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Definicin de:
Corporeidad
Motricidad
Capacidad del hombre de generar movimiento
por s mismo.
Habilidad para realizar movimientos generales.
Motricidad puede dividirse en motricidad fina y
motricidad gruesa.
Capacidad de mover una parte corporal o su
totalidad, siendo ste un conjunto de actos
voluntarios e involuntarios coordinados y
sincronizados por las diferentes unidades
motoras (msculos).
o Tipos
o Motricidad gruesa: se refiere a aquellas
acciones realizadas con la totalidad del
cuerpo, comprende todo lo relacionado con
el crecimiento del cuerpo coordinando
desplazamientos y movimiento de las
diferentes extremidades, equilibrio, y todos
los sentidos. Como caminar, correr, rodar,
saltar, girar, deportes, expresin corporal,
bailar, montar bicicleta, patinar, trepar,
pedalear, entre otras.
o Motricidad fina: Se refiere a todas aquellas
acciones que el nio realiza bsicamente
con sus manos, a travs de coordinaciones
culo-manuales. Esto se puede observar al
emplear diferentes tcnicas como el
rasgado, el recortado, el ensartado, el
trenzado, el modelado con plastilina, entre
otras. Acciones que le permitan el uso de
los dedos y las manos.
puntuaciones ms altas en el
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
#1
(Equilibrio/velocidad Estrategia
#2
(Coordinacin
de reaccin)
Tocar las rodillas y los tobillos:
velocidad)
Quin llega?
Por parejas.
Por parejas.
jugador
intentar
tocar
#3
(Reaccin
coordinacin)
Simn dice:
Individual
El
maestro
dir
la
Simn
del espacio.
dice:
diferentes
tocar
y
10 Descripcin:
as Se colocan todos los nios y nias al
responde
con
una
orden, por
#5
Juego
la educadora.
de Estrategia #6 Juego de motricidad
Psicomotricidad
gruesa
La gallinita ciega
Trazar con cinta adhesiva en el piso
A un componente del grupo se le varias lneas, curvas, rectas, zigzag,
vendan los ojos y se sita dentro del etc. Las cuales formarn un camino
crculo
formado
por
sus que los alumnos recorrern brincando,
compaeros. Para comenzar este corriendo, caminando, etc.
juego se le dan varias vueltas para
despistarlo un poco. A continuacin
todos los jugadores se acercan con
sigilo y hacen ruidos de animales
para orientar a la gallinita. Cuando la
gallinita coge a algn participante
tiene que adivinar quin es mediante
el tacto y si lo adivinan cambian los
papeles.