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Cmo dibujar manos - Anlisis

completo
Dibujar manos es un reto clsico para los dibujantes. Llevo dibujando
Manga desde los 12 aos, y nunca supe realmente dibujar manos. Mis
amigos solan decirme: "qu mierda de manos". "Mejora las manos",
decan aos ms tarde, cuando su nivel educativo aument. Creo que es
algo que an no me haba detenido a estudiar en serio.
Ahora me he propuesto analizar los elementos ms significativos a la
hora de dibujar manos y quiero compartir con vosotros algunas de las
cosas que he sacado en claro. He tenido que mirar en bastantes libros y
dibujar muchas, muchas manos, y an sin ser un experto, creo que esta
leccin os va a resultar muy til para aprender a dibujar manos y
paratransferir la tcnica a vuestro estilo de dibujo Manga.
Comenzamos.
ndice de esta leccin
1. Partes de la mano
2. Primeros dibujos de manos (fuera)
3. Primeros dibujos de manos (dentro)
4. Conocer los huesos para dibujar dedos
5. Dibujar dedos
6. Dibujar puos
7. Dibujar puos a partir de formas geomtricas
8. Distintos personajes, distintas manos
9. Cmo dibujar un Kame-hame-ha
10.

Conclusiones

11.

Ejercicios

1 - Partes de la mano
En el 99% de las fuentes consultadas, toda leccin de dibujar manos
comienza con un anlisis de las partes de la mano digno de un
estudiante de medicina. Entre nombres de huesos y msculos, me perd.
El saber no ocupa lugar, pero creo que ms importante que eso es
empezar por el principio, as que os dejo un esquema de lo que yo
considero lo ms bsico para empezar a dibujar manos.

Fijaos que la expresin "seno digital" no viene a ser ms que


"concavidad relativa a los dedos", pero no paraba de rerme mientras lo
lea. De ahora en adelante les llamar plieges (xD).

2 - Primeros dibujos de manos (fuera)


Los primeros dibujos de manos que he hecho han sido de la mano por
fuera. Como todas las partes del cuerpo humano, la mano es pura
geometra, y de toda la informacin consultada, os marco algunas de las
lneas o propiedades que me han parecido ms interesantes:

Explicacin del dibujo superior:

A. Las

C.

E.

puntas de los dedos se describen con una curva cerrada


(similar a una parbola), no de forma circular. En muchas manos,
los dedos ndice y anular tienen una longitud similar (B), y sobra
decir que el corazn es el ms largo (por eso lo usamos para
insultar a la gente). En A' podis ver adems la relacin de esta
propiedad con el pulgar.
Los nudillos (esenciales en Manga de accin), no estn en
lnea recta, unos estn por encima de otros, respetando la
jerarqua de la curva A.
Marcas de los pliegues del pulgar.

3 - Primeros dibujos de manos (dentro)


Del mismo modo que se observa la mano desde fuera, ahora vamos a
verla desde dentro. Dibujo de una mano izquierda por dentro:

Explicacin del dibujo superior:

A. Curva de la que hablbamos en el punto anterior.

B. Cada dedo tiene dos pliegues (F). Podemos ver una curva que
une los pliegues inferiores de los cuatro dedos. Es una curva, por
lo que si unimos estos cuatro pliegues con una lnea recta, no
estaremos dibujando la mano correctamente.

C.

E.

G. Observad

Al realizar una curva similar intentando pasar por los pliegues


superiores, esta curva atraviesa los pliegues de los tres dedos ms
grandes pero pasa justo por arriba del dedo meique. El pliegue
superior del dedo meique (D), queda "aislado", y para
atravesarlo tendramos que describir una curva mucho ms
cerrada. Es ms interesante el modelo que se muestra, porque
nos ayuda a marcar la longitud del dedo meique (el de sacarse
los mocos de forma elegante).
Si leis algo sobre quiromancia podris analizar cules son las
lneas ms importantes de la palma de la mano. Podra resultar
ms fcil recordar los nombres de estas lneas segn la
adivinacin que si tenemos que aprender el nombre cientfico. En
E tenemos la lnea de la vida, que podra coincidir en algunos
casos con la lnea que define la eminencia tenar. En E' la lnea del
corazn. Existe una tercera lnea importante debajo de E' que es la
lnea de la mente.
que aunque no hay nudillos, se pueden marcar
desde delante para estudiar la curvatura.

Ejercicio 1
Dibuja las dos manos de arriba juntas ocupando la totalidad de un folio
A4 en horizontal (cuanto ms grande, mejor). Esfurzate al mximo
aplicando los trazos y haciendo el acabado a lpiz lo mejor posible.
Repite el dibujo de las dos manos al menos cinco veces antes de
continuar con esta leccin. No es necesario que las hagas de golpe,
puedes dibujarlas a lo largo de los das.
Cuando ms te detengas a dibujar estas manos, ms informacin
absorbers de los siguientes puntos.

4 - Conocer los huesos para dibujar dedos


Si la mano por fuera te pareca escalofriante, espera a echarle un
vistazo por dentro. Conocer los huesos de la mano no slo podra
servirte para curar una lesin de un compaero en una guerra, tambin
te ser realmente til para dibujar dedos. He aqu un esquema
simplificado de los huesos de la mano:

Falanges - Son los huesos de los dedos. Observa que cada dedo
tiene tres falanges, menos el pulgar, que tiene dos. Esto es
importantsimo para dibujar!

Metacarpianos - Rara vez los necesitars en un dibujo final, pero


es importante que comprendas que estn ah, y qu relacin
tienen con los dedos. Muy probablemente los uses para las
primeras lneas de un dibujo definitivo, para guiar y ubicar mejor
todos los dedos. La unin entre el metacarpo y la primera falange
de un dedo es el nudillo (donde se junta verde con amarillo xD).

5 - Dibujar dedos
Ahora vamos a utilizar lo aprendido para dibujar dedos de forma
independiente. Estudiar cmo dibujar un dedo de forma independiente
puede ayudarnos a disear una mano en cualquier pose.
No he visto demasiadas tcnicas, y no hace falta, porque la ms
repetida y la que ms mola es la los tres cilindros. Un dedo tiene tres
falanges, no? pues dibuja tres cilindros doblados para dibujar
despus un dedo.

Practica esto un poco para dibujar dedos. Piensa que las tres falanges no
tienen el mismo tamao (el cilindro debera ser un poco ms pequeo a
medida que nos acercamos a la punta del dedo), pero puedes practicar
dibujando los tres cilindros iguales.
Puedes dibujar haciendo de tu propio modelo, observando los dedos de
la mano con la que no ests dibujando.
A continuacin, algunos bocetos utilizando lo sabido y lo de los dedos.
Observa todas las lneas en rojo para sacar tus propias conclusiones.

6 - Dibujar puos
S que muchos de los que leis esto dibujis Shonen (lo siento por
los/las artistas de Shojo, haremos manos elegantes en futuras
lecciones), as que es muy importante saber dibujar puos cerrados para
dibujar personajes luchando o usando sus poderes.
Primero, os dejo con algunos dibujos de puos que hice a partir de
manos reales, y despus, su simplificacin para un posible transporte a

una vieta de Shonen Manga (si dibujas Seinen Manga, la mano realista
es prcticamente lo que necesitas, no tienes que simplificarla mucho).

La verdad es que despus de dibujar muchos puos realistas y sus


respectivas versiones simplificadas, me preguntaba qu lneas deba
escoger y cules deba dejar para la versin realista. Es complicado y
esa decisin definir vuestro estilo para dibujar manos Manga, sin duda.
Yo, personalmente, nunca suelo dibujar uas (por ejemplo), y suelo
dibujar dedos bastante regordetes (porque me hacen ms gracias).
Adems, en el caso concreto de 5 elementos, la mayora de los
protagonistas tienen dimensiones reducidas (no son chibi, pero
casi) y usan guantes, y eso hace que los dedos sean ms cortos y
gordos todava.
Ejercicio 2
Esto es un juego de reflexin ms que un ejercicio de dibujo. Dibuja
algunos puos realistas (tres o cuatro), desde distintos ngulos. Para
ello aydate de fotografas que encuentres en internet o de algunas que
tomes t mismo (no copies de otros dibujos, usa fotos).
Dibuja los puos de la forma ms realista que puedas, incluyendo todos
los pliegues que puedas e incluso sombreando con el lpiz.
Cuando los tengas todos, calca tus propios dibujos en una hoja nueva.
El reto consiste en dibujar el puo utilizando el menor nmero de lneas
posible. Cuantas menos lneas uses mejor, siempre que el dibujo se
entienda.
Cuando termines, reflexiona sobre las lneas que has escogido y
compara esos dibujos simples con dibujos de otras manos Manga que ya
hubieras dibujado a tu estilo. Saca conclusiones.
Puedes ayudarte de la perspectiva y de las tcnicas aprendidas sobre
cmo dibujar dedos para dibujar puos distintos.

7 - Dibujar puos a partir de formas


geomtricas
Mucha gente suspira de aburrimiento al or de dibujar a partir de formas
geomtricas, pero es que es lo que hay si se quieren resultados ptimos
(xD). Dibuj algunos puos de frente y es fcil simplificarlo a partir de
algunas lneas. Si transportas el modelo del puo frontal a otros dibujos
en perspectiva, podras tener un buen comienzo para dibujar puos
desde cualquier punto de vista.

La figura A muestra un puo muy esquematizado. Sin embargo, gracias


a la figura B podemos observar algunos detalles, como que la forma del
puo es un pentgono irregular cuyo vrtice ms alto es el nudillo del
dedo corazn, o que los puntos de flexin de los dedos no se describen
en una lnea horizontal (mirar figura B, lnea azul), sino en una lnea
descencente (mirar figura B, lnea roja).
Sera ms complicado definir cmo se comporta el pulgar en estos
dibujos, pero creo que a partir de la observacin conseguiremos
mejorarlo. Como hemos dicho ms arriba, tomar fotos de nuestras
propias manos o de manos de nuestros amigos y familiares y dibujarlas,
nos ayudar mucho a sacar conclusiones.

8 - Distintos personajes, distintas manos


Cuando uno aprende a dibujar manos, casi siempre practica dibujando
manos de hombres y mujeres adultos. El caso es que las manos de
mujer y de hombre presentan diferencias obvias, pero tambin es cierto
que se presentan diferencias segn la edad de los personajes o incluso
segn el estilo de dibujo. Aqu os dejo algunas manos sacadas de Manga
profesional para que les echis un vistazo.

En la imagen de arriba se observan 8 manos de 4 mangakas distintos.


Las manos son muy distintas incluso para casos similares, por lo que
llegamos a la conclusin de que el estilo del dibujante y la esttica de la
obra tambin son delimitadores para diferenciar unas manos de otras.
La mano nmero 1 es una mano de chico joven que se parece bastante
a una mano simplificada de una mano realista. Sin embargo, la mano
nmero 2 se aleja algo ms del realismo, presentando unos dedos ms
redondeados y una lnea ms gruesa, incluso en las lneas de sombra.
Las manos 3, 4 y 6 pertenecen a chicas o mujeres jvenes. Son manos
femeninas y se nota por sus dedos ms delgados y ms puntiagudos. Se
dibujan las uas y de no hacerlo, se sugiere su forma (mano 4). Estas
tres manos pertenecen a mangas de gneros completamente distintos:
3 (Shonen), 4 (Ecchi), 6 (Seinen), y sin embargo las similitudes son
destacables.
La mano nmero 5 es de un hombre maduro y obeso, por lo que los
dedos son ms regordetes. Las lneas rayadas de sombras de forma
desarreglada nos invitan a pensar que parece una mano con vello.
One Piece es un buen catlogo de manos de todo tipo dada su enorme
variedad de personajes. La mano nmero 7 y la mano nmero 8 son son
ejemplos que no necesitan explicacin.
Si quiero poner un ejemplo de mi experiencia personal, un personaje en
mi Manga que tiene una mano a destacar es Desangrador. Desangrador
es viejo y sus manos estn arrugadas y tienen manchas. Abajo podis
ver un par de manos sacadas del captulo 18 de 5 elementos, junto con
un nuevo dibujo ms reciente de lo que podra ser una mano realista de
Desangrador.

La mano realista nos ayuda a entender mejor las caractersticas de la


mano de un viejo cientfico como ste: dedos huesudos (por eso es
importante conocer los huesos...), arrugas, manchas, uas rotas...
Desde luego, viendo el nuevo dibujo de la mano realista los dos
primeros dibujos son un poco simples. Sobre todo el segundo, que es un
dibujo ms bien malo.

9 - Cmo dibujar un Kame-hame-ha


No se puede hacer una leccin de dibujar manos Manga sin estudiar
como ejemplo la clsica pose de manos del Kame-hame-ha. Para ello,
vamos con una ilustracin original del maestro Toriyama en la que las
manos de Goku tienen un papel muy importante.

Cuando dibuje eso, os llamo. Mientras tanto, vamos a hacer algunos


diseos de las manos centrndonos en las lneas ms importantes.

Observad que para hacer este dibujo he utilizado todo lo que hemos
aprendido en la leccin completa. Se han marcado las lneas
importantes de la mano. Tambin se ha dibujado la mano con formas
geomtricas, y he usado la tcnica de los cilindros para definir los
dedos.
Ahora, dibujamos la mano intuyendo las lneas gracias a las guas que
tenemos:

He dibujado
ilustracin en
objetivo de la
resultado final

pocas lneas porque es una mano simplificada. La


concreto tiene lneas cinticas porque forman parte del
imagen. Despus del entintado (en este caso, digital), el
se parecera a esto:

10 - Conclusiones
Creo que en esta leccin hemos aprendido muchsimas cosas. A modo
de resumen, y tambin de sntesis, os dejo con algunos puntos
importantes que creo que hay que tener en cuenta para dibujar manos:

Conocer las partes de la mano nos ayuda a dibujarlas.

Podemos usar formas geomtricas, como cilindros, para dibujar


dedos.

Existen diferencias entre las manos de personajes de distinto sexo


y edad, y tenemos que tenerlo en cuenta a la hora de dibujar.

Tenemos que adaptar la mano realista a las caractersticas de


nuestro estilo de dibujo, o el del cmic que estemos dibujando.

Se pueden construir manos fantsticas


ejemplo), basndose en estas tcnicas.

Dibujar a partir de fotos o modelos reales ser de gran ayuda.


Toma fotos o bscalas en Internet.

En anteriores lecciones suger que tambin se poda esquivar el


dibujo de manos en algunas vietas sacndolas fuera de cuadro o
metindolas en los bolsillos. Me retracto. Siempre es mejor
aprender a hacer algo que hur de lo que no se sabe, as que
practica mucho.

(cuatro

dedos,

por

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