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Criando um cadastro de

usurio em Java
O objetivo deste artigo desenvolver uma aplicao em JSE (Java
Standard Edition) de insero de dados utilizando alguns padres de
projeto. Para isto, utilizaremos a IDE NetBeans (neste exemplo utilizo a
verso 6.5.1) e o banco de dados MySQL Server (utilizo verso 5.5). claro
que o leitor pode usar a verso mais adaptvel ao seu conhecimento.
54Por: Bruno Freixo em Java | Data 05/01/2012

Subentende-se que para execuo deste artigo, o leitor j tenha algum


conhecimento de conceitos como Programao Orientada a Objetos e Design
Patterns (Padres de Projeto como FACTORY, DAO e MVC).
Aproveite e faa o nosso curso de introduo a java em vdeo aulas.
OBS.: coloquei propositalmente imagens em tamanhos ampliados
para que o leitor possa compreender melhor e executar o projeto
sem dificuldades.
Confira nosso curso: Curso de introduo ao Java

Consideraes sobre a plataforma Java


Para utilizarmos o Java faz-se necessrio uma mquina virtual chamada JVM
(responsvel pelo uso multiplataforma do Java, isto , pelo seu uso em
qualquer sistema operacional), o JRE (ambiente de execuo Java formado
pela JVM e por bibliotecas) e o JDK (kit completo de desenvolvimento Java,
composto por compilador, JVM e JRE.). Logo, ser necessrio a instalao de
apenas uma ferramenta:
JDK Java Development Kit; Link para download: Escolha sua
plataforma e baixe. JDK
Resumo

Para criarmos nosso exemplo, precisaremos:


1) Banco de dados MySQL Server;
Link para download: MySQL
Clique em ">> No thanks, just take me to the downloads!".
2) IDE NetBeans.
Alm das ferramentas, vamos enumerar 10 passos:
1) Banco de Dados;
2) O Projeto;
3) Factory;
4) Modelo;
5) DAO;
6) GUI;
7) Evento SAIR;
8) Evento LIMPAR;
9) Evento CADASTRAR;
10) Consulta atravs do console do MySQL Server.

Mo na massa:
Passo 1: Banco de Dados
Abra o console do MySQL Server em Iniciar > Todos os programas >
Mysql > MySQL Server 5.5 > MySQL Server 5.5 Command Line
Client e digite os seguintes comandos:

create database projetojava;

use projetojava;

CREATE TABLE usuario (

id BIGINT(10) AUTO_INCREMENT,

nome VARCHAR(255),

cpf VARCHAR(255),

email VARCHAR(255),

telefone VARCHAR(255),

PRIMARY KEY (id)

);

Ou seja, teremos a tabela usuario com 5 atributos (id, nome, CPF, email,
telefone).
Agora, vamos abrir o NetBeans em Iniciar > Todos os programas >
NetBeans > NetBeans IDE > NetBeans IDE 6.5.1 e comear a pr a mo
na massa no desenvolvimento da aplicao.
OBS.: durante todo o desenvolvimento da aplicao seguiro imagens para
facilitar o aprendizado.

Passo 2: O Projeto
Arquivo > Novo projeto;

Na aba Novo projeto, clique em Java e em Aplicativo Java. Clique em prximo.

Na aba Novo aplicativo Java, em Nome do projeto digite MinhaAplicacao.


Desmarque a opo Criar classe principal. Clique em finalizar.

Agora vamos criar os pacotes ou packages. Clique com o boto direito em


Pacotes de cdigos-fonte e com o boto esquerdo do mouse escolha Novo >
Pacote Java...

Na aba Novo Pacote Java digite factory para Nome do pacote.


Clique em Finalizar.

Repita o processo de criao de pacote, criando os seguintes pacotes, alm do


pacote factory: modelo, dao, gui. Assim ficar a viso geral do projeto (no
canto esquerdo do NetBeans):

Passo 3: Factory:

Factory significa fbrica e ConnectionFactory significa fbrica de conexes.


Factory ser o nome do pacote e ConnectionFactory o nome da classe que far
a interface com o driver JDBC de conexo a qualquer banco que desejar. Por
isso o nome fbrica, pois o JDBC permite a conexo a qualquer banco:
MySQL, Postgree, Oracle, SQL Server, etc., somente alterando a linha do
mtodo getConnection. Vamos comear criando a classe ConnectionFactory
no pacote factory. V com o boto direito at factory e clique com o boto
esquerdo em Novo > Classe Java.

Na aba Novo Classe Java em Nome da Classe escolha o


nome ConnectionFactory. Clique em Finalizar.

O script abaixo representa a classe de conexo ConnectionFactory. Copie e cole


na classe ConnectionFactory:

// situa em qual package ou pacote est a classe

package factory;

// faz as importaes de classes necessrias para o funcionamento do programa

import java.sql.Connection; // conexo SQL para Java

import java.sql.DriverManager; // driver de conexo SQL para Java

import java.sql.SQLException; // classe para tratamento de excees

public class ConnectionFactory {

public Connection getConnection() {

try {

return DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost/projetojava","seunome-de-usuario","sua-senha");

catch(SQLException excecao) {

throw new RuntimeException(excecao);

Salve a alterao (CTRL+S).


OBS.: no esquea de salvar todas as alteraes nos cdigos ao decorrer do
tutorial.
OBS 2: altere "seu-nome-de-usuario" e "sua-senha" para as configuraes do
seu Banco de Dados.
Vamos criar uma classe para testar a conectividade ao MySQL. Pode ser dentro
do pacote factory mesmo...
Coloquemos o nome TestaConexao:

Clique em Finalizar.
Script da classe TestaConexao:

package factory;

import java.sql.Connection;

import java.sql.SQLException;

public class TestaConexao {

public static void main(String[] args) throws SQLException {

Connection connection = new ConnectionFactory().getConnection();

System.out.println("Conexo aberta!");

connection.close();

Para executar qualquer aplicativo no NetBeans teclamos SHIFT+F6. Faa-o.


Perceba que uma mensagem de erro exibida no console. Esta mensagem de
erro significaausncia do driver JDBC. Precisamos baix-lo para assim
fazermos a conexo.
Endereo para download: http://dev.mysql.com/downloads/mirror.php?
id=404191#mirrors
Se o arquivo vier compactado, descompacte-o e escolha o diretrio de sua
preferncia.
Depois de baixar o driver JDBC, v em: Bibliotecas > Adicionar
JAR/pasta...

Escolha o diretrio onde instalou o driver JDBC e clique em Open. Execute o


projeto. Agora sim funcionou!
Se a mensagem que apareceu no console foi parecida com:

run:

Conexo aberta!

CONSTRUDO COM SUCESSO (tempo total: 1 segundo)

,
ento sua conexo foi estabelecida!
OBS 3: se mesmo assim no funcionar, especifique a porta do servidor ao lado
do localhost.
Exemplo: localhost:3307

Passo 4: Modelo:

Agora, criemos a classe Usuario, dentro do pacote modelo: modelo > Novo >
Classe Java > Usuario > Finalizar.

Crie as variveis id (Long), nome, CPF, email, telefone (todas string) e os


mtodos getters e setters. Assim ficar o script da classe:

package modelo;

public class Usuario {

Long id;

String nome;

String cpf;

String email;

String telefone;

public String getCpf() {

return cpf;

public void setCpf(String cpf) {

this.cpf = cpf;

public String getEmail() {

return email;

public void setEmail(String email) {

this.email = email;

public Long getId() {

return id;

public void setId(Long id) {

this.id = id;

public String getNome() {

return nome;

public void setNome(String nome) {

this.nome = nome;

public String getTelefone() {

return telefone;

public void setTelefone(String telefone) {

this.telefone = telefone;

Passo 5: DAO:
Crie no pacote DAO a classe UsuarioDAO: dao > Novo > Classe Java >
UsuarioDAO > Finalizar.
Neste pacote ficam as classes que so responsveis pelo CRUD (Create,
Retrieve, Update, Delete ou Criar, Consultar, Alterar, Deletar), isto ,
dados de persistncia. Mas no nosso caso no criamos mais que uma tabela na
Base de Dados, conseqentemente, nenhum relacionamento. Alm disso, neste
exemplo, criaremos o Cadastro de Usurio, isto , s vamos usar o Create do
CRUD. Numa prxima oportunidade podemos aprender os outros mtodos
(alterar, consultar e deletar). Em Create, criaremos o mtodo adiciona.
Passaremos o prprio objeto "usuario" como parmetro da funo:

adiciona (Usuario usuario).

Usuario com letra maiscula representa a classe e com letra minscula


representa o Objeto. Como s vamos representar o mtodo adiciona, no h
necessidade de inserir a varivel id, pois a mesma auto-incremento, ou seja,
no momento da insero, este campo ser preenchido automaticamente na
tabela usurio do Banco de Dados. Se usssemos o mtodo altera ou o mtodo
remove, a sim precisaramos declarar a varivel id. Na classe Usuario do
pacote modelo criamos o id pois o modelo do negcio precisa abranger o todo,
at mesmo para futuras consultas.

Eis o script abaixo da classe UsuarioDAO:

package dao;

import factory.ConnectionFactory;

import modelo.Usuario;

import java.sql.*;

import java.sql.PreparedStatement;

public class UsuarioDAO {

private Connection connection;

Long id;

String nome;

String cpf;

String email;

String telefone;

public UsuarioDAO(){

this.connection = new ConnectionFactory().getConnection();

public void adiciona(Usuario usuario){

String sql = "INSERT INTO usuario(nome,cpf,email,telefone) VALUE


S(?,?,?,?)";

try {

PreparedStatement stmt = connection.prepareStatement


(sql);

stmt.setString(1, usuario.getNome());

stmt.setString(2, usuario.getCpf());

stmt.setString(3, usuario.getEmail());

stmt.setString(4, usuario.getTelefone());

stmt.execute();

stmt.close();

} catch (SQLException u) {

throw new RuntimeException(u);

Passo 6: GUI (Graphical User Interface ou Interface Grfica de


Usurio)

Nossa aplicao back-end est toda finalizada. Precisamos aprontar o frontend, isto , a interface de usurio, a classe que ser responsvel pela interao
com o usurio, ou seja, o formulrio de entrada.
Vamos criar o formulrio que ser preenchido pelo usurio: gui > Novo >
Formulario JFrame > UsuarioGUI > Finalizar. A seguinte tela
aparecer:

Para criarmos os elementos do formulrio necessrio o arrastar e soltar do


mouse. A esse processo, vou criar a sigla ASM para facilitar nosso
entendimento. Arrasta-se os componentes SWING para o formulrio.
Portanto, quando eu chamar o nome do componente e colocar ao lado a sigla
ASM, subentende-se que para arrastar componentes da paleta e solt-los no
Formulrio.
direita, na paleta de componentes, em Controles Swing, clique
em Rtulo ASM.
Escreva Cadastro de Usurio. Com o boto direito do mouse em cima do
rtulo clique em Propriedades e em "font" escolha tamanho 18 e clique
em OK. Veja:

Agora na paleta de componentes, em Continers SWING,


escolha Painel ASM. Clique com o boto direito do mouse e
escolha Propriedades. Clique em border > Borda de ttulo. Intitule
Cadastrar novo usurio. Clique em OK e depois fechar. Veja:

Escreva mais 4 rtulos dentro do painel: Nome, CPF, Email, Telefone.

Agora escolha na paleta de componentes 4 campos de textos representando


de forma respectiva cada um dos rtulos mencionados. Veja:

Finalmente vamos criar os botes. Na aba Paleta > Controles SWING, v


at BotoASM. Crie dois botes, conforme mostra a imagem abaixo:

Escreva jButton1 como Cadastrar e jButton2 como Limpar. Veja:

Agora, fora do painel, crie o boto SAIR. Faa o mesmo processo: sobrescreva
jButton3 para SAIR.

Clicando em ALT+F6 temos uma viso geral do projeto em execuo:

Passo 7: Evento SAIR


Clique duas vezes no boto SAIR para criarmos o evento. Na aba CdigoFonte, no mtodo referente a jButton3, isto , ao boto SAIR, digite:

System.exit(0);

Este comando fecha a janela em execuo.


D um ALT+F6 e agora clique no boto SAIR. A janela ser fechada.

Passo 8: Evento LIMPAR


Agora, na aba Projeto, d dois cliques em Limpar.
No mtodo jButton2ActionPerformed, na aba Cdigo-fonte, escreva os
seguintes scripts:

jTextField1.setText("");

jTextField2.setText("");

jTextField3.setText("");

jTextField4.setText("");

Estes scripts so responsveis por limpar ou apagar qualquer string escrita


pelo usurio em cada um dos 4 campos de texto do formulrio.

Passo 9: Evento CADASTRAR


Precisamos criar o principal evento que literalmente cadastrar o usurio.
Para isso, vamos clicar duas vezes no boto Cadastrar e, na aba Cdigofonte, no evento jButton1ActionPerformed ficar assim o cdigo:

// instanciando a classe Usuario do pacote modelo e criando seu objeto usuarios

Usuario usuarios = new Usuario();

usuarios.setNome(jTextField1.getText());

usuarios.setCpf(jTextField2.getText());

usuarios.setEmail(jTextField3.getText());

usuarios.setTelefone(jTextField4.getText());

// fazendo a validao dos dados

if ((jTextField1.getText().isEmpty()) || (jTextField2.getText().isEmpty()) || (jTextField


3.getText().isEmpty()) || (jTextField4.getText().isEmpty())) {

JOptionPane.showMessageDialog(null, "Os campos no podem retornar vazios


");

else {

// instanciando a classe UsuarioDAO do pacote dao e criando seu objeto dao

UsuarioDAO dao = new UsuarioDAO();

dao.adiciona(usuarios);

JOptionPane.showMessageDialog(null, "Usurio "+jTextField1.getText()+" inseri


do com sucesso! ");

// apaga os dados preenchidos nos campos de texto

jTextField1.setText("");

jTextField2.setText("");

jTextField3.setText("");

jTextField4.setText("");

Certamente algumas mensagens de erro aparecero. Isto porque temos


que importarno incio do cdigo as classes Usuario (pacote modelo)
e UsuarioDAO (pacote dao). Alm destas, precisamos importar a classe
JOptionPane, responsvel pelas janelas de validao, aquelas que aparecem
dizendo se o usurio foi ou no cadastrado, se os campos esto vazios, etc.
Coloque estas linhas no incio do cdigo, abaixo de package gui, na aba
Cdigo-fonte:

import modelo.Usuario;

import dao.UsuarioDAO;

import javax.swing.JOptionPane;

Agora sim no aparecer erro nenhum e o cadastro poder ser feito.


Faa um teste! Veja:

Passo 10: Consulta atravs do Console do MySQL Server


V at o console do MySQL Server.
Digite:

use projetojava;

select * from usuario;

A seguinte tela aparecer:

Pronto. Se todos os passos foram seguidos corretamente, sua aplicao foi


executada com sucesso. O Java no uma tecnologia fcil de se aprender logo
de incio, mas depois que voc entende os principais conceitos de orientao a
objetos e as hierarquias de classes, o entendimento fica bem mais elucidado.
Espero mesmo que este artigo possa ajudar seus projetos na empresa que voc
trabalha, na sua faculdade ou mesmo nos seus estudos.
Numa prxima oportunidade podemos tratar todas as etapas do CRUD:
insero de dados (que vimos hoje neste artigo), alterao de dados, excluso
de dados e consulta de dados em um datagrid.
Um abrao a todos, Bons estudos e at a prxima!

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