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PRESENTADO POR:
Ayma Soto Felix Marcelo
INDICE
INTRODUCCIN ..................................................................................................................... 7
1 ASPECTOS GENERALES DEL MARKETING................................................................... 7
1.2. INTRODUCCIN ........................................................................................................... 7
1.2. MARKETING 2.0 .......................................................................................................... 8
1.2.1. UTILIZACIN ......................................................................................................... 8
1.2.2. REGLAMENTO DE LA IDEOLOGA ................................................................... 9
1.3. MARKETING 3.0 ......................................................................................................... 11
1.4. MARKETING MIX ...................................................................................................... 12
1.4.1. PRODUCTO ........................................................................................................... 12
1.4.2. PRECIO .................................................................................................................. 13
1.4.3. DISTRIBUCIN .................................................................................................... 13
1.4.4. COMUNICACIN ................................................................................................. 13
1.5. ENFOQUE DEL MARKETING MIX: ......................................................................... 14
1.6. MARKETING MIX DE SERVICIO............................................................................. 15
1.6.1. ELEMENTOS DEL PRODUCTO ......................................................................... 15
1.6.2. LUGAR Y TIEMPO ............................................................................................... 15
1.6.3. PRECIO Y OTROS COSTOS PARA EL USUARIO............................................ 16
1.6.4. PROMOCIN Y EDUCACIN ............................................................................ 16
1.6.5. PROCESO .............................................................................................................. 16
1.6.6. ENTORNO FSICO ................................................................................................ 16
1.6.7. PERSONAL ............................................................................................................ 17
1.6.8. PRODUCTIVIDAD Y CALIDAD ......................................................................... 17
1.7. COOL HUNTING ......................................................................................................... 17
1.8. CASO DE ESTUDIO .................................................................................................... 20
1.9. CONCLUSIONES......................................................................................................... 25
2. SERVICIO DE ATENCIN AL CLIENTE ....................................................................... 25
2.1 INTRODUCCIN .......................................................................................................... 25
2.2. LA PSICOLOGA DE LA ATENCIN. ...................................................................... 25
2.3. PRINCIPIOS BSICOS DE LA ATENCIN AL CLIENTE ..................................... 30
2.4. TIPOLOGA DEL CLIENTE Y ATENCIN DIFERENCIAL. .................................. 31
2.5. LA ESCUCHA ACTIVA. ............................................................................................. 32
2.6 LA COMUNICACIN. ................................................................................................. 33
2.7. FASES DE LA VENTA Y ATENCIN AL CLIENTE. ............................................. 36
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INTRODUCCIN
El trmino venta tiene mltiples definiciones, dependiendo del contexto en el que se maneje.
Thompson (2006), cita en su artculo Definicin de Venta, el punto de vista de varios autores y
sintetiza
que
la
venta
se
puede
enfocar
desde
dos
perspectivas
diferentes:
Una perspectiva general, en el que la "venta" es la transferencia de algo (un producto, servicio,
idea u otro) a un comprador mediante el pago de un precio convenido, y una perspectiva de
mercadotecnia, en el que la "venta" es toda actividad que incluye un proceso personal o
impersonal mediante el cual, el vendedor identifica las necesidades y/o deseos del comprador,
genera el impulso hacia el intercambio y satisface las necesidades y/o deseos del comprador
(con un producto, servicio u otro) para lograr el beneficio de ambas partes. Las ventas de una
empresa suelen clasificarse de acuerdo a sus caractersticas en:
Ventas personales o directas, donde el vendedor le ofrece o vende un producto o servicio a un
consumidor individual de manera directa o personal. Este tipo de venta puede darse dentro del
local de un negocio (cuando el cliente visita el establecimiento donde est el vendedor), o fuera
del local (cuando el vendedor sale a buscar al cliente, usualmente, llevando consigo un catlogo
o un muestrario). La principal ventaja de las ventas personales radica en la posibilidad de que
vendedor puede hacer contacto directo con el cliente potencial.
Ventas Indirectas: Son un tipo de ventas en la cual ocurre un contacto, pero no en persona.
1 ASPECTOS GENERALES DEL MARKETING
1.2. INTRODUCCIN
De forma general en la sociedad, el marketing se identifica con una serie de ideas preconcebidas
que no se ajustan a la realidad del concepto. As, por ejemplo: Se piensa que el marketing es
sinnimo de conceptos como la publicidad o la comunicacin y las ventas. Sin embargo, las
ventas y la publicidad, como veremos en captulos siguientes, no son ms que dos de las
diversas funciones sobre las que trabaja esta disciplina. Estratgico de los mercados, as como
de un conjunto de tcnicas de comercializacin asociadas a la operativizacin de acciones de
respuesta hacia los mercados.
tenido un impacto significativo en los consumidores. Este nuevo mtodo obligar a las empresas
de marketing a estar en continuo contacto con el marketing 2.0 para poder informar a sus
clientes de lo que se publique para que al menos muestren una cara innovadora y vean sus
clientes que estn abiertos a nuevos cambios. Lo que crear interacciones fuertes entre empresa
y cliente y empresa con el marketing 2.0.
1.2.2. REGLAMENTO DE LA IDEOLOGA
Existe un manifiesto en el que se muestran una tesis con 24 puntos indicando las ventajas y
caractersticas del marketing 2.0:
1. No me mentirs ni tratars de engaarme. Nada de publicidad engaosa!
2. Yo soy quien consume tu producto, y por tanto, quien ms sabe de l. Pregntame mi
opinin!
3. Me pedirs permiso antes de tomar mis datos.
4. Me pedirs permiso antes de mandarme informacin, sobre todo a mi telfono celular. Adis
al spam, a la publicidad no deseada y a la intrusiva!
5. Me gusta jugar. Divirteme!
6. El humor es el sexo del cerebro. Hazme rer!
7. Sorprndeme!
8. No a la letra pequea y a los rtulos que no da tiempo a leer!
9. No peleis entre vosotros. Prefiero vuestras alianzas a vuestras rias.
10.No tratars de ser quien no eres Se acabaron los anuncios hechos por padres intentando
parecer "guagua" (americanismo sinnimo de "nio" especialmente usado en Chile) frente a
sus hijos!
11.Si quieres que compre algo, tengo que entender qu es. Por qu no me hablas en mi idioma?
No a los anuncios de perfume en francs y a los anuncios de coches que no entiendo!
12.S decidir por mi mismo, gracias. No hace falta que me digas lo que est de moda o lo que
me tiene que gustar.
13.El sexo vende, pero no hace falta que lo utilices en todas tus campaas.
14.Yo decido que es viral y a quien se lo quiero mandar, y por cierto, una pestaa de mandar
a un amigo no es marketing viral.
15.No me interrumpirs cuando estoy jugando para intentar venderme algo.
16.No interrumpirs mi programa favorito para intentar venderme algo.
17.Cuando visito una pgina web, voy all por su contenido, no por sus banners.
18.No me tapes con banners lo que quiero leer!
19.Hace tiempo que descubr que algo caro no tiene por qu ser lo mejor.
20.Confiar ms en lo que me diga alguien de verdad como yo que en un famoso al que nunca
he visto en persona.
21.Cuando te llamo por telfono quiero que me resuelvas un problema, no hablar con 3
telefonistas diferentes.
22.Me gusta que me llamen por mi nombre.
23.Ten en cuenta cuando entre en tus tiendas que el ser humano no slo es vista y odo.
24.Cuando entro en una de tus tiendas, trtame como si fuese un invitado en tu casa.
Para organizaciones de marketing, significa alinearse con las agencias de comunicacin para
poner el "contenido" en el centro de lo que estn haciendo o llevar proceso, conjunto de
habilidades y cambios en los entregables como en un servicio in-house.
Con el Marketing 2.0, los mensajes no importan. Es acerca de alimentar las decisiones de
compra ms que forzarlas. Y el futuro pertenece a la gente.
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llevar soluciones innovadoras a las necesidades humanas y son conscientes de que pertenecen
a los consumidores.
Kotler nos propone lo que l considera los 10 mandamientos del marketing 3.0:
1. Ama a tus consumidores y respeta a tus competidores.
2. S sensible al cambio, preprate para la transformacin.
3. Protege tu marca, s claro acerca de quin eres.
4. Los consumidores son diversos, dirgete primero a aquellos que se pueden beneficiar ms
de ti.
5. Ofrece siempre un buen producto a un precio justo.
6. S accesible siempre y ofrece noticias de calidad.
Consigue a tus clientes, mantenlos y hazlos crecer.
No importa de qu sea tu negocio, siempre ser un negocio de servicio.
Difernciate siempre en trminos de calidad, costo y tiempo de entrega.
Archiva informacin relevante y usa tu sabidura al tomar una decisin.
1.4. MARKETING MIX
El marketing mix es uno de los elementos clsicos del marketing, es un trmino creado por
McCarthy en 1960, el cual se utiliza para englobar a sus cuatro componentes bsicos: producto,
precio, distribucin y comunicacin. Estas cuatro variables tambin son conocidas como
las 4Ps por su acepcin anglosajona (product, price, place y promotion). Las 4Ps del marketing
(el marketing mix de la empresa) pueden considerarse como las variables tradicionales con las
que cuenta una organizacin para conseguir sus objetivos comerciales. Para ello es totalmente
necesario que las cuatro variables del marketing mix se combinen con total coherencia y
trabajen conjuntamente para lograr complementarse entre s.
1.4.1. PRODUCTO
El producto es la variable por excelencia del marketing mix ya que engloba tanto a los bienes
como a los servicios que comercializa una empresa. Es el medio por el cual se satisfacen las
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necesidades de los consumidores. Por tanto el producto debe centrarse en resolver dichas
necesidades y no en sus caractersticas tal y como se hacia aos atrs. Dentro del producto
encontramos aspectos tan importantes a trabajar como la imagen, la marca, el packaging o los
servicios posventa. El director de marketing tambin debe tomar decisiones acerca de la cartera
de productos, de su estrategia de diferenciacin de productos, del ciclo de vida o incluso de
lanzamiento de nuevos productos.
1.4.2. PRECIO
El precio es la variable del marketing mix por la cual entran los ingresos de una empresa. Antes
de fijar los precios de nuestros productos debemos estudiar ciertos aspectos como el
consumidor, mercado, costes, competencia, etc. En ltima instancia es el consumidor quien
dictaminar si hemos fijado correctamente el precio, puesto que comparar el valor recibido del
producto
adquirido,
frente
al
precio
que
ha
desembolsado
por
l.
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1.6.7. PERSONAL
Independientemente de los avances tecnolgicos, muchos servicios siempre requerirn de
interaccin directa entre los clientes y el personal de contacto. La naturaleza de estas
interacciones influye de manera importante en la forma en que los clientes perciben la calidad
del servicio.
1.6.8. PRODUCTIVIDAD Y CALIDAD
El mejoramiento de la productividad es esencial para cualquier estrategia de reduccin de
costos. El mejoramiento de la calidad, la cual debe definirse desde la perspectiva del cliente, es
esencial para la diferenciacin del producto y para fomentar la satisfaccin y lealtad del
consumidor. Sin embargo, no es aconsejable invertir para mejorar la calidad del servicio, sin
antes ponderar las ventajas y desventajas de incrementar los costos y aumentar los ingresos al
ofrecer una mejor calidad en ciertas dimensiones. Si los clientes no estn dispuestos a pagar
mas por una mayor calidad, entonces la empresa perder dinero. Es probable que las estrategias
con los mayores beneficios potenciales sean aquellas que buscan mejorar la productividad y la
calidad de manera simultanea. En ocasiones los avances tecnolgicos ofrecen oportunidades
prometedoras, aunque las innovaciones deben ser fciles de usar y brindar beneficios que los
clientes valoren.
1.7. COOL HUNTING
Coolhunting es un trmino en el mundo del marketing y la publicidad, que se puede traducir
como caza de tendencias. El trabajo se refiere a hacer predicciones sobre cambios o
surgimientos referentes a la cultura del consumismo y la moda. Esta informacin ha tenido un
gran impacto para ayudar a empresas a estar preparados para aprovechar tendencias sociales.
Quienes se dedican a esto se denominan Coolhunters (cazadores de tendencias).
Un cazador de tendencias es ante todo, un investigador social, con gran capacidad de analizar
y cuestionar constantemente su entorno, todo para estar un paso ms adelante del presente.
La actividad de un Coolhunter es bsicamente, la recoleccin de informacin sobre temas de
moda o tendencias. Principalmente en la va pblica e Internet. La misma se desarrolla con una
mirada muy neutral sobre la sociedad o sobre el lugar de trabajo. Un Coolhunter debe aceptar,
comprender y analizar diferentes tipos de estereotipos. Tambin debe estar actualizado en todos
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El
Coolhunting
se
puede
ver
desde
diferentes
puntos
de
vista,
como:
A) Una disciplina que se dedica a identificar, analizar y aprovechar las tendencias sociales, en
todos los sectores, con el objetivo de aprovecharlas comercial y econmicamente. Se basa en
una metodologa cientfico-tcnica que aporta rigor, seriedad y consistencia a esta profesin.
B) Un conjunto de competencias que tenemos que incorporar a cualquier actividad profesional.
Actualmente las empresas exigen a los profesionales que sean proactivos, creativos e
innovadores, requisitos necesarios para satisfacer las exigencias impuestas por los mercados en
los que operan. La disciplina del Coolhunting dota a sus profesionales de las herramientas y los
conocimientos necesarios para adquirir y potenciar estas tres habilidades.
La mayor parte de los Coolhunters profesionales que llevan aos en el mercado se han formado
de manera autodidacta, puesto que no exista documentacin, libros, terminologa, ni una
metodologa a seguir. Les ha tocado crear y sentar las bases de esta disciplina a travs de sus
experiencias personales como coolhunters.
Gracias a la labor de muchos Coolhunters, hoy cuentan con multitud de libros referentes a la
disciplina del Coolhunting, donde se recogen diferentes metodologas, tcnicas, terminologa,
fuentes de informacin, casos de xito, etc. Esto facilita mucho la autoformacin por parte de
todas aquellas personas interesadas en conocer esta disciplina y/o formarse como Coolhunters.
Mi recomendacin personal, es que para ser Coolhunter profesional, haga un curso de
Coolhunting (no cualquier curso). Le ensear la metodologa a seguir, sistema de trabajo,
tcnicas, herramientas y un know-how, que de forma autodidacta tardara aos en adquirir.
1.8. CASO DE ESTUDIO
Diferenciacin en logstica, amazon drones
La agencia que regula la aviacin civil en EE UU acaba de autorizar a Amazon a realizar
pruebas de vuelo con sus drones repartidores. Es un paso importante para que la idea de Jeff
Bezos de crear una red de aparatos no tripulados que hagan entregas a domicilio a sus clientes
tome forma. Pero de momento es un avance muy limitado, ya que los vuelos experimentales
estarn confinados a terrenos rurales privados en el Estado de Washington.
Bezos present hace poco ms de un ao los artilugios volantes de ocho hlices en el programa
60 Minutes de la CBS y con su idea forz a las autoridades a posicionarse sobre este nuevo
modo de transporte de mercancas, con el que puede llegar a revolucionar la logstica para la
distribucin de productos. Los drones se utilizarn para hacer pequeos envos a domicilio en
zona con poca densidad de poblacin, en un radio de 16 kilmetros.
La idea de Amazon es que estos robots volantes puedan empezar a operar antes de final de la
presente dcada. Pero para que su nueva genialidad se vuelva realidad necesita conseguir dos
cosas: afinar la tecnologa para que el sistema Prime Air sea efectivo y conseguir en paralelo
que las autoridades le den los permisos que necesita para que los drones repartidores puedan
surcar el espacio areo de una manera segura para el pblico.
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Por este motivo, la autorizacin de la FAA es relevante. Aunque este primer certificado de
vuelo es muy limitado ya que se aplica a un diseo del prototipo muy particular. Cada vez que
modifique la aeronave autnoma, Amazon deber solicitar un nuevo permiso para poder volar.
Los vuelos debern realizarse en terrenos rurales privados y en ningn caso podrn superar los
120 metros de altura en condiciones meteorolgicas de visibilidad.
Se deja claro que la aeronave deber estar siempre a la vista del operador, que deber ser adems
un piloto certificado por la FAA. Los vuelos de prueba no servirn solo para perfeccionar la
tecnologa que se utiliza en los drones. Tambin se aprovechar para formar al personal de
Amazon que gestionaran estos aparatos. Adems, la compaa de Seattle deber facilitar los
reguladores de la aviacin los datos que vaya recopilando durante las pruebas.
Amazon estaba probando los drones fuera de EE UU, por las restricciones que le impona la
FAA, y trabaja en paralelo con la Nasa para crear un sistema de gestin del trfico areo para
estos aparatos. De hecho, pidi ya en julio obtener un permiso para realizar estos vuelos
experimentales en los suburbios de Seattle, donde tiene uno de sus laboratorios. Hace un mes, la
agencia de la aviacin hizo una primera propuesta para empezar a regular su uso
Caso de estudio ipod
uno de los momentos clave de esta transicin fue sin duda la creacin del iPod, que supuso, por
un lado, toda una revolucin en cuanto a diseo y prestaciones con respecto a los reproductores
de msica y, por el otro, un verdadero e inesperado bombazo para una empresa como Apple,
acostumbrada a poner en el mercado productos tecnolgicamente avanzados pero no mucho a
ver cmo stos se traducen en un xito en ventas. Apple es una empresa de tradicin innovadora.
Desde los tiempos de su primer ordenador, el Apple I, nacido de la mente privilegiada de Steve
Wozniak y del pensamiento visionario de Steve Jobs, sus productos siempre han estado a la
vanguardia tecnolgica a la vez que presentaban una revolucin en su diseo.
Los productos de Apple parten casi siempre de conceptos, de reflexiones sobre la tecnologa
ms que de investigaciones de mercado. As, sus lanzamientos no siempre han sido respaldados
por las ventas, aunque s que han podido contar con un nutrido grupo de fieles encandilados por
la filosofa de la marca. La idea del iPod surgi en el ao 2000, en el seno de una estrategia de
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la empresa encaminada a convertir el ordenador en el centro digital del hogar moderno. Las
ramificaciones del ordenador abarcaban la fotografa, el vdeo y la msica digital, tanto porttil
como no porttil. En Apple, sin embargo, llegaron a la conclusin de que los reproductores de
msica digital del momento no cubran las necesidades de los usuarios, tenan un diseo tosco
y eran demasiado grandes. As naci la idea de disear el primer iPod, que supone a la vez la
primera incursin de Apple fuera del mundo de la informtica. Y lo cierto es que no les sali
nada mal.
Lanzamiento del iPod
Steve Jobs, como principal impulsor de la idea, puso a trabajar un equipo de ingenieros que
tenan la difcil tarea de hacer realidad sus muchas exigencias. Tena que ser un dispositivo
innovador, con muy altas prestaciones, una interfaz de usuario novedosa pero fcil de usar y un
diseo atractivo. Por si fuera poco tena que ser de tamao y peso contenidos y con una buena
autonoma. Por supuesto deba ser compatible con los ordenadores Macintosh. Casi en un
tiempo rcord, apenas un ao, el primer iPod estaba listo para ser presentado. El 23 de octubre
de 2001, Steve Jobs present el primer iPod de 5 Gbytes.
Esta primera versin dispona de un disco duro de 1,8 pulgadas con 5 Gbytes de capacidad y
una batera de polmero de litio. Pero lo realmente innovador fue el sistema de control de mens
mediante un controlador circular sensible a la presin y que concentraba en una sola zona
circular todas las funciones del reproductor y la capacidad de navegar por los mens. Otro de
los aciertos de este primer reproductor fue la sencillez de uso y diseo de dichos mens;
mientras que otros reproductores seguan proporcionando botones similares a los que se
utilizaban para los Walkman de cinta. Dos factores jugaban en su contra, el precio (400 dlares)
y el que no fuera compatible con Windows. En el mercado la batalla se presentaba dura, pues
ya haba dispositivos con caractersticas similares al iPod, pero a pesar de sus inconvenientes,
el diseo y el manejo del modelo de Apple acabaron por conquistar a los compradores.
Generacin tras generacin
Desde su lanzamiento los modelos de iPod se han ido sucediendo y se han multiplicado sus
versiones. Tras el iPod classic apareci el mini, luego el nano y finalmente el shuffle, el ms
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pequeo de la familia iPod. Como ltima incorporacin tenemos el iPod touch, con una
novedosa serie de caractersticas que trascienden la simple reproduccin de msica. Una de las
primeras evoluciones que sufri el iPod fue la de hacerlo compatible con Windows y permitir
la conexin por USB, mucho ms popular entre los usuarios de PC.
Las prestaciones y funciones de los iPod tambin han ido evolucionando. Adems de msica
los nuevos modelos fueron incorporando la capacidad de visualizar fotografas y finalmente de
poder ver pelculas en pantalla. En el apartado de la capacidad hemos pasado de los 5 Gbytes
del primer modelo classic hasta los 160 que incorpora el ms completo de la nueva gama. La
duracin de la batera tambin se ha aumentado desde las 10 horas que era capaz de aguantar
sin recargas el primer modelo, hasta las 30 de las que puede presumir el ltimo de la gama.
iTunes y la tienda iTunes
Para alimentar al iPod con canciones, Apple utiliz un software que haba presentado ese mismo
ao, un organizador y conversor de msica digital llamado iTunes. Este programa estaba
disponible inicialmente slo para ordenadores de Apple, pero ms adelante se lanz la versin
para Windows. Se puede decir que iTunes fue la otra cara del xito del iPod, ya que era el medio
nico para organizar y sincronizar los archivos de msica entre nuestro ordenador y el
reproductor. Ms adelante, y a caballo del xito del iPod y en plena polmica por los derechos
de autor y la descarga de canciones en formato MP3, Apple anunciaba el lanzamiento de su
propia tienda de msica on-line: la iTunes Music Store. El 28 de abril de 2003 la tienda on-line
abra las puertas, y con su xito demostr que algo estaba cambiando en el mundo de la
distribucin de contenido musical.
Qu es el iPod?
Para comprender realmente lo que significa el iPod para el mercado de la electrnica de
consumo es bueno repasar algunas cifras. En primer lugar el efecto de su lanzamiento: de
octubre a diciembre de 2001 se vendieron 125.000 iPod que slo se conectaban a ordenadores
Mac por FireWire y que costaban 399 dlares. Parecen buenas cifras, pero en realidad el rcord
de ventas de iPod por trimestres se bati con los resultados de 2007: de octubre a diciembre de
2006 se vendieron ms de 21 millones. En abril de este mismo ao, Apple anunciaba que se
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haba vendido el iPod nmero 100 millones. En estos momentos, el reproductor se ha convertido
en una parte fundamental de la facturacin de la empresa. Pero adems de un xito econmico
muchos ven en el iPod casi un icono cultural, un exponente del diseo y del cambio de las
costumbres de los consumidores de msica. Existen muchos rivales, algunos de los cuales le
superan en prestaciones y precio, pero el impacto de este pequeo dispositivo en el mundo de
la msica (algunos lo comparan con el que tuvo el Walkman de Sony) ha hecho del iPod un
elemento nico en el mundo de la electrnica de consumo.
Una familia numerosa
En sus seis aos de vida, el iPod ha visto cmo nuevas generaciones y variaciones del diseo
original se iban sucediendo.
El clsico: El denominado iPod classic fue el primero y el que ms cambios ha sufrido en el
tiempo. Desde la primera versin de 5 Gbytes hasta la actual de 160 han sido seis las
generaciones de classic. Ya a partir de la segunda se incorpor la rueda con sensor en vez de la
mecnica y la compatibilidad con Windows. La tercera generacin vio el lanzamiento del
iTunes para Windows y un diseo ms estilizado. En la cuarta se incorpor el sensor del iPod
mini. En la quinta se realiz un rediseo completo estilizando an ms las formas. Adems se
incorpor la posibilidad de reproducir vdeos y una pantalla ms grande. La sexta y ltima
generacin alcanza los 160 Gbytes de capacidad y cuenta con una nueva interfaz.
Los pequeos: Tras el lanzamiento del classic, en 2004 Apple decidi incorporar a la gama iPod
reproductores ms pequeos basados en memoria Flash para completarla. Al principio estos
modelos eran los iPod mini, con 4 o 6 Gbytes de capacidad y una nueva rueda de control
sensible al tacto. El mini fue sustituido por el nano, an ms compacto y ligero. Adems del
nano, Apple tambin ha incorporado a la gama un reproductor sin pantalla denominado iPod
shuffle.
El nuevo: El ltimo en llegar dentro de la familia es el iPod touch. Un verdadero centro de
entretenimiento con caractersticas tan sorprendentes como conexin WiFi, navegador de
Internet y una pantalla tctil.
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1.9. CONCLUSIONES
El modulo en si fue refrescante en cuanto se refiere a recordar los conceptos y tcnicas que
tiene la mercadotecnia para el anlisis de los siguientes mdulos que tienen una intencin ms
directa en sus enfoques hacia los aspectos de mercado, como reflejar el marketing mix tanto del
producto como del servicio, viendo las nuevas tendencias de captacin de tendencias en el
mercado, viendo como esta evolucionando el marketing desde el marketing 2.0 al marketing
3.0
2. SERVICIO DE ATENCIN AL CLIENTE
2.1 INTRODUCCIN
La correcta relacin con los clientes permite a las empresas conocer los cambios en sus actitudes
y expectativas para poder anticiparse a sus necesidades. Las buenas relaciones con los clientes
pueden constituir una ventaja competitiva real, ya que los entornos comerciales
contemporneos se perfilan cada vez ms uniformes en cuanto al uso de tecnologas avanzadas
de la informacin y comercializacin de productos, pero se diferencian notablemente en el trato
ofrecido a sus clientes.
La atencin constituye el segundo paso del proceso tcnico de la venta y procede de la
curiosidad lograda en la presentacin. En una buena presentacin el prospecto llega a
desarrollar cierto grado de atencin llamada curiosidad que es "el deseo del prospecto de saber
y averiguar alguna cosa", a esto desde el punto de vista psicolgico se le conoce como preatencin.
La curiosidad primero y la atencin despus, preparan y condicionan al prospecto para aceptar
e intervenir en los otros cinco pasos subsecuentes de la entrevista de venta.
2.2. LA PSICOLOGA DE LA ATENCIN.
La psicologa de la atencin ofrece algunas leyes, cuyo conocimiento servir para estructurar
normas y tcnicas desde el punto de vista de la venta. Estas leyes se mencionan a continuacin:
"En el fluir de la conciencia, est siempre se halla ocupada en algo, y ese "algo" sobresale en la
corriente conciencial".
Esto se traduce en que la mente nunca puede estar en blanco, siempre esta pensando en algo.
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Ley de la prioridad.
"Cuando algo se atiende y se destaca en la conciencia otros puntos se inhiben en ella".
Esta ley se refiere a que cuando aparecen puntos en la conciencia que destacan y sobresalen,
los dems desaparecen restndoles importancia y atencin.
Ley de la afectacin.
"Si la atencin se polariza en algo, es porque ese "algo" nos afecta de alguna manera emotiva o
volitiva"
Las cosas que emotivamente no sentimos o volitivamente no queremos y que en consecuencia
no nos afectan, no son objeto de nuestra atencin.
Como consecuencia de la ley de la prioridad y la ley de la afectacin, se atiende lo que se aprecia
o desea y en consecuencia se desatiende lo que no se aprecia, estima ni se desea.
"La atencin es monodesta"
Significa que no se pueden atender dos cosas al mismo tiempo, la atencin no se puede enfocar
simultneamente sobre dos cosas.
Ley de monodesmo.
"La atencin es mvil y de muy corta duracin".
La atencin no dura sobre un mismo punto de un objeto o aspecto de una idea, ms que 5 o 6
segundos, en sujetos entrenados y en condiciones experimentales de laboratorio, se ha llegado
a los 24
segundos. Cuando creemos atender por ms tiempo, en realidad estamos fijando la atencin en
diferentes puntos, aspectos o facetas del objeto o idea en cuestin.
Ley de la fijacin.
"La atencin puede fijarse en ideas y en objetos, as como en percepciones y vivencias".
Es decir, que si bien la atencin no puede fijarse simultneamente en dos ideas, ni en dos
objetos, en cambio es capaz de proyectarse en una idea y vivencia.
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Estas 6 leyes nos sirven para entender a un nivel cientfico lo que es la atencin, como vendedor
debemos interpretarlas y utilizarlas para obtener un beneficio en el momento de tratar de realizar
una venta. Por ejemplo, una ley menciona que la atencin dura un lapso muy pequeo, as que
como vendedores debemos agilizar nuestro proceso de ventas sin descuidar ningn detalle,
dejndole muy claro al prospecto que es lo que le estamos ofreciendo, cuales son sus cualidades
del producto o servicio, sus caractersticas, as como que beneficios le puede traer al cliente el
uso del producto.
Otra caracterstica de la atencin es su constante movimiento, por eso es importante no distraer
al prospecto de la idea principal, y guiarlo de manera adecuada para que capte el principal
objetivo, as como no exigirle que ponga atencin en dos cosas simultneamente ya que es
imposible, si se le va a dar a analizar algn producto, debemos tener la prudencia de dejarlo
terminar con su anlisis y posteriormente continuar con la entrevista.
Ya consabido esto tenemos ventaja de los dems vendedores y debemos saber aprovechar estos
conocimientos para que nuestras entrevistas sean ms efectivas, cerrando la venta en menor
tiempo y con menos gasto.
Tipos de atencin.
La atencin puede ser de tres tipos:
Activa y voluntaria.
Es atencin activa y voluntaria cuando se orienta y proyecta mediante un acto consciente,
volitivo y con un fin de utilidad prctica y en su aplicacin buscamos aclarar o distinguir algo.
Activa e involuntaria.
Es la orientada por una percepcin.
Pasiva.
Es atencin pasiva la que es atrada sin esfuerzo porque el objeto es grato y es este quien la
orienta.
La atencin durante la entrevista a un prospecto.
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Tambin es difcil mantener activa la atencin sobre un tema, cuando lo poco usual de las
palabras que para su explicacin se emplean, hace derivar la atencin hacia su probable
significado, y en consecuencia se pierde la atencin al tema en su conjunto.
Por esto, el vendedor debe de facilitar la comprensin del tpico para mantener activa la
atencin del prospecto. Hay que emplear palabras sencillas, comprensibles, evitar el abuso de
tecnicismos, y tratar de llevar la pltica, ponindose siempre al nivel intelectual y cultural del
prospecto.
2.3. PRINCIPIOS BSICOS DE LA ATENCIN AL CLIENTE.
Desde el punto de vista psicolgico la atencin se considera como el acto de aplicar
voluntariamente el entendimiento a un objeto o cuestin, concentrando la actividad mental
sobre l con lo que penetra al campo de la conciencia. Hasta donde sea posible habr que evitar
que en el momento de la entrevista haya algo ms que pueda atraer la atencin del prospecto.
Entendiendo de esta definicin que la atencin no se trata de aumentar la actividad mental, sino
concentrar sta a un tema, producto, servicio, idea especifica que nos interese que el prospecto
le tome mayor importancia.
Podemos definir la gestin de la atencin al cliente como el conjunto de actividades
desarrolladas por las organizaciones con orientacin al mercado, encaminadas a identificar las
necesidades de los clientes en la compra para satisfacerlas, logrando de este modo cubrir sus
expectativas y, por tanto, crear o incrementar la satisfaccin de nuestros clientes.
Podemos identificar las siguientes caractersticas de la atencin al cliente:
Flexibilidad y mejora continua. Las empresas han de estar preparadas para adaptarse a
posibles cambios en su sector y a las necesidades crecientes de los clientes. Para ello, el personal
que est en contacto directo con el cliente ha de tener la formacin y capacitacin adecuadas
30
para tomar decisiones y satisfacer las necesidades de los clientes incluso en los casos ms
inverosmiles.
Orientacin al trabajo y al cliente. Los trabajos que implican atencin directa al cliente
integran dos componentes: el tcnico propio del trabajo desempeado y el humano, derivado
del trato directo con personas.
Es subjetiva. Al cliente le mueven las razones y las emociones al mismo tiempo, por lo
La direccin debe segmentar a los clientes para poder lograr la satisfaccin de los
mismos. No todos los clientes son iguales, ya que cada uno llega al mercado motivado por unas
necesidades diferentes, por lo que hemos de ofertar a cada grupo homogneo de clientes lo que
desea y necesita.
Es un error pensar que la gestin de la atencin al cliente debe centrarse de forma exclusiva en
el componente humano de la venta, ya que toda venta personal est integrada en un contexto
comercial cuyos componentes fsicos deben ayudar a ofrecer un mayor y mejor servicio al
cliente.
2.4. TIPOLOGA DEL CLIENTE Y ATENCIN DIFERENCIAL.
La segmentacin de mercados es una herramienta estratgica que permite a una empresa
identificar los grupos homogneos de clientes potenciales que existen en un mercado, para
adaptar los productos de la empresa a sus necesidades y caractersticas.
31
Segmentar un mercado no es slo disear y producir un producto para cada tipo de cliente, sino
que es un proceso de etapas secuenciales:
1.
Seleccin de aquellos a los que deseamos o podemos dirigirnos. Podemos optar por tres
estrategias diferentes:
Estrategia concentrada. Consistir en seleccionar solamente un segmento del mercado y dirigir
todas nuestras acciones comerciales hacia l.
Estrategia no selectiva o intensiva. Trata de captar a todos los segmentos de clientes potenciales.
Estrategia selectiva. Seleccionar un nmero determinado de segmentos que resulten rentables a
la empresa y dirigiendo todas las acciones comerciales a la captacin y satisfaccin de los
mismos.
Adaptacin para cada segmento de las siguientes variables: el diseo y caractersticas del
producto, el precio, la distribucin y la comunicacin.
2.5. LA ESCUCHA ACTIVA.
La escucha activa en la venta y atencin al cliente consiste en realizar un esfuerzo por or y
comprender las palabras de nuestros clientes.
Escuchar con inters nos permite alcanzar tres objetivos: interpretar los mensajes recibidos
verbales y no verbales; comprender mejor las necesidades de nuestros interlocutores; participar
en la conversacin de forma equilibrada.
Para mejorar la capacidad de escucha activa, podemos tener en cuenta las siguientes
consideraciones:
Pensar que las conversaciones requieren su tiempo. Es necesario escuchar sin controles
exhaustivos de tiempo.
estar muy atentos a las seales vocales que puedan indicar cesin, solicitud o conservacin de
turno.
Comprender las relaciones entre las expresiones vocales y los estados afectivos de las
personas. Aunque no es fcil, las expresiones vocales como el volumen, tono, timbre o ritmo
de voz pueden aportarnos indicios de los estados afectivos de nuestros interlocutores.
El personal en contacto con el cliente debe conocer con profundidad su empresa y los productos
ofertados para poder prestar ms atencin a las conversaciones sobre los mismos y lograr una
mejor comprensin de las palabras de sus interlocutores.
2.6 LA COMUNICACIN.
Las personas nos comunicamos verbal y no verbalmente. Para escuchar y comprender
eficientemente a un cliente hemos de atender tanto a sus palabras como a sus gestos y su forma
de expresarse.
El comportamiento y comunicacin no verbal se manifiesta en diversas dimensiones. Desde el
punto de vista de la atencin al cliente, hemos de tener en cuenta las siguientes conductas:
Asentir o negar con la cabeza. Para mostrar que se comprende y sigue la comunicacin
excesivos o estereotipados. Cualquier movimiento hacia delante indica normalmente inters por
la comunicacin que se est manteniendo, de la misma forma que retirar o alejar el cuerpo
indica desinters o discrepancia.
modo de barrera entre las dos personas, siendo ms cordial cogerse las manos simplemente.
33
Al igual que la imagen y presencia personal y el comportamiento no verbal, el estilo con que
nos comunicamos es una carta de presentacin para nuestro interlocutor.
En todo tipo de comunicacin el estilo asertivo es el ms eficaz, ya que se orienta por los
objetivos y, por tanto, la probabilidad de lograrlos es mayor. Este estilo se caracteriza por
expresar clara y concisamente ideas, deseos, demanda y actitudes a otra persona siendo
respetuoso con el punto de vista de la misma.
Al hablar hemos de conseguir que los contenidos y el lenguaje empleado sean claros, concretos
y al mismo tiempo completos. Para ello es conveniente seguir una serie de consejos:
Emplear frases y prrafos cortos que faciliten la reflexin sobre sus contenidos.
Los tiempos verbales deben estar psicolgicamente prximos. Si hablamos del pasado
Para una correcta comunicacin ha de adoptarse un estilo asertivo que nos permita orientar la
comunicacin por los objetivos, seleccionando las habilidades necesarias para lograr dichos
objetivos en un contexto determinado. Algunas habilidades que favorecen la comunicacin son:
Escuchar activamente.
Ser positivo.
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La atencin telefnica.
El empleo del telfono es cada vez ms comn en los servicios de venta y atencin al cliente,
por lo cual hemos de conocer sus caractersticas y peculiaridades de uso.
La comunicacin telefnica presenta unos rasgos caractersticos que la diferencian de la
comunicacin presencial sobre los que conviene reflexionar:
Se trata de un medio fro y distante que exige una mayor formalidad en la comunicacin.
que el contenido de nuestras palabras y el estilo expresivo sean los elementos clave de la
comunicacin.
La frialdad del medio hace que las conversaciones de larga duracin resulten molestas
para los clientes, por lo cual los mensajes deben emitirse en un breve espacio de tiempo.
Responder a la llamada en los primeros tonos. Dejar sonar el telfono hasta que
terminemos la actividad impacienta al que est en la nea. Es mejor responder, tomar los datos
del interlocutor y decirle que le llamaremos en seguida (cuando hayamos terminado la
actividad).
35
de forma dubitativa.
Valores corporativos. Incluyen las creencias de la organizacin, normas, formas de pensar, etc.,
y son los elementos que ms influencia tienen sobre el producto, las actividades de venta y el
servicio postventa.
2.8. CALIDAD DE SERVICIO.
La calidad de servicio queda reflejada en numerosas ocasiones por el estilo de comunicacin,
el comportamiento y la motivacin del personal, elementos que influyen en la imagen de la
empresa y la percepcin de la calidad de sus productos.
Existen una serie de variables que intervienen en la prestacin de servicios como dimensiones
de la calidad percibida por los clientes:
37
La fidelidad hemos de considerarla como un proceso y, por tanto, no slo se obtiene mediante
los outputs de la empresa (productos o servicios ofertados), sino que es la suma de dichos
outputs con el proceso de prestacin del servicio y la atencin percibida por el cliente.
Para alcanzar la fidelidad de un cliente es necesario seguir un proceso estructurado y coherente
que integre aquellas estrategias que resulten adecuadas para los diferentes tipos de clientes.
Los programas de fidelizacin son pautas de accin encaminadas a incentivar el consumo del
cliente para que ste se implique con la marca o empresa. Estos programas se basan en acciones
comerciales y de comunicacin sistemticas y mantenidas a lo largo del tiempo que aaden
valor para el cliente.
La implementacin de un programa de fidelizacin ofrece tres ventajas principales:
Incremento del servicio al cliente. Se ofertan al cliente una serie de ventajas que incrementan
el valor percibido por ste: puntos canjeables por viajes, descuentos en las compras, regalos por
un mnimo de compra, etc.
Obtencin de informacin. Los clientes adscritos al programa ofrecen sus datos en las fichas de
inscripcin, con lo cual la empresa sabe cmo es su cliente.
Eficacia comunicativa. Con la informacin anterior, la empresa puede desarrollar campaas
personalizadas de comunicacin ms eficientes y satisfactorias para ambas partes.
El diseo y puesta en marcha de un programa de fidelizacin debe seguir las siguientes etapas:
Sistema logstico de informacin. Es el ncleo del programa, cuya misin principal es obtener
informacin relevante partiendo de la base de datos de los clientes de la empresa, logrando con
ella una correcta segmentacin de clientes segn su grado de satisfaccin. Una vez
implementado el programa, el sistema de informacin ha de recoger la evolucin de las
respuestas de los clientes a los diferentes estmulos comerciales del programa.
Definicin del pblico objetivo del programa. Segmentar los clientes segn su nivel de relacin
con la empresa y decidir a qu grupos dirigir el programa.
Seleccin de ventajas, primas o incentivos. Hay que definir los estmulos significativos para
cada tipo de cliente y desarrollar un programa que identifique claramente como se van a otorgar
38
los diferentes incentivos. Los incentivos pueden ser: econmicos (descuentos), materiales
(regalos), servicios especiales (prioridad de reservas), o comunicacin personal (informacin
anticipada de novedades).
Diseo de la estrategia de comunicacin. Las comunicaciones han de crear y mantener una
relacin entre empresa y cliente. Los medios de comunicacin son los mismos que pueden
emplearse para cualquier campaa de marketing (correo, telfono, Internet, etc.). Las estrategias
de comunicacin debern resaltar aquellos aspectos que creen valor y satisfaccin para los
clientes.
Implementacin. Las respuestas a la comunicacin han de ser inmediatamente cuantificables,
para lo cual los sistemas de informacin debern desde el primer momento recoger datos y
transformarlos en informacin til.
Es muy importante, desde el primer da de implementacin del programa, disponer de aquello
que se ofrece, ya que la falta de disponibilidad de los incentivos ofertados puede anular toda la
efectividad de la campaa previa de comunicacin.
El personal de contacto con el cliente deber estar informado y formado puntualmente de las
acciones emprendidas, de la forma de conseguir los incentivos y cmo actuar cuando se agotan.
Evaluacin. Los resultados obtenidos con los programas de fidelizacin pueden ser
cuantificados atendiendo a diferentes variables como:
Incremento de la satisfaccin del cliente. Puede medirse mediante el uso de encuestas o sondeos
al consumidor.
La respuesta del cliente. Medir las respuestas obtenidas a una determinada campaa.
La repeticin de compra o nmero de compras realizadas durante el mantenimiento de un
programa de fidelizacin.
La prescripcin. Cuantificacin de los nuevos clientes que fueron atrados por un antiguo
cliente.
Respuestas a incentivos. Anlisis del volumen de respuestas en relacin con el valor del
incentivo ofertado.
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40
Incluso existe un libro entero dedicado a generar una formula nica, titulado The Nordstrom
Way to Customer Service Excellence junto con varios artculos en las principales
publicaciones de negocios a nivel superior, tratando de hacer lo mismo.
As que quiz quieras saber, como dueo de un pequeo negocio, cmo puedes tomar alguna
de esas pginas del libro para aplicar un excelente servicio al cliente en tu propia tienda.
Simple, no slo construirs mejores relaciones con los clientes que se traducen en una mayor
fidelidad a la marca, ventas repetidas, e costos de comercializacin inferiores, sino que
construirs un lugar de trabajo que atraiga a la gente con talento y que estarn detrs de tu
marca.
Suena lo suficientemente intrigante? Veamos cmo!
El diablo est en los detalles
El excepcional servicio al cliente de Nordstrom proviene principalmente como resultado de dos
componentes principales. En primer lugar, su atencin al detalle cuando se trata de la
experiencia del cliente, y en segundo lugar, el nivel de autonoma que da a sus empleados.
Estos dos factores en tndem crean un motor de servicio al cliente imparable que sigue creando
historias que se convierten en leyendas, algunas de las cuales he incluido a continuacin.
Pero, qu es lo que tiene la forma de operar de las tiendas Nordstrom que lo distinguen de
todos los otros grandes minoristas?
Alguien hizo esta pregunta en Quora y obtuvo una respuesta impecable de un ex empleado
Ambra Benjamin, quien da una pista hacia el pensamiento intrincado de dejar atrs el momento
en que un cliente entra, mientras est de compras, para cuando sale.
He aqu algunos de mis ejemplos favoritos de la respuesta de Ambra:
Un vendedor Norsdtrom raramente seala. Si tienes una pregunta acerca de dnde se encuentra
algo, ellos te pueden llevar ah.
A los vendedores se les ensea a caminar con las bolsas de compra alrededor del mostrador, en
vez de slo entregarlas desde el otro lado del mostrador.
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Los vendedores pueden cobrar la compra, sin que tengas que hacer cola. Esto ocurre
particularmente en los departamentos de zapatos.
Los departamentos generalmente estn entrenados para contestar el telfono en no ms del
segundo ring.
Puedes leer el resto de su respuesta aqu, para que entiendas la idea.
Cuntas veces has caminado por los departamentos de una gran tienda y te sientes perdido,
indefenso, desatendido, y frustrado con las largas colas a la caja? Si eres como la mayora de
los compradores, es probable que tengas un puado de historias de terror.
Repensando en negocios como de costumbre Nordstrom permiti romper con el paquete, y
tambin puede servirle a tu pequea empresa. En particular, esto puede inspirarte a echar un
vistazo ms de cerca al viaje del cliente o experiencia cuando se trata de tu propia tienda.
Pregntate a ti mismo, cmo podras
ayudar a los clientes a encontrar lo que estn buscando ms rpido?
ayudar a los clientes a pagar ms rpidamente?
construir una relacin ms personal con cada cliente?
activar una experiencia de marca y de compra nicas?
facultar a los clientes a difundir de boca en boca positivamente?
Tener un mayor grado de empata con tus clientes permitir ver y resolver problemas de los que
nunca antes te habras dado cuenta.
Capacita a los empleados para utilizar el buen juicio
Uno de los hechos con mayor difusin sobre Nordstrom es la eficacia de su Manual del
Empleado proporcionado al personal la primera vez que se unen a la compaa. Algo parecido
a lo siguiente:
Bienvenido a Nordstrom
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Incluso si la respuesta es "nunca", nunca es demasiado tarde para empezar a pensar en cmo se
puede capacitar a tus empleados y ver cmo se comportan de manera diferente.
Las historias que hacen la diferencia
Ahora viene la parte divertida, aqu est una lista de mis historias favoritas de servicio al cliente
de Nordstrom para entusiasmarte para pensar diferente acerca de la forma en que los clientes
experimentan en tu tienda y cmo se manejan tus empleados.
1) La bsqueda del diamante perdido del anillo de boda
Una mujer en Carolina del Norte recientemente perdi el diamante de su anillo de boda
mientras estaba probndose ropa en una tienda de Nordstrom. Un trabajador de seguridad de la
tienda la vio arrastrndose en el piso de ventas de los vestidores. Le pregunt qu estaba
pasando, luego se uni a la bsqueda.
Despus de seguir con las manos vacas, el empleado pidi a dos trabajadores de mantenimiento
unirse a la bsqueda. Abrieron las bolsas de las aspiradoras de la tienda, y encontraron el
brillante diamante.
Extrado de este artculo del Seattle Times.
Tambin puedes ver este video que describe el incidente:
2) El caso de Botas de lluvia
"Sabes quin es legalmente el responsable si un transportista comn (UPS, DHL, FedEx) deja
tu entrega de Nordstrom en la lluvia y tus zapatos de $200 se arruinan? Bueno, la parte
responsable podras ser tu o podra ser la empresa de transporte, pero absolutamente no es
Nordstrom.
Sin embargo, cuando esto me pas a m, ni por un instante hizo a mi vendedora (la gran Joanne
Hassis en el King Of Prussia Nordstrom, por cierto) considerar decir Usted debe presentar una
reclamacin a la empresa de transporte" Ella en cambio me dijo, sin dudar, lo siguiente:
"Estoy tan increblemente apenada con lo que pas, y yo voy a llevarle un nuevo par de zapatos
Va a estar en casa en cuarenta y cinco minutos?" "
44
En 1988, Starbucks ofreci beneficios de salud integrales a todos sus empleados, un beneficio
que en ese entonces era completamente diferente a lo que las normas exigan y de hecho hoy
en da todava diferencian a Starbucks de la mayora de las compaas de los Estados Unidos.
En 1999, Starbucks publica su "Declaracin de Misin y Gua de Principios" en un momento
en que esas acciones no eran muy comunes en la cultura corporativa de las organizaciones. Para
Starbucks, a diferencia de otras compaas estos principios han permanecido en el corazn de
todo lo que el negocio haga y en parte explica por qu la marca es tan bien definida y por qu
los empleados tienen tan en claro lo que la compaa significa. En 1991, Starbucks introdujo
otro nuevo beneficio para los empleados, la "Accin Grano" (Bean Stock), una plan de opcin
de acciones para todos los empleados de la compaa desde el management hasta el nivel de
barista, a partir de esto todos los empleados de la compaa se empezaron a denominar
"partners". En 1996, Starbucks tena ms de 1.000 tiendas a lo largo de los Estados Unidos y
Canad y abri su primera tienda a travs de Starbucks Coffee Internacional en Japn.
Recientemente, Starbucks Asia Pacfico celebr la existencia de 1.300 tiendas en la regin.
En la actualidad, Starbucks Coffee Company cuanta con ms 16.000 tiendas en 44 pases, ya
sea a travs de subsidiarias independientes, asociaciones de empresas conjuntas o franquicias.
2.11. CONCLUSIONES
El modulo a pesar de sus limitacin reflejo en cierta medida los adelantos que se tiene en pases
como Estados Unidos, Alemania, Inglaterra, Espaa, Italia entre otros, con respecto a el servicio
al cliente interno y externo.
El valor que se le entrega al cliente es cuidadosamente desarrollado para presentar un proceso
de atencin de calidad por el cual los empleados puedan seguir y la empresa pueda ser reconocia
por el servicio de atencin al cliente.
3. TRADE MARKETING Y MERCHANDISING
3.1. INTRODUCCIN
La nocin de merchandising se utiliza para nombrar a la rama del marketing cuyo objetivo
es incrementar la rentabilidad en el punto de venta a partir del estmulo de la demanda.
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El merchandising, en ese sentido, incluye diversas tcnicas que apuntan a presentar los
productos o servicios en las mejores condiciones para que stos resulten atractivos al potencial
comprador. La intencin es captar la atencin e incidir en la conducta de compra a favor de
ciertos artculos.
3.2. CONCEPTO DEL PRODUCTO.
Es un conjunto de atribuciones tangibles e intangibles que incluye el empaque, color, precio,
prestigio del fabricante, prestigio del detallista y servicios que prestan este y el fabricante.
La idea bsica en esta definicin es que los consumidores estn comprando algo ms que un
conjunto de atributos fsicos. En lo fundamental estn comprando la satisfaccin de sus
necesidades o deseos. As una firma inteligente vende los BENEFICIOS DE UN PRODUCTO
ms que el mero producto.
En realidad, el producto que vende una compaa para proporcionar los beneficios y la
satisfaccin de los deseos del consumidor quiz no sea en absoluto un artculo fsico y tangible.
Conforme a nuestra definicin general, el producto puede ser un servicio, lugar o idea.
El producto de Holiday Inn es un servicio que ofrece el beneficio de un cmodo descanso
nocturno a un precio razonable.
3.3. QUE ES UN NUEVO PRODUCTO
En este caso no necesitamos buscar una definicin muy limitada. Por el contrario, podemos
reconocer varias categoras posibles de nuevos productos. Pero lo importante es que cada uno
talvs requiere un programa especial de marcadotecnia para asegurar una probabilidad
razonable de xito.
3.3.1. CATEGORIAS DE NUEVOS PRODUCTOS
- Productos que son realmente innovadores o sea en verdad novedosos. Ejemplo de ellos podra
ser un restaurador de cabello o un tratamiento contra el cncer, productos para los que existen
una verdadera necesidad pero los cuales todava no tienen sustitutos que se consideren
satisfactorios. En esta categora podran incluirse, productos que son muy diferentes a los que
existen hoy pero que satisfacen las mismas necesidades.
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- Sustitutos de los productos actuales que son notablemente diferentes a los que existen hoy.
Para muchas personas el caf instantneo reemplaz al caf molido y al caf en grano: despus
el caf deshidratado y fro vino a sustituir al instantneo.
- Productos de imitacin que son nuevos para una compaa en particular pero no para el
mercado.
Quiz el criterio fundamental para determinar si cierto producto es nuevo es la forma en que el
mercado meta lo percibe. Si los consumidores piensan que el artculo en cuestin es
notablemente distinto(de los bienes de la competencia a los que reemplaza) en alguna
caracterstica (aspecto, rendimiento), entonces podemos afirmar que se trata de un nuevo
producto.
3.4. CLASIFICACIN DE LOS PRODUCTOS
Del mismo modo que es necesario segmentar los mercados para mejorar los programas de
mercadotecnia en muchas firmas, tambin es til dividir los productos en clasificacin
homognea.
Buscando estrategias de mercadotecnia para ciertos productos en especial, los mercadlogos
han desarrollado varios sistemas de clasificacin de productos normalmente en una o dos veces
que se basan en sus caractersticas.
Los productos pueden clasificarse en tres grupos segn su durabilidad o tngibilidad.
Los bienes no duraderos son bienes tangibles que se consumen por lo general en una o varias
veces que se usen. Ejemplos de ello son la cerveza, el jabn y la sal.
Los bienes duraderos son bienes tangibles que suelen sobrevivir al uso. Los ejemplos incluyen
refrigeradores, maquinas herramientas y ropa. Los servicios son actividades, beneficios o
satisfacciones que se ofrecen en venta; por ejemplo, cortes de cabello y reparaciones.
3.4.1. LOS BIENES DE CONSUMO
Son los que compran los consumidores definitivos para su propio consumo. Por lo general, los
mercadlogos clasifican estos bienes basndose en los hbitos de compra del consumidor.
48
49
Las materias y Partes manufacturadas incluyen componentes materiales (hierro, hilo, cemento
o alambre). Estos se suelen procesar aqu mismo: por ejemplo, el hierro en lingotes se
transforma en acero y el hilo se teje para formar telas. Las partes entran de manera completa en
el producto terminado, sin cambiar de forma, como cuando se colocan pequeos motores en
aspiradoras y se venden llantas a los autos. La mayor parte de las materias y partes
manufacturadas se venden directamente a los usuarios industriales. El precio y servicio
constituyen los principales factores de mercadotecnia, mientras que la eleccin de marca y la
publicidad tienden a ser menos importantes.
Los bienes de capital son bienes industriales que entran parcialmente en el producto terminado.
Incluyen dos grupos: las instalaciones y el equipo accesorio:
Las instalaciones son los edificios (fabricas u oficinas). Como las instalaciones son compras
importantes, suelen adquirirse directamente del productor tras un largo periodo de toma de
decisiones.
En equipo accesorio incluye el equipo de produccin porttil y las herramientas (de mano o
diablos), as como el equipo de oficina (maquinas de escribir y escritorios, por ejemplo). Estos
productos no entran a formar parte del producto terminado. Tienen una vida mas corta que las
instalaciones y son simples auxiliares en el proceso de produccin. La mayor parte de los
vendedores de equipo accesorio utiliza intermediarios, debido a que el mercado esta muy
disperso geogrficamente, los compradores son numerosos y los pedidos son pequeos.
3.5. CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO
Ha semejanza del ser humano los productos pasan por un ciclo de vida: crecen (en ventas),
luego declinan (envejecen) y con el tiempo terminan por ser reemplazados.
Del nacimiento a su muerte del ciclo de vida de un producto se divide generalmente en cuatro
etapas fundamentales: Introduccin, Crecimiento, madurez y declinacin.
La mezcla comercial del producto de una empresa determinada debe modificarse durante las
cuatro etapas porque:
Las actitudes y las necesidades de los clientes pueden variar en el curso del ciclo vital del
producto.
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Se pueden abordar mercados completamente distintos en las diferentes etapas del ciclo vital.
La naturaleza de la competencia se desplaza hacia la forma pura u oligopolio.
Adems las ventas totales del producto de todos los competidores presentes en el mercado
varan en cada una de sus etapas y lo que es ms importante cambian el cuadro de sus utilidades
es por ello que es muy importante que la gerencia reconozca en que parte del ciclo vital se
encuentra su producto en determinado momento. El ambiente competitivo y las estrategias de
la mercadotecnia resultantes diferirn segn la etapa.
3.5.1. ETAPA DE INTRODUCCIN DEL PRODUCTO
Durante esta etapa del ciclo de vida del producto, este se lanza en el mercado con una
produccin a gran escala y un programa exhaustivo de mercadotecnia; es cuando el producto
es distribuido por primera vez y puesto a disposicin de los compradores, la Introduccin lleva
tiempo y el crecimiento de las ventas pueden ser lento. Productos tan conocidos como el caf
instantneo el jugo de naranja congelado y otros subsistieron durante muchos aos antes de que
entraran en una etapa de crecimiento rpido.
En esta etapa las utilidades son negativas o bajas por la escasez de ventas y porque los gastos
de distribucin y promocin son altos. Se necesita mucho dinero para atraer a los distribuidores.
Los gastos de promocin son altos para informar a los consumidores sobre el nuevo producto e
impulsarlos a que los prueben.
En muchos aspectos la etapa de introduccin es la ms riesgosa y cara, sin embargo, en el caso
de productos realmente nuevos, existe escasa competencia directa. El programa promocional
puede disearse para estimular la demanda primaria ms que la secundaria es decir, el tipo de
producto se pone de relieve y no la marca del vendedor.
3.5.2. ETAPA DE CRECIMIENTO
En esta etapa de crecimiento o aceptacin del mercado las ventas crecen rpidamente, los
competidores entran en el mercado en grandes cantidades porque las perspectivas de las
utilidades resultan sumamente atractivas. El creciente nmero de competidores dar lugar a un
incremento en el nmero de distribuidores y las ventas subirn repentinamente porque los
revendedores construirn sus inventarios. Los precios permanecern estables o disminuirn
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53
55
Premios a la fidelidad: Premio en dinero, especie o condiciones por el uso habitual de los
productos o servicios de una compaa
Promocin en el lugar de ventas: Exposiciones y demostraciones en el punto de venta
Descuentos: Reduccin del precio de un producto o servicio, vlido por un tiempo
Eventos: Ferias y Convenciones para promocionar y mostrar productos y servicios
Concursos de venta: concursos entre vendedores o entre miembros del canal
Asociacin de producto: regalar una muestra o un obsequio al cliente que aliente la venta y
compra
3.7.2. LAS RELACIONES PBLICAS
Son una herramienta indispensable para sostener un dilogo permanente con las diferentes
audiencias clave de una marca, ya sean clientes, medios de comunicacin, instituciones, grupos
de influencia, especialistas y hasta detractores.
A travs de las relaciones pblicas se crean las marcas, al lograr que estas penetren en la mente
de la gente, creando el valor de marca de forma mucho ms efectiva y permanente que la
publicidad.
Funciones
Toda actividad de relaciones pblicas est pensada en la Comunicacin Estratgica basada en
Investigacin, Planificacin,Comunicacin y Evaluacin (IPCE) y dentro de sus finalidades
est la gestin de la imagen corporativa, mediante el desempeo de las siguientes funciones:
Gestin de las comunicaciones internas: es de suma importancia conocer a los recursos
humanos de la institucin y que stos a su vez conozcan las polticas institucionales, ya que no
se puede comunicar aquello que se desconoce.
Gestin de las comunicaciones externas: toda institucin debe darse a conocer a s misma y a
su accionariado. Esto se logra a travs de la vinculacin con otras instituciones, tanto
industriales como financieras, gubernamentales y medios de comunicacin.
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Funciones humansticas: resulta fundamental que la informacin que se transmita sea siempre
veraz, ya que la confianza del pblico es la que permite el crecimiento institucional.
Anlisis y comprensin de la opinin pblica: Edward Bernays, considerado el padre de las
relaciones pblicas, afirmaba que es necesario persuadir (no manipular) a la opinin pblica
para ordenar el caos en que est inmersa. Es esencial comprender a la opinin pblica para
poder luego actuar sobre ella.
Trabajo conjunto con otras disciplinas y reas: el trabajo de todas relaciones pblicas debe tener
una slida base humanista con formacin en psicologa, sociologa y relaciones humanas. Se
trabaja con personas y por ende es necesario comprenderlas.
Las herramientas de las que se valen las relaciones pblicas para cumplir con sus objetivos y
funciones son muchas y diversas:
La organizacin de eventos
El lobbying
Planes de responsabilidad social
Relaciones con los medios de comunicacin
Diarios: permite a la organizacin acceder al pblico general.
Revistas: permite acceder a pblicos ms y mejor segmentados.
Radio: permite transmitir informacin instantneamente las 24 horas del da.
Televisin: Otorga gran notoriedad a la institucin.
Internet: Se puede trabajar sobre el sitio web institucional o con la versin en lnea de diversos
medios.
Cabe recordar que para poder enviar cualquier informacin a los diversos medios es
indispensable que sta cuente con valor de noticia y se adapte a las caractersticas del medio en
cuestin.
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Ventas Levis La grafica se ve bastante plana durante los primeros 100 aos, pero algo pas en
1960 que llev a las ventas hasta el tope y fue el "Baby Boom", la "Explosin de los Bebs";
76 millones de nios nacieron en los Estados Unidos entre 1946 y1964 y esto fue la influencia
demogrfica ms importante en toda su historia.
El Baby Boom Esta generacin cambio todo; las ventas de comida para bebs, creci desde casi
nada en los aos 40 hasta 2.000 millones, provocaron el mayor crecimiento en la construccin
de escuelas en la historia, las patinetas, los frisbies, el Club de Mickey Mouse como nios, esta
generacin cre una manera nueva de comer rpidamente, y una revolucin musical, cualquier
preocupacin se convertira en el tema social, poltico o de mercado del momento". El
verdadero lanzamiento de Levis en los Estados Unidos fue Woodstock. Aquellos muchachos
que no llevaban nada, llevan jeans Levis. En 1969 los jvenes de 15 a24 aos, los nacidos
durante el Baby Boom, adoptaron los jeans Levis como el uniforme de su generacin; Levis
no fue hacia ellos, ellos fueron hacia Levis y adoptaron el jeans como uniforme
La fuerza de Levis Levis se dio cuenta que haba tres aspectos que hacen a una marca ser
fuerte: ser familiar, positivo y diferente. Una marca fuerte es familiar para millones de personas,
lo que sienten acerca de ella es positivo, y lo que ellos saben de ella es que es distinta de la
competencia. Es simple de describir, pero difcil de lograr. La marca se fue dotando sola de
valores.- Autenticidad. - Masculina.- Americana. - Juvenil. - Durable.- Rebelde. - Alta calidad.
No todo puede ser tan bueno esto distingua a los jeans Levis de cualquier otra marca, y
provean una conexin emocional entre la marca y el consumidor entonces en 1985 sintindose
Levis muy satisfechos con un rentable negocio de jeans, con un gran crecimiento, entendiendo
bastante bien lo que significaba la marca para los jvenes y esperando que el futuro resultara
tan colorido como el pasado. Pero no todo poda ser tan bueno, pues lleg la grfica que ms
los asusto en la historia de la compaa asustada en la historia de la Compaa: A ms edad,
menos jeans se vendian, todos sabemos que la gente envejece. Esto los puso a pensar, y los ret,
cmo mantener a esa generacin que envejece en la marca Levis cuando ya no compran jeans,
es decir, cmo hacer evolucionar la tradicin y la respuesta a ese desafo fue Dockers.
La Respuesta Hubo que desarrollar una estrategia de mercado para este grupo en ese momento,
y fue esta; seguiran vendiendo jeans como el centro del guardarropa casual, pero desarrollaran
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otro tipo de pantaln, algo que en diseo y material, entre un jean y un pantaln de vestir; en
otras palabras: un nuevo pantaln casual. El producto fue 100% algodn, casual, plisado al
frente, con un solo bolsillo trasero, ala izquierda, y tendra un nombre curioso, simplemente se
llamaran Dockers, el enunciado de posicionamiento para Dockers era que es el perfecto
punto medio entre unos jeans y un pantaln. Este era el nuevo mercado meta: un caballero de
unos 35 aos, profesional, dinmico, informal, que va perdiendo un poco el pelo, pero que gusta
de Levis, y a quin le gustaron los Dockers.
La formula para Dockers Saban que deban tener la misma frmula que tena Levis: ser
familiar, positivo y diferente Lo primero que hicieron fue desarrollar una personalidad nica
que surgiera tanto de la imagen del producto como de la imagen de la que lo lleva. Porque la
personalidad de quien usa el producto encajaba perfectamente con la personalidad de lo que era
el producto Imagen del Producto (conocida) Para Ocasiones sociales casual, cmodo, sobrio,
natural, juvenil, actual, verstil, suelto, algo de nivel imagen del usuario (percibida) sociable,
casual, cmodo consigo mismo y amigos no pretencioso Real / autntico joven de corazn, al
da flexible, abierto relajado algo de Nivel
3.9. CONCLUSIONES
El merchandising es una de las fases de la mercadotecnia que nos permite reflejar lo que la
empresa pretende lograr o posicionar en el punto de venta, aprovechar los espacios y poder
llegar de manera directa al consumidor, poder aprovechar el poder que tiene la marca o de lo
contrario poder desarrollar estrategias que impacten y sean mas receptivas por el consumidor
para que estos puedan adquirir el producto que estamos ofreciendo.
para ser mas especficos se refiere a las estrategias que se desarrollan en y para el punto de
venta.
4. LA DIRECCIN Y MOTIVACIN DE VENTAS
4.1. INTRODUCCIN
Dado que todas las empresas estn empeadas en producir ms y mejor en un mundo
competitivo y globalizado, la alta gerencia de las organizaciones tiene que recurrir a todos los
medios disponibles para cumplir con sus objetivos. Estos medios estn referidos a:
61
63
Las fuerzas de ventas sirven como un vnculo fundamental entre una compaa y sus clientes.
En muchos casos, los vendedores sirven a los 2 amos: al vendedor y al comprador. En primer
lugar ellos representan a la compaa ante los clientes. Encuentran y desarrollan nuevos clientes
y les comunican la informacin acerca de los productos y servicios de la empresa; venden al
acercarse a los clientes y presentarles sus productos, al responder a sus objeciones, negociar
precios y condiciones y cerrar ventas. Adems, los vendedores brindan servicios al cliente y
realizan investigacin de mercado y trabajo de inteligencia.
Al mismo tiempo los vendedores representan a los clientes ante la compaa, actuando dentro
de la empresa defensores de los intereses de los clientes y administrando la relacin
comprador-vendedor. Los vendedores comunican las preocupaciones de los clientes hacer de
los productos y las acciones de la compaa quienes puedan resolverlas. Los vendedores
aprenden acerca de las necesidades de los clientes trabajan con otras personas del departamento
de marketing y de otros departamentos de la compaa para entregar un mayor valor al cliente.
La antigua perspectiva consista en que los vendedores deban preocuparse por las ventas,
mientras que la compaa deba preocuparse por las utilidades, sin embargo, la perspectiva
actual sostiene que los vendedores no solamente deben preocuparse por generar ventas, si no
que tambin deben trabajar con otras personas en la compaa para generar satisfaccin en los
clientes y utilidades para la empresa.
4.5. ADMINISTRACIN DE LAS FUERZAS DE VENTAS
Esta se basa en el anlisis, planeacin, ejecucin y el control de las actividades de las fuerzas
de ventas. La administracin incluye el diseo de la estrategia la estructura y el reclutamiento
de las fuerzas de ventas, as como la seleccin, capacitacin, remuneracin, supervisin y
evaluacin de los vendedores de la empresa.
4.6. DISEO DE LA ESTRATEGIA Y ESTRUCTURA DE LAS FUERZAS DE
VENTAS
Los gerentes de marketing enfrentan varias cuestiones de estrategias y diseo de la fuerza de
ventas.
64
La organizacin de las fuerzas de ventas por clientes ayuda a una compaa a forjar relaciones
mas estrechas con clientes importantes. Por ejemplo, IBM recientemente cambio su estructura
basada en el producto a una estructura basada en el cliente. Antes del cambio, una multitud de
vendedores que representan diferentes dimensiones de software, hardware y servicios podra
terminar visitando aun solo cliente grande, lo que generaba frustracin confusin. Estos clientes
grandes deseaban una sola cara un punto de contacto para todo el basto surtido de productos
y servicios de IBM.
4.6.5. ESTRUCTURA DE FUERZAS DE VENTAS COMPLEJAS
Cuando una compaa vende una gran variedad de productos hay muchos tipos de clientes es
un rea geogrfica extensa, generalmente combina varios tipos de estructura de fuerzas de
ventas. Los vendedores pueden estar especializados por clientes y territorios; por producto y
territorio; por producto y cliente; o por territorio, producto y cliente. No existe una estructura
ideal para todas las compaas y situaciones. Cada empresa debe seleccionar la estructura de
fuerzas de ventas que atienda mejor las necesidades de sus clientes y se ajuste a su estrategia
general de marketing.
4.6.6. TAMAOS DE LAS FUERZAS DE VENTAS
Una ves que la compaa a establecido su estructura, esta preparada para determinar el tamao
de la fuerza de venta. El tamao de la fuerza de venta puede variar desde unos cuantos
vendedores hasta muchas decenas de miles. Algunas fuerzas de ventas son enormes; por
ejemplo, Microsoft emplea a 23,000 vendedores, la pepsiCo a 36,000 y as entre otras
compaas. Los vendedores constituyen uno de los valores ms productivos y ms costosos de
la compaa. Por eso, el aumento del nmero de vendedores incrementa tanto las ventas como
los costos.
4.6.7. OTROS ASPECTOS DE ESTRATEGIA DE ESTRUCTURA DE LAS FUERZAS
DE VENTAS
La gerencia de ventas tambin debe decidir quien participa en las labores de ventas y como
trabajara en conjunto el personal de ventas.
66
Los vendedores tambin necesitan saber como calificar prospectos, es decir, saber identificar
a los adecuados y descartar a los inadecuados.
Bsqueda de prospectos: paso del proceso de ventas en el que el vendedor identifica clientes
potenciales calificados.
4.8.1. PREACERCAMIENTO
Antes de visitar a un prospecto, el vendedor debe aprender tanto como sea posible acerca de la
organizacin (qu necesita, quin interviene en las compras) y de sus compradores (sus
caractersticas y estilos de compra): Este paso se conoce como preacercamiento. El vendedor
puede consultar fuentes de la industria y en lnea, personas conocidas y otros recursos para
aprender acerca de la compaa. El vendedor debera establecer objetivos de la visita, como por
ejemplo, calificar al prospecto, reunir informacin o realizar una venta inmediata. Otra tarea
consiste en decidir la mejor forma de acercamiento, como una visita personal, una llamada
telefnica o una carta.
Preacercamiento: paso del proceso de ventas en el que el vendedor aprende tanto como sea
posible acerca de un prospecto de cliente, antes de realizar una visita de ventas.
4.8.2. ACERCAMIENTO
Durante el acercamiento el vendedor debe saber como reunirse y saludar al comprador, para
lograr que la relacin tenga un buen comienzo. Este paso incluye la apariencia del vendedor,
sus frases inciales y sus comentarios posteriores. Las frases inciales deben de ser positivas
para lograr una buena disposicin desde el inicio dela relacin. Este inicio podra ir seguido de
algunas preguntas claves para conocer aun ms las necesidades del cliente o por la presentacin
de una muestra para atraer aun ms la atencin del comprador.
Acercamiento: Paso en el proceso de ventas en el que el vendedor conoce al comprador.
4.8.3. PRESENTACIN Y DEMOSTRACIN
Durante la etapa de presentacin, el vendedor cuenta la historia del producto al comprador,
destaca sus beneficios y muestra cmo el producto resuelve los problemas del cliente. El
vendedor que resuelve problemas se ajusta mejor al concepto actual de marketing, que el
70
vendedor duro o el vendedor extrovertido. Los compradores de hoy desean soluciones no son
risas, resultados, no palabras, vendedores que comprendan sus necesidades.
Este enfoque de satisfaccin de necesidades requiere de buenas habilidades para escuchar y
resolver problemas. Yo me considero mas un buen psiclogo seala un vendedor
experimentado. Escucho a los clientes, escucho sus deseos, necesidades y problemas, y trato
de encontrar una solucin.
Las caractersticas de los vendedores que disgustan a la mayora de los compradores incluyen
ser muy insistentes, impuntuales, embusteros y poco preparados o desorganizados. Las
cualidades que valoran ms son la empata, habilidad para escuchar, honestidad, confiabilidad,
minuciosidad y capacidad de seguimiento.
Presentacin: Paso del proceso de ventas en que el vendedor relata la historia del producto al
comprador, destacando los beneficios que le puede reportar.
4.8.4. MANEJO DE OBJECIONES
Los clientes casi siempre tienen objeciones durante la presentacin o cuando hacen un pedido.
El problema puede ser de tipo lgico o psicolgico, y con frecuencia estas objeciones no se
expresan verbalmente. Al manejar las objeciones, el vendedor debe utilizar un enfoque
positivo, buscar objeciones ocultas, pedir al comprador que aclare cualquier objecin,
considerar las objeciones como oportunidades para dar ms informacin y convertir las
objeciones en razones de comprar.
Manejo de objeciones: Paso del proceso de ventas en el que el vendedor busca, aclara y supera
las objeciones que el cliente podra tener con respecto hacer la compra.
4.8.5. CIERRE
Despus de manejar las objeciones del prospecto, el vendedor trata de cerrar la venta. Algunos
vendedores nunca llegan al cierre o no lo manejan muy bien. Tal vez por falta de confianza, por
que se sienten culpables al solicitar el pedido o por que no logran reconocer el momento
adecuado para cerrar la venta. Los vendedores deben saber reconocer las seales del cierre en
el comprador, incluyendo los movimientos fsicos, comentarios y preguntas.
71
Por ejemplo, el cliente podra indicar su aprobacin afirmando con la cabeza, o preguntar acerca
de los precios y las condiciones de crdito. Los vendedores tienen a su disposicin varias
tcnicas de cierre: Solicitar el pedido, repasar los puntos del acurdo, ofrecer ayuda para redactar
el pedido, preguntar al comprador si desea tal o cual modelo, o hacer notar que el comprador
perder si no realiza el pedido ahora.
Cierre: Paso en el proceso de ventas en el que el vendedor solicita al cliente el pedido.
4.8.6. SEGUIMIENTO
El ltimo paso en el proceso de venta, el seguimiento, es necesario si el vendedor desea
asegurar la satisfaccin del cliente y compras repetidas. Inmediatamente despus del cierre, el
vendedor debe de ultimar cualquier detalle con respecto al tiempo de entrega, las condiciones
de compra y otros aspectos. Luego, el vendedor debe programar una visita de seguimiento
cuando se reciba el pedido inicial, para asegurarse de que la instalacin, la instruccin y el
servicio sean adecuados. Esta visita revelar cualquier problema, convencer al comprador del
inters del vendedor, y reducir cualquier preocupacin del comprador que hay surgido despus
de la venta.
Seguimiento: ltimo paso del proceso de ventas, en el que el vendedor trata de asegurar la
satisfaccin del cliente y compras repetidas en el futuro.
4.9. VENTAS PERSONALES Y ADMINISTRACIN DE LA RELACIN CON EL
CLIENTE
Tal como se describi, los principios de las ventas personales estn orientadas hacia las
transacciones, pues su objetivo consiste en ayudar a que los vendedores aseguren una venta
especfica con un cliente. Sin embargo, en muchos casos, la compaa no busca simplemente
una venta, se dirige a un cliente importante que desea ganar y conservar. A la compaa le
gustara demostrar que tiene la capacidad de servir al cliente a largo plazo en una relacin
mutuamente redituable.
4.10. MARKETING DIRECTO
El marketing directo consiste en conexiones directas con consumidores individuales
cuidadosamente elegidos, tanto para obtener unas respuestas inmediatas como para cultivar
relaciones duraderas con los clientes. Los mercadlogos directos se comunican directamente
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con los clientes, a menudo de forma interactiva, de uno a uno. Con la ayuda de bases de datos
detalladas, adaptan sus ofertas y comunicaciones de marketing a las necesidades de segmentos
estrechamente definidos o incluso de compradores individuales.
El nuevo modelo de marketing directo
Los primeros mercadlogos directos (compaas por catlogos, por correo directo y los
telemercadlogos) reunan nombres de clientes y vendan artculos principalmente por correo
y por telfono. En la actualidad el marketing directo a sufrido una transformacin impresionante
impulsada por los rpidos avances en las tecnologas de bases de datos y los nuevos medios de
marketing, especialmente Internet.
Consideramos el marketing directo como la distribucin directa, es decir, como canales de
marketing sin intermediarios. Tambin nos referimos al marketing directo como un elemento
de la mezcla de comunicaciones de marketing, como un mtodo de comunicacin directa con
los consumidores. En la actualidad, el marketing directo es ambas cosas.
La mayora de las empresas an utilizan el marketing directo como un canal o medio
complementario para comercializar sus productos. As Lexus vende principalmente por medio
de la publicidad en medios de comunicacin masiva y por su red de concesionarios de alta
calidad, aunque tambin complementa estos canales con marketing directo.
Sin embargo, para muchas compaas hoy el marketing directo es ms que un canal o medio
complementario. Para estas empresas, el marketing directo, especialmente en su modalidad ms
reciente, el marketing por internet y el comercio electrnico constituye un modelo nuevo y
completo para hacer negocio.
Beneficios y crecimiento del marketing directo
Para los compradores, el marketing directo es conveniente, fcil de usar y privado. Desde la
comodidad de su hogar u oficina ellos tienen la oportunidad de revisar catlogos por correo o
de revisar los sitios web de una empresa en cualquier momento del da o de la noche. El
marketing directo ofrece a los compradores un acceso inmediato a una gran cantidad de
productos e informacin, en su hogar y en todo el mundo. El marketing directo es inmediato
e interactivo, ya que los compradores tienen la posibilidad de interactuar con los vendedores
73
por telfono o en su sitio web para crear la configuracin exacta de la informacin, productos
o servicios que desean, y hacer el pedido en el momento.
Para los vendedores, el marketing directo es una herramienta poderosa para forjar relaciones
con los clientes, Gracias al marketing de bases de datos, los mercadlogos de hoy pueden
dirigirse a pequeos grupos de consumidores o a consumidores individuales.
Por ultimo, el marketing directo ofrece a los vendedores una alternativa eficiente y abajo costo
para llegar a sus mercados. Por ejemplo, el marketing directo ha crecido con rapidez en el
marketing entre negocios, en parte como respuesta a los siempre creciente costos del marketing
que implica una fuerza de ventas. Como cada visita de ventas personal tiene un costo, solo
deberan realizarse en caso necesario y cuando se trate de prospectos y clientes con un alto
potencial.
Formas de marketing directo.
Ventas personales.
Marketing por telfono.
Marketing por correo directo.
Marketing por catalogo.
Marketing de televisin de respuesta directa.
Marketing en quioscos.
Marketing en lnea.
Marketing por telfono
Es la prctica de usar el telfono para vender directamente a consumidores y clientes de
negocios, se ha convertido en la principal herramienta de comunicacin de marketing directo.
Los mercadlogos usan el marketing telefnico hacia fuera para vender directamente a los
consumidores y a los negocios. Los nmeros 800 sin costo hacia fuera se utilizan para recibir
pedidos de la televisin y anuncios impresos, correo directo o catlogos. El nmero de los
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nmeros 800 se ha incrementado en los ltimos aos conforme un nmero cada vez mayor de
compaas han comenzado a utilizarlos, y conforme los usuarios actuales aaden nuevas
caractersticas, como nmero de fax sin costo. El uso residencial tambin ha aumentado.
El telemarketing que se disea y se dirige de manera apropiada ofrece muchos beneficios, entre
los que se destacan comparas ms cmodas y una mayor informacin acerca de los productos
y servicios. Sin embargo el crecimiento del marketing telefnico no solicitado molesta a
muchos consumidores, quienes se quejan de las llamadas telefnicas chatarra que reciben
casi a diario y que los interrumpen o que saturan sus maquinas contestadoras. Esto ha llevado
a que en pases como Estados Unidos han creado una lista donde las familias se pueden suscribir
para no recibir estas llamadas no solicitadas a cierta hora del da.
Por eso ahora la mayora de los comerciantes de telemarketing estn reconociendo este tipo de
reacciones negativas y apoyan ciertas acciones en contra del telemarketing aleatorio y mal
dirigido. Hay que dirigirse a las personas que desean que se dirijan a ellas.
Marketing por correo directo
Consiste en enviar una oferta, recordatorio u otro material a una persona en una direccin
especfica. Con el uso de listas de correo sumamente selectas, los mercadlogos directos envan
millones de piezas de correo cada ao, como cartas, anuncios, folletos, muestras, cintas de video
y audio, CD y otros.
El correo directo es muy adecuado para la comunicacin directa y personalizada, ya que permite
una gran selectividad del mercado meta, es susceptible de personalizarse, es flexible, y sus
resultados son fciles de medir. A pesar de que el costo de ponerse en contacto con mil personas
es ms elevado que el que ofrecen los medios de comunicacin masiva como la televisin y las
revistas, las personas que los reciben son mucho mejores prospectos.
El correo directo ha tenido xito al promover todo tipo de productos, desde libros, suscripciones
de revistas y seguros, hasta regalos, ropa, comida para gourmet y productos industriales. Las
instituciones altruistas tambin utilizan mucho el correo directo para recaudar miles de millones
de dlares al ao.
75
La industria del correo directo busca constantemente nuevos mtodos y estrategias. Por
ejemplo, en la actualidad los CD son uno de los medio de correo directo de mayor crecimiento.
Varios mercadlogos, especialmente aquellos relacionados con el rea de la tecnologa y del
comercio electrnico, incluyen CD en sus ofertas de correo directo.
Hasta hace poco tiempo, todo el correo consista en papel y era manejado por la oficina postal
o servicio de reparto de correos. Ahora existen dos nuevas formas de reparto de correo:
Correo electrnico: Muchos mercadlogos ahora envan anuncios de ventas, ofertas,
informacin de productos y otro tipo de mensajes a direcciones de correo electrnico, en
ocasiones a pocos individuos y en otras a grupos grandes. Los mensajes por correo electrnico
de la actualidad han superado a los aburridos mensajes de texto de atao. Los nuevos anuncios
por correo electrnico utilizan animacin, vnculos interactivos, video ininterrumpido y
mensajes de audio personalizado para atraer la atencin. Sin embargo, conforme la gente recibe
ms y mas correos electrnicos, resiste la intrusin de mensajes no solicitados. Los
mercadlogos inteligentes utilizan programas que solicitan permiso y envan anuncios por
correo electrnico nicamente a las personas que desean recibirlos.
Correo de voz: algunos mercadlogos han establecido programas automatizados, dirigidos
exclusivamente a buzones de voz y maquinas contestadoras con mensajes pregrabados. Estos
sistemas envan mensajes a los hogares entre 10 AM y 4 PM, y a los negocios entre 7 PM y las
9 PM, cuando existen pocas posibilidades de que la gente responda. Si el cardador automtico
escucha una vos en vivo, se desconecta. Este tipo de sistemas evitan que los clientes potenciales
molestos cuelguen. Sin embargo, tambin pueden provocar una gran aversin.
Estos nuevos sistemas envan correos directos a velocidades sorprendentes, en comparacin
con el ritmo de las oficinas de correos. No obstante, al igual que el correo que se enva a travs
de los canales tradicionales, se considera como correo chatarra si se envan a personas que
no tienen inters en ellos. Por esta razn, los mercadlogos deben identificar de forma
cuidadosa a los individuos apropiados para no desperdiciar los recursos de la compaa y el
tiempo de los destinatarios.
Marketing por catalogo
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Este es el que se realiza a travs de catlogos impresos, en video o electrnicos, que se envan
por correo a clientes seleccionados, se colocan en tiendas o se presentan en lnea.
Los avances tecnolgicos, junto con el surgimiento del marketing uno a uno, personalizado,
han provocado cambios emocionante en el marketing por catalogo.
Con la gran herramienta del Internet, un nmero cada vez mayor de catlogos son electrnicos.
La mayor parte de los diseadores de catlogos impresos han aadido catlogos basados en
Internet a su mezcla de marketing, y ha surgido una variedad de nuevos catlogos que solo
existe en la Web. No obstante, el Internet aun esta lejos de eliminar por completo los catlogos
impresos.
El marketing por catlogo ha tenido un crecimiento explosivo durante los ltimos 25 aos.
Algunas de las desventajas de los catlogos por Internet, es que el catalogo impreso es
instructivo y crea su propia atencin, y los catlogos en Internet son pasivos y deben
comercializarse.
Es mucho mas difcil atraer nuevos clientes para un catalogo por Internet que para un catalogo
impreso. Por esa razn, incluso los diseadores de catlogos que se venden en la Web no suelen
abandonar sus catlogos impresos.
Marketing por televisin de respuesta directa
El marketing por televisin de respuesta directa adopta una de dos formas principales.
La primera es la publicidad de respuesta directa. Los vendedores directos transmiten anuncios
por televisin, generalmente de 60 a 120 segundos de duracin, que describen de modo
convincente un producto y ofrecen a los clientes un nmero telefnico sin costo para hacer
pedidos. Los televidentes a menudo encuentran programas publicitarios de 30 minutos de solo
un producto.
Resulta mas barato hacer comerciales por televisin de respuesta directa, y los costos de los
medios suelen ser ms bajos. Adems es fcil medir los resultados. A diferencia de la mayora
de las compaas de medios, los anuncios respuesta directa siempre incluyen un nmero sin
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costo o una direccin de Internet, lo que permiten que los vendedores midan el impacto de sus
argumentos de venta con mayor facilidad.
Los canales de compra en casa, es otra forma de marketing por televisin de respuesta directa,
son programas de televisin o programas enteros dedicados a la venta de bienes o servicios.
Algunos canales de compra en casa, como el Quality Value Channel (QVC), La Home
Shooping Network (HSN), transmiten las 24 horas del da.
Se ofrecen precios de ofertas en productos que van desde joyera, lmparas, muecas
coleccionables, y ropa hasta herramientas elctricas y electrodomsticos, que generalmente se
obtienen a travs del canal de compra en casa a precios de liquidacin.
Marketing en quioscos
Este se utiliza dentro de tiendas donde los clientes tienen acceso a su sitio Web y pueden
adquirir artculos agotados o que no estn disponibles en el establecimiento.
Por ejemplo Hallmark y American Greetings tiene quioscos para ayudar a los clientes a crear y
comprar tarjetas personalizadas. Los quioscos de Kodak en las tiendas permiten que los clientes
transfieran fotografas de un telfono mvil, que las editen y que hagan impresiones a color de
alta calidad.
Como sucede casi con todo en estos das, los quioscos tambin tienen sus versiones en lnea,
conforme muchas compaas combinan las ventajas del mundo virtual y real.
4.11. PRACTICA DEL MODULO
Tipos de clientes
Cules son los clientes habituales? Cul es su perfil y la forma de manejar estos clientes?
La vida cotidiana de un empresario es sonrer y sus clientes tendrn muchos tipos de
personalidad. Para bien o para mal !
He aqu, un pequeo resumen de los tipos, perfiles de clientes que es probable que encuentre.
Y lo ms importante, cmo manejarlos ! ( que no es tarea fcil )
El cliente Rey
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Este es el ms conocido de todos. l cree que, debido a que es cliente , se lo debe tratar como
rey.
Este cliente es ms difcil de manejar porque la falacia tiene sus races en su corazn!
Hay que recordarle, directa o indirectamente, que el cliente es el rey dentro de las normas
establecidas: por ley, por contrato, y la decencia.
De ah la necesidad de preparar de antemano las condiciones de uso, y bueno contratos . Esto
para que no quede envuelto en la ms mnima infraccin.
El cliente ansioso
Este es el cliente que esta siempre con el miedo de hacer el mal o lo han hecho mal. Por lo
tanto, tiene un sexto sentido para identificar lo que est mal o cualquier cosa que no poda ir
.Este es el tipo de cliente que rpidamente entra en pnico. Y es muy contagioso, en este caso
es muy importante que usted como empresario actue con tranquilidad, y colabore con l,
informndole oportunamente sobre el servicio acordado.
El cliente indiferente
Este tipo de cliente parece estar desmotivado y no parece estar interesado en nada, incluso
llegan a parecer nostlgicos. Por lo tanto, trabajar con l rpidamente podra transformarse en
una caja registradora de todas sus viejas historias. La mejor actitud consiste en centrarse lo
ms posible sobre el trabajo actual. Trate de entender lo que le ha sucedido a l.
El cliente negativo
Su lema: Es imposible o . Nunca va a funcionar Condena las ideas sistemticamente antes
incluso de que ellos sepan. Para este tipo de clientes, slo hay un remedio: debe hacerlo
gradualmente, comience su discurso con la verdad real, use elementos de una lgica
convincente y hechos relativos a su negocio , trate necesariamente que l est de acuerdo.
Asegrese de que l de su consentimiento (se darn cuenta por sus acciones o el habla).
El cliente de poco tiempo
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Este cliente quiere una opinin, una confirmacin, un pequeo detalle , pensaba que ,
solo tiene el tiempo exacto para negociar. Con este cliente siempre asegure el tiempo exacto
de sus conversaciones .
El cliente con una obsesin meticulosa
Este cliente es un perfeccionista, que se pierde en los detalles y tiende a querer que otros
hagan lo mismo. A menudo comienza sus frases con una muy fatal S, pero . Con este
cliente muestre tranquilidad, muestrele el valor de una idea particular y reorintelo hacia su
objetivo final. La ventaja de esta personalidad es estar dotado de una gran dedicacin. Si se le
demuestra la importancia de su tiempo y su experiencia, seguro que ser un cliente habitual.
la iniciativa. Hgale preguntas simples para darle confianza. Llevelo a debatir los problemas
de manera que todos se sientan cmodos.
El cliente superestrella
Estos clientes son verdaderos dictadores cuando tienen un poco de poder. Este es el cliente
tipo divas viven en una burbuja de espacio-tiempo diferente del comn de los mortales!
Trate de averiguar por qu esta persona se considera as, sin dar ms importancia a los dems.
Recuerde que su ego es lo mas importante. Trtelo de tal manera que se sienta comprendido.
El cliente que tiene mala suerte
Es el cliente que cree que tiene mala suerte. Este es a menudo el cliente con el que estamos
ms propensos a tener conversaciones muy interesantes. l est escuchando, se cuida de hacer
su vida ms fcil. Pero por alguna razn, trabajar con l, podra ser vctima de su mala suerte.
Evalue los riesgos y antes de trabajar con l, tratate de buscar informacin, tarte de averiguar
sobre l, porque de este tipo de coportameinto. Trate de convencerlo que esta vez no habr
mala suerte.
El cliente negociador
Este cliente negocia todo, todo el tiempo. Pasa la mayor parte de su tiempo a discutir la
oportunidad de tener un poco ms o pagar un poco menos , o pagar un poco ms tarde . Lo
que le interesa es tener el buen negocio, el buen plan, el precio justo. Con este cliente ,
a veces, usted tiene que decir NO . Debemos poner lmites claros.
Cmo administrar los perfiles de cada uno de los tipos de clientes?
Como se dar cuenta, hay muchas caractersticas comunes a la manera de manejar estos
clientes Tenemos que escuchar Tratar de contextualizar la personalidad Determinar cmo
este perfil puede o no puede seguir con sus productos o servicios
Depende de usted que tipos de clientes tiene, y depende de usted cuales o no pueden
convertirse en clientes suyos.
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4.12. CONCLUSIN
Bastante ilustrativo sobre el tipo de clientes con lo que tiene que lidiar y saber desenvolverse el
personal de ventas en su da a da, el proceso de ventas sobre cmo es que tiene que estar
preparado el vendedor para cada tipo de cliente, prepararse para poder atender de la mejor
manera a cada cliente al que va a llegar ya que el vendedor representa a la empresa y por ende
todo lo que representa la empresa.
5 CANALES Y LOGSTICA DE DISTRIBUCIN
5.1. INTRODUCCIN
Hoy en da las personas estamos constantemente expuestas a una serie de mensajes por parte
de las organizaciones, en los cuales nos instan a preferir sus productos o servicios para atender
nuestras necesidades, estas acciones por lo general producen deseos, pero estos deseos se
transforman en intercambio en lugares fsicos o virtuales distintos a la empresa emisora.
Los lugares fsicos o virtuales antes sealados, (que adquieren forma de organizaciones), se
denominan canales de distribucin, que con el tiempo, se han transformado en entidades de
gran influencia en el sistema econmico y social. Por estas razones, el presente artculo, que
forma parte de una serie, pretende explicar los orgenes, la importancia y la evolucin que han
experimentado con el tiempo los canales de distribucin.
5.2. IMPORTANCIA DE LA LOGSTICA
La importancia de la logstica viene dada por la necesidad de mejorar el servicio a un cliente,
mejorando la fase de mercadeo y transporte al menor costo posible, algunas de las actividades
que pueden derivarse de la gerencia logstica en una empresa son las siguientes:
Aumento en lneas de produccin.
La eficiencia en produccin, alcanzar niveles altos.
La cadena de distribucin debe mantener cada vez menos inventarios.
Desarrollo de sistemas de informacin.
Estas pequeas mejoras en una organizacin traern los siguientes beneficios.
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2.- Servir al Cliente Final: Las Cadenas todava funcionan como eslabones secuenciales, sin ver
ms all de su cliente, sin tener visibilidad de lo que sucede ro arriba, con el cliente final. Al
no tener informacin de lo que sucede en el mercado se toman acciones que no obedecen a los
requerimientos del mercado y que tiene una consecuencia en costos, o se dejan de tomar
acciones oportunas que tienen una consecuencia en servicio.
No es fcil tener informacin del cliente final, pero hay prcticas que pueden acercarnos a esa
informacin. Reuniones con los vendedores de nuestros clientes, con los compradores de los
clientes de nuestros clientes. Verificaciones en el punto de venta.
Junto con esta informacin, el otro gran reto es traducir la informacin del mercado en acciones
competitivas. Esto demanda la creacin de capacidades organizacionales relacionadas con el
trabajo internacional.
3.- Colaborar Entre Socios Comerciales: Una gran arena de actividad para una administracin
eficiente es la colaboracin entre socios comerciales. Las fallas de coordinacin entre socios
provocan costos en la Cadena que finalmente se reflejan en el mercado. Por el contrario, la
coordinacin tiene un enorme rea de oportunidad tanto en costos como en servicio. Sin
embargo, lograr esta coordinacin no es fcil, simplemente porque dentro del espectro de
intereses comunes entre los socios, existen intereses en conflicto.
La coordinacin se debe dar a tres niveles: estratgico, de informacin y de interaccin. El nivel
estratgico en donde se alineen posiciones y objetivos de los socios; el nivel de informacin en
donde se comparta informacin; el nivel de interaccin en donde se modifiquen prcticas de
intercambio de bienes y servicios. Una buena relacin difcilmente empieza por el tercer
elemento.
4.- Incorporar y Aprovechar la Tecnologa de Comunicacin e Informacin
Una Cadena est compuesta por flujo de materiales, monetarios y de informacin. La tecnologa
de informacin es un elemento importante para tener cadenas slidas y avanza a un ritmo
impresionante.
La velocidad a la que avance el desarrollo tecnolgico es mucho mayor que la velocidad en que
las empresas lo estn aprovechando. Si tomamos un caso simple, como Excel, Word,
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Paralelamente, la empresa fabricante del producto de consumo final acta como proveedora de
las compaas mayoristas y/o comercios minoristas.
Segn Clarkston [2000] la mayora de las cadenas de suministro presentan las caractersticas
bsicas siguientes:
Incluyen todas las actividades y procesos para proporcionar un producto o servicio a un cliente
final.
Permiten la unin de cualquier nmero de compaas.
Pueden tener un nmero determinado de relaciones de proveedor - cliente (un cliente puede ser
proveedor de otro cliente).
El sistema de distribucin puede ser directo del proveedor al cliente o puede contener varios
distribuidores (comerciantes, almacenes, minoristas) en dependencia de los productos y
mercados.
Los productos o servicios fluyen del proveedor al cliente (downstream) y la informacin de la
demanda fluye del cliente al proveedor (upstream).
Por otra parte Donovan le aade a las mismas:
La necesidad de operar sobre la tecnologa "jala" a la demanda real y no "empuja" en toda la
cadena.
La necesidad de aplicar tcnicas eficaces en el tiempo real de planeacin, ejecucin y control;
incluyendo la simulacin de alternativas, para apoyar el ciclo corto del flujo material.
Muchos autores utilizan indistintamente los trminos logstica y cadena de abastecimiento,
estos plantean que la cadena de suministros es como la logstica pero extendida ms all de las
fronteras de la empresa. Es un trmino que plantea la integracin de los procesos logsticos
(desde el cliente final hasta el proveedor inicial) vistas las organizaciones como subsistemas de
un sistema global cada vez ms competitivo que genera un mejor servicio al cliente final.
Se pueden identificar tres grados de complejidad o tipos de cadenas de suministro: la directa,
la extendida y la compleja.
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Este tipo de canal no tiene ningn nivel de intermediarios, por tanto, el productor o fabricante
desempea la mayora de las funciones de mercadotecnia tales como comercializacin,
transporte, almacenaje y aceptacin de riesgos sin la ayuda de ningn intermediario.
Las actividades de venta directa (que incluyen ventas por telfono, compras por correo y de
catlogo, al igual que las formas de ventas electrnicas al detalle, como las compras en lnea y
las redes de televisin para la compra desde el hogar) son un buen ejemplo de este tipo de
estructura de canal.
5.4.1.2. Canal Detallista o Canal 2 (del Productor o Fabricante a los Detallistas y de stos
a los Consumidores)
Este tipo de canal contiene un nivel de intermediarios, los detallistas o minoristas (tiendas
especializadas, almacenes, supermercados, hipermercados, tiendas de conveniencia,
gasolineras, boutiques, entre otros).
En stos casos, el productor o fabricante cuenta generalmente con una fuerza de ventas que se
encarga de hacer contacto con los minoristas (detallistas) que venden los productos al pblico
y hacen los pedidos.
5.4.1.3. Canal Mayorista o Canal 3 (del Productor o Fabricante a los Mayoristas, de stos
a los Detallistas y de stos a los Consumidores)
Este tipo de canal de distribucin contiene dos niveles de intermediarios: 1) los mayoristas
(intermediarios que realizan habitualmente actividades de venta al por mayor, de bienes y/o
servicios, a otras empresas como los detallistas que los adquieren para revenderlos) y 2) los
detallistas (intermediarios cuya actividad consiste en la venta de bienes y/o servicios al detalle
al consumidor final).
Este canal se utiliza para distribuir productos como medicinas, ferretera y alimentos de gran
demanda, ya que los fabricantes no tienen la capacidad de hacer llegar sus productos a todo el
mercado consumidor ni a todos los detallistas.
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93
las caractersticas del mercado, el producto y/o servicio y de la empresa, de tal manera que
satisfaga mejor las necesidades de su mercado meta al mismo tiempo que la empresa obtiene
un beneficio o utilidad por ello.
Sin embargo, el mercadlogo debe tomar en cuenta dos situaciones muy importantes: 1) Que
un nmero mayor de niveles implica menos control y mayor complejidad del canal y 2) que
cuanto ms corto sea el canal y menores los pasos entre el fabricante y el consumidor tanto
mayor es la carga econmica sobre el fabricante.
Por otra parte, el mercadlogo no debe pasar de alto que en la actualidad (y mucho ms en el
futuro), el uso del internet, especialmente en los canales de negocios a negocios, va en aumento,
debido a que es un medio ms directo y eficiente para comprar y vender suministros y materias
primas. Sin embargo, eso no signfica que el internet no sea un medio muy til para vender
productos (libros, cosmticos, regalos, flores, software, juegos, ropa, etc...) directamente al
consumidor final, por el contrario, gracias a opciones muy interesantes como las Tiendas
Virtuales, el productor o fabricante puede vender directamente a su consumidor final, tanto
localmente, como a nivel nacional o internacional.
5.5. CADENA DE VALOR
La cadena de valor de Porter es una herramienta de gestin desarrollada por el profesor e
investigador Michael Porter, que permite realizar un anlisis interno de una empresa, a travs
de su desagregacin en sus principales actividades generadoras de valor.
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Se denomina cadena de valor debido a que considera a las principales actividades de una
empresa como los eslabones de una cadena de actividades que van aadiendo valor al producto
a medida que ste pasa por cada una de ellas.
Segn esta herramienta, el desagregar una empresa en estas actividades permite identificar
mejor sus fortalezas y debilidades, especialmente en lo que respecta a fuentes potenciales de
ventajas competitivas, y costos asociados a cada actividad.
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Segn esta herramienta tambin, todas las empresas cuentan con una cadena de valor
conformada por estas actividades que van desde el diseo del producto y la obtencin de
insumos hasta la distribucin del producto y los servicios de post venta.
Esta herramienta clasifica las actividades generadoras de valor de una empresa en dos: las
actividades primarias o de lnea y las actividades de apoyo o de soporte:
Actividades primarias o de lnea
Son aquellas actividades que estn directamente relacionadas con la produccin y
comercializacin del producto:
Logstica interior (de entrada): actividades relacionadas con la recepcin, almacenaje y
distribucin de los insumos necesarios para fabricar el producto.
Operaciones: actividades relacionadas con la transformacin de los insumos en el producto
final.
Logstica exterior (de salida): actividades relacionadas con el almacenamiento del producto
terminado, y la distribucin de ste hacia el consumidor.
Mercadotecnia y ventas: actividades relacionadas con el acto de dar a conocer, promocionar y
vender el producto.
Servicios: actividades relacionadas con la provisin de servicios complementarios al producto
tales como la instalacin, reparacin y mantenimiento del mismo.
Actividades de apoyo o de soporte
Son aquellas actividades que agregan valor al producto pero que no estn directamente
relacionadas con la produccin y comercializacin de ste, sino que ms bien sirven de apoyo
a las actividades primarias:
Infraestructura de la empresa: actividades que prestan apoyo a toda la empresa, tales como la
planeacin, las finanzas y la contabilidad.
Gestin de recursos humanos: actividades relacionadas con la bsqueda, contratacin,
entrenamiento y desarrollo del personal.
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Segn Lamb, Hair y McDaniel, "desde el punto de vista formal, un canal de marketing (tambin
llamado canal de distribucin) es una estructura de negocios de organizaciones
interdependientes que va desde el punto de origen del producto hasta el consumidor, con el
propsito de llevar los productos a su destino final de consumo" .
Para Philip Kotler y Gary Armstrong, un canal de distribucin "es un conjunto de
organizaciones que dependen entre s y que participan en el proceso de poner un producto o
servicio a la disposicin del consumidor o del usuario industrial" .
La American Marketing Association (A.M.A.), define lo que es un canal de distribucin de la
siguiente manera: "Una red organizada (sistema) de agencias e instituciones que, en
combinacin, realizan todas las funciones requeridas para enlazar a productores con los clientes
finales para completar las tareas de marketing".
Segn el Diccionario de Marketing de Cultural S.A., los canales de distribucin son "cada uno
de los diferentes caminos, circuitos o escalones que de forma independiente intervienen en el
proceso de hacer llegar los bienes y servicios desde el productor hasta el usuario o consumidor
final".
Los canales de distribucin son la va o conducto por el que los productos y/o servicios llegan
a su destino final de consumo o uso, por lo cual, incluyen una red de organizaciones que de
forma independiente y organizada realizan todas las funciones requeridas para enlazar a
productores con consumidores finales o usuarios industriales.
2.- Porqu son Necesarios los Canales de Distribucin?:
Al estudiar y analizar el tema de los canales de distribucin, surge una pregunta muy
interesante: Porqu los fabricantes o productores delegan a intermediarios una parte de la labor
de venta? Despus de todo, al hacerlo ceden parte del control sobre la forma en que los
productos se venden y a quienes se venden.
La respuesta es, porque los intermediarios ayudan a los fabricantes o productores que no tienen
contactos, recursos, experiencia, conocimientos especializacin, escala de actividades y/o la
motivacin suficientes, a que sus productos y/o servicios lleguen al consumidor final o usuario
industrial.
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Por ejemplo, en el caso de los refrescos o gaseosas (que son productos de conveniencia), el
costo de vender directamente a millones de consumidores adems del enorme trabajo que
implica tomar, embarcar y entregar pedidos individuales, hacen que la labor de distribucin sea
prcticamente prohibitiva para los fabricantes. Por sta razn, contratan o acuden a mayoristas
y/o detallistas (quienes conforman su canal de distribucin) para que realicen lo que los
fabricantes no estn equipados para hacer o para que hagan lo que mejor saben hacer debido a
sus buenas relaciones con los clientes, su experiencia, conocimientos especializados, etc...
Adems, los canales de distribucin brindan a los fabricantes o productores y a los
consumidores o usuarios industriales, los beneficios de lugar y tiempo. El beneficio de lugar se
refiere al hecho de llevar y poner un producto y/o servicio cerca del consumidor o usuario
industrial para que no tenga que recorrer grandes distancias para obtenerlo (y as satisfacer su
necesidad o deseo). El beneficio de tiempo se refiere a que el producto y/o servicio est al
alcance del consumidor o usuario industrial en el momento preciso (porque despus del cual,
se corre un gran riesgo de que la compra no se realice).
Otra razn que influye en mayor o menor medida (dependiendo del tipo de producto y/o
servicio) en la decisin de utilizar de canales de distribucin, es que los intermediarios suelen
comercializar productos que son complementarios, y de esa manera, logran una distribucin
masiva eficiente. Por ejemplo, Los supermercados son intermediarios que ofrecen a sus clientes
una amplia variedad de productos, por lo cual, muchos consumidores acuden a ellos para
satisfacer mltiples necesidades en una sola compra.
Cules Son las Funciones de los Canales de Distribucin?:
Segn Lamb, Hair y McDaniel, las tres funciones bsicas que desarrollan los intermediarios se
resumen en:
Funciones Transaccionales: stas funciones incluyen:
Contacto y promocin
Negociacin
Asumir riesgos
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Coca-Cola publica sus resultados de cierre de ejercicio el prximo martes, 10 de febrero. En los
nueve primeros meses de 2014 registr una cada del 2% en los ingresos, hasta los 35.130
millones de dlares. De ese total, 11.980 millones correspondan al tercer trimestre, que
quedaron completamente planas. El beneficio de la multinacional, entretanto, cay un 8% en
los tres trimestres, a 4.455 millones. Entre julio y septiembre lo hizo un 15%.
Para salir de este estancamiento, el pasado octubre anunci una revisin de su plan estratgico.
Coca-Cola busca ahora lograr ahorros de 3.000 millones dlares en coste operativos para el ao
2020. Es el triple del objetivo inicial que se plante hace un ao. En el marco de este proceso
de ajuste, el pasado mes de enero se anunci el despido de 1.800 empleados en todo el mundo.
Es una cifra que seguramente ir creciendo.
Pese a que los nmeros de la compaa de Atlanta no muestran crecimiento y de que ya se
advirti de que 2014 no se cerrar con el rendimiento esperado, los inversores siguen mostrando
su confianza hacia la gestin de Kent. El valor burstil de Coca-Cola se revaloriz un 50%
durante los ltimos 12 meses, mejor que el 16% del ndice S&P 500 en el mismo periodo.
Sandy Douglas, responsable del negocio de Coca-Cola en Norteamrica, admite antes los
analistas de Wall Street que les llevar tiempo crear una imagen de marca en torno a la leche.
Es lo que sucedi con los zumos de naranja Simply. El problema es que esta apuesta se hace en
un momento en el que las ventas de leche, como la de los refrescos, estn en cada. La estrategia,
sin embargo, se apoya en que hay una demanda mayor por protenas.
5.7. CONCLUSIN
La logstica demostr ser bastante importante ya que es el medio por el cual el producto llega a
los diferentes puntos de venta, para la distribucin existen diferentes tipos de canales de
distribucin y ventas.
Refleja la cadena de valor que se le otorga al producto para su mejor valoracin y el consumidor
elabore una mejor percepcin sobre nuestro producto y la empresa.
102
6. SUPERVISIN DE VENTAS
6.1. INTRODUCCIN
La supervisin es una actividad tcnica y especializada que tiene como fin fundamental utilizar
racionalmente los factores que le hacen posible la realizacin de los procesos de trabajo:
el hombre, la materia prima, los equipos, maquinarias, herramientas, dinero, entre otros
elementos que en forma directa o indirecta intervienen en la consecucin de bienes, servicios y
productos destinados a la satisfaccin de necesidades de un mercado de consumidores, cada da
ms exigente, y que mediante su gestin puede contribuir al xito de la empresa.
Hoy ms que nunca, se requiere en las empresas hombres pensantes, capaces de producir con
altos niveles de productividad en un ambiente altamente motivador hacia sus colaboradores.
6.2. ADMINISTRACIN DE VENTAS
6.2.1. QU ES UN GERENTE DE VENTAS?
Un gerente de ventas es muchas cosas para muchas personas. Es un maestro, un capacitador y
un entrenador. Es un reclutador, un empleador y un consejero. Es un lder de su grupo y un
seguidor y realizador de las polticas, planes y programas de la compaa. Es un tomador de
decisiones que acepta la responsabilidad por ellas y ensea a otros el sutil arte de la firmeza de
carcter.
6.2.2. RESPONSABILIDADES BSICAS DE UN GERENTE DE VENTAS
El gerente de ventas debe lograr sus deberes dentro de un esquema mayor de objetivos
organizacionales, estrategias de marketing y objetivos de mercado en tanto que monitorea de
forma continua el macrombito (factores tecnolgicos, competitivos, econmicos, legales,
culturales y ticos) y todo aquello pblico de la compaa (empleados proveedores, la
comunidad financiera, los medios, los accionistas, los grupos especiales de inters, el gobierno
y el pblico en general.
Aunque las responsabilidades del gerente de ventas varan mucho en las compaas, sus deberes
principales son: 1) preparan planes y presupuestos de ventas; 2) establecer metas y objetivos de
la fuerza de ventas; 3) estimar la demanda y pronosticar las ventas; 4) determinar el tamao y
la estructura de la fuerza de ventas; 5) reclutar, seleccionar y entrenar a los vendedores; 6)
determinar los territorios y las cuotas de venta y los estndares de desempeo; 7) compensar,
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motivar y dirigir a la fuerza de ventas; 8) conducir los anlisis de volumen de ventas, costos y
utilidades y 9) evaluar el desempeo de la fuerza de ventas, incluyendo su conducta tica y
social.
6.3. INTEGRACIN DE LOS GERENTES DE VENTAS Y MARKETING
Las actividades de ventas de campo y las funciones de marketing de las oficinas centrales deben
mezclarse si se busca que los esfuerzos de marketing totales de la compaa sean eficaces. El
soporte de marketing de las oficinas centrales para las ventas debe incluir algunos o todos los
siguientes puntos: anuncios, promocin de ventas, ayudas de venta, exhibiciones, publicidad de
producto, investigacin de mercad, planeacin del marketing y venta, pronstico, planeacin y
desarrollo de producto, desarrollo de mercado y relaciones publicas.
Por lo general, no se percibe que los gerentes de ventas se desempeen tan bien como debieran
por estas razones: 1) criterios de seleccin deficientes para promocionarlos a la gerencia de
ventas, 2) programas de entrenamiento deficientes para la gerencia de ventas, 3) falta de
orientacin de marketing en el manejo de las operaciones de ventas, 4) mezcla insuficiente de
las actividades de ventas y marketing.
Para que los gerentes de ventas realicen un trabajo optimo, es importante el apoyo de la alta
gerencia. Los criterios de desempeo gerenciales como acreditacin de utilidades e informes
orientados a la decisin de las oficinas centrales pueden ayudar mucho a permitir a los gerentes
de ventas aumentar la productividad y la generacin de utilidades de la fuerza de ventas.
6.4. MEGATENDENCIAS QUE AFECTAN LA ADMINISTRACIN DE VENTAS
Diversas megatendencias hacen que el trabajo de la gerencia de ventas sea cada vez ms
complejo. Las compaas necesitaran ampliar significativamente el concepto del puesto de
gerente de ventas y dar mayor importancia a la seleccin y capacitacin de hombres y mujeres
de primer nivel para que manejen lo que se ha convertido en el puesto ms eclctico del
marketing.
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106
Con el propsito de obtener la informacin que necesitan acerca del mercado para desarrollar
planes de ventas adecuados, los gerentes de ventas deben tener un sistema eficaz de informacin
para la gerencia de ventas (SIGV).
Antes de iniciar el proceso de planeacin, los gerentes de ventas deben pensar a travs de un
proceso de seis etapas: diagnstico, pronstico, objetivo, estrategias, tcticas y control.
Los pasos reales involucrados en el proceso de planeacin de ventas son: 1) anlisis de la
situacin, 2) establecimiento de metas y objetivos, 3) determinacin del potencial del mercado,
4) pronstico de ventas, 5) seleccin de estrategias, 6) desarrollo de actividades detalladas, 7)
asignacin de los recursos necesarios (presupuestar), 8) llevar acabo el plan y 9) controlar el
plan.
6.7.2. ENFOQUE HACIA LA PLANEACIN
Uno de los enfoques ms populares de la planeacin estratgica es el enfoque del portafolio de
negocios, que categoriza las unidades de negocio estratgicas sobre la base de una matriz de
crecimiento-mercado y participacin-mercado. La planeacin del presupuesto de ventas es una
parte vital del proceso de planeacin. Esencialmente el proceso de planeacin es un plan de
ventas financiero que describe la manera en que se deben asignar los recursos y los esfuerzos
de ventas para lograr los pronsticos de ventas. Los pasos en la planeacin estratgica son: 1)
revisin y anlisis de la situacin, 2) comunicacin de las metas y objetivos de ventas, 3)
identificacin de las oportunidades y problemas especficos del mercado 4) desarrollo de una
asignacin preliminar de recursos, 5) preparacin de la presentacin del presupuesto y
6)aplicacin del presupuesto y entrega peridica de retroalimentacin.
6.8. ESTIMACIN DEL POTENCIAL DEL MERCADO Y PRONSTICO DE
VENTAS
6.8.1. PRONSTICO DE VENTAS Y PLANEACIN OPERATIVA
El pronstico de ventas es la parte central del proceso estratgico de planeacin puesto que se
convierte en la piedra angular de toda la planeacin, presupuestacin y toma de decisiones
operativa de la empresa. Los gerentes de ventas se preocupan por cinco niveles para calcular la
demanda. La capacidad de mercado es la cantidad mxima de un producto o servicio que el
mercado podra utilizar sin importar el precio del producto. El potencial del mercado es la
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mayor venta posible en toda una industria de un producto o servicio a lo largo de un periodo
determinado. El potencial de ventas es el potencial de la mayor participacin del mercado que
una empresa determinada puede espera alcanzar. El pronostico de ventas es la mejor estimacin
de las ventas en dlares o unitarias de la empresa a alcanzar durante un periodo determinado
bajo un plan propuesto de marketing. Las cuotas de ventas son las metas u objetivos de ventas
que se asignan a vendedores individuales o a la fuerza de ventas en su totalidad.
La demanda del consumidor se puede calcular con la ayuda del Buying Power Index (ndice
del Poder de Compra), mientras que para la demanda industrial se puede acudir al sistema de
clasificacin industrial estndar (SIC, por sus siglas en ingles) o a las encuestas de las
intenciones del comprador.
6.8.2. EVALUACIN DE LAS TCNICAS CUANTITATIVAS Y CUALITATIVAS
Las tcnicas cuantitativas para el pronstico de ventas utilizan matemticas y estadsticas muy
complejas y generalmente se analizan mediante computadoras de alta velocidad. Muchas de
ests tcnicas, en especial los modelos economtricos y de regresin mltiple, son caros,
consumen tiempo y demanda considerable experiencia por parte del pronosticador.
Por otro lado, se ha criticado duramente a las tcnicas no cuantitativas, en especial en lo que a
su inconsistencia se refiere. Cmo distinguir entre opiniones fundamentadas y calculadas y
meras corazonadas? Las complicaciones se amplifican cuando se trata con opiniones
procedentes de diversas personas. Al seleccionar un mtodo de pronostico, se deben considerar
varios criterios:
Comprensibilidad
Puntualidad
Disponibilidad de la informacin
Personal calificado
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Factores internos:
Afectan el desempeo de un vendedor y comprenden motivacin, aptitud nivel de habilidad,
satisfaccin del trabajo y percepcin de las funciones y factores.
Motivacin:
Es el fundamento detrs de la conducta o se comportan determinadamente de manera motivada,
es la influencia en el comportamiento.
Aptitud:
El desempeo del trabajador de la capacidad especial son diversas caractersticas personales y
psicolgicas.
Nivel de habilidad:
Se centra a las capacidades innatas del individuo se refiere que el individuo puede determinar
de aprender y a realizar tareas necesarias. Consiste en capacidades personales duraderas
Satisfaccin en el trabajo:
El desempeo de la fuerza de ventas puede modificarse segn los satisfechos que estn los
individuos con sus trabajos, el nivel de satisfaccin puede depender de que tantas recompensas,
satisfacciones, retos. O frustraciones.
Percepcin de las funciones:
Es el entendimiento individual de las demandas expectativas y presiones que el comunican a
un vendedor los individuos que le rodean.
Factores personales:
Pueden considerarse caractersticas individuales que estan relacionadas con el desempeo de la
fuerza de ventas pero que son parte del a aptitud, el nivel de habilidad la motivacin y la
percepcin de las funciones.
Factores externos:
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Un territorio de ventas bien diseado puede ayudar a la administracin a realizar otras funciones
de marketing. Los anlisis de ventas de costos que se pueden realizar con mayor facilidad en
todo el mercado.
Razones para no establecer un territorio de ventas:
Las ventajas que se relacionan con los establecimientos de los territorios de ventas da la toma
de decisiones de los gerentes de ventas.
6.14. CASO DE ESTUDIO
Las tejas solares concilian las normas de proteccin de monumentos y la obtencin de energa
En Italia, la obtencin de energa solar est en auge entre los propietarios de viviendas desde
que el ao pasado entrara en vigor la nueva ley de promocin de la energa solar Conto
Energia. A diferencia de la ley de promocin anterior, sta se centra sobre todo en instalaciones
pequeas y est destinada directamente a los consumidores finales, que no dudan en instalar los
mdulos solares en sus tejados. Se trata de un negocio lucrativo, ya que en Italia el sol brilla
con intensidad similar a la de Espaa o Grecia. No obstante, no todo el que quiera puede instalar
en el tejado los paneles solares convencionales. Hasta ahora, las normas de proteccin de
monumentos limitan este modo de obtencin de energa en los edificios histricos.
Si se considera una ciudad como Venecia, el motivo es evidente: las tejas curvas de arcilla de
color marrn claro, que los profesionales llaman tejas rabes, caracterizan la fisonoma de la
mtica ciudad de la laguna. Los oscuros colectores solares pareceran desagradables manchas
destacando entre este mar de tejas y desfiguraran la idlica estampa renacentista. Como
consecuencia, la ciudad de Venecia, declarada Patrimonio Cultural de la Humanidad por la
UNESCO, podra perder algo de la mgica atraccin que ejerce sobre los turistas procedentes
de todo el mundo. La empresa italiana REM S.p.A ha encontrado una solucin para este dilema:
tejas solares de plstico con cubiertas moldeadas por inyeccin de PLEXIGLAS. Las
llamadas tejas TechTile tienen el aspecto ptico de una teja tradicional de arcilla, pero contienen
en su interior potentes clulas solares o bien mdulos solares trmicos para calentar agua. A
diferencia de los paneles solares convencionales, las superficies de los colectores de las tejas
son algo ms pequeas, ya que slo manteniendo la impresin ptica se pueden aprovechar los
tejados histricos para la obtencin de energa a pesar de las normas de proteccin de
114
mucha ms luz que otros plsticos que, adems, no son tan resistentes a los rayos UV y
amarillean con el tiempo, afirma Corvaglia. Para que las oscuras clulas solares no se vean
desde el exterior a travs del panel transparente, Corvaglia y Bortoletto recurrieron a un truco:
Diseamos la estructura de los paneles muy fina en el lado interior. As pueden penetrar los
rayos del sol sin que se pueda ver libremente desde el exterior. De este modo, evitamos que las
clulas solares negras alteren el aspecto de color arcilla de la teja, explica Corvaglia. Por lo
tanto, a cierta distancia no se percibe ninguna diferencia respecto a las tejas convencionales.
Adems de las propiedades pticas, el panel debe ser tambin robusto. Bortoletto aade: Ni
siquiera las granizadas son un problema, ya que PLEXIGLAS tambin resiste estas
influencias ambientales. Echar una mano al tejador el panel adquiere estabilidad adicional
gracias a un travesao. As se puede andar sobre las tejas sin problemas, lo que facilita el
montaje. La tecnologa ayuda a los tejadores en otro punto: gracias a la sencilla conexin por
enchufe, se pueden instalar las tejas solares sin necesidad de un electricista. Para tejar
rpidamente una casa, las tejas solares tambin estn disponibles como mdulos de tejado
prefabricados con capa aislante y soporte de tejado. No obstante, cada una de las tejas solares
funciona independientemente de las tejas contiguas. Si una teja se cae, todas las dems
continan produciendo electricidad.
6.15. CONCLUSIN
La mayora de las compaas usan representantes de ventas, y muchas les asignan a stos un
papel central en la mezcla de mercadotecnia. El elevado costo de este recurso requiere de un
proceso eficaz por parte de la gerencia de ventas.
Como un elemento de la mezcla de mercadotecnia, la fuerza de ventas contribuye ampliamente
a la consecusin de los objetivos y ejecuta ciertas actividades como la bsqueda de prospectos,
comunicacin, ventas y servicio, recabacin de informacin y asignacin. Bajo el concepto de
mercadotecnia la fuerza de ventas necesita habilidades en anlisis de mercadotecnia y
planeacin, adems de las habilidades tradicionales en ventas.
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