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Artes visuales
Dentro de estas se encuentran la plstica y la animacin. En las artes visuales
se trabajan la forma, el color y los materiales. Las formas delimitan el espacio;
estas tambin permiten conocer las dimensiones. Incluso, con ellas se hacen
ejercicios de seleccin y sucesin.
El color permite conocer los matices, los tonos, que los ayudan a ser ms
creativos. Los materiales estimulan el tacto. Tambin permiten desarrollar
capacidades de diferenciacin, identificacin y clasificacin.
Las artes plsticas, en general, fortalecen el trabajo manual y optimizan la
coordinacin visomotora y visomanual. Trabajar con los colores y las luces
permite, adems, potenciar la capacidad de atencin del pequeo.
Actividades aconsejables:
Leonor Moncada, maestra en artes plsticas con posgrado en educacin de
museos, dice que desde los 2 aos se puede empezar a jugar y a experimentar
con la pintura, pero solo con las manos. No se necesita ningn otro
instrumento.
A los 3 aos se espera que empiecen a jugar con las plsticas, porque su
desarrollo psicomotor est ms avanzado. Luego, con todo aquello que se
pueda manejar fcilmente con las manos, como la plastilina y la pintura. Y, si se
desea darle una herramienta de agarre, las crayolas grandes y gordas son las
ms recomendadas.
gato; que el nio no imite solo algo, sino que conozca cmo son sus manos, su
espalda, sus pies, etc., asegura Mara Carolina Vlez.
A los 2 aos y medio, que empiezan a ir al colegio, identifican formas u
objetos de la cotidianidad. Entonces, pueden hacer como una pelota. O, con el
brazo, imitar el columpio de un parque, indica la experta en movimiento.
Cuando estn ms grandes, no se recomienda un juego de roles impuesto,
sino que ellos desarrollen su propia identidad y se les permita actuar como se
les ocurra, que lo descubran.
En las obras de teatro y coreografas, hay que hacerlos partcipes, no solo del
espectculo final sino de todo el proceso creativo.
En cuanto a la danzas como tal, Mnica Pacheco, directora de la escuela de
ballet Ballarte, dice que les permite estar en contacto con la gente, aprenden a
trabajar en equipo, se forma su carcter, pues siguen instrucciones y aprenden
a conciliar con sus compaeros.
Segn Bruno Lzzaro, presentador del programa Artzooka, de Discovery Kids,
el baile estimula la coordinacin, libera energa y mejora los estados de
nimo.
Las artes escnicas tambin permiten descubrir desde temprana edad las
habilidades para bailar, cantar y actuar. A los ms pequeos se les ensea a
manifestar sus emociones a travs de los gestos; a los 2 aos se involucran
todas las partes del cuerpo, y a los 3 ya se hacen montajes teatrales. Pero es a
los 4 aos cuando pueden salir solos al escenario y disfrutar al mximo el
proceso creativo.
Una actividad ludica donde las actividades grafico plasticas representan un juego, estimulan el
desarrollo motriz y se convierten en acciones utiles para la enseanza de otros conocimientos. En ellas
intervienen sensaciones, percepciones, y el pensamiento.
Analizados estos aspectos se puede comprender porque el arte o la expresin artstica se
convierten en una actividad con un rol potencial en la educacin de los nios.
Sin embargo a partir de las significaciones y lo que representa la expresin infantil, como padres y docentes es
necesario tener en cuenta las distintas evoluciones o etapas de la expresin y evolucin del nio.
Se coincide en llamar la Etapa del Garabato la que comprende aproximadamente de los
dos a los cuatro aos. Si tenemos en cuenta que la manifestacin artstica se nutre de la percepcin
consideraremos que la expresin comienza cuando el nio empieza a explorar su mundo por sus
medios: tocar, morder, chupar, escuchar, mirar. Y continuara cuando realice su primer registro
en un piso, pared o papel.
Actividades de expresin.
Por ltimo las que abarcan las necesidades de expresin del nio.
Las destacaremos como oportunidades en la cual el nio experimente con distintos materiales, temticas, y
formas de trabajo diversas que amplen sus experiencias.
Las actividades se han descrito en forma sinttica y general por separado para facilitar su explicacin, eso no
quiere decir que se sugiera su trabajo aisladamente del resto, por el contrario, para lograr experiencias
enriquecedoras y creativas stas tienen que mantener sus conexiones e ir enmarcadas en un proyecto
con objetivos, expectativas y metas definidas por el educador.
*Las fotos de la nota fueron tomadas durante distintas actividades realizadas por el
jardn N 902 de la ciudad de Pinamar.
Bibliografa:
- Hilda Caeque. Juego y Vida. Ed. El Ateneo: Buenos Aires, 1991.
- Elvira Martnez, Juan Delgado. El origen de la expresin en nios de 3 a 6 aos. Editorial cincel:
Madrid, 1985
- Vctor Lowenfeld, W. Lambert Brittain. Desarrollo de la capacidad creadora. Ed. Kapelusz, Buenos Aires,
1980