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DATOS PERSONALES
FACULTAD:
Ingeniera
ESCUELA:
Ingeniera de Sistemas
CURSO:
DOCENTE:
ALUMNO:
CICLO:
VII
Piura-2016
Introduccin
ndice
Caratula..1
Introduccin..2
1. Plataformas virtuales basadas en Software Libre.........................................................4
1.1 Qu es Software Libre ...................................................................................................... 4
1.2 Software Libre - Distribuciones ....................................................................................... 4
1.3 Software Libre - Aplicaciones .......................................................................................... 4
1.4 Software Libre - Per ....................................................................................................... 5
1.5 Plataforma Virtual - Quienes Actan ............................................................................... 5
1.6 Plataforma Virtual - Tipos ................................................................................................ 5
1.7 Qu es Software Libre ...................................................................................................... 5
1.8 Plataforma Virtual - Objetivos ......................................................................................... 6
1.9 Plataforma Virtual - Moodle ............................................................................................ 6
1.9.1 Qu es Plataforma Virtual? ............................................................................ 6
Conclusiones12
Evidencias13 y 14
3
Libre
Fedora
Li bre office
Vlc
Amarok
Linux
Gimp
Katton
Propietario
Safari
Microsoft office
Itunes
Adobe audition
Windows media player
Photoshop
Flah cs6
Desde el inicio de WEB 2.0 todas estas plataformas educativas han evolucionado
incluyendo nuevas herramientas colaborativas, como blogs, foros, wikis, chats, etc.
2.5.1 Poblacin
Es el conjunto total de los elementos de anlisis que poseen lugar (espacio) y un momento
(tiempo).
2.5.2 Confiabilidad
Se refiere al grado en que el instrumento arroja los mismos datos (resultados) cuando se
vuelve a medir la caracterstica en situaciones similares, dando por hecho que el evento
medido no ha cambiado.
2.7 Tcnicas
Tecnologas, tendencias y desafos para los prximos cinco aos, para educacin y
especialmente Educacin Superior:
3.4 Objetivo
l es poder determinar (predecir) si hoy podremos jugar futbol. Los datos de que
disponemos estn en el fichero: datos.arff y son los siguientes:
10
No lo es, ya que los datos se captan de la misma manera que lo hara cualquier
ser humano, por medio del internet solo que se utilizan herramientas de
automatizacin que se encargan de hacerlo mucho ms rpida y eficientemente
que copiar y pegar a mano.
4.3.1 Selenium
11
Conclusiones
Las conclusiones que podemos sacar de estos temas son los siguientes:
-
He podido ver que el software libre tiene una buena formacin, tanto acadmica como
en la informtica.
He visto a travs de la ponencia que el software libre tiene un bajo costo pero tiene
una tecnologa avanzada.
.El software libre tiene unas caractersticas econmicas (bajo coste de adquisicin),
sociales (fcil redistribucin) y tecnolgico-acadmicas (sistemas avanzados) muy
interesantes para que no se sigan agrandando las diferencias existentes entre los pases
industrializados y los pases en vas de desarrollo.
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Anexos
Fotografas FLISOL 2016
Explicando sobre las plataformas virtuales
13
14