Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Existen diferentes formas de enseanza y aprendizaje, cuando se habla de libertad permite que
los estudiantes busquen, exploren indaguen la temtica a desarrollar, los estudiantes se vuelven
socioconstructivistas, porq son ellos quien enfrentan los problemas y dan soluciones a las
mismas, pero quiz con esta metodologia hayan muchas dudas, tal vez algunos estudiantes
escojan un camino inadecuado, por lo tanto el dia de la entrega del trabajo muy seguramente va
a existir estudiantes que alcanzaron el objetivo y otros donde est la estrategia del docente para
analizar cada uno de los trabajos, retroalimentarlos y evaluarlos.
Duracin de la gua
4 horas
Competencias:
APLICAR HERRAMIENTAS OFIMTICAS, REDES
SOCIALES Y COLABORATIVAS DE ACUERDO
CON EL PROYECTO A DESARROLLAR
INTRODUCCIN
Cualquier persona usuario de un ordenador, debe conocer las herramientas bsicas que se
utilizan habitualmente, como son, procesadores de textos, hojas de clculo, presentaciones,
manejo de navegador de internet, manejo del correo electrnico, etc. Con alguna de estas
aplicaciones, se proceder a realizar determinadas actividades prcticas, a fin de adquirir unas
destrezas concretas, teniendo en cuenta que dichas aplicaciones cambiaran con el transcurso
del tiempo.
1
El Mouse (Ratn)
Botones:
El botn derecho se utiliza solamente para desplegar el men contextual,
recibe este nombre porque en funcin del objeto seleccionado el men
contendr opciones especficas
El botn del medio o la ruedecilla: Se utiliza para desplazamientos.
El botn Izquierdo: Con l seleccionamos los objetos.
Funciones
El clic. Se realiza con el botn izquierdo sobre algn objeto (esto se llama Seleccin).
Pinchar y arrastrar. Se utiliza para seleccionar varios objetos al mismo tiempo.
Doble clic. Se utiliza para ejecutar los programas asociados a los iconos.
Dos Clic. Se utiliza para cambiar el nombre a algn objeto.
Punteros
Normal. Es una flecha.
Ocupado. Tiene la forma de un reloj de arena.
Texto. Cuando estamos en un lugar en el que es posible escribir texto.
DISPOSITIVO
JOYSTICK
DESCRIPCIN
LPIZ PTICO
Es un perifrico de entrada
para computadoras, en forma
de una varita fotosensible,
que puede ser usado para
apuntar a objetos mostrados
en un televisor de CRT o un
monitor, en una manera
similar a una pantalla tctil
pero con mayor exactitud
posicional.
MICRFONO
Es un dispositivo de entrada de
audio. Se pueden conectar a la
computadora para grabar sonido
o para comunicarse por internet
con otras personas. Muchos
equipos vienen con micrfonos
incorporados
dentro
de
la
pantalla
o
monitor,
especialmente los computadores
porttiles
Se usa para copiar y guardar el
contenido de una hoja dentro del
computador como una imagen
digital. Hay impresoras que
vienen con Escner integrado.
ESCNER
CMARA WEB
IMAGEN
Dispositivos de Salida
Permiten al usuario ver los resultados de clculos o de manipulacin de datos de la
computadora.
DISPOSITIVO
Monitor:
DESCRIPCIN
IMAGEN
Impresora
Los Plotters
Proyector de imgenes y
video
Un proyector es
un dispositivo diseado
para
capturar una imagen desde una
fuente de vdeo y proyectarla
con la mayor fidelidad posible en
una pantalla u otra superficie.
Dispositivos de entrada/salida
Son aquellos, mediante los cuales podemos, tanto acceder como introducir informacin al computador.
a. Unidad CD-WRITER. Lector/Escritor de CD.
b. Unidad DVD-WRITER. Lector/Escritor de DVD.
c. Memoria Flash USB. Es un dispositivo no voltil de almacenamiento que retiene informacin incluso
cuando no se encuentra suministrado de corriente elctrica. 2-4-8-16 y 32 GB.
d. Disco Duro.- Dispositivo de almacenamiento de informacin, con capacidad superior a 1 TB
(TeraByte). Se puede obtener y enviar informacin del computador.
e. Modem/Fax Modem: Utilizado para la conexin con Internet.
f. Pantalla Tctil.- Pantalla para introducir informacin utilizando los dedos de la mano, no se usa el
ratn.
Dispositivos de Almacenamiento
Disco Duro. Los discos duros tienen una gran
capacidad de almacenamiento de informacin,
pero al estar alojados normalmente dentro del
armazn de la computadora (discos internos), no
son extrables fcilmente.
Que es el Sotware?
El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Est formado por
una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador
tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en s, es slo un
conglomerado de componentes electrnicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus
componentes funcionen de forma ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operacin de un sistema
computacional.
Programas de Software
Programa: conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora, almacenado en la memoria
primaria de la computadora junto con los datos requeridos para ser ejecutado, en otras palabras hacer
que las instrucciones sean realizadas por la computadora
Tipos de Software
Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos de la
computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de comunicaciones y dispositivos
perifricos, el software del sistema administra y controla al acceso del hardware.
Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar
una tarea especfica en la computadora. Ejemplo: software para procesar un texto, para generar
una hoja de clculo, el software de aplicacin debe estar sobre el software del sistema para
poder operar.
Sistema operativo
Es el Software encargado de ejercer control y coordinar el
uso del hardware entre diferente software de aplicacin y
los diferentes usuarios.
Windows: De seguro se trata del sistema operativo ms
instalado jams creado, del gigante Microsoft Windows ha
dominado el mercado de los sistemas operativos por ms de una
dcada desde el primer Windows en consola hasta su ltimo
producto Windows 8.
MacOS: Es posiblemente el segundo sistema operativo ms
instalado, desde su puesta en el mercado por Steve Jobs ha
creado sensacin entre el ncleo msespecializado de los
usuarios de informtica.
Linux: No es quizs el mas extendido para uso comn pero se
trata de un sistema operativo en auge, posiblemente sea debido
a que se trata de software libre, esto nos permite distribuirlo de
forma gratuita a la vez que podemos realizar nuestras
propias modificaciones.
Android: Se trata del sistema operativo mvil con ms
prospeccin de futuro, de mano de Google se ha ido implantando
desde 2009 con un enorme xito, esto es debido a la gran
comunidad de desarrolladores que podemos encontrar detrs de
Que es el Freeware?
El Shareware son programas realizados generalmente por
programadores independientes, aficionados o empresas
pequeas que quieren dar a conocer su trabajo
permitiendo que su programa sea utilizado gratuitamente
por todo aquel que desee probarlo
Que es el shareware?
Programas realizados generalmente por programadores
independientes, aficionados o empresas pequeas que
quieren dar a conocer su trabajo permitiendo que su
programa sea utilizado gratuitamente por todo aquel que
desee probarlo. Es un software que puede probarse y
evaluarse antes de comprarlo. Shareware es tambin una
forma de divulgacin y distribucin de software
SISTEMA OPERATIVO PRIMEROS PASOS
Que es Windows?
Windows en cualquier de sus diferentes versiones, es un programa informtico (software) que
controla y manipula el hardware por medio de una interfaz grfica (Men, iconos, botones,
barras, etc.), el cual es altamente intuitivo y de fcil uso en un sistema operativo.
Que es Windows 8?
Windows 8 es un sistema operativo diseado por Microsoft. Su mayor diferencia con las
versiones anteriores de Windows es que presenta cambios en el men de inicio, en la
interaccin y en la conectividad.
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Tecla
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
10
http://www.monografias.com/trabajos22/estacion-piscicola/estacion-
5. EVALUACIN:
EVIDENCIAS DE
APRENDIZAJE
Interpretaciones,
argumentaciones y
sustentaciones con el tutor y
al grupo de formacin.
CRITERIOS DE
EVALUACIN
Utiliza las funciones
propias del procesador
de palabra y
presentador de
diapositivas para la
resolucin de un
problema..
TCNICAS E
INSTRUMENTOS
DE EVALUACIN
FECHAS DE
PRESENTACI
N
Conocimiento:
Tcnica
Es formulacin de
preguntas
Entre el 22
hasta 25 de
septiembre del
2016
Glosario
Entrevista, etc.
Demostraciones directas.
Utiliza herramientas
tecnolgicas de trabajo
colaborativo para la
resolucin de un
problema.
Instrumento
Cuestionario
Desempeo:
Tcnica: observacin
11
Presentaciones y
sustentaciones con el tutor y
al grupo de formacin.
directa
Lista de chequeo de
desempeo.
Diagramas
Simulaciones
Ejercicios dirigidos
Estudios de caso,
etc.
Instrumento: listas
de chequeo
Producto:
Archivos que contenga el
desarrollo de los Items.
Tcnica:
Observacin directa
Presentacin de
producto, etc.
Lista de chequeo de
producto.
Instrumento: lista de
chequeo.
7.BIBLIOGRAFA Y CYBERGRAFIA
Internet
www.monografas.com
www.angelfire.com/de/jbotero/co/cohistoria.html
www.solociencia.com
www.geocities.com
www.wikipedia.com
http://windows.microsoft.com/es-ES/windows/home
http://www.ordenadores-y-portatiles.com/glosario-de-informatica.html
Manual Windows recargado. Serie gestin Bsica
Editor: Producciones Henry Dakar
Mdulo Gua Informtica I. Incap
Autor
Nombre
Cargo
Fecha
Jorge Fernando
Betancourth J.
Instructor de
Sistemas
23 septiembre
del 2015
Firma
9. CONTROL DE CAMBIOS:
Versin Fecha de
No.
aprobacin
Solicit
13