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CONCEPTO
Desde que la palabra Fsica proviene
del trmino Physis, que significa
Naturaleza, en sus inicios, ms o
menos hasta principios del siglo XIX, la
Fsica se consider como una Ciencia que
estudiara
todos
los
fenmenos
naturales. Pero a partir del siglo XIX, se
redujo su campo, limitndola al estudio
de los llamados Fenmenos Fsicos, el
resto de fenmenos pasaron a formar
parte de otras ciencias naturales.
La fsica es una ciencia natural
encargada de estudiar los fenmenos
fsicos que ocurren en la naturaleza,
sistematizndolos a travs de leyes
fsicas determinadas.
Fenmeno Fsico:
Es todo cambio y/o transformacin que
experimentan ciertos cuerpos sin alterar
su estructura ntima. Es decir, son
cambios reversibles.
Por ejemplo:
Ejemplo:
La Velocidad
La Aceleracin
La Fuerza, etc.
SISTEMA INTERNACIONAL DE
UNIDADES (S.I.)
Considera siete magnitudes
fundamentales y dos auxiliares.
Magnitud
Smb.
Unidad
Abreviatura
Longitud
Masa
Tiempo
Intensidad
de Corriente
Elctrica
Temperatura
Intensidad
Luminosa
L
M
T
Metro
Kilogramo
Segundo
m
Kg
s
Ampere
Kelvin
Candela
K
cd
FSICA
Cantidad de
Sustancia
Mol
mol
Ecuacin Dimensional
Es aquella igualdad matemtica que
sirve para relacionar las dimensiones de
las magnitudes fsicas fundamentales,
para obtener las magnitudes derivadas y
fijar as sus unidades, adems permite
verificar si una frmula o ley fsica, es o
no correcta, dimensionalmente.
Notacin:
Se usa un par de corchetes, as:
se lee Ecuacin Dimensional De
Ejemplo:
B : Ecuacin
magnitud fsica B
dimensional
de
la
FSICA
1
Todo
nmero
expresado
en
cualquiera de sus formas tiene
como dimensin a la unidad.
Ejemplo:
Cos 74 = 1
2 = 1
8 = 1 log 12 = 1
Luego, tendremos:
x = mg
x = MLT-2
5 = 1
2.
3 1
2
Si:
1
A
2 vt cos
X=
Donde:
A = rea;
t = perodo;
v = volumen.
Hallar las dimensiones de x
Solucin:
L+L=L
1
A
2 vt. cos
Ejemplo:
8S 5S = 3S
85 - 5S = 3S
Recuerde:
1
2 1
TT=T
3
Si
una
frmula
fsica
es
dimensionalmente
correcta
u
homognea, todos los trminos de
dicha
ecuacin
deben
ser
dimensionalmente iguales.
cos = 1
P = Q = R = S
Ejemplos de Aplicacin
1.
x =
vt
x =
3.
= 1
Luego:
L2
L .T
3
L
LL 3T 1 x = L-2T-1
3
LT
Si:
P=
3 (3a a ) 2
( v 6 v) log 5
Donde:
a = aceleracin; v = velocidad
Hallar las dimensiones de P
Solucin:
De la 2 propiedad:
3a - a = a = LT-2
6v - v = v = LT-1
Luego:
FSICA
a2
LT 2
P =
LT 1
v
L2T 4
LT 1
P = LT-3
Observacin Importante
Los exponentes de
siempre son nmeros
una
PROBLEMAS RESUELTOS
magnitud
1.
Ejemplos:
*
4.
Son correctas:
( w w log 2) z 3
(g gsen) x
No son correctas:
hm; Fq, Mt gF; n
Las siguientes expresiones podran
ser correctas, siempre y cuando
x sea un nmero
M3x
F4xL; ser correcta si XL es
un nmero
Donde:
w : peso; g = gravedad
Luego:
gx = w + z
Solucin
Aplicamos la 1 propiedad:
(w w ) z w z
1=
(g g ) x
gx
gx = w = z
(1)
A .f
g
De (1):
z = MLT-2
. cos . v
Donde:
h : altura
;
g : gravedad;
Adems :
gx = w
w
f : frecuencia
v : velocidad
x = M
Analizamos el exponente
f
g
A. 1 A
g
f
A LT
T 1
MLT 2
x =
LT 2
g
Solucin:
*
Hallar x y z en la siguiente
ecuacin D.C.
tg
K = L-1
LT 1
2.
si
f k2 x .g y
Donde:
: longitud;
g: gravedad
k : constante numrica
Solucin
2
f = k2 x .g y
la
FSICA
T-1 = 1 . L 2 x . (LT-2)-y
2
T-1 = L 2 x
v
1
y x 3 y sen
x
Donde:
t = tiempo; v = velocidad;
= aceleracin angular
ta a
. L-y T2y
T-1 = L 2 x -y . T2y
Completamos el primer miembro
para tener las mismas magnitudes
del segundo miembro, as:
2
LT-1 = L 2 x -y T2y
2
Igualamos exponentes:
De T :
2y = -1
Y=-
De L :
-2x - y = 0
- 2x = y
- 2x = -
x =
x=
Luego
xy=-
Solucin
* [x] = [3 ] = T -2
LT 1
v
* [y] [ y] 2
T
x
[y] = LT
Luego, en la expresin original:
ta a y = ()-1 y sen
Ta y
Igualando exponentes:
1
a=2;
= sen
2
es
D.C.
= 30
y-x
Donde:
t = tiempo;
v = velocidad
g = gravedad
Solucin
Como es D.C., tenemos:
[4] = [Ky-x] = 1
Es decir: y x = 0 y = x
Entonces:
[g] = [ Vtx]
LT-2 = LT-1 Tx = LTx-1
ANLISIS VECTORIAL
Vector: Es un ente matemtico que se
caracteriza
porque
tiene
mdulo,
direccin y sentido. Un vector sirve para
representar a las magnitudes fsicas
vectoriales.
Los vectores se pueden representar
grficamente mediante un segmento de
recta orientado. As:
y
Igualando exponentes:
x 1 = -2 x = -1
Luego y = -1
4.
sen
Ta y = T2 ysen
La ecuacin mostrada
Hallar (x + y)
g = Vtx (4 + k
= (T-2)-1 y
1
a
(x - y) = 1
3.
1
a
(x + y) = -2
Lnea de accin
ulo:
Mod
IvI
v
Sentido
Direccin
x
FSICA
Notacin:
v : se lee vector v
*
3.
A = 3u
I.
Suma de Vectores
Consiste en reemplazar a un conjunto de
vectores por uno solo llamado vector
resultante ( R ).
B = 4u
R=
R=
32 42
A B
2
R = 5u
1.
R=
4.
A 2 B2
Ejemplo:
A = 4u
R = 7u
B = 3u
A = 4u
B = 3u
R = 1u
R=A-B
B
Observe que en este caso se
trazan paralelas a los vectores por
sus extremos. La unin del origen
de los vectores con la interseccin
de las paralelas es el vector
resultante.
El
mdulo
de
ste
vector
resultante se obtiene as:
R=
A 2 B2 2AB Cos
FSICA
Nos permite determinar la resultante de
varios vectores:
Procedimiento
1.
Trasladamos los vectores y los
colocamos uno a continuacin de
otro (extremo de un vector en el
origen del otro)
2.
El vector resultante ( R ) se
obtiene uniendo el origen del
primer vector con el extremo del
ltimo vector
Por ejemplo:
Para los vectores dados, halle el
mdulo de la resultante.
c=6
A=1
0
B=2
37
Solucin
Colocamos los vectores
continuacin de otro.
uno
D AB
Su mdulo:
D
A 2 B2 2AB cos
Ejemplos de Aplicacin
1.
La resultante mxima de dos
vectores de mdulos iguales es 20.
Hallar la nueva resultante cuando dichos
vectores estn formando 120 entre s.
Solucin:
Tales que: a b m
Luego, Rmax = a + b
Rmax = 2m
Por dato:
2m = 20
m = 10
B=2
120
A= 1
0
10
10
C=6
37
6 2
R
10 2 10 2 2(10)(10) cos120
R=
R = 10
Conclusin
Dos vectores de igual mdulo que
formen 120 entre si originan una
resultante de igual mdulo que los
vectores.
R=8
Diferencia de dos Vectores
Los vectores que se van a restar
se unen en un origen comn,
luego el vector diferencia se
obtiene uniendo los extremos de
los vectores. El vector diferencia
seala hacia el minuendo.
R=
2.
La
figura
mostrada
es
un
hexgono regular de lado 2u. Halle
el mdulo del vector resultante.
B
A
A
C
D
A
F
FSICA
Solucin
Trasladamos los vectores hacia los
lados que son paralelos a dichos
vectores, as:
B
120
90
F
Luego; sumamos:
53
37
AC CD AD
AE ED AD
R = 2 (AD)
Pero AD = 4u
3.
1.
Vx = V cos
Vx = V Cos
V
Vy =
sen
Vy = V sen
Adems: Tag= Vy
Vx
Ejemplos de Aplicacin
Solucin:
Luego
R = 8u
Dados los
determinar
vectores
mostrados,
P 2Q
120 Sen 53
90 sen 37
37
53
P=5
90 Cos 37
Q=3
68
15
P=5
Solucin.
Unimos los vectores por sus orgenes.
D=
D=
53
15
RH = 0
2Q = 6
D=5
25 36 36
DESCOMPOSICION RECTANGULAR
DE UN VECTOR
Consiste en reemplazar un vector por
otros dos, de tal forma que stos sean
mutuamente perpendiculares.
y
Hallamos RV
RV = 90 Sen 37 + 120 sen 53
3
4
RV = 90 x
+ 120 x
5
5
RV = 150
Luego
la
resultante
total
obtiene as:
Hallamos RH
RH = 120 cos 53 - 90 cos 37
3
4
RH = 120 x
- 90 x
5
5
52 6 2 2(5)(6) Cos53
120 Cos 53
vy
x
vx
R=
R 2H R 2v
R=
0 2 150 2
R = 150
se
FSICA
2.
10
30
16
Solucin
10
10 sen
10 cos
6
16 cos 60
60
16 sen 60
Como la resultante est ubicada
sobre el eje x, entonces en el eje
vertical, la resultante debe ser
igual a cero:
Luego:
Ry = 0
10 sen - 16 cos 60 = 0
5 sen = 8 cos 60
5 sen = 8 x = 4
sen =
= 53
FSICA
ro = Posicin inicial
rf = Posicin final
OBJETIVO
Describir geomtrica y matemticamente
el movimiento mecnico y conocer sus
leyes y propiedades; pero sin considerar
a las causas que lo determinan. En el
estudio de la cinemtica estableceremos
la relacin
que existe entre las
magnitudes tales como; desplazamiento,
velocidad y aceleracin.
*
*
*
*
*
MOVIMIENTO MECNICO:
Se define como el cambio continuo de
posicin que experimenta un cuerpo
respecto
de
otro
tomado
como
referencia.
As, por ejemplo:
VELOCIDAD ( V )
d=
Desplazamiento
d rf ro (cambio de posicin)
d d
: distancia: mdulo de
desplzamiento
e: Recorrido (Longitud de
trayectoria)
la
A
C
Velocidad Media ( Vm )
t
v
t >>o
ro
mvil
trayectoria
ro
Observador
rf
Vm
e
rf
Velocidad Instantnea ( V )
FSICA
Es
una
magnitud
vectorial
que
caracteriza el movimiento mecnico de
un punto, en un instante de tiempo t.
El vector velocidad instantnea se grafica
tangente a la trayectoria y nos indica la
direccin del movimiento.
Aplicacin 01:
Determine el mdulo de la velocidad
media de cierto mvil que recorre el
trayecto ABC con una rapidez constante
de 5 m/s
15 m
120
d
A
x
Cuando t 0, el desplazamiento es
tangente a la trayectoria.
20 m
Solucin:
C
d
t
t o
20
4s
5
15
t BC
3s
5
t 7s
t AB
15 m
120
V lim
Rapidez V
Es el mdulo de la velocidad instantnea
Ejemplo:
V
V
20 m
Ley de Cosenos
d=
20 2 15 2 2(20)(15)(cos 120 )
d=
d=
925
= 5 m/s ()
sentido
rapidez
d=5
37
Luego:
d
5 37 m
7 s
Vm = t
Si V es constante, entonces su
mdulo (rapidez) y su direccin es
constante. Luego, esto implica que la
trayectoria del mvil necesariamente
ser Rectilnea. A este movimiento se
le denomina MOVIMIENTO RECTILINEO
UNIFORME (M.R.U.)
FSICA
En todo M.R.U. se cumple que:
d=Vxt
Ao
x (m)
t=o
t = 1s
Obs.
7m
t = 2s
1s
1s
4m
4m
xf
Xo = 7 m
X 1 = 11 m
4m
X 2 = 15 m
d V x t
x = v.t
xf x0 V x t
t(s)
La grfica
es una recta
inclinada
respecto
de
la
horizontal.
La tangente del ngulo de
inclinacin
nos
indica
la
velocidad constante del mvil
xf xo
Tg =
t
tg = V
tg = pendiente de la recta
Aplicaciones
1.
En el instante t = 0, la posicin de
un mvil es xo=-4m y cuando
t=2s, X1 = 8m.Si el movimiento es
con velocidad constante; calcular
la velocidad.
Solucin:
x f x 0 V.t
x f -x
xo
4m
= eot
Grfica x vs t
Ejemplo:
Como:
t = 0S
V (m/s)
t = 2S
.............
.........
-4
x=0
+8
v
X f = +8m
Xo = - 4m
Recordemos que:
t (s)
xf x0 V x t
8 = -4 + V x
= 6 m/s ()
FSICA
2.
...........
L
dRECORRIDA = V x t
(LTUNEL + LOMNIBUS) = VOMN x t
30 + Lo = (35) (10)
X 1 = 20 m
B
5 m/s
3 m/s
OMN
dRECORRIDA
Solucin:
4.
X 2 = - 15 m
d
x 1 x 2 35m
e=
d x1 x 2
3.
Solucin:
30 m/s
= 20m 15 m
Lo = 5m
40 m/s
700 m
= 5 m()
Solucin;
El mnibus ingresa al tnel
L
OMN
...........
Aceleracin Media ( a m )
Mide la rapidez de cambio de velocidad
en un intervalo de tiempo
V Vf Vi
am
t
t
FSICA
Solucin:
V
y
V
4 m/s
1
a
t
8 m/s
V V2 V1
x
o
La a m
direccin
V =
V =
tienen la misma
5m/s
Luego:
Aceleracin Instantnea ( a )
V 4 5 s
am
t
2 s
am = 2 5 m/s
y
v
MOVIMIENTOS
CONSTANTE
I.
82 42
La
apunta
hacia
concavidad de la trayectoria
Si : t 0
a =
la
lim
a
t o
CON
ACELERACION
Movimiento
Rectilneo
Aceleracin Constante
Ejemplo de Aplicacin
Determine
el
mdulo
de
la
aceleracin media entre A y B, si se
emplea un tiempo de 2 segundos.
a
v
4 m/s
A
Movimiento Desacelerado
a
B
8 m/s
con
FSICA
Supongamos una pelota que se
desplaza con rapidez inicial de
4m/s
y
acelera
con
2m/s
constante.
1s
4 m/s
1s
6 m/s
2 m/s
A
d 1 = 5m
1s
Solucin
Recordando la ecuacin de la posicin:
8 m/s
2 m/s
2 m/s
C
d 2 = 7m
TOTAL
d 3 = 9m
Aplicaciones
1.
Un mvil parte de la posicin
Xo = -20m con una velocidad de
5m/s. Hallar la posicin y espacio
recorrido luego de 5 segundos, si
su aceleracin es 4m/s.
10 m/s
D
xf x0 d
xf = xo + Vot +
= 21m
Observe que:
La trayectoria es rectilnea
La V es D.P. al tiempo
transcurrido.
Del Grfico:
Tramo AB : t = 1s V = 2m/s
Tramo AC : t = 2s V = 4m/s
Tramo AD : t = 3s V = 6m/s
xf = -20 + 5(5) +
at 2
2
4x5
2
d
xf = +55 m
Luego, el espacio recorrido ser:
e = d = 75m
2.
Solucin
Ecuaciones del M.R.U.V.
1.
2.
3.
4.
5.
Nota:
-
Vf = Vo + at
Vf = Vo+ 2ad
at 2
d = Vo t +
2
Vo Vf
. t
d =
2
a
( 2 x n 1)
dn.seg = Vo +
2
Use signo (+) si V aumenta
Use signo (-) si V disminuye
FSICA
Ejm:
Grficas en el M.R.U.V.
1.
Posicin vs tiempo ( x - t)
Parbola
A
t(s)
0
-5
tg = (+)
V(m/s)
t(s)
t1
10
VA tg
10 m/s
tg = (-)
t(s)
2.
-5 m/s
X (m)
X
V (m/s)
V (m/s)
V
V (m/s)
8
2 3
t(s)
t1
t(s)
2
-4
a = tg
e=A
eT : A 1 A 2 (Recorrido)
d : A 1 A 2 (Distancia)
FSICA
3.
Solucin:
m/s
V (m/s)
5
A
10
6
A
t(s)
0
t1
-10
V A
d = A1 A 2
d=
V Vf Vo
d = 10 m
Aplicaciones
1.
Se muestra la grfica (V - t) de
una partcula que se mueve sobre
el eje x. Halle el mdulo del
vector desplazamiento.
V (m/s)
5
30 40
10
t (s)
t (s)
FSICA
CONCEPTO
Es un movimiento ideal, que se verifica
en las inmediaciones de la superficie
terrestre. Durante este movimiento de
cada libre, la nica fuerza que acta
sobre el cuerpo, es la fuerza de gravedad
o peso del cuerpo.
En este movimiento todos los cuerpos,
experimentan una aceleracin constante
llamada aceleracin de la gravedad (g).
Valor promedio = 9.8 m/s
Valor prctico = 10 m/s
Ejemplo:
Consideremos el lanzamiento de una
esfera
verticalmente
hacia
arriba
(g=10m/s)
V=0
1s
Se
usar
las
mismas
ecuaciones del M.R.U.V.
a)
Forma escalar:
1s
10 m/s
10 m/s
1s
20 m/s
1s
20 m/s
1s
VSUB = VBAJ
h Vi Vf
t
2
Donde:
(+) V aumenta
(-) V disminuye
30 m/s
Observamos que:
Vf = Vi gt
gt 2
h = Vit
2
Vf = Vi 2 gh
b)
Forma vectorial:
-
Vf Vi gt
gt 2
h Vi t
2
2 2
Vf Vi 2g.h
FSICA
-
V V
o
f
.t
Vf = Vo - 2 g hAB
0 = 30 - 2(10) hAB
(+) ; (-)
EJEMPLOS DE APLICACIN
1.
hAB = 45m
-
Vo = 30m/s
hBD =
gt 2 BD
+
2
10(7) 2
h BD 245m
2
Por lo tanto:
h = hBD hAB
h = 200 m
Solucin:
Forma Escalar:
*
Analizamos el tramo AB:
Recuerda que en B V = 0
Calculamos hAB
Forma Vectorial:
El objeto se lanza en a y llega al punto
C,
luego
experimenta
el
h
desplazamiento AC ,
B
30m/s
A
Vo = 30m/s
A
h
D
AC
FSICA
Luego
gt 2
= VA .t
2
( 10)(10) 2
- h = 30(10) +
2
- h = 300 - 500
- h = -200
h AC
hAC = 200 m
2.
Vo
5s
70 m/s
Vf = Vo + gt
70 = Vo + (10) (5)
Vo = 20 m/s
3.
Vo = 40 m/s
FSICA
tTOTAL = t(aire) = 2ts =
Solucin:
El tiempo que permanece en el
aire es equivalente al tiempo que
tarda en subir hasta el punto ms
alto y el tiempo que tarda en
regresar.
ts
MOVIMIENTO
CADA LIBRE
tb
En la subida
Vf = Vo gts
ts 4s
Adems:
ts = tb = 4s
Reemplazamos en 1
t(aire) = 4s + 4s
y
V
Vx = Vox
t(aire) = 8s
Vox
Voy
Vo
Formula prctica:
tsub =
luego:
Vo
g
DE
t(aire) = ts + tb .... 1
40
10
PARABLICO
40 m/s
ts =
2Vo
g
Vox
MAX
Vox
Voy
x
d : Alcance Horizontal
Vox
FSICA
Al proyectar se observa que:
1.
En el eje x:
No existe aceleracin, entonces en
esta direccin la velocidad Vox
se mantiene constante, por lo
tanto el mvil desarrolla un M.R.U.
2.
En el eje y:
En esta direccin la velocidad Vy
experimenta cambios de manera
uniforme debido a la aceleracin
de la gravedad g, por lo tanto el
mvil
experimenta
en
sta
proyeccin un M.V.C.L.
Observacin:
Si bien el anlisis se hace
independientemente en cada eje,
esto ocurre simultneamente, es
decir, los intervalos de tiempo que
transcurren para cada direccin
son iguales.
De la figura se puede obtener la
siguiente relacin:
M.P.C.L.
Horizontal
(AMC)
M.R.U.
Vertical
(ts + tb)
M.V.C.L.
FSICA
EJEMPLOS DE APLICACION
1.
1.
Vp =
Vx = 10 m/s
P
H = 20 m
2.
Vx = 10 m/s
Nos piden x
B
x
Recordemos
Solucin:
1.
Graficamos:
Vx = 5 m/s
Vx2 Vy2
Vy
2.
X = 20m
Observacin:
Si quisiramos determinar la
rapidez de la pelota despus de
ser lanzada, tendra que usarse el
teorema de pitgoras.
Por ejemplo, en el punto P, Vx
y
Vy
son
respectivamente
perpendiculares, luego:
t = 2s
Eje y: (A M) Voy = 0
gt 2
2
2
10 t
20 = 0 +
2
t = 2s
h = Voy t +
4.
Eje x: (M B)
Usamos M.R.U.
Luego:
dMB = Vx . t
x = 10(2)
Nos pide x y h
2.
Eje x: (M B)
dMB = Vx . t
x = (5) (2)
x = 10 m
FSICA
3.
Eje y (A M)
(Contine Ud. la solucin)
MOVIMIENTO CIRCUNFERENCIAL
Qu es el movimiento
circunferencial?
Para responder, analicemos lo que ocurre
cuando una piedra atada a una cuerda
gira en un plano vertical. Se observa:
(C)
R
(B)
R
L
(A)
1.
2.
se
dice
lo
FSICA
El MOVIMIENTO CIRCUNFERENCIAL
es un fenmeno fsico que se manifiesta
simultneamente un cuerpo
cambia de posicin y de ngulo central
respecto de un punto fijo denominado
centro, permitindole describir una
circunferencia como trayectoria.
cuando
L = R
en radianes (rad)
R en metro (m)
L en metro (m)
Movimiento Circunferencial Uniforme
(M.C.U.)
Es aquel movimiento donde una partcula
describe una trayectoria circunferencial,
experimentando en intervalos de tiempos
iguales, recorridos lineales iguales y
adems el radio vector barre ngulos
iguales.
t=0
/6
t = 1s
rad.
/6
6
t = 2s
T = 3s
FSICA
t = 1s = (/6) rad
t = 2s = 2(/6) rad
t = 3s = 3(/6) rad
Se observa que el ngulo es
directamente proporcional al tiempo
transcurrido.
es D.P. a t. Ello implica que:
velocidad angular ( )
Qu es la velocidad angular ( )?
Es una magnitud fsica vectorial que
expresa la medida de la rapidez de
cambio del desplazamiento angular.
Unidad:
radian rad
segundo s
: Angulo barrido
: Rapidez angular
FSICA
Como forma prctica para indicar la
direccin de la velocidad angular se
utiliza la regla de la mano derecha, la
cual consiste en girar los 4 dedos juntos,
menos el pulgar en el sentido del
movimiento; luego de ello el dedo pulgar
indica la direccin de la velocidad
A
t = Os
t = 2s
R
R
B
t = 1s
Pero : L =R ....(**)
Reemp. (**) en (*): VT =
VT = R
R
t
Relacin entre y VT
a cp ?
acp
VT2
;
R
acp 2 R
unidad
m / s2
FSICA
centro
de
a cp
V
a cp
T
la
FSICA
Reposo
La esfera
impacta en
el bloque
Luego del golpe, el bloque que se
encontraba
en
reposo
adquiere
movimiento mientras que el movimiento
de la pelota es frenado.
Fuerzas Gravitacionales
Tienen como origen o causa a la
masa de los cuerpos y son
siempre de atraccin. Por ejemplo
el peso.
2.
Fuerzas Electromagnticas
Tienen como origen a las cargas
elctricas de los cuerpos en reposo
o en movimiento.
Las fuerzas son elctricas si las
cargas elctricas estn en reposo,
y sern magnticas si las cargas
estn en movimiento.
3.
Fuerzas Nucleares.
Estas fuerzas unen los protones y
los neutrones en el ncleo atmico
y es de corto alcance.
Interaccin
De esto podemos deducir que cuando un
cuerpo acta sobre otro, puede modificar
su estado mecnico.
FSICA
4.
Fuerzas Dbiles:
Estn fundamentalmente asociadas
a la descomposicin de ncleos
radiactivos.
Las fuerzas que con frecuencia
usaremos
en
esttica
estn
comprendidas
entre
las
dos
primeras de la clasificacin.
FUERZAS USUALES:
1.
V=0
g
m
F
T
T
Fg = 40N
es
tal
la
su
FSICA
Dado que la caja no cae, entonces
concluimos que la fuerza hacia
arriba y hacia abajo deben ser
igual mdulo; luego:
T = 40N
3.
F
4.
Lo
Fe
un
FSICA
Experimentalmente se demostr
que:
A mayor x, mayor Fe
A menor x, menor Fe
Fe
cte K
x
Fe = KX
FN : fuerza normal
R : Reaccin del piso sobre el
bloque
Luego:
R
Fuerza de Rozamiento o de
Friccin (fr)
Seguramente alguna vez usted
habr intentado arrastrar un
bloque de cierto material, y habr
notado que no resbale.
CASOS PARTICULARES
1.
V=0
El bloque no
resbala
T
fr
F
Nota:
Cuando un bloque resbala o
intenta
resbalar
sobre
una
superficie, la fuerza total (R) sobre
el cuerpo es inclinada respecto de
la superficie de contacto y para
facilitar el anlisis se descompone
en una fuerza normal (FN) y una
de rozamiento (fr).
f r FN
Aumentamos el
ngulo de inclinacin
Inicialmente
V=0
fs
V=0
fs
N
FSICA
de
deslizar
(Movimiento
inminente). En este instante, la
fuerza de rozamiento esttico
alcanza su valor mximo (fsmx)
Luego:
fsmax = s . FN
Donde:
s : Coeficiente de rozamiento
esttico (Adimensional)
Adems:
s = tg
Donde:
: Angulo mximo que se puede
inclinar la superficie de modo que
el bloque an no deslice.
2.
V
fc
c = Coeficiente de rozamiento
cintico (adimensional)
Nota:
Entre dos superficies en contacto
existen
dos
coeficientes
de
rozamiento (s y c)
de modo
que: s > c.
FSICA
DIAGRAMA
(D.C.L.)
DE
CUERPO
LIBRE
NA
4.
5.
Fg
Ejemplos:
Efecte el D.C.L. de la esfera
mostrada.
NA
F
N
Fg
*
F
F
By
Bx
Equilibrio de Traslacin
Es cuando un cuerpo se encuentra en
reposo o movindose con velocidad
constante, es decir sin aceleracin.
Equilibrio de
Traslacin
Articulacin
B
*
*
Reposo
M.R.U.
FSICA
2.
Forma prctica
F () = F ()
F () = F ()
Aplicaciones
1.
Halle la fuerza que debe aplicar la
persona para mantener el bloque
de 10 kg en la posicin mostrada.
Masa de la polea=2 kg; g=10 m/s
B
Solucin:
De la figura observamos que la
fuerza que intenta poner en
movimiento al bloque A, es el peso
del bloque B.
100 N
f smax
F
*
Solucin:
La fuerza que hace la persona en
el extremo de la cuerda es el
mismo en toda la cuerda.
100
N
20N
75N
Esto ocasiona que entre el bloque
A y la superficie se manifieste la
fuerza de rozamiento esttico
mximo.
Luego:
fs max = 75N
s . FN = 75N
s . 100N = 75N
Fy = 0
2T 120 = 0
2T = 120
T = 60 N
s = 0.75
FSICA
F = 5N
F = 10N
1m
2m
M oF (10 N )(1m)
M fo (5 N )(2m)
M oF 10 N.m
M fo 10 N.m
Matemticamente:
F
d
F = 15N
5m
Lnea de
accin de F
37
A
Centro de
giro
Solucin
M Fo F.d
F : mdulo de la fuerza F
d : distancia o brazo de palanca
unidad: (N.m)
Convencin de signos:
(+): sentido de rotacin, antihorario
(-) : sentido de rotacin, horario
Nota:
Es posible producir un mismo momento
de fuerza con una fuerza de mdulo
pequeo, cuyo brazo sea grande; y con
una fuerza de mdulo grande pero de
brazo pequeo.
5m
A
M FA F.d
F = 15N
37
4m
M FA (15 N )( 4m)
M FA 60 N.m
Observacin:
Cuando la lnea de accin de una fuerza
pasa por el centro de giro, su momento
de fuerza respecto de dicho punto es
cero.
FSICA
F
M RA M FA1 M A 2
M RA (15x 3) (30 x 2)
M RA 45 60
M 0
F
A
M RA 15 N.m
Equilibrio de Rotacin:
Es el estado mecnico en el cual un
cuerpo no gira o lo hace uniformemente.
2 Condicin de Equilibrio:
Cuando un cuerpo, sometido a varias
fuerzas no gira, se encuentra en
equilibrio de rotacin y se cumple que el
momento resultante respecto del centro
de giro, es nulo.
Observe
que
el
momento
resultante no es nulo, por lo tanto
la barra no est en equilibrio de
rotacin.
En este caso, la barra gira en
sentido antihorario.
Ejemplo:
Hallar
resultante.
MR = 0
momento
F 1 =20N
Forma prctica
3m
M(+) = M(-)
Ejemplo:
Determine si la barra de la figura est en
equilibrio rotacional.
2m
A
F 2 =12N
Solucin:
M RA M F1 M
F 1 =15N
el
F2
1m
M RA ( 20.3) (12 x 5)
F 2 =30N
2m
M RA 0
A
Solucin:
resultante.
Hallamos
el
1m
F
2m
momento
EQUILIBRIO
MECNICO
F = FR = 0
FSICA
M = MR = 0
FSICA
CONCEPTOS PREVIOS
Inercia:
Es una propiedad de todos los cuerpos,
por la cual stos tienden a mantener su
estado de reposo o de movimiento con
velocidad constante.
La inercia que posee un cuerpo puede
ser comparada con la de otro por medio
de su MASA, es decir que mientras ms
masivo sea el cuerpo, mayor ser su
inercia.
Cmo se manifiesta la inercia?
La inercia se manifiesta en los cuerpos
como una resistencia que stos ofrecen
cuando se les trata de cambiar su
velocidad.
Plataforma
con
la
persona
encima
de
ella
avanza
con
velocidad constante.
Fg
V
V=0
R
Fg
FSICA
La experiencia demuestra que mientras
mayor fuese la fuerza resultante sobre
el cuerpo mayor ser la aceleracin que
ste adquirir.
La aceleracin que un cuerpo puede
adquirir es directamente proporcional a
la fuerza resultante e inversamente
proporcional a su masa.
Vf
a(4)
......... (1)
mg
a
a
FR
m
FR =
F=20N
direccin.
Dinmica Rectilnea
Es aquella rama de la dinmica en la
cual el objeto de estudio son aquellos
cuerpos que describen trayectorias
rectilneas.
Ejercicio 1:
Sobre el bloque de 2 kg inicialmente en
reposo en la superficie lisa, se aplica
una fuerza horizontal constante cuyo
mdulo es 20 N; determine su rapidez
cuando han transcurrido 4 s.
V=0
Reemplazamos en (1):
Vf = 40 m/s
PROBLEMAS RESUELTOS
F
1.
Resolucin:
Para hallar la rapidez en t = 4 s,
recordamos Cinemtica:
Vf
V0
a = 10 m/s2
at
Solucin:
4m/s
2s
a
mg
V=0
f
B
N
FSICA
.........(1)
Sabemos que:
FRES = m.a.
F - FC = m.a.
F - C FN = m.a.
60 (0,5)(60) = 6 a
3.
a = 5 m/s2
a)
b)
Del M.R.U.V.:
d)
c)
e)
s
s
s
s
s
0,4
0,2
M
Vf = V0 a t
2m
0 = 4 gt
=
4 =
102
Solucin:
A partir del instante que se liberan los
bloques,
estos
adquieren
una
aceleracin.
1
5
= 0,2
mg
a
2.
Si el bloque de 60 kg apoyado
sobre
la
superficie
horizontal
rugosa, se le aplica una fuerza
horizontal de 60 N, determine la
aceleracin que adquiere.
(g = 10 m/s2)
a)
b)
c)
d)
e)
3
4
5
6
8
m/s
m/s2
m/s2
m/s2
m/s2
2
0,7
0,5
fc
m
F
mg f c
a
2m
60N
F=60N
a
fc
6 Kg
m
mg
Solucin:
mg c mg
2m
a 4 m / s2
Luego, analizamos al bloque M el cual
parte del reposo y hasta llegar al piso
recorre 2 m se trata de un M.R.U.V.
FSICA
d = V0t + at2
2
V 0 =0
2 = 4 t2
2
2m
t = 1s
Dinmica Circunferencial
Es aquella rama de la dinmica en la
cual el objeto de estudio son aquellos
cuerpos que describen como trayectoria
una circunferencia.
Para comprender esto consideremos el
movimiento de un satlite alrededor de
la tierra.
V
Haciendo el diagrama de fuerzas:
Fg
Fg
Matemticamente:
Fg
a cp
V2
r
2 r
Donde:
V : rapidez tangencial o lineal (m/s)
Fg
FSICA
: rapidez angular (rad/s)
r : radio de la circunferencia
Luego:
Fcp
mV 2
r
Fcp m 2 r
Observacin:
En un movimiento circunferencial el
segmento que une el centro de la
circunferencia con la partcula barre
ngulos a medida que transcurre el
tiempo; esto lo podemos caracterizar
mediante
una
magnitud
escalar
llamada:
RAPIDEZ ANGULAR ().
Matemticamente:
VV
rad
Unidad:
V2
r
t
t
V = .r
Por lo tanto:
a cp
V 2 r
r
r
acp = 2 . r
FSICA
PROBLEMAS RESUELTOS
1.
10
12
14
15
20
N
N
N
N
N
Solucin:
Hacemos D.C.L. a la esfera
T
T Sen 37
37
Descomponemos
la tensin en el
eje radial y eje
tangencial
T Sen 37
20 N
(1)
FSICA
T = 40 N
Adems, en el eje tangencial:
T sen 37 = 20
T 4
5
= 20
3.
T = 25N
En (1):
FCp = 25 3
5
Solucin:
FCp = 15N
2.
a)
b)
c)
d)
e)
Mg
r = 40 m
V
fs
N
N
N
N
N
MX
Solucin:
Luego:
fsmx
s FN =
s Mg =
T = FCp
T = m 2 r
T = (5) (2)2 (2)
FCp
M V2MX
r
FN
Eje radial:
MX
mg
2
VMX
M V2MX
r
s gr
2
VMX
2
VMX
(0,25)(10)(40)
10 m / s
FSICA
4.
PROBLEMAS PARA
RESOLVER EN CLASE
1.
2.
b) 120 N
e) 100 N
c) 280 N
a) 2 a
d) a/3
5.
a) 2 s
b) 3 s
B
d) 5 s
e) 6 s
3.
40 N
m
1
m
2
100 N
3
7.
b) 220 N
e) 280 N
c) 230 N
A
F
a) 35 N
d) 65,7 N
c) a/2
a) 4,9
b) 9,8
c) 12,5
d) 14
e) 7
16 m
b) a
e) 3a/2
a) 260 N
d) 300 N
6.
c) 4 s
b) 45,7 N
e) 91,4 N
c) 57 N
FSICA
a) 40 N
d) 100 N
8.
b) 60 N
e) 20 N
c) 80 N
a) 45
d) 37
11.
(1)
a) 10 N
b) 20 N
c) 52 N
d) 48 N
e) 50 N
12.
9.
a) 5 m/s2
b) 4 m/s2
c) 3 m
d) 2 m/s2
e) 1 m/s2
B
10.
b) 250 N
e) 50 N
c) 125 N
13.
c) 15
Un tranva de masa m = 5
toneladas, va por una curva de
radio R = 125 m. Hallar la fuerza
con la cual presionan lateralmente
las ruedas sobre los rieles cuando
la velocidad del tranva es de 9
km/h.
a) 300 N
d) 325 N
b) 30
e) 53
b) 1000
e) 10
c) 500
a) N = Mg
b) N = Mg+MV2/2
c) N > Mg cos f d) N < Mg cos f
e) N < Mg sen f
14.
Qu
velocidad
mnima
ser
necesario darle a un mvil en la
parte superior de su trayectoria, si
est atado a una cuerda al describir
FSICA
una trayectoria circular vertical, en
m/s? Si: R=4,9m; g=10m/s2.
a) 4
b)5
c) 6
d) 7
e) 8
FSICA
TRABAJO MECNICO
hacia
adelante;
es
transmite movimiento.
decir,
le
W FAB F . d . Cos
Para F constante
Donde:
W FAB : trabajo desarrollado mediante
la fuerza F para llevar el
bloque desde A hasta B.
Unidades:
F
: Newton (N)
d
: metros (m)
W
: Nm = Joule (J)
FSICA
Grficamente podemos obtener
trabajo mecnico de una fuerza:
el
F (N)
y
F
x0
x0
F
x
xf
A W
xm
F
X0 Xf
xf
Luego:
PROBLEMAS RESUELTOS
F (N)
1.
F
A
x0
A W
F
X0 Xf
xf
xm
A F.d
Recordemos que:
WAF B F . d
......
(1)
F
2s
d Observa
A
que
no
conocemos el valor
de F y tampoco del
desplazamiento d
2 5 = F 20
F = 30N
...... (2)
FSICA
d = 5 22 d = 10m ...... (3)
2
Luego, reemplazamos (2) y (3) en (1):
WAFB (30 N )(10m)
WAFB 300J
2.
F(N)
25
15
x(m)
WF
25 15
4
2
.......... (1)
80J
= 50J
= 50J
= 50J
Wfc = 30J
3.
10m
B
6m
FSICA
Solucin:
El trabajo de la fuerza de gravedad no
depende de la trayectoria, slo depende
de la altura entre la posicin inicial y
final. Es decir:
3.
WAFg B Fg . h AB
WAFg B
W Fg
( 40 N)(4m)
160J
a) 100 J
c) 100 J
PROBLEMAS PARA
RESOLVER EN CLASE
4.
1.
b) 50 J
d) 200 J
50 N
a) 300 J
d) 180 J
2.
b) 4500 J
d) 1500 J
J
J
J
J
J
B
37
5.
C =0,4
37
5 Kg.
Liso
a) 600 J
c) 3000 J
e) 750 J
e) 20 J
20 N
F=60 N
5m
b) 120 J
e) 120 J
c) 480 J
F(N)
40
30
x(m)
R=25m
0,3
0,4
0,5
FSICA
a) 10 J
d) 14,5 J
b) 11,5 J
e) 16 J
c) 12 J
6.
Un cuerpo de 5 kg resbala a
velocidad constante sobre un plano
horizontal
donde
uk
=
0,3,
encuentre el trabajo realizado por
la fuerza de rozamiento para un
desplazamiento de 10 m.
a) 0 J
d) 392 J
7.
b) 147 J
e) 98 J
c) 294 J
Un bloque de 10 kg es arrastrado
por la fuerza F = 80 N sobre una
superficie rugosa una distancia de
10 m. Si el trabajo realizado por la
fuerza de rozamiento es de 240 J.
Cul es el valor del ngulo ?
(g = 10 m/s2)
F
C =0,4
a) 30
d) 53
8.
b) 37
e) 60
c) 45
A
120
0
B
F
a) 150 J
c) 200 J
b) 300 J
d) 600 J e) 3000/ J
FSICA
9.
Un bloque de 8 kg es arrastrado 10
m aceleradamente a razn de 4
m/s2
mediante
una
fuerza
constante F sobre una superficie
horizontal
rugosa.
Calcular
el
trabajo neto desarrollado sobre el
bloque (g = 10 m/s2)
F
TRABAJO NETO
a) 80 J
d) 320 J
b) 160 J
c) 240 J
e) Falta conocer F
Ejemplo de aplicacin:
Determine el trabajo neto realizado
sobre el bloque para un desplazamiento
de 3m. F = 20N; f = 8N
V=Const
.
B
b) - 1
e) - 2
c) + 1
Solucin:
Observe que la fuerza de gravedad y la
fuerza normal (N) no desarrollan
trabajo por ser perpendiculares al
desplazamiento. Luego:
WN = W F + W f
Wf
37
......... (1)
Pero:
WF
F (N)
f
N
a)
d) + 2
Luego:
x(m)
a) 288 J
c) 128 J
b) 224 J
d) 162 J
e) 202 J
FSICA
POTENCIA MECNICA
La potencia media es una magnitud
fsica escalar que nos indica la rapidez
con que en promedio se realiza un
determinado trabajo mecnico.
Potencia
Potencia til
P.u
Potencia entregada
P.e.
Trabajo realizado
tiempo empleado
en porcentaje:
Pot
W
t
Unidades:
W : Joule (J)
t : segundo (s)
Pot : Joule = watt (w)
s
POTENCIA INSTANTNEA
Es aquella que nos indica la rapidez con
que se realiza trabajo en un intervalo
de tiempo muy corto. Su valor lo
determinamos as:
Pot = F.v.cos
P.u
. 100%
P.e.
ENERGA MECNICA
El trmino Energa est relacionado
con las diversas transformaciones que
se dan en la naturaleza, por ello se
plantea que en la naturaleza se
presentan diversas formas de energa.
Nosotros
nos
centraremos
principalmente a relacionar la energa
con la capacidad para transmitir
movimiento, es decir para desarrollar
trabajo. Para ello, debemos conocer
algunas de las formas en que se
presenta la energa.
: ngulo entre F y v
EFICIENCIA O RENDIMIENTO
MECNICO
V
EC
m : masa del cuerpo
v : rapidez del cuerpo
1
m v2
2
FSICA
Energa Potencial Gravitatoria (EPG)
Es la medida escalar de la interaccin
gravitatoria de un cuerpo y la tierra.
Esta energa se almacena en el sistema
cuerpo tierra cuando desarrollamos
trabajo para separarlos.
La
Energa
Potencial
Gravitatoria
depende de la fuerza de gravedad del
cuerpo y de la altura medida a partir
del nivel de referencia (NR) en donde la
Energa potencial es cero.
m
h
EPG = m.g.h.
F
X
F
E PE
1
K . x2
2
FSICA
K : constante de rigidez del resorte
x : elongacin del resorte
La suma de estas tres formas de
energa recibe el nombre de ENERGA
MECNICA (EM). Es decir:
EM = EC + EPG + EPE
Importante:
La Energa Mecnica de un cuerpo o
sistema puede variar ya que por lo
general al analizar un fenmeno fsico
vemos que una forma de Energa se
transforma en otra.
Ejemplo:
Suponga que lanza un bloque sobre un
piso spero:
-
Conclusin:
La Energa mecnica de un cuerpo y/o
sistema se conserva (no cambia de
valor) siempre y cuando las fuerzas no
conservativas no efecten trabajo
mecnico.
Son fuerzas conservativas el peso y la
fuerza elstica.
En general:
EM = - Wfnc
El cambio en la Energa Mecnica de un
cuerpo o sistema es numricamente
igual al trabajo desarrollado en l por
las fuerzas que actan en l (sin
FSICA
PROBLEMAS RESUELTOS
1.
2.
t = 5s
Solucin:
V 0 =0
250m
h
2,4m
A
En todo el trayecto
slo acta la fuerza
de gravedad. Por lo
tanto, la
energa
mecnica entre A y
B se conserva.
Solucin:
Sabemos que en el punto ms alto de
la
trayectoria,
la
velocidad
es
horizontal.
Adems,
en
dicha
trayectoria la velocidad horizontal es
constante. Luego:
VH B VD
Es decir:Ref.
E MA E MB
.......... (1)
D
8m/s
V
2,4m
E PA E C B E PB
Pero: E C B E PB
E PA 2 E PB
MgH
2(Mgh)
h =
H
2
h = 125 m
Luego, nos damos cuenta que desde A
hasta B ha descendido tambin h1 =
125 m.
Luego, del M.V.C.L.
gt 2
h1 V . t
2
125 =
10 t2
2
Ref.
E MA E MD
E C A E C D E PD
M VA2
M VD2
Mg h
2
2
V2
82
D 10( 2,4)
2
2
VD = 4 m/s
En (1):
VHD = 4 m/s
HB
FSICA
El
Movimiento Armnico
Es
aquel movimiento cuya posicin
est expresada en trminos de seno
y/o coseno. En la prctica todo
movimiento armnico es a la vez
peridico.
Observaciones:
Analicemos el movimiento de una
esferita sujeta mediante un hilo, como
se muestra:
La esferita oscila
en torno de su
posicin ms baja
B
A
B
FSICA
movimiento
oscilatorio
necesariamente peridico.
no
es
Fuerza Elstica
Estas fuerzas se generan cuando se
deforma un cuerpo. Por lo general se
distinguen:
liso
V=0
Lo
x
F
A
L
FD (D.P.) X
FD
X
V=0
cons tan te
fuerza
recuperadora
+A
V
R
P.E.
est
FR = -KX
Qu es un Movimiento Armnico
Simple?
El
bloque
adquiere
movimiento
mecnico, debido a la accin de la
FSICA
fuerza recuperadora (FR = kx, la cual
disminuye a medida que el bloque se
acerca a la P.E.).
Elementos del M.A.S.
1. X ; posicin de la partcula
respecto de la posicin de equilibrio
llamada tambin elongacin
2. Amplitud (A): Mxima posicin o
elongacin.
3. Perodo (T): Es el tiempo utilizado
para dar una vibracin u oscilacin
completa.
4. Frecuencia (f): Es el nmero de
vibraciones completas por unidad
de tiempo.
f
1
Unidad:
T
S-1 = Hertz (Hz)
2
2f
T
Ecuacin de la posicin:
se deduce que:
X = A sen ( t + )
x=0
=.t
A partir del
tf = t
t=0
Xo
x
A
FSICA
Solucin:
1
Sabemos
que
la
ecuacin
movimiento del M.A.S. es:
de
X = A sen ( t + )
Luego, por dato:
X = 0,2 sen (t + )
4
Comparando
tenemos que:
ambas
Ecuacin de la Velocidad
ecuaciones
V(t) = A Cos (t + )
A = 0,2 m = 20 cm
= rad/s
Amplitud
Frecuencia cclica
= rad
4
T = 2 = 2
T=2s
* f= 1
T
Fase inicial
A2 X2
= 1
2
f = 0,5 s
En cada segundo
el oscilador desarrolla media
oscilacin
De esto se deduce:
VMX = A
VMN = 0
Ecuacin de la Aceleracin
a(t) = -
A Sen (t + )
a(t) = -
FSICA
El signo (-) indica que a y x son de
direccin contrarias.
Luego:
Solucin:
Se sabe que:
X = A sen (t + )
. (1)
El dato dice que en cada oscilacin el
bloque recorre 100 cm, pero tambin
podemos deducir que en cada oscilacin
el mvil recorre cuatro veces la
amplitud (A).
* aMN = 0
Es decir:
a(t)
= x
2
100 = 4 A
A = 25 cm = 0,25 m
Adems:
100
4
= 5 rad/s
T
m
k
2
2 f
T
Recuerde que:
-A = A Sen ( (0) + )
-1 = Sen =
2
Ejemplo:
P.E.
K
liso
X = 0,25 sen (5 t + )
2
EM
2
m VMX
kx 2
mV 2
kA 2
2
2
2
2
en cualquier
en un
en la
posicin
extremo
P.E.
FSICA
PNDULO SIMPLE
Consiste de una masa de dimensiones
muy pequeas, suspendida mediante
un hilo inextensible y de peso
despreciable de un punto fijo. Al ngulo
que forma el hilo con la vertical en la
posicin extrema se le denomina
amplitud de la oscilacin.
t
3
2
0,4 Sen
3.
m
Para el perodo del pndulo simple se
cumplen las siguientes leyes:
1.
Es independiente de la masa.
2.
Es independiente de la amplitud, si
esta es pequea ( 5)
3.
Es directamente proporcional a la
raz cuadrada de su longitud.
4.
Es inversamente proporcional a la
raz cuadrada de la aceleracin de
la gravedad.
en y
L
1
g
f
PROBLEMAS
1.
3
2
descendiendo?
Rpta.: ______________
4.
5.
T
y A Sen
t m,
por
en
6
6
forma vertical.
En qu instante el oscilador est
P.E
.
FSICA
cm, e inicia su movimiento en el
extremo izquierdo.
a) X 2 Sen 2t
3
b) X 7 Sen t
2
c) X 7 Sen 2t
2
d) X 7 Sen 2t
2
e) X 2 Sen 2t
3
Rpta.: ______________
6.
m
K
Rpta.: ______________
7.
5
t
4
4
d) X 5 Sen
5
5
t
6
4
e) X 4 Sen
3.
ADICIONALES
1.
Determine
la
ecuacin
del
movimiento
de
un
oscilador
armnico
que
realiza
120
oscilaciones en 2 minutos. La
amplitud del movimiento es de 7
B
A
FSICA
a) s
b)
s
2
e)
s
3
c) 2 s
d)
s
5
FSICA
m
P
5m/s
4m/s
P=M V
(2)
PSIST = P1 + P2 + P3
Kg m
S
Unidad:
53
M
(1)
Matemticamente:
10m/s
(3)
. (1)
P1 = 2(+4) = +8 Kg m = 8 i Kg m
s
s
P2 = 5(+5) = +25 Kg m = 25 J Kg m
s
s
P V
Ejemplo:
Hallar la cantidad de movimiento de
cada una de las esferas. M=2Kg;
M=5Kg
5m/s
4m/s
P3 = 2 (Vx + Vy)
P1 = m1 V1 = 2(+5) = + 10 Kg. m
S
P2 = m2 V2 = 5(-4) = -20 Kg. m
S
* El signo (+) o (-) indica la direccin
PSIST = 8 i + 25 J + 12 i + 16 J
PSIST = (20 i + 41 J) Kg m
s
En general:
FSICA
PSIST =
Pi
I = P
i 1
IMPULSO (I)
Magnitud vectorial que caracteriza la
accin de una fuerza en un intervalo de
tiempo. En forma ms general, el
impulso es una magnitud que mide la
transferencia de movimiento entre los
cuerpos.
Matemticamente:
* si la fuerza F es constante.
t
V=0
V
F
I = F . t
Unidad: N.s.
F
F
rea = I
t1
t2
FSICA
Para un sistema de partculas:
IR = PSIST = Pf - Pi
Si: IR = 0
Pf = Pi
La cantidad de
movimiento se
conserva
CHOQUES
Se llama choque o colisin a aquellas
interacciones
entre
cuerpos
cuyo
tiempo de duracin es pequeo,
exceptundose en este caso las
explosiones.
(1)
(1)
(2)
(2)
Coeficiente de restitucin
Experimentalmente se percibe que las
caractersticas del movimiento despus
del choque depende de las propiedades
elsticas de los cuerpos en interaccin,
de las fuerzas en la deformacin y
recuperacin, etc.; por ello para
caracterizar los diferentes choques
usamos una cantidad adimensional
llamada Coeficiente de Restitucin
(e).
0e1
FSICA
e
I recuperador
1.
2.
I deformador
3.
V
e = Vf
vi
Vf = e V i
V
E M i E M f Q LIBERADO
E M i E M f Q LIBERADO
PRCTICA
u1
u2
e =
VREL. D. CH.
VREL. A. CH.
OBSERVACIONES:
1.
60
14
FSICA
e) 16; 18
2.
3.
4.
b) 15
e) +25
5.
b) 1 y 3
d) 2 y 5
6.
c) +20
b) 0,8
e) 0,2
c) 0,6
FSICA
sobre el palillo desde uno de los
extremos con una rapidez V con
respecto al palillo. Qu distancia
retrocede el palillo hasta el instante
en que la hormiga llega al otro
extremo?
L
L
a) L
b)
c)
2
4
L
L
d)
e)
8
10
7.
8.
9.
m
s
b) 8
c) 7
e) 12
Rpta.:
= arc tg (e.tg )
10. Con una velocidad v e inclinacin
una pelota se lanza sobre una
superficie horizontal lisa cuyo
coeficiente de restitucin es e.
Hallar el tiempo adicional en el que
se puede considerar que la pelota
deja de rebotar.
Rpta.: t = 2V sen
g(1-e)
(1-e2)
ONDAS MECNICAS
Qu es una onda?
Son oscilaciones que se propagan en el
espacio y tiempo, desde un lugar del
espacio que ha sido perturbado,
conocido como foco.
Para la propagacin de una onda
mecnica es necesaria la existencia de
un medio?
Rpta.: S!
Sabemos que las partculas de todo
cuerpo sea slido, lquido o gaseoso
interactan unos con otros. Por eso si
una partcula del medio empieza a
oscilar debido a la interaccin este
movimiento oscilatorio comienza a
propagarse con cierta rapidez en todas
las direcciones.
Una onda no transporta masa, slo
transporta energa y cantidad de
movimiento, las cuales son propiedades
FSICA
fundamentales de toda onda sea cual
sea su naturaleza.
Debido al movimiento oscilatorio de las
partculas las ondas se clasifican en:
a) Ondas
transversales.Son
aquellas en las que las partculas
oscilan perpendicularmente a la
direccin de propagacin. En el
deslizamiento de unas capas de
otras en los gases y lquidos no
hace que aparezcan fuerzas de
elasticidad por esta razn en los
gases y en los lquidos no pueden
propagarse ondas transversales.
b) Onda longitudinal.- Son aquellas
en la que las partculas oscilan
paralelamente a la direccin de
propagacin.
En
la
onda
longitudinal
tiene
lugar
la
deformacin por compresin. Las
fuerzas de elasticidad ligada a esta
deformacin se originan tanto en
los slidos como en los lquidos y
en los gases por eso las ondas
longitudinales se pueden propagar
en todos los medios.
Elementos de una onda:
Sea una onda armnica:
t = 0 t = t
f
t
T
Donde:
1
T
y ( x , t ) A Sen 2
Rapidez de propagacin V
e = v: t
y: Es la posicin de la partcula del
medio oscilante ubicada a x metros
del origen de onda.
A: Amplitud (ymx)
: Longitud de onda
f: Frecuencia en Hertz (Hz)
VR
FUENTE DE ONDA
REFRACTADO
FSICA
Es decir la rapidez de la onda es
proporcional a su longitud de onda.
Vmedio
Sen i
Sen R
Vmedio
son
incidente
refractado
FSICA
Si la rapidez en el segundo medio es
menor, entonces la longitud de onda en
el segundo medio ser tambin menor.
V1
V2
/2 L/2
ONDAS ESTACIONARIAS
Es un tipo especial de la interferencia
de
ondas
que
resultan
de
la
superposicin
de
2
movimientos
ondulatorios producidos por dos focos
que vibran sincrnicamente (con la
misma frecuencia) y por consiguiente
tienen la misma longitud de onda.
Estas interferencias se caracterizan
porque existen puntos llamados nodos
donde la interferencia es siempre con
anulacin mientras que en otros puntos
llamados vientres la interferencia es
siempre con refuerzo.
Los nodos y los vientres ocupan
posiciones fijas, de modo que esta onda
parece no avanzar en el espacio de ah
el nombre de onda estacionaria.
/2
/4
N
V
N: NODO
N
V
V
V: VIENTRE
/2 L/3
L L L
L
L,
,
,
, ....... ,
2
2 3 4
n
2L 2L
2L
2L,
,
, ....... ,
2
3
n
Donde n es un nmero entero
V
n
f V
..... ( )
Como f =
2L
Es decir:
V
V
V
f
,2
, 3
, ..... etc
2L
2L
2L
La rapidez con la cual se propaga una
onda a travs de una cuerda est dada
por:
FSICA
V
n
2L
..... ()
Para n = 1 obtendremos
f1
1
2L
FSICA
A QU SE LLAMA FLUIDO?
Es toda sustancia (lquidos, gases)
que adopta fcilmente la forma del
recipiente que lo contiene, y una de
sus propiedades ms importantes es
la de ejercer y transmitir Presin
en todas las direcciones.
Nota:
La densidad de una sustancia
expresada
en
g/c.c.,
queda
3
expresada en kg/m si se multiplica
por 1000.
Ejemplo:
DENSIDAD ()
Esta magnitud nos indica la cantidad
de masa que se halla contenida en
la unidad de volumen de un
determinado material.
Unidades:
g/cm3 ;
m
v
kg/m3
PESO ESPECFICO ()
Esta magnitud mide el peso que
posee cada unidad de volumen de
un material determinado.
kg/m3
*
H2O = 1 g/cm3
Luego:
H2O = (1 x 1000) kg/m3=1000
ACEITE = 0,8 g/cm3 = 800 kg/m3
QU ES LA PRESIN?
Consideremos
dos
bloques
de
concreto idnticos de 4 kg cada uno,
apoyados sobre nieve tal como se
muestra.
B
w
V
Unidades:
N/m3
Relacin entre y
w m.g m
.g
v
v
v
=.g
Qu notamos?
Que el bloque B se hunde ms que
el bloque A, pero, Porqu, si en
ambos casos los bloques ejercen la
misma fuerza sobre la superficie?
FSICA
F g = 40N
F g = 40N
F N =40N
10N
mg
F N =40N
10N
20N
10N
20N
FN
A
h
P
Sabemos que: P =
F
A
Luego:
PH =
m g ( V )g
A
A
PH =
A h g
A
pH = g h
Unidad en el S.I.
N
Pascal
m2
*
( Pa )
105 Pa = 1 bar
Donde:
: Densidad del lquido
g : aceleracin de la gravedad
h : profundidad
PRESIN TOTAL (PT)
FSICA
Es la suma de las presiones locales
(manomtricas, hidrostticas, etc) y
la presin atmosfrica.
dichos
puntos
ISOBARA.
Ejemplo:
Halle la presin total en el fondo del
cilindro que contiene agua.
se
llama
ISBARA
A
PA = PB
PA < PC
PROBLEMAS RESUELTOS
1m
1.
Solucin
En este caso como el lquido est
expuesto a la atmsfera, debe mos
agregarse la presin atmosfrica
(Patm).
PT = PH + Patm
PT = gH + Patm
kg
m
5 N
PT = 1000 3 x 10 2 x 1m 10 2
m
s
m
PT = 10 4
Solucin:
a)
N
N
105 2
2
m
m
pT = 1,1 x 105 Pa
2.
La
presin
hidrosttica
depende solamente de la
profundidad ms no de la
forma del recipiente que
contiene al lquido.
Todos los puntos en un mismo
lquido ubicados a una misma
profundidad soportan igual
presin y la lnea que une
Hallamos la PH:
PH = H2O g H
PH = 1000
kg
m
10 2 2m
3
m
s
N
m2
PH = 2104 Pa
PH = 20000
Observaciones:
1.
Se
tiene
una
piscina
rectangular de dimensiones
5m y 10m y contiene agua
hasta una profundidad de 2m.
Determine
la
presin
hidrosttica,
la
fuerza
hidrosttica y la fuerza total
en el fondo de dicha piscina.
b)
4 N
FH = 2 10
5m 10m
m 2
FH = 106 N
c)
FSICA
FT = (PH + Patm) A
N
N
FT = 2 10 4 2 10 5 2
m
m
6
FT = 6 10 N
50m
2
Reflexiona
Es lo mismo calcular la fuerza
hidrosttica sobre la base del
recipiente que sobre la pared
vertical?
PRINCIPIO DE PASCAL
Qu establece el principio de
Pascal?
Todo fluido transmite sin alteracin
la presin ejercida sobre l a todas
las partculas del mismo y en todas
direcciones.
Sabemos que:
A
P
Por ejemplo:
A
P
P
P
F
A
P=
Esta
mquina
basa
su
funcionamiento en el Principio de
Pascal. Al aplicar una fuerza sobre
uno de los pistones, sta se
transmitir al otro en mayor valor.
P3
Si ejercemos sobreF extel mbolo una
fuerza externa:
P 2 +P
P 1 +P
P 3 +P
F1
..........(1)
A1
FSICA
Luego, sobre el pistn de rea A 2
el lquido le ejerce una fuerza
adicional F2 de modo que:
La presin ejercida en x
se debe la fuerza F que
buscamos.
Como el dimetro es D
F
A
F2 = 1 A 2 F2 F1 2
A1
A1
D2
D
m2
A=
4
4 100
4 10
Observacin
Como A2 > A1; entonces F2 > F1; esto
significa que la prensa hidrulica
multiplica la fuerza.
Las maquinas hidrulicas como los
frenos hidrulicos, gatos hidrulicos,
ascensores hidrulicos, etc. Estn
basados en el principio de pascal
A2
Po
Po
A
y
H 2O
Luego:
F = A . H2O gH
D 2
F=
4
4 10
F=
10
3
( 10 ) H
D 2 H
4
PRINCIPIO DE ARQUMEDES
H
D
100
Qu establece el Principio de
Arqumedes?
Todo cuerpo sumergido parcial o
totalmente
en
un
fluido,
experimenta la accin de una fuerza
perpendicular a la superficie libre
del
lquido
y
hacia
arriba,
denominada: Fuerza de Empuje
Hidrosttico (E).
FSICA
E = P2A P1A
E = (P2 P1) A
E = L g (h2 h1)A
Donde:
Vsum : Volumen sumergido
E = L . g . Vsum
Experimentalmente,
Arqumedes
comprob que el valor del empuje es
igual al peso del lquido desalojado.
4
Lquido
desalojado
E = mliq. desalojado . g
DINAMMETRO
T
E + T = mg
mg
Horizontalmente:
F3 = F 4
FR x = O
Verticalmente:
Como P2 > P1 F2 > F1
Luego, existe una fuerza resultante:
(F2 F1) a la cual se denomina
empuje hidrosttico (E).
E = F2 F1
INDICA EL
VALOR DE LA
TENSION
E = mg - T
Observacin
Cuando un cuerpo est sumergido
en dos o ms lquidos no miscibles y
de diferente densidad, experimenta
la accin de un empuje resultante.
A
B
C
FSICA
w
w
g
c =
v sum
g.v sum
ET = EA + EB + EC
1800 N
m
10.4 x 10 2 2 x m 3
s
c = 4500 kg/m3
c = 4,5 g/c.c.
PROBLEMAS RESUELTOS
1.
2.
Solucin
Recordemos que:
E = peso real peso aparente
61 cm
Hg
Solucin:
Trazamos la isbara (por el punto (2)
kg
m
x 10 2 x Vsum 400 N
3
m
s
mc
vc
( v c v sum )
ISBARA
FSICA
Sobre (1) presiona el gas encerrado
a y 61 cm de Hg. Luego:
P1 = PHg + PA ..... (1)
Sobre (2) solamente
atmsfera, luego:
acta
la
P2 = Patm............ (2)
(1) = (2)
PHg + PA = Patm
PA = Patm - PHg
PA = 76 cmHg 61 cm Hg
pA = 15 cm Hg
g VH (L - H) = Wo
10 x VH (1030 - 920) = 5500
VH
Nota:
Patm <> 76 cm Hg
3.
L g VH = H g VH + Wo
550
VH 5m 3
110
Solucin
El volumen del hielo ser mnimo
cuando las garras del oso estn a
punto de mojarse.
Wo
E = W H + Wo
PRCTICA DIRIGIDA
1.
HIELO
0,2 g/cm3
0,7
0,3
0,5
0,8
H 2O
FSICA
2.
3.
b) 0,4
d) 0,75
4.
5.
Qu
presin
soporta
el
recipiente?
40cm
Aceite
40 cm
Agua
20 cm
Mercurio
hidrosttica
fondo
del
= 0,8
= 13,6
a)
b)
c)
d)
e)
6.
9920 KN/m
1000 KN/m
99200 N/m
103KN/m
N.A.
A
B
C
ByC
N.A.
AGUA
FSICA
v
m
PARED
DE
ACERO
V=O
m
Al chocar con la
se detiene, es
cintica es cero.
no tiene energa
al piso.
Qu ocurri con la
mecnica de la esfera?
energa
FSICA
para comprender esto nos hacemos
la siguiente pregunta:
Qu ocurre en el interior de la
esfera?
Para ello
analicemos en forma
prctica un modelo mecnico.
RESORTE
V=O
MODELO
MECNICO DE
UN SLIDO
MOLCULA
FSICA
La temperatura y la energa interna
estn relacionados directamente;
cuando la primera aumenta, la
segunda
aumenta
tambin
y
viceversa.
Tf
Tf
CALOR
En un gas ideal:
AISLANTE
TRMICO
n
U Ec
i 1
3
U n. KT
2
n : Nmero de partculas
K : constante de Boltzman
(K = 1,38 x 10-23 J/k)
Unidades: S.I.
T: K ;
U:J
K : J/K
Observacin:
En la vida cotidiana en forma
intuitiva decimos que un cuerpo
est Ms caliente en comparacin
con otro cuando tiene mayor
temperatura y esto implicar
tambin mayor energa interna.
Interaccin Trmica: Calor
Qu ocurre cuando ponemos en
contacto a dos cuerpos o sustancias
a diferentes temperaturas?.
Para esto consideremos dos bloques
de un cierto material de modo que
ToA>ToB.
B
CONDUCTOR
TRMICO
(INMVIL)
Inicialmente:
ToA
ToB
FSICA
DIAGRAMA
LINEAL
DE
TEMPERATURA, como se muestra:
Q
una
sustancia
temperatura.
cambie
de
ToB
ToA
T(C)
10Q
10 m
m
Q
En general:
Se desea que ambos recipientes
alcancen la misma temperatura,
entonces se debe transferir MAYOR
calor al recipiente que tiene MAYOR
masa.
QG = QP
Qe : Cantidad de calor ganado
QP : Cantidad de calor perdido.
Luego:
(II)
CANTIDAD DE
CALOR
(SUMINISTRADO)
Cambio de temperatura de la
sustancia.
Cambio
de
fase
(bajo
determinadas condiciones)
Cambio
de
dimensiones
geomtricas de los cuerpos
(Dilatacin).
CAMBIO DE TEMPERATURA
T
1
10 m
To
To
T
<
D.P.
Luego:
Qs = Ce . m . T
FSICA
Se consideran sustancias puras al
agua, aire seco, el oxgeno, etc.
Donde:
Qs : Calor sensible (caloras: cal)
m : masa de la sustancia (g)
T: cambio de temperatura (T)
Ce: Calor especfico (depende del
tipo de sustancia y de la fase que se
Qu es una Fase?
cal
encuentra).
g. C
SUSTANCIA
Agua Lquida
Agua
Slida
(Hielo)
Vapor de agua
Aluminio
Vidrio
Cobre (Cu)
Plomo (Pb)
Qu significa
Ce
cal
g
. C
Veamos:
FASE SLIDA
FASE LQUIDA
FASE GASEOSA
1
0,5
0,5
0,215
0,2
0,093
0,03
Cal
Ceagua 1 ?
Lquida g C
Respuesta:
Significa que para que 1g de agua
lquida vare su temperatura en 1C
se le debe transferir 1 Cal.
Observacin
1 cal = 4,186 J o
1 J = 0,24 caloras
Qu es una sustancia pura?
Es aquella que mantiene una
composicin qumica homognea
ante un suministro de calor, es decir
no
reacciona,
no
experimenta
disociacin
atmica
en
sus
molculas.
GRAN COHESIN
MOLECULAR
Ep>>>Ec
MENOR
COHESIN
MOLECULAR
RESPECTO A
LA FASE
SLIDA
EpEc
MINIMA
COHESIN Y
GRAN
MOVILIDAD
MOLECULAR
Ec>>>Ep
Qu es un cambio de fase?
Es la transformacin fsica que
experimentan
las
sustancias
homogneas al ganar o perder
cierta cantidad de energa trmica.
En los cambios de fase, se modifican
las interacciones moleculares, lo
cual implica una variacin de la
energa potencial intermolecular en
las sustancias, mantenindose la
temperatura constante.
FSICA
Los cambios de
sustancia pura son:
fase
de
una
Por
qu
no
cambia
la
temperatura
suministrando
calor, cuando se encuentra a
325C?
LQUIDO
IN
IN
FUS
I
FICA
C
N
ACI
SOL
IDI
ZAC
ORI
VAP
S
DEN
CON
SUBLIMACIN
DIRECTA
SLIDO
GASEOSO
SUBLIMACIN
REGRESIVA
En
que
condiciones
una
sustancia cambia de fase?
A determinados valores de presin y
temperatura
conocidos
como
condiciones de saturacin.
Por ejemplo, el plomo cambia de la
fase slida a la fase lquida a la
temperatura de 325C y a la presin
de 1 atm.
CAMBIO DE FASE
To=325C;P=1ATM
To = 20C
T = 325 C
325 C
325 C
Slido
Pb
Pb
T > 325C
Lquido
Pb
To=325C;P=1ATM
(Pb)
Luego
2m
Pb
Qs
QT1
3
CASO II
To=325C;P=1ATM
To=325C;P=1ATM
(Pb)
Luego
m
Pb
QT
FSICA
2.
En
el
caso
I,
necesitamos
suministrarle
mayor
calor
de
transformacin que en el caso II,
debido a que en el calor I, la barra
de plomo tiene mayor masa.
Cal
KCal
QT Dp m
Vaporizacin
condensacin (T = 100C, P
= 1ATM)
QT
Cons tan te L
m
Cal
g
QT = mL
Donde:
L: calor latente su valor depende de
la sustancia y cambio de fase.
PRACTICA DIRIGIDA
Por ejemplo:
Para el plomo
Rpta. ............................
Unidad:
1.
Cal KCal
;
g
kg
Fusinsolidificacin
(T = 325C, P = 1ATM)
2.
2.
Cal
KCal
5,95
g
Kg
Vaporizacin-condensacin
(T = 1750C, P = 1ATM)
Cal
KCal
1.
Fusin-solidificacin (T = 0C,
P = 1ATM)
Cal
KCal
Lfusin = Lsolidificacin = 80 g 80 Kg
Se tiene su calormetro de
cobre de 300g (Cecu = 0,19
cal/gC)
Cul
es
el
equivalente en agua de dicho
calormetro?
Rpta. ............................
3.
FSICA
4.
Cul es la temperatura en la
mezcla de 50g de agua a 20C
con 50g de agua a 70C. si el
recipiente en el cual se vierten
no gana ni pierde calor?
Rpta. ............................
5.
Se tiene 5g de hielo a 0C
Cul ser su temperatura
final si se le proporcionan 400
caloras?
20
Q(Kcal)
Rpta. ............................
6.
10.
9.
b) 15cal/C
d) 30 cal/C
Si el equivalente en agua de un
calormetro es 300g. Hallar el valor
de su masa si el material del cual
esta construido tiene una capacidad
calorfica especfica de 0,75 cal/gC?
a) 400g
d) 300
11.
Rpta. ............................
8.
0,15
a) 0,1 cal/gC
b) 0,05 cal/gC
c) 0,15 cal/gC
d) 0,2 cal/gC
e) 0,5 cal/gCC
7.
0,1
c)
800
En un recipiente de capacidad
calorfica despreciable se mezclan
70g de aceite a 50C con mg del
mismo
aceite
pero
a
10C
obtenindose una temperatura final
de 35C. Hallar m.
a) 45g
d) 36
12.
b) 200
e) 500
b) 42 g
e) 30
c) 40
a) 10C
d) 40C
b) 20C
e) 50C
c) 30C
FSICA
13.
TC
90
20
140
Q(cal)
200
-10
380
500
-20
a) 10 Cal/g b) 15 Cal/g
c) 20 Cal/g d) 25Cal/g
e) 30 Cal/g
14.
En un recipiente de capacidad
calorfica despreciable se tiene un
bloque de hielo de 2,2Kg a 0C.
Calcular a que temperatura se debe
poner en contacto con el hielo, una
bola de fierro de 8 Kg de masa, para
lograr derretir el hielo en forma
exacta (CeFE=0,11 Cal/gr)
a) 150C
c) 200C
e) 252C
15.
En un calormetro de capacidad
calorfica nula se introducen 500g de
agua a 0C, 100g de hielo a 0C y
200g de vapor de agua a 100C.
Hallar la masa de vapor en el
equilibrio, aproximadamente.
a) 74g
d) 70g
16.
b) 170C
d) 225C
b) 78g
e) 76g
c)
72g
b) 6954J
c) 5972J
e) 7220J
d) 4866J
L O ,T
FSICA
L F ,T
INTRODUCCIN
Sabemos que todo cuerpo est
constituido por molculas que se
encuentran
en
constante
movimiento e interaccin. Para
describir tal comportamiento se
utiliza en forma prctica el modelo
mecnico-molecular, en el cual las
molculas en constante movimiento
estn ligadas entre s por resortes
microscpicos que continuamente
se deforman, indicando esto la
interaccin.
Vo
1
MODELO
MECNICO
MOLECULAR
Qu sucede si la temperatura
de
la
barra
se
va
incrementando?
Sus molculas van incrementando
sus oscilaciones, lo que permite que
la distancia relativa entre ellas se
incremente y como consecuencia,
las
dimensiones
de
la
barra
empiezan
a
incrementarse
(expandirse). En conclusin: al
aumentar la temperatura, la barra
se dilata (expande).
*
Qu
es
la
Dilatacin
Trmica?
Es aquel fenmeno fsico que
experimentan los cuerpos cuando la
separacin
relativa
entre
sus
L
T
Se cumple:
L
LoT
De
dos
FSICA
T
VF = Vo (1 + T)
( = 3)
A
Se cumple:
EJEMPLOS DE APLICACIN
A O T
:
Coeficiente
Superficial.
de
Dilatacin
Luego:
AF = Ao (1 + . T)
( = 2)
3
Volumtrico: De tres
dimensiones:
T
T
R
R
O
L
F
5 cm
Se cumple:
V
Vo .T
:
Coeficiente
Volumtrico
L
de
Dilatacin
LH = LL
LH . H . T = LL.L . T
LH . 1,2 x 10-5 = LL . 1,8 . 10-5
LH =
Luego:
3
LL
2
(LH>LL)
FSICA
UGas ECINETICA
Por condicin:
LH LL = 5cm
3
L L L L 5 cm
2
ideal
de las molculas
LL = 10 cm; LH = 15 cm
TERMODINMICA
Qu estudia la termodinmica?
El intercambio de energa entre
sistemas
que
interactan
trmicamente. En nuestro caso, un
sistema sera un gas ideal, otro
sistema sera el recipiente que lo
contienen y otros sistemas seran
las sustancias que rodean al gas
ideal.
CONCEPTOS PRELIMINARES
1.
Sistema Termodinmico
Porcin
de
materia
que
separemos imaginariamente,
del medio externo a ella y la
cual interacciona con su medio
ambiente
y
como
consecuencia de la cual se da
una transferencia de calor.
2.
Sustancia de Trabajo
Sustancia
empleada
como
medio de transporte del calor
as como de intermediario en
la transformacin de calor en
trabajo. Usualmente es un gas.
3.
El bloque es un
sistema
El gas ideal
es un sistema
Los
gases
ideales
tienen
energa potencial?
No, porque a nivel molecular la
separacin
relativa
entre
las
molculas es muy grande, lo que
significa que las interacciones entre
ellas son despreciable.
Como las molculas estn en
constante movimiento, significa que
la energa asociada a un gas ideal es
cintica, luego:
FSICA
de la temperatura del estado
final y la del estado inicial pero
no de la forma como se ha
pasado de estado inicial al
final.
4.
5.
Proceso termodinmico
Sucesin de estados por los
cuales se hace pasar un
sistema con la finalidad de
transformar calor en trabajo.
El estado de un sistema esta
determinado por el conjunto
de propiedades que posee en
un momento dado. Estas
propiedades se determinan
por ciertas magnitudes, que
determinan el comportamiento
del
sistema,
denominadas
variables de estado.
Ciclo Termodinmico
Es una sucesin de procesos la
cual permite evolucionar a un
sistema de estado inicial (I)
hacia un estado final (F) y
volver al inicial de manera que
durante la realizacin del ciclo
parte del calor suministrado
se convierte en trabajo.
Como el sistema vuelve a su
estado inicial se tiene que el
cambio
neto
de
energa
interna es nulo y el trabajo
neto. La suma de los trabajos
realizados en cada uno de los
procesos. El trabajo neto se
representa
por
el
rea
encerrada por el ciclo en el
plano P.V.
P
PROCESO
CICLO
F
V
PRIMERA LEY DE LA
TERMODINMICA
En todo proceso termodinmico se
cumple que la cantidad de calor que
se entrega o sustrae a un sistema es
igual al trabajo realizado por o sobre
el
sistema
mas
el
cambio
correspondiente de energa interna
(U).
Q=W+U
CALORES ESPECFICOS DE LOS
GASES
El calor necesario para elevar la
temperatura de un gas depende de
como se halle confinado. Por
ejemplo si el volumen se mantiene
constante el calor recibido por el gas
se convierte totalmente en energa
interna elevando por lo tanto la
temperatura. Debido a esto para un
gas
se
distinguen
2
calores
especficos:
V : Calor especfico a volumen
constante
I
AREA = W
V
V
F
FSICA
P : Calor
constante.
especfico
presin
Se cumple:
al gas
el gas
gas
Cantidad de calor(Q)
( N de moles(n ) T
C =
(1 Ley de la Termodinmica)
Cumplindose que C
= Me
( M : masa molar)
Para un gas dado se cumple:
b.
Trasfirindole
energa,
mediante trabajo realizado.
(1) C p > C v
(2) Cp = Cv + R
(3)
Coeficiente adiabtico ()
=C
C
Cmo
podemos
variar
la
energa interna de un gas ideal?
Variando su temperatura, lo cual se
logra
suministrndole
o
extrayndole energa.
CASOS:
a.
Trasfirindole
forma de calor
energa
en
x
libera el gas
Se cumple:
Gas
Gas
x
Entrega al gas
FSICA
presin y volumen del gas, es decir
del proceso realizado. Para cualquier
proceso
el
trabajo
queda
representado por el rea encerrado
por la grfica del proceso en el
plano P-V y el eje de los volmenes,
tenindose los casos:
P
Expansin
V F >V
Compresin
V F <V
I
i
3.
W = Area (-)
V
PROCESO TERMODINMICOS
SIMPLES:
(1) Iscoro (V = Const.)
P
V
i
Po
Ejemplo de Aplicacin
En
el
proceso
indicado,
las
temperaturas en el estado (1) y (2)
son iguales. Si el calor transferido en
el proceso es 90 kJ; calcular la
presin en el estado 1, sabiendo que
la presin en el estado 2, es 40 kPa.
F
W
W=0
W = Po (V
-V
V
F
i)
1.
(2)
V
V
V
W=2.3PiViLog F
Vi
PF VF Pi Vi
1
OBSERVACIONES:
(1)
1
40
W
V
(KPa)
W
V
n (TF - Ti)
2.
F
W = Area (+)
0,5
Solucin
Proceso isotrmico: T = 0
Entonces: Q12 = W 12
Luego: W = A
V(m
FSICA
Toda mquina trmica se puede
representar por el esquema:
40 P1
KPa. 2 0,5 m 3
2
W=
40 P1
. 1,5 KJ
2
90 KJ =
Fuente
Q
P1 = 80 Kpa
Wtil
Q
Sumidero
Mquina
Trmica
MQUINAS TRMICAS Y LA
SEGUNDA LEY DE LA
TERMODINMICA
Cul es la funcin
mquina trmica?
T 1 : Alta
T 2 : Baja
O tambin
Foco caliente
o reservorio
de calor (T
Q
1)
Mquina
Trmica
Foco fro o
sumidero de
calor (T
2)
una
2.
y
3.
W Q1 Q2
Donde la desigualdad caracteriza las
mquinas reales y la igualdad a las
perfectas o ideales.
Eficiencia Trmica (n)
La eficiencia de una mquina
trmica (E) se obtiene mediante la
relacin entre el trabajo realizado y
la energa recibida del foco caliente.
n MAQ
WUTIL Q1 Q 2
Q
1 2
Q1
Q1
Q1
FSICA
2.
Ejemplos de Aplicacin
En una mquina trmica que
funciona segn el ciclo de Carnot, el
calor rechazado por el foco fro
equivale a la cuarta parte del calor
que absorbe la mquina. Si la
temperatura del foco fro es 7C,
calcular la temperatura del foco
caliente.
Solucin
Por dato:
Q
Q2 = 1 ; y
4
T2 = 280K
Luego:
Q1
Q1
4
T1 280
T1 = 1120 K
T1 = 847C
Ciclo de Carnot
FSICA
Ciclo terico que le permite a una
mquina ideal transformar la mayor
cantidad de calor en trabajo, es
decir, es el ciclo de mxima
eficiencia.
Est constituido por dos procesos
isotrmicos y dos adiabticos.
1.
2.
Indique
lo
correcto
con
respecto al comportamiento
de un sistema termodinmico
en el diagrama mostrado.
P
A
B
T
W
D
Q
P(Pa)
V
A B: proceso isotrmico
B C: proceso adiabtico
C D: proceso isotrmico
D A: proceso adiabtico
V(m
a)
Cuando
una
mquina
trmica
trabaja con este ciclo, obtiene un
trabajo neto mximo, con una
cantidad de calor suministrada a la
sustancia de trabajo. Se observa
que en este ciclo U = 0. La
eficiencia mxima que se logra en
este ciclo se determina por:
n max 1
Q2
T
1 2
Q1
T1
b)
c)
d)
e)
3)
ab:
el
proceso
es
isotrmico
ab : el proceso es iscoro
abc: no se desarrolla
trabajo
cd: el trabajo es de
expansin
en el ciclo, el trabajo es
negativo
Rpta. ............................
3.
El gas en un recipiente de
capacidad
calorfica
despreciable se le transfiere
600J. Si dicho gas desarrolla
un trabajo de 400J, determine
en cunto vari su energa
interna.
Rpta. ............................
4.
Adems:
Wneto = Q1 Q2
PRACTICA DIRIGIDA
FSICA
a vapor, el cual mueve un
pistn. La temperatura de
escape es la del aire exterior
aproximadamente
300K.
Determine
la
mxima
eficiencia trmica de sta
mquina de vapor.
Rpta. ............................
5.
FSICA
OBJETIVO:
Conocer la carga elctrica y algunos
fenmenos relacionados con ella.
- 1 milicoulomb: 1 mc = 10-3c
- 1 microcoulomb: 1 uc = 10-6c
- 1 nanocoulomb: 1 mc = 10-9c
Carga elctrica
N
N
PROPIEDADES DE LA CARGA
ELCTRICA
A la propiedad que presentan los
electrones y protones y que nos
permite explicar su atraccin y/o
repulsin
le
llamamos
CARGA
ELECTRICA
1.
Cuantizacin de la Carga
q
-------- ---
+++
+ + + +++
++
Se electriza
Negativamente
*
Se electriza
Positivamente
La carga elctrica (q Q) se
expresa en COULOMB (C).
cuerpo electrizado
q = n qe
= # de electrones ganados o
perdidos.
*
*
2.
Conservacin de la carga
En un sistema elctricamente
aislado.
inicio
final
Ejem:
Se tiene 2 esferas idntica una
electrizada con q = 8 c y la otra
no electrizada, si se ponen en
contacto determine el # de
CONTACTO
INICIO electrones transferidos.
FINAL
(1)
(2)
(1) (2)
(1)
(2)
q = 8c
q=0
e-
FSICA
1.
Conservacin de la carga
qinicio = qfinal
= 2q q = 4c
8c + 0
2.
Cuantizacin de la carga
q = n qe
4.10-6 = n x 1,6 x 10-19
n = 25.1012 e
Leyes de Electrosttica
1.
Ley Cualitativa
Atraccin!
2.
+
Repulsin!
q1
+
Fe
Fe
...
q
-
Fe
K q1 q 2
d2
m /c2
K vaco
FSICA
:
Campo Elctrico
Q
+
Fe
Fe
campo
cuerpos
Fe
+
+
Fe
+ q
Lineas
Salientes
Fe
Fe
Fe
Fe
+ q
Lineas
Ingresantes
FSICA
Cmo caracterizamos en cada punto el
campo elctrico debido a la Fe que
transmite?
Para ello usamos una magnitud
vectorial denominado Intensidad de
Campo Elctrico ( E ), cuyo valor
expresa la Fe que transmite el campo
elctrico por unidad de carga
Matemticamente
EA=
Fe
qo
Fe//E
Unidad N/C
Fe
Si qo es (+) la E Fe
tienen la misma direccin.
Si qo es (-) la E Fe
tienen diferente direccin.
Pero:
Fe
K Q
d2
KQ q
d2
FSICA
OBSERVACIONES
*
1.
La
4.
_
E
A
+
d
EB > EA
no depende de la qo
+ +-
_
E
+ - ++ - + -
- + - + + +
2.
++-
dB>dA
EB EA
El Vector E es tangente a la
lnea de fuerza y tiene la
misma orientacin.
Lnea de Fuerza
5.
2Q
E
B
EA
3.
EB
6.
se produce la Superposicin
A
de Campos Elctricos.
B
Q
2Q
+
FSICA
inicio hay energa al que denominamos
Energa Potencial Elctrico (Upe)
U PE
7.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
E
Fe = EIqI
Fe = KIqoI
*
*
KQq
d
Upe (+)
Upe (-)
con su signo
Repulsin
Atraccin
Ejem :
Dos esferitas electrizadas con -4uc 6uc estn separados a una gran
distancia, determine Ud. el W que se
debe realizar para que estn separados
12 cm, desprecie efectos gravitatorios.
i)
-
mx
Ec
*
(Upe)
Liso
^
distante
Vo = O
Q
+
12 cm
Wfetx = Upe
Wfetx
=
6
Wfext = 1,8J
Potencial Elctrico (V)
FSICA
Veamos que sucede al colocar a
dentro del campo elctrico de Q
qo
qo
Fe
Aquellos
puntos
donde
el
Potencial elctrico tiene un solo
valor se denomina SUPERFICIE
EQUIPOTENCIAL.
fe
Upe W A
VA Potencial Elctrico
qo
qo
El V es una caracterstica escalar del
campo elctrico debido a la energa que
almacena.
C
B
con signo
Pero : UPE = KQqo/d VA
KQ
d
+
A
Voltio
OBSERVACIN
1
El V no depende de qo
Q
+
A
A
VA
VB
VA
VA
= VB
= VD
VC
> VB
dA > dB
VA < VB
2 Para un sistema de partculas el Vp
es la suma escalar.
Fe
AB
FSICA
5
se
ext
Wneto = 0
Wfe = - Wfext
6
E = Cte
A
B
Fe
D
V A =V
V B =V
VA > VB
VC VB = E.d
V
V = E. d // E // d
FSICA
Diferencia de Potencial
Elctrico
Intensidad de
Campo Elctrico
UNIFORME
Ejem :
Si el potencial elctrico en A es 90v,
determine la diferencia de potencial
elctrico entre A y B ( VAB ) y el
trabajo que realiza el campo para
trasladar a q o = +2uC
entre A y B.
r = 0,2 m
WfeAB = 2.10-6 x-60J
WfeAB = -12.10-5J
CAPACIDAD EL
LECTRICA (C)
A
d = 0,2 m
+
+
d = 0,6m
+
+
+
+
Sol :
FE
WAB
Se pide VAB
q o ( VA
VB )....
(1)
(*)
VA =
KQ
dA
K (Q)
- 90v =
0,2
KQ =
Q
C
= faradio = F
V
V
1F = 10-6F
C=
CAPACIDAD ELCTRICA
ESFERA CON DUCTORIA
Q
+
(+) VB
UNA
-18
KQ
18
VB
VB 30V
=
dB
0,6
PARA
+
+
+
+
VAB = -60V
A
3r
+
C = 4 o . R
qo
Fext
fe
CONDENSADOR:
V = -90v
B
V = -30v
FSICA
Es aquel dispositivo constituido de dos
conductores separados cierta distancia
y ambos cargados con cargas del
mismo valor pero de signos contrarios.
Smbolo:
Asociacin de Condensadores:
Serie:
C 1
Vo
q1 = q2 = q3 = q
V = V1 + V2 + V3
-Q
Co = Eo
Paralelo
C 1
A
d
K
CE = q1 + q2 + q3
Z1
C = K o
A
d
Vo
K
q = q1 + q2 + q3
V1 = V2 = V3 = V
PRACTICA DIRIGIDA
1.
2.
FSICA
+Q
+Q
a) 1m
d) 2m
3m
b) 1,2m
e) 2,5m
c) 1,5m
FSICA
INTENSIDAD DE LA CORRIENTE
ELCTRICA (I)
Para provocar la aparicin del campo E,
dentro del conductor, se debe colocar
en los extremos de ste, potenciales
diferentes, ya que el campo seala
hacia donde decrece el potencial y las
cargas libres positivas se movern en
aqul sentido.
La
corriente
elctrica
en
los
conductores circula de lugares de
mayor a lugares de menor potencial y
para que halla corriente debe existir
diferencia de potencial en los extremos
del conductor.
La intensidad de la corriente I nos
indica la cantidad de carga que
atraviesa la seccin recta del conductor
en la unidad de tiempo.
Plano
Perpendicular al
Conductor
V
x
+
V A >V
I=
Corriente
convencional
E
V
Corriente
Electrnica Real
+
+
Q
t
Donde:
Q = Cantidad de carga que atraviesa la
seccin recta del conductor.
t = tiempo transcurrido.
UNIDAD: S.I
FSICA
1 coulomb/segundo = 1 amperio.
DIFERENCIA DE POTENCIAL
FUERZA ELECTROMOTRIZ () ()
1.
Fuerza electromotriz
Es la energa que cada unidad de
carga elctrica gana al atravesar una
fuente de energa elctrica en un
sentido de (-) a (+)
ENERGA
CARGA
2.
Diferencia de Potencial
Es la energa que invierte la
unidad de carga elctrica al desplazarse
de un punto a otro en el recorrido que
realiza. Se le conoce con el nombre de
cada de tensin.
Terminal Positivo
+
Pila Batera
+
-
R
E
R
R
L
R = . L/A
1/ A
FSICA
A
LEY DE OHM.
Para materiales metlicos (conductores)
la corriente que los atraviesa es
directamente
proporcional
a
la
diferencia de potencial conectada en
sus
extremos.
La
constante
de
proporcionalidad
se
denomina
Resistencia Elctrica, del conductor,
esta
Ley
fue
descubierta
experimentalmente por el fsico alemn
GEORG SIMON OHM (1789 - 1854).
Se cumple:
I VAB VAB/I = constante
VAB/I = R = VAB = RI
. .
V
AB
POTENCIA ELCTRICA
Para que las cargas que forman la
corriente atraviesan un dispositivo
elctrico se realiza un trabajo en cierto
intervalo de tiempo, con lo cual en el
dispositivo elctrico se consumir
potencia.
Sabemos que:
P=
WAB
t
I
qVAB
q
VAB
t
t
P= VAB.I
Calor (Q)
R
I
FSICA
EFECTO JOULE:
Las cargas que forman la corriente al
atravesar
los
conductores
van
colisionando con los tomos del
material, los tomos al ser golpeados
vibrarn con mayor intensidad con lo
cual el conductor aumenta
su
temperatura (se calienta), hasta emitir
calor, este fenmeno se denomina
EFECTO JOULE.
CARACTERSTICAS
1. I1 = I2 = I3 = IE
2. V=V1+V2+V3
3. REIE = RII1+R2I2+R3I3
RE = R1+R2+R3
II.
EN PARALELO
En esta ocasin las resistencias se
conectan teniendo terminales comunes,
P = VAB . I
de lo cual se desprende que todos los
elementos recibirn el mismo voltaje, y
Econsumida
(R.I) .I Econs R.I 2 . t en joules
la corriente total se repartir en cada
t
resistencia, la resistencia equivalente
E cons = Q
t segundos
es aquella que recibiendo el mismo
R ohmios
voltaje soporta la misma corriente total.
I Amperios
pero:
1 joule = 0.24 caloras
Q = 0.24 RI2t caloras
I1
I2
I3
.
.
Req
IE
ASOCIACIN DE RESISTENCIAS:
I.
EN SERIE
En este caso las resistencias se
conectan una a continuacin de otra, de
tal manera que el voltaje total
conectado en los terminales V se
reparte en cada resistencia en V1, V2, V3
Tambin hay que observar que no se
acumula carga en las resistencias por lo
cual las corrientes en cada elemento
deben ser la misma; aquella resistencia
que
remplaza
a
las
anteriores
produciendo el mismo efecto es la
llamada RESISTENCIA EQUIVALENTE
(RE)
R
I1
I2
. .
V
I3
IE
..
V
CARACTERSTICAS
1. V1 = V2= V3 = V
2. V/RE = V1/R1 + V2/R2 + V3/R3
1/RE = 1/R1 +1/R2+ 1/R3
INSTRUMENTOS ELCTRICOS DE
MEDICIN
Todo aparato destinado a detectar la
presencia de corriente elctrica en un
alambre
conductor
se
denomina
GALVANMETRO, de acuerdo a su
escala de medida se puede hablar de
ampermetro,
miliampermetro
o
microampermetro.
Para medir la corriente que circula por
un hilo el ampermetro debe colocarse
en serie para que toda la corriente que
deseamos medir pase por el aparato.
FSICA
Como el ampermetro tiene una cierta
resistencia interna es conveniente que
esta sea lo ms pequea posible para
que el circuito no sea alterado
prcticamente.
+
-
Para
poder
hallar
una
de
las
resistencias, se busca una relacin tal
que en R3 no circule corriente (I = 0),
es decir Va = Vb.
Se cumple:
Vca = Vcb
Vad = Vbd
R1I1 = R2I2
R4I1 = R3I2
R1 R 2
R4 R3
R1R3=R2R4
Cuando se cumple esta relacin se dice
que el punto est balanceando, y en R5
no circula corriente.
PUENTE WHEATSTONE
MODIFICADO:
R
Rx
V
Regla
graduada
V
PUENTE DE WHEATSTONE
Este montaje se utiliza muy a menudo
para efectuar medidas rpidas y
precisas de resistencias.
Fue inventado en 1843 por el fsico
ingls CHARLES WHEATSTONE.
c
R
I1
I4
R
I2
R
d
R 1 = KL
L
1
R 2 = KL
Luego:
RR2 = Rx R1
R2
Rx = Rx
R1
L
Rx = R 2
L1
I3
Alambre de seccin
recta y resistividad "
"
FSICA
SUSTITUCIN DELTA ESTRELLA
b
x
R
c
R
R 1R 2
R1 R 2 R 3
R 1R 3
R1 R 2 R 3
R 2R 3
R1 R 2 R 3
Ry
R
Rz
R1 =
R2 =
PROBLEMAS PROPUESTOS
1.
Hallar
la
intensidad
de
corriente que circula por un alambre
sometido a una diferencia de
potencial de 420 voltios, siendo su
longitud 1km y su seccin cuadrada
es de lado igual a 3mm.
( = 1.4 x 10-5 - m)
a)
b)
c)
d)
e)
0.14
0.27
0.18
0.21
0.30
A
A
A
A
A
FSICA
2.
3.
1.47A
2.66 A
3A
4.16 A
5A
a
3
a)
b)
c)
d)
e)
4.
9
18
2
1.5
0.66
8
36
Calcular
lo
que
marca
el
ampermetro, si V = 20 voltios.
2
4
a) 20 amp
c) 15 amp
e) 5 amp
b) 10 amp
d) 8 amp
FSICA
5.
Hallar
la
corriente
resistencia de 2
por
c) 104
d) 103
e) n.a.
la
8.
2
3
6v
3
a)
b)
c)
d)
e)
6.
3A
2A
1.2 A
1.71 A
0.85 A
3v
a) 0.0A
d) +1.0A
La corriente I en el circuito es
9.
b) 0.5
e) +3.0A
6v
40
50v
6v
300v
a) 0 A
d) 4 A
b) 2 A
e) 6 A
30
5
c) 3 A
a)
b)
c)
d)
e)
El voltmetro v de la figura,
indica
117
voltios
y
el
ampermetro A 0.13 amperios.
La resistencia del voltmetro es
9000
ohmios
y
la
del
ampermetro
0.015
ohmios.
Cul es el valor de la resistencia
R?
10.
2 A : Horario
4 A : Antihorario
2 A: Antihorario
4 A: Horario
n.a.
de
resistencia
c/u
estn
conectadas en paralelo a una fuente
de 100 voltios y resistencia interna
de 0.5. La potencia desprendida en
cada bombilla es:
a) 75 W
d) 50W
11.
A
a) 106
b) 105
c)1.0A
7.
b) 37.5 W
e) 18.75W
c)125W
FSICA
a) 6 b) 5 c) 4 d) 3 e) n.a.
12.
3.34
7.5
30
28
20
16.
R1
R3
R2
V
16v
a) 1 A
d) 4 A
17.
B
R
120V
18.
a) 36 b) 24 c) 72 d) 54 e) n.a.
Un motor elctrico absorbe 15A a
110V.
Hallar
el
costo
de
19.
b) 2 A
e) 5 A.
c) 3 A
0.5 A
0.75 A
1A
1.25 A
N.A.
.
15.
I1
24v
2R
8v
14.
Rx
13.
a)
b)
c)
d)
e)
320 vatios
160 vatios
144 vatios
24 vatios
32 vatios
10v
6
Agua
FSICA
80C, siendo su volumen de 3
lts.
a)
b)
c)
d)
e)
20.
1 amp
2 amp
3 amp
4 amp
N.A.
22.
hr
hr
hr
hr
hr
21.
1.45
2.54
3.73
4.17
5.29
12 , 3 W
72 , 18 W
58 , 12 W
60 , 15 W
36 , 40 W
2
4
6
8
FSICA
e) 10
FSICA
DIPOLO
MAGNTICO
E
S
FUERZA DE REPULSIN
b)
Imn: Partes
HIERRO
CAMPO MAGNTICO
POLO
ZONA
NEUTRA
POLO
Se denomina as a la modificacin
de las propiedades del espacio que
rodea a un imn. El campo
magntico trasmite las acciones
entre los polos magnticos y se
suele caracterizar por una cantidad
vectorial
denominada
vector
induccin magntica o vector campo
magntico (B).
PROPIEDADES
1)
Orientacin de un Imn
POLO
NORTE
POLO
SUR
NORTE
GEOG
2)
N
SUR
GEOG
Inseparabilidad de los polos
S
FSICA
*
Unidad:
S.I. Tesla (T)
*
EXPERIMENTO DE OERSTED
PROPIEDAD
F
B
F
N
S
F
3.
4.
Lneas
de
Magntico
fuerza
del
Campo
2
A)
FUERZA
MVIL
SOBRE
UNA
CARGA
FSICA
Todo campo magntico ejerce
sobre una carga en movimiento una
fuerza la cual presenta las siguientes
caractersticas.
FMAX
T es la
B = qV
T es la
(3)
N
A.m
Como F
B F
V
F no realiza trabajo
F no altera el valor de la
velocidad,
nicamente
su
direccin.
(2)
x
x
F
Depende de la direccin del
movimiento
Mdulo
2)
F = q V B. Sen
B FMAX = q V B
q V B =
mV 2
R
Pero:
V = w. R
w=
Observacin:
Unidad del Campo Magntico
q B.R. = mV q B R = mV
(1)
Si V// B FMIN = 0
3) F V
q+
De donde:
Si V
x
x
x
x
1)
N
m
C.
s
(4)
qB
m
Si V no es perpendicular a B, el
movimiento es helicoidal
FSICA
B)
Movimiento Helicoidal
V COS
V SEN
F
I
B
1)
2)
F = I L B Sen
F = (BIL) Sen
F conductor
F B
3)
Adems
Si I B FMAX = BIL
Si I//B FMIN = O
FSICA
reducir a partir de filas el campo
magntico producido por una corriente
en un punto.
Presenta las siguientes caractersticas:
1)
Dependen
de
la
forma
geomtrica del conductor que
es recorrido por la corriente.
2)
3)
Induccin
magntica
siempre
es
tangente a las lneas de induccin en
cada uno de los puntos coincidiendo su
sentido con la orientacin de las lneas
de induccin.
La orientacin de las lneas de
induccin se obtiene mediante la
aplicacin de la regla de la mano
derecha o regla del saco corcho.
.
.
. I
.
.
.
B
B
.
. I
.
.
.
.
FSICA
*
1)
...
xxx
a)
b)
c)
Lneas
de
Circunferencia
induccin:
I
B 0
2 r
T.m.
A
o = 4 x 10-2
I = Ampere;
R=n
B = Tesla (T)
PROBLEMAS PROPUESTOS
Corriente Circular
1.
2.
I
En el centro
B=
3)
o II
2R
Solenoide
o NI
L
o = 4 x 10-7
N = N de espiras
L = Longitud del Solenoide
En el vaco
2)
El
campo
magntico
se
concentra en el interior
B centro = 2B extremo
El campo en el centro es
uniforme y tiene un valor
a) 56,9 x 10-6 T
b) 56,9 x 10-8 T
c) 0,57 x 10-6 T
FSICA
d) 5 x 10-6 T
e) 5 x 10-7 T
3.
4.
2 x 10-5 T
4 x 10-5 T
10-5 T
5 x10-5 T
3 x 10-5 T
I
P
8cm
8cm
16 cm
a) 5,2 x 10-5T
c) 5 x 10-5T
e) 3,2 x 10-3 T
5.
I
b) 2T
d) 0 T
b) 1,7 N/m
d) 27 N/m
FSICA
6.
c) 3 x 105 A
3
d)
x 105 A
e) 6 x 10 A
7.
Un
electrn
entra
perpendicularmente a la regin
de un campo magntico de 0,2T.
El tiempo que tarda en dar una
vuelta es (me = 9,11 x 10-31kg)
a)
b)
c)
d)
e)
8.
5,7 x 10-12 S
5,7 1012 S
57 x 10-12 S
57 x 1012 S
17,9 10-11 S
v = 10 m/s
a) 18 T
d) 1,8 T
b) 12 T
e) 2 T
c) 1,2 T
FSICA
9.
11.
12.
HORIZONTAL
b) F1
d) 8F1
RIEL
I.
Su velocidad angular
duplica
II. Su radio se duplica
III. Su radio no se altera.
VLB
a) Arc Sen
mgR
mgR
VLB
b) Arc Cos
mgR
c) Arc Tg
VLB
a) I, II
d) II
13.
Vmg
LBR
Vmg
LBR
e) Arc Cos
u o qv
R2
u qv
c) o 2
2R
u qv
e) 2o 2
R
a)
u o qv
2R 2
u o qv
d)
4R 2
c) I
Se
tienen
tres
vectores
perpendiculares entre si. Una
carga positiva q se mueve con
velocidad v = ai , en un campo
uniforme B b J
La fuerza magntica sobre la
carga es: (considerar a y b
positivos; los vectores i , J, K
son de mdulo unitario y
adimensionales).
d) Arc Sen
10.
b) I, III
e) III
se
b)
FSICA
15.
a) Cero
b) Ab
c) qab
d) qab
e) ab
14.
Se
tiene
un
conductor
infinitamente largo y rectilneo
llevando una corriente de 3A tal
como se muestra en la figura.
Cul ser el valor de B en el
punto P. si Cos = 3/4?
k
k
5 cm
P
I
a) 2.6 x 10-8 T
b) 2 x 10-5 T
c) 2 x 10-7 T
d) 6 7 / 7 x 10-5T
e) 1.6 x 10-5T
a) Faltan datos
b) 2 RB
c) Cero
d)
BR 2
2
e) BR
16.
FSICA
equivalente a alejar un polo
sur.
Campo
Magntico
Variable
Campo
Elctrico
Variable
* Corriente
Inducida (I
3.
(Conductor)
(Inductor
)
* Fem (Voltaje)
Induccin (E
EXPERIMENTO DE FARADAY
2.
El sentido de la corriente
inducida depende del polo
magntico que se acerque o
se
aleje
del
inducido,
invirtindose el sentido de la
corriente
al invertirse
el
sentido
del
movimiento
relativo. En particular el
acercar un polo norte es
CONCLUSIN GENERAL
2.
FSICA
dependiendo
del
ngulo
formado entre la normal y la
direccin
del
campo
magntico.
3.
= BS
=O
= -B.S
NORMAL
(N)
i =
Unidad:
Voltio:
= B . A. Cos
weber
segundo
= BN . S
Donde:
BN = B.Cos
Es
la
componente
del
campo
perpendicular a la superficie (en la
direccin de la normal)
Unidad:
WEBER (Wb) = T.m
MAXWELL (Mx) = Gs.cm
1 Wb = 108 Mx
CASOS PARTICULARES
N
B
N
B
FSICA
i = -N
CORRIENTE ALTERNA
CASOS POSIBLES
1.
1.
AMPLITUD
Es el valor mximo de la corriente o
voltaje alterno.
2.
PERIODO
Es el tiempo al cabo del cual la
corriente o voltaje a dado una
oscilacin completa y ha tomado todos
los valores positivos y negativos
permitidos.
(Campo Inductor)
Bo
3.
FRECUENCIA
Indica el nmero de veces que se repite
la oscilacin, tambin se le suele definir
como la inversa del perodo. En el caso
del Per la frecuencia es de 60Hz.
V = Vo Sen (wT)
B1
(Campo Inducido)
2.
Vo : Valor Pico
W : Frecuencia Angular
T : Perodo
f: Frecuencia
Donde:
T=
I
*
2 1
W
f
En particular
FSICA
V
+
TRANSFORMADOR
I (t)
-
I(t) =
V( t )
R
I = Io Sen (wt)
1.
Un ncleo de hierro o de un
material magntico cuya funcin
es la de concentrar el campo
magntico en su interior.
2.
Donde:
Io =
Vo
R
VALORES EFICACES
Se denomina as a los valores de una
corriente o voltaje continuo los cuales
producen el mismo efecto que una
corriente o voltaje alterno para un
mismo intervalo de tiempo.
V(t)
V(ef)
+
-
I (t)
Ip
+
R
R
-
Is
Vp
EF
VEF =
Vo
2
IEF =
Luego se tiene:
Io
2
1)
2)
3)
Ncleo de Hierro
Primario
Secundario
Vp = - Np
t
Vp Np
Vs
Ns
Vs = - Ns
t
Si las prdidas son despreciables
P = IEFVEF =
IoVo
2
Pp Ps Vp Ip = Vs Is
Vs
FSICA
Luego:
magntico
Wb
B2 2
m
Is
Vp Np
= Ip
Vs
Ns
Entonces
Si Np > Ns
Np > Ns
Ip < Is
Si Np > Ns
Vp > Vs
Ip < Is
.
.
.
.
.
.
.
.
PROBLEMAS PROPUESTOS
1.
magnitud
B2
Wb
. Si
m2
la
a) = 0,4Wb
c) = 40 Wb
e) = 0,2 Wb
2.
b) = 0
d) = 2Wb
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
s .
.
.
.
.
.
.
P.
por
. .
. .
. .
. .
. V.
. .
. .
. .
segundo
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
es
FSICA
Wb
Wb
b) 10
s
s
Wb
Wb
c) 10-2
d) 10-4
s
s
Wb
e) 100
s
Un imn se mueve con rapidez
constante hacia un electroimn,
como muestra la figura. Indicar
la verdad (V) o falsedad (F) de
las siguientes proposiciones
a) 200V
b) 50V
c) 2V
d) 0
e) 150V
Un imn cae libremente y se
acerca a una bobina, como
muestra la figura. Para el caso en
que el imn an no atraviesa la
bobina y observando la bobina
desde la posicin del imn,
indicar la verdad (V) o falsedad
(F)
de
las
siguientes
proposiciones
a) 5
3.
I)
La corriente en R es de
hacia a
El imn ser atrado por
electroiman
El sentido de la corriente
de a hacia b y el imn
repelido.
II)
III)
5.
I)
el
II)
es
es
III)
V
NS
R
a
a) VFV
d) FVF
4.
b) FFF
e) FFV
c)
VVV
de
50
el
la
en
a) VFV
d) FVF
6.
(Wb)
7.
0,5
t(s)
c)
FFV
b) VFF
e) FFF
b) 2V
e) 20V
c) 0,5V
FSICA
afirmar que un motor elctrico es
un dispositivo inverso a la de un
generador elctrico.
II)
La violacin de la ley de Lenz
conduce a la violacin de la
ley de conservacin de la
energa.
III)
En una central hidroelctrica,
la corriente elctrica que se
produce bsicamente por la
aplicacin de la ley de
induccin de Faraday
a) FFF
d) VVF
8.
b) FVF
e) VVV
10.
b) 10000
e) 50000
Toda
corriente
elctrica genera un campo
magntico.
II.
Slo las corrientes
variables producen un campo
magntico.
III.
Todo
campo
magntico que pasa a travs
de una espira, genera en ella
una corriente inducida.
c) VFV
Indicar
las
verdaderas:
a) I, II
c) I
e) II
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
R
=
3
x
x
x
x
x
x
x
x
afirmaciones
b) II, III
d) I, III
c) 2000
11.
x
x
x
x
x
x
x
x
V
x
x
x
x
x
x
x
x
c) 0,7 A
I.
El
imn
mostrado
tiene
movimiento vertical de bajada y
subida el tramo h
Cuando baja el ampermetro A de
cero central, indica una deflexin
hacia la derecha (horario)
I.
II.
Resistencia Despreciable
x
x
x
x
x
x
x
x
b) 2,8 A
e) 6,9 A
9.
a) 1,4 A
d) 2,1 A
III.
x
x
x
x
x
x
x
x
Que
afirmaciones
S
verdaderas:2h
2m
son
h
A
FSICA
a) I, II
c) I, II, III
e) III
b) I, III
d) II, III
a)
b)
c)
12.
En
la
espira
rectangular
conductora, determinar el sentido
de la corriente inducida. La espira
desciende con una velocidad V
y el cable conductor infinito est
en reposo.
V
i1
i2
d)
e)
14.
Como i1
Como i2
No circula corriente inducida
En cualquier sentido
N.A.
Un conductor de longitud L y
masa m puede deslizarse por un
par de guas metlicas verticales
conectadas a una resistencia R,
como se indica en la figura. La
friccin, y la resistencia del
conductor y de las guas son
despreciables. Hay un campo
magntico uniforme y horizontal
del mdulo B normal al plano de
la pgina y dirigido hacia afuera.
Cul es el valor de la velocidad
estacionaria final de cada bajo la
accin de la gravedad?
I
a)
b)
c)
d)
e)
13.
Como i1
Como i2
No circula corriente inducida
En cualquier sentido
N.A.
I2
FSICA
a)
mgR
2BL
b)
mg
BLR
d)
BLR
g
e) N.A.
mg
B2 L2
c)
15.
a)
e) N.A.
2
v
100
3
d)
v
100
b)
FSICA
Consideremos
una
simple
antena
formada por dos barras metlicas M y N
conectadas, como indica la figura, a un
oscilador de alta frecuencia. Como el
circuito est abierto, la corriente fluir
slo un instante, hasta que las dos
barras quedan cargadas. Cada vez que
se invierte la polaridad se produce un
breve flujo de corriente en direccin
opuesta. Este dispositivo es un dipolo
oscilante con cargas opuestas en sus
extremos que cambian continuamente
de signo con la misma frecuencia que el
oscilador al cual est conectado.
+
B
La radiacin es transversal. En el caso
del dipolo oscilante, el vector del campo
elctrico radiado est siempre en el
mismo plano que el eje del dipolo y la
radiacin se dice que est polarizada en
el plano. Se verifica que en el vaco la
velocidad de propagacin est dada
por:
Oscilador
N
Las
cargas
elctricas
aceleradas
producen alrededor de la barra un
campo magntico variable. Pero, como
sabemos, un campo magntico variable
produce un campo elctrico capaz de
inducir corrientes en los conductores.
Fue Maxwell quien, investigando estas
relaciones entre campos magnticos y
magnticos, lleg a la conclusin de
que un campo elctrico variable, incluso
en el espacio donde no hay corrientes
de conduccin, produce un campo
magntico oscilante.
1
o o
= 3 x 108 m/s
E = Eo
x
t
, o tambin
T
SEN 2
x
t
T
B = Bo SEN 2
FSICA
Pueden ser longitudinales (por ejemplo
ondas del sonido) y transversales
(ondas en una cuerda).
E (campo elctrico)
C
Velocidad de
propagacin
x
(direccin de
propagacin)
B
(campo
magntico)
z
En una onda electromagntica plana,
las magnitudes del campo elctrico y
magntico estn relacionadas por:
E=CB
De donde se concluye que los campos
oscilan en fase, es decir cuando uno de
ellos es mximo el otro tambin se
hace mximo.
Se propagan necesariamente en un
medio material.
Se caracterizan por la variacin regular
de una sola magnitud, que puede ser
por ejemplo, la amplitud
de la
partculas vibrantes (ondas en una
cuerda) o
la densidad del medio
(ondas sonoras).
Transportan energa
movimiento.
cantidad
de
I = o EB = o E
Expresada en W/m
ONDA MECNICAS
ONDAS ELECTROMAGNTICAS
Son siempre transversales.
Se propagan siempre con la velocidad
de la luz.
Se propagan a travs del vaco.
Se caracterizan por la variacin regular
de dos magnitudes, el campo elctrico
y el campo magntico.
Transportan energa
movimiento.
cantidad
de
FSICA
la figura se resumen las distintas
radiaciones del espectro y los intervalos
de frecuencia y longitud de onda que
les
corresponden.
La
frecuencia
21
superior 10 Hz (longitud de onda 10-13
m, corresponden a los rayos gamma
ms energticos, y la inferior 10 4 Hz
(longitud de onda 104 m) a las ondas
de la radio de muy baja frecuencia.
Las ondas de la radio se engendran por
medio de circuitos elctricos oscilantes.
Segn su frecuencia, se clasifican en
radiofrecuencia (RF) y microondas.
Entre las primeras estn las ondas
ordinarias de la radio, FM, televisin
(VHF y UHF) radiotelefona, etc. Entre
las microondas estn las ondas de
radar.
Para
engendrar
radiaciones
con
frecuencia superior a la regin de
microondas no son tiles los mtodos
electrnicos, emplendose en su lugar
radiaciones atmicas. En el intervalo de
frecuencia
comprendido
entre
las
microondas y la radiacin visible estn
los rayos infrarrojos o radiacin
trmica.
La
luz
visible
es
radiacin
electromagntica en el intervalo de
frecuencia de 4 x 1014 Hz a 7.5 x 1014
Hz, correspondiente a longitud de onda
comprendidas entre 750 y 400 nm
(1nm = 10-9 m). A frecuencia todava
mayores est la radiacin ultravioleta
(8 x 1014 a 3 x 1017 Hz).
Estas
ondas
son
producidas
artificialmente por medio de descargas
elctricas en los tomos y molculas. El
sol es una fuente poderosa de radiacin
ultravioleta que interacciona con los
tomos de la atmsfera superior,
produciendo un gran nmero de iones.
Por esta razn se denomina ionosfera.
Los rayos X se extienden en el intervalo
de frecuencia 3 x 1017 a 5 x 1019 Hz. Se
c 3 x 108 m / s
500m
f
6 x 105 s 1
ESPECTRO VISIBLE
TABLA 2
COLO
R
(m)
f(HZ)
Violeta
3.90-4.55 x 10-7
Azul
4.55-4.92 x 10-7
Verde
4.92-5.77 x 10-7
Naranja
5.98-6.22 x 10-7
FSICA
Rojo
6.22-7.80 x 10-7
2.
REFLEXIN
IRREGULAR
O
DIFUSA
Se presenta en superficies rugosas,
verificndose que rayos de luz que
inciden paralelamente se reflejarn en
direcciones arbitrarias.
ESPEJO
RI = rayo incidente
RR = rayo reflejado
N = recta normal a la superficie
i = ngulo de incidencia
R = ngulo de reflexin
P = plano de incidencia
LEYES:
1.
El rayo incidente, la normal y el
rayo
reflejado
son
siempre
coplanares.
2.
i =R
TIPOS DE REFLEXIN
1.
REFLEXIN
REGULAR
O
ESPECULAR
Este tipo de reflexin se presenta en
superficie pulimentadas, verificndose
que los rayos de luz que inciden
paralelamente se reflejarn tambin
paralelamente.
c)
FSICA
f=
R
2
r = Radio de curvatura
CARACTERSTICAS
a)
b)
ESPEJOS ESFRICOS
c)
1.
ESPEJO CNCAVO
Son aquellos cuya cara pulimentada
est en el interior.
d)
e)
2.
ESPEJO CONVEXO
Son aquellos cuya cara pulimentada
est en el exterior en estos espejos las
caractersticas
de la imagen son
nicas, siempre es virtual derecha y de
menor tamao, que el objeto, ubicada
entre F y V.
C = Centro de Curvatura
F = foco
V = vrtice
xx = eje principal
= Distancia del objeto
i = distancia imgen
f = VF = Distancia focal
FSICA
o = longitud de onda de la luz en
el vaco
= longitud de onda en el
medio.
TABLA 3
SUSTANCIA
ECUACIN DE DESCARTES
1 1 1
f
i
ECUACIN DEL AUMENTO (A):
A=
I
i
REFRACCIN DE LA LUZ
CUADRO DE SIGNOS
f
+
-
AGUA (25C)
ALCOHOL (20C)
VIDRIO (CROWN)
HIELO
VIDRIO FLINT
AIRE
CUARZO
SODIO
DIAMANTE
INDICE DE
REFRACCIN
1.33 = 4/3
1.36
1.52
1.31
1.65
1.00029
1.57-1.45
4.22
2.417
Espejo
Siempre Imagen
Cncavo
Real
Espejo
Nunca
Imagen
Convexo
Virtual
A o II
Imagen
derecha
Imagen
Invertida
of
n = v f
Ya que al pasar de un medio a otro la
frecuencia de la luz no se altera por que
el nmero de longitudes de onda que
llegan a la interfase en la unidad de
tiempo, es igual al nmero de
longitudes de onda que se transmite al
otro medio.
RI = rayo incidente
Rr = rayo refractado
N = recta normal a la superficie
i = ngulo de incidencia
r = ngulo de refraccin
P = plano de incidencia
LEYES
1.
2.
FSICA
En base a la ley de SNELL se deduce
que cuando la luz pasa de un medio
menos denso a otro ms denso el rayo
refractado se acerca a la normal, es
decir n1 < n2 i > r.
TIPOS DE LENTES
ANGULO LIMITE
1.
LENTES CONVERGENTES O
POSITIVAS
Cuando un grupo de rayos luminoso
incide sobre estas lentes paralelamente
a su eje, cada rayo se desva hacia la
parte ms gruesa de la lente; al salir de
esta, convergen hacia un punto F del
eje, llamado foco principal. A la
distancia del centro de la lente al foco
principal se da el nombre de distancia
focal de la lente (f), una lente delgada
tiene dos focos principales uno a cada
lado de la lente y equidistantes de ella.
n1 SEN L = n2 SEN 90
SEN L =
n2
n1
n2
L = ARC SEN
n
1
LENTES
LENTES
DIVERGENTES
O
NEGATIVAS
Toda lente que sea ms gruesa por sus
bordes que por el centro har que un
haz de rayos paralelos al eje salgan
divergentes de la lente. El punto F del
cual divergen los rayos al salir de la
lente, es el foco principal, como la luz
no pasa en realidad por ese foco, se
dice que es un foco virtual.
FSICA
ECUACIN DEL AUMENTO
A=
ECUACIN
LENTES:
II
i
DEL
l nL
1
f nM
FABRICANTE
DE
1
1
R R
2
1
Donde:
nL = Indice de refraccin de la lente.
nM = Indice de refraccin del medio que
rodea a la lente.
R1 = Radio de la cara de la lente mas
cercana al objeto.
ELEMENTOS DE UNA LENTE
LOS
1 1 1
f
i
FOCOS
P=
l
f
f = en metros
P = en dioptras
DISTANCIA FOCAL EQUIVALENTE
DE UN CONJUNTO DE LENTES
DELGADAS
Por ejemplo para el caso de tres lentes
de distancias focales: f1, f2 y f3 la
distancia focal equivalente fE ser:
1
1 1 1
fE
f1 f 2 f 3
FSICA
CUADRO DE SIGNOS
F
+ LENTE
CONVERGENTE
- LENTE
DIVERGENTE
A o II
OBJETO
REAL
OBJETO
VIRTUAL
IMAGEN
REAL
IMAGEN
VIRTUAL
IMAGEN
DERECHA
IMAGEN
INVERTIDA
NOTAS
1.
2.