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TECNOLOGAS de la INFORMACIN y la

COMUNICACIN
Colegio Sagrada Familia de Urgel. Sevilla. 2016. 2017

UNIDAD 1: La sociedad de la informacin y las nuevas

tecnologas.
1

Cundo y por qu surgi la Sociedad de la Informacin?

La Sociedad de la Informacin surgi entre el siglo XVIII y principios del XX


cuando tuvo lugar la Revolucin Industrial en la mayora de los pases de
Occidente. Las estructuras sociales y econmicas se volvieron mucho ms
complejas debido a la industrializacin y surgi la necesidad de administrar y
distribuir la informacin con medios ms eficaces.
Como respuesta, a mediados del siglo XX naci la Sociedad de la Informacin,
caracterizada por utilizar las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin.
2

Qu diferencia hay entre la Sociedad del Conocimiento y la


Sociedad de la Informacin?

La diferencia entre la sociedad del Conocimiento y la Sociedad de la


Informacin radica en que la informacin no es lo mismo que el conocimiento.
La informacin est constituida por un grupo de datos ordenados y con
sentido. El conocimiento analiza esa informacin y la interpreta dentro de un
contexto para alguna finalidad concreta. As, la informacin es un instrumento
del conocimiento.
3

Qu comprenden las Tecnologas de


Comunicacin o TIC? En qu se basan?

la

Informacin

la

Comprenden todos aquellos medios electrnicos capaces de crear, almacenar,


recuperar y transmitir informacin en grandes cantidades y a gran velocidad.
Principalmente, las TIC se basan en tres ramas de la tecnologa:
informtica, telecomunicaciones y multimedia que no seran posible sin el
desarrollo de la electrnica.

4 Cules son algunas de las claves que han permitido la


expansin de las TIC?
-La evolucin de la informtica: cada vez se estn fabricando
ordenadores cada vez ms rpidos, baratos, fciles de manejar y con
ms prestaciones.
-La irrupcin de los ordenadores en todos los mbitos: cada da son
ms las tareas que se informatizan en campos tan diversos como la
administracin, la industria, el comercio, la educacin o la
investigacin.
-La utilizacin de tecnologas multimedia: almacenar y manipular
fcilmente todo tipo de informacin.
-El avance de las telecomunicaciones: la aparicin del mden hizo
posible la comunicacin entre ordenadores a travs de la lnea
telefnica.

-La utilizacin generalizada de Internet: amplia gama de posibilidades


en todos los mbitos.
-La aparicin de nuevas tecnologas para dispositivos mviles.

Cules son las aportaciones de las TIC a las actividades humanas?


Pueden resumirse en que facilitan la realizacin de nuestros trabajos y nos
brindan nuevas formas de comunicacin.
-Facilitan acceso a la informacin.
-Eliminan las barreras geogrficas y permiten comunicaciones inmediatas.
-Almacenan grandes cantidades de informacin.
-Permiten la automatizacin de tareas.
-Posibilitan la interactividad.
-Potencian determinadas capacidades mentales de las personas.

Cules son las dificultades e inconvenientes de las TIC a las


actividades humanas?
Dificultades en su expansin:
-Problemticas tcnicas
-Falta de informacin
-Barreras econmicas
-Barreras culturales
Inconvenientes de las TIC a las actividades humanas:
-Dependencia de las mquinas
-Desequilibrio social entre los pueblos, para acceder a toda esa informacin,
se debe disponer de medios y saber manejarlos. Este fenmeno se conoce
como brecha digital.
-Deterioro de las relaciones humanas y prdida de valores sociales
-Enfermedades tecnolgicas: comportamientos psicolgicos anormales
-Gran cantidad de informacin superficial, poco contrastada o incluso
malintencionada
-Problemas de seguridad ante amenazas

8.
Dentro de la Ciencia y la Tecnologa Qu descubrimiento ha sido el
ms relevante?
Uno de los casos ms relevantes por sus implicaciones y repercusiones ha sido
el desciframiento del genoma humano, mapa gentico de nuestra especie, que
posibilitar nuevos avances en medicina y farmacologa.
9.

Qu aplicaciones de la Informtica hay en la Ciencia y la Tecnologa?

Las simulaciones virtuales que gracias a los avances informticos cada vez son
ms realistas.
En cuanto a la medicina, los estudiantes de medicina pueden hacer sus
prcticas con cuerpos humanos virtuales, simulaciones que comienzan a
sustituir a los cadveres reales.
10. Cul es la principal consecuencia de la Web 2.0?
Haber permitido la "democratizacin" de Internet haciendo que cualquier

usuario tenga las mismas posibilidades de publicar contenidos que un medio


de comunicacin tradicional.
Por ejemplo; los blogs que reciben ms visitas que las versiones online de
muchos peridicos.
11.

Qu es el comercio electrnico?

Es la compra y venta de productos o servicios a travs de internet.


Empresas y particulares pueden comprar y vender productos o servicios a travs de
Internet, usando como forma de pago medios digitales como las tarjetas de crdito
o el servicio PayPal. Tambin la mayora de los bancos permiten a sus clientes
realizar operaciones por Internet de forma segura: transferencias, pago de recibos,
etc. Adems, existen monedas virtuales que permiten realizar transacciones online
entre usuarios sin la intermediacin de los bancos. La ms popular en la actualidad
es el bitcoin.
12. Qu es el crowdfunding o micromecenazgo?
El crowdfunding o micromecenazgo, es una cooperacin colectiva impulsada por
personas o asociaciones con el objetivo de conseguir dinero u otros recursos. Se
comienza difundiendo en plataformas online especializadas en la causa o negocio
para la que se busca financiacin, y personas independientes pueden donar dinero
si consideran interesante o justa la propuesta. El crowdfunding puede ser usado
para muchos propsitos, desde artistas buscando apoyo de sus seguidores,
campaas polticas y hasta el nacimiento de compaas o pequeos negocios.
13.

Qu es y cmo funciona el GPS?

El GPS (Global Position System), es un sitema de navegacin que permite conocer,


en cualquier momento, la posicin geogrfica en funcin de las coordenadas de
latitud y longitud, as como programar una ruta sin necesidad de mapas de papel o
localizar personas y vehculos.
El GPS funciona gracias a una red de 24 satlites orbitando a unos 15.000 km sobre
la tierra.
14.

Qu es la educacin online o e-learning?

Se conoce como educacin online o e-learning a aquella en la que los docentes


y estudiantes participan en un entorno digital travs de las nuevas
tecnologas, haciendo uso intensivo de las facilidades que proporcionan las
TIC: recursos como campus y aulas virtuales, bibliotecas electrnicas o
videoconferencia con el profesor, adems de poder acceder a toda la
informacin multimedia disponible en Internet.
Actualmente la educacin online est convirtindose en una opcin accesible
para realizar estudios de bachillerato, universitarios y de especializacin o
posgrado con total reconocimiento oficial. Tambin es muy comn en las
empresas para la formacin continua de los trabajadores, pues permiten
compaginar el empleo con la realizacin de cursos de actualizacin y
capacitacin laboral.
15.

Qu es la nube en informtica?

La nube informtica es una forma de prestar servicios informticos directamente


desde Internet. Lo que estara en un ordenador personal pasa a estar en un
conjunto de servidores interconectados mediante Internet. Esto permite acceder a
ellos desde cualquier sitio y con varios dispositivos, aunque tambin puede tener
inconvenientes derivados de la privacidad o la seguridad.

16.

Qu es Internet de las cosas?

Internet de las cosas se refiere a la interconexin de objetos cotidianos


por Internet, permitiendo que los mismos objetos se comuniquen entre s
sin necesidad de intermediacin de las personas. En la actualidad, apenas
el 1% de los objetos est conectado, lo que ofrece un enorme margen de
crecimiento en este campo.

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