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Elementar dos
Nmeros
Material Terico
Iniciao algbrica
Iniciao algbrica
Estamos iniciando nossos estudos sobre LGEBRA. A proposta desta unidade o estudo de
seus significados, sua linguagem e suas propriedades.
Os contedos a serem abordados nesta unidade esto divididos em:
- padres e generalizaes;
- expresses algbricas;
- equaes;
- inequaes;
- resoluo de problemas.
Ao trmino deste estudo, desejamos que voc seja capaz de interpretar, generalizar e estabelecer
relaes entre as diferentes concepes algbricas. Para construir sua aprendizagem, leia os
textos indicados, acompanhe e refaa os exemplos resolvidos, treine realizando as Atividades
Prticas disponibilizadas e verifique as resolues destas ao final do contedo. Finalmente,
e o mais importante, fique atento s atividades avaliativas propostas e ao prazo para a
realizao das mesmas.
Contextualizao
Maurits Cornelis Escher (Leeuwarden, 17 de junho de 1898 - Hilversum, 27 de maro
de 1972) foi um artista grfico holands conhecido pelas suas xilogravuras, litografias
e meios-tons (mezzotints), que tendem a representar construes impossveis,
preenchimento regular do plano, exploraes do infinito e as metamorfoses
- padres geomtricos entre cruzados que se transformam gradualmente em
formas completamente diferentes. Ele tambm era conhecido pela execuo de
transformaes geomtricas (isometrias) nas suas obras.
Exemplos e comentrios
Aritmtica generalizada
Generalizadora de modelos
(traduzir, generalizar)
Propriedade comutativa:
3.5=5.3
a.b=b.a
Incgnitas, constantes
Processo de equacionamento,
resoluo de equaes, etc.
Argumentos, parmetros
(relacionar, grficos)
Estudo de grandezas
interdependentes, frmulas,
funes, modelagem, etc.
Apresentaremos, a seguir, algumas situaes.
I Generalizao de padres
1) Observe a sequncia de pontos abaixo:
b) E a seguinte? Desenhe.
d) E a 7? E a 8? E a 15?
7 figura = 14 pontos (2.7); 8 figura = 16 pontos (2 . 8); 15 figura = 30 pontos (2 . 15)
b) E a seguinte? Desenhe
Figura que ocupa a 5 posio, logo possui 5 linhas e 6 colunas.
II EXPRESSES ALGBRICAS
Quando usamos uma letra para representar um nmero que no conhecido, dizemos
que essa letra uma VARIVEL, pois est representando um nmero qualquer. Um exemplo
cotidiano que podemos utilizar a expresso hoje tenho n coisas para fazer, usada quando
nos referimos s muitas atividades que temos para executar.
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Veja, agora, algumas situaes nas quais comum usar letras para representar nmeros
desconhecidos e perceba como possvel construir expresses algbricas.
a) Se n representa um nmero desconhecido, ento, podemos representar o dobro desse
nmero por 2n, a metade desse nmero por n , e a soma desse nmero com 10 por n + 10
2
Todas essas expresses n, 2n e n + 10 so chamadas expresses algbricas.
b) Acompanhe esta situao: Joo mora em Fortaleza e foi a So Paulo a negcios. Logo que
desembarcou na capital paulista, foi a uma loja para alugar um carro. Na primeira em que
entrou, ele encontrou as seguintes condies: preo do aluguel R$ 50,00 a cada dia de
aluguel, mais uma taxa de R$ 100,00 para despesas. Para entendermos melhor o preo,
Joo montou uma tabela:
Tempo
1 dia
2 dias
3 dias
4 dias
x dias
1 dia
60,00
2 dias
120,00
3 dias
180,00
4 dias
240,00
x dias
60.x = 60x
III Equaes
Em Matemtica, uma equao uma afirmao que estabelece uma igualdade entre duas
expresses matemticas. Resolver uma equao encontrar todos os valores possveis para a
incgnita que tornem a igualdade verdadeira.
Ideias-chave
Princpio aditivo da igualdade: adicionando ou subtraindo um mesmo nmero nos dois membros
de uma igualdade, obtm-se uma nova sentena que ainda uma igualdade.
Princpio multiplicativo da igualdade: multiplicando ou dividindo por um mesmo nmero (diferente
de zero) os dois membros de uma igualdade, obtm-se uma nova sentena que ainda uma igualdade.
11
4x + 3 + 1 = 12
4x + 4 = 12
Para manter o equilbrio, tiramos 4 de cada lado (princpio aditivo)
4x + 4 4 = 12 4
4x = 8 (aplicando o princpio multiplicativo, dividimos os dois membros por 4)
4x
8
=
4
4
x=2
Logo, o nico valor que a incgnita x pode assumir, para que a balana continue em equilbrio, 2.
12
2x + 10 = x + 8 + 10
Para manter o equilbrio, vamos retirar um x e o 10 de cada lado (princpio aditivo)
x + x + 10 x 10 = x + 8 + 10 10
x=8
Para que se mantenha o equilbrio, cada cubo deve valer 8 gramas.
.
Saiba mais...
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unicamp r/
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IV Inequaes
uma sentena matemtica, com uma ou mais incgnitas,
expressa por uma desigualdade, diferenciando-se da equao, que
representa uma igualdade. Elas so representadas atravs de relaes
que no so de equivalncia. representada pelos sinais de maior
(>) ou menor (<) em vez do sinal de igualdade que caracteriza as
equaes. Logo, inequao uma sentena aberta, expressa por
uma desigualdade entre duas expresses algbricas.
Tambm
vale par
a as
inequa
es os
princpio
sa
e multip ditivo
licativo.
1) x + 4 > 10
x + 4 4 > 10 4 (princpio aditivo)
Nessa inequao, a incgnita x est representando os valores que, somados a 4, sejam
maiores que 10. Temos que, para validar essa inequao, os nmeros devem ser maiores do
que 6, isto , qualquer valor, desde que seja maior que 6, valida a inequao.
Na prtica, temos:
x > 10 4
x>6
O conjunto soluo das inequaes tambm pode ser representado na reta numrica:
---->
5x 2x < 2x 2x - 21
3x < -21
3x
-21
<
x
3
x < -7
14
------>
Logo, os valores de x que validam essa inequao devem ser menores que -7.
4) 2x + 5 -3x + 50
2x + 3x 50 5
5x 45
x
45
5
x9
S = {9, 8, 7, 6, 5, ...}
Neste e
xemplo,
devemo
s execut
ar
a propr
iedade
distribu
tiva:
a (b + c
) = ab +
ac
2x 126
126
x
2
x 63
.
Saiba mais...
e.
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unicamp.br/
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recursos/12
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1) A soma de um nmero com o seu triplo igual a 48. Qual esse nmero?
Em primeiro lugar, devemos atribuir uma letra para o elemento desconhecido. Nesse caso,
o nmero desconhecido ser x, que ser somado com seu triplo (triplo = multiplicado por 3).
Logo, em linguagem algbrica, teremos:
4x = 48
x=
48
4
x = 12
Logo, o nmero procurado 12
8
2
y=4
X + (x + 1) = 51
2x + 1 = 51
2x = 51 1
2x = 50
x = 50
2
x = 25
Logo, nmero = 25, seu consecutivo = 26, soma = 51
4) Por uma mensagem dos Estados Unidos para o Brasil, via fax, a empresa de
Correios e Telgrafos (ECT) cobra R$ 1,50 pela primeira pgina e R$ 0,50 por
pgina que segue, completa ou no. Qual o nmero mximo de pginas de uma
dessas mensagens para que seu preo no ultrapasse o valor de R$ 10,00?
Para a resoluo desse problema, devemos montar uma equao:
8,50
0,50
x < 17
17 pginas de R$ 0,50 + 1 Pgina de R$ 1,50 = 18 pginas.
Logo, para que a mensagem no ultrapasse R$ 10,00, ela deve ter no mximo 18 pginas.
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Material Complementar
Para pesquisar e aprofundar seus estudos sobre as Noes de Funes, consulte os sites e as
referncias a seguir.
http://diadematematica.com.br
www.matematica.br
www.gregosetroianos.mat.br
Referncias Bibliogrficas:
DANTE, Luiz Roberto. Didtica da resoluo de problemas de Matemtica. So
Paulo: tica, 1999.
POLYA, George. A arte de resolver problemas. Rio de Janeiro: Intercincia, 1978.
SOUSA, Jlio Csar de Melo. Malba Tahan O homem que calculava. Rio de
Janeiro: Record: 2008.
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Referncias
CAMPOS, Tania Maria Mendona. Transformando a prtica das aulas de Matemtica.
Volume 3. So Paulo: Editora Proem, 2001.
EVES, Howard. Introduo a Histria da Matemtica. Campinas: Unicamp, 2007.
FIORENTINI, Dario; MIORIM, Maria Angela: MIGUEL, Antonio. Contribuies para um
repensar... A Educao Algbrica Elementar. Volume 4. Campinas: Pro-posies, 1993.
IFRAH, Georges. Os nmeros: a histria de uma grande inveno. Rio de Janeiro: Globo,
1992
IEZZE, Gelson; DOLCE, Osvaldo; MACHADO, Antonio. Matemtica e Realidade. So
Paulo: Atual, 2013.
LINS, Rmulo Campos; GIMENEZ, Joaquim. Perspectivas em Aritmtica e lgebra para
o sculo XXI. 5 edio. Campinas: Papirus, 2005.
USISKIN, Zalman. Concepes sobre a lgebra da escola mdia e utilizao das variveis. In:
As ideias da lgebra. Organizadores: COXFORD, Arthur F.; SHULTE, Albert P. Traduo:
Hygino H. Domingues. So Paulo: Atual, 1994.So Paulo: Atual, 1994.
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Anotaes
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www.cruzeirodosulvirtual.com.br
Campus Liberdade
Rua Galvo Bueno, 868
CEP 01506-000
So Paulo SP Brasil
Tel: (55 11) 3385-3000