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Engenharia do Produto

Pistola de PVC

Luiza Cerqueira Alves - 5802045


Priscila Sancho - 5802076
Taciany Isvame Roque de Mendona - 5802070

Relatrio Tcnico

Prof. Rubens Walker

Duque de Caxias
2016

1. OBJETIVO
A Pistola de PVC um brinquedo que se assemelha a uma pistola real para realizar
tiro ao alvo, projetado para o desenvolvimento de concentrao, viso, coordenao foco, e
percepo das crianas na faixa etria de 4 a 10 anos de idade, pois a cada vez que a criana
brinca esses sentidos so estimulados a cada alvo.
Estimula as crianas a interagirem entre si e poderem jogar competindo umas com as
outras, podendo ocorrer interao entre os grupos infantis, gerando o convvio social.
um brinquedo de materiais reciclveis, assim as crianas desde pequenas se
conscientizam sobre a responsabilidade ambiental.
Alm disso, a criana que acertar o maior nmero de alvos a criana campe,
estimulando-a interagir e competir ao mesmo tempo alm de ser um brinquedo dinmico.
Definio do brinquedo no mercado com matriz BCG e ciclo do produto:
De acordo com a matriz BCG, o produto de alto crescimento, pois a Pistola de PVC
dinmica e est em alta no mercado. O ciclo de vida dele alto, pois est sendo inserido no
mercado agora. Alm disso, o crescimento do mercado baixo, no so necessrios grandes
investimentos.
Ciclo de vida do produto: Maturidade

2. DESENHO

FIGURA 1- Desenhos da lateral da pistola sequncia da lateral, com os pregadores


de papel e com os elsticos.
Para uma melhor visualizao segue abaixo as fotos do brinquedo.

FIGURA 2- Fotos do brinquedo PISTOLA DE PVC

3. CAIXA PRETA

Cano PVC k k k k k k k k k k k kk k k k k

Pistola

Pregador de papel k k k kk k k k kk k k kk k k k BrinBrincadeira de atirar

kk

Caixa preta 1 - Pistola

Copo de isopor k k kk k k k k kk k k k k kk

k Dinmica k

k k k k

Tinta k k k kk k k k k kk k k k kk k k k k k k kk k k k Alvo para atirar k k k k k


Caixa preta 2 alvok k k k k kk k k k k k k k

4. BRAINSTORMING

Dinmico

Emisso de objeto

Colorido

Baixo Custo

Matria prima barata

Material Reciclvel

Pistola de

Movimento

Fcil mobilidade

PVC
Cano PVC

Simples
Firmeza
Resistente

Seguro

Peas grandes

Engenharia Reversa
Material:

Cano PVC - 1x 25 cm

joelho 1x

Cano PVC 1 x 6cm

Prendedor de papel 2x

Alicate 1x

Elsticos
1- Encaixar os dois canos de PVC no joelho:

2- Fazer 4 furos na abertura do cano maior com o alicate:

Cola quente

3- Colar os pregadores na parte de cima e de baixo do cano maior:

4- Encaixar os elsticos do pregador at as pontas furadas anteriormente:

Requisitos de engenharia
Fora A fora do objeto aplicada quando se atira, ou seja, no gatilho representado pelo
pregador de papel inferior. Neste momento a forca aplicada, para que assim o movimento
possa acontecer e impulsionar a emisso dos elsticos para acertar o alvo.
Tenso Haver tenso quando o se pressionar o pregador de papel para que se possa emitir
o elstico.
Deslocamento O deslocamento d se quando o elstico impulsionado para o acerto no
alvo.
Deformao A deformao do material frgil, pois o material do mesmo no deforma.
Circuito Neste ponto no se pode afirmar que h circuito eltrico, ou qualquer coisa
referente, pois o mesmo no est ligado e nem usa nenhuma fonte de energia.
Acabamento O acabamento do produto ser de acordo com as normas ABNT, seguindo a
segurana do INMETRO, no entanto, detalhes de cor, modelo e outras caractersticas seguiro
o desejo do publico alvo, para a satisfao total do cliente.

TRIZ
O brinquedo apresenta alguns problemas e foi apresentado como em no conformidade,
tendo como principais problemas: algumas partes mal encaixadas, peas que podem se soltar
facilmente e a criana que brincar corre o risco de engolir, e nem seguia os padres de
segurana adequados.
PROBLEMAS
(34) Reparabilidade
(11) Tenso, presso
(12) Forma

SOLUO
Descarte ou regenerao
Amortecimento ou Proteo Prvia
Assimetria

Reparabilidade: reforma em todos os aspectos indesejveis do brinquedo e que causem risco a


criana.
Tenso, presso: O brinquedo precisa passar por testes de qualidade antes de ser liberado para
o mercado, testes estes que faam com o que brinquedo possa suportar certos nveis de
presso.
Forma: uma elaborao eficaz das peas do brinquedo para que acontecimentos indesejados
no venham acontecer durante a brincadeira e divertimento da criana.
Soluo para os principais problemas do brinquedo:
O brinquedo deve estar de acordo com as normas do INMETRO, e seguindo todas as
restries de segurana para evitar danos e acidentes a criana, como tambm elaborao
cautelosa da estrutura do brinquedo. E todas as informaes sobre faixa etria e indicao
devem estar registradas, e sem nenhuma ausncia de informao.
DFMA

Brinquedo

Tinta

Cano PVC

Pregadores de papel

Agora o projeto s uma pea.

Cola quente

Custos do projeto

Trabalhadores

H/H

Luiza
Priscila
Taciany

R$ 10,00
R$ 20,00
R$ 10,00

Material
Cano
PVC
Cola
quente
joelho
Alicate
Elsticos
Prendedor
de papel

Quantidade
centro de custo
1
2
3

R$
R$ 7,00

Quantidade
31 cm

Total
R$ 7,00

R$ 12,00

1 unid

R$ 12,00

R$ 4,00
R$ 10,00
R$ 3,00
R$ 1,50

1 unid
1 unid
Pacote
R$ 2 unid

R$ 4,00
R$ 10,00
R$ 3,00
R$ 3,00

O custo total para o projeto foi de R$ 39,00.

1- Objetivo: 3 dias -> 3x8=24


Luiza-> 24x10= 240
2- Brainstorming: 1 dia
Luiza : 10x8= 80
Taciany:10x8= 80
3- - Engenharia Reversa: 2 dias -> 8x=16
Produto A Luiza -> 16x10=160
Produto B Taciany-> 16x10= 160
320
4- - QFD: 1 dia
Priscila: 8x20= 160
5- Desenho + estrutura do produto: 2 dias
Taciany: 10x16= 160

6- Modelo: 2 dias
Luiza: 16x10 = 160
Priscila: 16x20 = 320
7- Requisitos de engenharia: 1 dia
Luiza: 8x10= 80
8- TRIZ: 3 dias
Priscila: 8x20=160
Luiza: 8x10= 80
Taciany: 8x10=80
9- DFMA: 2 dias
Taciany: 16x10= 160

7. CONCLUSO
Este trabalho teve como objetivo detalhar as fases de um projeto. Por meio desses
processos, podemos analisar como um produto foi projetado e analisar por fim, como o
mesmo foi percebido em relao ao mercado.Alm disso um brinquedo que ser sempre
bem visado devido a todos os seus recursos mostrados neste relatrio.

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