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REGRA BRASILEIRA DE FUTEBOL DE MESA

VERSO 2.0 Edio Nov/2007


www.cbfmdisco.com.br

CNPJ 00.243.729/0001-99

Verso 2.0 Nov 2007


NDICE GERAL
LISTA DE FIGURAS ................................................................................................................3
REGRA I...................................................................................................................................4
DO CAMPO E SEU EQUIPAMENTO.......................................................................................4
CAMPO ....................................................................................................................................4
REGRA II..................................................................................................................................5
DOS TCNICOS, JOGADORES, BOLA E EQUIPES .............................................................5
REGRA III.................................................................................................................................8
DESENROLAR DO JOGO .....................................................................................................10
DURAO DE JOGO ............................................................................................................11
JOGADORES FORA DE CAMPO .........................................................................................14
REGRA IV ..............................................................................................................................15
DAS OCORRNCIAS ...........................................................................................................15
GOL ........................................................................................................................................15
TIRO DE META ......................................................................................................................16
LATERAL ...............................................................................................................................19
ESCANTEIO...........................................................................................................................22
REPOSIO ..........................................................................................................................24
REGRA V ...............................................................................................................................27
DAS INFRAES ..................................................................................................................27
FALTA ....................................................................................................................................27
TOQUE DE MO....................................................................................................................29
PNALTI ................................................................................................................................31
LATERAL DOIS TOQUES .....................................................................................................32
ESCANTEIO DOIS TOQUES .................................................................................................34
REGRA VI ..............................................................................................................................35
DAS FALTAS TCNICAS E DISCIPLINARES......................................................................35
FALTA TCNICA ...................................................................................................................35
FALTA DISCIPLINAR ............................................................................................................37
DISPOSIES GERAIS ........................................................................................................41

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LISTA DE FIGURAS
Figura 1 O campo de jogo: suas marcaes e medidas.................................................5
Figura 2 O goleiro: suas faces e medidas mximas. ......................................................6
Figura 3 Os botes: suas formas e medidas mximas...................................................6
Figura 4 A bola: seu formato caracterstico e suas medidas.........................................7
Figura 5 Falta tcnica: obstruo da bola por dois jogadores da mesma equipe. ......9
Figura 6 Falta tcnica: obstruo da bola por trs jogadores da mesma equipe. .....10
Figura 7 Sada de jogo: posicionamento correto dos jogadores.................................14
Figura 8 Tiro de meta: forma correta de efetuar a cobrana........................................17
Figura 9 Tiro de meta: forma correta de posicionar os jogadores. .............................19
Figura 10 Lateral: forma correta de efetuar a cobrana. ..............................................20
Figura 11 Reposio: forma correta de efetuar a cobrana. ........................................25
Figura 12 Falta disciplinar: aplicao de anti-jogo, a cera tcnica. .........................38

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REGRA I
DO CAMPO E SEU EQUIPAMENTO
Art. 1 - Constitui campo a superfcie plana, limitada por um retngulo demarcatrio, de uma
mesa onde se pratica o Futebol de Mesa.
1 - A mesa deve ter uma cor (preferencialmente verde) que contraste com a bola e estar
apoiada em uma base de quatro ps sem tampa, ou em cavaletes, com 78cm de altura, e que
proporcione um correto nivelamento.
2 - A mesa deve ser de madeira de lei macia (jequitib, gonalo alves ou pau-marfim) ou
de compensado (ou MDF) coberto por um laminado de madeira de lei, medindo 2,20m x 1,60m, com
1,5cm a 2,0cm de espessura, podendo ser complementada com um engradamento em sua parte
inferior, para evitar um futuro empenamento.
3 - A mesa deve ser contornada por uma rede, cuja finalidade impedir a queda dos
jogadores (botes) ao cho, e poder ter ainda uma palheta de madeira ou acrlico (medindo 9cm de
comprimento) de cada lado do campo de jogo dentro da rede de proteo, que o rbitro far uso em
frente linha divisria do campo, com o objetivo de indicar o lado em que a bola saiu.
4 - A mesa apresenta uma trave (meta, arco) embutida no campo, tangenciando por fora a
linha de fundo de cada lado do campo e eqidistante das linhas laterais, feita preferencialmente de
madeira, composta de duas hastes (postes) verticais, distanciadas 15cm entre si (distncia entre as
bordas internas), ligadas superiormente por um travesso situado a 6cm de altura da superfcie do
campo (distncia entre a borda inferior e o campo), medindo todas as peas 0,9cm de dimetro, e
que servem de sustentao a uma rede fixada fora do campo.

CAMPO
Art. 2 - O campo de jogo o retngulo de 2,00m x 1,40m, traado a 10cm dos extremos
laterais e de fundo da mesa, apresentando as seguintes marcaes e medidas: (Figura 01)
a) LINHA LATERAL - cada linha situada a 10cm da borda maior da mesa e que vai da
extremidade de uma linha de fundo a outra;
b) LINHA DE FUNDO - cada linha situada a 10cm da borda menor da mesa e que vai da
extremidade de uma linha lateral a outra;
c) LINHA DE GOL - a seco de cada linha de fundo compreendida entre os postes de uma
meta; as linhas de gol pertencem sua respectiva rea pequena;
d) MEIO-DE-CAMPO - linha divisria paralela s linhas de fundo e que divide o campo de
jogo em duas partes iguais e simtricas (1m de cada lado); a linha divisria neutra;
e) MARCA DE SADA - o ponto mdio da linha divisria;
f) CRCULO CENTRAL - a circunferncia de 30cm de dimetro (15cm de raio) tendo como
ponto concntrico a marca de sada de jogo;
g) REA PEQUENA - o retngulo centralizado na linha de fundo, um de cada lado do campo,
medindo 6cm x 28cm, com um de seus maiores lados por sobre a linha de fundo e o outro
para dentro do campo.
h) REA GRANDE - o retngulo centralizado na linha de fundo, um de cada lado do campo,
medindo 30cm x 72cm, com um de seus maiores lados por sobre a linha de fundo e o
outro para dentro do campo.

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i)

MARCA DE PNALTI - os dois pontos, um de cada lado do campo, distanciados, cada


um, 16cm do ponto mdio da respectiva linha de gol em direo ao centro do campo;
j) MEIA-LUA DA REA - o arco de crculo, um de cada lado do campo, traado no exterior
de cada rea grande, com 18cm de raio e centro na marca de pnalti; sendo assim, cada
meia-lua ter 13,6cm de uma extremidade a outra e sobressair 4cm da rea grande em
direo ao centro do campo;
k) MARCA DE ESCANTEIO - os quatro quartos de crculo traados dentro do campo, com
3cm de raio e centros localizados em cada ponto de encontro entre as linhas de fundo e as
linhas laterais.
NICO - Todas as marcaes devero ser feitas com linhas de espessura de 1,0 a 1,5mm.
As referidas linhas pertencem s reas que elas demarcam.

Figura 1 O campo de jogo: suas marcaes e medidas.

REGRA II
DOS TCNICOS, JOGADORES, BOLA E EQUIPES

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Art. 3 - Tcnicos so as pessoas que praticam o futebol de mesa.
Art. 4 - So jogadores: o goleiro e os botes. Tanto o goleiro, como os botes tm como
matria prima de fabricao material plstico (resina acrlica).
1 - O goleiro ter o formato de um paralelogramo regular, com as seguintes medidas
mximas: 6,0cm de comprimento, 2,0cm de espessura e 3,8cm de altura, no sendo permitida a
colocao de emblemas externos que possam descaracterizar quaisquer de suas faces, seja pelo
tamanho, seja pelo material agregado. (Figura 02)

Figura 2 O goleiro: suas faces e medidas mximas.


2 - Os botes tero o formato cilndrico ou tronco-cnico, tendo as medidas mximas de
6,0cm de dimetro e 1,0cm de altura podendo sua face inferior ser lisa ou cavada e sua face lateral
(chuteira ou bainha) apenas vertical ou somente inclinada. (Figura 03)

Figura 3 Os botes: suas formas e medidas mximas.

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Art. 5 - A Bola o disco de polietileno, geralmente nas cores amarela ou branca, com 1,0cm
de dimetro, 0,2cm de altura e 0,2 grama de peso, possuindo bisel em toda a extenso de ambos os
lados de sua parte lateral, o que lhe confere o formato caracterstico. (Figura 04)

Figura 4 A bola: seu formato caracterstico e suas medidas.


Art. 6 - Equipe o conjunto de onze jogadores, um goleiro e dez botes, que disputam as
partidas de futebol de mesa.
1 - Os jogadores de uma equipe (time) devero, obrigatoriamente, ter cores e modelo
uniformes, sendo, por conseguinte, padronizados, exceo do goleiro.
2 - Todo jogador dever ser facilmente identificvel pelo nmero, podendo ter ainda nome,
emblema e fotos colocados em sua parte superior. No ser permitido que jogadores da mesma
equipe tenham nmeros repetidos.
3 - Nenhum material poder ser agregado face inferior e/ou face lateral dos jogadores.
4 - O nmero mnimo de jogadores por equipe, para incio e desenvolvimento de um jogo
sete. Em qualquer situao em que uma equipe esteja com um nmero de jogadores inferior a sete,
seu adversrio ser imediatamente declarado o vencedor do jogo.
5 - A equipe dever ser formada por botes lisos e/ou cavados, dependendo da categoria
que o tcnico ir disputar. Sero admitidas as seguintes formaes:
a) para a Categoria Liso: todos os jogadores devero, obrigatoriamente, ser do tipo liso;
b) para a Categoria Livre: podero ser utilizados jogadores lisos ou cavados em qualquer
proporo.

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REGRA III
DO JOGO
Art. 7 - O jogo a sucesso de lances ou as vezes de jogar dos tcnicos segundo o previsto
nestas regras, pondo em confronto numa mesa dois tcnicos, com o objetivo de impulsionar seus
jogadores para locais estratgicos do campo ou de encontro bola, visando fazer o gol, ou evitar que
o adversrio o faa, e obter a vitria.

LANCE
Art. 8 - Lance o ato de pressionar a unha, o pente ou a palheta (ficha ou rgua) sobre o
jogador, fazendo-o, conseqentemente, deslizar no campo. Para que o lance seja vlido,
necessrio que o tcnico mantenha pelo menos um p, ou parte deste, apoiado no cho, sendo que o
lance fica caracterizado quando o jogador se deslocar um mnimo perceptvel ao ser pressionado.
1 - Os tcnicos s podero impulsionar diretamente os jogadores de sua prpria equipe por
presso em sua superfcie superior, no podendo ser empurrados sob pena de repetio da jogada,
ou ento, se o rbitro observar a prtica de anti-jogo, dever punir o tcnico disciplinarmente.
2 - O tcnico s poder dar incio ao seu lance quando a bola e os jogadores estiverem
completamente parados sobre o campo. A bola no dever ser tocada pelo tcnico enquanto estiver
em jogo, exceto quando da cobrana de ocorrncias, infraes, faltas tcnicas e faltas disciplinares.
3 - A cada lance regular de um tcnico, segue-se a vez de jogar do adversrio, exceto nos
casos de infrao de dois toques e na sada de jogo. O tempo mximo para a execuo de cada
lance 15 (quinze segundos).
4 - Aps a realizao de cada lance, os jogadores que foram movimentados permanecero
nos respectivos locais onde pararam, ou, caso algum(ns) haja(m) sado de campo, cumprir(o) o
que preceitua o artigo 18, voltando a campo tangenciando por fora a linha no(s) local(is) exato(s) por
onde saiu(ram).
5 - O jogador s ser movimentado a partir do local onde se encontrar em jogo, contudo,
em caso de infrao, ocorrncia, falta tcnica ou falta disciplinar, poder ser deslocado manualmente
para o local de cobrana, inclusive se o mesmo estiver fora do campo de jogo.
6 - Num lance normal, quando a bola estiver posicionada tocando a linha divisria (bola
neutra) e sair diretamente pela linha de fundo de qualquer lado do campo ser reposio ou
escanteio.
7 - Num lance normal, quando a bola estiver posicionada totalmente no campo de defesa e,
ao ser impulsionada por um jogador, sair sem rolar, diretamente pela linha de fundo do campo do
adversrio, ou entrar na meta adversria, ser falta tcnica (se sair rolando ser reposio).
8 - Num lance normal, quando a bola estiver posicionada totalmente no campo de ataque e,
ao ser impulsionada por um jogador, sair sem rolar, diretamente pela linha de fundo do seu prprio
campo, ou entrar na prpria meta, ser falta tcnica (se sair rolando ser escanteio).

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9 - Num lance normal, quando um jogador, antes de atingir a bola, atinge outro jogador de
sua equipe que acabara de entrar em campo, ou que esteja impedido de realizar o lance por ter
efetuado uma cobrana sem que a bola haja sido tocada por outro jogador nos lances seguintes
cobrana, ser falta tcnica.
10 - Num lance normal, quando a bola for colocada entre dois jogadores da mesma equipe
que encontram-se a uma distncia inferior a 6cm, e ficar (a bola) totalmente contida entre duas linhas
paralelas imaginrias que cercam os dois jogadores (obstruo da bola) (Figura 05), ser falta
tcnica se a obstruo no for desfeita no primeiro lance do tcnico cujos jogadores obstruem a bola.

Figura 5 Falta tcnica: obstruo da bola por dois jogadores da mesma equipe.
11 - Na situao descrita no pargrafo anterior, se aps a desobstruo, e antes de a bola
percorrer a distncia mnima de 6cm, os mesmos dois jogadores voltarem a obstruir a bola, ser
marcada, de imediato, a falta tcnica.
12 - Num lance normal, quando a bola, aps a execuo do lance de um tcnico, fica
situada entre trs jogadores de sua equipe, eqidistantes o mximo 6cm entre si (a bola fica
totalmente contida entre retas imaginrias que circundam os trs jogadores), ser falta tcnica
(Figura 06).

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Figura 6 Falta tcnica: obstruo da bola por trs jogadores da mesma equipe.
13 - Nos casos constantes dos pargrafos 6 ao 12, a falta tcnica ser cobrada conforme o
artigo 63.

DESENROLAR DO JOGO
Art. 9 - Os tcnicos s arrumaro suas equipes para a sada de jogo ou para a cobrana de
tiro de meta. Essas arrumaes no podero ser totalmente aleatrias, devendo seguir o que
preceituam os artigos 15 (sada de jogo) e 27 (tiro de meta).
Art. 10 - Durante o jogo, o goleiro s poder ficar em sua posio normal (Figura 02) ou com
sua face frontal voltada para o campo, no podendo ficar com nenhuma de suas faces, total ou
parcialmente, fora dos limites de sua rea pequena, seja pela linha de fundo, seja pela linha de gol.
Porm, ao se colocar para defender chute a gol ou atraso de bola, o mesmo poder ser recuado para
dentro do gol ou para fora do campo pela linha de fundo nos limites de sua rea pequena, mantendose, obrigatoriamente, toda a sua face frontal para dentro do campo se estiver em sua posio normal;
ou toda a sua face superior para dentro do campo se estiver posicionado com sua face frontal voltada
para o campo, podendo, nos dois casos, tangenciar a linha de gol (ou linha de fundo). Aps o lance
de chute ou atraso de bola, obrigatrio o seu retorno para dentro da rea pequena.
1 - O goleiro no poder, jamais, ser colocado com seu comprimento no sentido vertical.
2 - O goleiro s poder obstruir lance do adversrio, caso j esteja colocado em tal
situao, quando da vez de jogar de seu tcnico, ou ao ser anunciado arremesso a gol pelo
adversrio.

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3 - Quando anunciado arremesso a gol, a colocao do goleiro, mesmo no sendo
considerada lance, ter durao mxima de 15 (quinze segundos). Aps anunciado que a colocao
est feita, no ser permitido o reposicionamento do goleiro, mesmo que no tenha atingido os 15
regulamentares.
4 - Os goleiros podero ser deslocados manualmente, sempre e somente no interior da
rea pequena. Esses deslocamentos s sero permitidos nas seguintes situaes:
a) na vez de jogar do adversrio: quando for pedido chute a gol, observando o que preceitua
o caput deste artigo;
b) na vez de jogar do tcnico: o deslocamento livre, observado o que preceitua o caput
deste artigo.
Art. 11 - O jogador que parar em sua prpria rea pequena poder permanecer na posio ou
ser retirado imediatamente, atendendo solicitao do seu tcnico enquanto o jogador que parar
dentro da rea pequena do adversrio ser afastado dela imediatamente, sendo que o afastamento
de um jogador para fora da rea pequena ser feito de modo que seja recolocado no ponto por onde
penetrou a referida rea, tangenciando a respectiva linha demarcatria.
1 - Em ambos os casos constantes do caput deste artigo, os jogadores retornam em
condies normais de jogo.
2 - Caso a bola, ou outro jogador, impea a retirada do jogador de dentro da rea pequena,
deve-se observar as seguintes situaes:
a) se no campo do adversrio: o jogador dever ser retirado de campo, imediatamente, pelo
rbitro, e, assim que o local esteja livre, retornar em condies de jogo;
b) se no prprio campo: o tcnico poder escolher entre deixar o jogador no local onde est
ou ser retirado de campo, imediatamente, pelo rbitro, e, assim que o local esteja livre,
retornar em condies de jogo. No entanto, caso tenha optado por deixar o jogador no
local onde parou, dali s sair quando nas situaes de jogo (lance normal, cobrana,
arrumao das equipes, etc.) ou quando o local que estava impedido estiver livre para que
o afastamento para fora da rea pequena possa ser feito, de modo que seja recolocado no
ponto por onde penetrou a referida rea, tangenciando a respectiva linha demarcatria.
Nesse caso, o tcnico s poder solicitar ao rbitro que afaste seu jogador da rea
pequena, imediantamente aps a libero do local.
Art. 12 - Fica estabelecido em trs o nmero mximo de substituies de jogadores de uma
mesma equipe, permitidas em partidas de competies oficiais, podendo o jogador substitudo, no
entanto, retornar ao jogo. As substituies sero realizadas quando do tiro de meta (exceto na
categoria Livre), gol, ou intervalo de jogo, ou seja, nas situaes em que haja arrumao das equipes.
Art. 13 - Os pertences dos tcnicos ou do rbitro, sendo de jogo ou no (flanela, parafina,
rgua, relgio, etc), no podero ser mantidos sobre a mesa, sobre a rede de proteo ou sobre a
rede do gol.

DURAO DE JOGO
Art. 14 - O jogo ter a durao de 50 (cinqenta minutos), divididos em dois tempos (fases)
distintas de 25 (vinte e cinco minutos) cada. Sero marcados, no mximo, 5 (cinco minutos) de
intervalo entre o trmino da primeira fase e o incio da segunda fase, e, aps o trmino da fase inicial
ocorrer, obrigatoriamente, mudana de lado do campo entre as equipes.

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1 - O final do 1 tempo e do jogo ocorre simultaneamente com o primeiro toque do alarme
do relgio ou do cronmetro.
2 - Os descontos, caso hajam, sero dados na fase do jogo em que ocorreu perda de
tempo. O rbitro dever informar o tempo a ser acrescido com antecedncia ou quando solicitado por
um dos atletas. Caso haja necessidade de mais acrscimo durante a prorrogao do jogo, dever ser
informado novamente aos atletas.
3 - Caso o relgio ou o cronmetro anuncie o final de uma das fases da partida e o atleta
queira executar o seu lance, este ser o ltimo, no devendo ser considerada nenhuma infrao.
Neste caso, s poder ser anotado gol (inclusive contra).

SADA DE JOGO
Art. 15 - A sada de jogo (ou centro) a forma de se dar incio ou reincio ao jogo, no comeo
de cada fase ou aps a ocorrncia de cada gol. Constitui sada de jogo os dois lances iniciais e
consecutivos, executados por dois jogadores de uma mesma equipe e feitos em direo ao campo
contrrio. Para a validade da sada de jogo, necessrio que:
a) a bola esteja posicionada na marca de sada;
b) os dois jogadores encarregados da sada estejam dentro da metade do crculo central do
lado de sua equipe, podendo ficar sobre a linha do crculo central sem poder ultrapassar a
linha divisria e posicionados a uma distncia mnima (da bola) de 1cm (tamanho da bola)
(Figura 07);
c) no primeiro arremesso, executado, obrigatoriamente por um dos jogadores acima, a bola
seja deslocada para dentro da metade do crculo central correspondente ao campo do
adversrio. Nesse arremesso a bola poder ser deslocada apenas o mnimo perceptvel e
poder permanecer tocando a linha central ou ficar sobre ela. Poder, ainda, permanecer
tocando a linha da circunferncia do crculo central ou ficar sobre ela;
1 - A sada de jogo invlida constitui falta tcnica, que ser cobrada conforme o artigo 63, e
ser caracterizada pelas seguintes situaes:
a) no primeiro arremesso: se no movimentar a bola (no ser considerado falta caso atinja
algum jogador adversrio); se jog-la inteiramente para fora do crculo central (ultrapassando
por completo a linha da circunferncia) ainda que retorne rolando ou rebatendo em outro
jogador; ou se tirar qualquer jogador adversrio de campo;
b) no segundo arremesso: se errar a bola (atingindo ou no um jogador adversrio); se no tirar
a bola inteiramente do crculo central no podendo a bola, inclusive, permanecer sobre a linha
da circunferncia (podendo retornar ao crculo central, sem a consumao da falta tcnica,
rolando ou rebatendo em outro jogador); se jogar a bola para fora de campo (podendo sair de
campo rolando sem a consumao da falta tcnica desde que no tenha atingido por ltimo
um jogador adversrio); se a bola bater em jogador adversrio e sair de campo; se o lance
no for executado em direo ao campo adversrio; se a bola, por qualquer motivo, parar
dentro da prpria rea pequena; ou se tirar qualquer jogador adversrio de campo;
2 - Caso a bola no entre em jogo (no saia do crculo central no segundo arremesso),
nenhuma infrao poder ser anotada, seja no primeiro ou no segundo arremesso.
3 - Caso ocorra uma infrao (toque de mo ou pnalti) aps a entrada da bola em jogo
(aps a bola sair do crculo central no segundo arremesso), o beneficiado poder optar pela cobrana

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da infrao ou por efetuar um lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol caso a bola
tenha ficado em campo. O toque de mo ou o pnalti podero acontecer contra os dois tcnicos, e
ficaro caracterizados quando a bola atingir a mo de um dos atletas ou um de seus equipamentos
de jogo (palheta, pente, flanela, relgio, etc.) que estejam dentro dos limites do campo.
4 - A escolha da equipe que ter direito a sada de jogo ser feita mediante sorteio efetuado
pelo rbitro da partida; ao perdedor da escolha da sada na primeira fase de jogo, caber a sada na
etapa complementar;
5 - Aps os dois lances iniciais e consecutivos da sada de jogo, cada tcnico ter direito
somente a um lance por vez, salvo em caso de dois toques.
Art. 16 - Na sada de cada tempo de jogo ou da marcao de gol as equipes devero estar
arrumadas na sua respectiva metade do campo da seguinte forma:
a) os goleiros, dentro de suas respectivas reas pequenas, observando-se o que preceitua o
artigo 10;
b) os cinco jogadores de defesa de ambas equipes, posicionados entre a linha de fundo e a
linha da rea grande (e de seus supostos prolongamentos laterais), ou prximos a ela a
uma distncia mxima de 6cm, podendo ficar sobre essas linhas ou tangenci-las por fora
(Figura 07);
c) os cinco jogadores de ataque de ambas equipes, exceo dos dois encarregados da
sada, posicionados prximos linha divisria e/ou prximos linha do crculo central, no
podendo tocar essas linhas e afastados o mximo de 6cm delas (Figura 07), obedecendo
a distncia regulamentar mnima de 18cm entre jogadores da mesma equipe.
1 - O escolhido para efetuar a sada de jogo dever apresentar os dois jogadores
encarregados de efetu-la situados no crculo central.
2 - Os tcnicos devero arrumar suas equipes simultaneamente, no entanto, assim que o
atleta escolhido para dar a sada de jogo concluir sua arrumao, poder o adversrio reposicionar
seus jogadores. Terminada a arrumao, o tcnico que executar a sada de jogo poder
reposicionar apenas seus dois jogadores encarregados da sada prximos bola.

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Figura 7 Sada de jogo: posicionamento correto dos jogadores.

JOGADORES FORA DE CAMPO


Art. 17 - Ser considerado fora de campo o jogador que ultrapassar totalmente a linha
demarcatria do campo, inclusive a linha de gol, ou tocar a palheta (divisria de campo), mesmo que
ainda assim permanea em campo.
Art. 18 - O jogador que sair regularmente de campo, exceo do goleiro, ser recolocado
em campo somente aps a concluso do lance simples ou de dois toques do outro tcnico,
observando-se ainda o que se segue:
a) ficar impedido de executar o lance imediatamente seguinte de sua equipe;
b) dever ser posicionado no local exato onde saiu, tangenciando a linha demarcatria do
campo pelo lado de fora;
c) caso tenha sado pela rea pequena ou transposto a linha de gol, ser colocado
tangenciando por fora a linha demarcatria desta rea pequena, no lugar por onde a tenha
ultrapassado;
d) caso outro jogador ou a bola impea a recolocao do jogador que saiu, este aguardar
fora de campo, at que o local fique desimpedido, para, ento, poder retornar, em
condies de jogo, desde que tenha cumprido o que preceitua o item a acima.

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Art. 19 - Quando um jogador, ao fazer um lance, sai de campo, bate na rede e retorna ao
campo, deslocando, direta ou indiretamente a bola e/ou jogadores dentro do campo, o rbitro os
recolocar nos respectivos locais onde estavam no instante do abalroamento, e retirar do campo o
jogador causador do transtorno.

REGRA IV
DAS OCORRNCIAS
Art. 20 - Ocorrncias so acontecimentos que interrompem transitoriamente o andamento do
jogo, caracterizando-se nas seguintes circunstncias:
A) Gol;
B) Tiro de meta;
C) Lateral;
D) Escanteio;
E) Reposio.

GOL
Art. 21 - Constitui gol o lance em que a bola ultrapassa totalmente a linha de gol desde que a
movimentao da bola se inicie e transcorra totalmente na metade (lado) do campo que contm a
meta por onde a bola entrou.
1 - Para a validade do gol, torna-se necessrio que o tcnico executante do lance avise ao
adversrio de modo claro sua inteno de chutar em gol, indicando o jogador que far o arremesso, o
qual s poder ser executado aps o tcnico defensor autoriz-lo. obrigatrio que o tcnico
defensor, aps a colocao do goleiro e autorizao do arremesso, se afaste da mesa e se mantenha
quieto at o desfecho do lance.
2 - Configura-se gol, tambm, sempre que a bola rebater em algum jogador situado
totalmente no campo do executante da jogada (lance normal, lateral, falta tcnica, tiro de meta,
reposio, falta tcnica, falta disciplinar ou um dos lances do dois toques) e penetrar em sua prpria
meta. Ou ainda ser arremessada voluntariamente ou no, contra sua prpria meta (gol contra).
3 - S ser permitido o arremesso a gol nas seguintes situaes:
a) quando da vez de executar um lance normal de um tcnico a bola estiver posicionada no
campo do adversrio;
b) quando da cobrana direta de uma infrao (falta ou toque-de-mo) desde que a infrao
tenha ocorrido no campo de defesa da equipe infratora;
c) quando da cobrana indireta de uma infrao (lateral dois toques, escanteio dois toques,
falta ou toque-de-mo), desde que no segundo lance (o lance do arremesso a gol) a bola
esteja no campo do adversrio;
d) quando da cobrana de um pnalti.
4 - Caso a bola esteja sobre a linha divisria do campo, ou mesmo tangenciando-a, (o que
possvel certificar olhando por cima se a bola encobre um mnimo visvel da referida linha) ser
considerada neutra, no podendo, por conseguinte, ser arremessada a gol por nenhuma das equipes.

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5 - Se em um arremesso a gol, vlido e autorizado pelo rbitro, a bola, por qualquer motivo,
tocar em qualquer jogador que esteja tangenciando, ou por sobre a linha divisria, o gol ser nulo,
caracterizando-se a reposio ou escanteio.
Art. 22 - Todas as faltas tcnicas geradas a partir de um arremesso a gol sero cobradas
conforme o artigo 63, e sero caracterizadas pelas seguintes situaes:
a) quando o jogador que ir efetuar o arremesso a gol, antes de atingir a bola, atinge outro
jogador de sua equipe que acabara de entrar em campo, ou que esteja impedido de
realizar o lance por ter efetuado uma cobrana sem que a bola haja sido tocada por outro
jogador;
b) quando a bola, ao ser impulsionada pelo jogador que ir efetuar o arremesso a gol, sair
sem rolar, diretamente pela linha de fundo do seu prprio campo, ou entrar na prpria
meta, ser falta tcnica (se sair rolando ser escanteio);
c) quando o tcnico executa o arremesso a gol sem a autorizao do adversrio.
NICO - Em um arremesso a gol, caso a bola atinja a trave adversria e saia pela linha de
fundo do campo de defesa do executante do lance, ou entre na prpria meta, sem tocar em nenhum
jogador, ser apenas escanteio, no podendo ser anotada a falta tcnica.

TIRO DE META
Art. 23 - Constitui tiro de meta a retomada de jogo com arrumao das equipes (somente na
categoria Liso). Ocorrer sempre que a bola, quando impulsionada por um jogador da equipe
atacante, sair sem rolar pela linha de fundo ou penetrar na meta sem rolar e sem consumao de gol,
desde que a movimentao da bola se inicie e transcorra totalmente no campo de ataque e no toque
em nenhum jogador, inclusive no que iniciou o lance.
NICO - Tambm caracterizar tiro de meta mesmo que a bola, do lado de fora do campo,
seja tocada e empurrada de volta para o campo por qualquer jogador em movimento, ainda que este
esteja com uma parte por sobre a linha de fundo no momento do toque, isto , o toque na bola do
lado de fora do campo por jogadores em movimento no pode ser considerado.
Art. 24 - A cobrana do tiro de meta se far atravs de qualquer um dos jogadores arrumados
no campo de defesa da equipe executante, exceto o goleiro, devendo a bola estar posicionada dentro
dos limites da rea grande, podendo estar tangenciando ou sobre as linhas demarcatrias desta
rea, e o jogador cobrador poder estar com uma parte dentro do campo ou no, e dever ser
posicionado a uma distncia mnima (da bola) de 1cm (tamanho da bola).
1 - Para validade do tiro de meta a bola dever permanecer em jogo e a cobrana dever
ser feita segundo o previsto na Figura 08, com a bola saindo da rea grande em direo ao meio de
campo.

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Figura 8 Tiro de meta: forma correta de efetuar a cobrana.


2 - Em hiptese alguma o goleiro e/ou a trave da equipe cobradora do tiro de meta podero
participar da cobrana, seja a bola rebatendo em um deles, seja um jogador atingindo-os.
3 - Caso a bola atinja ou ultrapasse a linha divisria e permanea em campo ser
considerada bola em jogo e, ento, segue-se a vez de jogar do adversrio. Caso permanea sobre a
linha divisria ser considerada neutra. Caso retorne ao campo de defesa, seja rolando ou rebatendo
em outro(s) jogador(es), segue-se a vez de jogar do adversrio que dever executar um lance
normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol.
4 - Se a bola sair da rea grande (entrar em jogo) e depois entrar na prpria meta, e todos
os jogadores em que a bola rebateu estejam totalmente no campo de defesa, e a bola no tenha, em
qualquer momento, atingido ou ultrapassado a linha divisria, ser gol a favor do adversrio (gol
contra).
5 - Em toda cobrana de tiro de meta, o jogador cobrador ficar impedido de ser
movimentado at que um dos tcnicos tenha feito um lance e tocado a bola. O rbitro dever alertar o
tcnico para que no utilize este jogador. Caso o lance j tenha sido feito, o rbitro dever retornar os
jogadores e a bola para os locais anteriores e se observar a prtica de anti-jogo, dever punir o
tcnico disciplinarmente.

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Art. 25 - Todas as faltas tcnicas geradas a partir de uma cobrana de tiro de meta sero
cobradas conforme o artigo 63, e sero caracterizadas pelas seguintes situaes:
1 - Caso a cobrana no seja como especificado nos dois primeiros pargrafos do artigo
anterior, ser falta tcnica a favor do adversrio, exceto quando a bola tenha sado de campo rolando
sem ter tocado por ltimo em jogador da equipe adversria.
2 - Caso a bola no atinja a linha divisria do meio de campo, o tcnico adversrio optar
por lance normal ou falta tcnica, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol.
3 - Caso a bola no saia da rea grande (no entre em jogo), ser falta tcnica a favor do
adversrio. Em hiptese alguma o jogo poder continuar sem a cobrana da falta tcnica, no
podendo, inclusive, ser anotado gol contra, infrao, escanteio ou o adversrio anunciar arremesso a
gol.
4 - Caso a bola, por qualquer motivo, retorne e fique parada dentro da rea pequena do
cobrador do tiro de meta, ou sobre as linhas que a demarcam, ser falta tcnica a favor do
adversrio. Caso a bola pare dentro da rea pequena do campo adversrio, ou sobre as linhas que a
demarcam, ser reposio a favor do adversrio.
5 - Caso algum(ns) jogador(es) da equipe adversria, inclusive o goleiro, seja(m)
empurrado(s) para fora de campo, ser falta tcnica a favor do adversrio. Neste caso, o(s)
jogador(es) da equipe adversria que sair(em) de campo retornar(o) ao local onde encontrava(m)se antes do transtorno, e o jogador causador da falta tcnica ser colocado no local por onde o
primeiro jogador da equipe adversria saiu de campo, tangenciando por fora a linha demarcatria do
campo, observando se o local est livre para a sua colocao. Se o jogador saiu de campo passando
pela rea pequena, dever ser colocando em campo tangenciando a linha desta rea para dentro do
campo caso o local esteja livre. Em qualquer situao, caso o local no esteja livre, o jogador dever
aguardar fora de campo at que seja liberado o local para a sua imediata entrada em campo.
6 - Caso o jogador cobrador do tiro de meta venha a ser movimentado indiretamente por
seu tcnico antes de a bola ter sido tocada por qualquer outro jogador nos lances aps a cobrana,
ser falta tcnica a favor do adversrio.
Art. 26 - Caso ocorra uma infrao (lateral ou escanteio dois toques, toque de mo ou pnalti)
aps a entrada da bola em jogo (aps a bola sair da rea grande), o beneficiado poder optar pela
cobrana da infrao ou por efetuar um lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol
caso a bola tenha ficado em campo.
NICO - O toque de mo ou o pnalti podero acontecer contra os dois tcnicos, e ficaro
caracterizados quando a bola atingir a mo de um dos atletas ou um de seus equipamentos de jogo
(palheta, pente, flanela, relgio, etc.) que estejam dentro dos limites do campo.
Art. 27 - Para que a cobrana do tiro de meta seja executada, necessrio que as duas
equipes estejam devidamente arrumadas, obedecendo-se os seguintes critrios:
a) a ordem de arrumao obedecer a seguinte seqncia:
a. o cobrador arrumar o seu ataque;
b. o adversrio, em seguida, arrumar o seu ataque;
c. o cobrador arrumar a sua defesa;

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b)

c)
d)

e)

d. o adversrio, em seguida, arrumar a sua defesa.


os jogadores podero ser colocados em qualquer ponto do campo, a critrio de seu
tcnico, obedecendo-se apenas o limite mximo de 8 (oito) jogadores (inclusive o goleiro)
na defesa, e 7 (sete) jogadores no ataque;
a distancia de um jogador para outro adversrio, no poder ser inferior a 6cm (Figura
09);
jogadores da mesma equipe no podero ficar a uma distncia inferior a 18cm quando
posicionados no campo de ataque ou quando um deles estiver posicionado no campo de
ataque e o outro no campo de defesa (Figura 09);
jogadores da mesma equipe, quando no campo de defesa, podero ficar a qualquer
distncia uns dos outros.

Figura 9 Tiro de meta: forma correta de posicionar os jogadores.

LATERAL
Art. 28 - Constitui lateral a retomada de jogo sem arrumao das equipes. Ocorrer sempre
que a bola sair de campo por uma das linhas laterais (sem caracterizao de lateral dois toques ou
falta tcnica) de qualquer lado do campo.

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NICO - Tambm caracterizar lateral mesmo que a bola, do lado de fora do campo, seja
tocada e empurrada de volta para o campo por qualquer jogador em movimento, ainda que este
esteja com uma parte por sobre a linha lateral no momento do toque, isto , o toque na bola do lado
de fora do campo por jogadores em movimento no pode ser considerado.
Art. 29 - A cobrana do lateral se far atravs de qualquer um dos jogadores da equipe
executante, exceto o goleiro, devendo a bola estar posicionada no local exato por onde transps a
linha lateral e o cobrador a uma distncia mnima (da bola) de 1cm (tamanho da bola), admitindo-se
que o jogador esteja com uma parte dentro de campo ou no.
1 - Para validade do lateral cobrado no campo de defesa, a cobrana dever ser feita
segundo o previsto na Figura 10, com a bola saindo do local de cobrana em direo ao meio de
campo.

Figura 10 Lateral: forma correta de efetuar a cobrana.


2 - Caso numa cobrana de lateral no campo de defesa a bola atinja ou ultrapasse a linha
divisria e permanea em campo, ser considerada bola em jogo e, ento, segue-se a vez de jogar
do adversrio. Caso permanea sobre a linha divisria ser considerada neutra. Caso retorne ao
campo de defesa, seja rolando ou rebatendo em outro(s) jogador(es), segue-se a vez de jogar do
adversrio que dever executar um lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol.

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3 - Para validade do lateral cobrado, a bola dever percorrer uma trajetria mnima de 12cm
e permanecer em jogo.
4 - Para a cobrana de um lateral provocado quando a bola atingiu a parte de um jogador
que estava para fora do campo pela linha lateral, deve-se proceder da seguinte forma:
a) ser considerado como o local de cobrana, o ponto da linha lateral que coincide com a
projeo (ortogonal) do centro desse jogador com a referida linha;
b) deve-se retirar o jogador que impede a cobrana para que seja efetuada;
c) aps a cobrana, o jogador retirado retorna ao local exato onde estava;
d) o jogador cobrador seguir sua trajetria normalmente aps a cobrana.
5 - Todo jogador que estiver situado a uma distncia de at 6cm do local da cobrana
poder ser retirado, a critrio do tcnico cobrador, devendo o(s) jogador(es) retirado(s) retornar ao(s)
local(is) anterior(es) aps a concluso do arremesso, e o jogador cobrador, seguir sua trajetria
normalmente.
6 - Se no lateral cobrado no campo de defesa a bola entrar na prpria meta, e todos os
jogadores em que a bola rebateu estejam totalmente no campo de defesa, e a bola no tenha, em
qualquer momento, atingido ou ultrapassado a linha divisria, ser gol a favor do adversrio (gol
contra).
7 - Em toda cobrana de lateral, o jogador cobrador ficar impedido de ser movimentado
at que um dos tcnicos tenha feito um lance e tocado a bola. O rbitro dever alertar o tcnico para
que no utilize este jogador. Caso o lance j tenha sido feito, o rbitro dever retornar os jogadores e
a bola para os locais anteriores e se observar a prtica de anti-jogo, dever punir o tcnico
disciplinarmente.
8 - Nas cobranas de lateral s ser permitida uma nica escolha de jogador, sendo o
escolhido, se estiver em campo, obrigatoriamente o cobrador.
Art. 30 - Todas as faltas tcnicas geradas a partir de uma cobrana de lateral sero cobradas
conforme o artigo 63, e sero caracterizadas pelas seguintes situaes:
1 - Caso a cobrana no seja como especificado nos trs primeiros pargrafos do artigo
anterior, ser falta tcnica a favor do adversrio, exceto quando a bola tenha sado de campo rolando
sem ter tocado por ltimo em jogador da equipe adversria.
2 - Caso numa cobrana de lateral no campo de defesa a bola no atinja a linha divisria do
meio de campo, o tcnico adversrio optar por lance normal ou falta tcnica, podendo, inclusive,
anunciar arremesso a gol.
3 - Caso a bola no seja movimentada (no entre em jogo), ser falta tcnica a favor do
adversrio. Em hiptese alguma o jogo poder continuar sem a cobrana da falta tcnica, no
podendo, inclusive, ser anotada infrao ou o adversrio anunciar arremesso a gol.
4 - Caso a bola, por qualquer motivo, retorne e fique parada dentro da rea pequena do
cobrador do lateral, ou sobre as linhas que a demarcam, ser falta tcnica a favor do adversrio.
Caso a bola pare dentro da rea pequena do campo adversrio, ou sobre as linhas que a demarcam,
ser reposio a favor do adversrio.

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5 - Caso o jogador, que foi retirado a pedido do tcnico cobrador, no consiga retornar ao
jogo porque a bola est ocupando o seu espao, ser falta tcnica a favor do adversrio. O jogador
retirado s poder retornar ao jogo aps a cobrana da falta tcnica.
6 - Caso algum(ns) jogador(es) da equipe adversria, inclusive o goleiro, seja(m)
empurrado(s) para fora de campo, ser falta tcnica a favor do adversrio. Neste caso, o(s)
jogador(es) da equipe adversria que sair(em) de campo retornar(o) ao local onde encontrava(m)se antes do transtorno, e o jogador causador da falta tcnica ser colocado no local por onde o
primeiro jogador da equipe adversria saiu de campo, tangenciando por fora a linha demarcatria do
campo, observando se o local est livre para a sua colocao. Se o jogador saiu de campo passando
pela rea pequena, dever ser colocando em campo tangenciando a linha desta rea para dentro do
campo caso o local esteja livre. Em qualquer situao, caso o local no esteja livre, o jogador dever
aguardar fora de campo at que seja liberado o local para a sua imediata entrada em campo.
7 - Caso o jogador cobrador do lateral venha a ser movimentado indiretamente por seu
tcnico antes de a bola ter sido tocada por qualquer outro jogador nos lances aps a cobrana, ser
falta tcnica a favor do adversrio.
Art. 31 - Caso ocorra uma infrao (lateral ou escanteio dois toques, toque de mo ou pnalti)
aps a entrada da bola em jogo (aps a bola ser tocada), o beneficiado poder optar pela cobrana
da infrao ou por efetuar um lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol caso a bola
tenha ficado em campo.
NICO - O toque de mo ou o pnalti podero acontecer contra os dois tcnicos, e ficaro
caracterizados quando a bola atingir a mo de um dos atletas ou um de seus equipamentos de jogo
(palheta, pente, flanela, relgio, etc.) que estejam dentro dos limites do campo.

ESCANTEIO
Art. 32 - Constitui escanteio a retomada de jogo sem arrumao das equipes. Ocorrer
sempre que a bola sair integralmente de campo pela linha de fundo, aps tocar em qualquer jogador
em qualquer lado do campo ou entrar na meta (sem consumao de gol, sem caracterizao de falta
tcnica ou escanteio dois toques) do adversrio do jogador que deu o ltimo toque na bola.
NICO - Tambm caracterizar escanteio mesmo que a bola, do lado de fora do campo,
seja tocada e empurrada de volta para o campo por qualquer jogador em movimento, ainda que este
esteja com uma parte por sobre a linha de fundo no momento do toque, isto , o toque na bola do
lado de fora do campo por jogadores em movimento no pode ser considerado.
Art. 33 - A cobrana do escanteio se far atravs de qualquer um dos jogadores da equipe
executante, exceto o goleiro, devendo a bola estar posicionada no quarto de crculo correspondente
ao lado da linha de fundo que ela saiu e o cobrador a uma distncia mnima (da bola) de 1cm
(tamanho da bola), admitindo-se que o jogador esteja com uma parte dentro de campo ou no.
1 - Caso o escanteio seja caracterizado com a bola entrando na meta ou saindo por cima
dela, o tcnico dever escolher um dos dois quartos de crculo correspondentes ao lado do campo
onde est essa meta para efetuar a cobrana.

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2 - Para validade do escanteio cobrado, a bola dever percorrer uma trajetria mnima de
12cm e permacener em jogo.
3 - Todo jogador que estiver situado a uma distncia de at 6cm do local da cobrana
poder ser retirado, a critrio do tcnico cobrador, devendo o(s) jogador(es) retirado(s) retornar ao(s)
local(is) anterior(es) aps a concluso do arremesso, e o jogador cobrador, seguir sua trajetria
normalmente.
4 - Em toda cobrana de escanteio, o jogador cobrador ficar impedido de ser movimentado
at que um dos tcnicos tenha feito um lance e tocado a bola. O rbitro dever alertar o tcnico para
que no utilize este jogador. Caso o lance j tenha sido feito, o rbitro dever retornar os jogadores e
a bola para os locais anteriores e se observar a prtica de anti-jogo, dever punir o tcnico
disciplinarmente.
5 - Nas cobranas de escanteio s ser permitida uma nica escolha de jogador, sendo o
escolhido, se estiver em campo, obrigatoriamente o cobrador.
6 - Numa cobrana de escanteio, em hiptese alguma, poder ser anunciado arremesso a
gol.
Art. 34 - Todas as faltas tcnicas geradas a partir de uma cobrana de escanteio sero
cobradas conforme o artigo 63, e sero caracterizadas pelas seguintes situaes:
1 - Caso a cobrana no seja como especificado no segundo pargrafo do artigo anterior,
ser falta tcnica a favor do adversrio, exceto quando a bola tenha sado de campo rolando sem ter
tocado por ltimo em jogador da equipe adversria.
2 - Caso a bola no seja movimentada (no entre em jogo), ser falta tcnica a favor do
adversrio. Em hiptese alguma o jogo poder continuar sem a cobrana da falta tcnica, no
podendo, inclusive, ser anotada infrao. O adversrio dever cobrar a falta tcnica do local onde a
bola ficou na marca de escanteio.
3 - Caso a bola, por qualquer motivo, retorne ao campo de defesa e fique parada dentro da
rea pequena do cobrador do escanteio, ou sobre as linhas que a demarcam, ser falta tcnica a
favor do adversrio. Caso a bola pare dentro da rea pequena do adversrio, ou sobre as linhas que
a demarcam, ser reposio a favor do adversrio.
4 - Caso o jogador, que foi retirado a pedido do tcnico cobrador, no consiga retornar ao
jogo porque a bola est ocupando o seu espao, ser falta tcnica a favor do adversrio. O jogador
retirado s poder retornar ao jogo aps a cobrana da falta tcnica.
5 - Caso algum(ns) jogador(es) da equipe adversria, inclusive o goleiro, seja(m)
empurrado(s) para fora de campo, ser falta tcnica a favor do adversrio. Neste caso, o(s)
jogador(es) da equipe adversria que sair(em) de campo retornar(o) ao local onde encontrava(m)se antes do transtorno, e o jogador causador da falta tcnica ser colocado no local por onde o
primeiro jogador da equipe adversria saiu de campo, tangenciando por fora a linha demarcatria do
campo, observando se o local est livre para a sua colocao. Se o jogador saiu de campo passando
pela rea pequena, dever ser colocando em campo tangenciando a linha desta rea para dentro do
campo caso o local esteja livre. Em qualquer situao, caso o local no esteja livre, o jogador dever
aguardar fora de campo at que seja liberado o local para a sua imediata entrada em campo.

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6 - Caso o jogador cobrador do escanteio venha a ser movimentado indiretamente por seu
tcnico antes de a bola ter sido tocada por qualquer outro jogador nos lances aps a cobrana, ser
falta tcnica a favor do adversrio.
Art. 35 - Caso ocorra uma infrao (toque de mo ou pnalti) aps a entrada da bola em jogo
(aps a bola ser tocada), o beneficiado poder optar pela cobrana da infrao ou por efetuar um
lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol caso a bola tenha ficado em campo.
NICO - O toque de mo ou o pnalti podero acontecer contra os dois tcnicos, e ficaro
caracterizados quando a bola atingir a mo de um dos atletas ou um de seus equipamentos de jogo
(palheta, pente, flanela, relgio, etc.) que estejam dentro dos limites do campo.

REPOSIO
Art. 36 - Constitui reposio a retomada de jogo sem arrumao das equipes. Ocorrer
apenas nos seguintes casos:
a) quando a bola parar na rea pequena (sem caracterizao de falta tcnica);
b) quando a bola sair rolando pela linha de fundo do campo contrrio ao ltimo jogador que
tocou a bola (sem caracterizao de falta tcnica) ou entrar rolando na meta do campo
contrrio ao ltimo jogador que tocou a bola (sem caracterizao de falta tcnica ou gol
contra);
c) quando a bola, aps ser impulsionada, tocar em quaisquer jogadores e sair pela linha de
fundo do campo contrrio ao ltimo jogador que a bola tocou (sem caracterizao de falta
tcnica) ou entrar na meta do campo contrrio ao ltimo jogador que tocou a bola (sem
caracterizao de falta tcnica ou gol contra);
d) quando a bola, posicionada sobre a linha divisria do campo, for arremessada para a linha
de fundo do campo contrrio ao jogador que tocou a bola.
NICO - Tambm caracterizar reposio mesmo que a bola, do lado de fora do campo,
seja tocada e empurrada de volta para o campo por qualquer jogador em movimento, ainda que este
esteja com uma parte por sobre a linha lateral no momento do toque, isto , o toque na bola do lado
de fora do campo por jogadores em movimento no pode ser considerado.
Art. 37 - A cobrana do tiro de meta se far atravs de qualquer um dos jogadores da equipe
executante, exceto o goleiro, devendo a bola estar posicionada dentro dos limites da rea grande,
podendo estar tangenciando ou sobre as linhas demarcatrias desta rea, e o jogador cobrador
poder estar com uma parte dentro do campo ou no, e dever ser posicionado a uma distncia
mnima (da bola) de 1cm (tamanho da bola).
1 - Para validade da reposio a bola dever permanecer em jogo e a cobrana dever ser
feita segundo o previsto na Figura 11, com a bola saindo da rea grande em direo ao meio de
campo.

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Figura 11 Reposio: forma correta de efetuar a cobrana.


2 - Em hiptese alguma o goleiro e/ou a trave da equipe cobradora da reposio podero
participar da cobrana, seja a bola rebatendo em um deles, seja um jogador atingindo-os.
3 - Caso a bola atinja ou ultrapasse a linha divisria e permanea em campo ser
considerada bola em jogo e, ento, segue-se a vez de jogar do adversrio. Caso permanea sobre a
linha divisria ser considerada neutra. Caso retorne ao campo de defesa, seja rolando ou rebatendo
em outro(s) jogador(es), segue-se a vez de jogar do adversrio que dever executar um lance
normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol.
4 - Se a bola sair da rea grande (entrar em jogo) e depois entrar na prpria meta, e todos
os jogadores em que a bola rebateu estejam totalmente no campo de defesa, e a bola no tenha, em
qualquer momento, atingido ou ultrapassado a linha divisria, ser gol a favor do adversrio (gol
contra).
5 - Em toda cobrana de reposio, o jogador cobrador ficar impedido de ser
movimentado at que um dos tcnicos tenha feito um lance e tocado a bola. O rbitro dever alertar o
tcnico para que no utilize este jogador. Caso o lance j tenha sido feito, o rbitro dever retornar os
jogadores e a bola para os locais anteriores e se observar a prtica de anti-jogo, dever punir o
tcnico disciplinarmente.

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6 - Nas cobranas de reposio s ser permitida uma nica escolha de jogador, sendo o
escolhido, se estiver em campo, obrigatoriamente o cobrador.
Art. 38 - Todas as faltas tcnicas geradas a partir de uma cobrana de reposio sero
cobradas conforme o artigo 63, e sero caracterizadas pelas seguintes situaes:
1 - Caso a cobrana no seja como especificado nos dois primeiros pargrafos do artigo
anterior, ser falta tcnica a favor do adversrio, exceto quando a bola tenha sado de campo rolando
sem ter tocado por ltimo em jogador da equipe adversria.
2 - Caso a bola no atinja a linha divisria do meio de campo, o tcnico adversrio optar
por lance normal ou falta tcnica, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol.
3 - Caso a bola no saia da rea grande (no entre em jogo), ser falta tcnica a favor do
adversrio. Em hiptese alguma o jogo poder continuar sem a cobrana da falta tcnica, no
podendo, inclusive, ser anotado gol contra, infrao, escanteio ou o adversrio anunciar arremesso a
gol.
4 - Caso a bola, por qualquer motivo, retorne e fique parada dentro da rea pequena do
cobrador do tiro de meta, ou sobre as linhas que a demarcam, ser falta tcnica a favor do
adversrio. Caso a bola pare dentro da rea pequena do campo adversrio, ou sobre as linhas que a
demarcam, ser reposio a favor do adversrio.
5 - Caso algum(ns) jogador(es) da equipe adversria, inclusive o goleiro, seja(m)
empurrado(s) para fora de campo, ser falta tcnica a favor do adversrio. Neste caso, o(s)
jogador(es) da equipe adversria que sair(em) de campo retornar(o) ao local onde encontrava(m)se antes do transtorno, e o jogador causador da falta tcnica ser colocado no local por onde o
primeiro jogador da equipe adversria saiu de campo, tangenciando por fora a linha demarcatria do
campo, observando se o local est livre para a sua colocao. Se o jogador saiu de campo passando
pela rea pequena, dever ser colocando em campo tangenciando a linha desta rea para dentro do
campo caso o local esteja livre. Em qualquer situao, caso o local no esteja livre, o jogador dever
aguardar fora de campo at que seja liberado o local para a sua imediata entrada em campo.
6 - Caso o jogador cobrador da reposio venha a ser movimentado indiretamente por seu
tcnico antes de a bola ter sido tocada por qualquer outro jogador nos lances aps a cobrana, ser
falta tcnica a favor do adversrio.
Art. 39 - Caso ocorra uma infrao (lateral ou escanteio dois toques, toque de mo ou pnalti)
aps a entrada da bola em jogo (aps a bola sair da rea grande), o beneficiado poder optar pela
cobrana da infrao ou por efetuar um lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol
caso a bola tenha ficado em campo.
NICO - O toque de mo ou o pnalti podero acontecer contra os dois tcnicos, e ficaro
caracterizados quando a bola atingir a mo de um dos atletas ou um de seus equipamentos de jogo
(palheta, pente, flanela, relgio, etc.) que estejam dentro dos limites do campo.

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REGRA V
DAS INFRAES
Art. 40 - Consideram-se infraes as seguintes violaes da regra do jogo, as quais exigem
imediata punio ao infrator, caracterizando-se como:
A) Falta;
B) Toque de mo;
C) Pnalti;
D) Lateral dois toques;
E) Escanteio dois toques.

FALTA
Art. 41 - Constitui falta a retomada de jogo sem arrumao das equipes. Ocorrer sempre que
um jogador, antes de tocar a bola, tocar em jogador adversrio (inclusive o goleiro) que esteja fora da
rea grande do tcnico executante da jogada.
Art. 42 - A cobrana da falta ser de forma direta (um toque) ou indireta (dois toques), sendo
que na cobrana direta ou no primeiro toque da cobrana indireta se far atravs de qualquer um dos
jogadores da equipe executante, exceto o goleiro, devendo a bola estar posicionada no local exato
onde o seu jogador foi atingido e o cobrador a uma distncia mnima (da bola) de 1cm (tamanho da
bola), admitindo-se que o jogador seja colocado em qualquer parte do campo ou at mesmo fora
dele.
1 - O tcnico beneficiado poder escolher entre a cobrana da falta e a execuo de um
lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol caso a bola esteja situada no campo de
ataque.
2 - Seja na cobrana direta ou em quaisquer dos toques da cobrana indireta, ser
permitido ao tcnico cobrador:
a) impulsionar a bola a qualquer distncia do local da cobrana;
b) deslocar jogadores da equipe adversria para fora de campo;
c) arremessar a bola contra um jogador adversrio e provocar lateral, escanteio ou reposio
a seu favor.
3 - Caso a falta seja caracterizada na parte do jogador de fora de campo, o local da
cobrana ser o ponto da linha que coincide com a projeo (ortogonal) do centro desse jogador com
a referida linha.
4 - A falta no goleiro ser cobrada de qualquer ponto do interior da sua rea grande e de
forma indireta.
5 - Ocorrendo falta em um jogador situado em seu campo ou mesmo sobre a linha divisria,
a cobrana ser obrigatoriamente de forma indireta.
6 - Ocorrendo falta em um jogador situado no campo do adversrio, o tcnico favorecido
ter o direito a optar por cobrana direta ou indireta.

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7 - Todo jogador que estiver situado a uma distncia de at 6cm do local da cobrana
poder ser retirado, a critrio do tcnico cobrador, devendo o(s) jogador(es) retirado(s) retornar ao(s)
local(is) anterior(es) imediatamente aps a concluso do primeiro lance (cobrana indireta) ou aps o
arremesso (cobrana direta), e o jogador cobrador, seguir sua trajetria normalmente.
8 - Em toda cobrana de falta, o jogador cobrador ficar impedido de ser movimentado at
que um dos tcnicos tenha feito um lance (podendo ser inclusive o segundo lance da cobrana) e
tocado a bola. O rbitro dever alertar o tcnico para que no utilize este jogador. Caso o lance j
tenha sido feito, o rbitro dever retornar os jogadores e a bola para os locais anteriores e se
observar a prtica de anti-jogo, dever punir o tcnico disciplinarmente.
9 - Nas cobranas de falta s ser permitida uma nica escolha de jogador, sendo o
escolhido, se estiver em campo, obrigatoriamente o cobrador.
10 - Se aps o primeiro lance da cobrana indireta a bola atingir um jogador adversrio e
permanecer em campo, o tcnico perder o direito ao segundo toque e, ento, segue-se a vez de
jogar do adversrio.
11 - Se aps a cobrana da falta a bola sair de campo diretamente (sem a caracterizao de
lateral dois toques ou escanteio dois toques) ou atingir por ltimo um jogador da equipe executante
da cobrana (inclusive o goleiro), ser lateral, escanteio, tiro de meta ou reposio a favor do
adversrio.
12 - Se na falta cobrada no campo de defesa a bola entrar na prpria meta, e todos os
jogadores em que a bola rebateu estejam totalmente no campo de defesa, e a bola no tenha, em
qualquer momento, atingido ou ultrapassado a linha divisria, ser gol a favor do adversrio (gol
contra).
13 - Caso a bola, por qualquer motivo, retorne e fique parada dentro da rea pequena do
cobrador da falta, ou sobre as linhas que a demarcam, ser reposio a seu favor. Caso a bola pare
dentro da rea pequena do campo adversrio, ou sobre as linhas que a demarcam, ser reposio a
favor do adversrio.
Art. 43 - Todas as faltas tcnicas geradas a partir de uma cobrana de falta sero cobradas
conforme o artigo 63, e sero caracterizadas pelas seguintes situaes:
1 - Caso a bola no seja movimentada (no entre em jogo), ser falta tcnica a favor do
adversrio. Em hiptese alguma o jogo poder continuar sem a cobrana da falta tcnica, no
podendo, inclusive, ser anotada infrao ou o adversrio anunciar arremesso a gol.
2 - Caso a bola saia diretamente pela linha de fundo do campo adversrio ou entre na meta
adversria (sem consumao de gol), sem tocar em nenhum jogador e sem rolar, ser tiro de meta a
favor do adversrio se a falta for cobrada no campo de ataque, e ser falta tcnica se for cobrada no
campo de defesa. Caso saia rolando, ser reposio a favor do adversrio.
3 - Caso o jogador, que foi retirado a pedido do tcnico cobrador, no consiga retornar ao
jogo porque a bola (ou qualquer outro jogador) est ocupando o seu espao, ser falta tcnica a favor
do adversrio. O jogador retirado s poder retornar ao jogo aps a cobrana da falta tcnica.

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4 - Caso o jogador cobrador do primeiro lance venha a ser movimentado indiretamente por
seu tcnico antes de a bola ter sido tocada por qualquer outro jogador nos lances seguintes (podendo
ser inclusive no segundo lance da cobrana), ser falta tcnica a favor do adversrio.
Art. 44 - Caso ocorra uma infrao (lateral ou escanteio dois toques, toque de mo ou pnalti)
aps a entrada da bola em jogo (aps a bola ser tocada), o beneficiado poder optar pela cobrana
da infrao ou por efetuar um lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol caso a bola
tenha ficado em campo.
NICO - O toque de mo ou o pnalti podero acontecer contra os dois tcnicos, e ficaro
caracterizados quando a bola atingir a mo de um dos atletas ou um de seus equipamentos de jogo
(palheta, pente, flanela, relgio, etc.) que estejam dentro dos limites do campo.

TOQUE DE MO
Art. 45 - Constitui toque de mo a retomada de jogo sem arrumao das equipes. Ocorrer
sempre que a bola tocar em um tcnico ou por ele for tocada dentro dos limites do campo (mas fora
dos limites de sua rea grande) ou dentro do espao delimitado pela projeo vertical superior das
linhas demarcatrias do campo.
NICO - Tambm ser considerado toque de mo quando a bola for tocada ou tocar a
roupa do tcnico ou qualquer objeto a ele pertencente (flanela, relgio, palheta, pente, papel, etc.).
Art. 46 - A cobrana do toque de mo ser de forma direta (um toque) ou indireta (dois
toques), sendo que na cobrana direta ou no primeiro toque da cobrana indireta se far atravs de
qualquer um dos jogadores da equipe executante, exceto o goleiro, devendo a bola estar posicionada
no local exato onde foi atingida e o cobrador a uma distncia mnima (da bola) de 1cm (tamanho da
bola), admitindo-se que o jogador seja colocado em qualquer parte do campo ou at mesmo fora
dele.
1 - O tcnico beneficiado poder escolher entre a cobrana do toque de mo e a execuo
de um lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol caso a bola esteja situada no
campo de ataque.
2 - Seja na cobrana direta ou em quaisquer dos toques da cobrana indireta, ser
permitido ao tcnico cobrador:
a) impulsionar a bola a qualquer distncia do local da cobrana;
b) deslocar jogadores da equipe adversria para fora de campo;
c) arremessar a bola contra um jogador adversrio e provocar lateral, escanteio ou reposio
a seu favor.
3 - Ocorrendo toque de mo no campo de ataque do infrator, a cobrana ser
obrigatoriamente de forma indireta.
4 - Ocorrendo toque de mo no campo de defesa do infrator, o tcnico favorecido ter o
direito a optar por cobrana direta ou indireta.
5 - Todo jogador que estiver situado a uma distncia de at 6cm do local da cobrana
poder ser retirado, a critrio do tcnico cobrador, devendo o(s) jogador(es) retirado(s) retornar ao(s)

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local(is) anterior(es) imediatamente aps a concluso do primeiro lance (cobrana indireta) ou aps o
arremesso (cobrana direta), e o jogador cobrador, seguir sua trajetria normalmente.
6 - Em toda cobrana de toque de mo, o jogador cobrador ficar impedido de ser
movimentado at que um dos tcnicos tenha feito um lance (podendo ser inclusive o segundo lance
da cobrana) e tocado a bola. O rbitro dever alertar o tcnico para que no utilize este jogador.
Caso o lance j tenha sido feito, o rbitro dever retornar os jogadores e a bola para os locais
anteriores e se observar a prtica de anti-jogo, dever punir o tcnico disciplinarmente.
7 - Nas cobranas de toque de mo s ser permitida uma nica escolha de jogador, sendo
o escolhido, se estiver em campo, obrigatoriamente o cobrador.
8 - Se aps o primeiro lance da cobrana indireta a bola atingir um jogador adversrio e
permanecer em campo, o tcnico perder o direito ao segundo toque e, ento, segue-se a vez de
jogar do adversrio.
9 - Se aps a cobrana do toque de mo a bola sair de campo diretamente (sem a
caracterizao de lateral dois toques ou escanteio dois toques) ou atingir por ltimo um jogador da
equipe executante da cobrana (inclusive o goleiro), ser lateral, escanteio, tiro de meta ou reposio
a favor do adversrio.
10 - Se no toque de mo cobrado no campo de defesa a bola entrar na prpria meta, e todos
os jogadores em que a bola rebateu estejam totalmente no campo de defesa, e a bola no tenha, em
qualquer momento, atingido ou ultrapassado a linha divisria, ser gol a favor do adversrio (gol
contra).
11 - Caso a bola, por qualquer motivo, retorne e fique parada dentro da rea pequena do
cobrador do toque de mo, ou sobre as linhas que a demarcam, ser reposio a seu favor. Caso a
bola pare dentro da rea pequena do campo adversrio, ou sobre as linhas que a demarcam, ser
reposio a favor do adversrio.
Art. 47 - Todas as faltas tcnicas geradas a partir de uma cobrana de toque de mo sero
cobradas conforme o artigo 63, e sero caracterizadas pelas seguintes situaes:
1 - Caso a bola no seja movimentada (no entre em jogo), ser falta tcnica a favor do
adversrio. Em hiptese alguma o jogo poder continuar sem a cobrana da falta tcnica, no
podendo, inclusive, ser anotada infrao ou o adversrio anunciar arremesso a gol.
2 - Caso a bola saia diretamente pela linha de fundo do campo adversrio ou entre na meta
adversria (sem consumao de gol), sem tocar em nenhum jogador e sem rolar, ser tiro de meta a
favor do adversrio se o toque de mo for cobrado no campo de ataque, e ser falta tcnica se for
cobrado no campo de defesa. Caso saia rolando, ser reposio a favor do adversrio.
3 - Caso o jogador, que foi retirado a pedido do tcnico cobrador, no consiga retornar ao
jogo porque a bola (ou qualquer outro jogador) est ocupando o seu espao, ser falta tcnica a favor
do adversrio. O jogador retirado s poder retornar ao jogo aps a cobrana da falta tcnica.
4 - Caso o jogador cobrador do primeiro lance venha a ser movimentado indiretamente por
seu tcnico antes de a bola ter sido tocada por qualquer outro jogador nos lances seguintes (podendo
ser inclusive no segundo lance da cobrana), ser falta tcnica a favor do adversrio.

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Art. 48 - Caso ocorra uma infrao (lateral ou escanteio dois toques, toque de mo ou pnalti)
aps a entrada da bola em jogo (aps a bola ser tocada), o beneficiado poder optar pela cobrana
da infrao ou por efetuar um lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol caso a bola
tenha ficado em campo.
NICO - O toque de mo ou o pnalti podero acontecer contra os dois tcnicos, e ficaro
caracterizados quando a bola atingir a mo de um dos atletas ou um de seus equipamentos de jogo
(palheta, pente, flanela, relgio, etc.) que estejam dentro dos limites do campo.

PNALTI
Art. 49 - Constitui pnalti o tiro livre direto meta adversria. Ocorrer sempre que houver
falta ou toque de mo cometido dentro da rea grande do tcnico infrator.
NICO - No caso da falta, se o jogador da equipe atacante que esteja colocado por sobre a
linha demarcatria da rea grande, ou a tangenciando por fora, venha a sofrer a falta, ser assinalado
o pnalti mesmo que o ponto de coliso esteja situado fora dessa rea.
Art. 50 - A cobrana do pnalti ser feita sempre de forma direta (um toque), e devero ser
tomadas as providncias que se seguem:
a) todos os jogadores que porventura se encontrem no interior da rea grande ou da meialua da rea sero retirados. Esses jogadores devero ir para os locais mais prximos de
onde se achavam, inclusive contornando por fora a meia-lua da rea, mas sem atingir as
linhas demarcatrias das referidas regies;
b) a bola dever ser colocada na marca de pnalti, e o rbitro dever certificar-se de que ela
est no local correto apenas observando-a por cima. Caso verifique uma frao da marca
de pnalti, o rbitro dever mover a bola a fim de encobrir toda a marca;
c) ser permitida uma nica escolha de jogador, sendo o escolhido, se estiver em campo,
obrigatoriamente o cobrador, que poder ser quaisquer dos jogadores da equipe
executante, exceto o goleiro, devendo-se observar a distncia mnima entre o cobrador e a
bola que de 1cm (tamanho da bola);
d) o cobrador ficar totalmente dentro dos limites da rea grande e/ou da meia-lua da rea;
e) aps a colocao do cobrador, o tcnico defensor dever colocar seu goleiro em sua
posio normal e recu-lo para dentro do gol, mantendo-se, obrigatoriamente, toda a sua
face frontal para dentro do campo e tangenciando a linha de gol.
Art. 51 - Aps o arremesso do pnalti autorizado pelo rbitro e no sendo consumado o gol,
deve-se considerar o seguinte:
a) os jogadores participaro dos lances subseqentes nos locais onde o rbitro os colocou;
b) o jogador cobrador ficar impedido de ser movimentado at que um dos tcnicos tenha
feito um lance e tocado a bola. O rbitro dever alertar o tcnico para que no utilize este
jogador. Caso o lance j tenha sido feito, o rbitro dever retornar os jogadores e a bola
para os locais anteriores e se observar a prtica de anti-jogo, dever punir o tcnico
disciplinarmente;
c) caso a bola saia de campo aps tocar por ltimo em jogador adversrio, a cobrana ser a
favor do tcnico cobrador;
d) caso saia de campo diretamente ou tocando por ltimo em jogador da equipe do tcnico
cobrador, a cobrana ser a favor do adversrio; se sair diretamente pela linha de fundo,
sem rolar, ser tiro de meta;

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e) caso a bola, por qualquer motivo, retorne e fique parada dentro da rea pequena do
cobrador do pnalti, ou sobre as linhas que a demarcam, ser reposio a seu favor. Caso
a bola pare dentro da rea pequena do campo adversrio, ou sobre as linhas que a
demarcam, ser reposio a favor do adversrio;
f) caso a bola atinja a trave adversria e saia pela linha de fundo do campo de defesa do
executante do lance, ou entre na prpria meta, sem tocar em nenhum jogador e sem rolar,
ser escanteio a favor do adversrio.
Art. 52 - Todas as faltas tcnicas geradas a partir de uma cobrana de pnalti sero cobradas
conforme o artigo 63, e sero caracterizadas pelas seguintes situaes:
1 - Caso a bola no seja movimentada (no entre em jogo), ser falta tcnica a favor do
adversrio. Em hiptese alguma o jogo poder continuar sem a cobrana da falta tcnica, no
podendo, inclusive, ser anotada qualquer infrao.
2 - Caso o jogador cobrador do pnalti venha a ser movimentado indiretamente por seu
tcnico antes de a bola ter sido tocada por qualquer outro jogador nos lances aps a cobrana, ser
falta tcnica a favor do adversrio.
Art. 53 - Caso ocorra uma infrao (toque de mo ou pnalti) aps a entrada da bola em jogo
(aps a bola ser tocada), o beneficiado poder optar pela cobrana da infrao ou por efetuar um
lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol caso a bola tenha ficado em campo.
NICO - O toque de mo ou o pnalti podero acontecer contra os dois tcnicos, e ficaro
caracterizados quando a bola atingir a mo de um dos atletas ou um de seus equipamentos de jogo
(palheta, pente, flanela, relgio, etc.) que estejam dentro dos limites do campo.

LATERAL DOIS TOQUES


Art. 54 - Constitui lateral dois toques a retomada de jogo sem arrumao das equipes.
Ocorrer sempre que a bola sair sem rolar por uma das linhas laterais do lado do campo do tcnico
que est se defendendo, sem tocar em nenhum jogador (inclusive no que iniciou o lance) e desde
que a movimentao da bola se inicie e transcorra totalmente no campo de defesa.
NICO - Tambm caracterizar lateral dois toques mesmo que a bola, do lado de fora do
campo, seja tocada por qualquer jogador em movimento ainda que este esteja com uma parte por
sobre a linha lateral no momento do toque, e mesmo que a bola seja empurrada de volta para o
campo, isto , o toque na bola do lado de fora do campo por jogadores em movimento no pode ser
considerado.
Art. 55 - A cobrana do lateral dois toques ser sempre de forma indireta (dois toques), e se
far atravs de qualquer um dos jogadores da equipe executante, exceto o goleiro, devendo a bola
estar posicionada no local exato por onde transps a linha lateral e o cobrador a uma distncia
mnima (da bola) de 1cm (tamanho da bola), admitindo-se que o jogador esteja com uma parte dentro
de campo ou no.
1 - Seja em quaisquer dos toques da cobrana, ser permitido ao tcnico cobrador:
a) impulsionar a bola a qualquer distncia do local da cobrana;
b) deslocar jogadores da equipe adversria para fora de campo;

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c) arremessar a bola contra um jogador adversrio e provocar lateral, escanteio ou reposio
a seu favor.
2 - Todo jogador que estiver situado a uma distncia de at 6cm do local da cobrana
poder ser retirado, a critrio do tcnico cobrador, devendo o(s) jogador(es) retirado(s) retornar ao(s)
local(is) anterior(es) imediatamente aps a concluso do primeiro lance, e o jogador cobrador, seguir
sua trajetria normalmente.
3 - Em toda cobrana de lateral dois toques, o jogador cobrador do primeiro lance ficar
impedido de ser movimentado at que um dos tcnicos tenha feito um lance (podendo ser inclusive o
segundo lance da cobrana) e tocado a bola. O rbitro dever alertar o tcnico para que no utilize
este jogador. Caso o lance j tenha sido feito, o rbitro dever retornar os jogadores e a bola para os
locais anteriores e se observar a prtica de anti-jogo, dever punir o tcnico disciplinarmente.
4 - Nas cobranas de lateral dois toques s ser permitida uma nica escolha de jogador,
sendo o escolhido, se estiver em campo, obrigatoriamente o cobrador.
5 - Se aps o primeiro lance da cobrana a bola atingir um jogador adversrio e
permanecer em campo, o tcnico perder o direito ao segundo toque e, ento, segue-se a vez de
jogar do adversrio.
6 - Se aps a cobrana do lateral dois toques a bola sair de campo diretamente ou atingir
por ltimo um jogador da equipe executante da cobrana (inclusive o goleiro), ser lateral, escanteio,
tiro de meta ou reposio a favor do adversrio.
7 - Caso a bola, por qualquer motivo, retorne e fique parada dentro da rea pequena do
cobrador, ou sobre as linhas que a demarcam, ser reposio a seu favor. Caso a bola pare dentro
da rea pequena do campo adversrio, ou sobre as linhas que a demarcam, ser reposio a favor
do adversrio.
Art. 56 - Todas as faltas tcnicas geradas a partir de uma cobrana de lateral dois toques
sero cobradas conforme o artigo 63, e sero caracterizadas pelas seguintes situaes:
1 - Caso a bola no seja movimentada no primeiro lance (no entre em jogo), ser falta
tcnica a favor do adversrio. Em hiptese alguma o jogo poder continuar sem a cobrana da falta
tcnica, no podendo, inclusive, ser anotada infrao.
2 - Caso o jogador, que foi retirado a pedido do tcnico cobrador, no consiga retornar ao
jogo porque a bola (ou qualquer outro jogador) est ocupando o seu espao, ser falta tcnica a favor
do adversrio. O jogador retirado s poder retornar ao jogo aps a cobrana da falta tcnica.
3 - Caso o jogador cobrador do primeiro lance venha a ser movimentado indiretamente por
seu tcnico antes de a bola ter sido tocada por qualquer outro jogador nos lances seguintes (inclusive
no segundo lance da cobrana), ser falta tcnica a favor do adversrio.
Art. 57 - Caso ocorra uma infrao (toque de mo ou pnalti) aps a entrada da bola em jogo
(aps a bola ser tocada), o beneficiado poder optar pela cobrana da infrao ou por efetuar um
lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol caso a bola tenha ficado em campo.

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NICO - O toque de mo ou o pnalti podero acontecer contra os dois tcnicos, e ficaro
caracterizados quando a bola atingir a mo de um dos atletas ou um de seus equipamentos de jogo
(palheta, pente, flanela, relgio, etc.) que estejam dentro dos limites do campo.

ESCANTEIO DOIS TOQUES


Art. 58 - Constitui escanteio dois toques a retomada de jogo sem arrumao das equipes.
Ocorrer sempre que a bola sair sem rolar pela linha de fundo do lado do campo do tcnico que est
se defendendo, sem tocar em nenhum jogador (inclusive no que iniciou o lance) e desde que a
movimentao da bola se inicie e transcorra totalmente no campo de defesa.
NICO - Tambm caracterizar escanteio dois toques mesmo que a bola, do lado de fora do
campo, seja tocada por qualquer jogador em movimento ainda que este esteja com uma parte por
sobre a linha de fundo no momento do toque, e mesmo que a bola seja empurrada de volta para o
campo, isto , o toque na bola do lado de fora do campo por jogadores em movimento no pode ser
considerado.
Art. 59 - A cobrana do escanteio dois toques ser sempre de forma indireta (dois toques), e
se far atravs de qualquer um dos jogadores da equipe executante, exceto o goleiro, devendo a bola
estar posicionada no quarto de crculo correspondente ao lado da linha de fundo que ela saiu e o
cobrador a uma distncia mnima (da bola) de 1cm (tamanho da bola), admitindo-se que o jogador
esteja com uma parte dentro de campo ou no.
1 - Seja em quaisquer dos toques da cobrana, ser permitido ao tcnico cobrador:
a) impulsionar a bola a qualquer distncia do local da cobrana;
b) deslocar jogadores da equipe adversria para fora de campo;
c) arremessar a bola contra um jogador adversrio e provocar lateral, escanteio ou reposio
a seu favor.
2 - Todo jogador que estiver situado a uma distncia de at 6cm do local da cobrana
poder ser retirado, a critrio do tcnico cobrador, devendo o(s) jogador(es) retirado(s) retornar ao(s)
local(is) anterior(es) imediatamente aps a concluso do primeiro lance, e o jogador cobrador, seguir
sua trajetria normalmente.
3 - Em toda cobrana de escanteio dois toques, o jogador cobrador do primeiro lance ficar
impedido de ser movimentado at que um dos tcnicos tenha feito um lance (podendo ser inclusive o
segundo lance da cobrana) e tocado a bola. O rbitro dever alertar o tcnico para que no utilize
este jogador. Caso o lance j tenha sido feito, o rbitro dever retornar os jogadores e a bola para os
locais anteriores e se observar a prtica de anti-jogo, dever punir o tcnico disciplinarmente.
4 - Nas cobranas de escanteio dois toques s ser permitida uma nica escolha de
jogador, sendo o escolhido, se estiver em campo, obrigatoriamente o cobrador.
5 - Se aps o primeiro lance da cobrana a bola atingir um jogador adversrio e
permanecer em campo, o tcnico perder o direito ao segundo toque e, ento, segue-se a vez de
jogar do adversrio.
6 - Se aps a cobrana do escanteio dois toques a bola sair de campo diretamente ou
atingir por ltimo um jogador da equipe executante da cobrana (inclusive o goleiro), ser lateral,
escanteio, tiro de meta ou reposio a favor do adversrio.

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Verso 2.0 Nov 2007


7 - Caso a bola, por qualquer motivo, retorne e fique parada dentro da rea pequena do
cobrador, ou sobre as linhas que a demarcam, ser reposio a seu favor. Caso a bola pare dentro
da rea pequena do campo adversrio, ou sobre as linhas que a demarcam, ser reposio a favor
do adversrio.
Art. 60 - Todas as faltas tcnicas geradas a partir de uma cobrana de escanteio dois toques
sero cobradas conforme o artigo 63, e sero caracterizadas pelas seguintes situaes:
1 - Caso a bola no seja movimentada no primeiro lance (no entre em jogo), ser falta
tcnica a favor do adversrio. Em hiptese alguma o jogo poder continuar sem a cobrana da falta
tcnica, no podendo, inclusive, ser anotada infrao.
2 - Caso o jogador, que foi retirado a pedido do tcnico cobrador, no consiga retornar ao
jogo porque a bola (ou qualquer outro jogador) est ocupando o seu espao, ser falta tcnica a favor
do adversrio. O jogador retirado s poder retornar ao jogo aps a cobrana da falta tcnica.
3 - Caso o jogador cobrador do primeiro lance venha a ser movimentado indiretamente por
seu tcnico antes de a bola ter sido tocada por qualquer outro jogador nos lances seguintes (inclusive
no segundo lance da cobrana), ser falta tcnica a favor do adversrio.
Art. 61 - Caso ocorra uma infrao (toque de mo ou pnalti) aps a entrada da bola em jogo
(aps a bola ser tocada), o beneficiado poder optar pela cobrana da infrao ou por efetuar um
lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol caso a bola tenha ficado em campo.
NICO - O toque de mo ou o pnalti podero acontecer contra os dois tcnicos, e ficaro
caracterizados quando a bola atingir a mo de um dos atletas ou um de seus equipamentos de jogo
(palheta, pente, flanela, relgio, etc.) que estejam dentro dos limites do campo.

REGRA VI
DAS FALTAS TCNICAS E DISCIPLINARES
FALTA TCNICA
Art. 62 - Falta tcnica vem a ser a punio de jogo aplicada ao tcnico que executa um lance
incorreto na partida.
1 - As faltas tcnicas caracterizam-se quando:
a) nos lances normais de jogo: conforme os pargrafos 7 ao 13 do artigo 8;
b) na sada de jogo: conforme o pargrafo 1 do artigo 15;
c) no arremesso a gol: conforme o artigo 22.
d) na cobrana de tiro de meta: conforme o artigo 25;
e) na cobrana de lateral: conforme o artigo 30;
f) na cobrana de escanteio: conforme o artigo 34;
g) na cobrana de reposio: conforme o artigo 38;
h) na cobrana de falta: conforme o artigo 43;
i) na cobrana de toque de mo: conforme o artigo 47;

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Verso 2.0 Nov 2007


j)
k)
l)
m)
n)
o)

na cobrana de pnalti: conforme o artigo 52;


na cobrana de lateral dois toques: conforme o artigo 56;
na cobrana de escanteio dois toques: conforme o artigo 60;
na cobrana de falta tcnica: conforme o artigo 64;
na cobrana de falta disciplinar: conforme o artigo 71;
em qualquer lance do jogo quando provocar bola presa: conforme o artigo 73.

Art. 63 - A cobrana da falta tcnica ser sempre em um toque, e se far atravs de qualquer
um dos jogadores da equipe executante, exceto o goleiro, devendo a bola estar posicionada no local
definido no pargrafo 1 deste artigo e o cobrador a uma distncia mnima (da bola) de 1cm (tamanho
da bola), admitindo-se que o jogador seja colocado em qualquer parte do campo ou at mesmo fora
dele.
1 - O local da cobrana da falta tcnica ser:
a) num dos bicos da rea grande, a critrio do tcnico cobrador, caso a bola no tenha
sado dessa rea numa cobrana de tiro de meta ou reposio, ou caso tenha retornado e
parado dentro da rea pequena do tcnico cobrador de uma ocorrncia;
b) no local exato onde encontra-se, caso a bola tenha ficado em campo, mesmo que seja o
local onde um jogador retirado deva retornar ao jogo, neste caso, o jogador dever
aguardar a cobrana da falta tcnica para retornar ao jogo;
c) no local exato onde encontra-se (ou no ponto mais prximo linha lateral ou de fundo
caso a bola fique fora de campo), caso tenha sido provocada bola presa, sendo assim,
deve-se retirar o jogador de cima ou debaixo da bola e recoloc-lo em campo aps a
cobrana;
d) no local exato por onde a bola transps a linha lateral;
e) em qualquer lugar da rea grande caso a bola tenha sado pela linha de fundo ou entrado
na meta do tcnico que ir cobr-la;
f) no quarto de crculo correspondente ao lado da linha de fundo que a bola saiu, caso tenha
transposto a linha de fundo do adversrio do tcnico que ir cobr-la; se entrar na meta do
adversrio ou sair por cima dela, o tcnico poder, a seu critrio, escolher dentre os dois
quartos de crculo para efetuar a cobrana.
2 - Numa cobrana de falta tcnica ser permitido ao tcnico cobrador:
a) impulsionar a bola a qualquer distncia do local da cobrana;
b) deslocar jogadores da equipe adversria para fora de campo;
c) arremessar a bola contra um jogador adversrio e provocar lateral, escanteio ou reposio
a seu favor.
3 - Para validade da falta tcnica cobrada, a bola dever permanecer em jogo, a menos que
tenha ocorrido o lance previsto no item c do pargrafo anterior.
4 - Todo jogador que estiver situado a uma distncia de at 6cm do local da cobrana
(exceto nas cobranas conforme previsto no item d do pargrafo 1 deste artigo) poder ser retirado,
a critrio do tcnico cobrador, devendo o(s) jogador(es) retirado(s) retornar ao(s) local(is) anterior(es)
aps a concluso do arremesso, e o jogador cobrador, seguir sua trajetria normalmente.
5 - Em toda cobrana de falta tcnica, o jogador cobrador ficar impedido de ser
movimentado at que um dos tcnicos tenha feito um lance e tocado a bola. O rbitro dever alertar o
tcnico para que no utilize este jogador. Caso o lance j tenha sido feito, o rbitro dever retornar os

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jogadores e a bola para os locais anteriores e se observar a prtica de anti-jogo, dever punir o
tcnico disciplinarmente.
6 - Nas cobranas de falta tcnica s ser permitida uma nica escolha de jogador, sendo o
escolhido, se estiver em campo, obrigatoriamente o cobrador.
7 - Se na falta tcnica cobrada no campo de defesa a bola entrar na prpria meta, e todos
os jogadores em que a bola rebateu estejam totalmente no campo de defesa, e a bola no tenha, em
qualquer momento, atingido ou ultrapassado a linha divisria, ser gol a favor do adversrio (gol
contra).
8 - Caso a bola, por qualquer motivo, retorne e fique parada dentro da rea pequena do
cobrador da falta tcnica, ou sobre as linhas que a demarcam, ser reposio a seu favor. Caso a
bola pare dentro da rea pequena do campo adversrio, ou sobre as linhas que a demarcam, ser
reposio a favor do adversrio.
Art. 64 - Todas as faltas tcnicas geradas a partir de uma cobrana de falta tcnica sero
cobradas conforme o artigo 63, e sero caracterizadas pelas seguintes situaes:
1 - Caso a cobrana no seja como especificado no terceiro pargrafo do artigo anterior,
ser falta tcnica a favor do adversrio, exceto quando a bola tenha sado de campo rolando.
2 - Caso a bola no seja movimentada (no entre em jogo), ser falta tcnica a favor do
adversrio. Em hiptese alguma o jogo poder continuar sem a cobrana da falta tcnica, no
podendo, inclusive, ser anotada infrao ou o adversrio anunciar arremesso a gol.
3 - Caso o jogador, que foi retirado a pedido do tcnico cobrador, no consiga retornar ao
jogo porque a bola (ou qualquer outro jogador) est ocupando o seu espao, ser falta tcnica a favor
do adversrio. O jogador retirado s poder retornar ao jogo aps a cobrana da falta tcnica.
4 - Caso o jogador cobrador da falta tcnica venha a ser movimentado indiretamente por
seu tcnico antes de a bola ter sido tocada por qualquer outro jogador nos lances aps a cobrana,
ser falta tcnica a favor do adversrio.
Art. 65 - Caso ocorra uma infrao (lateral ou escanteio dois toques, toque de mo ou pnalti)
aps a entrada da bola em jogo (aps a bola ser tocada), o beneficiado poder optar pela cobrana
da infrao ou por efetuar um lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol caso a bola
tenha ficado em campo.
NICO - O toque de mo ou o pnalti podero acontecer contra os dois tcnicos, e ficaro
caracterizados quando a bola atingir a mo de um dos atletas ou um de seus equipamentos de jogo
(palheta, pente, flanela, relgio, etc.) que estejam dentro dos limites do campo.

FALTA DISCIPLINAR
Art. 66 - Falta disciplinar vem a ser todo e qualquer comportamento ou atitude inconveniente
efetuada em desacordo com o bom andamento da partida ou da competio.
1 - As faltas disciplinares caracterizam-se quando:

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Verso 2.0 Nov 2007


a) o tcnico ultrapassa o tempo regulamentar de 15 (quinze segundos) para executar
qualquer tipo de lance (normal, cobrana, chute a gol ou colocao de goleiro). Todavia,
ao atingir esse tempo, o rbitro dever exigir do tcnico a imediata efetivao do lance;
b) o tcnico, ao posicionar-se para executar um lance, utiliza meios ilcitos com a mo, com o
brao ou com seu instrumento de jogo (unha, ficha ou rgua) para movimentar qualquer
jogador, inclusive o goleiro. O rbitro dever impedir a consumao do lance ou, se no for
possvel, far retornar os jogadores e a bola para suas posies anteriores. Caso haja
afastamento de jogador no exato momento em que o tcnico executante do lance
impulsiona seu jogador, no ser caracterizada a falta disciplinar;
c) o tcnico faz a cobrana de sada de jogo, ocorrncia, infrao, falta tcnica ou falta
disciplinar com o seu jogador afastado da bola menos de 1cm, apesar de j ter sido
advertido neste caso particular;
d) o tcnico reclama ou insinua situao de jogo sem prvia licena do rbitro, ofende-o ou a
seu adversrio, comenta lances, ou ainda dificulta ou atrasa de qualquer modo o
andamento normal da partida;
e) o tcnico se utiliza de palavres para comemorar ou lamentar lances ou aes;
f) ao marcar o gol, o tcnico festeja de maneira mal educada, anti-esportiva e ruidosa,
promovendo prejuzo do bom andamento das demais partidas;
g) o tcnico demonstra predisposio para aplicar o anti-jogo, a cera tcnica, cercando a
entrada do adversrio para manter a bola presa a at 6cm da linha lateral ou de fundo de
campo. (Figura 12)

Figura 12 Falta disciplinar: aplicao de anti-jogo, a cera tcnica.


2 - Caso haja marcao da falta disciplinar, s ser permitido anunciar arremesso a gol
caso seja a vez de jogar do beneficiado e desde que a bola esteja no campo de defesa do tcnico
indisciplinado. Caso contrrio, a cobrana da falta disciplinar obrigatria.

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Art. 67 - A critrio do rbitro, o tcnico infrator poder ser punido com expulso imediata de
um jogador ou com a perda dos pontos por encerramento do jogo.
Art. 68 - Excetuando-se os casos previstos de expulso imediata de jogador e encerramento
antecipado da partida, a partir da terceira falta disciplinar de um tcnico, corresponder expulso de
um jogador da equipe do tcnico indisciplinado a cada falta disciplinar. O jogador que ser expulso,
excluindo-se o goleiro, ser o que fizer o lance imediatamente anterior falta disciplinar do tcnico de
sua equipe. Havendo dvida, o rbitro escolher qualquer um. Ao se concretizar a expulso que
deixar uma equipe com um nmero menor de jogadores que o mnimo permitido ( 3 do artigo 6) o
rbitro, obrigatoriamente, encerrar o jogo declarando a equipe infratora como perdedora.
Art. 69 - Nos casos de encerramento prvio da partida, deve-se considerar que o placar final
ser o mesmo do momento em que a partida foi decretada encerrada, caso o atleta indisciplinado
esteja em desvantagem no placar. Em caso de empate ou de vantagem no placar a favor do tcnico
indisciplinado, ser decretada a vitria por 1 a 0 a favor do outro tcnico.
Art. 70 - A cobrana da falta disciplinar ser sempre em um toque, e se far atravs de
qualquer um dos jogadores da equipe executante, exceto o goleiro, devendo a bola estar posicionada
no local definido no pargrafo 1 deste artigo e o cobrador a uma distncia mnima (da bola) de 1cm
(tamanho da bola), admitindo-se que o jogador seja colocado em qualquer parte do campo ou at
mesmo fora dele.
1 - O local da cobrana da falta disciplinar ser:
a) num dos bicos da rea grande, a critrio do tcnico cobrador, caso o tcnico
indisciplinado ainda no tenha executado a cobrana do tiro de meta ou reposio;
b) no local exato onde encontra-se, caso a bola tenha ficado em campo, mesmo que seja o
local onde um jogador retirado deva retornar ao jogo, neste caso, o jogador dever
aguardar a cobrana da falta disciplinar para retornar ao jogo;
c) no local exato por onde a bola transps a linha lateral, caso um dos tcnicos ainda no
tenha executado a cobrana do lateral ou do lateral dois toques;
d) em qualquer lugar da rea grande, caso o tcnico beneficiado ainda no tenha executado
a cobrana do tiro de meta ou reposio;
e) no quarto de crculo correspondente ao local cobrana de um escanteio, caso um dos
tcnicos ainda no tenha executado a cobrana do escanteio ou escanteio dois toques;
f) no local exato da cobrana da falta ou toque de mo, caso o lance ainda no tenha sido
executado;
g) na marca de pnalti, caso a cobrana da penalidade ainda no tenha sido executada;
h) na marca de sada caso a falta disciplinar tenha sido caracterizada antes do incio da
partida, em seu intervalo ou aps a marcao de um gol.
2 - Numa cobrana de falta disciplinar ser permitido ao tcnico cobrador:
a) impulsionar a bola a qualquer distncia do local da cobrana;
b) deslocar jogadores da equipe adversria para fora de campo;
c) arremessar a bola contra um jogador adversrio e provocar lateral, escanteio ou reposio
a seu favor.
3 - Para validade da falta disciplinar cobrada, a bola dever permanecer em jogo, a menos
que tenha ocorrido o lance previsto no item c do pargrafo anterior.

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4 - No caso de ocorrer falta disciplinar no momento da cobrana de uma infrao, o tcnico
beneficiado poder escolher dentre as cobranas a realizar.
5 - Todo jogador que estiver situado a uma distncia de at 6cm do local da cobrana
(exceto nas cobranas conforme previsto no item d do pargrafo 1 deste artigo) poder ser retirado,
a critrio do tcnico cobrador, devendo o(s) jogador(es) retirado(s) retornar ao(s) local(is) anterior(es)
aps a concluso do arremesso, e o jogador cobrador, seguir sua trajetria normalmente.
6 - Em toda cobrana de falta disciplinar, o jogador cobrador ficar impedido de ser
movimentado at que um dos tcnicos tenha feito um lance e tocado a bola. O rbitro dever alertar o
tcnico para que no utilize este jogador. Caso o lance j tenha sido feito, o rbitro dever retornar os
jogadores e a bola para os locais anteriores e se observar a prtica de anti-jogo, dever punir o
tcnico disciplinarmente.
7 - Nas cobranas de falta disciplinar s ser permitida uma nica escolha de jogador,
sendo o escolhido, se estiver em campo, obrigatoriamente o cobrador.
8 - Se na falta disciplinar cobrada no campo de defesa a bola entrar na prpria meta, e
todos os jogadores em que a bola rebateu estejam totalmente no campo de defesa, e a bola no
tenha, em qualquer momento, atingido ou ultrapassado a linha divisria, ser gol a favor do
adversrio (gol contra).
9 - Caso a bola, por qualquer motivo, retorne e fique parada dentro da rea pequena do
cobrador da falta disciplinar, ou sobre as linhas que a demarcam, ser reposio a seu favor. Caso a
bola pare dentro da rea pequena do campo adversrio, ou sobre as linhas que a demarcam, ser
reposio a favor do adversrio.
Art. 71 - Todas as faltas tcnicas geradas a partir de uma cobrana de falta disciplinar sero
cobradas conforme o artigo 63, e sero caracterizadas pelas seguintes situaes:
1 - Caso a cobrana no seja como especificado no terceiro pargrafo do artigo anterior,
ser falta tcnica a favor do adversrio, exceto quando a bola tenha sado de campo rolando.
2 - Caso a bola no seja movimentada (no entre em jogo), ser falta tcnica a favor do
adversrio. Em hiptese alguma o jogo poder continuar sem a cobrana da falta tcnica, no
podendo, inclusive, ser anotada infrao ou o adversrio anunciar arremesso a gol.
3 - Caso o jogador, que foi retirado a pedido do tcnico cobrador, no consiga retornar ao
jogo porque a bola (ou qualquer outro jogador) est ocupando o seu espao, ser falta tcnica a favor
do adversrio. O jogador retirado s poder retornar ao jogo aps a cobrana da falta tcnica.
4 - Caso o jogador cobrador da falta disciplinar venha a ser movimentado indiretamente por
seu tcnico antes de a bola ter sido tocada por qualquer outro jogador nos lances aps a cobrana,
ser falta tcnica a favor do adversrio.
Art. 72 - Caso ocorra uma infrao (lateral ou escanteio dois toques, toque de mo ou pnalti)
aps a entrada da bola em jogo (aps a bola ser tocada), o beneficiado poder optar pela cobrana
da infrao ou por efetuar um lance normal, podendo, inclusive, anunciar arremesso a gol caso a bola
tenha ficado em campo.

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NICO - O toque de mo ou o pnalti podero acontecer contra os dois tcnicos, e ficaro
caracterizados quando a bola atingir a mo de um dos atletas ou um de seus equipamentos de jogo
(palheta, pente, flanela, relgio, etc.) que estejam dentro dos limites do campo.

DISPOSIES GERAIS
Art. 73 - Em qualquer lance (normal, cobrana, chute a gol, etc.), caso algum jogador
(inclusive o goleiro quando jogado para fora de de sua rea pequena), pare em cima da bola ou a
bola pare em cima de um jogador, isto , provoque bola presa, ser falta tcnica contra o tcnico
que executou o lance (devendo ser cobrada conforme o artigo 63), exceto quando algum jogador
parar em cima da bola que j estava fora do campo mesmo que uma parte desse jogador ainda
esteja em campo.
Art. 74 - Caso no mesmo lance ocorra uma falta tcnica e/ou uma falta disciplinar e/ou uma
ocorrncia e/ou uma infrao, o tcnico poder escolher entre fazer quaisquer das cobranas ou
executar um lance normal na partida.
Art. 75 - Caso a bola atinja o teto (ou qualquer objeto suspenso sobre o campo), ser
reposio a favor do tcnico contrrio ao ltimo jogador que a bola tocou, independente do que
ocorrer aps o toque no teto.
Art. 76 - Nos desempates atravs de pnaltis distncia, deve-se proceder da seguinte
forma:
a) a bola dever ser colocada na marca de pnalti, e o rbitro dever certificar-se de que ela
est no local correto apenas observando-a por cima. Caso verifique uma frao da marca
de pnalti, o rbitro dever mover a bola a fim de encobrir toda a marca;
b) o cobrador ficar totalmente dentro dos limites da rea grande e/ou da meia-lua da rea do
outro lado do campo;
c) aps a colocao do cobrador, o tcnico defensor dever colocar seu goleiro em sua
posio normal (em p) e recu-lo para dentro do gol, mantendo-se, obrigatoriamente,
toda a sua face frontal para dentro do campo e tangenciando a linha de gol;
d) na primeira srie da disputa, cada tcnico ter direito a cinco cobranas, que devero ser
alternadas entre os tcnicos;
e) a disputa encerra-se caso aps a 5 cobrana de cada tcnico haja um vencedor;
f) no havendo vencedor aps a primeira srie, inicia-se a disputa de cobranas alternadas
entre os tcnicos, de forma que no momento que o placar marcar desempate aps as
cobranas dos dois tecnicos, ser declarado o vencedor.
Art. 77 - O rbitro a autoridade mxima na partida. A ele cabe a interpretao de todos os
lances e o dever da aplicao de toda a regra. Caso entenda como necessrio, poder pedir opinio
sobre algum lance a um dos tcnicos ou a um dos espectadores.
Art. 78 - A Regra Brasileira de Futebol de Mesa ser praticada dentro dos 78 artigos, itens e
pargrafos correspondentes. Foi reelaborada em 28 de setembro de 2007 e aprovada em Assemblia
Geral Ordinria da CBFM em 12 de outubro de 2007. Os lances que no estiverem previstos nesta
regra no podero ser praticados pelos tcnicos.

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