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DESARROLLO
Paso 1: Acceso al sepulcro del Bosque Minish
pg de 5 a 7
pg de 8 a 13
pg de 14 a 19
pg de 20 a 25
pg de 26 a 31
pg de 32 a 38
pg de 39 a 44
pg de 45 a 52
pg de 53 a 58
pg de 59 a 66
pg de 67 a 75
ARMAS Y EQUIPAMIENTO
pg de 76 a 78
TROZOS DE CORAZN
pg de 79 a 93
BSQUEDAS SECUNDARIAS
Grandes hadas
pg de 95 a 96
Botellas
pg de 97 a 98
pg 94
pg de 99 a 101
pg de 102 a 103
pg 104
pg 105
Unin de piedras
pg 106
Flechas de luz
pg 107
ACCIONES DE LA ESPADA
pg de 108 a 112
PREGUNTAS HABITUALES
pg de 113 a 114
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Ve a la habitacin de la izquierda y
vers que hay varias baldosas en
las que puedes crear un doble de tu
personaje.
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Ve a la Ciudadela y entra en la
biblioteca. Ve a la planta de arriba y
usa el bastn revs para dar la
vuelta a la vasija azul y poder
convertirte en minish.
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En la siguiente habitacin
encontrars el elemento del agua
pero no lo podrs coger porque est
dentro de un bloque de hielo gigante.
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Si sigues el camino correcto (arriba izquierda - izquierda - arriba derecha - arriba) llegars a una zona
en la que hay una puerta de un
cementerio y la casa del enterrador.
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En la siguiente habitacin
encontrars un cofre que contiene
una llave pequea. Despus vuelve
dos habitaciones hacia atrs y vers
que una parte del suelo est
agrietado. Psalo y espera a que se
rompa. Entonces caers en la planta
de abajo junto a otra puerta con
cerradura.
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En la segunda transformacin le
tienes que disparar flechas a las
bolas azules que rodean al gran ojo.
Cuando aparezcan cuatro bolas
rojas crea dobles de Link y
golpalas para que desaparezcan.
Cuando desaparezcan golpea
repetidamente con la espada al ojo
gigante.
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7- Completando el minijuego de
los cucos. Para completarlo
tendrs que participar muchas
veces hasta que la recompensa
sea el trozo de corazn.
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8- En la esquina superior
derecha de la Comunidad
minish del bosque.
9- Enfrente de la primera
mazmorra. Link necesita tener el
tamao normal.
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BUSQUEDAS SECUNDARIAS
Durante el juego puedes encontrar algunas pequeas misiones
secundarias que no es necesario realizar, pero que s son
aconsejables, ya que se consiguen mejoras de algunos objetos
como pueden ser:
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Grandes Hadas
Botellas
Unin de Piedras
Nuevos Trajes
Flechas de Luz
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BOTELLAS 1/2
En el juego puedes conseguir cuatro botellas. Dentro de ellas
puedes almacenar hadas, agua, leche, pociones etc...
Primera botella. La primera
botella te la vende un Matorral
mercader antes de entrar en la
segunda mazmorra (Cueva en
llamas).
Segunda botella. Entra en el
bar de la ciudadela. Hazte
pequeo y sube por la escalera
que hay en la pared de arriba
para meterte por el agujero que
hay sobre los muebles.
Contina hacia la derecha y
llegars al interior del
mostrador de la tienda. Dentro
te tienes que hacer grande
para poder coger la botella que
hay sobre una caja. Para poder
usar la botella, tienes que darle
la comida que tiene dentro a un
perro que hay en una casa con
tejado rojo en el Lago de Hylia.
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BOTELLAS 2/2
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UNIN DE PIEDRAS
A lo largo del juego encontrars varios tipos de piedra.
Prueba suerte con todos los personajes del juego para unir las dos
mitades, ya que harn aparecer cosas importantes para que
puedas avanzar.
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FLECHAS DE LUZ
Antes de entrar en la quinta mazmorra (Palacio de los Vientos),
fusiona una piedra con un hombre extranjero que hay en una casa
con tejado amarillo en el lado izquierdo de la ciudadela. Al hacerlo
aparecer un transportador al lado de la casa de Link (Pradera al
sur de Hyrule).
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