A personagem
A personagem ou o personagem um ser fictcio que responsvel pelo desempenho do enredo;
em outras palavras, quem faz a ao. Por mais real que parea, o personagem sempre uma inveno,
mesmo quando se constata que determinados personagens so baseados em pessoas reais.
O personagem um ser que pertence histria e que, portanto, s existe como tal se participa efetivamente
do enredo, isto , se age ou fala. Se um determinado ser mencionado na histria por outros personagens
mas nada faz direta ou indiretamente, ou no interfere de modo algum no enredo, pode-se no o
considerar personagem.
Classificao dos personagens
1. Quanto ao papel desempenhado no enredo:
a) protagonista: o personagem principal
heri: o protagonista com caractersticas superiores s de seu grupo;
anti-heri: o protagonista que tem caractersticas iguais ou inferiores s de seu grupo,
mas que por algum motivo est na posio de heri, s que sem competncia para tanto.
b) antagonista: o personagem que se ope ao protagonista, seja por sua ao que atrapalha,
seja por suas caractersticas, diametralmente opostas s do protagonista. Enfim, seria o vilo da histria.
c) personagens secundrios: so personagens menos importantes na histria, isto , que tm uma
participao menor ou menos freqente no enredo;podem desempenhar papel de ajudantes
do protagonista ou do antagonista de confidentes, enfim, de figurantes
2. Quanto caracterizao:
a) personagens planos: so personagens caracterizados com um nmero pequeno de atributos
que os identifica facilmente perante o leitor; de um modo geral so personagens pouco complexos.
H dois tipos de personagens planos mais conhecidos:
b) personagens redondos: so mais complexos que os planos, isto , apresentam uma variedade maior
de caractersticas que, por sua vez, podem ser classificadas em:
fsicas: incluem corpo, voz, gestos, roupas;
psicolgicas: referem-se personalidade e aos estados de esprito;
sociais: indicam classe social, profisso, atividades sociais;
ideolgicas: referem-se ao modo de pensar do personagem, sua filosofia de vida, suas
opes polticas, sua religio;
morais: implicam em julgamento, isto , em dizer se o personagem bom ou mau, se honesto
ou desonesto, se moral ou imoral, de acordo com um determinado ponto de vista.
Obs.: As caractersticas morais no so imediatamente identificveis; no entanto percebe-se,
por exemplo, como o julga o narrador, pela expresso coitado.
Nada impede, porm, que voc leitor o julgue, desde que justifique seu ponto de vista.
Concluso: Ao analisar-se um personagem redondo, deve-se considerar o fato de que ele muda no decorrer
da histria e que a mera adjetivao, isto , dizer se solitrio, ou alegre, ou pobre, s vezes no
d conta de caracterizar o personagem.
Ambiente
o espao carregado de caractersticas socioeconmicas, morais psicolgicas, em que vivem os personagens.
Neste sentido, ambiente um conceito que aproxima tempo e espao, pois a confluncia destes dois
referenciais, acrescido de um clima.
Clima o conjunto de determinantes que cercam os personagens, que poderiam ser resumidas s seguintes
condies:
socioeconmicas;
morais;
religiosas;
psicolgicas.
Caracterizao do ambiente
Para se caracterizar o ambiente, levam-se em considerao os seguintes aspectos:
poca (em que se passa a histria);
caractersticas fsicas (do espao);
aspectos socioeconmicos;
aspectos psicolgicos, morais, religiosos.
Funes do ambiente
1. Situar os personagens no tempo, no espao, no grupo social, enfim nas condies em que vivem.
2. Ser a projeo dos conflitos vividos pelos personagens. Por exemplo, nas narrativas de Noites na taverna
(contos de lvares de Azevedo), o ambiente macabro reflete a mente mrbida e alucinada dos personagens
3. Estar em conflito com os personagens. Em algumas narrativas o ambiente se ope aos personagens
Estabelecendo com eles um conflito. Um exemplo disso o que ocorre no romance Capites da areia,
de Jorge Amado, no qual o ambiente burgus e preconceituoso se choca constante mente
com os heris da histria.
4. Fornecer ndices para o andamento do enredo. muito comum, nos romances policiais ou nas
narrativas de suspense ou terror, certos aspectos do ambiente constiturem pistas para o desfecho que o leitor
pode identificar numa leitura mais atenta. No conto Venha ver o pr-do-sol, de Lygia Fagundes Telles,
nas descries do ambiente percebemos ndices de um desfecho macabro, por exemplo, no trecho em que
se insinua um jogo entre a vida e a morte, que o que de fato ocorre com os personagens Raquel e Ricardo
Tema a idia em torno da qual se desenvolve a histria. Pode-se identific-lo, pois corresponde
a um substantivo (ou expresso substantiva) abstrato(a).
Assunto a concretizao do tema, isto , como o tema aparece desenvolvido no enredo.
Pode-se identific-lo nos fatos da histria e corresponde geralmente a um substantivo
(ou expresso substantiva) concreto(a).
Mensagem um pensamento ou concluso que se pode depreender da histria lida ou ouvida.
Configura-se como uma frase. Mas cuidado: nem sempre a mensagem equivale moral da histria.
As fbulas, por exemplo, tm uma mensagem moral. Lembre-se da lebre e da tartaruga: Devagar se
vai ao longe. Mas muitas histrias tm mensagens que contrariam a moral vigente e seriam, portanto,
imorais.
Um exemplo de mensagem que contraria a expectativa o texto de Millr Fernandes:
Galinha dos ovos de ouro, no qual o autor recria uma histria bem popular e lhe d uma
abordagem mais moderna; assim, a moral da histria irnica e, poderamos dizer, imoral.
Para analisar um conto um romance ou um filme Apresentase aqui um roteiro (possvel) de anlise,
mas deixamos claro que no o nico e que se pode e deve
partir sempre das impresses e experincias pessoais
I. Antes de analisar o texto:
1. leia com ateno e faa anotaes sobre as suas dvidas
ou pontos de interesse;
no se esquea de sublinhar as passagens importantes;
2. recorra a dicionrios enciclopedias ou outras fontes informativas
de confiana para tirar dvidas;
3. identifique e anote as suas primeiras impresses a respeito
do texto(no final da anlise voc verificar se esta impresso
se confirmou ou no);
4. anote dados preliminares sobre o texto a ser analisado:
autor,
obra,
edio,
cidade,
editora,
ano da publicao,
tomo,
volume,
pgina.
Anlise(prtica)
Obs.: Voc pode preencher estes dados durante a leitura ou dep
ois dela.
3. Discurso
4. Opinio crtica
predominante
a) Enredo
partes do enredo;
conflito(s): o principal e os
Discurso
direto
secundrios.
b) Personagens
quanto caracterizao
planos:
tipos/caricatura
(h? quem so?);
redondos:
caractersticas fsicas,
psicolgicas,sociais,
ideolgicas, morais;
quanto participao
no
Enredo:
protagonista
heri ou anti-heri;
antagonista
personagens
secundrios.
c) Tempo
- poca;
- durao;
-tempo cronolgico ou
psicolgico
(Procure justificar e
exemplificar)
d) Ambiente
(caractersticas)
-poca;
-localizao geogrfica
-clima psicolgico;
-situao econmicopoltica;
-moral/religio.
e) Narrador
primeira ou terceira pessoa;
variantes.
Assunto
a concretizao do tema, isto ,
como o tema aparece
desenvolvido no enredo.Pode-se
identific-lo nos fatos da histria e
corresponde geralmente a um
substantivo
(ou expresso substantiva) concreto(a).
Mensagem
um pensamento ou concluso que se
pode depreender da
histria lida ou ouvida.
Configura-se como uma frase.
Mas cuidado: nem sempre a
mensagem equivale moral da histria.
As fbulas, por exemplo,
tm uma mensagem moral. Lembre-se
da lebre e da tartaruga:
Devagar se
vai ao longe. Mas muitas histrias tm
mensagens
que contrariam a moral
vigente e seriam, portanto, imorais.
Um exemplo de mensagem que
contraria a expectativa o texto de
Millr Fernandes: Galinha dos ovos de
ouro,
no qual o autor recria uma histria
bem popular e lhe d uma abordagem
mais moderna; assim, a moral da histria
irnica e, poderamos dizer, imoral.
Discurso
indireto
discurso
indireto
livre