de rede local. Tais mquinas podem ser usadas
em qualquer lugar dentro de um prdio que possua uma Wireless LAN
implementada. Boa quando existe necessidade de mobilidade dos
pontos da rede e/ou existam dificuldades de implementao de
cabeamento.
3.3 Redes Metropolitanas ou MAN (Metropolitan Area Network)
As MANs so redes que abrangem uma cidade. Normalmente so
compostas por agrupamentos de LANs, ou seja, h varias redes menores
interligadas, como ilustrado a seguir:

Figura Trs filiais se conectando atravs de uma MAN


3.4 Redes WAN (Wide Area Network)
Redes WAN, Remotas, Extensas ou Geograficamente Distribudas:
Esses termos so equivalentes e se referem a redes que abrangem uma
grande rea geogrfica, como um pas ou um continente. Devido grande

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extenso, possuem taxa de transmisso menor, maior retardo e maior ndice
de erros de transmisso.

Figura A Internet um exemplo de uma WAN


OBS: Comparadas s redes de longa distncia, as redes locais se caracterizam
por taxas de erros mais baixas e taxas de transmisso mais altas.

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Equipamentos que Compem uma Rede

imprescindvel que voc entenda os componentes bsicos que


compem a construo de uma rede, bem como a tarefa que cada um
executa. So eles:
Placa de Rede (Adaptador de Rede ou Interface de Rede)
As placas de rede (NIC - Network Interface Card) constituem a
interface fsica entre o computador e o cabo da rede e so instalados em um
slot de expanso em cada computador e servidor da rede.
Ela a placa de rede permite que os hosts (servidores, estaes de
trabalho) se conectem rede e, por isso, considerada um componente
chave da rede. um equipamento existente em todos os computadores ligados
na rede, possui um endereo prprio, que lhe dado quando fabricada.
Esse endereo chamado Endereo MAC, mas pode ser citado como
endereo Fsico (no possvel modific-lo, ele vem armazenado numa
memria ROM na placa de rede). No h duas placas de rede com o mesmo
endereo MAC ( como se fosse um Chassi da placa de rede).
Ao selecionar uma placa de rede, leve em conta os trs seguintes fatores:
1. Verificar se h drivers disponveis para a placa que ir funcionar com
o sistema operacional que voc est utilizando.
2. A placa deve ser compatvel com o tipo de meio de transmisso (por
exemplo, cabo de par tranado, coaxial ou de fibra ptica) e topologia
(por exemplo Ethernet) que voc escolheu.
3. A placa deve ser compatvel com o tipo de barramento (por exemplo,
PCI) do computador no qual ser instalada.
De tempos em tempos, voc pode precisar instalar uma placa de rede. A
seguir, algumas situaes que podem exigir que voc faa isso:

Adicionar uma placa de rede a um PC que no tenha uma;

Substituir uma placa de rede inadequada ou danificada;

Fazer a atualizao de uma placa de rede de 10 Mbps para uma placa


de rede de 10/100/1000 Mbps.

Os computadores laptop e os computadores notebook esto tornandose cada vez mais populares, da mesma forma que os computadores Pockets
PCs e outros dispositivos pequenos de computao.
As informaes para placas de rede se aplicam aos laptops. A principal
diferena que os componentes em um laptop so menores - os slots de
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expanso tornam-se slots PCMCIA, onde as placas de rede, os modems, os
discos rgidos e outros dispositivos teis, geralmente do tamanho de um
carto de crdito, podem ser inseridos nos slots PCMCIA que se encontram
ao longo do permetro, como indicado na figura.

Carto PCMCIA para notebooks

A tabela seguinte destaca resumidamente os principais equipamentos


utilizados para a interconexo de redes. Vamos l!!

Equipamento

Funo principal

Hub

Equipamento concentrador de conexes (guarde


isso!) que permite a ligao fsica de cabos
provenientes de vrios micros.
Recebe sinais eltricos de um computador e os
transmite a TODAS as portas por difuso (os sinais
sero enviados a todas as demais mquinas
broadcast). Adequado para redes pequenas e/ou
domsticas.

Figura. Hub

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Repeater
(Repetidor)

Equipamento cuja funo realizar a amplificao1 ou a


regenerao2 dos sinais de uma rede (via cabo ou wifi), quando se alcana a distncia mxima efetiva do
meio de transmisso e o sinal j sofre uma atenuao
(enfraquecimento) muito grande.
O repetidor NO desempenha qualquer funo no fluxo
de dados.

Figura. Repetidor
Bridge
(Ponte)

A ponte capaz de traduzir os sinais entre duas


tecnologias de redes locais diferentes. Ela interliga
segmentos de rede de arquiteturas diferentes e permite
que eles se comuniquem normalmente (ex.: pode ser
instalada ENTRE um segmento de rede Ethernet e um
segmento Token Ring).
A ponte um repetidor inteligente, pois faz controle de
fluxo de dados. Ela analisa os pacotes recebidos e
verifica qual o seu destino. Se o destino for o trecho
atual da rede, ela no replica o pacote nos demais
trechos, diminuindo a coliso e aumentando a
segurana.
Com a ponte possvel segmentar uma rede em
"reas" diferentes, com o objetivo de reduzir trfego.
Essas reas so chamadas domnios de coliso.

Switch

Tambm chamado de comutador, um dispositivo


que externamente semelhante ao hub, mas
internamente possui a capacidade de chaveamento ou
comutao (switching), ou seja, consegue enviar um
pacote (ou quadro, se preferir) apenas ao destinatrio
correspondente.
Nota: o switch PODE usar broadcast (s usa quando
precisa).

Amplifica todas as ondas eletromagnticas de entrada, inclusive os rudos indesejveis.

Retira os dados do sinal de transmisso. Em seguida, constri e retransmite o sinal no outro segmento de mdia. O novo
sinal uma duplicata exata do sinal original, reforado pela sua fora original.

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Podem ser considerados Bridges com vrias portas.
Router
(Roteador)

Equipamento responsvel pelo encaminhamento e


roteamento de pacotes de comunicao em uma rede
ou entre redes. Tipicamente, uma instituio, ao se
conectar Internet, dever adquirir um roteador para
conectar sua LAN (Local Area Network Rede de rea
Local) ao ponto da Internet.
O roteador um equipamento mais "inteligente" do que
o switch, pois, alm de poder desempenhar a mesma
funo deste, tambm tem a capacidade de escolher a
melhor rota que determinado pacote de dados deve
seguir para chegar a seu destino.
Na Internet, os roteadores trocam entre si tabelas de
roteamento e informaes sobre distncia, permitindo a
escolha do melhor caminho entre a origem e o destino
da conexo.

Access
point
(Ponto de
acesso)

Pontos de acesso rede sem fio (wireless).


Existem modelos autnomos (possuem inteligncia
para autenticar) e modelos escravos (precisam de um
controlador WLAN)

Figura. Ponto de acesso ao centro

Gateway

Dispositivo usado para interconectar duas redes


totalmente distintas.
Geralmente utilizado para conectar WANs a LANs.

Transmisso de Dados

Quando falamos em transmisso, estamos falando do envio de sinais


de um ponto a outro. Sinais podem ser analgicos, como os sinais de rdio e
tv, ou digitais, como os de computadores. Sinais digitais, que so os que nos
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interessam, so transmitidos por sinais eltricos que assumem valores de
tenso positivos ou negativos, representando os nossos velhos conhecidos 0
e 1.
Vejamos algumas caractersticas de transmisso de dados.
Formas de utilizao do meio fsico:
Quanto s formas de utilizao da ligao, temos a seguinte classificao:
Simplex
A transmisso ocorre somente em um sentido, ou seja, somente do
transmissor para o receptor. Exemplo: televiso ou rdio.

Transmissor

Receptor

Figura- Comunicao simplex


Half Duplex
A transmisso ocorre em dois sentidos, mas no simultaneamente. O
melhor exemplo dessa situao so rdios do tipo walk-talkie. Dois rdios
desses podem se comunicar entre si, enviando e recebendo sinais, mas
somente um de cada vez.

Trans/Rec

Trans/Rec

Figura - Comunicao half-duplex


Full Duplex
A transmisso ocorre em dois sentidos simultaneamente. Exemplo:
redes telefnicas.

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Trans/Rec

Trans/Rec

Figura - Comunicao full-duplex


Tipos de ligao:
Quando pensamos em termos de redes de computadores, devemos
primeiramente pensar em termos de como os ns so ligados. Uma
classificao a seguinte:
ligao ponto-a-ponto: cada extremidade da ligao contm um e
somente um n, como no exemplo abaixo:

Figura - Ligao ponto-a-ponto-Liga apenas duas mquinas


ligao multiponto: cada extremidade da ligao pode conter mais de
um n, como no exemplo ilustrado a seguir.

Figura- Ligao multiponto vrias mquinas so ligadas por um mesmo


canal de comunicao

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Modos de transmisso:
Existem dois modos de transmisso de dados: sncrono e assncrono.

Assncrono - Nesse modo no h o estabelecimento de sincronia


entre o transmissor e o receptor. Dessa forma, o transmissor deve
avisar que vai iniciar uma transmisso enviando um bit, chamado de
Start Bit. Quando termina a transmisso, o transmissor envia um bit
de parada, o Stop Bit.

Sncrono - Nesse modo, a rede funciona baseada em um sinal de


sincronizao (sinal de clock). Como transmissores e receptores esto
sincronizados ao clock da rede, a transmisso pode ser feita sem
intervalos, sem que seja preciso indicar quando comea e quando
termina a transmisso.

Problemas na transmisso de dados


Podem ocorrer alguns problemas durante um processo de transmisso
de dados.

Atenuao - medida que um sinal caminha pelo canal de


transmisso ele vai perdendo potncia. Chamamos de atenuao
essa perda de potncia. A atenuao de um sinal pode ser resolvida
utilizando equipamentos repetidores ou amplificadores de sinal, que
cumprem o papel de reestabelecer o nvel do sinal no caminho entre
o transmissor e o receptor.

Rudo - Rudo qualquer interferncia sofrida pelo sinal que possa


causar sua distoro ou perda, implicando em falha na recepo.

Retardo - Tambm chamado de atraso, a diferena entre o


momento em que o sinal foi transmitido e o momento em que foi
recebido.

5.1 Meios Fsicos de Transmisso


So os meios responsveis pelo transporte dos sinais que representam
os dados em uma rede. Eles transportam um fluxo bruto de bits de uma
mquina para outra. Cada meio tem suas caractersticas de performance,
custo, retardo e facilidade de instalao e manuteno.
Meios de transmisso guiados
Os meios de transmisso guiados abrangem os cabos e fios.

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5.1.1 Cabo Coaxial
No passado esse era o tipo de cabo mais utilizado. Atualmente, por
causa de suas desvantagens, est cada vez mais caindo em desuso, sendo,
portanto, s recomendado para redes pequenas.
Entre essas desvantagens est o problema de mau contato nos
conectores utilizados, a difcil manipulao do cabo (como ele rgido,
dificulta a instalao em ambientes comerciais, por exemplo, pass-lo
atravs de condutes) e o problema da topologia.
A topologia mais utilizada com esse cabo a topologia linear (tambm
chamada topologia em barramento) que faz com que a rede inteira saia do
ar caso haja o rompimento ou mau contato de algum trecho do cabeamento
da rede. Como a rede inteira cai, fica difcil determinar o ponto exato em que
est o problema, muito embora existam no mercado instrumentos digitais
prprios para a deteco desse tipo de problema.

5.1.1.1 Cabo Coaxial Fino (10Base2)


Esse o tipo de cabo coaxial mais utilizado. chamado "fino" porque
sua bitola menor que o cabo coaxial grosso, que veremos a seguir.
tambm chamado "Thin Ethernet" ou 10Base2. Nesta nomenclatura, "10"
significa taxa de transferncia de 10 Mbps e "2" a extenso mxima de cada
segmento da rede, neste caso 200 m (na verdade o tamanho real menor).

Cabo coaxial fino

5.1.1.2 Cabo Coaxial Grosso (10Base5)


Esse tipo de cabo coaxial pouco utilizado. tambm chamado "Thick
Ethernet" ou 10Base5. Analogamente ao 10Base2, 10Base5 significa 10
Mbps de taxa de transferncia e que cada segmento da rede pode ter at
500 metros de comprimento. conectado placa de rede atravs de um
transceiver.

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Cabo coaxial grosso.


5.1.2 Cabos de Par Tranado
Esse o tipo de cabo mais utilizado atualmente. Existem basicamente
dois tipos de cabo par tranado: sem blindagem (UTP, Unshielded Twisted
Pair) e com blindagem (STP, Shielded Twisted Pair). A diferena bvia a
existncia de uma malha (blindagem) no cabo com blindagem, que ajuda a
diminuir a interferncia eletromagntica (EMI) e/ou interferncia de
frequncia de rdio (RFI) e, com isso, aumentar a taxa de transferncia
obtida na prtica.

Par Tranado sem Blindagem (UTP)

Par Tranado com Blindagem (STP)

O par tranado, ao contrrio do cabo coaxial, s permite a conexo de


2 pontos da rede. Por este motivo obrigatria a utilizao de um dispositivo
concentrador (hub ou switch), o que d uma maior flexibilidade e segurana
rede.
Voc deve ter sempre em mente a existncia da interferncia
eletromagntica em cabos UTP, principalmente se o cabo tiver de passar por
fortes campos eletromagnticos, especialmente motores e quadros de luz.
muito problemtico passar cabos UTP muito prximos a geladeiras,
condicionadores de ar e quadros de luz. O campo eletromagntico impedir
um correto funcionamento daquele trecho da rede. Se a rede for ser
instalada em um parque industrial - onde a interferncia inevitvel - outro
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tipo de cabo deve ser escolhido para a instalao da rede, como o prprio
cabo coaxial ou a fibra tica.
Ao comprar um cabo par tranado, importante notar qual a sua
categoria: cat1, cat2, cat3, cat4, cat5, cat5e, cat6. Existem vrias
padronizaes relativas aos cabos UTP, sendo comumente utilizado o Padro
de categorias EIA (Eletrical Industries Association). Via de regra, quanto
maior a categoria do cabo, maior a velocidade com que ele pode transportar
dados. As redes atuais utilizam em sua maioria cabos cat5 e cat5e que
suportam redes de 10Mbps, 100Mbps ou 1Gbps.
Normalmente, existem conectores apropriados para cada tipo de cabo.
No caso dos cabos de par tranado, o conector utilizado chamado de RJ-45.

Conector RJ-45
O RJ-45 similar ao conector de linha telefnica, s que maior, com
mais contatos. A propsito, o conector de linha telefnica se chama RJ-11. O
RJ-45 o conector apropriado para conectar um cabo de par tranado a
placas e outros equipamentos de rede.
Cabo Par Tranado Direto x Cruzado
Ao utilizar cabo de par tranado para sistemas Ethernet (10 Base-T ou
100 Base-TX, por exemplo), voc pode ter que utilizar um Cabo Direto
(Straight-Pinning) ou um Cabo Cruzado (Cross-over).

O Cabo Direto utilizado toda vez que voc fizer a ligao de um


computador para um Hub ou Switch. Neste caso voc deve utilizar
um cabo conectorizado pino a pino nas duas pontas, obedecendo a
codificao de cores 568A ou 568B, conforme a escolhida por voc
(todas as conexes devero seguir o mesmo padro).

O Cabo Cruzado utilizado toda vez que voc fizer a interligao


Hub-Switch, Hub-Hub ou Switch-Switch (deve haver apenas um
cabo cruzado entre os equipamentos).

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Nota: A nica exceo na conexo direta de dois micros usando uma
configurao chamada cross-over, utilizada para montar uma rede com
apenas esses dois micros.

Em redes de grande porte, os cabos UTP/STP provenientes dos


diversos pontos de rede (caixas conectoras junto aos micros) so conectados
a blocos de distribuio fixos em estruturas metlicas. Este conjunto
denominado Patch Panel. A ligao dos blocos de distribuio citados aos
hubs e/ou switches se d atravs de patch cords. A utilizao de Patch
Panels confere melhor organizao, maior flexibilidade e consequentemente,
facilita a manuteno.

5.1.3 Cabos de Fibra tica


A primeira coisa a notar em um cabo de fibra ptica que eles no
conduzem sinais eltricos, mas pulsos de luz.
Em uma extremidade do cabo, h um transmissor que emite pulsos de
luz. Os pulsos trafegam pelo cabo at chegar ao receptor, onde so
convertidos para sinais eltricos. Essas transmisses so unidirecionais. Na
transmisso de pulsos de luz, um pulso indica um bit 1 e a ausncia de pulso
indica um bit 0.
Uma caracterstica importante dos cabos de fibra ptica que os
pulsos podem se propagar por muitos quilmetros sem sofrer praticamente
nenhuma perda.
Fisicamente os cabos de fibra ptica so parecidos com os cabos
coaxiais. So compostos por um ncleo de vidro envolvido por um
revestimento tambm de vidro. Esse revestimento responsvel por no
deixar a luz sair do ncleo. Externamente a isso, h uma camada de plstico
protetora.

Figura - Fibra ptica

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H dois tipos principais de fibras: multimodo e modo nico (ou
monomodo). A fibra multimodo tem o dimetro maior permitindo o trfego
de vrios pulsos, que vo ricocheteando no ncleo em ngulos diferentes.
A fibra modo nico tem o dimetro menor permitindo a propagao do
pulso somente em linha reta. Essas fibras so mais caras que as multimodo,
mas so muito utilizadas em longas distncias. Tm
capacidade de
transmitir dados a 50Gbps por 100Km sem necessitar de amplificao.
Outras caractersticas da fibra ptica:
o Baixa atenuao. S necessita de repetidores a cada 50Km (O cobre
necessita a 5Km).
o Imunidade a interferncias eletromagnticas.
o Dimenses e peso reduzidos. Suas dimenses reduzidas possibilitam
expandir a estrutura de cabeamento sem que seja necessrio
aumentar os dutos de passagem dos cabos j existentes. Mil pares
tranados com 1Km de comprimento pesam oito toneladas. Duas
fibras pticas pesam 100Kg e tm a mesma capacidade de
transmisso.
o A transmisso mais segura por no permitir (ou dificultar muito)
a interceptao, aumentando a segurana contra escutas.
5.2 Meios no guiados Transmisso sem fio
Os meios de transmisso de dados no guiados so os que envolvem o
chamado espectro eletromagntico, permitindo o trfego de dados sem fios.
As caractersticas das transmisses feitas por espectros eletromagnticos
variam em funo da frequncia utilizada. Numa escala crescente de
frequncia, temos as ondas de rdio, as microondas e o infravermelho.
Ondas de rdio so omnidirecionais, viajam em todas as direes, o que
significa que no necessrio um alinhamento perfeito entre transmissor e
receptor. De forma distinta, as microondas trafegam praticamente em linha
reta.
As ondas de infravermelho por sua vez so muito utilizadas em
comunicaes de curta distncia, como em controle remotos, celulares e
PDAs, por exemplo. Tambm podem ser utilizadas em redes locais sem fio.
Ondas de infravermelho no atravessam objetos slidos. Essa
caracterstica por um lado limitante, entretanto pode ser aproveitada para
aplicaes que exijam mais segurana. Uma transmisso de dados por ondas
de rdio pode ser facilmente interceptada em uma sala ao lado, o que no
ocorre em uma transmisso que utilize ondas infravermelhas.

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A prxima frequncia na escala do espectro eletromagntico a luz
visvel. Temos ento, em sequncia: ondas de rdio, microondas,
infravermelho e luz visvel (depois temos ultravioleta, raios x etc.). muito
interessante observarmos o seguinte: partindo das ondas de rdio, quanto
mais nos aproximamos da frequncia da luz visvel, mais o comportamento
das ondas se assemelha ao da luz visvel. Por exemplo, as ondas de rdio
podem se propagar atravs de objetos slidos, mas as ondas de
infravermelho, assim como a luz visvel, no podem. As ondas de rdio so
omnidirecionais, as de infravermelho so mais direcionais, tal qual a luz
visvel.
A transmisso em uma rede no padro IEEE 802.11 feita atravs de
ondas eletromagnticas, que se propagam pelo ar e podem cobrir reas na
casa das centenas de metros. Os principais padres da famlia IEEE 802.11
(Wi-Fi) so:
Padro

Frequncia

Velocidade

Observao

802.11b

2,4 GHz

11 Mbps

O padro mais antigo

802.11g

2,4 GHz (compatvel


com 802.11b)

54 Mbps

Atualmente,
usado.

802.11a

5 GHz

54 Mbps

Pouco usado no Brasil.


Devido diferena de
frequncia, equipamentos
desse
padro
no
conseguem se comunicar
com os outros padres
citados.

802.11n

Utiliza
tecnologia
MIMO
(multiple
in/multiple
out),
frequncias de 2,4
GHz
e
5
GHz
(compatvel portanto
com
802.11b
e
802.11g
e
teoricamente
com
802.11a)

300 Mbps

Padro recente e que est


fazendo grande sucesso.

mais

Layout - Topologia da Rede

A forma com que os cabos so conectados - a que genericamente


chamamos topologia da rede - influenciar em diversos pontos
considerados crticos, como flexibilidade, velocidade e segurana.
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A topologia refere-se ao layout, forma como as mquinas/cabos estaro
dispostos na rede e como as informaes iro trafegar nesse ambiente.
6.1 Topologia de Rede em Barramento
Na topologia de rede em barramento (tambm chamada de topologia
em barra ou linear), os computadores esto dispostos fisicamente de
maneira que existe um meio de comunicao central por onde todos os
dados da rede de computadores passam (todas as estaes
compartilham um mesmo cabo).
Este meio chamado de barra ou bus, sendo que todos os
computadores esto ligados apenas a ele.
Lembre-se: como um nico cabo pode ser conectado a vrios
computadores simultaneamente, esta estrutura possvel de ser montada com
cabos coaxiais e conectores BNC APENAS (esquea a conexo Barra fsica com
cabos UTP).
Ento, essa topologia utiliza cabo coaxial, que dever possuir um
terminador resistivo de 50 ohms em cada ponta, conforme ilustra a figura a
seguir. O tamanho mximo do trecho da rede est limitado ao limite do
cabo, 185 metros no caso do cabo coaxial fino. Este limite, entretanto, pode
ser aumentado atravs de um perifrico chamado repetidor, que na verdade
um amplificador de sinais.

Figura -Topologia Linear


Para pequenas redes em escritrios ou mesmo em casa, a topologia
linear usando cabo coaxial pode ser utilizada (se bem que, hoje em dia, no
to comum encontrar mais esse tipo de rede!).
Dentre as principais caractersticas da rede barramento cita-se:

A rede funciona por difuso (broadcast), ou seja, uma mensagem


enviada por um computador acaba, eletricamente, chegando a todos
os computadores da rede. A mensagem em si descartada por todos
os computadores, com exceo daquele que possui o endereo idntico
ao endereo existente na mensagem.
simples entender isso: quando um computador quer falar com outro
qualquer, ele envia um sinal eltrico para o fio central da rede... Esse

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sinal eltrico (que , na verdade, a comunicao a ser efetuada,
sentido por todas as placas de rede dos computadores). Ou seja,
como o caminho central um fio, ele ir transmitir a eletricidade a
todos os que estiverem em contato com ele.

Baixo custo de implantao e manuteno, devido


equipamentos necessrios (basicamente placas de rede e cabos).

Mesmo se uma das estaes falhar, a rede continua


funcionando normalmente, pois os computadores (na verdade, as
placas de rede, ou interfaces de rede) se comportam de forma passiva,
ou seja, o sinal eltrico APENAS RECEBIDO pela placa em cada
computador, e NO retransmitido por esta.

aos

Essa tambm fcil de entender: como as placas de rede dos


computadores ligados na rede em barramento funcionam recebendo as
mensagens mas no retransmitindo-as, essas placas de rede podem
at estar sem funcionar, mas a rede continuar funcionando (demais
placas de rede).
Se as placas de rede funcionassem retransmitindo, seriam sempre
necessrias! Ou seja, a falha de uma delas seria a morte para a rede,
que delas necessitaria sempre por causa das retransmisses!

Quanto mais computadores estiverem ligados rede, pior ser


o desempenho (velocidade) da mesma (devido grande
quantidade de colises).

Como todas as estaes compartilham um mesmo cabo,


somente uma transao pode ser efetuada por vez, isto , no
h como mais de um micro transmitir dados por vez. Quando
mais de uma estao tenta utilizar o cabo, h uma coliso de dados.
Quando isto ocorre, a placa de rede espera um perodo aleatrio de
tempo at tentar transmitir o dado novamente. Caso ocorra uma nova
coliso a placa de rede espera mais um pouco, at conseguir um
espao de tempo para conseguir transmitir o seu pacote de dados para
a estao receptora.

Sobrecarga de trfego. Quanto mais estaes forem conectadas ao


cabo, mais lenta ser a rede, j que haver um maior nmero de
colises (lembre-se que sempre em que h uma coliso o micro tem de
esperar at conseguir que o cabo esteja livre para uso), o que pode
levar diminuio ou inviabilizao da continuidade da comunicao.

Outro grande problema na utilizao da topologia linear a


instabilidade. Como voc pode observar na figura anterior, os
terminadores resistivos so conectados s extremidades do cabo e so
indispensveis. Caso o cabo se desconecte em algum ponto (qualquer
que seja ele), a rede "sai do ar", pois o cabo perder a sua correta

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impedncia (no haver mais contato com o terminador resistivo),
impedindo que comunicaes sejam efetuadas - em outras palavras, a
rede pra de funcionar. Como o cabo coaxial vtima de problemas
constantes de mau-contato, a rede pode deixar de funcionar sem mais
nem menos, principalmente em ambientes de trabalho tumultuados.
Voltamos a enfatizar: basta que um dos conectores do cabo se solte
para que todos os micros deixem de se comunicar com a rede.

E, por fim, outro srio problema em relao a esse tipo de rede a


segurana. Na transmisso de um pacote de dados - por exemplo, um
pacote de dados do servidor de arquivos para uma determinada
estao de trabalho -, todas as estaes recebem esse pacote. No
pacote, alm dos dados, h um campo de identificao de endereo,
contendo o nmero de n3 de destino. Desta forma, somente a placa
de rede da estao de destino captura o pacote de dados do cabo, pois
est a ela endereada.
Se na rede voc tiver duas placas com o mesmo nmero de n, as
duas captaro os pacotes destinados quele nmero de n.
impossvel voc em uma rede ter mais de uma placa com o mesmo
nmero de n, a no ser que uma placa tenha esse nmero alterado
propositalmente por algum hacker com a inteno de ler pacotes de
dados alheios. Apesar desse tipo de "pirataria" ser rara, j que
demanda de um extremo conhecimento tcnico, no impossvel de
acontecer. Portanto, em redes onde segurana seja uma meta
importante, a topologia linear no deve ser utilizada.

6.2 Topologia em Anel


Na topologia em anel, as estaes de trabalho formam um lao fechado
(todos os computadores so ligados um ao outro diretamenteligao ponto
a ponto), conforme ilustra a prxima figura. Os dados circulam no anel,
passando de mquina em mquina, at retornar sua origem. Todos os
computadores esto ligados apenas a este anel (ring).

Nmero de n (node number) um valor gravado na placa de rede de fbrica ( o nmero de srie da placa). Teoricamente no existe no
mundo duas placas de rede com o mesmo nmero de n.

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Figura - Topologia em Anel


Essa forma de ligao de computadores em rede NO muito comum.
As redes Anel so normalmente implementaes lgicas, no fsicas, ou seja:
no comum encontrar essas redes organizadas REALMENTE em anel, mas
na sua maioria apenas funcionando assim (ou seja, comum as redes
serem, por exemplo, fisicamente estrela e logicamente anel os micros
ACHAM que esto em anel).
O padro mais conhecido de topologia em anel o Token Ring (IEEE
802.5) da IBM. No caso do Token Ring, um pacote (token) fica circulando no
anel, pegando dados das mquinas e distribuindo para o destino. Somente
um dado pode ser transmitido por vez neste pacote. Pelo fato de cada
computador ter igual acesso a uma ficha (token), nenhum computador pode
monopolizar a rede.
Quanto topologia em anel, as principais caractersticas que podemos
apontar so:

Se um dos computadores falhar, toda a rede estar sujeita a


falhar porque as placas de rede (interfaces de rede) dos
computadores funcionam como repetidores, ou seja, elas tm a funo
de receber o sinal eltrico e retransmiti-lo aos demais (possuem um
comportamento ATIVO). Em outras palavras, quando uma estao
(micro) recebe uma mensagem, ele verifica se ela (a mensagem)
direcionada para ele (o micro), se sim, a mensagem ser assimilada
(copiada para dentro do micro). Depois disso (sendo assimilada ou
no) a mensagem retransmitida para continuar circulando no Anel.

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Existem redes com topologia em anel que transmitem nos dois


sentidos. Desta forma, se um computador falhar, ainda assim a rede
continuar funcionando.

A mensagem enviada por um dos computadores atravessa o


anel todo, ou seja, quando um emissor envia um sinal, esse sinal
passa por todos os computadores at o destinatrio, que o copia e
depois o reenvia, para que atravesse o restante do anel, em direo ao
emissor.

Apresenta um desempenho estvel (velocidade constante), mesmo


quando a quantidade de computadores ligados rede grande.

No comum encontrar redes anel fsicas (ou seja, redes que


apresentam realmente uma ligao em anel). Ao invs disso, mais
comum encontrar a topologia Anel lgica, ou seja, os micros acham
que esto funcionando em anel.

6.3 Topologia em Estrela


Esta a topologia mais recomendada atualmente. Nela, todas as
estaes so conectadas a um perifrico concentrador (hub ou switch), como
ilustra a figura seguinte. Se uma rede est funcionando realmente como
estrela, dois ou mais computadores podem transmitir seus sinais ao mesmo
tempo (o que no acontece nas redes barra e anel).

Figura - Topologia em Estrela


As principais caractersticas a respeito da topologia em estrela que
devemos conhecer so:

Admite trabalhar em difuso, embora esse no seja seu modo


cotidiano de trabalho. Ou seja, mesmo que na maioria das vezes

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no atue desta forma, as redes em estrela podem enviar sinais a
todas as estaes (broadcast difuso).

Todas as mensagens passam pelo N Central (Ncleo da rede).

Uma falha numa estao (Micro) NO afeta a rede, pois as


interfaces de rede tambm funcionam de forma PASSIVA. Ao
contrrio da topologia linear em que a rede inteira parava quando
um trecho do cabo se rompia, na topologia em estrela apenas a
estao conectada pelo cabo pra.

Uma falha no n central faz a rede parar de funcionar, o que,


por sinal, tambm bastante bvio! O funcionamento da topologia
em estrela depende do perifrico concentrador utilizado. Se o
hub/switch central falhar, pra toda a rede.

Facilidade na implantao e manuteno: fcil ampliar,


melhorar, instalar e detectar defeitos em uma rede fisicamente em
estrela.
Neste caso, temos a grande vantagem de podermos aumentar o
tamanho da rede sem a necessidade de par-la. Na topologia linear,
quando queremos aumentar o tamanho do cabo necessariamente
devemos parar a rede, j que este procedimento envolve a remoo
do terminador resistivo.

A topologia em estrela a mais fcil de todas as topologias para


diagnosticar problemas de rede.

Custa mais fazer a interconexo de cabos numa rede ligada em


estrela, pois todos os cabos de rede tm de ser puxados para um
ponto central, requisitando mais cabos do que outras topologias de
rede.

As redes fisicamente ligadas em estrela utilizam cabos de par tranado,


conectores RJ-45 (ou fibras pticas) e Hubs ou Switches no centro da rede.
H muitas tecnologias de redes de computadores que usam conexo fsica
em estrela, embora funcionem como barra ou anel.
A grande maioria das redes atuais, mesmo as que funcionam de outras
maneiras (Anel ou Barramento) so implementadas fisicamente em estrela, o
que torna os processos de manuteno e expanso muito mais simplificados.
7

Protocolos

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7.1 Protocolos - Modelo OSI
O modelo OSI a base para quase todos os protocolos de dados
atuais. Como um modelo de referncia, esse modelo fornece uma lista
extensiva de funes e servios que podem ocorrer em cada camada. Ele
tambm descreve a interao de cada camada com as camadas diretamente
acima e abaixo dela.
Consiste em um modelo de sete camadas,
cada uma representando um conjunto de regras especficas.
Para que voc memorize os nomes das camadas do modelo OSI, aqui
vai uma dica: lembre-se da palavra FERTSAA , com as iniciais de cada
camada, que so: F->Fsica, E->Enlace, R->Rede, T->Transporte, S>Sesso, A->Apresentao, A->Aplicao (este smbolo para lembr-lo
de que a camada de aplicao est mais prxima do usurio final). Fcil, no
mesmo?
O quadro seguinte destaca as principais caractersticas de cada
camada.

Camada

Nome

Aplicao

Camada de nvel mais alto fornece servios


ao USURIO final. Essa , portanto, a
camada mais prxima do usurio final.
Contm os protocolos e funes que as
aplicaes dos usurios necessitam para
executar tarefas de comunicaes (enviar
e-mail, acessar pginas, transferir arquivos,
entre outras).

Apresentao

a tradutora da rede, sendo responsvel por


determinar
o
formato
utilizado
para
transmitir dados entre os computadores da
rede. Se necessrio, pode realizar converso
de um tipo de representao de dados para
um formato comum. Um exemplo seria a
compresso de dados ou criptografia.

Sesso

Estabelece, gerencia e termina sesses


(momentos ininterruptos de transao) entre
a mquina de origem e a de destino.

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Observaes

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4

Transporte

Camada intermediria, faz a ligao entre as


camadas do nvel de aplicao (5, 6 e 7) com
as do nvel fsico (1, 2 e 3).
Responsvel pela comunicao fim-a-fim, ou
seja, controlam a sada das informaes (na
origem) e a chegada delas (no destino).

Rede

Serve para indicar a rota que o pacote vai


seguir da origem ao destino (decide como
rotear pacotes entre os ns conectados por
meio de uma rede).
A determinao da rota que os pacotes vo
seguir para atingir o destino baseada em
fatores como condies de trfego da rede e
prioridades.
A camada de rede tambm fornece um
mecanismo de endereamento uniforme de
forma
que
duas
redes
possam
ser
interconectadas.
Converte o endereo lgico em endereo
fsico para que os pacotes possam chegar
corretamente ao destino.

Enlace (vnculo)
de dados

Essa camada organiza os sinais brutos (zeros


e uns) transferidos pela rede em unidades
lgicas chamadas quadros (frames), identifica
suas origens e destinos (endereos MAC) e
corrige possveis erros ocorridos durante a
transmisso pelos meios fsicos.
O endereo MAC (endereo fsico de 48 bits,
que gravado na memria ROM dos
dispositivos de rede) interpretado por
equipamentos nessa camada.

Fsica

Responsvel
pela
transmisso
das
informaes em sua forma bruta: sinais
eltricos ou luminosos (ou seja, essa camada
transmite os sinais ou bits entre as estaes).
a camada mais baixa do modelo OSI (mais
prxima da transmisso dos sinais).

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Trata das especificaes de hardware e
demais dispositivos de rede, incluindo cabos,
conectores fsicos, hubs, etc. e transmite
fluxo de bits desestruturados por um meio.
Tabela. Modelo OSI de sete camadas
Para a prova, importante que voc memorize os nomes das camadas,
bem como o papel de cada uma delas no contexto do modelo.

CAMADA OSI

EQUIPAMENTOS

1 FSICA

HUB, Repetidor,

2 ENLACE

Bridge, Switch, Access Point

3 REDE

Roteador

>3

Gateway

Internet e Intranet

Vamos comear o tpico Internet


(renomado autor da rea de redes):

mostrando

conceito

de

Kurose

A Internet pblica uma rede de computadores


mundial, isto , uma rede que conecta milhes de
equipamentos de computao em todo o mundo. A maior
parte
desses
equipamentos
formada por
PCs
(computadores pessoais) tradicionais), por estaes de
trabalho com sistema Unix e pelos chamados servidores
que armazenam e transmitem informaes, como pginas
Web (World Wide Web WWW) e mensagens por e-mail
[] No jargo da Internet, todos esses equipamentos so
chamados de hospedeiros ou sistemas finais. As
aplicaes da Internet com as quais muito de ns esto
familiarizados, como a Web e o e-mail, so programas de
aplicao de rede que funcionam nesses sistemas finais.
Kurose e Ross (2003, p. 1)
Podemos tirar algumas lies da. Primeiro, que a Internet uma rede de
computadores de alcance mundial. Em concursos pblicos, comum as
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bancas considerarem que a Internet uma interligao de redes, ou seja,
uma rede de redes. Mas o que uma rede de computadores, seno um
grupo de computadores conectados entre si? Uma rede de computadores a
conexo de dois ou mais computadores para permitir o compartilhamento de
recursos e troca de informaes entre as mquinas. Existem diversas
maneiras de interligar os computadores em rede e de fazer com que a
comunicao entre eles acontea.
Didaticamente, acho interessante comearmos com um exemplo simples.
Suponha que em sua casa existam dois computadores. Imagine que estes
micros so de fabricantes diferentes, mas que ambos possuem um
acessrio que permita o envio e recebimento de mensagens (placa de rede).
Um deles, suponha, possui uma impressora instalada e o outro um grande
espao para armazenamento de dados. Seria natural que voc quisesse
interligar os dois computadores para compartilhar os recursos. Certamente
melhor do que comprar uma nova impressora para o que ainda no possui
este recurso. Para tanto, seria necessrio conect-los por algum meio fsico
(tambm chamado de enlace de comunicao) como um par de fios. Assim,
usando este meio fsico, os computadores podem transmitir mensagens entre
si. Mas, importante que os computadores (tambm chamados de ns)
entendam as mensagens recebidas um do outro. De nada adiantaria poder
transmitir uma mensagem a um computador se este no puder processar a
informao e responder a contento. Observe que, em muitos casos, os
computadores possuem uma estrutura interna diferente, inclusive no modo
de operao. Da, uma soluo seria criar uma padronizao na forma de
comunicao de modo que ambos possam conversar utilizando as normas de
comunicao estipuladas (protocolo de comunicao).

Figura 1: Dois computadores interligados

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Pronto! Temos uma rede de computadores residencial. Os ns da rede


podem, agora, prestar servios um ao outro. Um deles pode solicitar um
servio, como a impresso de um arquivo e o outro fornecer o servio de
impresso. Da mesma forma, um deles pode funcionar como um servidor de
arquivos, permitindo que o outro cliente usufrua do recurso
compartilhado.
Incrementando o exemplo acima: imagine, agora, uma casa com trs
computadores, sendo dois computadores de mesa e um notebook. Na casa
em questo tem uma impressora instalada em um dos computadores de
mesa. Ser criada uma rede que interligar os trs computadores permitindo
que o computador onde a impressora est instalada compartilhe-a com os
demais. Assim, a partir de um dos computadores da rede ser possvel
enviar um arquivo para a impressora compartilhada. Alm da impressora a
rede permitir o compartilhamento de outros recursos, como discos rgidos,
leitores de DVD e acesso Internet.
Esta rede de computadores pode crescer incrementando novos ns aos dois
j interconectados. Seria preciso adicionar placas de rede aos computadores
j existentes para criar uma conexo fsica entre eles. Mas, se para cada
novo computador fosse necessrio acrescentar uma nova placa de rede para
cada um dos j existentes, alm de fios interligando cada par de
computadores da rede, imagine como ficaria um conjunto de 5
computadores! Seriam 4 placas de rede em cada um e mais 4 pares de fios
interligando os computadores 2 a 2. Um total de 20 placas de rede e mais 20
pares de fios! Nem pense se estivssemos falando de uma empresa com 100
computadores!

Figura 2. Rede com 3 computadores


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Felizmente existem diversas tecnologias que permitem a conexo de


computadores em rede. Por exemplo, a tecnologia em barra oferece uma
barra onde todos os computadores se conectam. As mensagens so
transmitidas por meio da barra para todos os computadores conectados a
ela. Outra forma de conexo permite que um computador conecte-se a
apenas dois outros. Um para o qual ele transmite as mensagens e outro do
qual ele recebe. Como em um anel de computadores. Existem, ainda, formas
de conexo que utilizam equipamentos especiais para gerir a transmisso de
mensagens. Seria como se um computador enviasse a mensagem para o
gestor e ele a encaminhasse diretamente ao destino. E no podemos nos
esquecer que existe a comunicao sem fio, cada dia mais presente em
nossas casas.
E que tal interligar a rede da sua casa imaginria com as redes das casas
vizinhas? Com equipamentos adequados para levar as mensagens de uma
rede outra, poderamos criar redes cada vez maiores! Este o princpio da
Internet. Uma congregao de redes de computadores que utilizam um
protocolo de comunicao para se comunicar.
Exemplo 2: Imagine que exista uma rede em cada apartamento de um
determinado prdio e que seus moradores desejam compartilhar recursos.
Se as redes fossem conectadas de alguma forma, seria possvel compartilhar
os recursos entre os moradores, inclusive o acesso Internet! Em qualquer
rede possvel disponibilizar servios como, por exemplo, um local
especfico para armazenar msicas ao qual todos possuam acesso. Suponha
que os condminos tenham escolhido um computador para armazenar
arquivos que todos possam acessar a partir de outro computador conectado
rede do edifcio. O computador que armazena os arquivos compartilhados
chamado de servidor de arquivos e os demais so os clientes. Temos aqui
um sistema cliente-servidor. Os clientes pedem o servio e os servidores os
executam.

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Figura 3: Edifcio com computadores interligados

Exemplo 3: Imagine, por fim, diversos edifcios em uma cidade. Todos


criaram suas prprias redes de computadores com seus servios especficos
(com regras especficas de funcionamento). Em cada prdio, suponha,
existem diferentes tipos de computadores, com diferentes formas de
comunicao entre eles. Assim, a rede interna de um prdio no consegue
comunicar-se diretamente com a rede de outro prdio. Problema? No se
criarmos regras padronizadas para o trnsito dos dados de uma rede para
outra. Esta padronizao das normas de comunicao existe e chamada de
protocolo de rede. o protocolo de rede que permite a comunicao entre
as redes de computadores, independente da forma como os computadores
de uma rede comunicam-se internamente. Para interligar as diversas redes,
basta que exista um ponto de entrada e sada em cada rede onde os dados
so convertidos do padro interno da rede para o padro comum a todas as
redes conectadas. Eis aqui o princpio bsico da Internet.

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Figura 4. Exemplo de rede conectando-se a outras redes

Estes exemplos permitem entender e armazenar em nossa memria interna


(use sua memria de longa durao) vrios conceitos importantes no
contexto da Internet. O objetivo principal de toda rede sempre foi o de
compartilhar recursos e oferecer servios aos usurios. A Internet uma
rede de redes, portanto, motivou-se na busca do compartilhamento de
recursos (principalmente informao), ofertando os mais diversos recursos.
uma rede cliente-servidor (cliente = solicitante de servios / servidor =
fornecedor de servios) de propores mundiais conectando os
computadores, independente do modo de operao interno de cada um
deles.
Geralmente, as redes de computadores recebem uma classificao quanto
abrangncia da rede. Uma rede pequena, limitada a um prdio, por exemplo,
dita uma Local Area Network LAN (rede local). Uma rede com
abrangncia maior, como uma cidade, chamada Metropolitan Area Network
MAN (rede metropolitana). J uma rede de propores maiores que uma
cidade chamada Wide Area Network WAN (rede de alcance global).
A Internet uma WAN, uma rede de redes de computadores de alcance
mundial, que interliga milhes de dispositivos espalhados pelo mundo. Estes
dispositivos so, em sua maioria, computadores pessoais, estaes de
trabalho, servidores, que armazenam e transmitem informaes. Todos estes
equipamentos so chamados de hospedeiros (hosts) ou sistemas terminais,
que se utilizam de protocolos de comunicao para trocar informaes e
oferecer servios aos usurios da rede. Eles, os hosts, executam as
aplicaes de rede, como as pginas da World Wide Web WWW e o correio
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eletrnico. Mas observe que existem limitaes para compartilhar o mesmo
meio fsico. Por isso, a Internet uma rede onde nem todos os
computadores esto interligados diretamente. Existe a interligao indireta
via rede comutada. A ideia deste tipo de conexo que equipamentos
especiais comutadores ou roteadores realizem a interligao de redes,
mesmo que estas utilizem tecnologias diferentes.
Neste ponto, podemos perguntar: mas se as redes interligadas podem
utilizar tecnologias diferentes, no poderiam existir falhas de comunicao,
j que poderiam falar lnguas diferentes? Sim, as redes podem ser criadas
com padres de comunicao diferentes. O que resolveu o problema de
comunicao entre elas, inclusive entre os computadores de fabricantes
diferentes, foi o protocolo de comunicao. O protocolo uma padronizao,
uma regra que define a forma da comunicao entre os computadores. No
caso da Internet, o protocolo padro o TCP/IP. Este protocolo , na
verdade, um conjunto de vrios protocolos e recebeu este nome por conta
dos dois mais conhecidos (e primeiros) protocolos do pacote: o TCP
(Transmition Control Protocol) e o IP (Internet Protocol).
Na Internet, as mensagens encaminhadas de um computador a outro so
transmitidas por meio de um caminho definido pelo protocolo IP (rota). Este
caminho passa pelos roteadores (routers ou gateways) que armazenam e
encaminham as mensagens para outros roteadores at o destino final. uma
tcnica conhecida como comutao (a comutao o processo de interligar
dois ou mais pontos entre si) por pacotes, diferente da tcnica de telefonia
comutao por circuito. A grande diferena entre estas tecnologias de
comutao que na comutao por pacotes, a mensagem dividida em
pacotes e cada pacote pode percorrer caminhos (rotas) distintas, de forma
independente uns dos outros, enquanto na comutao por circuitos criado
um caminho dedicado entre a origem e o destino para que a comunicao
ocorra. Um bom exemplo de comutao por circuito a rede telefnica.
preciso estabelecer a comunicao (de modo fsico mesmo) entre os dois
pontos comunicantes para, depois, realizar a transmisso da voz.
Olhando a Internet mais detalhadamente, identificamos a periferia da rede,
onde ficam os computadores que executam as aplicaes, e o ncleo da rede
formado pelo grupo de roteadores que interligam as diversas redes. H o
entendimento comum de que na periferia da rede esto os hospedeiros ou
sistemas terminais (hosts). So assim chamados por hospedarem as

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aplicaes. Podemos citar como programas de aplicao da Internet: o
correio eletrnico, a World Wide Web, a transferncia de arquivos etc.
A Internet opera em um sistema cliente/servidor, onde os hosts podem
participar como clientes (solicitando recursos) e/ou servidores (fornecendo
recursos). O protocolo da Internet (TCP/IP) fornece as regras para que as
aplicaes sejam criadas de acordo com este princpio (cliente/servidor). Os
programas trocam informaes entre si, mesmo estando em hosts
diferentes. O TCP/IP fornece um canal de comunicao lgico entre as
aplicaes por meio das chamadas portas. Por exemplo, quando digitamos
um endereo de um site em nosso programa navegador Internet (browser)
cliente acionamos uma comunicao entre o navegador e o servidor Web
indicado no endereo. Neste caso, uma porta de comunicao indicada
internamente para a solicitao e outra para a resposta. Geralmente, a porta
de um servidor Web a porta 80. Neste prisma, os equipamentos que
realizam a conexo entre o cliente e o servidor funcionam como caixaspretas, transmitindo a mensagem entre os comunicantes. Vale observar que
nem todas as aplicaes da Internet funcionam exclusivamente como cliente
ou como servidor. Existem programas que realizam os dois papis, ora
clientes, ora servidores.
Quem desejar criar uma aplicao distribuda na rede Internet, dever
escolher entre dois servios disponveis na Internet para suportar as
aplicaes: o servio orientado conexo e o servio no orientado para
conexo. O primeiro um servio chamado confivel pois garante a
entrega dos dados transmitidos ao destinatrio em ordem e completos,
enquanto o ltimo no garante a entrega nem, quando a entrega acontece, a
ordem ou que os dados estejam completos. Pelas prprias caractersticas da
comunicao na Internet, no h garantias quanto ao tempo de transmisso.
Tenha sempre em mente que a Internet uma infraestrutura na qual as
aplicaes so disponibilizadas.
Para usufruir da rede Internet, os sistemas finais (hosts) devem conectar-se
a uma rede fornecida por um Provedor de Servios Internet (Internet Service
Provider). Este provedores locais conectam-se a provedores regionais e
estes a provedores nacionais ou internacionais. Em suma, uma arquitetura
hierrquica, onde o usurio conecta-se por meio de uma rede de acesso
(linha telefnica discada, ADSL, rede corporativa, rede 3G etc.).
Existem diversos tipos de conexo. Vejamos os principais:

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1. Acesso discado (dial-up): a conexo realizada por meio de linhas
telefnicas convencionais (discadas). preciso possuir um acessrio
chamado modem (modulador/demodulador), que capaz de
converter os sinais digitais do computador para os sinais analgicos
da linha telefnica. Neste tipo de conexo, o a linha telefnica ficar
ocupada enquanto durar a conexo. uma conexo lenta (baixa
taxa de transmisso de dados 56Kbps4).
2. ISDN (Integrated Services Digital Network): tambm chamada de
RDSI (Rede Digital de Servios Integrados) ou de Linha Dedicada,
uma tecnologia que, como o acesso discado, utiliza a linha
telefnica comum. Por isso sua grande desvantagem, alm de ser
lento em comparao com as novas tecnologias, paga-se pulsos
telefnicos. No ISDN tem-se disposio duas linhas de 64 Kbps
cada uma, que podem ser usadas tanto para conexo Internet
quanto para chamadas de voz normais. O usurio pode escolher se
ir utilizar as duas linhas em uma determinada conexo ou se
deixar uma disponvel para ligaes de voz. Se fizer a primeira
opo, ter uma velocidade total de 128 Kbps. Mas, de outro lado,
conectando-se com as duas linhas, paga-se o dobro!
3. ADSL (Assymetric Digital Subscriber Line - Linha Digital Assimtrica
de Assinante): tecnologia em grande expanso no Brasil. um meio
de acesso com velocidades altas (banda larga). A grande vantagem
do ADSL permitir acessar a Internet sem ocupar a linha telefnica.
preciso um modem para acessar a rede, conectado ao mesmo fio
da linha telefnica, mas sem ocupar o canal por completo.
possvel navegar e falar ao telefone ao mesmo tempo! O macete da
tecnologia ADSL utilizar frequncias no utilizadas para a voz na
linha telefnica. Assim, o modem do usurio pode ficar conectado
ao modem da operadora em tempo integral sem a necessidade de
ocupar o canal de voz, nem utilizar pulsos telefnicos.
4. Cabo: A conexo via cabo utiliza a mesma infra-estrutura (cabo) do
servio de TV por assinatura, por onde trafegam, ao mesmo tempo,
tanto o servio de televiso quanto os dados de internet. Por isso, a
oferta deste tipo de acesso est restrita s regies onde tambm
4

Kbps = Kilobits por segundo. Um bit a menor poro de informao para o mundo computacional. Um conjunto de 8 bits forma um byte e
permite representar um smbolo para o computador (letra, dgito, caractere especial). O Kilo, quando estamos falando de unidade de memria
do computador, vale 1024 unidade. No caso, 1 Kbits = 1024 bits = 128 bytes

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existe o servio de TV paga via cabo. Tal acesso exige um cable
modem e um PC com placa de rede. Um aparelho chamado splitter
separa o sinal de TV dos dados da web, e o cable modem permite o
acesso de seu PC rede mundial. Uma das vantagens desse tipo de
servio que a conexo com a web est permanentemente ativa;
basta ligar o computador e sair navegando.
5. Satlite: Para efetuar uma conexo com a Internet via satlite,
preciso que o usurio possua uma antena para capturar o sinal do
satlite e transmitir para o computador. Por sua vez o computador
precisa possuir receptores para este tipo de sinal: modem de
satlite. Uma das boas vantagens deste tipo de conexo que o
acesso torna-se independente de localizao. Ainda que se esteja
em zonas afastadas e esquecidas do Brasil, onde no oferecido
acesso Internet pelos meios mais convencionais, o acesso via
satlite funciona, pois a cobertura atinge todo o territrio nacional.
S que quanto mais remoto for o local da instalao, mais potncia
a antena a ser utilizada deve ter.
6. Celular: possvel acessar a Internet via rede celular. Antigamente
era uma conexo muito lenta e cara. Atualmente, tem crescido
bastante e ofertado boas velocidades de conexo, especialmente
aps a chegada da tecnologia chamada rede 3G.
7. Rdio: O acesso internet por rdio uma forma de acessar a rede
sem precisar utilizar fios. a famosa rede Wireless. Com
equipamentos adequados, como roteador sem fio e access point,
possvel construir uma rede sem fios para acessar a Internet.
8. Rede eltrica (conhecida como PLC - Power Line Communication): j
homologada pela Anatel (Agncia Nacional de Telecomunicaes),
essa tecnologia permite acesso Internet pela rede eltrica.

8.1 Endereo Internet


Voc j parou para pensar como o seu computador consegue conectar-se a
outro, bastando apenas digitar o nome do computador desejado? Como um
programa de navegao consegue saber onde est o recurso solicitado?
Voc pode at imaginar que seu computador conhece todos os demais da
rede, mas ser que assim mesmo? Se a Internet possui milhes (ou
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bilhes!) de computadores conectados, como o seu computador pode
conhecer e conversar com todos eles?
Primeiramente, devo esclarecer que cada computador da rede
Internet/intranet possui uma identificao nica. Esta identificao um
nmero da forma: XXX.XXX.XXX.XXX (onde X um dgito decimal). So
quatro grupos de 3 at 3 dgitos cada (0 a 255). Assim, o menor nmero
0.0.0.0, enquanto o maior 255.255.255.255. Cada host da Internet possui
um nmero dentre estes quase 4 bilhes de possibilidades. Se voc souber o
nmero associado a um computador acessvel na Internet, ento poder
conversar com ele. Agora, decorar um nmero sequer destes no fcil,
imagine conhecer todos os nmeros do mundo!
Por isso, ao invs de trabalharmos com o nmero (endereo) de um
computador chamado nmeros IP utilizamos um nome para acessar a
mquina. Este nome o endereo Internet do recurso. E como o computador
faz para saber o nmero (endereo) de um nome?
O segredo est no DNS (Domain Name System Sistema de Nomes de
Domnio). O DNS um sistema que torna possvel que qualquer computador
encontre qualquer outro dentro da Internet quase instantaneamente. O seu
computador faz uma pergunta a um computador participante do Sistema de
Nomes de Domnio e este ou encontra a informao que voc deseja (no
caso o endereo do recurso procurado), ou se encarrega de encontrar a
informao de que voc precisa, fazendo perguntas a outros computadores.
Voc, certamente, concorda que para ns, humanos, mais fcil memorizar
nomes do que nmeros. Como os computadores s se conhecem pelo
nmero, foi criado um mecanismo que permite a traduo do nome de um
recurso para o nmero que os computadores usam em sua comunicao.
Inicialmente, a lista de computadores da Internet era pequena e cada
computador da rede mantinha uma lista com os nomes e endereos de todos
os demais, sendo que havia uma centralizao da lista (quando havia
alteraes, o computador centralizador enviava novas cpias das listas aos
demais).
Depois da exploso de mquinas na rede, a utilizao da lista de nomes ficou
invivel. Foi a que apareceu o DNS. Com ele houve a descentralizao da
informao sobre os nomes dos computadores da rede. De um modo
simplificado, podemos dizer que hoje cada rede possui um computador que
conhece os computadores presentes em sua rede e quem quiser conectar-se
a um destes computadores deve perguntar a este computador. Para
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encontrar um computador, o solicitante vai perguntando aos computadores
da rede que vo indicando o endereo do computador ou a quem pode
perguntar.
Hoje existem 13 servidores DNS principais (chamados de servidores raiz)
espalhados no mundo e sem eles a Internet no funcionaria. Destes 13, dez
esto localizados nos EUA, um na sia e dois na Europa. Para aumentar a
quantidade de servidores disponveis, uma vez que os clientes consultam a
base para recuperar o endereo IP de um recurso, foram criadas, desde
2003, vrias rplicas e espalhadas pelo mundo, inclusive o Brasil.
Segundo o registro.br, que o responsvel pelo gerenciamento dos domnios
brasileiros, DNS a sigla para Domain Name System ou Sistema de Nomes
de Domnios. uma base de dados hierrquica, distribuda para a resoluo
de nomes de domnios em endereos IP e vice-versa. O DNS um esquema
de gerenciamento de nomes e define as regras para formao dos nomes
usados na Internet e para delegao de autoridade na atribuio de nomes.
, tambm, um banco de dados que associa nomes a atributos (entre eles o
endereo numrico) e um algoritmo (programa) para mapear nomes em
endereos. Por meio do DNS possvel converter um nome de domnio em
um endereo que permite a comunicao entre os computadores.
A estrutura dos nomes de domnios em forma de rvore, sendo que cada
folha (ou n) da rvore possui zero ou mais registros de recursos. A rvore
est subdividida em zonas, sendo uma zona de DNS uma coleo de ns
conectados. Seguindo a ideia de uma rvore, o nvel mais alto de um nome
de domnio chamado raiz e representado por um ponto. Este o nvel
mais alto para todos os domnios do mundo. Os nveis seguintes so: pas de
origem, categoria e domnio. Observe que um domnio pode conter vrios
subdomnios. Observe o exemplo abaixo:

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Figura. Exemplo de Nome de Domnio

Existem alguns domnios que so genricos, ou seja, podem ser utilizados


tanto para pessoas fsicas quanto jurdicas e, no caso americano, sem a
designao do pas de origem. So eles:

Domnios

Destinao

.COM

Entidades comerciais.

.EDU

Entidades educacionais

.NET

Provedores de acesso

.ORG

Entidades sem fins lucrativos

.INT

Organizaes estabelecidas por tratados


internacionais

.GOV

Apenas para o governo americano. Os demais


devem adicionar o nvel pas.

.MIL

Idem anterior para as foras armadas


americanas

Tabela. Tabela com domnios genricos sob gesto dos EUA

Veja a tabela abaixo. Ela foi extrada do site registro.br, entidade


responsvel pelo registro dos domnios no Brasil. A lista completa est
disponvel em: http://registro.br/info/dpn.html
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Domnios Genricos
Domnios

Destinao

.COM.BR

Entidades comerciais.

.NET.BR

Entidades comerciais.

Tabela. Tabela com domnios genricos sob gesto do Brasil

Domnios Para Pessoas Jurdicas


Domnios

Destinao

.EDU.BR

Entidades de ensino superior

.GOV.BR

Entidades do governo federal

.G12.BR

Entidades de ensino de primeiro e segundo grau

.JUS.BR

Entidades do Poder Judicirio

.MIL.BR

Foras Armadas Brasileiras

.TV.BR

Empresas de radiodifuso de sons e imagens

Tabela. Tabela com domnios para pessoas jurdicas

Domnios Para Profissionais Liberais


Domnios

Destinao

.ADM.BR

Administradores

.BIO.BR

Bilogos

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.ENG.BR

Engenheiros

.FST.BR

Fisioterapeutas

.MUS.BR

Msicos

.PRO.BR

Professores

Tabela. Tabela com domnios para profissionais liberais

Domnios Para Pessoas Fsicas


Domnios

Destinao

.BLOG.BR

Web Logs

.FLOG.BR

Foto Logs

.NOM.BR

Pessoas Fsicas

.VLOG.BR

Vdeo Logs

.WIKI.BR

Pginas do tipo wiki

Tabela. Tabela com domnios para pessoas fsicas

8.2 Domnio x Recursos


Um domnio congrega vrios recursos. Estes ltimos, por sua vez, possuem,
cada qual, um identificador nico, chamado Identificador Uniforme de
Recursos (URI - Uniform Resource Identifier). O URI uma sequncia de
smbolos utilizada para identificar um recurso na Internet. Para acessar um
recurso por meio de um protocolo, utilizamos um tipo de URI chamado URL
(Uniform Resource Locator). por meio do URL que podemos acessar
pginas de um site, copiar arquivos, utilizar impressoras, enviar e receber
e-mails, etc.).
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ATENO
Muitas vezes confundimos o nome do domnio com o URL porque
quando digitamos o nome de um domnio em um programa
navegador, recebemos como resposta um recurso (pgina de um
site, por exemplo). Mas isto ocorre porque h uma configurao no
servidor do domnio que indica qual o servio e qual recurso
utilizado quando no for especificado o recurso solicitado.

A forma de apresentao de um URL :


<protocolo>://<nome
domnio>/<recurso>

do

domnio>/<localizao

no

onde:
<protocolo> o protocolo utilizado para acessar o recurso
<nome do domnio> o nome do servidor que fornece o servio
<localizao no domnio> o local onde o recurso desejado est
armazenado no servidor (em geral uma pasta no servidor).
<recurso> o recurso propriamente dito (arquivo, por exemplo)

Por exemplo:
http://www.professorlenin.com.br/aula.pdf
( um endereo fictcio)
http

Protocolo de acesso ao recurso

www (subdomnio)

Domnio dentro do domnio

professor

Nome do domnio

.com

Categoria do domnio

.br

Pas que gerencia o domnio

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Aula.pdf

Arquivo dentro do domnio (recurso).

8.3 Protocolos TCP/IP (Internet)


Primeiramente, cabe lembrar que um protocolo um regramento para
realizar a comunicao. J estamos acostumados a protocolos em nossa vida
cotidiana. Quando telefonamos para algum, por exemplo, devemos
estabelecer a comunicao iniciando pelo tradicional Al. Geralmente quem
recebe a ligao diz o primeiro al, indicando que atendeu e est pronto
para iniciar a conversao. Em resposta, quem chamou diz al. Pronto, a
comunicao est estabelecida.
Imagine a situao onde os comunicantes no falem a mesma
linguagem ou no utilizem os mesmos protocolos. A comunicao poderia
no ocorrer. No mundo das redes isto fato: preciso que o emissor e
receptor da mensagem utilizem os mesmos protocolos para que a
comunicao ocorra. Segundo Kurose: Um protocolo define o formato e
a ordem das mensagens trocadas entre duas ou mais entidades
comunicantes, bem como as aes realizadas na transmisso e/ou
recebimento de uma mensagem ou outro evento.
Para que a comunicao entre os computadores seja possvel preciso
que todos os computadores falem a mesma lngua. Bem, j que eles
possuem padres bem diferentes (hardware diferente, sistemas operacionais
diferentes, etc.) a soluo encontrada foi criar um conjunto de regras de
comunicao, como se fossem as regras de uma linguagem universal. A este
conjunto de regras chamamos de protocolo. No caso da Internet, o
protocolo , na verdade, um conjunto de protocolos chamado de TCP/IP.
Este nome vem dos dois principais protocolos deste conjunto: o TCP
(Transmission Control Protocol - Protocolo de Controle de Transmisso) e o
IP (Internet Protocol - Protocolo de Interconexo).
De forma simples dizemos que para realizar a comunicao entre dois
equipamentos na Internet preciso que o emissor crie a mensagem a ser
enviada conforme as normas do protocolo TCP/IP. Assim, para enviar um
e-mail preciso que o programa que realiza esta tarefa conhea o
funcionamento dos protocolos envolvidos na operao de envio de e-mails e
aplique tais regras mensagem a ser enviada. O resultado disso que a
mensagem modificada de forma que os equipamentos existentes no
caminho entre o emissor e o receptor sejam capazes de identificar o destino
e repassem a mensagem adiante.

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O TCP/IP funciona em camadas. Cada camada responsvel por um
grupo de atividades bem definidas, ofertando, assim, um conjunto especfico
de servios. A camada dita mais alta a camada mais prxima do ser
humano, sendo responsvel pelo tratamento das informaes mais
abstratas. Quanto menor for nvel da camada, mais prxima estar do
hardware. Dessa forma, no topo da pilha de protocolos TCP/IP est a camada
de aplicao, que o espao para os programas que atendem diretamente
aos usurios, por exemplo, um navegador web. Abaixo dessa camada, a
camada de transporte
conecta aplicaes em diferentes computadores
atravs da rede com regras adequadas para troca de dados. Os protocolos
desta camada resolvem os problemas de confiabilidade (os dados chegaram
ao destino?), integridade (os dados chegaram na ordem correta?) e
identificam para qual aplicao um dado destinado. Na sequncia aparece
a camada de rede que resolve o problema de levar os dados da rede de
origem para a rede destino. por conta desta camada, onde est o
protocolo Internet Protocol (IP), que um computador pode identificar e
localizar um outro e a conexo pode ser realizada por meio de redes
intermedirias. Finalmente, na parte inferior da arquitetura, est a camada
de enlace, que no propriamente uma camada do protocolo, mas que foi
padronizada para garantir a transmisso do sinal pelo meio fsico.
O modelo TCP/IP projetado para ser independente do equipamento
fsico que o utiliza, no se preocupando com os detalhes do hardware. O
componente mais importante do TCP/IP o protocolo Internet (IP), que
fornece sistemas de endereamento (endereos IP) para os computadores na
Internet. O IP permite a interconexo de computadores e, assim, permite o
funcionamento da Internet.
Observe que existem duas verses do IP: verso 4 (IPv4) e verso
6 (IPv6). O primeiro a verso inicial ainda utilizada e o ltimo uma
verso que comporta uma quantidade maior de redes.
O protocolo IP responsvel por enderear os hosts (estaes) de
origem e destino (fornecer endereo para elas) e rotear (definir a melhor
rota) as mensagens entre elas. Ele manipula pacotes de informao
(chamados nesta camada de datagramas). Mas observe: o IP no
orientado para conexo! Ele no estabelece conexes entre a origem e o
destino antes de transmitir nem se preocupa se o datagrama chegou ao
destino. No h confirmao de recebimento pelo destinatrio. O protocolo
TCP que controla este tipo de detalhe da comunicao.
A tabela a seguir apresenta o modelo TCP/IP. Sublinhamos os
principais protocolos cobrados em concursos.
Nome da
Camada

Algumas Observaes

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Aplicao

Nessa camada esto os protocolos de nvel mais ALTO


(mais prximos do usurio, aqueles que realizam tarefas
diretamente em contato com os usurios). Dentre eles
citam-se: HTTP, SMTP, FTP, RTP, Telnet, SIP, RDP, IRC,
SNMP, NNTP, POP3, IMAP, DNS,...

Transporte Oferece suporte comunicao entre diversos dispositivos


e redes distintas. Essa camada possui a mesma funo que
a camada correspondente do Modelo OSI, sendo
responsvel pela comunicao fim-a-fim entre as mquinas
envolvidas. Principais protocolos da Camada de Transporte:
o TCP, o UDP, o SCTP etc.
Internet
(ou Rede)

Acesso
Rede

Determina o melhor caminho atravs da rede.


Apresenta os protocolos responsveis pelo endereamento
dos pacotes. Nessa camada so determinadas as rotas que
os pacotes devero seguir para chegar ao destino. Dentre
os principais protocolos desta camada merecem destaque:
IP (IPv4, IPv6) , ARP, RARP, ICMP, RIP, OSPF, IPSec...

Essa camada corresponde s Camadas de Enlace (Vnculo)


de Dados e Camada Fsica do Modelo OSI. Controla os
dispositivos de hardware e meio fsico que compem a
rede.
Tabela. Modelo de Camadas TCP/IP

O protocolo da Internet (TCP/IP) fornece as regras para que as


aplicaes sejam criadas de acordo com o princpio cliente/servidor. Isto
significa que os hosts podem participar como clientes (solicitando recursos)
e/ou servidores (fornecendo recursos).

Figura. Esquema cliente-servidor


Os programas trocam informaes entre si, mesmo estando em hosts
diferentes. O TCP/IP fornece um canal de comunicao lgico entre as
aplicaes por meio das chamadas portas.

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NOTA: O uso do conceito de portas, permite que vrios programas


estejam em funcionamento, ao mesmo tempo, no mesmo
computador,
trocando
informaes
com
um
ou
mais
servios/servidores.

8.4 HTTP
Hypertext Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de Hipertexto:
o protocolo da camada de aplicao responsvel pela transferncia do
contedo de hipertexto, as pginas HTML, na Internet. Existe uma variao
do HTTP utilizada para transferncia segura (criptografada) de contedo pela
Internet chamada HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure). O
HTTPS utilizado em transaes em que necessrio o sigilo das
informaes, como preenchimento de dados pessoais, transaes bancrias,
utilizao de carto de crdito etc. Os navegadores web costumam exibir um
cadeado fechado na barra de status quando esto operando sob o protocolo
HTTPS.
O HTTP NO transmite APENAS arquivos HTML. Por meio dele
transmitimos uma diversidade de arquivos, como documentos,
imagens, sons, vdeos etc.

8.4.1 DHCP
Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo de Configurao
Dinmica de Host: capaz de identificar automaticamente computadores em
uma rede, e atribuir um nmero IP a cada um deles, tambm
automaticamente.

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O servio do protocolo DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
permite que os dispositivos em uma rede obtenham endereos IP e outras
informaes de um servidor DHCP. Este servio automatiza a atribuio
de endereos IP, mscaras de sub-rede, gateway e outros
parmetros de rede IP.
O DHCP permite que um host obtenha um endereo IP quando se
conecta rede. O servidor DHCP contatado e um endereo solicitado. O
servidor DHCP escolhe um endereo de uma lista configurada de endereos
chamada pool e o atribui ("aluga") ao host por um perodo determinado.
Em redes locais maiores, ou onde a populao de usurios muda
frequentemente, o DHCP preferido. Novos usurios podem chegar com
laptops e precisar de uma conexo. Outros tm novas estaes de trabalho
que precisam ser conectadas. Em vez de fazer com que o administrador de
rede atribua endereos IP para cada estao de trabalho, mais eficiente ter
endereos IP atribudos automaticamente usando o DHCP.
Os
endereos
distribudos
pelo
DHCP
no
so
atribudos
permanentemente aos hosts, mas apenas alugados por um certo tempo. Se
o host for desativado ou removido da rede, o endereo volta ao pool para
reutilizao. Isso especialmente til com usurios mveis que vm e vo
em uma rede. Os usurios podem se mover livremente de local a local e
restabelecer conexes de rede. O host pode obter um endereo IP quando a
conexo ao hardware for feita, via LAN, com ou sem fio.

8.4.2 FTP
File Transfer Protocol - Protocolo de Transferncia de arquivos:
protocolo padro para troca de arquivos na Internet.
O Protocolo de Transferncia de Arquivos uma das vrias formas de
transferir arquivos via internet. Normalmente, so utilizados programas
clientes especiais para o protocolo FTP, mas possvel realizar a
transferncia de arquivos por meio da maioria dos softwares do tipo
navegador Internet existentes. A transferncia dos arquivos ocorre entre um
computador cliente (solicitante da conexo para transferncia) e o
computador servidor (aquele que recebe a solicitao de transferncia). O
detalhe interessante que este protocolo utiliza duas portas de comunicao
ao mesmo tempo: uma para controlar a conexo e outra para transmitir os
arquivos. Isto, em tese, permite uma conexo mais rpida, j que a
transferncia do arquivo pode acontecer sem o constante controle da
conexo (feita por outra porta). O FTP utiliza a porta 21 para o envio de
comandos e a porta 20 para o envio dos dados.

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8.4.3 ICMP
Internet Control Message Protocol Protocolo de Controle de
Mensagens na Internet: usado para trocar mensagens de status (estado) e
de erro entre os diversos dispositivos da rede.

8.4.4 SMTP
Simple Mail Transfer Protocol - Protocolo de Transferncia Simples de
Correio: um protocolo da camada de aplicao do modelo TCP/IP, e tem
como objetivo estabelecer um padro para envio de correspondncias
eletrnicas (e-mails) entre computadores.

8.4.5 POP3
Post Office Protocol Protocolo de Correio: protocolo padro para
receber e-mails.

8.4.6 IMAP
Internet Message Access Protocol - Protocolo de Acesso ao Correio da
Internet: um protocolo que se usa em substituio ao POP para permitir
que uma mensagem seja lida em um cliente de e-mail sem que ela seja
retirada do servidor de entrada de e-mails, e tambm permite acessar emails atravs de um navegador web, a partir do acesso a um ambiente de
WebMail. Na prtica, o usurio poderia ter lido seus e-mails utilizando o
Mozilla Thunderbird ou o Outlook em um dia e mais tarde, em uma viagem,
voltar a acessar o mesmo e-mail em um outro computador qualquer, em um
hotel, em um cyber caf, em um shopping etc.

8.4.7 TCP
Transmission Control Protocol Protocolo de Controle de Transmisso:
gerencia o transporte de pacotes atravs da Internet. confivel, orientado
conexo e faz controle de fluxo.

8.4.8 UDP
User Datagram Protocol - Protocolo de Datagrama de Usurio:
protocolo da srie TCP/IP utilizado quando se necessita transportar dados
rapidamente entre estaes TCP/IP. O uso do UDP no determina o
estabelecimento de uma sesso entre a mquina de origem e a mquina

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destino, no garante a entrega de pacotes nem verifica se a seqncia dos
pacotes entregues a correta. no confivel e no orientado conexo.

8.4.9 TCP x UDP


importante lembrar: TCP e UDP so protocolos da camada de
Transporte do modelo TCP/IP. A diferena entre eles que o TCP orientado
a conexo, ou seja, possui mecanismos como controle de fluxo e erros e o
UDP NO orientado a conexo!!

TCP

UDP

Garantias: dados chegam;


ordem; sem duplicidade.

em No h garantias! Nenhuma. Nem


se os dados chegaro.

Equipamentos
intermedirios Os equipamentos intermedirios
conseguem estocar e retransmitir no cuidam do UDP. No
em caso de falha;
retransmitem, por exemplo.
Possui muitas funcionalidades que Protocolo simples. No possui
no so comumente usadas muitas
funcionalidades
(gastam mais tempo e espao)
implementadas
No pode ser utilizado em Possuem
transmisso
em
transmisses para todos. Deve broadcast
e
multicast.
sempre ter um destino especfico. (transmisso
para
vrios
receptores ao mesmo tempo)
No pode concluir a transmisso No h o controle sobre o fluxo
sem que todos os dados sejam da transmisso.
explicitamente aceitos.

8.4.10 IP
Internet Protocol ou Protocolo da Internet: protocolo que gerencia os
endereos da Internet. Foi elaborado como um protocolo com baixo
overhead, j que somente fornece as funes necessrias para enviar
um pacote da origem ao destino por um sistema de redes. O protocolo
no foi elaborado para rastrear e gerenciar o fluxo dos pacotes. Estas
funes so realizadas por outros protocolos de outras camadas. Tambm
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cabe destacar que esse protocolo no confivel. Mas o que significa
isso? O significado de no confivel simplesmente que o IP no possui a
capacidade de gerenciar e recuperar pacotes no entregues ou
corrompidos.

Fonte: Curso Cisco CCNA Exploration (2010)


Atualmente, utilizamos um sistema de endereamento conhecido como
Ipv4 (IP verso 4). Esse sistema utiliza endereos de 32 bits e os divide em
classes de acordo com a necessidade de nmeros IP que uma organizao
tenha.
Vamos ver como isso funciona de uma forma resumida.
Por exemplo, existem somente 128 endereos de classe A disponveis na
Internet. Todavia, cada um desses endereos pode mapear 16 milhes de
hosts na sua rede interna.
Na classe B, existem 16.384 endereos disponveis, cada um com
capacidade para abrigar 64 mil hosts.
A classe C possui mais de dois milhes de endereos de rede disponveis,
mas cada um com capacidade para apenas 256 hosts.
O esquema a seguir evidencia as caractersticas das classes de
endereos IP. Os bits dos endereos reservados ao endereamento da rede
esto representados pela letra X. Os bits dos endereos reservados ao
endereamento dos hosts dessas redes esto representados pela letra Y:
Classe A - 0xxxxxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy.yyyyyyyy
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Classe B - 10xxxxxx.xxxxxxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy
Classe C - 110xxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.yyyyyyyy
Alguns endereos tm caractersticas peculiares. Um endereo que
termine com 0, refere-se prpria rede. Por exemplo, um endereo de
classe C 200.232.100.0, refere-se rede que contm os hosts
200.232.100.1, 200.232.100.2 etc.
Endereos que terminem com 255 so reservados para o envio de
pacotes para todos os hosts que pertenam rede. No exemplo anterior, o
endereo 200.232.100.255 no pode ser utilizado por um host, pois serve
para enviar pacotes para todos os hosts da rede.
Endereos que iniciem com o nmero 127 so chamados de endereos
de loopback. Eles referem-se ao prprio host. So muito utilizados por
desenvolvedores de pginas web quando querem testar as aplicaes em
seus prprios computadores.
Endereos IP podem ser atribudos a um host dinamicamente ou
estaticamente. Um IP esttico configurado manualmente nas
propriedades de cada host (computador).
Outra forma de atribuir um endereo IP a um host faz-lo de forma
dinmica. Para isso necessrio que haja um servidor DHCP (Dynamic
Host Configuration Protocol Protocolo de Configurao Dinmica de Host)
na rede. Esse servidor o responsvel por distribuir endereos IP (dentro de
uma margem de endereos previamente configurada) cada vez que um host
solicita.
Classe 1 octeto

Objetivo

Exemplo

1 a 126

Grandes redes.

100.1.240.28

128 a 191

Mdias redes.

157.100.5.195

192 a 223

Pequenas redes.

205.35.4.120

224 a 239

Multicasting.

240 a 254

Reservado
futuro.

para

uso

O endereo IP (padro IPv6) possui 128 bits.


O endereo IP (padro IPv4) possui 32 bits.

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8.5 Servios Internet
A Internet oferece diversos servios aos clientes. De envio de mensagens
instantneas ao acesso remoto, vrias aplicaes distribudas utilizam-se dos
mecanismos de comunicao do padro TCP/IP para realizar operaes na
rede.
Olhando a Internet deste prisma, servios, notamos que ela oferece
basicamente dois tipos de servios para aplicaes distribudas: um servio
orientado conexo (protocolo TCP) e um servio no orientado
conexo (protocolo UDP).
O primeiro garante que os dados transmitidos a partir de uma origem
cheguem ao destino completos e na ordem em que foram enviados.
J o servio no orientado conexo no garante nem uma coisa, nem
outra. A ideia que algumas aplicaes preocupam-se mais com o tempo de
transmisso do que com a completude dos dados enviados.
Dessa forma, quando vamos desenvolver alguma aplicao distribuda na
Internet, optamos por um ou outro tipo de servio. Usamos o TCP quando
queremos a garantia da entrega de todos os dados e usamos o UDP (User
Datagram Protocol) quando no precisamos desta garantia. Quanto ao
tempo, espera-se que um protocolo que trabalha com o UDP entregue os
dados com mais rapidez, mas no h como garantir isso, j que o
roteamento realizado na hora do envio pode no selecionar o caminho mais
curto entre os dois dispositivos envolvidos na comunicao. No h, ainda,
protocolos Internet que garantam algo em relao ao tempo.
Para entender melhor, veja o quadro a seguir.

TCP

UDP

Garantias: dados chegam;


ordem; sem duplicidade.

em No h garantias! Nenhuma. Nem


se os dados chegaro.

Equipamentos
intermedirios Os equipamentos intermedirios
conseguem estocar e retransmitir no cuidam do UDP. No
em caso de falha;
retransmitem, por exemplo.
Possui muitas funcionalidades que Protocolo
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simples.

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No

possui
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no so comumente usadas muitas


(gastam mais tempo e espao)
implementadas

funcionalidades

No pode ser utilizado em Possuem


transmisso
em
transmisses para todos. Deve broadcast
e
multicast.
sempre ter um destino especfico. (transmisso
para
vrios
receptores ao mesmo tempo)
No pode concluir a transmisso No h o controle sobre o fluxo
sem que todos os dados sejam da transmisso.
explicitamente aceitos.
Tabela: Comparativo entre TCP e UDP.

Na sequncia, veremos os principais servios oferecidos na camada de


aplicao do TCP/IP. Em outras palavras, estudaremos os servios que os
usurios percebem.

8.5.1 O Servio World Wide Web WWW


Dentre os servios disponibilizados pela Internet, um dos mais importantes
a World Wide Web (Teia de Alcance Mundial ou WWW), sendo muitas vezes
confundido com a prpria Internet.
importante entender que Internet no um sinnimo para World Wide
Web (WWW). Nada disso. A WWW um sistema de servidores Internet que
trabalham com tipos especiais de documentos. Estes documentos so
construdos de uma forma especial, contendo itens que estes servidores so
capazes de entender e manipular. Estes so alguns dos documentos que os
navegadores Internet (browsers) conseguem decodificar e mostrar para os
internautas. A WWW uma das formas de comunicao existentes na
Internet, mas no a nica.
J a Internet no apenas um modo de acessar uma mdia na rede, mas,
sim, uma massiva rede de redes que permite o compartilhamento de
recursos e oferta de servios. Ela, a Internet, conecta milhes de
computadores no mundo, permitindo a troca de informao entre usurios
distante milhares de quilmetros em uma frao de segundo.
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Da, podemos concluir que a World Wide Web e a Internet so termos
distintos, embora relacionados. A confuso se d por conta da grande
difuso dos servios WWW, j que foram eles que facilitaram a vida dos
internautas, mostrando pginas com grficos, som e textos com apenas a
digitao do endereo onde a pgina procurada est armazenada.
A World Wide Web (tambm chamado de sistema WWW ou simplesmente de
Web) um sistema que usa o protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol)
para comunicao. Este protocolo permite a transferncia de arquivos
hipertexto, criados via linguagem HTML (HyperText Markup Language). O
hipertexto em conjunto com o Hyperlink, permite a navegao entre as
diversas pginas da WWW contendo textos, imagens, sons e outros recursos.
A facilidade de saltar de um documento para outro por meio do Hyperlink,
aliada hipermdia presente nestes documentos, talvez seja uma das chaves
para o sucesso da WWW.
J sabemos que um protocolo um conjunto de regras de comunicao
utilizado pelos computadores. importante que exista um protocolo para
que as pessoas possam desenvolver aplicativos, documentos e outros
recursos que sejam entendidos por todos os demais. Podemos, ento,
afirmar que a WWW uma aplicao em rede que utiliza o protocolo
HTTP para comunicar-se por meio da Internet. Quando um navegador
(browser) pede uma pgina a um servidor Web, uma ligao virtual entre
os dois intervenientes realizada obedecendo as regras do protocolo HTTP.
No caso do HTTP, primeiramente um cliente (geralmente um browser web)
faz o pedido de um recurso a um servidor que hospeda o site. Depois, o
servidor envia uma resposta ao solicitante e esta resposta engloba o recurso
solicitado (por exemplo, um documento HTML ou uma imagem). Note que
servidor HTTP sinnimo para servidor Web.
No processo de comunicao entre o servidor e o cliente so trocadas outras
mensagens de controle do protocolo HTTP. Quando digitamos um endereo
de um site no navegador, este enviar ao endereo digitado uma requisio
de conexo. O servidor responder aceitando a conexo e, ento, o comando
que executa a solicitao do recurso (no caso o que foi digitado no browser)
transmitido ao servidor. Tudo correndo bem, o servidor responder a
solicitao encaminhando o recurso. Quando o cliente recebe a mensagem a
conexo encerrada. Podem ser necessrias outras solicitaes para concluir
o documento a ser apresentado ao usurio (j percebeu que, algumas vezes,
comeamos a ver uma pgina antes de ela estar completa?).
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O HTTP permite a transferncia de contedo no formato hipertexto. O
Hipertexto um texto que contm elos com outros textos, chamados
Hyperlinks ou hiperlinks. Dessa forma, ao lermos um hipertexto, podemos
saltar para outro documento apenas acionando o hiperlink. Essa a ideia de
navegar na Internet. Por meio dos hiperlinks, saltamos de um documento
para outro, indefinidamente. Diz que temos aqui uma leitura no-linear dos
documentos.
Pensando uma pgina web comum, ao solicitarmos um documento, o texto
(Hypertext) recebido (como descrevemos acima) e interpretado pelo
navegador. O browser pode, por sua vez, realizar novas requisies para
complementar o documento: figuras, arquivos extras, hipertextos e outros
recursos que fizerem parte da pgina. Pronto! O navegador j pode mostrar
a pgina ao leitor, por meio de um processo chamado renderizao.
Voc mesmo pode criar seus documentos no formato hipertexto e
disponibilizar na Internet! O modo mais difundido o uso da linguagem para
formatao de hipertextos: o HTML (HyperText Markup Language). Este
formato aplica os conceitos de HyperText e o padro para construo de
pginas Internet.

ATENO
Cuidado para no confundir a sigla HTTP com HTML. O HTTP o
protocolo de comunicao para transferir hipertextos, enquanto o
HTML uma linguagem para construir arquivos hipertexto.

8.5.2 O Servio de Transferncia de Arquivos


FTP (File Transfer Protocol) o Protocolo de Transferncia de Arquivos
uma das vrias formas de transferir arquivos via internet. Normalmente, so
utilizados programas clientes especiais para o protocolo FTP, mas possvel
realizar a transferncia de arquivos por meio da maioria dos softwares do
tipo navegador Internet existentes. A transferncia dos arquivos ocorre entre
um computador cliente (solicitante da conexo para transferncia) e o
computador servidor (aquele que recebe a solicitao de transferncia). O
detalhe interessante que este protocolo utiliza duas portas de comunicao
ao mesmo tempo: uma para controlar a conexo e outra para transmitir os
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arquivos. Isto, em tese, permite uma conexo mais rpida, j que a
transferncia do arquivo pode acontecer sem o constante controle da
conexo (feita por outra porta). O FTP utiliza a porta 21 para o envio de
comandos e a porta 20 para o envio dos dados.

Questes SEM comentrios

1. (CESPE/2013/PF/Escrivo) Se, em uma intranet, for disponibilizado


um portal de informaes acessvel por meio de um navegador, ser
possvel acessar esse portal fazendo-se uso dos protocolos HTTP ou
HTTPS, ou de ambos, dependendo de como esteja configurado o servidor
do portal.

2. (CESPE/2013/TJDFT/Tcnico Judicirio-Administrativa/Q38) Nas


empresas, um mesmo endereo IP , geralmente, compartilhado por um
conjunto de computadores, sendo recomendvel, por segurana, que dez
computadores, no mximo, tenham o mesmo endereo IP.

3. (CESPE/2013/PF/Escrivo) Se uma impressora estiver compartilhada


em uma intranet por meio de um endereo IP, ento, para se imprimir um
arquivo nessa impressora, necessrio, por uma questo de padronizao
dessa tecnologia de impresso, indicar no navegador web a seguinte url:
print://<IP_da_impressora>/<nome_do_arquivo>,
em
que
IP_da_impressora deve estar acessvel via rede e nome_do_arquivo deve
ser do tipo PDF.

4. (CESPE/2010/MPU/Tcnico do Ministrio Pblico da Unio/


Administrativo) Um modem ADSL permite que, em um mesmo canal de
comunicao, trafeguem sinais simultneos de dados e de voz. Por isso,
com apenas uma linha telefnica, um usurio pode acessar a Internet e
telefonar ao mesmo tempo.
5. (CESPE/2010/BRB/Escriturrio) O acesso Internet em alta
velocidade por meio de conexo dial-up, via linha telefnica, tambm
conhecido como servio ADSL, dispensa o uso de modem, visto que,
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nesse caso, a conexo ocorre diretamente a partir de infraestrutura das
empresas de telefonia fixa ou mvel (celular).
6. (CESPE/2009/MDS/Agente Administrativo) As empresas de TV por
assinatura a cabo oferecem a opo de conexo Internet por meio de
redes locais com tecnologia ADSL, o que permite o acesso e o uso dos
servios correntes disponveis para essa tecnologia.
7. (CESPE/2010/TRE-BA/Analista/Q.26) No acesso Internet por meio
de uma linha digital assimtrica de assinante (ADSL), a conexo feita
usando-se uma linha de telefone ligada a um modem e os dados trafegam
em alta velocidade.
8. (CESPE/2010/UERN/Tcnico de Nvel Superior) A conexo ADSL
(asymmetrical digital subscriber line) oferece vrias vantagens sobre a
conexo convencional. Assinale a alternativa que apresenta apenas
vantagem(ens) da ADSL.
a) Tem velocidade superior da obtida pelo acesso convencional e deixa a
linha telefnica disponvel para uso durante o acesso.
b) Deixa a rede imune aos vrus e possui antispam.
c) Aumenta o desempenho do processador e da memria RAM.
d) Reduz o consumo de energia e chega a ser 75% mais econmica do
que o acesso convencional.
e) Dispensa o uso do modem e da placa de rede.
9. (CESPE/2010/TRE-BA/Analista/Q.26) No acesso Internet por meio
de uma linha digital assimtrica de assinante (ADSL), a conexo feita
usando-se uma linha de telefone ligada a um modem e os dados trafegam
em alta velocidade.
10. (CESPE/2011/TRE-ES/Tcnico
Judicirio)
Na
URL
http://www.unb.br/, a sequncia de caracteres http indica um protocolo
de comunicao usado para sistemas de informao de hipermdia
distribudos e colaborativos. Esse protocolo utilizado na World Wide
Web.
11.

(CESPE/2008/STF/Tcnico Judicirio Administrativa)

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A figura acima mostra uma janela do Internet Explorer 7 (IE7), em que


exibida parte de uma pgina da Web. Com relao a essa janela, ao IE7 e
Internet, julgue o item seguinte. Os caracteres http://www.unb.br/ no
correspondem a um URL, pois, na World Wide Web, nenhum URL pode
iniciar com os caracteres http.
12. (CESPE/2010/INCRA/Assistente em Cincia e Tecnologia Apoio Tcnico Administrativo) URL o nome para a localizao de um
recurso da Internet, o qual deve ser exclusivo para aquela mquina,
endereo de um stio web ou tambm o endereo de correio eletrnico de
um usurio. Um exemplo de URL o endereo do Cespe na Internet:
http://www.cespe.unb.br.
13. (CESPE/2009/MIN/Assistente Tcnico Administrativo) A terceira
gerao de padres e de tecnologias de telefonia mvel, denominada 3G,
permite conexo com a Internet.
14. (CESPE/2003/INSS/Tcnico do Seguro Social) A Internet de
banda larga tornou-se realidade com o advento da rede ADSL, na qual
velocidades de transmisso de dados da ordem de 1 Gbps so atingidas.
Para que um usurio possa usufruir dessas taxas elevadas, necessrio
equipar o seu computador com hardware e software adequados, bem
como instalar fibra ptica entre a sua residncia e o provedor de acesso.

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15. (CESPE/2009/Polcia
Federal/Agente
Federal
da
Polcia
Federal) Um cookie um arquivo passvel de ser armazenado no
computador de um usurio, que pode conter informaes utilizveis por
um website quando este for acessado pelo usurio. O usurio deve ser
cuidadoso ao aceitar um cookie, j que os navegadores da Web no
oferecem opes para exclu-lo.
16. (CESPE/2008/STF/Tcnico Judicirio Administrativa) Na
Internet, o termo cookie utilizado para designar um tipo de vrus que
tem por funo destruir dados contidos no disco rgido de um computador
infectado.
17. (CESPE/2010/TRE-MT/Tcnico Judicirio/rea Administrativa)
Assinale a opo que contm apenas ferramentas de navegao e de
correio eletrnico utilizadas em redes de computadores.
a) Internet Explorer, Mozilla Firefox, Outlook, Outlook Express
b) Chat, ICQ, MSN, Twitter
c) WAIS, Web, WWW, Finger
d) Goher, Usenet News, Wais, Netnews
e) Frum, HomePage, Password, Usenet
18. (CESPE/2010/DPU/Agente Administrativo/Q. 14) Assinale a
opo correta a respeito de conceitos, ferramentas, aplicativos e
procedimentos de Internet.
A) A Internet financiada pelo custo do envio de mensagens eletrnicas,
as quais so contabilizadas pelos provedores de acesso Internet e
repassadas para o usurio a partir da sua conta telefnica, domstica ou
empresarial.
B) Para acesso a uma rede de comunicao por meio de uma linha
telefnica ou de um sistema de TV a cabo, necessrio o uso do
equipamento denominado modem.
C) Tanto o Internet Explorer como o Google Chrome permitem a edio e
alterao de arquivo no formato html ou htm.
D) Para que os dados trafeguem facilmente na Internet, utilizam-se
apenas os protocolos TCP/IP para acesso rede, e envio de e-mail e
arquivos.

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E) Por questes de segurana do computador, uma mensagem de correio
eletrnico somente pode ser aberta se houver software antivrus instalado
na mquina.
19. (CESPE/2010/BRB/Escriturrio) Com o surgimento da WWW
(world wide web), o acesso a arquivos de contedo apenas textual evoluiu
para arquivos que agregam diversos formatos, com destaque para os
documentos hipermdia, que so a unio de hipertexto com multimdia, ou
seja, textos com links, imagens, sons, vdeos, entre outros recursos.
20. (CESPE/2009/Prefeitura de Ipojuca/PE/Todos os Cargos) A
WWW (World Wide Web), ou teia de alcance mundial, pela qual se
acessam os arquivos em HTML ou outros formatos para visualizao de
hipertextos, tambm usada para acessar aplicativos que possuem
outras finalidades, como email, transferncia de arquivos e acesso a
bases de dados.
21. (CESPE/2008/BANCO DO BRASIL) Registros de domnios do tipo
.br, mencionados no texto, so controlados pela autoridade certificadora
nacional, que, no Brasil, o Ministrio das Relaes Exteriores.
22. (CESPE - 2010 - MPS - Tcnico em Comunicao Social Relaes Pblicas) Um servidor DNS (domain name service) permite
identificar os endereos IP de usurios e servidores da Internet, por meio
da associao de um conjunto de nmeros com domnios.
23.

(CESPE/2007/Banco do Brasil) Considere a seguinte propaganda.

A tecnologia VoIP (Voz sobre IP) permite a transmisso de voz entre


computadores e entre estes e telefones fixos e celulares no Brasil e no
exterior. As conversaes realizadas utilizando-se o software que
disponibiliza essa tecnologia so, na maioria dos casos, totalmente
gratuitas e sem limite de tempo. As chamadas para telefones fixos ou
celulares so feitas a preos bem menores que os de uma ligao
telefnica convencional.
Para isso, basta adquirir crditos. Conforme so utilizados, os crditos so
deduzidos da conta do usurio. Quando os crditos terminam, possvel
recarreg-los mediante nova compra.
Com relao a essa propaganda, julgue o item seguinte.

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Diferentemente do que se afirma, a tecnologia VoIP no permite a
transmisso de voz entre computador e telefone celular. Tambm,
diferentemente do que se afirma na propaganda, essa tecnologia ainda
no disponibilizada para usurios residentes no Brasil, devido, entre
outros, a problemas de segurana no acesso Internet.
24. (CESPE - 2010 - Caixa - Tcnico Bancrio - Administrativo) Com
relao Internet, assinale a opo correta.
a) O cliente de e-mail consiste em um programa que permite acesso
caixa postal do usurio de correio eletrnico; para essa atividade,
dispensa-se o servidor.
b) Uma VPN uma rede virtual privada utilizada como alternativa segura
para usurios que no desejam utilizar a Internet.
c) VoIP uma tecnologia atualmente promissora que, ao otimizar o uso
da linha telefnica residencial ou empresarial, permite a realizao de
ligaes telefnicas em tempo real e com baixo custo.
d) A Internet emprega o modelo de comunicao cliente-servidor.
e) Denomina-se domnio da Internet o servidor que contm as
informaes que se deseja acessar para diversas finalidades, tais como
correio eletrnico, transferncia de arquivos, acesso Web etc.
25. (CESPE/2010/TRE-MT/Analista Judicirio/rea Administrativa)
Considerando os conceitos bsicos de tecnologias e ferramentas
associadas Internet e intranet, assinale a opo correta.
a) Para se acessar a Internet ou uma intranet, suficiente que o usurio
tenha o Internet Explorer instalado em seu computador.
b) A tecnologia 3G disponibiliza servios de telefonia e transmisso de
dados a longas distncias, em um ambiente mvel, incluindo o acesso a
Internet.
c) O Outlook Express possui mais funcionalidades do que o Microsoft
Outlook, como, por exemplo, Agenda e Contatos
d) A intranet disponibiliza servios semelhantes aos da Internet dentro de
uma rede local, mas no permite que esses servios sejam acessados de
outros locais.
e) ADSL um servio implementado pelo Internet Explorer que permite
aumentar a velocidade de acesso a Internet.

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26. (CESPE/2011/TRE-ES/Tcnico
Judicirio)
No

possvel
disponibilizar o servio de correio eletrnico em redes intranet, em razo
de essas redes serem privadas.
27. (CESPE/2010/MPU/Tcnico
do
Ministrio
Pblico
da
Unio/Administrativo) O acesso autorizado intranet de uma
instituio restringe-se a um grupo de usurios previamente cadastrados,
de modo que o contedo dessa intranet, supostamente, por vias normais,
no pode ser acessado pelos demais usurios da Internet.
28. (CESPE/2010/UERN/Tcnico de Nvel Superior) A intranet uma
rede pblica que, embora use tecnologia diferente, contm as mesmas
informaes da Internet.
29. (CESPE/2010/UERN/Tcnico de Nvel Superior) Intranet uma
rede de comunicao que somente pode ser instalada em uma empresa
de grande porte, porque oferece acesso ilimitado Internet.
30. (CESPE/2010/INCRA/Assistente em Cincia e Tecnologia Apoio Tcnico Administrativo Parte II) As intranets so criadas para
que dados de uma empresa sejam compartilhados, internamente, com os
usurios da rede interna, no estando disponvel para usurios externos
rede. Pode ter os mesmos recursos da Internet, mas, por ser uma rede
interna, no utiliza o protocolo TCP/IP usado na Internet.
31. (CESPE/2009/MMA) Intranets so redes que utilizam os mesmos
recursos e protocolos da Internet, mas so restritas a um grupo
predefinido de usurios de uma instituio especfica.
32. (CESPE/2010/MPU/Tcnico do Ministrio Pblico da Unio)
Determinada empresa pretende adquirir computadores para alguns dos
seus funcionrios e recebeu oferta de notebooks com as seguintes
especificaes: processador Intel Celeron 900 (2.2 GHz, 1 MB L2 cache,
800 MHz FSB); memria RAM de 2 GB DDR2 800 MHz (2 1 GB);
gravador de DVD/CD dual layer; rede sem fio padro 802.11g, de 2,4
GHz; placa de rede integrada 10/100 Ethernet; sistema operacional Linux
de 64 bits. Considerando as informaes acima, julgue o item que se
segue. Os notebooks tero problemas com acesso s redes sem fio mais

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modernas, uma vez que o padro 802.11g incompatvel com o padro
802.11n de 2,4 GHz utilizado por essas redes.
33. (CESPE/2010/MIN/Assistente Tcnico-Administrativo) O termo
Wi-Fi entendido como uma tecnologia de interconexo entre dispositivos
sem fios na qual usado o protocolo IEEE 802.11.
34. (CESPE/2010/MPU/Tcnico do Ministrio Pblico da Unio)
Determinada empresa pretende adquirir computadores para alguns dos
seus funcionrios e recebeu oferta de notebooks com as seguintes
especificaes: processador Intel Celeron 900 (2.2 GHz, 1 MB L2 cache,
800 MHz FSB); memria RAM de 2 GB DDR2 800 MHz (2 1 GB);
gravador de DVD/CD dual layer; rede sem fio padro 802.11g, de 2,4
GHz; placa de rede integrada 10/100 Ethernet; sistema operacional Linux
de 64 bits. Considerando as informaes acima, julgue o item que se
segue. A placa de rede integrada 10/100 Ethernet opera com taxa de
transmisso de at 10 Mbps, caso o notebook em que ela esteja instalada
seja conectado a um hub 10Base-T; se for um hub 100Base-T, ento ela
opera com taxa de transmisso de at 100 Mbps.
35. (CESPE/2011/ECT/Analista Correios/Administrador) H duas
abordagens para a transmisso de dados atravs de uma rede de
comunicao: comutao de circuitos e comutao de pacotes. Na
Internet, a transmisso de dados realizada via comutao de pacotes.
36. (CESPE/2009/TRE/PR/
Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computadores/ Q. 77) Na topologia em estrela, os ns da rede se
conectam a um n central concentrador.
37.
(CESPE/2009/TRE/PR/
Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computadores/Q. 78) Uma rede que interliga hosts localizados em
diferentes cidades utilizando enlaces seriais um exemplo de LAN.
38. (CESPE/2008/TRT-1R/Analista Judicirio) Acerca de conceitos
relacionados a redes de computadores, a intranet e Internet, assinale a
opo correta.
A. Uma caracterstica das redes do tipo VPN (virtual private networks)
que elas nunca devem usar criptografia, devido a requisitos de segurana
e confidencialidade.
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B. Uma intranet uma rede corporativa interna que permite a interligao
de computadores de empresas. Devido aos requisitos mais estritos de
segurana, as intranets no podem utilizar tecnologias que sejam
empregadas na Internet, como, por exemplo, o protocolo TCP/IP.
C. O programa WinZip pode permitir a compactao de arquivos e
programas, fazendo com que ocupem menor espao de memria.
comum o uso desse programa para diminuir o tamanho de arquivos que
so enviados como anexos em mensagens de correio eletrnico.
D. Os arquivos denominados cookies, tambm conhecidos como cavalos
de troia, so vrus de computador, com inteno maliciosa, que se
instalam no computador sem a autorizao do usurio, e enviam, de
forma automtica e imperceptvel, informaes do computador invadido.
E. Os programas denominados worm so, atualmente, os programas de
proteo contra vrus de computador mais eficazes, protegendo o
computador contra vrus, cavalos de troia e uma ampla gama de
softwares classificados como malware.
39. (CESPE/2009/TCE-AC) Com relao a Internet e intranet, assinale a
opo correta.
A. O protocolo HTTPS foi criado para ser usado na Internet 2.
B. Um dos principais problemas da Internet, a disseminao de vrus pode
ser solucionado com a instalao de javascripts nos computadores dos
usurios.
C. A adoo da intranet nas organizaes tem sido uma opo mais
econmica, comparada a opes que envolvam a aquisio de software e
hardware de alto custo.
D. Intranet e Internet so semelhantes por proporcionarem benefcios
como colaborao entre os usurios, acesso fcil a informaes e servios
disponveis, se diferenciando apenas quanto ao protocolo de transmisso
de dados.
E. Com a evoluo dos sistemas de informao, o futuro da intranet se
fundir com a Internet, o que ir gerar a Internet 2, com uma capacidade
de processar informaes 10 vezes superior atual.
40. (CESPE/2010/Tcnico de Nvel Superior - UERN/Adaptada) As
tecnologias utilizadas na Internet e na intranet so diferentes no que diz
respeito ao protocolo, que o IP na Internet, e o IPv6 na intranet.

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41. (CESPE - 2010 - BASA - Tcnico Bancrio) TCP/IP o protocolo
padro para o acesso Internet. No caso da intranet, o acesso
realizado, por padro, com o uso do protocolo IPv6.
42.

(CESPE/2008/MPE-AM) O POP3 roda sobre o TCP na porta 109.

43.

(CESPE/2008/MPE-AM) O protocolo SMTP utiliza a porta 25 UDP.

44. (CESPE/2010/Tcnico Cientfico rea: Tecnologia da


Informao

Arquitetura
de
Tecnologia
-BANCO
DA
AMAZNIA/Adaptada) O TCP/IP define, como padro, dois protocolos
na camada de transporte: TCP (transmission control protocol) e UDP (user
datagram protocol).
45. (CESPE/2010/UERN/Tcnico de Nvel
conceitos de Internet, assinale a opo correta.

Superior)

Acerca

de

a) A Internet constituda de um conjunto de protocolos que facilitam o


intercmbio de informaes entre os dispositivos de rede, mas, em
conexes de banda larga, tais protocolos inexistem.
b) A principal diferena entre uma conexo discada e uma conexo em
banda larga a velocidade de navegao.
c) FTP (file transfer protocol) o protocolo que permite visualizar as
pginas da Web, enquanto HTTP (hypertext transfer protocol) um
protocolo de transferncia de arquivos.
d) O Internet Explorer o nico navegador compatvel com o sistema
operacional Windows.
e) Os protocolos UDP e TCP possibilitam, respectivamente, a comunicao
e a troca de arquivos na Internet.
46. (CESPE/2009/DPF/Escrivo da Polcia Federal) Na tecnologia
TCP/IP, usada na Internet, um arquivo, ao ser transferido, transferido
inteiro (sem ser dividido em vrios pedaos), e transita sempre por uma
nica rota entre os computadores de origem e de destino, sempre que
ocorre uma transmisso.

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47. (CESPE/2009/MJ/DPF/Agente de Polcia Federal/Q.49) A sigla
FTP designa um protocolo que pode ser usado para a transferncia de
arquivos de dados na Internet.
48. (CESPE/2002/FISCO-AL/Fiscal de Tributos Estaduais) O termo
TCP/IP refere-se ao tipo mais popular de placa controladora de vdeo, que
utilizada em computadores compatveis com a famlia PC.
49. (CESPE/2002/FISCO-AL/Fiscal de Tributos Estaduais) O termo
FTP refere-se a um protocolo utilizado para fazer a transferncia de
arquivos entre computadores.
50. (CESPE/2009/MEC/Agente Administrativo) No Internet Explorer
7, o acesso a pginas em HTML feito por meio do protocolo HTTP. O
nome da pgina, por exemplo, http://www.cespe.unb.br, deve ser
obrigatoriamente digitado no campo endereo para que o sistema
identifique o protocolo do servio em uso.
51. (CESPE/2004/PF/Agente de Telecomunicaes e Eletricidade) A
Internet utiliza uma srie de protocolos de comunicao que permitem a
troca de mensagens, a navegao em pginas web, o download de
arquivos, entre outras operaes. Acerca desses protocolos, julgue o item
seguinte. Um dos principais protocolos utilizados para a navegao em
pginas web o HTTP (hipertext transfer protocol), que faz uso de
protocolos de autenticao forte, enviando informaes de forma
criptografada pela rede.
52.

(CESPE/2008/STF/Analista Judicirio-Administrativa)

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A figura acima mostra uma janela do Internet Explorer 7 (IE7), na qual
exibida parte de uma pgina da Web. Com relao a essa janela, ao IE7 e
a conceitos relacionados Internet e(ou) a intranet, julgue o item que se
segue. A sequncia de caracteres http://www.google.com.br um
exemplo de endereo na Internet. Nesse endereo, os caracteres http
identificam um protocolo.
53. (CESPE/2011/TRE-ES/Tcnico Judicirio) Os caracteres TCP/IP
designam um conjunto de protocolos de comunicao entre computadores
ligados em rede que utilizado para comunicao na Internet.
54. (CESPE/2011/ECT/Analista Correios/Administrador) O protocolo
UDP usado por mecanismos de pesquisa disponibilizados por
determinadas empresas da Internet, tal como a empresa Google, para
garantir o rpido acesso a um grande volume de dados.

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10 GABARITOS
001. C

028. E

002. E

029. E

003. E

030. E

004. C

031. C

005. E

032. E

006. E

033. C

007. C

034. C

008. A

035. C

009. C

036. C

010. C

037. E

011. E

038. C

012. C

039. C

013. C

040. E

014. E

041. E

015. E

042. E

016. E

043. E

017. A

044. C

018. B

045. B

019. C

046. E

020. C

047. C

021. E

048. E

022. C

049. C

023. E

050. E

024. E

051. E

025. B

052. C

026. E

053. C

027. C

054. E

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11 Questes COM comentrios

1. (CESPE/2013/PF/Escrivo) Se, em uma intranet, for disponibilizado


um portal de informaes acessvel por meio de um navegador, ser
possvel acessar esse portal fazendo-se uso dos protocolos HTTP ou
HTTPS, ou de ambos, dependendo de como esteja configurado o servidor
do portal.
Comentrios
Sim, claro. A regra vale tanto para intranet, quanto para Internet. Os
protocolos para acesso via WEB (no caso de portais) o HTTP, sendo que o
HTTPS a verso segura deste mesmo protocolo. Qual deles ser ofertado
aos usurios (ou se ambos) depender das configuraes do servidor.
Gabarito: C.
2. (CESPE/2013/TJDFT/Tcnico Judicirio-Administrativa/Q38) Nas
empresas, um mesmo endereo IP , geralmente, compartilhado por um
conjunto de computadores, sendo recomendvel, por segurana, que dez
computadores, no mximo, tenham o mesmo endereo IP.
COMENTRIOS
Nada disso. possvel o compartilhamento de endereo IP, mas isto no
significa que os computadores tero o mesmo endereo IP. Cada qual tem
seu endereo, mas compartilha um endereo vlido na Internet. O
compartilhamento refere-se apenas ao endereo que acessa a rede Internet
e no ao endereo do prprio computador.
GABARITO: E.
3. (CESPE/2013/PF/Escrivo) Se uma impressora estiver compartilhada
em uma intranet por meio de um endereo IP, ento, para se imprimir um
arquivo nessa impressora, necessrio, por uma questo de padronizao
dessa tecnologia de impresso, indicar no navegador web a seguinte url:
print://<IP_da_impressora>/<nome_do_arquivo>,
em
que
IP_da_impressora deve estar acessvel via rede e nome_do_arquivo deve
ser do tipo PDF.
Comentrios
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ERRADO! Se a impressora est compartilhada e o usurio tiver permisso
para usar a impressa, ento esta ser uma impressora disponvel para
impresso. Para utiliz-la, basta escolher a tal impressora quando for
imprimir. As afirmaes sobre url e nome do arquivo no procedem.
Gabarito: E.
4. (CESPE/2010/MPU/Tcnico do Ministrio Pblico da Unio/
Administrativo) Um modem ADSL permite que, em um mesmo canal de
comunicao, trafeguem sinais simultneos de dados e de voz. Por isso,
com apenas uma linha telefnica, um usurio pode acessar a Internet e
telefonar ao mesmo tempo.
Comentrios
O padro ADSL (Assymetric Digital Subscriber Line - Linha Digital Assimtrica
de Assinante) uma tecnologia de acesso (meio de transmisso de dados)
com altas velocidades. Podemos dizer que a largura de banda (largura do
sinal transmitido) alta, ou seja, possui banda larga.
usando a largura da banda que possvel enviar dados e voz no mesmo
canal de comunicao. Da, alm da alta velocidade de transmisso, o padro
ADSL permite acessar a Internet sem ocupar a linha telefnica.
O acesso feito por meio de um equipamento especial, o modem, que faz a
modulao do sinal, envia e recebe os dados. Neste processo, possvel
enviar e receber os dados sem interferir no canal usado para a voz, ou seja,
possvel navegar e falar ao telefone ao mesmo tempo.
O macete da tecnologia ADSL utilizar frequncias no utilizadas para a voz
na linha telefnica. Assim, o modem do usurio pode ficar conectado ao
modem da operadora em tempo integral sem a necessidade de ocupar o
canal de voz, nem utilizar pulsos telefnicos.
GABARITO: C.
5. (CESPE/2010/BRB/Escriturrio) O acesso Internet em alta
velocidade por meio de conexo dial-up, via linha telefnica, tambm
conhecido como servio ADSL, dispensa o uso de modem, visto que,
nesse caso, a conexo ocorre diretamente a partir de infraestrutura das
empresas de telefonia fixa ou mvel (celular).
Comentrios
Primeiro, o acesso Internet por meio de conexo dial-up no um acesso
em alta velocidade. Depois, a tecnologia ADSL exige o uso de modem, uma
vez que preciso converter o sinal digital do computador para o sinal de voz
(analgico) da linha telefnica e vice-versa. Por fim, a conexo dial-up (nem
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a ADSL) utilizam-se da infraestrutura de empresas de telefonia mvel
(celular)!
GABARITO: E.
6. (CESPE/2009/MDS/Agente Administrativo) As empresas de TV por
assinatura a cabo oferecem a opo de conexo Internet por meio de
redes locais com tecnologia ADSL, o que permite o acesso e o uso dos
servios correntes disponveis para essa tecnologia.
Comentrios
Viu a pegadinha? A conexo oferecida pelas empresas de TV por assinatura
no ADSL!!! Esta s pode ser oferecida por rede de telefonia.
GABARITO: E.
7. (CESPE/2010/TRE-BA/Analista/Q.26) No acesso Internet por meio
de uma linha digital assimtrica de assinante (ADSL), a conexo feita
usando-se uma linha de telefone ligada a um modem e os dados trafegam
em alta velocidade.
Comentrios
O ADSL (Assymetric Digital Subscriber Line - Linha Digital
Assimtrica para Assinante) uma tecnologia que permite a transferncia
digital de dados em alta velocidade por meio de linhas telefnicas comuns.
Esse sistema no deixa o telefone ocupado e, permite, portanto, a
transmisso simultnea de voz e dados em alta velocidade.
GABARITO: C.
8. (CESPE/2010/UERN/Tcnico de Nvel Superior) A conexo ADSL
(asymmetrical digital subscriber line) oferece vrias vantagens sobre a
conexo convencional. Assinale a alternativa que apresenta apenas
vantagem(ens) da ADSL.
a) Tem velocidade superior da obtida pelo acesso convencional e deixa a
linha telefnica disponvel para uso durante o acesso.
b) Deixa a rede imune aos vrus e possui antispam.
c) Aumenta o desempenho do processador e da memria RAM.
d) Reduz o consumo de energia e chega a ser 75% mais econmica do
que o acesso convencional.
e) Dispensa o uso do modem e da placa de rede.

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Comentrios
Como vimos, o ADSL possui velocidade maior que a linha telefnica comum.
Alm disso, envia os dois sinais (voz e dados) no mesmo fio, permitindo que
o usurio possa utilizar a Internet e o telefone ao mesmo tempo. Observe
que, para isto, preciso um filtro de linha especial para cada telefone
instalado na linha. As opes b, c e d no possuem relao com a conexo
ADSL. A ltima opo, e, est incorreta, pois a conexo ADSL exige
modem e placa de rede.
GABARITO: A.
9. (CESPE/2010/TRE-BA/Analista/Q.26) No acesso Internet por meio
de uma linha digital assimtrica de assinante (ADSL), a conexo feita
usando-se uma linha de telefone ligada a um modem e os dados trafegam
em alta velocidade.
Comentrios
O ADSL (Assymetric Digital Subscriber Line - Linha Digital
Assimtrica para Assinante) uma tecnologia que permite a transferncia
digital de dados em alta velocidade por meio de linhas telefnicas comuns.
Esse sistema no deixa o telefone ocupado e, permite, portanto, a
transmisso simultnea de voz e dados em alta velocidade.
GABARITO: C.
10. (CESPE/2011/TRE-ES/Tcnico
Judicirio)
Na
URL
http://www.unb.br/, a sequncia de caracteres http indica um protocolo
de comunicao usado para sistemas de informao de hipermdia
distribudos e colaborativos. Esse protocolo utilizado na World Wide
Web.
Comentrios
verdade, a afirmao est correta. O URL (Uniform Resource Locator), que
um padro para a construo de nomes na Internet, determina que se
deve (ou melhor pode) iniciar o endereo pelo protocolo que ser utilizado
para acessar o recurso. No caso, o HTTP indica o protocolo que ser
utilizado.
Alis, esta a diferena bsica entre o URL e o simples nome do domnio. O
URL completo, ele identifica completamente o recurso desejado.
GABARITO: C.
11.

(CESPE/2008/STF/Tcnico Judicirio Administrativa)

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A figura acima mostra uma janela do Internet Explorer 7 (IE7), em que


exibida parte de uma pgina da Web. Com relao a essa janela, ao IE7 e
Internet, julgue o item seguinte. Os caracteres http://www.unb.br/ no
correspondem a um URL, pois, na World Wide Web, nenhum URL pode
iniciar com os caracteres http.
Comentrios
Errado! Um URL pode comear com os caracteres "http". Isto indica o
protocolo de comunicao que ser utilizado para acessar o recurso
desejado. Alis, URL exatamente um localizador uniforme de recursos
(Uniform Resouce Locator) e tem o objetivo de informar o endereo de um
determinado recurso na rede (Internet).
GABARITO: E.
12. (CESPE/2010/INCRA/Assistente em Cincia e Tecnologia Apoio Tcnico Administrativo) URL o nome para a localizao de um
recurso da Internet, o qual deve ser exclusivo para aquela mquina,
endereo de um stio web ou tambm o endereo de correio eletrnico de
um usurio. Um exemplo de URL o endereo do Cespe na Internet:
http://www.cespe.unb.br.
Comentrios
URL exatamente o nome para a localizao de um recurso na Internet. Ele
deve ser exclusivo para que no exista dvida sobre qual recurso est sendo
requisitado.
GABARITO: C.

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13. (CESPE/2009/MIN/Assistente Tcnico Administrativo) A terceira


gerao de padres e de tecnologias de telefonia mvel, denominada 3G,
permite conexo com a Internet.
Comentrios
Sim, permite. A afirmao est correta e podemos dizer que o grande ganho
com a nova gerao da tecnologia a velocidade.
Com este ganho em velocidade, mais servios ficaram disponveis e com
maior qualidade. Por exemplo, vdeo-telefonia e transmisso de filmes e
televiso online.
Mas o 3G no fica por a. Sua maior vantagem a que ele permite um maior
nmero de usurios de voz e dados na rede.
GABARITO: C.
14. (CESPE/2003/INSS/Tcnico do Seguro Social) A Internet de
banda larga tornou-se realidade com o advento da rede ADSL, na qual
velocidades de transmisso de dados da ordem de 1 Gbps so atingidas.
Para que um usurio possa usufruir dessas taxas elevadas, necessrio
equipar o seu computador com hardware e software adequados, bem
como instalar fibra ptica entre a sua residncia e o provedor de acesso.
Comentrios
Errado. Mesmo hoje a questo ainda estaria errada. A tecnologia ADSL no
oferece velocidades de 1 Gbps (gigabits por segundo). O que temos hoje
uma melhoria do ADSL: o ADSL2 ou ADSL+. Mesmo que esta melhoria seja
classificada como ADSL normal, estamos falando de taxa de transmisso na
casa dos Megabits e no de Gigabits.
Outro ponto relevante na questo a afirmao de ser necessrio instalar
fibra ptica entre a residncia do usurio e o provedor de acesso. Isto no
verdade. Certamente este meio de transmisso aumenta a capacidade de
trnsito dos dados e a qualidade do servio, mas no necessria para o uso
do ADSL. O que se precisa de uma linha telefnica, o modem ADSL
(hardware) e o software, se necessrio.
Observe na tabela abaixo as taxas de transmisso do ADSL.
Verso

ADSL

Nome
padro

Nome
Comum

ANSI T1.4131998 Issue 2

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ADSL

Taxa
Download
8.0 Mbit/s

Taxa
Upload
1.0
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Aprovado
em
1998

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ADSL

ITU G.992.1

ADSL
(G.DMT)

12.0
Mbit/s

1.3
Mbit/s

1999-07

ADSL

ITU G.992.1
Annex A

ADSL over
POTS

12.0
Mbit/s

1.3
Mbit/s

2001

ADSL

ITU G.992.1
Annex B

ADSL over
ISDN

12.0
Mbit/s

1.8
Mbit/s

2005

ADSL

ITU G.992.2

ADSL Lite
(G.Lite)

1.5 Mbit/s

0.5
Mbit/s

1999-07

ADSL2

ITU G.992.3

ADSL2

12.0
Mbit/s

1.3
Mbit/s

2002-07

ADSL2

ITU G.992.3
Annex J

ADSL2

12.0
Mbit/s

3.5
Mbit/s

ADSL2

ITU G.992.3
Annex L

RE-ADSL2

5.0 Mbit/s

0.8
Mbit/s

ADSL2

ITU G.992.4

splitterless
ADSL2

1.5 Mbit/s

0.5
Mbit/s

2002-07

ADSL2+ ITU G.992.5

ADSL2+

24.0
Mbit/s

1.1
Mbit/s

2003-05

ADSL2+ ITU G.992.5


Annex M

ADSL2+M

24.0
Mbit/s

3.3
Mbit/s

2008

GABARITO: E.
15. (CESPE/2009/Polcia
Federal/Agente
Federal
da
Polcia
Federal) Um cookie um arquivo passvel de ser armazenado no
computador de um usurio, que pode conter informaes utilizveis por
um website quando este for acessado pelo usurio. O usurio deve ser
cuidadoso ao aceitar um cookie, j que os navegadores da Web no
oferecem opes para exclu-lo.
Comentrios
Um cookie um pequeno texto que os sites podem enviar aos navegadores
para que nas visitas posteriores o stio obtenha dados sobre a visita do
usurio e possa facilitar a visita. Por exemplo, ao retornar ao site que enviou
um cookie para o navegador, este reenvia os dados para o servidor dono do
cookie que poder identificar o usurio e suas preferncias de navegao. A
transmisso de cookies, por padro, invisvel ao usurio. Mas voc pode

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configurar seu navegador para lhe alertar sobre a presena de cookies, ver
os cookies armazenados e at elimin-los.
Mitos sobre cookies:

Um cookie pode descobrir e-mail ou informaes pessoais. Falso. Um


cookie s tem (ou uma referncia a) informaes que j foram
fornecidas ou podem ser obtidas diretamente pelos sites.

Cookies podem transmitir vrus ou spyware. Falso. Um cookie no


contm cdigo, um texto.

GABARITO: E.
16. (CESPE/2008/STF/Tcnico Judicirio Administrativa) Na
Internet, o termo cookie utilizado para designar um tipo de vrus que
tem por funo destruir dados contidos no disco rgido de um computador
infectado.
Comentrios
Um cookie bastante limitado. No possui poderes especiais para realizar
aes nos computadores. Marque ERRADO nesta questo, pois os cookies
no iro destruir seus dados armazenados no disco rgido.
GABARITO: E.
17. (CESPE/2010/TRE-MT/Tcnico Judicirio/rea Administrativa)
Assinale a opo que contm apenas ferramentas de navegao e de
correio eletrnico utilizadas em redes de computadores.
a) Internet Explorer, Mozilla Firefox, Outlook, Outlook Express
b) Chat, ICQ, MSN, Twitter
c) WAIS, Web, WWW, Finger
d) Goher, Usenet News, Wais, Netnews
e) Frum, HomePage, Password, Usenet
Comentrios
A nica opo onde existe apenas ferramenta de navegao nem correio
eletrnico a letra a.
GABARITO: A.

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18. (CESPE/2010/DPU/Agente Administrativo/Q. 14) Assinale a
opo correta a respeito de conceitos, ferramentas, aplicativos e
procedimentos de Internet.
A) A Internet financiada pelo custo do envio de mensagens eletrnicas,
as quais so contabilizadas pelos provedores de acesso Internet e
repassadas para o usurio a partir da sua conta telefnica, domstica ou
empresarial.
B) Para acesso a uma rede de comunicao por meio de uma linha
telefnica ou de um sistema de TV a cabo, necessrio o uso do
equipamento denominado modem.
C) Tanto o Internet Explorer como o Google Chrome permitem a edio e
alterao de arquivo no formato html ou htm.
D) Para que os dados trafeguem facilmente na Internet, utilizam-se
apenas os protocolos TCP/IP para acesso rede, e envio de e-mail e
arquivos.
E) Por questes de segurana do computador, uma mensagem de correio
eletrnico somente pode ser aberta se houver software antivrus instalado
na mquina.
Comentrios
Item A. O envio de mensagens eletrnicas (e-mails) no serve como
parmetro para mensurar o uso da Internet. O usurio tem direito de enviar
e receber a quantidade de mensagens eletrnicas que desejar. Item
ERRADO.
Item B.O Modem (MOdulator-Modulador/DEModulator-Demodulador) um
dispositivo eletrnico que permite a transmisso digital de dados atravs do
sistema telefnico convencional. um equipamento que transforma o sinal
digital do computador para o sinal analgico permitindo processamento de
dados entre computadores atravs de uma linha de comunicao. Item
CERTO.
Item C. O Internet Explorer e o Google Chrome so browsers (navegadores
Web) e no permitem a edio de arquivos em html ou htm. Pelo menos esta
no a funo deles. Item ERRADO.
Item D. Alm do TCP/IP, utiliza-se o protocolo HTTP para navegao web, o
SMTP para envio de e-mails e outros protocolos de acordo com o servio que
ser utilizado. Item ERRADO.
Item E. A leitura e escrita de mensagens eletrnicas independe da
instalao/execuo de um antivrus na mquina. Porm, recomenda-se,
antes de abrir um e-mail, atualizar e ativar um software antivrus por
questes de segurana. Item ERRADO.

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GABARITO: B.
19. (CESPE/2010/BRB/Escriturrio) Com o surgimento da WWW
(world wide web), o acesso a arquivos de contedo apenas textual evoluiu
para arquivos que agregam diversos formatos, com destaque para os
documentos hipermdia, que so a unio de hipertexto com multimdia, ou
seja, textos com links, imagens, sons, vdeos, entre outros recursos.
Comentrios
Hipermdia = hipertexto + multimdia.
Hiperlink

= hipertexto + Link (elo)

HTML

= linguagem para criar hipertextos

HTTP

= protocolo da Web, trabalha com hipertextos

WWW

= World Wide Web (Web) Sistema de documentos hipertexto

GABARITO: C.
20. (CESPE/2009/Prefeitura de Ipojuca/PE/Todos os Cargos) A
WWW (World Wide Web), ou teia de alcance mundial, pela qual se
acessam os arquivos em HTML ou outros formatos para visualizao de
hipertextos, tambm usada para acessar aplicativos que possuem
outras finalidades, como email, transferncia de arquivos e acesso a
bases de dados.
Comentrios
Importante entender que mesmo utilizando a WWW, protocolo HTTP,
possvel acessar via hiperlink programas (aplicativos) que realizam
operaes por meio de outros protocolos, como o e-mail, por exemplo. Note
que, nestes casos, deve existir um aplicativo que trabalhe com o protocolo
HTTP, convertendo as requisies do browser para o protocolo correto e
fazendo o inverso com as respostas (convertendo para HTTP). possvel,
tambm, acessar diretamente o servio ofertado em outro protocolo via
browser, sendo que nesta situao, o programa navegador deve ser capaz de
comunicar-se no protocolo do servio desejado. Mas cuidado aqui: se
acessar mesmo que via browser um servio em outro protocolo, j no
estar mais na WWW.
GABARITO: C.
21. (CESPE/2008/BANCO DO BRASIL) Registros de domnios do tipo
.br, mencionados no texto, so controlados pela autoridade certificadora
nacional, que, no Brasil, o Ministrio das Relaes Exteriores.
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Comentrios
Os domnios so organizados por um conjunto de caracteres separados por
ponto. Eles possuem uma hierarquia que estabelecida da direita para a
esquerda.
O registro de domnios (como os do tipo .br) no Brasil controlado pelo
CGI.br (Comit Gestor da Internet no Brasil) atravs do Website Registro.br.
Registro.br o executor de algumas das atribuies do Comit Gestor da
Internet no Brasil, entre as quais as atividades de registro de nomes de
domnio, a administrao e a publicao do DNS para o domnio .br.
GABARITO: E.
22. (CESPE - 2010 - MPS - Tcnico em Comunicao Social Relaes Pblicas) Um servidor DNS (domain name service) permite
identificar os endereos IP de usurios e servidores da Internet, por meio
da associao de um conjunto de nmeros com domnios.
Comentrios
Lembre-se de que digitamos um nome de domnio no navegador, mas a
Internet trabalha com nmeros. Por isso existe o sistema DNS que
responsvel por converter um nome de domnio em nmero de endereo
Internet.
GABARITO: C.
23.

(CESPE/2007/Banco do Brasil) Considere a seguinte propaganda.

A tecnologia VoIP (Voz sobre IP) permite a transmisso de voz entre


computadores e entre estes e telefones fixos e celulares no Brasil e no
exterior. As conversaes realizadas utilizando-se o software que
disponibiliza essa tecnologia so, na maioria dos casos, totalmente
gratuitas e sem limite de tempo. As chamadas para telefones fixos ou
celulares so feitas a preos bem menores que os de uma ligao
telefnica convencional.
Para isso, basta adquirir crditos. Conforme so utilizados, os crditos so
deduzidos da conta do usurio. Quando os crditos terminam, possvel
recarreg-los mediante nova compra.
Com relao a essa propaganda, julgue o item seguinte.
Diferentemente do que se afirma, a tecnologia VoIP no permite a
transmisso de voz entre computador e telefone celular. Tambm,
diferentemente do que se afirma na propaganda, essa tecnologia ainda

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no disponibilizada para usurios residentes no Brasil, devido, entre
outros, a problemas de segurana no acesso Internet.
Comentrios
Voz sobre IP, tambm chamado VoIP, o nome dado ao sistema que
utiliza a Internet (que uma rede IP) para o trfego de sinais que se
assemelham telefonia em tempo convencional (voz em tempo real).
Programas como o skype (http://www.skype.com) j ilustram o potencial
desta tecnologia.
Chamadas de VOIP para VOIP no geral so gratuitas, enquanto chamadas
VOIP para redes pblicas podem ter custo para o usurio VOIP.
GABARITO: E.
24. (CESPE - 2010 - Caixa - Tcnico Bancrio - Administrativo) Com
relao Internet, assinale a opo correta.
a) O cliente de e-mail consiste em um programa que permite acesso
caixa postal do usurio de correio eletrnico; para essa atividade,
dispensa-se o servidor.
b) Uma VPN uma rede virtual privada utilizada como alternativa segura
para usurios que no desejam utilizar a Internet.
c) VoIP uma tecnologia atualmente promissora que, ao otimizar o uso
da linha telefnica residencial ou empresarial, permite a realizao de
ligaes telefnicas em tempo real e com baixo custo.
d) A Internet emprega o modelo de comunicao cliente-servidor.
e) Denomina-se domnio da Internet o servidor que contm as
informaes que se deseja acessar para diversas finalidades, tais como
correio eletrnico, transferncia de arquivos, acesso Web etc.
Comentrios:
Letra a) o servidor de e-mail no pode ser dispensado.
Letra b) uma VPN uma rede virtual privada sim e tambm utilizada por
medida de segurana, mas usada por quem quer ter segurana na
Internet.
Letra c) a tecnologia VoIP no trabalha com tempo real.
Letra d) NO. O modelo cliente-servidor um modelo para aplicaes, no
para comunicaes.
Letra e) SIM.
GABARITO: E.
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25. (CESPE/2010/TRE-MT/Analista Judicirio/rea Administrativa)


Considerando os conceitos bsicos de tecnologias e ferramentas
associadas Internet e intranet, assinale a opo correta.
a) Para se acessar a Internet ou uma intranet, suficiente que o usurio
tenha o Internet Explorer instalado em seu computador.
b) A tecnologia 3G disponibiliza servios de telefonia e transmisso de
dados a longas distncias, em um ambiente mvel, incluindo o acesso a
Internet.
c) O Outlook Express possui mais funcionalidades do que o Microsoft
Outlook, como, por exemplo, Agenda e Contatos
d) A intranet disponibiliza servios semelhantes aos da Internet dentro de
uma rede local, mas no permite que esses servios sejam acessados de
outros locais.
e) ADSL um servio implementado pelo Internet Explorer que permite
aumentar a velocidade de acesso a Internet.
Comentrios
Item a. preciso estar conectado Internet. Item ERRADO.
Item b. A tecnologia 3G uma das tecnologias mveis que permite acesso
Internet. Item CERTO.
Item c. O Outlook Express uma verso simplificada do Outlook. Este ltimo
possui as funcionalidades citadas. Item ERRADO.
Item d. A intranet permite que os servios sejam acessados de outros locais.
Item ERRADO.
Letra e. O ADSL um servio de conexo Internet disponibilizado pelas
operadoras de telefonia. Item ERRADO.
GABARITO: B.
26. (CESPE/2011/TRE-ES/Tcnico
Judicirio)
No

possvel
disponibilizar o servio de correio eletrnico em redes intranet, em razo
de essas redes serem privadas.
Comentrios
Negativo. A principal caracterstica da intranet ser construda com o
conjunto de protocolos TCP/IP, que o mesmo da Internet. Isto significa que
a intranet pode ofertar os mesmos servios que a Internet, porm restritos
organizao privada em que est instalada.

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Assim, na intranet podemos encontrar o servio World Wide Web (WWW),
correio eletrnico, FTP e outros.
GABARITO: E.
27. (CESPE/2010/MPU/Tcnico
do
Ministrio
Pblico
da
Unio/Administrativo) O acesso autorizado intranet de uma
instituio restringe-se a um grupo de usurios previamente cadastrados,
de modo que o contedo dessa intranet, supostamente, por vias normais,
no pode ser acessado pelos demais usurios da Internet.
Comentrios
Correto. A intranet uma rede privada, no sentido de que ela pertence a
uma organizao que restringe o acesso a seus funcionrios. Esta rede
(intranet) possui os mesmos protocolos da Internet, sendo muito utilizada
para melhorar a comunicao na empresa.
O conjunto de protocolos desta rede, assim como na Internet, o TCP/IP e a
intranet pode possuir os servios que normalmente encontramos na Internet.
Porm, claro, os dados contidos na intranet no so os mesmos da Internet,
so os dados e documentos armazenados na rede da empresa (ou do local
onde est instalada).
Se a intranet uma rede de computadores que utiliza o conjunto de
protocolos da Internet (TCP/IP), ento ela pode oferecer servios
semelhantes (Web, E-mail, chat etc).
Muitos so os benefcios esperados com o uso de uma intranet como:

aumentar a agilidade da comunicao na implantao dos processos,

promover a integrao dos empregados independente da regio


geogrfica em que se encontram auxiliando-os a trabalharem melhor e
a operarem mais eficientemente (permite a comunicao de uma
equipe, de uma pessoa, com todas as outras equipes e pessoas da
empresa),

favorecer o compartilhamento de recursos, alm claro, de ter


influncia na reduo de custos, por exemplo: reduo de impresses e
consumo de papel, contribuindo na preservao ambiental, etc.

GABARITO: C.
28. (CESPE/2010/UERN/Tcnico de Nvel Superior) A intranet uma
rede pblica que, embora use tecnologia diferente, contm as mesmas
informaes da Internet.
Comentrios
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A intranet uma rede privada que usa a mesma tecnologia da Internet.
Certamente no possui as mesmas informaes da Internet.
GABARITO: E.
29. (CESPE/2010/UERN/Tcnico de Nvel Superior) Intranet uma
rede de comunicao que somente pode ser instalada em uma empresa
de grande porte, porque oferece acesso ilimitado Internet.
Comentrios
A intranet pode ser instalada em qualquer empresa (at mesmo em uma
residncia). Basta configurar a rede adequadamente. Alm disso, no tem
nada de acesso ilimitado Internet.
GABARITO: E.
30. (CESPE/2010/INCRA/Assistente em Cincia e Tecnologia Apoio Tcnico Administrativo Parte II) As intranets so criadas para
que dados de uma empresa sejam compartilhados, internamente, com os
usurios da rede interna, no estando disponvel para usurios externos
rede. Pode ter os mesmos recursos da Internet, mas, por ser uma rede
interna, no utiliza o protocolo TCP/IP usado na Internet.
Comentrios
O nico erro da questo est no final. Se no prestar ateno... Bem, a
questo afirma que a intranet no utiliza o protocolo TCP/IP, o que est
errado. Se no utilizar o protocolo TCP/IP uma rede local, mas no
intranet.
GABARITO: E.
31. (CESPE/2009/MMA) Intranets so redes que utilizam os mesmos
recursos e protocolos da Internet, mas so restritas a um grupo
predefinido de usurios de uma instituio especfica.
Comentrios
A intranet pode ser definida como uma miniatura da Internet dentro da
empresa, ou seja, uma rede corporativa interna, baseada nos protocolos e
servios da Internet, de acesso restrito dos funcionrios. Outra definio:
uma rede de comunicao interna que se assemelha ao servio da Web ou,
em outras palavras, um site, com pginas e tudo mais, que contm
informaes restritas aos funcionrios de uma instituio!
J uma extranet nada mais do que a parte de uma intranet que pode ser
acessada pela Internet. Em outras palavras, a Extranet a parte da Intranet
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que fica disponvel na Internet para interao com clientes e fornecedores de
uma organizao, mas com acesso autorizado, controlado e restrito.
Uma extranet garante a comunicao entre a empresa e o "mundo exterior".
Esta comunicao segura acontece em tempo real, e pode contar com tipos
de acesso diferenciados como, por exemplo, para: fornecedores,
funcionrios, ou vendedores (que passam a maior parte do tempo fora da
empresa). Estas informaes so interligadas aos sistemas internos da
empresa (ERP, CRM, etc...), para garantir que todas estejam sempre
atualizadas.
GABARITO: C.
32. (CESPE/2010/MPU/Tcnico do Ministrio Pblico da Unio)
Determinada empresa pretende adquirir computadores para alguns dos
seus funcionrios e recebeu oferta de notebooks com as seguintes
especificaes: processador Intel Celeron 900 (2.2 GHz, 1 MB L2 cache,
800 MHz FSB); memria RAM de 2 GB DDR2 800 MHz (2 1 GB);
gravador de DVD/CD dual layer; rede sem fio padro 802.11g, de 2,4
GHz; placa de rede integrada 10/100 Ethernet; sistema operacional Linux
de 64 bits. Considerando as informaes acima, julgue o item que se
segue. Os notebooks tero problemas com acesso s redes sem fio mais
modernas, uma vez que o padro 802.11g incompatvel com o padro
802.11n de 2,4 GHz utilizado por essas redes.
Comentrios
O padro 802.11g compatvel com o padro 802.11n de 2,4 GHz utilizado
por essas redes, logo a questo est ERRADA.
Rede sem fio 802.11n o padro mais recente que funciona em uma
frequncia de 2,4Ghz e 5Ghz, sua velocidade nominal chega a 300 Mbps e
tem uma rea de cobertura estimada em 400m se no existir nenhuma
barreira, este padro uma melhora do seu antecessor o 802.11g, muito
utilizado ainda hoje, trabalha na frequncia de 2,4Ghz, sua velocidade
nominal e de 54Mbps e pode atingir uma distncia de at 100m se no
existir barreiras (paredes, agua, madeiras, etc) e interferncias (telefones
sem fio, outras WLAN, etc). Apesar de toda diferena os padres 802.11 so
totalmente compatveis e podem trabalhar juntos, o problema de usar em
uma mesma rede os padres diferentes o nivelamento da velocidade com a
menor oferecida, ento teramos 802.11n trabalhando na velocidade da
802.11g.
GABARITO: E.

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33. (CESPE/2010/MIN/Assistente Tcnico-Administrativo) O termo
Wi-Fi entendido como uma tecnologia de interconexo entre dispositivos
sem fios na qual usado o protocolo IEEE 802.11.
Comentrios
Corretssimo. E vamos alm.
A transmisso em uma rede no padro IEEE 802.11 feita atravs de ondas
eletromagnticas, que se propagam pelo ar (SEM FIO) e podem cobrir reas
na casa das centenas de metros.
Os principais padres da famlia IEEE 802.11 (Wi-Fi) so:

Padro

Frequncia

Velocidade

OBS.

802.11b

2,4 GHz

11 Mbps

O padro mais antigo

802.11g

2,4 GHz

54 Mbps

Atualmente, o mais
usado.

54 Mbps

Pouco
usado
no
Brasil.
Devido

diferena
de
frequncia,
equipamentos desse
padro
no
conseguem
se
comunicar com os
outros
padres
citados.

(compatvel
802.11b)

com

802.11a

5 GHz

802.11n

Utiliza tecnologia MIMO 300 Mbps


(multiple
in/multiple
out), frequncias de
2,4 GHz e 5 GHz
(compatvel
portanto
com
802.11b
e
802.11g
e
teoricamente
com
802.11a)

Padro recente e que


est fazendo grande
sucesso.

GABARITO: C.

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34. (CESPE/2010/MPU/Tcnico do Ministrio Pblico da Unio)
Determinada empresa pretende adquirir computadores para alguns dos
seus funcionrios e recebeu oferta de notebooks com as seguintes
especificaes: processador Intel Celeron 900 (2.2 GHz, 1 MB L2 cache,
800 MHz FSB); memria RAM de 2 GB DDR2 800 MHz (2 1 GB);
gravador de DVD/CD dual layer; rede sem fio padro 802.11g, de 2,4
GHz; placa de rede integrada 10/100 Ethernet; sistema operacional Linux
de 64 bits. Considerando as informaes acima, julgue o item que se
segue. A placa de rede integrada 10/100 Ethernet opera com taxa de
transmisso de at 10 Mbps, caso o notebook em que ela esteja instalada
seja conectado a um hub 10Base-T; se for um hub 100Base-T, ento ela
opera com taxa de transmisso de at 100 Mbps.
Comentrios
O item est correto, a placa de rede integrada 10/100 Ethernet pode
transmitir de 10 Mbps at 100Mbps, a velocidade de transmisso sempre
nivelada pela menor taxa oferecida entre as conexes. Lembrando que o
hub um concentrador de conexes que permite a ligao fsica de cabos
provenientes de vrios computadores. um equipamento adequado para
redes pequenas.
GABARITO: C.
35. (CESPE/2011/ECT/Analista Correios/Administrador) H duas
abordagens para a transmisso de dados atravs de uma rede de
comunicao: comutao de circuitos e comutao de pacotes. Na
Internet, a transmisso de dados realizada via comutao de pacotes.
Comentrios
Na comutao de circuitos a alocao dos recursos envolvidos na
comunicao (os recursos que faro a transferncia dos dados) acontece de
forma permanente durante toda a transmisso. Isto quer dizer que o canal
de comunicao entre os comunicantes fica dedicado at que a comunicao
termine. uma tcnica interessante para aplicaes que exigem um fluxo
constante de dados, como as ligaes telefnicas.
Na comutao por pacotes os recursos participantes no ficam reservados
durante a comunicao. As mensagens a serem transmitidas so divididas
conforme as regras do protocolo e so encaminhadas conforme a demanda.
Isto significa que um equipamento por onde o pedao (pacote) da
informao ir passar pode fazer com que a mensagem aguarde at que ele
(equipamento) possa fazer a transmisso em uma fila de pacotes. Portanto,
na Internet utilizamos a comutao de pacotes!
GABARITO: C.
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36. (CESPE/2009/TRE/PR/
Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computadores/ Q. 77) Na topologia em estrela, os ns da rede se
conectam a um n central concentrador.
Comentrios
A caracterstica da topologia estrela a ligao de todos os computadores a
um equipamento central, ou seja, uma ligao ponto-a-ponto. Este
equipamento conhecido como concentrador.
GABARITO: C.
37.
(CESPE/2009/TRE/PR/
Tcnico
Judicirio/Operao
de
Computadores/Q. 78) Uma rede que interliga hosts localizados em
diferentes cidades utilizando enlaces seriais um exemplo de LAN.
Comentrios
O tipo de rede nessa questo a WAN.
GABARITO: E.
38. (CESPE/2008/TRT-1R/Analista Judicirio) Acerca de conceitos
relacionados a redes de computadores, a intranet e Internet, assinale a
opo correta.
A. Uma caracterstica das redes do tipo VPN (virtual private networks)
que elas nunca devem usar criptografia, devido a requisitos de segurana
e confidencialidade.
B. Uma intranet uma rede corporativa interna que permite a interligao
de computadores de empresas. Devido aos requisitos mais estritos de
segurana, as intranets no podem utilizar tecnologias que sejam
empregadas na Internet, como, por exemplo, o protocolo TCP/IP.
C. O programa WinZip pode permitir a compactao de arquivos e
programas, fazendo com que ocupem menor espao de memria.
comum o uso desse programa para diminuir o tamanho de arquivos que
so enviados como anexos em mensagens de correio eletrnico.
D. Os arquivos denominados cookies, tambm conhecidos como cavalos
de troia, so vrus de computador, com inteno maliciosa, que se
instalam no computador sem a autorizao do usurio, e enviam, de
forma automtica e imperceptvel, informaes do computador invadido.
E. Os programas denominados worm so, atualmente, os programas de
proteo contra vrus de computador mais eficazes, protegendo o

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computador contra vrus, cavalos de troia e uma ampla gama de
softwares classificados como malware.
Comentrios
Item A. Uma VPN (Virtual Private Network Rede Privada Virtual)
uma rede privada (no de acesso pblico!) que usa a estrutura de uma
rede pblica (como por exemplo, a Internet) para transferir seus dados (os
dados devem estar criptografados para passarem despercebidos e
inacessveis pela Internet). As VPNs so muito utilizadas para interligar filiais
de uma mesma empresa, ou fornecedores com seus clientes (em negcios
eletrnicos) atravs da estrutura fsica de uma rede pblica.
O trfego de dados levado pela rede pblica utilizando protocolos no
necessariamente seguros. VPNs seguras usam protocolos de
criptografia por tunelamento que fornecem a confidencialidade (sigilo),
autenticao e integridade necessrias para garantir a privacidade das
comunicaes requeridas. Quando adequadamente implementados, estes
protocolos podem assegurar comunicaes seguras atravs de redes
inseguras. O item A ERRADO.
Item B. A intranet pode ser definida como uma miniatura da Internet
dentro da empresa, ou seja, uma rede corporativa interna, baseada nos
protocolos e servios da Internet, de acesso restrito dos funcionrios. Outra
definio: uma rede de comunicao interna que se assemelha ao servio
da Web ou, em outras palavras, um site, com pginas e tudo mais, que
contm informaes restritas aos funcionrios de uma instituio!
Complementando, a extranet nada mais do que a parte de uma intranet
que pode ser acessada pela Internet. O item B ERRADO.
Item C. O programa Winzip utilizado para a compactao de arquivos e
programas, fazendo com que ocupem menor espao de memria. Ateno:
importante destacar para a banca CESPE a diferena entre Winzip e Zip Disk,
pois frequentemente tem-se questes relacionadas a este tpico. No
confunda winzip com o Zip Disk (vide maiores detalhes a seguir)!!

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Item D. Cookies no so vrus, e sim arquivos lcitos que permitem a


identificao do computador cliente no acesso a uma pgina. Podem ser
utilizados para guardar preferncias do usurio, bem como informaes
tcnicas como o nome e a verso do browser do usurio. O item D
ERRADO.
Item E. O antivrus seria a resposta correta nesse item. O worm um tipo
especfico de malware. O item E ERRADO.
GABARITO: C.

39. (CESPE/2009/TCE-AC) Com relao a Internet e intranet, assinale a


opo correta.
A. O protocolo HTTPS foi criado para ser usado na Internet 2.
B. Um dos principais problemas da Internet, a disseminao de vrus pode
ser solucionado com a instalao de javascripts nos computadores dos
usurios.
C. A adoo da intranet nas organizaes tem sido uma opo mais
econmica, comparada a opes que envolvam a aquisio de software e
hardware de alto custo.
D. Intranet e Internet so semelhantes por proporcionarem benefcios
como colaborao entre os usurios, acesso fcil a informaes e servios
disponveis, se diferenciando apenas quanto ao protocolo de transmisso
de dados.
E. Com a evoluo dos sistemas de informao, o futuro da intranet se
fundir com a Internet, o que ir gerar a Internet 2, com uma capacidade
de processar informaes 10 vezes superior atual.
Comentrios

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Item A. O HTTPS (HTTP Seguro) um protocolo dotado de segurana,
sendo muito utilizado em acesso remoto a sites de bancos e instituies
financeiras com transferncia criptografada de dados. O HTTPS nada mais
do que a juno dos protocolos HTTP e SSL (HTTP over SSL). Os protocolos
SSL/TLS so protocolos de segurana, baseados em chave pblica, usados
pelos servidores e navegadores da Web para autenticao mtua,
integridade das mensagens e confidencialidade.
Complementando, esse protocolo uma implementao do protocolo HTTP e
foi projetado para a Internet convencional que utilizamos. A Internet 2, por
sua vez, um projeto de rede de computadores de alta velocidade e
performance. Sua criao tem um propsito educacional, unindo grandes
centros universitrios e de pesquisa ao redor do mundo. O item A
ERRADO.
Item B. JavaScript uma linguagem de programao criada pela Netscape
em 1995, para validao de formulrios no lado cliente (programa
navegador); interao com a pgina, dentre outros. A disseminao de vrus
pode ser solucionada com o uso de um bom antivrus!! O item B ERRADO.
Item C. A implementao de uma intranet tem um custo bem mais acessvel.
O item C CERTO.
Item D. Intranets so redes que utilizam os mesmos recursos e protocolos
da Internet, mas so restritas a um grupo predefinido de usurios de uma
instituio especfica. O protocolo em questo o TCP/IP. O item D
ERRADO.
Item E. A Internet 2 no fuso da intranet com a Internet, um absurdo! A
Internet 2 j existe, inclusive no Brasil, e seu propsito inicial foi comentado
no item a desta questo. O item E ERRADO.
GABARITO: C.
40. (CESPE/2010/Tcnico de Nvel Superior - UERN/Adaptada) As
tecnologias utilizadas na Internet e na intranet so diferentes no que diz
respeito ao protocolo, que o IP na Internet, e o IPv6 na intranet.
Comentrios
As tecnologias so as mesmas no que diz respeito ao protocolo TCP/IP que
ser utilizado. O IPv6 a nova verso do IP e ser aplicado Internet em
breve.
GABARITO: E.

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41. (CESPE - 2010 - BASA - Tcnico Bancrio) TCP/IP o protocolo
padro para o acesso Internet. No caso da intranet, o acesso
realizado, por padro, com o uso do protocolo IPv6.
Comentrios
A intranet usa o conjunto de protocolos TCP/IP. Por padro, a verso do IP
ainda a 4 (IPv4).
GABARITO: E.
42.

(CESPE/2008/MPE-AM) O POP3 roda sobre o TCP na porta 109.

Comentrios
O POP3 utiliza a porta 110.
GABARITO: E.
43.

(CESPE/2008/MPE-AM) O protocolo SMTP utiliza a porta 25 UDP.

Comentrios
O SMTP utiliza a porta 25 TCP.
GABARITO: E.
44. (CESPE/2010/Tcnico Cientfico rea: Tecnologia da
Informao

Arquitetura
de
Tecnologia
-BANCO
DA
AMAZNIA/Adaptada) O TCP/IP define, como padro, dois protocolos
na camada de transporte: TCP (transmission control protocol) e UDP (user
datagram protocol).
Comentrios
Com relao aos protocolos da camada de Transporte, mencionados na
questo, temos:

O UDP (User Datagram Protocol) um protocolo SEM conexo, que


no verifica a recepo correta das mensagens. Por essa razo, o UDP
mais rpido que o TCP, sendo bastante utilizado, por exemplo, em
aplicaes multimdias (videoconferncia) nas quais a perda de um
quadro no chega a causar srios problemas.

O TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de Controle de


Transmisso) um protocolo de transporte orientado conexo, que
confirma o recebimento dos datagramas entre a origem e o destino e
entre as mquinas intermedirias, garantindo a entrega, o controle de
fluxo e a ordenao dos dados.

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GABARITO: C.
45. (CESPE/2010/UERN/Tcnico de Nvel
conceitos de Internet, assinale a opo correta.

Superior)

Acerca

de

a) A Internet constituda de um conjunto de protocolos que facilitam o


intercmbio de informaes entre os dispositivos de rede, mas, em
conexes de banda larga, tais protocolos inexistem.
b) A principal diferena entre uma conexo discada e uma conexo em
banda larga a velocidade de navegao.
c) FTP (file transfer protocol) o protocolo que permite visualizar as
pginas da Web, enquanto HTTP (hypertext transfer protocol) um
protocolo de transferncia de arquivos.
d) O Internet Explorer o nico navegador compatvel com o sistema
operacional Windows.
e) Os protocolos UDP e TCP possibilitam, respectivamente, a comunicao
e a troca de arquivos na Internet.
Comentrios
Item a. Os protocolos da Internet existem independente da forma de
conexo. Sem eles, a comunicao no ser possvel. Item ERRADO.
Item b. A conexo discada (dial-up) d-se por intermdio de uma linha
telefnica convencional com o uso de um equipamento conhecido como
modem, e a taxa mxima de transferncia nesse sistema de 56 Kbps 56
Kilobits por segundo, que o limite do modem. Caso voc utilize qualquer
conexo acima da velocidade padro dos modems para conexes discadas
(56 Kbps), tem-se uma conexo Internet em alta velocidade (banda
larga). Item CERTO.
Item c. Os conceitos esto invertidos. O FTP um protocolo para
transferncia de arquivos e o HTTP um protocolo que permite visualizar
pginas da WEB. O interessante aqui, e que confunde muita gente, que
tudo na Internet, ou melhor, em qualquer rede, trata-se de transferncia de
dados. Certamente, muitos destes dados esto armazenados em arquivos e
assim sero transmitidos. Por exemplo, no caso do HTTP e FTP, ambos
transferem arquivos, mas com objetivos diferentes! O FTP busca a prpria
transferncia de arquivos, enquanto o HTTP especializado em arquivos do
tipo Hipertexto. Item ERRADO.
Item d. So vrios os navegadores compatveis com o Sistema Operacional
Windows. Podemos citar como exemplo: Mozilla Firefox, Google Chrome e
Opera. Item ERRADO.

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Item e. Os protocolos citados so da camada de transporte. Quem possibilita
a comunicao, sendo pragmtico, o protocolo IP. O protocolo para
transferncia de arquivos o FTP. Item ERRADO.
GABARITO: B.
46. (CESPE/2009/DPF/Escrivo da Polcia Federal) Na tecnologia
TCP/IP, usada na Internet, um arquivo, ao ser transferido, transferido
inteiro (sem ser dividido em vrios pedaos), e transita sempre por uma
nica rota entre os computadores de origem e de destino, sempre que
ocorre uma transmisso.
Comentrios
O protocolo TCP/IP trabalha com o conceito de pacotes. Assim, seja qual for
a informao que ir ser transferida por este protocolo, ser dividida em
partes e cada parte receber um acrscimo de informaes controladas pelas
camadas de protocolos. Ao final, teremos vrios pacotes que trafegaro pela
Internet, cada qual por uma rota independente que levar em considerao
diversos fatores na escolha do melhor caminho (como o congestionamento,
por exemplo). Assim, mesmo sendo possvel que os pacotes percorram o
mesmo caminho, no se pode afirmar que a rota ser a mesma em qualquer
situao.
GABARITO: E.
47. (CESPE/2009/MJ/DPF/Agente de Polcia Federal/Q.49) A sigla
FTP designa um protocolo que pode ser usado para a transferncia de
arquivos de dados na Internet.
Comentrios
O FTP (File Transfer Protocol - Protocolo de Transferncia de
arquivos) o protocolo padro para troca de arquivos na Internet.
GABARITO: C.
48. (CESPE/2002/FISCO-AL/Fiscal de Tributos Estaduais) O termo
TCP/IP refere-se ao tipo mais popular de placa controladora de vdeo, que
utilizada em computadores compatveis com a famlia PC.
Comentrios
Errado. O termo TCI/IP refere-se a um conjunto de protocolos de rede de
computadores. Estes protocolos so utilizados na Internet (e intranet) para
prover os mais variados servios.

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Este protocolo , na verdade, um conjunto de vrios protocolos e recebeu
este nome por conta dos dois mais conhecidos (e primeiros) protocolos do
pacote: o TCP (Transmition Control Protocol) e o IP (Internet Protocol).
GABARITO: E.
49. (CESPE/2002/FISCO-AL/Fiscal de Tributos Estaduais) O termo
FTP refere-se a um protocolo utilizado para fazer a transferncia de
arquivos entre computadores.
Comentrios
Corretssimo. O FTP (File Transfer Protocol Protocolo de Transferncia de
Arquivos) uma das vrias formas de transferir arquivos via internet.
Normalmente, so utilizados programas clientes especiais para o protocolo
FTP, mas possvel realizar a transferncia de arquivos por meio da maioria
dos softwares do tipo navegador Internet existentes.
A transferncia dos arquivos ocorre entre um computador cliente (solicitante
da conexo para transferncia) e o computador servidor (aquele que recebe
a solicitao de transferncia).
O detalhe interessante que este protocolo utiliza duas portas de
comunicao ao mesmo tempo: uma para controlar a conexo e outra para
transmitir os arquivos. Isto, em tese, permite uma conexo mais rpida, j
que a transferncia do arquivo pode acontecer sem o constante controle da
conexo (feita por outra porta). O FTP utiliza a porta 21 para o envio de
comandos e a porta 20 para o envio dos dados.
GABARITO: C.
50. (CESPE/2009/MEC/Agente Administrativo) No Internet Explorer
7, o acesso a pginas em HTML feito por meio do protocolo HTTP. O
nome da pgina, por exemplo, http://www.cespe.unb.br, deve ser
obrigatoriamente digitado no campo endereo para que o sistema
identifique o protocolo do servio em uso.
Comentrios
O nome de uma pgina no deve ser obrigatoriamente digitado no campo
endereo para a identificao do protocolo. Nem mesmo obrigatrio que o
protocolo seja informado pelo usurio. O navegador adota o HTTP como
protocolo padro. Alm disso, podemos acessar um stio clicando em um link,
por via do histrico, pelos favoritos.
GABARITO: E.

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51. (CESPE/2004/PF/Agente de Telecomunicaes e Eletricidade) A
Internet utiliza uma srie de protocolos de comunicao que permitem a
troca de mensagens, a navegao em pginas web, o download de
arquivos, entre outras operaes. Acerca desses protocolos, julgue o item
seguinte. Um dos principais protocolos utilizados para a navegao em
pginas web o HTTP (hipertext transfer protocol), que faz uso de
protocolos de autenticao forte, enviando informaes de forma
criptografada pela rede.
Comentrios
No, no verdade. O HTTP um dos protocolos do conjunto de protocolos
chamado TCP/IP. Este conjunto o conjunto de protocolos usados na
Internet e o http o protocolo padro da World Wide Web, ou simplesmente
web para os mais ntimos.
A World Wide Web (tambm chamado de sistema WWW ou simplesmente de
Web) um sistema que usa o protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol)
para comunicao. Este protocolo permite a transferncia de arquivos
hipertexto, criados via linguagem HTML (HyperText Markup Language). O
hipertexto em conjunto com o Hyperlink, permite a navegao entre as
diversas pginas da WWW contendo textos, imagens, sons e outros recursos.
A facilidade de saltar de um documento para outro por meio do Hyperlink,
aliada hipermdia presente nestes documentos, talvez seja uma das chaves
para o sucesso da WWW.
Acontece que o HTTP no trabalha com criptografia! Para isto existe o
protocolo HTTPS, onde o S significa seguro.
GABARITO: E.
52.

(CESPE/2008/STF/Analista Judicirio-Administrativa)

A figura acima mostra uma janela do Internet Explorer 7 (IE7), na qual


exibida parte de uma pgina da Web. Com relao a essa janela, ao IE7 e
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a conceitos relacionados Internet e(ou) a intranet, julgue o item que se
segue. A sequncia de caracteres http://www.google.com.br um
exemplo de endereo na Internet. Nesse endereo, os caracteres http
identificam um protocolo.
Comentrios
Est correto. O http um dos protocolos do conjunto de protocolos chamado
TCP/IP. Este conjunto o conjunto de protocolos da Internet e o http o
protocolo padro da World Wide Web, ou simplesmente web para os mais
ntimos.
A World Wide Web (tambm chamado de sistema WWW ou simplesmente de
Web) um sistema que usa o protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol)
para comunicao. Este protocolo permite a transferncia de arquivos
hipertexto, criados via linguagem HTML (HyperText Markup Language). O
hipertexto em conjunto com o Hyperlink, permite a navegao entre as
diversas pginas da WWW contendo textos, imagens, sons e outros recursos.
A facilidade de saltar de um documento para outro por meio do Hyperlink,
aliada hipermdia presente nestes documentos, talvez seja uma das chaves
para o sucesso da WWW.
GABARITO: C.
53. (CESPE/2011/TRE-ES/Tcnico Judicirio) Os caracteres TCP/IP
designam um conjunto de protocolos de comunicao entre computadores
ligados em rede que utilizado para comunicao na Internet.
Comentrios
Corretssimo. Alis, fica aqui um bom conceito sobre o que o TCP/IP.
Vamos acrescentar algo aqui para sempre lembrar do TCP/IP e a conexo
deles com o tema Internet.
A Internet uma rede do tipo WAN, ou seja, uma rede de redes de
computadores de alcance mundial, que interliga milhes de dispositivos
espalhados pelo mundo. Estes dispositivos so, em sua maioria,
computadores pessoais, estaes de trabalho, servidores, que armazenam e
transmitem informaes. Todos estes equipamentos so chamados de
hospedeiros (hosts) ou sistemas terminais, que se utilizam de protocolos de
comunicao para trocar informaes e oferecer servios aos usurios da
rede. Eles, os hosts, executam as aplicaes de rede, como as pginas da
World Wide Web WWW e o correio eletrnico. Mas observe que existem
limitaes para compartilhar o mesmo meio fsico de transmisso de dados.
Por isso, a Internet uma rede onde nem todos os computadores esto
interligados diretamente. Existe a interligao indireta via outras redes. A
ideia deste tipo de conexo que equipamentos especiais comutadores ou
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roteadores realizem a interligao de redes, mesmo que estas utilizem
tecnologias diferentes.
Neste ponto, podemos perguntar: mas se as redes interligadas podem
utilizar tecnologias diferentes, no poderiam existir falhas de comunicao,
j que poderiam falar lnguas diferentes? Sim, as redes podem ser criadas
com padres de comunicao diferentes. O que resolveu o problema de
comunicao entre elas, inclusive entre os computadores de fabricantes
diferentes, foi o protocolo de comunicao. O protocolo uma padronizao,
uma regra que define a forma da comunicao entre os computadores. No
caso da Internet, o protocolo padro o TCP/IP. Este protocolo , na
verdade, um conjunto de vrios protocolos e recebeu este nome por conta
dos dois mais conhecidos (e primeiros) protocolos do pacote: o TCP
(Transmition Control Protocol) e o IP (Internet Protocol).
GABARITO: C.
54. (CESPE/2011/ECT/Analista Correios/Administrador) O protocolo
UDP usado por mecanismos de pesquisa disponibilizados por
determinadas empresas da Internet, tal como a empresa Google, para
garantir o rpido acesso a um grande volume de dados.
Comentrios
O UDP (User Datagram Protocol - Protocolo de Datagrama de Usurio)
utilizado quando se necessita transportar dados rapidamente entre estaes
TCP/IP, mas pouco utilizado por no ser confivel. O uso do UDP no
determina o estabelecimento de uma sesso entre a mquina de origem e a
mquina destino, no garante a entrega de pacotes nem verifica se a
seqncia dos pacotes entregues a correta. O protocolo mais comumente
utilizado na Internet, e pelos mecanismos de pesquisa, o TCP
(Transmission Control Protocol Protocolo de Controle de Transmisso), que
confivel.
GABARITO: E.

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