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SOCIALIZACIN DE LA INFANCIA
EN PELCULAS DE DISNEY/PIXAR
Y DREAMWORKS/PDI
Anlisis de modelos sociales en la animacin
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Resumen
Esta investigacin analiza el contenido de ocho largometrajes de animacin digital de
Walt Disney Pictures/Pixar Animation Studios y DreamWorks Animation/Pacific Data
Images estrenados durante la ltima dcada (1998-2008). Cada vez ms, estas
producciones animadas constituyen un material audiovisual de consumo habitual para
nios y nias durante los primeros aos. Este estudio analiza un total de 115
personajes y, a travs de cuadros de frecuencias, se contabilizan hasta 117 variables:
gnero, especie, cualidades fsicas, valores, contravalores, temtica, tipologa de
familias y algunas otras categoras como los roles, las funciones y los estereotipos
habituales que estas productoras difunden en sus creaciones infantiles. Entre las
conclusiones principales destaca que la presencia de la violencia animada mantiene
un crecimiento constante desde 1998 hasta 2008.
Palabras clave
Socializacin, infancia, pelculas de animacin, estereotipos, valores, violencia
Abstract
This investigation anlyzes the content of eight digital cartoons movies of Walt Disney
Pictures/Pixar Animation Studios and DreamWorks Animation/Pacific Data Images to
present for the first time in last ten years ago (1998-2008). More and more, these
animation films are a kind of audiovisual material habitual consume in children for
beginnings of age. This study analyzes 115 characters and besides across tables of
statistics with 117 variables are contabilizated (gender, specie, physical qualities,
values, equivalent values, themes, familys typology) and some others categories like
roles, functions and habitual stereotypes that the industries spread in their films.
Between main conclusions is present the animation violence keep a constant increase
since 1998 to 2008.
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Key words
Socialization, childhood, cartoons movie, stereotypes, values, violence
1. Introduccin
El cine de animacin ha sufrido una gran transformacin durante estos ltimos aos.
Cuando pareca que la animacin tena poco que demostrar en el campo del
largometraje, lleg Pixar con sus innovaciones tcnicas y un gran equipo de creativos.
En el otro lado, DreamWorks Animation tom la iniciativa en el momento en el que se
crea agotado el argumento propuesto por los cuentos maravillosos (Propp, 1981) de
su principal competidor. Sin embargo, juntos hicieron posible que la animacin volviese
a ser rentable y adquiriese una nueva consideracin. Como muestra de ello, la 62
edicin del Festival de Cannes abri sus puertas por primera vez en la historia con la
pelcula de animacin Up, de Disney/Pixar dirigida por Peter Docter que se estren el
29 de mayo en Estados Unidos, y posteriormente se ha promocionado en nuestro pas
con una gran crtica a favor. En ediciones anteriores del festival, la animacin haba
sido incluida en la Seccin Oficial pero nunca se haba propuesto para protagonizar el
acto inaugural de este encuentro anual.
Se podra decir que los esfuerzos por perfeccionar la tcnica hasta llegar a los
niveles actuales de calidad e innovacin de estos ltimos aos hacen que se hable de
un nuevo resurgir de las pelculas de animacin. A partir de 1980, con la llegada del
ordenador, se abren nuevos caminos en el cine de la animacin pero no ser hasta la
dcada posterior cuando, gracias al auge de las tcnicas informticas, aparece un gran
nmero trabajos en este mbito. La mayora de los estrenos, lejos de satisfacer
nicamente la demanda infantil, se dirigen tambin a los adultos por su temtica y su
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2. Objetivos
El planteamiento inicial toma como punto de partida el inters por el ocio infantil y el
auge de las nuevas formas de entretenimiento. Este trabajo se centra en las pelculas
de animacin digital -como producto especialmente dirigido a menores- y en el estudio
de los personajes animados como modelos para los nios y nias. El objetivo
fundamental es analizar la influencia de estas producciones infantiles en el proceso de
socializacin en los menores.
3. Metodologa
Esta investigacin propone un nuevo acercamiento a la funcin social del cine
(Turner, 1999: 78ss) para analizar el tipo de socializacin que proponen las pelculas
de animacin digital que se dirigen a los menores. Cuando se aborda el tema del cine
como herramienta didctica se alude tambin a las funciones sociales de los medios de
comunicacin.
Como marco general, se toma como referencia los numerosos estudios e informes
elaborados a partir de las relaciones entre la audiencia infantil y los medios de
comunicacin de masas, con especial atencin a las pelculas de animacin. Estas
primeras
investigaciones
analizan
el
tratamiento
de
determinados
contenidos
vinculados a los posibles efectos que pueden producir sobre el pblico a corto, medio y
largo plazo. Por un lado, estn los contenidos y, por otro, los efectos, que en la
mayora de los casos suelen ir de la mano. En la actualidad, al hablar de efectos
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traduce en una cosecha incesante de grandes xitos para la firma. Y por otro lado, est
DreamWorks, con una constitucin ms reciente, en 1994, y que no se concibe sin el
trabajo del equipo tcnico de PDI. Este estudio fue fundado en 1980 por Carl
Rosendhal, que logr su mayor reconocimiento gracias a los efectos morfo de
transformacin y metamorfosis en Terminator II (James Cameron, 1991).
De estas dos productoras se seleccionaron cuatro largometrajes de animacin
digital para llevar a cabo un anlisis de contenido de cada una de estas pelculas. La
muestra de Walt Disney Pictures/Pixar fue la siguiente: Bichos: una aventura en
miniatura (John Lasseter, 1998), Monstruos S.A. (Peter Docter, Lee Unkrich y David
Silvermann, 2001), Cars (John Lasseter, 2006) y Ratatouille (Brad Bird y Jan
Pinkava, 2007). Y, como parte complementaria al estudio, las cuatro pelculas de
animacin de DreamWorks/PDI: HormigaZ (Eric Darnell y Tim Jonson, 1998),
Shrek (Andrew Adamson y Vicky Jenson, 2001), Madagascar (Eric Darnell y Tom
McGrath, 2005) y Kung Fu Panda (John Stevenson y Mark Osborn, 2008). La
muestra audiovisual ha sido seleccionada a tenor de los siguientes condicionantes
principales:
las
ocho
pelculas
se
han
estrenado
en
el
cine
-antes
de
su
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hemerogrficas,
electrnicas,
publicaciones
cientficas
peridicas
4. Contenido
Resulta interesante abordar la relacin entre el cine y el pblico infantil pero no
reducida a la mera proyeccin de las pelculas en las salas durante el perodo que se
mantienen en la cartelera. Se considera que es su posterior comercializacin en los
diferentes formatos -y todos los materiales y merchandising que acompaan a esas
pelculas- lo que hace que los pequeos se familiaricen ms con esos hroes virtuales
de la gran pantalla. Una vez que el DVD (o cualquier soporte) penetra en el hogar, ya
est disponible para que el pequeo repita el visionado todas las veces que quiera; es
ms, muy al contrario de lo que le sucede a los adultos, los pequeos disfrutan ms
cuanto mayor es el reconocimiento de lo que ven o escuchan.
En este punto radica el inters de este estudio: analizar en profundidad el tipo de
socializacin que transmiten estas pelculas de animacin digital. Podran ser una
herramienta didctica capaz de fomentar la educacin y formacin en valores en los
menores a travs de la diversin y el entretenimiento? La investigacin analiza cmo
es el proceso de construccin de los personajes y el impacto que pueden provocar en
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que
encarnan
valores
positivos
(amistad,
cooperacin,
humildad,
solidaridad) y que son los encargados de restablecer el orden en el sistema. Con sus
acciones logran que el bien y la verdad imperen en la resolucin del conflicto, aunque
para ello tengan que usar la violencia, como se ampla ms adelante. En cuanto a la
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situaciones
agresivas.
Esta
proporcin
es
menor
en
el
caso
de
"Shrek" (2001)
Amistad
Amor
"Madagascar" (2005)
Solidaridad
"Kung Fu Panda"
(2008)
Violencia
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contenidos
violentos,
se
observa
tambin
que
la
carga
de
los
malos
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5. Bibliografa
AMBRS, A. y BREU, R. (2007). Cine y educacin. El cine en el aula de primaria y
secundaria. Barcelona: Editorial GRA.
BAUTISTA VALLEJO, J.M. (2002). Claves psico-didcticas para educar en valores
desde la educacin infantil, en Padres y Maestros, Nm. 266, febrero, 14-17.
BEJARANO, M. (2008). La educacin social especializada como recurso para ensear
la no-violencia en las escuelas, en Aula de Innovacin Educativa, Nm. 177,
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Diciembre, 73-75.
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