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1: A que llamamos mercadotecnia electrnica?

* Se refiere al uso de las tecnologas de la informacin y comunicaciones para realizar actividades de marketing. Internet
se diferencia de los medios de marketing tradicionales en su naturaleza abierta y global para las comunicaciones e
intercambios y en su elevado grado de interactividad y personalizacin en las comunicaciones. Existen varias tcnicas de
marketing online: listas de distribucin de correo electrnico, introduccin de banners en sitios Web de alta notoriedad,
posicionamiento Web en buscadores, creacin de comunidades virtuales para la difusin de promociones, etc. (Tejedor)

*La construccin de conciencia y promocin de una marca usando todos los canales digitales disponibles: Web, SEM
(que incluye el SEO y el sistema de publicidad de pago por clic), Smartphone, mercados mviles (Google Play, Apple
Store), marketing por email, banners publicitarios online y social media.
(Chris)

*La promocin de productos o marcas mediante varias vas de medios electrnicos. Los medios que pueden ser usados
como parte de una estrategia de mercadotecnia digital de un negocio puede incluir esfuerzos de promocin va internet,
social media, telfonos mviles, billboards electrnicos y tambin mediante la televisin y la radio. (Negocios).
En mi opinin la mercadotecnia electrnica es: la venta de productos y servicios por medio de una pgina de
internet.

2: Qu es un negocio electrnico?
"Es la aplicacin de la avanzada tecnologa de informacin para incrementar la eficacia de las relaciones empresariales
entre socios comerciales.
(Zuiga)

Podemos definir al comercio electrnico como la entrega de informacin, productos servicios y pagos por medio de
redes o cualquier otro medio electrnico. El comercio electrnico consiste en realizar transacciones comerciales
electrnicamente. Consiste en la transmisin electrnica de datos, incluidos texto, imgenes y vdeo. El comercio
electrnico comprende actividades muy diversas, como comercio electrnico de bienes y servicios, suministro en lnea
de contenidos digitales, subastas, entre otros. El Comercio electrnico consiste en realizar electrnicamente
transacciones comerciales; es cualquier actividad en la que las empresas y los consumidores interactan y hacen
negocios entre s por medio de los medios electrnicos. (Zavala)
Se trata de cualquier forma de transaccin comercial en la que las partes interactan electrnicamente en lugar de por
intercambio o contacto fsico.
(ESPACIOPYM)
En mi opinin un negocio electrnico es una herramienta eficiente para poder vender y ofrecer a ms personas
el producto o servicio de una empresa.

4:

F
*ES MAS BARATO
*ES MAS RAPIDO
*ABARCA MAYOR
MERCADO
*LAS OPERACIONES SON
MAS SEGURAS

O
*VENDES LO QUE
QUIERAS CUANDO
QUIERAS

D
*PUEDES SUFRIR
DESFALCOS POR LOS
HACKERS
*LA CALIDAD DE LOS
RODUCTOS NO ES
GARANTIZADA

A
* EL CRECIENTE USO DEL
SPAM COMO MEDIO
PUBLICITARIO PUEDE
HACER QUE LOS
CIBERNAUTAS NO VEAN
O EVADAN LA
PUBLICIDAD

CONLUSIONES
Para m el internet es una herramienta bsica si la usas para lo que es nos es de mucha utilidad aunque en
algunas ocasiones no fcil de accesar a l y pues corres peligro de que te hacken tu cuenta y hagan mal uso de
ella.

5: El comercio electrnico, tambin conocido como e-comerse (electronic commerce en ingls), consiste en la compra y
venta de productos o de servicios a travs de medios electrnicos, tales como Internet y otras redes informticas.
Originalmente el trmino se aplicaba a la realizacin de transacciones mediante medios electrnicos tales como el
Intercambio electrnico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los

aos 90 comenz a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a travs de Internet, usando como forma de
pago medios electrnicos, tales como las tarjetas de crdito.

La cantidad de comercio llevada a cabo electrnicamente ha crecido extraordinariamente debido a la propagacin de


Internet.
Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creacin y utilizacin de innovaciones como la
transferencia de fondos electrnica, la administracin de cadenas de suministro, el marketing en Internet, el
procesamiento de transacciones en

Podemos definir el comercio electrnico como cualquier forma de transaccin comercial (no slo comprar y vender) en la
que las partes interactan electrnicamente en lugar de por intercambio o contacto fsico directo. Tambin podramos
hablar de negocios electrnicos, que es ms general y reservar el trmino comercio para las compras y ventas por
Internet.
(PEREIRA)

El Comercio Electrnico es un concepto generalista que engloba cualquier forma de transaccin comercial o de negocios
que se transmite electrnicamente usando las redes de telecomunicacin y utilizando como moneda de cambio el dinero
electrnico .Ello incluye intercambio de bienes, servicios e informacin electrnica. Incluye tambin las actividades de
promocin y publicidad de productos y servicios, campaas de imagen de las empresas, marketing en general, facilitacin
de los contactos entre los agentes de comercio, soporte post-venta, seguimiento e investigacin de mercados, concursos
electrnicos y soporte para compartir negocios.
(serrano)

Comercio electrnico en lo particular se define la manera ms sencilla de comercializacin de negocios usando


las redes sociales
(Llanaz)

6:
E-BUSINESS

E-COMMERCE
es el paso ms reciente de la
Es la aplicacin de las
evolucin de las
tecnologas de la informacin transacciones de negocio.
para facilitar la compraventa
Substituye (o aumenta) el
de productos, servicios e
intercambio del dinero o de
informacin a travs de redes las mercancas por el
pblicas basadas en
intercambio de la informacin
estndares de
de la computadora a la
comunicaciones
computador
Sirve para analizar cmo
usar Internet para mejorar
reas como ventas,
marketing, compras y
objetivos de servicio al
consumido

E-MARKETING
se refiere al uso del Internet y
de las capacidades de
medios digitales para auxiliar
en la venta de tus productos
y servicios. Estas tecnologas
digitales son una adicin
valiosa a las aproximaciones
tradicionales del marketing,
sin importar el tamao y tipo
de un negocio.

DIFERENCIAS ENTRE
E-COMMERCE Y EBUSINESS

Estas diferencias consisten en:


El e-commerce cubre los procesos por los cuales se llega a los consumidores, proveedores socios de negocio,
incluyendo actividades como ventas, marketing, toma de rdenes de pedido, entrega, servicios al consumidor, y
administracin de lealtad del consumidor.
El e-business incluye al e-commerce, pero tambin cubre procesos internos como produccin, administracin de
inventario, desarrollo de productos, administracin de riesgo, finanzas, desarrollo de estrategias, administracin del
conocimiento y recursos humanos.
La estrategia de e-commerce es ms estrecha, est ms orientada a las ventas y es ms simple que otras iniciativas:
Sirve para analizar cmo usar Internet para mejorar reas como ventas, marketing, compras y objetivos de servicio al
consumidor.
Puede hacer foco en las ventas y las rdenes tomadas sobre Internet, y puede servir para realizar mediciones acerca del
crecimiento o decrecimiento de la curva de ganancias.
Las estrategias de e-business tienen un alcance mayor, son ms desafiantes, ofrecen ms recompensas y
probablemente requieren de fuertes cambios estructurales dentro de la organizacin:
Implican el rediseo total de los negocios, cambiando y revisando todos los procesos en la compaa para capturar las
eficiencias que pueden proveer el uso de la tecnologa en redes.
Las estrategias de e-business incluyen oportunidades de obtener ganancias, pero el foco principal est en los costos y la
eficiencia en las operaciones.
Las estrategias de e-business implican una cuarta categora de integracin: a travs de la empresa, con una integracin
funcional profunda entre nuevas aplicaciones y procesos de negocios rediseados, y horizontalmente a travs de una
integracin mayor de aplicaciones ERP o CRM. (Trminos ya descritos anteriormente).

El empleo de un sistema de eBusiness proporciona notables ventajas tanto para la empresa como para el consumidor,
las mismas que son adicionales a aquellas que se consiguen en los negocios normales (sin acceso web) y que se
constituyen en el verdadero valor agregado de la e-Business
En la siguiente imagen muestro la evolucin de las empresas en el mundo digital, que en sus inicios fue tan slo el
manejo del e-mail, y como estas prcticas de envo y recepcin de datos e informacin ha venido evolucionando a pasos
agigantados, hasta poner en una posicin un tanto difcil a las empresas con una administracin tradicional; en la que sus
ejecutivo y directivos debern evolucionar de igual manera en su forma de administrar el negocio, y crear nuevas redes
de contacto, de acuerdo a las exigencias de los clientes, proveedores, accionistas, colaboradores, etc.
Conclusiones:
Se describe al e-commerce desde la perspectiva de un proceso de negocio como la aplicacin de la tecnologa hacia la
automatizacin de las transacciones de los negocios y el flujo del trabajo.
El e-business es la nueva forma de comercio en Internet, sin fronteras, con un nuevo planteamiento de los modelos
empresariales, clientes globales, nuevos sistemas de pago y estrategias innovadoras. Si una empresa quiere estar
presente y de forma rentable, en los nuevos mercados es necesario que sus profesionales conozcan las tcnicas
necesarias para implementar la tecnologa requerida. Por ello, cualquier profesional actualmente debe estar capacitado
para gestionar, dirigir y planificar con xito programas que se adapten a las necesidades empresariales existentes en el
mercado.

7: Desventajas del internet


As como es de fcil encontrar informacin buena, es posible encontrar de la misma forma informacin mala,
desagradable (pornografa, violencia explcita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.
Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidndote de muchas cosas personales o laborales.
Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala prctica del copy/paste.
El principal puente de la piratera es el internet
Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa
dependencia.
Dependencia de energa elctrica. Si hay un corte de energa en la casa, adis internet (no es el caso de la telefona
convencional).
Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferacin de los virus, el phising, etc.
Conclusiones
As como todo, hay cosas buenas y cosas malas, as que hay que saber equilibrar nuestro uso del internet para que sea
provechoso en nuestra vida y saber las Ventajas y Desventajas del Internet
Ventajas:
Hace la comunicacin mucho ms sencilla.
Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
La bsqueda de informacin se vuelve mucho ms sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas
tradicionales.
Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia.
Es posible la creacin y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas.

La computadora se actualiza peridicamente ms fcil que si no tuviramos internet.


Es posible encontrar soporte tcnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso.
El seguimiento de la informacin a tiempo real es posible a travs del Internet.
Es posible comprar fcilmente a otras tiendas de otros p
Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se
vuelve bien provechoso.

9: Qu es la world wide web (www) explica su funcionamiento seala tus fuentes de acuerdo al cirterio APA y
tu conclusin propia.
Nace a principios de los aos 90 en Suiza. Su funcin es ordenar y distribuir la informacin que existe en internet.Se basa
en hipertextos, es decir, pginas en las que se pueden insertar hipervnculos. Estos conducen al usuario de una pgina
web a otra o a otro punto de esa web.
Existen sistemas de escritura para las pginas llamados "Lenguaje de marcado". El ms utilizado es el HTML o "Hyper
Text Markup Lenguaje" (Lenguaje de marcas de hipertexto). Con esta escritura se dan las rdenes para que la
informacin se presente de uno u otro modo en las pginas web. Las marcas ("tags" o etiquetas) permiten dar formato al
texto y combinarlo con otros elementos multimedia. Esta pgina es un hipertexto HTML.
El protocolo HTTP se cre para que los hipertextos, hipervnculos e hipermedias cumplan su funcin. Son las siglas de
Hypertext Transfer Protocol o Protocolo de Transferencia de Hipertexto. Funciona siguiendo cuatro pasos bsicos: la
conexin, la solicitud, la respuesta y la desconexin. Es considerado un protocolo sin estado porque no guarda
informacin sobre las transacciones que hace.
El direccionamiento URL sirve para nombrar la localizacin de la informacin a la que queremos acceder en internet a
travs de un sistema estndar de caracteres. Cada uno de los recursos de informacin en la red tiene una URL nica.
Con esta direccin el navegador accede a la pgina y nos la muestra.
Para navegar por internet se necesita un programa que pueda acceder a las pginas web. Estos programas se llaman
navegadores y los ms conocidos son Internet Explorer, Mozilla Firefox y Google Chrome.

Conclusin:

Para m la world wide es una herramienta muy buena ya ayuda a facilitar ms las pginas de internet y nos facilita cada
una de ellas los navegadores tambin nos son de mucha utilidad ya que nos ayuda para todo lo que necesitamos para
tareas, trabajos.

11.- Qu es la investigacin de mercado en lnea, explica su funcionamiento, cules son sus herramientas y por
qu es importante. Anota tus fuentes de acuerdo al criterio APA, anota tus conclusiones personales.
La investigacin de mercados en lnea permite identificar y analizar la informacin del mercado con la intencin de ayudar
en la toma de decisiones de la organizacin.
El Internet puede servir como fuente de informacin secundaria en las estrategias de marketing que impulsa la empresa,
permite la recoleccin de informacin mediante el uso de encuestas, grupos de enfoque, etc.
Los motivos por los cuales es importante realizar la investigacin de mercados en lnea, son los siguientes:

Ayuda a comprender las tendencias actuales y futuras del mercado.


Brinda informacin sobre los mercados objetivos.
Permite identificar mercados y clientes potenciales.
Sirve de base para la elaboracin de estrategias de marketing.
Ayuda a las empresas a evaluar sus servicios.
Permite conocer a la competencia, etc.

Conclusin: La investigacin de mercado en lnea es mucho menos costosa y ms accesible para todos y te ayuda a
conocer todos los mercados en existencia y eso te permite conocer si es factible tu producto o servicio.

12: Qu buscadores se recomiendan para realizar la investigacin de mercado en lnea? Seala las ventajas de
cada uno y tus conclusiones generales. Anota tus fuentes de acuerdo al criterio APA
Los buscadores recomendados para realizar una investigacin de mercados en Internet:

Google: http://www.google.com
Yahoo: http://www.yahoo.com
Bing: http://www.bing.com

Ask: http://www.ask.com

(Ventura Sergio. (2002). La investigacin de mercados en Internet.http://www.gestion.org/marketing/marketingonline/4113/la-investigacion-de-mercados-en-intrnet/.)

Las ventajas de utilizar este tipo de buscadores son:

Le brindan a los mercad logos la posibilidad de realizar todo tipo de bsquedas, que van desde direcciones de
pginas hasta estadsticas como tendencia comparativas.
Delimitan las bsquedas, ya que existe la posibilidad de que el internauta quiera encontrar lo que busca dentro de
una pgina web.
Muestran en los primeros 5 sitios, la informacin ms importante que puede ayudar a los mercad logos a la
realizacin de su investigacin.
Permiten crear grupos para que as sea ms fcil para los mercad logos contactar a su poblacin de inters.
(sulbaran, 2013)
Conclusin: Estos buscadores son los que todas las personas utilizan ya que estos proporcionan la mejor
informacin detallada de lo que busques.

13: Cules son las tendencias futuras del e-marketing anota tus fuentes de acuerdo al criterio APA y tus
conclusiones personales.

Mundos virtuales: Se refiere a sitios o comunidades virtuales como secondlife y x-box, las cuales cada da son
ms populares e inclusive se emperezan a ser negocios dentro universos.
Mobile web: Algo que se encuentra hoy en da en pleno despegue, sino miren las ventas y sobre todo lo que se
puede hacer con el I-Phone o los nuevos telfonos.
Economa de atencin: Concepto novedoso que se refiere a recibir servicios a cambio de tu atencin online.

Online video/Internet TV: El fenmeno de los videos en linea seguir creciendo de la mano de pioneros como
YouTube, la televisin va internet empieza a dar sus primeros pasos.
Rich Internet Aplications: Siguiendo la tendencia de las aplicaciones web hibridas donde muchas de ellas Ajax,
las llamadas RIAs ser algo muy popular en el futuro.
Web internacional: Cada da la web se vuelve ms internacional con pases como China la India, que no solo
estn creciendo su poblacin en Internet sino tambin su presencia online.
(Hernndez Anaid, 2011).

Conclusin: Estos son sitios que se actualizan con bastante frecuencia ya que el mundo tecnolgico cambia
constantemente y con mucha rapidez.

14: cada vez es ms frecuente la venta de bienes y servicios a travs de redes telemticas. Para ello el comerciante
inserta una pgina web donde anuncia y lanza su oferta al consumidor. La oferta es recibida por ste, que la acepta,
llegando as el momento del pago.
Dos son las posibilidades que se plantean:
1.
El empleo de medios tradicionales de pago: Pago contra reembolso, envo de cheques al domicilio social del
comerciante, comunicacin telefnica o va fax del nmero de la tarjeta de crdito, libramiento y endoso de una letra de
cambio, etc.
2.

El empleo de instrumentos electrnicos de pago: Pago mediante tarjeta, dinero electrnico, etc.

Rgimen Jurdico
Mtodos de pago electrnico
Tarjeta bancaria
Dinero electrnico
Cheques y rdenes de pago electrnicas
Pagos mediante mvil
Sistemas de pago en Internet
PayPal
E-Gold
Storm Pay
1.- Rgimen Jurdico

A pesar de la importancia del pago electrnico, en la actualidad no existe una legislacin especfica que regule
estrictamente el pago electrnico. Sin embargo en el mbito comunitario comienzan a surgir iniciativas para definir el
pago y el dinero electrnico.
Una de estas iniciativas es la Recomendacin 97/489/CE de la Comisin, de 30 de julio de 1997, relativa a las
transacciones realizadas por instrumento de pago electrnico, que, aun careciendo de carcter vinculante, resulta
interesante por incluir en la misma:
1.
Instrumentos electrnicos de pago, como los recargables de dinero electrnico (tarjetas recargables, tarjetas de
ordenador con capacidad para almacenar valores monetarios, etc.)
2.
Prever soluciones a problemas, como la prdida del valor almacenado por mal funcionamiento del instrumento de
pago o el derecho de informacin del titular del instrumento a conocer las operaciones realizadas y el saldo total
almacenado.
3.- Mtodos de Pago Electrnico
En el mbito del pago electrnico cuatro son las categoras en las que se dividen los distintos instrumentos de pago:
I. LA TARJETA BANCARIA
El pago mediante tarjeta es, sin duda, el ms popular y extendido de las formas de pago empleado en el comercio
electrnico y hasta fechas muy recientes los esfuerzos han ido destinados a ofrecer seguridad y fiabilidad a su uso.
Tradicionalmente las tarjetas han abarcado tres usos en la contratacin electrnica:
Emisin de la orden de pago y posterior comunicacin de los datos de la tarjeta, va telefnica o fax.
Emisin de la orden de pago a travs de un formulario Web con conexin protegida mediante un canal seguro.
Emisin de la orden de pago en un formulario Web con conexin segura cuyos datos estn cifrados.

El primer uso pertenece al pasado y podemos decir que ha desaparecido por lo arcaico e intil que resulta en una
contratacin, que muchas veces se realiza entre pases, cuando no entre continentes distintos.
El segundo, origin un avance espectacular en el desarrollo del sistema de pagos, pues supuso que los datos de las
tarjetas viajaran por la red protegidos por una conexin potente que impeda a otros usuarios el acceso a los mismos. Sin
embargo, en un campo donde el desarrollo tecnolgico es tan veloz, mantener un nivel de seguridad razonable,
basndose nicamente en la elaboracin de canales de transmisin, era arduo y costoso. Por ello algunas empresas
plantearon soluciones tecnolgicas que aadan, adems de una comunicacin por un canal seguro, sistemas de
codificacin de los datos objeto de envo. Siguiendo el smil de una red informtica como una autopista de la informacin,
lo que se hizo fue no slo mejorar la seguridad de las infraestructuras viales sino tambin la de los automviles que por
ella circulaban. La tercera solucin haba nacido.
Dentro de las tarjetas bancarias tenemos las tarjetas monedero que son tarjetas emitidas por una entidad bancaria que
incorporan un chip en el cual puede ser almacenado, previo pago en la entidad bancaria emisora, un valor monetario que
puede, a su vez, ser descontado fraccionaria o completamente en cualquier comercio que posea un lector de este tipo de
tarjetas.
Las tarjetas monedero se presentan como una posible solucin al problema de los micro pagos (pagos de pequeas
cantidades cuyo abono por tarjeta genera unos costes excesivamente altos para el consumidor).
Ventaja: Este tipo de tarjetas monedero permite realizar pagos como si poseyramos un monedero real, es decir,
podemos portar pequeas cantidades de dinero, gozar de anonimato en las formas de pago, aceptacin del valor
monetario almacenado en un territorio amplio y determinado, ventajas todas ellas atractivas para el consumidor que ve
posibilitado el cumplimiento de pagos sin llevar dinero fsico con todas las ventajas de ste y a un coste cero o muy bajo.
Inconveniente: Los tipos de tarjetas monederas, emitidas por las diferentes entidades bancarias, son diversos y, en
mltiples ocasiones, incompatibles entre s, lo que limita su uso a aquellos comercios en los que la entidad bancaria,
emisora de la tarjeta, y la del lector, cedido al comercio, fuera la mismo.
II. EL DINERO ELECTRNICO

El dinero no es otra cosa que la representacin de un valor abstracto, admitido para la realizacin de intercambios y
respaldado por una autoridad pblica. En el supuesto del dinero electrnico esta representacin, en lugar de papel,
estara contenida en bits y, concretamente en cupones criptogrficos.
Ventajas:
Aceptacin universal como medio de pago.
Pago garantizado que no depende de la existencia de fondos en una cuenta ni la concesin de crdito de un tercero.
Inexistencia de costes para el usuario.
Anonimato: No queda ni rastro de las personas que lo utilizan (problema asociado a los protocolos de pago mediante
tarjeta, pues al entregar el nmero de tarjeta en cada compra se deja un rastro fcil de seguir que permite construir un
perfil del titular).
Probablemente, la ms conocida de las propuestas sobre dinero electrnico sea la aportada por la corporacin
norteamericana EcashTecnologies, cuya iniciativa de pago ha conseguido ciertas dosis de popularidad en los Estados
Unidos.
En principio, su funcionamiento podra estructurarse en dos fases:
a) Creacin del dinero electrnico.
Para poder utilizar esta forma de pago, el usuario debe convertirse en titular de una cuenta corriente en una entidad
bancaria que emita moneda electrnica. Previa peticin del cliente al banco, el usuario, mediante un software
suministrado por la entidad, puede crear y gestionar una cuenta de dinero electrnico en la que tendr la facultad de
crear tanto e-dinero como dinero tenga en su cuenta real. Al crear dinero electrnico, el software gestor de su
cuenta atribuye a cada cybermoneda un nmero de serie aleatorio que es firmado digitalmente por el usuario y enviado
al banco para que ste atribuya a la nueva cybermoneda un valor econmico determinado. Recibido por el banco, ste
procede a verificar la firma digital y a comprobar la identidad del cliente y la integridad del mensaje. Realizado esto, el

banco firma digitalmente la cybermoneda atribuyndole un valor econmico determinado, valor que, simultneamente,
es descontado de la cuenta tradicional del titular. Finalmente, el titular recibe la moneda firmada por el banco con un valor
determinado, preparada para ser usada como medio de pago en el mbito del comercio electrnico.
b) Pago mediante dinero electrnico
Llegado el momento del pago, el titular, mediante el software de gestin, transferir al comerciante cyber monedas por
el importe de la deuda. Recibidas por el comerciante, ste conecta con el banco y verifica dos extremos:
La autenticidad de estas, comprobacin que realiza la entidad bancaria verificando su firma electrnica en las cyber
monedas remitidas por el comerciante.
Las cyber monedas no han sido usadas. Realizadas estas comprobaciones, la entidad bancaria ingresa en la cuenta
del comerciante la cantidad econmica equivalente al valor de las monedas.
A simple vista es fcil reconocer las ventajas que el e-dinero ofrece como modo de articulacin del cumplimiento del
pago: Pago annimo, sencillo, seguro, universalmente admitido. No obstante, tambin presenta dificultades que no deben
ser obviadas: El esfuerzo de las entidades bancarias que, con el fin evitar un doble uso de las mismas, debern
almacenar el nmero de serie de cada cybermoneda gastada, labor que con la generalizacin de su uso y con el
transcurso del tiempo puede convertirse en una tarea ingestionable o el propio coste en tiempo por la continua necesidad
de conexin con el banco, tanto por parte del titular de las cyber monedas como del comerciante.

III. CHEQUES Y RDENES DE PAGO ELECTRNICAS


Un ejemplo de sistema de cheque electrnico es el Check definido por el FSTC (Financial Service Technology
Consortium), un consorcio de ms de 90 miembros, principalmente bancos, que colaboran de forma no competitiva en el
desarrollo de proyectos tcnicos. El sistema FSTC utiliza una tarjeta inteligente para implementar un "talonario de

cheques electrnicos" seguro. La Tesorera estadounidense firm en junio de 1998 su primer cheque electrnico usando
este sistema, marcando el inicio de un periodo de pruebas del sistema antes de su comercializacin.
Otro ejemplo es el sistema Net Cheque, desarrollado por la Universidad del Sur de California, que bsicamente reproduce
en la Red el sistema usual de emisin de cheques y compensacin entre bancos.

IV. EL PAGO MEDIANTE MVIL


La generalizacin del telfono mvil en estos ltimos cuatro aos ha llevado a algunas empresas telefnicas, ante la
necesidad de un sistema de pago seguro y rpido, a desarrollar sistemas basados en el habitual telfono mvil.
El usuario de este medio de pago puede optar por dos opciones:
1. Un sistema de pago basado en tarjetas prepago (a imagen de las populares tarjetas telefnicas).
El sistema es especialmente sencillo:
El usuario adquiere una tarjeta prepago en cualquiera de los establecimientos autorizados por la compaa prestadora del
servicio.
Elegido el comerciante, en Internet o en cualquier otra red abierta que admita este tipo de pago, y el producto deseado, el
usuario presionar el icono de la empresa suministradora del servicio de pago.
En ese momento se inicia una conexin segura con la empresa suministradora del servicio de pago, la cual solicitar al
usuario que introduzca las catorce cifras del cdigo secreto incluido en la tarjeta prepago. De esta forma, la empresa
suministradora del servicio de pago conocer el importe total del que el usuario es acreedor, procediendo a autorizar el
pago si el precio del bien o del servicio es inferior al saldo remanente en la tarjeta prepago.
Autorizado el pago, el titular recibir una factura electrnica en la que se le indicar la informacin acerca del bien
adquirido y el precio que por l se ha efectuado.

Este sistema tiene ventajas indudables: Es seguro, confidencial, annimo y completamente electrnico. No obstante tiene
inconvenientes:
Los comerciantes deben admitir el pago y celebrar contratos de adhesin con cada una de las compaas que ofrecen
este servicio, por lo que el usuario slo puede pagar por este medio en un limitado nmero de comercios y no, como
ocurre en los pagos con tarjeta, en la mayora absoluta de los establecimientos virtuales.
Es un medio destinado a satisfacer pagos de escasa monta, siendo una solucin vlida y eficaz al problema de los micro
pagos pero haciendo imposible el pago de bienes y servicios de importe elevado.
2. Un sistema de pago en cargo indirecto a la tarjeta de crdito del usuario, previa confirmacin telefnica del pago.
El pago de bienes y servicios de coste elevado, sin embargo, es solventado mediante sta modalidad de pago mvil. No
obstante, al contrario que en el supuesto anterior, ste medio de pago no se realiza nicamente en la red, lo que lo
desvirta, en buena medida, como medio de pago. El procedimiento es el siguiente:
Es necesario convertirse en titular de una tarjeta de crdito. En el caso de la empresa tomada como ejemplo, sta obliga
al usuario a suscribir una tarjeta de crdito en concreto: La Visa BankAmericardOmnitel Suscrita la cual el titular recibe,
adems de la titularidad y la clave comn a todas las tarjetas bancarias, el PIN necesario para confirmar telefnicamente
los pagos deseados.
Elegido el comerciante y el producto, se selecciona el pago mvil como modalidad de pago. A continuacin se introduce
el nmero del telfono y se confirma que se desea efectuar el pago.
Finalmente y dentro de un periodo de 24 horas, el usuario debe comunicarse telefnicamente con la empresa
suministradora del servicio de pago para confirmar, mediante la comunicacin del PIN, la autorizacin del pago.
Efectuada la confirmacin, la empresa autoriza y hace efectivo el pago por los medios tradicionales de pago con tarjeta.
Como se observa, esta segunda modalidad, si bien hace posible el pago de importes elevados, presenta serios
inconvenientes:

Es una solucin que sigue sin ser global. El usuario slo tiene la posibilidad de contratar con los comercios adheridos a la
empresa prestadora del servicio de pago.
No es confidencial. Todos los intervinientes en el pago conocen el precio y el bien o el servicio contratado.
No es annimo, pudiendo el banco elaborar un perfil de los gustos y hbitos del comprador.
3.- SISTEMAS DE PAGO EN INTERNET
I. PayPal
PayPal, una empresa del grupo eBay, es el lder internacional en soluciones de pagos en Internet que permite:
Pagar las compras realizadas en eBay o en otros sitios Web.
Recibir el pago de las ventas en eBay o de una tienda en Internet.
Enviar y recibir dinero entre familiares y amigos.
Este mtodo de pago fue creado por eBay ya hace algn tiempo como una manera para competir con las tarjetas de
crdito. Este sistema permite hacer transacciones electrnicas sin necesidad de proporcionar el nmero de tarjeta de
crdito, nicamente es necesario una direccin de correo electrnico. Este sistema tiene mas de 40 millones de usuarios
actualmente.
a) Ventajas para el comprador
Seguro: Paga con total seguridad con tu tarjeta de dbito o crdito a travs de PayPal. Los nmeros de tu tarjeta nunca
sern revelados al vendedor ni viajarn por la red. Adems, con tu cuenta PayPal, tambin podrs enviar y recibir dinero
entre familiares y amigos.
Gratis: PayPal no cobra comisiones por realizar pagos o enviar dinero.

Fcil: No hay que introducir los datos de la tarjeta de crdito en cada compra. Slo es necesario un nombre de usuario y
una contrasea para realizar pagos en eBay o para enviar dinero.
Rpido: Paga inmediatamente y recibe tus compras con mayor rapidez.
Una desventaja de este sistema es que no esta disponible para todos los pases.
b) Ventajas para el vendedor
Cmodo y econmico: Abriendo una cuenta PayPal se puede aceptar, en eBay o en nuestro sitio Web, los pagos con
tarjeta de dbito o crdito a tarifas reducidas. Adems, con una cuenta PayPal, tambin se puede enviar y recibir dinero
entre familiares y amigos.
Rpido: Recibe los pagos de forma inmediata. A diferencia de otros medios de pago, PayPal garantiza los fondos al
instante.
Seguro: PayPal utiliza avanzadas tecnologas de cifrado y anti fraud.
Internacional: Se pueden vender productos a otros pases y recibir los pagos al instante con PayPal. Permite ampliar el
mercado accediendo a ms de 100 millones de cuentas de usuario en todo el mundo.

II. E-Gold
Es uno de los mtodos ms usados de pago electrnico, por lo que actualmente lidera este sector y a diferencia de otros
mtodos este sistema no trabaja con ningn tipo de moneda solo oro puro, es decir todos los fondos que se transfieren a
ella son convertidos automticamente en oro.
Los fondos que se depositan en e-gold son respaldados por oro fsico siendo una de las garantas que ofrecen, adems
de su historial intachable de prestacin de servicios desde 1996.

E-gold al igual que PayPal tambin se encuentra ubicado sobre un servidor seguro y para registrarse solo es necesario el
nombre, direccin y telfono, no piden cuenta bancaria, ni tarjeta de crdito.
E-Gold tiene la opcin de ganar dinero mediante referido cada vez que se hace un pago o cobran por medio de este
sistema.

III. StormPay
Un sistema tambin muy popular de pago electrnico, con la ventaja de un sistema de referidos de 6 niveles, obteniendo
2.5% por cada operacin que realice uno de los referidos en los 6 niveles.
No es necesario proporcionar los datos de la tarjeta de crdito para la verificacin de la cuenta, pero en caso de que no
se haga tiene 5 das de plazo para retirar el dinero a la cuenta, los 5 das se cuentas desde el momento en el que se haya
recibido el pago en cuenta de StormPay, tambin se puede pedir cheque o utilizar este dinero en todos los sitios en
donde aceptan este tipo de pagos.

IV. MoneyBookers
Es otro sistema tambin muy extendido, para realizar transacciones en Internet. Para abrir una cuenta no es necesario
proporcionar datos de cuenta bancaria o tarjeta de crdito, para realizar transacciones por este sistema slo es necesario
dar un correo electrnico, adems no es necesario que las personas con las que se negocia tengan una cuenta en Money
Bookers. Una de las ventajas que tiene este sistema es que los movimientos se realizan de manera inmediata, est
disponible en varios idiomas, entre ellos el espaol y tiene opciones de pago en ms de 30 pases.

Actividad 2
1: Tipos de dominios
Existen dos grandes grupos de dominios, los dominios genricos y los dominios territoriales.
Por un lado los dominios genricos o gTLD, siglas de geographical Top Level Domain, son aquellos que no se ajustan a
un pas determinado, como por ejemplo los conocidos dominios .com, .net, o .info, o los menos utilizados .edu o .mil.
Puede consultar las caractersticas de cada uno de los tipos de dominios genricos en las subsunciones accesibles
mediante el men de la derecha.
Por otro lado los dominios territoriales o ccTLD, siglas de country code Top Level Domains, son dominios de primer nivel
que estn asociados a un pais en concreto, como pueden ser el .es de Espaa, o el .fr de Francia. Estos dominios,
siempre de dos letras siguen el estndar ISO 3166. Puede consultar la lista completa adems de las caractersticas de
los dominios territoriales ms usuales en esta misma seccin.

Si quieres registrar un dominio, una de las primeras preguntas que te vendrn a la cabeza es por qu hay tantas
diferencias de precio?
Vamos a intentar responder a esa pregunta de forma sencilla y clara.
Son iguales todos los dominios?
Lo primero que hay que aclarar es que todas las empresas venden la misma cosa: dominios.
No hay registro de dominios de mayor o menor calidad, son todos iguales y sirven para lo mismo. Una vez registrado el
dominio, es tuyo para que lo configures como desees.
Qu va incluido en el registro de dominios?
Hay una serie de servicios "obligatorios", que van incluidos siempre con el registro de un dominio, y que no pueden
suponer un coste extra:
Administracin de los contactos: titular del dominio, contacto administrativo, etc.
Cambios de DNS: en cualquier momento puedes cambiar los DNS asociados a tu dominio, para apuntar a un nuevo
alojamiento web, etc.
Creacin de DNS delegados: puedes dar de alta servidores DNS basados en tu dominio, es decir, asignar una IP a un
servidor del tipo ns1.tudominio.com (para ello, por supuesto, tienes que tener operativo dicho servidor en tu alojamiento
web).
Hay adems otros dos servicios bsicos que desgraciadamente algunos proveedores de dominios no tienen
automatizados:
Bloqueo y desbloqueo del dominio, una medida adicional de seguridad.
Obtencin del Auth Code (EPP Code): necesario si quieres cambiar de registrador.

Todo lo anteriormente mencionado simplemente es parte del registro de dominios, y por tanto parte del precio. No te
pueden cobrar extra por ello.
Servicios adicionales
Normalmente, los registradores de dominios ofrecen diversos servicios adicionales, por ejemplo:
Redireccin web, para apuntar tu dominio a un alojamiento gratuito, por ejemplo.
Redireccin de correo, para crear correos con tu nuevo dominio y que te lleguen al correo actual.
Servicio de DNS, para crear registros A, MX, CNAME, etc., en caso de que tu proveedor de alojamiento web no te
proporcione servidores DNS.
Privacidad del Whois: los datos del titular de un dominio pasan a formar parte de la base de datos pblica de Whois. Este
servicio permite ocultar esos datos.
Algunos proveedores incluyen todos estos servicios en el precio, mientras que otros cobran por ellos. Ah aparece la
primera diferencia.
Nuestro registrador, Doominio.com, incluye todos los extras en el precio del registro.
Dominios y alojamiento web
Es importante destacar que el alojamiento web, aunque se compre junto al dominio, es un servicio totalmente diferente e
independiente, que lo mismo se puede contratar con el registrador de dominios (si lo ofrece), o con otra empresa.
Lo ms sencillo es tenerlo todo junto, adems muchos registradores ofrecen mejores precios si compras dominio y
alojamiento a la vez.
Soporte tcnico y atencin al cliente

Hay que fijarse en la empresa que te est vendiendo el dominio.


Te van a dar un buen servicio? Te van a contestar con rapidez y eficacia si tienes un problema? Te van a atender en
castellano?
Mucha gente se decide a registrar su dominio mirando solamente el precio, en proveedores americanos muy baratos,
para luego encontrarse con todo tipo de problemas por culpa de no dominar el ingls.
Entonces, cunto debo pagar por un dominio?
Nuestra empresa de registro de dominios, Doominio.com, ofrece el registro de dominios por 14 euros (+IVA), con todos
los extras incluidos, y un excelente soporte tcnico.
Las hay ms baratas, pero no te las recomendamos. Y las hay ms caras (y muy conocidas), pero tampoco te las
recomendamos! Echa un vistazo a la comparativa de precios.

2: - realice un registro de un dominio web en algn sitio web donde sea ofrecido gratuitamente este servicio.
Documente en una bitcora los pasos que llevo a cabo para la realizacin de esta actividad. Debe ser en forma
detallada y presenta una conclusin personal
Paso 1.- Comenc poniendo en el buscador dominios web gratis para elegir la opcin que me atrajera ms.

Paso 2.- Entre a la pgina para realizar mi registro.

Paso 3.- Realice mi registro.

Pas 4.- El registro est terminado.

Paso 5.- Se selecciona la opcin de lo que tratara.

Paso 6.- Elegir una plantilla del diseo que tendr.

Paso 7.- En este punto te redirige a otra pestaa para la edicin de la


pagina

Paso 8.- Cambiarle la apariencia a la pagina.

Paso 9.- Finaliza guardando los cambios.

3.- visita de forma individual algn sitio web donde se lleve a cabo e-marketing. Documenta tu visita de forma
detallada.

En esta pgina es bastante interactiva ya que el recuadro publicitario principal est en constante movimiento mostrndote
y dndote una pequea descripcin de los productos que aparecen en las fotografas y te dan informacin sobre todo.

4:
1. Utiliza mercadotecnia electrnica en su negocio?
R: S
2. Desde qu fecha comenz a utilizarla?
R: Desde hace 8 aos
3. Le ha resultado la mercadotecnia electrnica?
R: S
4. En qu porcentaje?
R: En un 30%, a medida que pasa el tiempo va creciendo. Es muy bajo el porcentaje ya que muchas de las
personas a un no se adaptan a este tipo de mercadotecnia, los que si se adaptan bien son los jvenes porque
cada vez saben ms.
5. Gracias a la mercadotecnia electrnica sus ventas han aumentado o disminuido?

R: Las ventas se han elevado


6. Qu recomienda para lograr un buen posicionamiento en internet?
R: Tener solo a una persona solo encargada de la mercadotecnia electrnica, que sepa sobre las TICS e
innovaciones de internet.
7. Cree que la mercadotecnia electrnica tiene el mismo resultado que la mercadotecnia tradicional?
R: La mercadotecnia electrnica no tiene el mismo resultado ya que como lo mencionaba anteriormente muchas
personas no le saben o no tienen el acceso, en cambio la mercadotecnia tradicional es realmente efectiva.
8. Cules son las ventajas y desventajas de la mercadotecnia electrnica?
R: Mayores oportunidades de Ventas al tener un mercado ms amplio.
Los costos de las transacciones disminuirn al utilizar medios electrnicos.
Su negocio estar abierto 24 horas al da los 365 das del ao.
La atencin al cliente puede ser ms efectiva si se la encamina bien.
Tienes tu propio horario de trabajo, que incluso puedes modificar y aplicar como quieras.
Trabajas desde la comodidad de tu hogar.
Tienes la libertad de mudarte a cualquier parte de tu pas o del mundo, llevndote tu negocio contigo.
Como no tienes un sueldo fijo, puedes el siguiente mes ganar ms que el anterior.
No tienes que trabajar horas extras para ganar ms, solo tener creatividad, usar mejores estrategias, saber utilizar
las herramientas que dispones o usar mejores etc.
Puedes vender productos las 24 horas del da.
Tu negocio es Internacional.
Puedes ganar en un da, los que otros ganan en un mes e incluso en un ao.
Tu oficina virtual requiere menor inversin que la que requiere un negocio tradicional.
Te llegan pagos que no esperabas
Conoces continuamente gran cantidad de personas emprendedoras.
Se te es ms fcil realizar alianzas estratgicas
No importa la edad, clase social, colores, gneros o cualquier otra caracterstica, igual puedes hacer negocios por
Internet.
Desventaja para los Compradores:
Temor por la seguridad de las transacciones y privacidad de los datos.

No conocer fsicamente a los vendedores.


No tener la oportunidad de tocar, palpar o probarse los productos a comprar (productos fsicos).
Desconfianza por no tener un soporte fsico de las transacciones realizadas.
Temor por las garantas recibidas

Conclusiones: pues las empresas gracias a la mercadotecnia electrnica han elevado sus ventas

Pero a la vez ciento que se necesita ms capacitacin sobre cmo manejar la misma a todo el personal en especial
aquellos que son ms de aos.

PRYECTO FINAL

Ayuda mucho la opinin de especialistas para definir en equipo de computacin que requiere el negocio de acuerdo con
las necesidades especficas y concretas.
Entre los equipos ms comunes se encuentran los siguientes:
Computadora (s): ensamblada o de marca y de cul, en este ltimo caso.
Monitor: que puede seleccionarse por su tamao, y puede ser en blanco y negro o a color.
Procesador: que se evala por su velocidad, memoria y grficos.

Memoria RAM.
Tarjeta red.
Vdeo en MB.
Disco duro en GB.
Mouse
Teclado
Sonido
Impresora.

Software es el conjunto de reglas y parmetros que utiliza el hardware para realizar sus tareas, entre otros:
Manual de procedimiento
Equipo adicional u opcional.
Programas como: antivirus, procesador de palabras, programa para grficas correo electrnico pagina web,
navegadores, trasladar archivos a Internet, msica, vdeo.
Elegir el software de gestin adecuado para implementar en su empresa es una difcil tarea.
Debemos tener en cuenta muchos factores a la hora de elegir el mejor software para nuestro negocio; una errnea
eleccin puede perjudicar en lugar de ayudar. Aqu dispone de una serie de consejos que deber considerar a la hora de
adquirir el software de gestin adecuado para su negocio:

Base de Datos Operacional

Almacn de Datos

Datos operacionales
Orientado a aplicacin
Actual
Detallada
Cambia continuamente

Datos del negocio para Informacin


Orientado al sujeto
Actual + Histrico
Detallada + Resumida
Estable

Prueba, implementacin y mantenimiento del sistema

Prueba de Sistemas
Dependiendo del tamao de la Empresa que usara el Sistema y el riesgo asociado a su uso, puede hacerse la eleccin
de comenzar la operacin del Sistema solo en un rea de la Empresa (como una Prueba piloto), que puede llevarse a
cabo en un Departamento o con una o dos personas. Cuando se implanta un nuevo sistema lo aconsejable es que el

viejo y el nuevo funcionen de manera simultnea o paralela con la finalidad de comparar los resultados que ambos
ofrecen en su operacin, adems dar tiempo al personal para su entrenamiento y adaptacin al nuevo Sistema.
Implementacin
Es la ltima fase del desarrollo de Sistemas. Es el proceso instalar equipos o Software nuevo, como resultado de un
anlisis y diseo previo como resultado de la sustitucin o mejoramiento de la forma de llevar a cavo un proceso
automatizado.
Al Implantar un Sistema de Informacin lo primero que debemos hacer es asegurarnos que el Sistema sea operacional o
sea que funcione de acuerdo a los requerimientos del anlisis y permitir que los usuarios puedan operarlo.

Enfoques de Implementacin
Es darle responsabilidad a los grupos.
Uso de diferentes estrategias para el entrenamiento de los usuarios.
El Analista de Sistemas necesita ponderar la situacin y proponer un plan de conversin que sea adecuado para la
organizacin.
El Analista necesita formular medidas de desempeo con las cuales evaluar a los Usuarios.
Debe Convertir fsicamente el sistema de informacin antiguo, al nuevo modificado.
En la preparacin de la Implantacin, aunque el Sistema este bien diseado y desarrollado correctamente su xito
depender de su implantacin y ejecucin por lo que es importante capacitar al usuario con respecto a su uso y
mantenimiento.

Principio del formulario


Cunto me puede costar mi Pgina Web?
El precio de un Diseo Web a medida lo establece la propia extensin y complejidad del proyecto. Para que podamos
ofrecerle un presupuesto ajustado a la pgina web que necesita, le aconsejamos que contacte con nosotros por telfono.
De forma orientativa, puede utilizar nuestro formulario de presupuestos para tener una idea aproximada del coste de su
pgina web:
Final del formulario.

Elementos de un Sitio Web Moderno y Exitoso

Author: Fabin Herrera

Cada ao, se incorporan nuevos elementos de diseo en los sitios web, a pesar de que puede que no sea necesario en
tu caso incluir a todos los nuevos elementos, pero la tendencia del diseo actual generan nuevos cambios que puedes
tenerlos en cuenta para la creacin de un nuevo sitio o para el rediseo u optimizacin de tu pgina web.
Cules son las ltimas funciones para incluir? Y qu elementos son importantes para mi sitio web?
Bueno, segn Rachel Sprug de HubSpot, los siete elementos importantes del diseo web moderno que se pueden incluir
para un sitio exitoso son:
Elemento # 1: Tipografa nica
La mayora de las empresas tienen una determinada familia, el estilo y el tamao de la fuente, o la tipografa, que
utilizaron que ayuda a sus clientes a identificar inmediatamente frente a sus competidores. En los ltimos aos, la
seleccin de fuentes que pueden utilizar en su sitio web ha crecido. Los diseadores pueden tener una seleccin ms
amplia de fuentes para elegir en sus sitios web.
Un ejemplo es el sitio magazine de negocios Inc. Su tipografa es reconocida por los consumidores de todo el mundo
por su estilo nico y la apariencia.

Por qu es til?

La Tipografa es una de las tendencias de diseo que ayuda a los lectores a navegar por diferentes partes del sitio web.
Al crear la marca de su empresa, es importante tener en cuenta la tipografa. Esto permite a los lectores a identificar
inmediatamente a su pgina web y su marca.
Elemento # 2: Diseo Flat
Diseo plano es conocido por su apariencia simplista o minimalista. En vez de usar efectos tridimensionales y otras
tcnicas de diseo, el flat design utiliza ilustraciones sencillas que suelen tener colores brillantes.

Por qu es til?
El diseo plano se centra en el contenido de una empresa o de una marca. Permite a los visitantes del sitio web para
llegar directamente al grano, poniendo nfasis en el contenido a travs de otras caractersticas de diseo que hacen que
un sitio web de fantasa. Adems un estilo minimalista hace que el sitio web aparecer ms limpio, con ms espacio en
blanco.
Elemento # 3: Efectos flotantes
Los efectos o elementos hover ayudan a identificar dnde se encuentra en una pgina. Al colocar el cursor sobre una
parte de un sitio web que tiene un efecto de flotar, por lo general cambia de color o crea reflejos que le permite intuir que
usted puede ir con un click tras la informacin que est buscando.

Por qu es til?
Los efectos son una gran herramienta para ayudar con la experiencia del usuario. El diseo no es intrusivo, ayuda a los
visitantes del sitio web.
Elemento # 4: Pgina de Secciones
Algunos sitios web tienen una caracterstica que hace clic en un enlace y se lo trae a una parte diferente de la pgina. Por
ejemplo, UrbanBound utiliza esta tcnica en su pgina web. Vamos a echar un vistazo.
La navegacin en el sitio web de UrbandBound.com enlaza con la informacin ms importante que quieren que sus
visitantes del sitio web a la vista. Digamos que usted est interesado en sus historias de xito. Al hacer clic en ese enlace,
que poco a poco se desplaza hacia abajo a la seccin de la pgina que trata sobre historias de xito .

Por qu es til?
El desplazamiento es una mejor opcin para la facilidad de uso de un visitante. Primero, en lugar de hacer clic de una
pgina a otra para obtener toda la informacin, lo tienes todo en una sola pgina. Eso significa que no hay necesidad de
mltiples pginas se carguen para obtener el contenido que est buscando, y por lo general el contenido est en el orden
en que tiene ms sentido para el visitante del sitio Web.
Elemento # 5: Imgenes de producto de gran tamao
Usted puede haber notado que muchos sitios web B2B estn empezando a mostrar grandes imgenes de sus productos
en sus sitios para resaltar diferentes elementos o partes de su producto. Este elemento es otra tctica importante de
diseo que estamos viendo cada vez ms.

Por qu es til?
Las imgenes grandes de los productos ayudan a los diseadores a destacar diferentes caractersticas de un producto de
una manera ms eficiente y eficaz.
En primer lugar, refuerza los beneficios de una caracterstica por tener la oportunidad de sealar valiosas piezas.
Elemento # 6: Vdeos del producto
Adems de las grandes imgenes de los productos, las empresas tambin estn utilizarando vdeos en profundidad de
productos para hablar de los beneficios de ellos, as como nuevas caractersticas que van saliendo.

Un buen ejemplo: http://getgoldee.com/ utiliza videos en su inicio de pgina web para dar informacin sobre su producto.

Por qu es til?
De acuerdo con la revista Inc. Magazine, el 92% de los clientes B2B miran videos en lnea y el 43% de los clientes B2B lo
hacen para una investigacin de productos, servicios y mercado. Las empresas B2B, por lo tanto, necesitan crear vdeos
que expliquen y muestren sus productos en detalle, ya que es influyente en el proceso de toma de decisin del
comprador.
Al mostrar vdeos pasos a paso o que muestran el proceso de cmo utilizar sus productos, genera un beneficio para
cliente aporta confianza y distingue su servicio de su competencia.
Elemento # 7: Imgenes Responsiva
Este ltimo elemento de la tendencias de diseo, tambin incluye la de tener grandes fondos fotogrficos. Pero lo que no
he mencionado es la importancia de hacer estas imgenes sensibles.
Las grandes imgenes sensibles se ajustan a cualquier tamao de pantalla, si se est visualizando la imagen desde un
PC de escritorio, una tableta o un dispositivo mvil. Eso significa que usted ser capaz de ver la imagen claramente sin
necesidad de desplazarse hacia arriba y hacia abajo y de lado a lado

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