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Estdio de Gravao - Mixagem e Masterizao

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19 3935 2276 - 19 9732 4562

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Estdio de Gravao - Mixagem e Masterizao

Reverb
Sem dvida o tipo de efeito mais utilizado em processamento de udio, o reverb simula o
espao acstico no qual o som produzido. Em um ambiente qualquer, as ondas sonoras so
refletidas ao encontrarem uma superfcie refletora. Essas primeiras reflexes (early reflections) so
seguidas de outras reflexes menos intensas e mais atrasadas em relao ao sinal inicial. A soma
de todas essas componentes cria o efeito de reverberao.

Figura: Early Reflections


Efeitos de reverb so alcanados pela utilizao de uma srie complexa de delays de um
mesmo sinal que diminuem em amplitude e clareza de modo a simular o comportamento acstico
de um espao real.
Geradores de reverb so classificados em relao ao tipo de espao simulado (room type).
Os mais comuns so room, hall, plate e spring.

Figura: Esquema de reverberao

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Parmetros:
Size : Determina o tamanho da sala que est sendo simulada pelo efeito, usualmente dado em
volume cbico.
Predelay : Regula um dos parmetros mais importantes do reverb: o tempo que decorre entre o
sinal original e as primeiras reflexes. Isso muito importante para criar um ambiente natural, j
que numa sala real as primeiras reflexes chegam depois do sinal original. O tempo de predelay
(em geral, abaixo de 50ms) ajuda a determinar o tamanho da sala. quer dizer, um predelay curto d
impresso de um ambiente menor, e um predelay longo d a impresso de um ambiente maior.
Densidade: Trata da quantidade de reflexes e est ligada a quantidade de suprfcies difusoras da
sala. Quanto maior a irregularidade dessas superfcies, maior o nmero de reflexes e, portanto,
maior a densidade da reverberao.
Difuso: Usado em conjunto (e muitas vezes confundido) com o parmetro densidade, a difuso
trata do modo de decaimento das reflexes, estando ligada portanto s propriedades acsticas das
superfcies da sala. Diz respeito aos tempos de reflexo: salas com grande difuso apresentam
reflexes em intervalos muito irregulares, enquanto que em salas de baixa difuso os intervalos
tendem a ser mais regulares. Ou seja quantidade de reflexes na sala.

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