Você está na página 1de 1
4 ‘Voce se apyoxiina de um eaboclo © pergunta @ que howve. Esticandon beigo e apontando um dedo para balxo, o mestlgo mostra tuma trilha de mato pisado, ealhos quebrados e varias pegadas na terra fof "Rast de bugre", voc’ ouve alguém dizer. Quando se vira, voo8 vé um homem de barba negra e gibso de eouro aproximando-se com © mosquetio em punho. "Parece qu ees ndo esdo Longe. Oxia, Em breve estaremos festejando!” Com uma risada forgada, o homer se afasta, enquanto voc? observa com mats cuidado a crilha dos fndios & percebe marcas de pés hem pequenos, como pegadas de crianga, Tentando néo pensar no que aconteceria com essa criangas sea bandeira encontrasse os indios, voe® segue em frente, tentando acer © passo com 0 mateiro que vai 8 sua Gente. Ele se chama Jacinto, © & tum caboclo forte e robusto, com aparéncia de quem canhece a seztio de mutes outras entradas. Durante a marcha, vocés conversam um ppouco ¢ acabam faxendo amizade, 3 Vé para 18 “Anes que voc pow ear oataque comega Ema eneacadal ‘Do alto das drvores, uma chuva de flechas cai sobre a bandcira, ¢ os homens eomegam atombar fit moscas. Do out lad da claret, os ndiosavangam com itor de ora, brandindo wine borduas Com as estopetas © mosqustes srmados, seus companeitor de bandeia dsparsm a primeita leva, dersiband mito Seis © aesustando outros tanto Perdido no meio daquelaloucura toda, voct tern duns oss 2 Se quiser correr para se abrigar das flechas, vi para 13 > Se preferir tomar a iniciativa e enfrentar os indios no combate corpoa-corpo, vi para 19 Dante todo odia, voce sente corpoarderem fre eo local da picada incha e se enche de pus. A noite, a dor e @ agonia sto t40 fnnensas que voce getae deia Voeé sofre ID puntos de dana. Jogue ur dado ¢subtaia resultado do sew nsimero de Pontos de Vida lembrando que voc? comeja a aventura com 10 Pontos de Vide, «aque camesponde ao valor de ia XT). Na manha seguinte, apsar de ainda estar muito abatda, voce se sente um pouco melhor. Segundo Jacinto, sua pema ainda fica inchada dolorida darante alguns dias, mas nao € odo mundo que resiste& pieada de uma jararaca. Com umm apinha em seu ombto, 0 rest diz que voce vai fcat bom. 3 Va para 37 Ud Finalmente, voce vence o combate, Por um instante, 0 silencio parece tomar conta da mata, ¢& volta, voc# ouve apenas os gemidas das feridos. Os corpos dos i esto espalhados por eda a claeira, 0s sobreviventes da bandeira se _pressam em socorrer seus compankieiros,pilhar os mortase aprisionat 0 indios que sobreviveram 20 violento e sangrenta massacre Sentando-se sobre uma pedra para recuperar o folego, voce avista © corpo de Jacinto. Suas botas ¢ sew cinta jé foram roubados por alguém, E agora, tudo o que voe® pode fazer &rezar pela alma de seu amigo ¢ agradecer a Deus por no estar no lugar dele. 2 Va para 40 TNos dis que e seem, voce procua far pewto de seu nove amigo, tentando aprender com ele tudo sobre © sertio. Ele acha fraga em sua falta de experiéncia ese dverre preyando algumas Degas em voce, ofetecendo frutas de gosto horrivel, colocando faturanas em sues bots pela manhé e iaventando outtos totes do ‘Cerca de uma semano depois, a bandeira chegs a uma passage esceita ene dats morose homens vio passando pel desflaceto Prticamente em fla indiana, Voce percebe que este € um camino Sue fot seuido por mutas outas bandeira, « provavelmente por {los fndos, pois na eaminho exsem vrs Pingulas © pontes de ttonco rudimentares¢ bastante desgastadas (Quando voct etd atravessando uma desas ontes, na verdade tum enorme ronco que se estende por sobre um penhasco de pedas elsertas de limo, um pedago do tranco se deaprende com ut eal, € voed perde 0 quinn. Numa fagio de sander, voc pereebe gq aged ce uta altura desasprovavelmente sera mort Fapa um teste de Destreaa (D3) Jogue as ees dados e compare 0 recta com a velo de nua Dene (que nessa aventura € gual a2). 3 Sc o resultado for menor ou igual a 12, voct foi bem sucedido, ¢ deve ir para 9 2 Seo resultado for maior que 12, Vocé falbou, © deve ir para 33 19 CConfiante, voc® se prepara para seu primeiro combate! O indo esti armado com uma borduna e avanga em sua diresdo. As regias para o combate sio muita simples, Primeiro,€ preciso ddeterminar qual dos dois lados (voc® ow 0 fd) ataca primeito Isso te chama Iniciativa, Se voc? estiver usando wm outro personagem, veja o valor do Deslocamento em sua planilha. Nesse caso, 0 Deslocamento do indio vale 6. Quem tiver 0 valor mais alto age primer, Mas para faciliar, vamos considerar que vocé tem sempre ¢ Iniciatiua,e vai agi primeico. Nesse caso, Teste sua Pericia com Armas Braneas, que nessa aventura vale 13, 'D Se voce falhar, isso significa que errou o golpe, seu adversirio nio precisa nem tentar se defender e agora a ver dele atacar vocé. Vi para 2 2 Mas se vocé for bem sucedido em sua Jogada de Ataque, 0 indio precisara tentar se defender de seu golpe. Neste caso, vi para 22 an

Você também pode gostar