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TRABAJO COLABORATIVO UNIDAD 1

MESA DE MEZCLAS

CURSO FLUJO DE SEAL

PRESENTADO POR:
OSCAR ROMERO TAPIA
NSTOR LPEZ
J. ANNAIS CABALLERO LLORENTE
ANDY RUIZ

GRUPO: 213002A_291

TUTOR: LUIS MONTAEZ CARRILLO

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


OCTUBRE 4 DE 2016
COLOMBIA

INTRODUCCIN
El presente trabajo colaborativo, sobre la unidad 1, dentro del curso de Flujo de Seal,
tratar sobre la mesa de mezclas o mixer.
Estar dividido en 2 partes. En la primera se deben y estudiar y analizar los conceptos
bsicos a cerca de la mesa de mezclas como definicin, funciones, partes que la conforman
y como son los pasos que la seal de audio da a travs de ella. En la segunda parte se
realizara la descripcin de una mesa de mezclas analgica dando respuesta a las preguntas
que se nos plantean en la gua integrada de actividades.
La metodologa del trabajo consiste en revisar los documentos del entorno de
conocimiento y otros documentos o video tutoriales para responder los interrogantes
planteados. Posteriormente con el material ya redactado se proceder a la grabacin de los
dos audios en MP3 que se subirn en Google Drive.
Posteriormente escogeremos de todos los audios enviados por los participantes las mejores
respuestas a cerca de los conceptos sobre la mesa de mezclas y se escoger la mejor
descripcin de la consola anloga para anexarla al trabajo final.
Se escogieron entre los participantes las mejores respuestas a cerca de la mesa de mezclas.
Adems se realizaran las respectivas coevaluaciones y autoevaluaciones.

CONCEPTOS BASICOS DE UNA CONSOLA

Qu entiende por mesa de mezclas?


Por Andy J. Ruiz
Mesa de mezclas, es un dispositivo electrnico en donde podemos conectar distintas
fuentes de sonido como micrfonos, reproductores de audio, instrumentos, y podemos tratar
las seales dividindolas, amplificadoras y modificadoras segn nuestra intencin. En
cuanto a mdulo de canal entiendo a la seccin en donde soporta entradas de micrfono o
lnea, donde existe una parte de filtros de ecualizacin propios de ese canal, Existe la etapa
de envos y efectos.

Qu entiende por mdulo de canal?


Por J. Annais Caballero y Oscar Romero
Las seales de audio circulan por medio de una serie de circuitos y controles agrupados
verticalmente a lo largo de la consola, formando canales de audio, cada mdulo de la
consola est formado por una agrupacin en paralelo de varios canales iguales e
independientes entre s.
Cada mdulo se compone de:
1. Entradas: que se clasifican como de bajo nivel (seales dbiles) o de micrfono y
2.
3.
4.
5.
6.

entradas de alto nivel o de lnea


Alimentacin fantasma o PHANTOM
Inversor de fase
Amplificador de ganancia
Atenuador o PAD
Insercin: que son dispositivos externos a la mesa de mezclas como diversos

procesadores
7. Procesamiento donde encontramos mdulos para ecualizacin y filtrado de audio
8. Indicador de sobrecarga
9. Fader
10. Potencimetro panormico

11. Asignacin de buses

Qu entiende por post-pre Fader?


Por Oscar Romero
El concepto de pre y post Fader tiene que ver con el procesamiento del audio dentro del
mixer y con los canales auxiliares.
Postfader quiere decir despus del Fader, es decir que si tenemos un audio grabado en un
canal y creamos un canal auxiliar donde queremos colocar diversos efectos, si activamos
la opcin Postfader, todas las modificacin que realicemos al activar el Fader pasaran al
canal auxiliar,
En caso de activar la opcin prefader al accionar el fader las modificaciones no pasaran al
canal auxiliar
Qu entiende por ganancia?
Por J.Annais Caballero
La ganancia es un proceso que se realiza al audio para aumentar sus decibeles. La Ganancia
es un procedimiento que tiene que ser llevado a cabo con cuidado, puesto que el peligro es
llegar a saturar la seal por encima de los 0 decibeles (dB) puesto que existe un Principio
en el audio digital.

Qu entiende por salida master?


Por Nestor Lopez
Estas salidas mster tienen apariencia muy similar a la de los canales de entrada, pero la
seal la reciben de los buses, tambin pueden tener alguna entrada exterior y puntos de
inserto. Permiten controlar varias seales de entrada a la vez. Los "master" son los
controles de salida de la seal de programa.

Nivel de lnea es un trmino usado para denotar el nivel de una seal de audio utilizada
para transmitir las seales analgicas entre los diversos equipos de audio, tales como
reproductores de CD y DVD, televisiones, amplificadores de audio, mesas de mezcla e
incluso los reproductores de MP3.

Qu entiende por entrada de lnea?


Por Oscar Romero
Son las entradas de la consola de alto nivel (unidades de dcima de voltio).
Son las entradas de la consola donde conectamos todos los equipos exteriores como
lectores de discos compactos., la computadora, instrumentos musicales electrnicos como
sintetizadores etc. Los conectores que se utilizan son jack-plu o RCA

Qu entiende por salidas de sub master?


Por Nstor Lpez
El submster se suele utilizar para agrupar varias seales en un mismo lugar (canal,
etc.).Un ejemplo cotidiano es el de agrupar los componentes de una batera en un
subgrupo. As se facilita el control de salida general de la batera.
Las de submster tambin son salidas L y R.
Qu entiende por botones de asignacin?
Por Oscar Romero
Los buses son canales internos en la consola en las cual es posible enviar seales haciendo
uso de un selector, switch o control y generalmente graduar a su vez la cantidad de seal
con que ingresar la seal a la circuitera.
En consolas complejas donde hay gran variedad de buses es necesario a signar a un canal
la ruta que seguir la seal conforme la situacin lo demande y para eso se utilizan

switches o botones que permiten activar o desactivar dicho enrutamiento que son los
botones de asignacin.

DESCRIPCION DE CONSOLA ANALOGA

- Cul es la marca y referencia de la consola escogida?


1. Marca: YAMAHA
2. Referencia: MG3214 Fx

- Cuntos canales tiene?


24 Canales Mono y 4 estreos

- Cules son sus caractersticas del mdulo de canal?


1. Entradas
2. Interruptor: Switch Atenuador Pad 26 Db
3. Control De Ganancia O Gain
4. Filtro 80 Interrutor
5. Controles De Ecualizacin
6. Controles De Auxiliares
7. Controles De Pre-Postfader
8. Controles De Efectos
9. Paneo
10. Switch De Encendido
11. Pfl Escucha De Pre regulacin
12. Peak Indicador De Saturacin De Seal
13. Fader De Ganancia

-Cuntos parmetros o posibilidades de ecualizacin tienen el mdulo de canal?


Tiene 3 parmetros de ecualizacin:
Frecuencias altas (high): frecuencias entre 8000 y 12000 Hz
Frecuencias medias (mid): la perilla superior selecciona las frecuencias entre 250 y
5000 Hz, la segunda aumenta o disminuye la seal
Frecuencias bajas: frecuencias menores de 250 Hz.

-Cuntos envos auxiliares tiene?

Tiene 4 envos auxiliares sealados como 1, 2, 3,4 que puede extenderse a y 6 ya que los
canales de efectos se pueden convertir en auxiliares con un interruptor

-Tiene posibilidad de configuracin post-prefader?


Si tiene la posibilidad para dicha configuracin y para cada par de canales auxiliares

-Tiene la posibilidad para configurar efectos internamente?


Si, la consola tiene 2 bancos de efectos. Tiene 2 canales de envos de efectos. El banco de
efecto tiene un selector de efectos, los controles para enviar a los auxiliares, los
interruptores para envo de efectos al estreo o a los subgrupos y los faders de la ganancia
de los efectos

-Qu ventajas tiene la consola?


Como consola anloga podemos decir que el dominio anlogo es ms manejable la
calidad del sonido es mejor.
Esta consola tiene indexados 2 procesadores excelentes de efectos los spx de
Yamaha. Tiene una amplia capacidad de direccionamiento para la monitorizacin y
procesamiento de seales externas.
Tiene pre-amplicadores de micrfonos de alto rendimiento con alimentacin
phanton. Tiene un total de 14 buses y numerosos conectores de salida

-Qu desventajas tiene la consola?


El dominio anlogo requiere muchas conexiones, y requiere mantenimiento
continuo, es menos prctico. Los efectos integrados meten algo de ruido en la
mezcla.

Los auxiliares 5 y 6 se pueden utilizar para efectos internos o externos pero siempre
como post.

-Qu tipo de cables y conectores admite?


PLUGS MACHO Y HEMBRA
XLR O CANON MACHO Y HEMBRA
RCA MACHO Y HEMBRA

AUTOEVALUACIONES Y COEVALUACIONES

Autoevaluacin por Oscar Antonio Romero

Considero que el trabajo que realic es bueno, pues cumple todos los requisitos de la gua
integrada de actividades como son las respuestas sobre conceptos bsicos de consola y
descripcin de consola anloga. Se realizan la grabacin del audio en formato MP3 y se
subi en Google Drive.
No se pudo realizar la interaccin con los compaeros del grupo colaborativo pues hasta
ahora no han realizado sus aportes.
Me autoevalo colocndome una calificacin de 4 sobre 5.
Coevaluacin
Acerca de la participacin de los compaeros Nstor Lpez y Jazmn Anais Caballero
aunque fueron un poco tardas, por motivos quiz ajenos a su voluntad, en los ltimos das
han realizado casi por completo sus aportes.
Fueron incluidas algunas de sus respuestas en el trabajo colaborativo y quedando pendiente
la subida en Google Drive de los audios en MP3.
Los audios grabados en MP3 por el compaero Nstor son de buena calidad. La voz es
muy agradable, lo mismo que el fondo musical que utiliz.

Autoevaluacin por J.Annais Caballero LLorente


DESCIPCION

ESCALA 1 A 5

Cumpl con todo lo requerido,


investigando los temas establecidos para un
trabajo bien hecho.
Deb enviar mis aportes con ms tiempo.

Coevaluacin
NOMBRE

DESCRIPCION
Oscar, tuvo una excelente

ESCALA 1 A 5

Oscar Antonio Romero

Nstor Lpez

Andy Joherith Ruiz

participacin, sus aportes


tenan un buen contenido y
eran de calidad. Desde el
inicio ha mostrado inters.
Nestor, tuvo buena
participacin, envi sus
aportes a tiempo.
Andy, envi sus aportes.
Aunque le falta una parte,
pero ha mostrado inters y
ha enviado aportes de
calidad.

5
5

Autoevaluacin por Andy Joherith Ruiz


DESCIPCION
con dificultades pero fui aportando a la
actividad y me preste para investigar
muy afondo las mezas de mezcla espero
obtener ms conocimiento en lo que
resta del curso

ESCALA 1 A 5

Coevaluacin
NOMBRE

DESCRIPCION
Se desempe con bueno
aportes en el grupo y realizo
Oscar Antonio Romero
una
excelente
labor
felicitaciones
Sus aportes son evidentes y
Nstor Lpez
constructivos y ayuda a
desarrollar la actividad
Presento un buen desarrollo
de sus actividad veo
capacidades y rapidez en el
Jazmin Anais
desarrollo del curso por
caballero
parte de la compaera
Autoevaluacin por Nstor Lpez
Coevaluacin

ESCALA 1 A 5

5
5
5

CONCLUSIONES

Despus de realizar la actividad colaborativa nos queda claro el concepto de mesa


de mezcla, sus funciones y su importancia en el procesamiento de la seal de audio.
Tambin aprendimos cules son sus partes y la funcin que cumple cada de una de
ellas en el procesamiento de la seal de audio.
Igualmente realizamos la descripcin y funcionamiento de una mesa de mezclas
anloga.
Realizamos la actividad practica de grabacin de los 2 audios, en mi caso lo hice a
travs del Daw Logic Pro X almacenndolos en formato MP3 y subindolos en
Google Drive
Aunque un poco tarde, se realiz la interaccin con los compaeros del grupo
colaborativo.

BIBLIOGRAFIA

Cabrera. (2013) OVA 1. Flujo de Seal Sistemas de Audio. Tecnologa en Produccin de


Audio e Ingeniera en Audio - Universidad Nacional Abierta y a Distancia UAD.
Recuperado de: http://datateca.unad.edu.co/contenidos/213002/OVA_UNIDAD_1/

Cabrera, J. (2013) OVA 2. Flujo de Seal Elementos de un Sistema de Audio. Tecnologa


en Produccin de Audio e Ingeniera en Audio - Universidad Nacional Abierta y a Distancia
UNAD. Recuperado
de: http://datateca.unad.edu.co/contenidos/222719/FLUJO_DE_SENAL/OVA__ELEMENTOS_DE_UN_SISTEMA_DE_AUDIO/

Garca,S. (2010). Manual para radialistas Analfatcnicos, Partes de Una Consola Pg.118 123, Quito, Ecuador, Unesco. Recuperado
de:http://www.analfatecnicos.net/ManualRadialistasAnalfatecnicos.pdf

Emisia (2002). Curso Intensivo de Sonido. Consolas Mixers y Pre -amplificadores.


Recuperado
de: http://datateca.unad.edu.co/contenidos/213002/CURSO_INTENSIVO_DE_SONIDO_3
.pdf

MIXING CONSOLE Manual de instrucciones MG32/14 FX MG24/14 FX


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