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Dr.

Jorge Mayhuasca Guerra

QUE ES JAVA?

Es
un
lenguaje
de
programacion
orientado
a objetos desarrollado por
la SUN MYCROSYSTEMS en
el ao de 1995, para el
desarrollo de aplicaciones
multiplataforma La versin
actual es Java 2. (1999).y
utilizado para la Internet.

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

QUE ES JAVA?

Independiente de la
plataforma(Sistema
Operativo) ya que se
ejecuta
sobre
una
mquina
virtual(interprete).

La sintaxis y muchas
caractersticas de Java
derivan de C++.

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

La Mquina Virtual Java


Cdigo fuente

Compilador Java
Byte-codes
Macintosh JVM

Win32 JVM

UNIX JVM

Cdigo mquina
Macintosh

Cdigo mquina
Win32

Cdigo mquina
UNIX

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Independencia de la plataforma

El cdigo java es almacenado en un archivo con


extensin .java:
Normalmente se define una clase por
archivo, aunque en un mismo archivo puede
definirse mas de una clase, pero solo una de
ellas puede ser pblica.
El nombre del archivo tiene que coincidir con
el nombre de la clase pblica.

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Independencia de la plataforma

El .java es compilado
.class(contiene bytecodes)

Bytecodes
ejecucin

son

en

interpretados

un

en

archivo

tiempo

de

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

EJECUCION DE UN PROGRAMA EN JAVA

CODIGO
JAVA
(*.JAVA)

COMPILAR
JAVAC

EJECUTAR
INTERPRETE
JAVA

CODIGO
BYTES
(*.CLASS)

WIN

(virtual java machine)

LINUX

UNIX

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Compilador e intrprete de Java


Codigo
fuente
HelloWorld.java

java HelloWorld

ejecutar

compilar

javac HelloWorld.java

HelloWorld.class

bytecode
Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Compilador e intrprete de Java

El compilador analiza la sintaxis del cdigo fuente (con


extensin .java). Si no hay errores, genera bytecodes
> javac <Nombre>.java

El intrprete es la Mquina Virtual de Java que ejecuta


los bytecodes (*.class) creados por el compilador.
> java <Nombre> (sin extensin)
> java <Nombre> arg1 arg2

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

HERRAMIENTA DE PROGRAMACION

El Netbeans 8.x es una Herramienta de


programacin en java .

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Elementos del Lenguaje

Elementos del lenguaje

Caracteristicas del lenguaje

Declaraciones

Tipos de Datos

Operadores

Estructuras de control

Clases y Objetos

Paquetes

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Caracteristicas del lenguaje


Sensible a maysculas/misnsculas
Comentarios
Lenguaje de formato libre
Identificadores
Palabras reservadas
Variables y constantes
Convenciones de nomenclatura
Tiene reglas sobre los tipos de datos

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Sensible a maysculas/minsculas
Se distingue entre maysculas y minsculas.
Los identificadores Papa, papa y PAPA son
diferentes.

Todas las palabras reservadas del lenguaje van


en minsculas.

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Comentarios
// comentario
Los caracteres desde // hasta el final de la lnea son
ignorados.
/* comentario */
Los caracteres entre /* y */ son ignorados
/** comentario */
Los caracteres entre /** y */son ignorados y se incluyen
en la generacin autmatica de la documentacin.

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Lenguaje de formato libre

La disposicin de los elementos dentro del cdigo es libre


Instrucciones: lnea simple de cdigo terminada en ;
Bloque de cdigo: Conjunto de sentencias agrupadas
entre llaves.
{
X = x + 1;
Y = y + 1;
}

Java permite espacios en blanco entre elementos del cdigo


X1 = y
* delta;
X2 = (y-1) * delta;

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Palabras Reservadas

Palabras con un significado especial para el compilador


Ejemplos:

Nombres de tipos bsicos: boolean, char, double, int,


Indicadores de controls: do, if, else, for, while,
Class, interface, extends, implements
package, import
this, super
Modificadores de acceso: public, private, protected
Constantes: true, false, null
Etc

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Variables y Constantes

Variable: Zona de memoria cuyos valores van a


cambiar durante la ejecucuin.

Declaracin:
<tipo> <variable>;
<tipo> <var1>, <var2>, ..., <varn>;
<tipo> <var1> = <valor>;

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Variables y Constantes

Ejemplos de declaracin de variables:

int x,y,z;
int x = 9;
boolean terminar = false;
Cliente c1 = new Cliente();

Constantes: Zona de memoria cuyos valores no


cambian
Declaracin:
final <tipo> <variable> = <valor>;

Ejemplo: final double PI = 3.14159;

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Asignaciones

Se utiliza el operador de asignacin =


<tipo> <variable> = <valor>;
<tipo> <variable>;
<otras instrucciones>...
<variable> = <valor>;

La parte izquierda siempre debe ser una variable


La parte derecha puede ser un literal, una variable, una
expresin, una funcin o una combinacin de todos.
int x = 4; //Declaracion con asignacin
x = 9;
//Se asume que x est definida

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Tipos de Datos y Operadores

Tipos de Datos

Java define dos tipos de datos


Tipos primitivos
Tipos referencia

Los tipos primitivos son ocho agrupados en cuatro


categoras:

Lgico: boolean
Texto: char
Entero:byte, short, int, long
Real: float, double

Los tipos referencia son apuntadores a objetos.

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Tipos de Datos

Tipos primitivos:
boolean

true o false

char

unicode! (16 bits)

byte

entero de 8 bits con signo.

short

entero de 16 bits con signo.

int

entero de 32 bits con signo.

long

entero de 64 bits con signo.

float,double

IEEE 754 floating point

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Tipos de datos Referencia


Un tipo referencia guarda un apuntador a la direccin donde se
ubica el objeto (32 bits).
Slo puede almacenar objetos de su propio tipo.
Ejemplo:

Cuadrado cuad1, cuad2;


Circulo circ1;
cuad1 = new Cuadrado();
circ1 = cuad1;
// Error de compliacin
cuad2 = cuad1;
// Ok

Todas las clases son de tipo referencia.


El valor que toma por defecto una variable de tipo referencia es
null.

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Cadenas de Caracteres

La clase String permite manejar cadenas de caracteres.

El literal string debe ir entre comillas dobles .

Se puede crear una cadena de caracteres de dos formas:


String nombre = new String(Pepe);
String nombre = Pepe;

Para concatenar dos cadenas se usa el operador +.

No se guarda el carcter fin de cadena.

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Conversiones de tipos

La conversin de tipos (casting) debe realizarse entre


tipos de la misma naturaleza: numricos o referencia.

Al convertir un tipo a un tamao ms pequeo se puede


perder la informacin del los bits de mayor peso.

No hay conversin automatica con el tipo boolean!

La sintaxis es: (<tipo>) <expresion>

Ejemplo: int i = (int) 1.345;

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OPERADORES

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

OPERADORES

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

OPERADORES

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

PRECEDENCIA DE OPERADORES

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

PRECEDENCIA DE OPERADORES

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN JAVA

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Formato de los archivos fuente

Declaracin de paquete (opcional)


package <nombrePaquete>

Instrucciones de importacin(opcional)
import <nombrePaquetes>

Declaracin de clase o interfaz


[<mod>] class <NombreClase> {.....}

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN JAVA


import nombre_libreria ;

Importacion de librerias

public class nombre_de_clase


{
// declaracin de variables globales
public static void main(String arg[])
{

Funcion main : funcion que


permite el arranque del
programa

// declaracion de variables locales


// cdigo de arranque de la aplicacin

public nombre_clase()
{
}

Constructor: funcion especial


que posee el mismo nombre
de la clase

}
Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Un programa Simple
// Fig. 2.1: Bienvenido1.java
// Programa para imprimir texto.
public class Bienvenido1
{
// El metodo main empieza la ejecucion de la aplicacion en Java

public static void main( String args[ ] )


{
System.out.println( "Bienvenido a la Programacion en Java!" );
} // fin del metodo main
} // fin de la clase Bienvenido1

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

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Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Un programa Simple
// Fig. 2.3: Bienvenido2.java
// Imprimir una linea de texto con varias instrucciones.
public class Bienvenido2
{
// El metodo main empieza la ejecucion de la aplicacion en Java
public static void main( String args[] )
{
System.out.print( "Bienvenido a ");
System.out.println( "la Programacion en Java!" );

} // fin del metodo main


} // fin de la clase Bienvenido2
Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Un programa Simple
// Fig. 2.4: Bienvenido3.java
// Imprimir varias lineas de texto con una sola instruccion.
public class Bienvenido3
{
// El metodo main empieza la ejecucion de la aplicacion en Java
public static void main( String args[] )
{
System.out.println( "Bienvenido\na\nla programacion\nen Java!" );
} // fin del metodo main
} // fin de la clase Bienvenido3

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Un programa Simple
// Fig. 2.6: Bienvenido4.java
// Imprimir varias lineas en un cuadro de dialogo.
public class Bienvenido4
{
// El metodo main empieza la ejecucion de la aplicacion en Java
public static void main( String args[] )
{
System.out.println( "%s\n%s\n",
" Bienvenido a", "la programacion en Java!" );
} // fin del metodo main
} // fin de la clase Bienvenido4

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Un programa Simple
// Facultad de Ingeniera Industrial y de Sistemas
// Lenguaje de Programacin Estructurada
// Profesor: Jorge Mayhuasca Guerra
// Fig. 2.7: suma.java
// Programa que suma dos nmeros.
import java.util.Scanner; // el programa usa la clase Scanner

public class suma


{
// el mtodo main empieza la ejecucin de la aplicacin Java
public static void main( String args[] )
{
// crea objeto Scanner para la entrada de la ventana de
comandos
Scanner input = new Scanner( System.in );
Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Continuacion...
int numero1; // primer nmero a sumar
int numero2; // Segundo nmero a sumar
int suma; // suma de nmero1 y nmero2

System.out.print( "Escriba el primer entero: " );


numero1 = input.nextInt(); // lee el primer nmero
System.out.print( "Escriba el Segundo entero: ");
numero2 = input.nextInt(); // lee el Segundo nmero
suma = numero1 + numero2; // suma los numeros
System.out.printf( "La suma es %d\n", suma ); // muestra
la suma
} // fin del mtodo main
Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

IMPRESIN DE ENTEROS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

IMPRESIN DE NUMEROS DE PUNTO FLOTANTE

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

IMPRESIN DE NUMEROS DE PUNTO FLOTANTE

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

IMPRESIN DE CADENAS Y CARACTERES

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

IMPRESIN DE FECHAS Y HORAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

IMPRESIN DE FECHAS Y HORAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

IMPRESIN DE FECHAS Y HORAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

IMPRESIN DE FECHAS Y HORAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

IMPRESIN DE FECHAS Y HORAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

OTROS CARACTERES DE CONVERSION

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

OTROS CARACTERES DE CONVERSION

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

IMPRESIN CON ANCHURAS DE CAMPO Y PRECISIONES

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

USO DE BANDERAS EN LA CADENA DE FORMATO Printf

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

USO DE BANDERAS EN LA CADENA DE FORMATO PRINTF

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

USO DE BANDERAS EN LA CADENA DE FORMATO PRINTF

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

USO DE BANDERAS EN LA CADENA DE FORMATO PRINTF

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

USO DE BANDERAS EN LA CADENA DE FORMATO PRINTF

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

IMPRESIN CON INDICES COMO ARGUMENTOS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

IMPRESIN DE LITERALES Y SECUENCIAS DE ESCAPE

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

CONSTRUCTORES DE STRING

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

METODOS LENGHT CHARAT Y GETCHARS DE STRING

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

METODOS LENGHT CHARAT Y GETCHARS DE STRING

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

COMPARACION ENTRE CADENAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

COMPARACION ENTRE CADENAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

COMPARACION ENTRE CADENAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

COMPARACION ENTRE CADENAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

COMPARACION ENTRE CADENAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

LOCALIZACION DE CARACTERES Y SUBCADENAS EN LAS CADENAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

LOCALIZACION DE CARACTERES Y SUBCADENAS EN LAS CADENAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

LOCALIZACION DE CARACTERES Y SUBCADENAS EN LAS CADENAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

EXTRACCION DE SUBCADENAS DE LAS CADENAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

CONCATENACION DE CADENAS

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

METODOS VARIOS DE STRING

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METODOS VARIOS DE STRING

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

METODOS VALUEOF DE STRING

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

METODOS VALUEOF DE STRING

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

METODOS VALUEOF DE STRING

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

LA CLASE CHARACTER

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LA CLASE CHARACTER

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

LA CLASE CHARACTER

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

LA CLASE CHARACTER

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

LA CLASE CHARACTER

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LA CLASE CHARACTER

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

LA CLASE STRINGTOKENIZER

Dr. Jorge Mayhuasca Guerra

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