Você está na página 1de 92

Photoshop CS6

Mdulo II

Parabns por participar de um curso dos


Cursos 24 Horas.
Voc est investindo no seu futuro!
Esperamos que este seja o comeo de um
grande sucesso em sua carreira.

Desejamos boa sorte e bom estudo!

Em caso de dvidas, contate-nos pelo site


www.Cursos24Horas.com.br

Atenciosamente
Equipe Cursos 24 Horas

Sumrio
Captulo 11 Filtro Dissolver ....................................................................................... 3
Captulo 12 Filtro Dissolver (continuao), .............................................................. 11
Captulo 13 Galeria de Filtros .................................................................................. 26
13.1. Aplicando Filtros ........................................................................................ 27
Captulo 14 Filtros de movimentao e desfoque...................................................... 34
14.1. Desfoque de movimento ............................................................................. 36
14.2. Desfoque radial........................................................................................... 37
14.3. Desfoque Gaussiano ................................................................................... 40
Captulo 15 Opes de mesclagem e estilos.............................................................. 43
15.1. Retirando a saturao de uma imagem ........................................................ 44
15.2. Opes de Mesclagem de camadas ............................................................. 46
15.3. Aplicando um estilo salvo........................................................................... 52
Captulo 16 Pintura Artstica .................................................................................... 54
16.1. Criando uma nova camada.......................................................................... 54
Captulo 17 Distoro de Marionete ......................................................................... 62
17.1. Objeto Inteligente ....................................................................................... 62
Captulo 18 Gif Animado / Vdeo............................................................................. 69
18.1. Redimensionando a imagem ....................................................................... 69
18.2. Painel Linha do Tempo............................................................................... 70
18.3. Exportando para Gif Animado .................................................................... 75
18.4. Exportando para o formato de vdeo ........................................................... 76
Captulo 19 Objeto 3D ............................................................................................. 78
19.1. Criando um objeto 3D ................................................................................ 79
19.2. Aplicando textura ao objeto 3D .................................................................. 80
19.3. Extruso 3D................................................................................................ 83
Captulo 20 Vdeo .................................................................................................... 87
Concluso ................................................................................................................... 91
Referncia Bibliogrfica ............................................................................................. 92

Captulo 11 Filtro Dissolver

O filtro Dissolver permite empurrar, puxar, girar, enrugar e inchar qualquer rea
de uma imagem. As distores criadas podem ser sutis ou mais acentuadas, o que torna
o filtro Dissolver uma ferramenta muito utilizada para o tratamento de imagens,
principalmente em fotos onde necessrio emagrecer ou engordar um(a)
modelo(a). Vamos realizar neste captulo um exemplo, onde iremos emagrecer uma
modelo. Veja o exemplo abaixo:

Antes

Depois

Abra a Photoshop e abra a imagem Captulo11_1.jpg.

Inicialmente vamos destravar a camada atual para realizarmos uma cpia.

D um clique duplo sobre a camada Plano de Fundo no painel

Camadas:

Ao abrir a janela nova camada d um clique na caixa do item

nome e digite o nome Original.

D um clique no boto OK.

Vamos agora realizar uma cpia desta camada.

Utilize o comando CTRL + J.

Observe que foi criada uma cpia da camada Original. Vamos renomear esta
camada para Imagem Tratada.

D um clique duplo sobre a camada Original cpia.

Quando o cursor for exibido digite o nome Tratada:

Vamos agora abrir o filtro Dissolver.

D um clique no menu Filtro e em seguida d um clique em

Dissolver.

Observe que uma nova janela ser aberta.


Vamos agora aproximar a rea onde iremos trabalhar.

D um clique sobre a ferramenta Zoom presente na barra de

ferramentas ao lado esquerdo da janela:

Clique sobre a rea da barriga da modelo quantas vezes for

necessrio para aproximar a sua visualizao:

Como desejamos emagrecer a modelo vamos utilizar a ferramenta Enrugar.

D um clique na ferramenta Enrugar presente na barra de

ferramentas ao lado esquerdo da janela:

Vamos agora configurar as caractersticas desta ferramenta.

Configure as opes da ferramenta presente do lado direto da

janela como indicado na imagem abaixo:

D pequenos cliques sobre a rea da barriga do modelo de

forma ela ir encolher aos poucos. Caso seja necessrio utilize o comando
CTRL + Z para desfazer a ltima operao. Tenha pacincia e realize esse
processo aos poucos.

Repita este procedimento com os braos e com a rea dos seios.

Tome muito cuidado para no exagerar e deixar o efeito muito artificial. Caso
seja necessrio aumente ou diminua o tamanho do pincel:

Realize esse procedimento tambm com a rea do rosto tomando

um cuidado maior com a rea dos olhos.

Vamos agora afinar a cintura da modelo.

D um clique na ferramenta deformao progressiva presente na

barra de ferramentas ao lado esquerdo da janela:

Vamos agora configurar as caractersticas desta ferramenta.

Configure as opes da ferramenta presente do lado direto da

janela, como indicado na imagem abaixo:

Com esta ferramenta voc ir empurrar a rea da imagem em que se deseja


diminuir.

D um clique sobre o local indicado abaixo e arraste para a direita

com muito cuidado para que o efeito no fique exagerado:

Repita esse processo empurrando agora a rea da cintura para o

lado esquerdo:

D um clique no boto OK para que as alteraes sejam

aplicadas.
Vamos agora visualizar as diferentes entre a imagem original e a imagem
tratada.

D um clique sobre o boto Ocultar/revelar camada da camada

Tratada:

Observe que desta forma foi possvel visualizar a imagem original.

D um clique novamente sobre o boto Ocultar/revelar camada da

camada Tratada para visualizar a imagem final depois de tratada:

Repita este procedimento para visualizar o antes e depois do

tratamento.

Pressione o comando CTRL+S e salve esta imagem com o nome

de Captulo11.psd.

10

Captulo 12 Filtro Dissolver (continuao),


Utilizando os recursos aprendidos at agora, possvel criar uma caricatura
digital. Muitos artistas tm utilizado o Photoshop para melhorar e deixar suas
caricaturas mais realistas. Vamos realizar um exemplo.

Abra a Photoshop e abra a imagem Captulo12_1.jpg.

Inicialmente vamos destravar a camada atual para realizarmos uma cpia da


mesma.

D um clique duplo sobre a camada Plano de Fundo, no painel

Camadas:

Ao abrir a janela nova camada d um clique na caixa do item

nome e digite o nome Original.

D um clique no boto OK.

Vamos agora realizar uma cpia desta camada.

Utilize o comando CTRL + J.

11

Observe que foi criada uma cpia da camada Original. Vamos renomear esta
camada para Imagem Tratada.

D um clique duplo sobre a camada Original cpia.

Quando o cursor for exibido digite o nome Tratada:

Vamos agora abrir o filtro Dissolver.

D um clique no menu Filtro e em seguida d um clique em

Dissolver.

Quando a janela do Filtro Dissolver for exibida, clique na

ferramenta Zoom e aproxime a rea dos olhos.


Iremos agora utilizar a ferramenta Inchar para aumentar o tamanho dos olhos do
modelo.

12

D um clique na ferramenta Inchar, localizado no painel de

ferramentas do lado esquerdo da janela:

Configure a ferramenta como indicado na imagem abaixo:

Clique sobre o olho esquerdo do modelo e observe que ele ir

aumentar de tamanho. Utilize esse efeito at obter o resultado parecido com a


imagem abaixo:

Repita esse processo com o olho da direita do modelo:

13

Utilize essa mesma ferramenta e configurao para aumentar o

tamanho do nariz do modelo:

Utilizaremos agora a ferramenta Deformao Progressiva para deixar a orelha do


modelo pontiaguda.

D um clique na ferramenta Deformao Progressiva:

Configure a ferramenta de acordo com o apresentado na imagem:

14

Clique na ponta da orelha esquerda do modelo e arraste para

Repita esse procedimento com a orelha da direita do modelo:

Clique no boto OK para aplicar as alteraes na imagem.

cima:

Vamos agora visualizar as diferentes entre a imagem original e a imagem


tratada.

15

D um clique sobre o boto Ocultar/revelar camada da camada

Tratada:

Observe que desta forma foi possvel visualizar a imagem original.

D um clique novamente sobre o boto Ocultar/revelar camada da

camada Tratada para visualizar a imagem final depois de tratada:

Repita este procedimento para visualizar o antes e depois do

tratamento.

Deixe a camada Tratada revelada.

Iremos agora alterar a cor da pele do modelo.

16

D um clique no boto Cores do Primeiro Plano e Plano fundo

Padro.

Observe que ao clicar neste boto, a cor do primeiro plano ficou na cor preta e a
cor do segundo plano na cor branca:

Vamos aproximar a rea que ser selecionada.

D um clique na ferramenta Zoom:

17

D um clique no boto Mais Zoom na barra de opes da

ferramenta:

Clique sobre rea da cabea do modelo:

Vamos agora selecionar a ferramenta Pincel.

D um clique na ferramenta Pincel:

Vamos agora definir as configuraes do Pincel.

D um clique no boto Predefinies do Pincel na barra de opes

da ferramenta:

Observe que o painel Pincel ser exibido.


Iremos selecionar um pincel que seja redondo e esfumaado nas bordas.
18

Selecione o Pincel Circular Suave 30 indicado na imagem abaixo:

Para fechar o Painel Pincel d um clique no boto indicado na

imagem abaixo:

Agora iremos definir o tamanho do pincel.

Clique na guia de seleo do boto Predefinies do pincel e

indique o seu tamanho em 250 px:

19

Agora vamos acionar a mscara rpida

Clique no boto Editar no Modo Mscara Rpida, no painel de

ferramentas:

Pinte toda rea da cabea do modelo, deixando somente a rea da

boca e olhos sem pintar. (Obs.: Nas orelhas, por exemplo, voc ir precisar
diminuir o tamanho do pincel para pint-las):

20

Caso seja necessrio excluir uma rea selecionada, clique no boto Alternar
Cores do primeiro Plano e Plano de Fundo e clique sobre as reas onde se deseja
desmarcar.

Para voltar a selecionar clique novamente sobre o boto Alternar Cores do


primeiro Plano e Plano de fundo para que a cor preta volte como cor do primeiro plano.
Vamos agora criar a seleo.

D um clique no boto Mscara Rpida (Editar no modo padro)

na barra de ferramentas:

Pressione o comando CTRL + 0 para que o Zoom volte ao

normal.
Agora precisamos inverter a seleo.

21

D um clique no menu Selecionar e em seguida d um clique na

opo Inverter.

Vamos agora alterar a sua cor.

D um clique no menu Imagem.

Aponte para a opo Ajustes em seguida d um clique em

Matiz/Saturao.

Observe que a janela Matiz/Saturao ser aberta.


Vamos alterar a cor da pele do modelo para verde.

22

Configure a matiz, a saturao e a luminosidade com os valores

indicados na imagem abaixo:

D um clique no boto OK e observe o resultado.

Pressione o comando CTRL+D para desmarcar a rea

selecionada.
Vamos agora inserir uma nova imagem.

Abra o arquivo Captulo12_2.psd;

Utilize o comando CTRL+A para selecionar toda a imagem;

Pressione o comando CTRL+C para copi-la;

Feche o arquivo Captulo12._2.psd;

Pressione o comando CTRL+C para colar a imagem.

Vamos agora redimensionar mover e redimensionar a imagem.

23

Clique na ferramenta Mover e mova a imagem colada para o local

indicado abaixo:

Pressione o comando CTRL+T para redimensiona-la.

No painel de opes da ferramenta indique na caixa do item

Rotacionar 8 graus:

Aumente a imagem de forma que ela fique como apresentado na

imagem abaixo:

24

Vamos agora salvar o resultado.

Pressione o comando CTRL+S e salve esta imagem como nome

de Captulo12.psd.

25

Captulo 13 Galeria de Filtros


Neste captulo iremos utilizar, uma mistura de filtros em uma nica imagem para
obter um efeito, que ir sumular uma pintura feita mo.
Vamos inicialmente abrir a imagem, que ser utilizada nesta transformao.

Com o Photoshop CS6 aberto, abra o arquivo Captulo13_1.psd.

D um clique na camada Imagem para selecion-la:

Antes de aplicar os filtros nesta imagem vamos deixar as cores mais vibrantes
aumentando a sua saturao.

Pressione o comando CTRL+U para abrir a ferramenta

Matiz/Saturao.

D um clique na caixa do item saturao e digite +40 como

indicado na imagem abaixo:

26

D um clique no boto OK.

Vamos agora aplicar o primeiro filtro na imagem.

13.1. Aplicando Filtros

Os filtros Artsticos ajudam na obteno de efeitos artsticos e de pintura para


um projeto comercial ou simplesmente para ornamento em uma fotografia etc. Iremos
neste exemplo, aplicar uma srie de filtros para simular um pintura a mo.

D um clique no menu Filtro e em seguida clique na opo

Galeria de Filtros:

Observe que uma nova janela ser exibida.


Observe se no lado direito desta janela j existem camadas de filtros aplicados:

27

Caso exista uma segunda camada de efeito, d um clique no boto

Excluir Camada de efeito para excluir esta camada (o boto excluir somente
estar ativo caso haja a segunda camada aplicada):

Vamos agora visualizar toda a imagem dentro da janela de filtros.




Clique na guia de seleo de zoom localizado ao lado esquerdo da

janela e selecione a opo Ajustar Visualizao:

Vamos agora aplicar o primeiro efeito.

D um clique no filtro Vidro dentro da pasta Distoro como

indicado na imagem abaixo:

28

Configure este filtro com as mesmas definies apresentadas na

imagem abaixo:

Obs.: Essas configuraes utilizadas, podem variar muito de imagem para


imagem. Utilize sempre as configuraes que melhor se adequar ao efeito que voc
deseja aplicar.
Agora vamos criar uma nova camada de efeito.

Clique no boto Nova camada de efeito:

29

D um clique no filtro Toques de Tinta localizado dentro da pasta

Artstico:

Configure este filtro com as mesmas definies apresentadas na

imagem abaixo:

30

Agora vamos criar uma nova camada de efeito.

D um clique no boto Nova camada de efeito:

D um clique no filtro Arestas Acentuadas localizado dentro da

pasta Traados de Pincel":

Configure este filtro, com as mesmas definies apresentadas na

imagem abaixo:

31

Vamos agora criar a ltima camada de efeito.

D um clique no boto Nova camada de efeito:

D um clique no filtro Texturizador localizado dentro da pasta

Textura:

Configure este filtro com as mesmas definies apresentadas na

imagem abaixo:

32

Observe que agora, esta imagem possui 4 camadas de efeito:

D um clique no boto OK para aplicar os efeitos criados.

Aproxime a visualizao da imagem pelo comando CTRL + e

visualize os detalhes dos efeitos que foram aplicados:

Pressione CTRL+S para salvar as alteraes no arquivo.

33

Captulo 14 Filtros de movimentao e desfoque


Os filtros de movimentao so utilizamos para simular a movimentao em
uma imagem. Vamos utilizar essa tcnica para representar a movimentao de um carro.
Observe ao abrir a imagem original, que a foto foi feita com o carro parado.


Com o Photoshop CS6 aberto, abra o arquivo Captulo14_1.jpg.

Inicialmente vamos selecionar todo o fundo da imagem.

Clique na ferramenta Seleo Rpida:

Na barra de opes da ferramenta d um clique em Adicionar a

seleo:

Defina o tamanho do pincel que voc ache necessrio para

selecionar o fundo da imagem.

Realize testes, caso seja necessrio utilize o comando CTRL+D

para desmarcar toda a rea selecionada ou o comando CTRL+Z para desfazer


uma operao.

34

Caso seja necessrio subtrair uma parte da seleo, utilize o boto

Subtrair da seleo:

Utilize sempre o zoom para facilitar o trabalho de seleo:

Utilizando esses passos selecione todo o fundo da imagem:

35

14.1. Desfoque de movimento

Vamos agora aplicar o filtro.




D um clique no menu Filtro, aponte para Desfoque e clique na

opo Desfoque de Movimento:

Observe que uma nova janela ser aberta.


Vamos agora indicar o ngulo e a distncia do desfoque, quanto maior a
distncia, mais desfocado o fundo ficar.

D um clique na caixa do ngulo e digite -3:

36

D um clique na caixa do item Distncia e digite 100:

D um clique no boto OK.

Pressione o comando CTRL+D para desmarcar a rea

selecionada.
Observe que o efeito foi aplicado.

14.2. Desfoque radial

Vamos agora aplicar um desfoque Radial na rea dos pneus para melhorar a
qualidade do efeito.
Para selecionar os pneus de uma forma mais fcil iremos utilizar a ferramenta
Letreiro Elptico.


Clique na ferramenta Letreiro Elptico:

37

Para selecionar o pneu, clique no ponto A indicado na imagem abaixo e arraste a


seleo at o ponto B:

Caso seja necessrio utilize o comando CTRL+Z para desfazer a seleo e tente
novamente.


D um clique no menu Filtro, aponte para Desfoque e clique na

opo Desfoque Radial:

38

Observe que uma nova janela ser aberta.

D um clique na caixa Intensidade e digite 40:

Selecione a opo Giro em Mtodo de Desfoque.

Selecione a opo Boa no item Qualidade.

D um clique no boto OK e observe o resultado:

Pressione CTRL+D para desmarcar a rea selecionada.

39

Utilize esse mesmo procedimento no segundo pneu:

Pressione o comando CTRL+S para salvar as alteraes.

Utilize o comando CTRL+W para fechar o arquivo aberto.

Utilize o atalho CTRL+O e abra o arquivo Captulo14_2.jpg.

14.3. Desfoque Gaussiano

Desfoque Gaussiano desfoca uma seleo de acordo com um valor ajustvel.


Utilizemos o Desfoque Gaussiano, para deixar o segundo plano da imagem fora de
foco, deixando a modelo que est no primeiro plano com maior destaque.


D um clique na ferramenta Seleo Rpida.

40

Selecione toda a rea do fundo da imagem:

D um clique no menu Filtro, aponte para desfoque e d um

clique na opo Desfoque Gaussiano:

Observe que uma nova janela ser aberta.


Vamos agora indicar o valor de desfoque.

D um clique na caixa do item Raio e digite 15:

41

D um clique no boto OK.

Observe o resultado do desfoque.




Pressione o comando CTRL+D para desmarcar a rea

selecionada.

Salve as alteraes na imagem.

42

Captulo 15 Opes de mesclagem e estilos

Os estilos de camadas so efeitos aplicados s camadas como sombras, brilhos,


relevo, traos, etc. Estes estilos depois de aplicados podem ser salvos e utilizados em
outros arquivos. Vamos neste captulo realizar um exemplo de utilizao dos estilos.
Vamos agora criar um novo arquivo.

D um clique no menu Arquivo e seguida na opo Novo.

Crie um novo arquivo seguindo as definies indicadas na

imagem abaixo:

Clique no boto OK para que o arquivo seja criado;

Pressione o comando CTRL+S e salve este arquivo com o nome

de Captulo15.psd;


Vamos agora abrir uma nova imagem. Pressione o comando

CTRL+O e abra a imagem Captulo15_1.jpg.

43

Observe que o arquivo foi aberto.


Vamos agora criar uma cpia deste arquivo para o arquivo em branco.


Pressione o comando CTRL+A para selecionar o arquivo;

Pressione o comando CTRL+C para copiar o contedo

selecionado.


um

clique

no

boto

Fechar

da

guia

do

arquivo

Capitulo15_1.jpg:

Pressione o comando CTRL + V para colar o contedo copiado.

Vamos agora posicionar e redimensionar esta imagem.

Pressione o comando CTRL + T e aumente o tamanho da imagem

de forma que ela ocupe todo o tamanho da folha.

15.1. Retirando a saturao de uma imagem

Vamos agora retirar a saturao desta imagem a deixando em tons de cinza

Utilize o comando CTRL+SHIFT+U.

44

Agora iremos incorporar a segunda imagem nesta montagem.

Pressione

comando

CTRL+O

abra

arquivo

Captulo15_2.jpg;

Pressione o comando CTRL+A para selecionar o arquivo;

Pressione o comando CTRL+C para copiar o contedo

selecionado;

Pressione o comando CTRL+W para fechar o arquivo;

Pressione o comando CTRL + V para colar o contedo copiado.

Vamos agora posicionar e redimensionar e posicionar esta imagem.

D um clique na ferramenta Mover:

Mova a imagem no local indicado abaixo:

45

Vamos agora inclinar esta imagem em 4 graus no sentido anti-horrio.

Pressione o comando CTRL+T.

D um clique na caixa do item Definir Rotao na barra de

opes e digite -4:

Pressione a tecla ENTER para aplicar o redimensionamento e

rotao.

15.2. Opes de Mesclagem de camadas

Vamos agora utilizar as opes de mesclagem de camada.

D um clique com o boto da direita do mouse na camada

Camada2 no painel Camadas:

46

Ao abrir o menu de atalho, clique no item Opes de Mesclagem:

Observe que a janela Estilo de Camada ser exibida.


Nesta camada iremos aplicar um contorno na cor branca e uma sombra.


D um clique na caixa de seleo do item Traado:

Vamos agora visualizar as configuraes deste estilo.


Vamos ento, indicar a largura do contorno.

D um clique na caixa da opo Tamanho e digite 40:

47

Vamos agora indicar a posio do contorno.

D um clique na guia de seleo, do item Posio e selecione a

opo Interna:

D um clique na opo Interna.

Agora vamos selecionar a cor que ser utilizada.

D um clique na cor atual do contorno no item cor:

Observe que a janela de seleo de cor ser exibida.

Digite os valores 255 para as cores do modo RGB, como indicado

na figura abaixo:

48

Desta forma obteremos a cor branca.

D um clique no boto OK.

Vamos agora aplicar uma sombra na foto.

D um clique na caixa de seleo o estilo Sombra Projetada:

Agora configuraremos este estilo.

Altere o valor da distncia da sombra em 30 px, como indicado na

figura abaixo:

49

Vamos salvar este estilo.

D um clique sobre a opo Estilos:

D um clique no boto Novo Estilo:

Digite o nome Fotografia para este novo estilo:

D um clique no boto OK.

50

Vamos agora aplicar o estilo criado.

D um clique no boto OK da janela Estilo de Camada.

Observe que o estilo foi aplicado:

Vamos agora incorporar uma nova imagem nesta montagem.

Pressione o comando CTRL+O.

Abra a imagem Captulo15_3.jpg.

Agora copiaremos esta imagem para a montagem em construo:

Pressione o comando CTRL+A para selecionar o arquivo;

Pressione o comando CTRL+C para copiar o contedo

selecionado;

Pressione o comando CTRL+W para fechar a imagem;

Pressione o comando CTRL + V para colar o contedo copiado;

51

Vamos agora posicionar e redimensionar e posicionar esta imagem.

Posicione a imagem no local indicado abaixo:

15.3. Aplicando um estilo salvo

Vamos aplicar agora, o estilo Fotografia salvo anteriormente.

Clique na aba do painel Estilos:

52

D um clique no estilo Fotografia:

Observe que o estilo foi aplicado na imagem:

Pressione o comando CTRL+S para salvar as alteraes no

arquivo.

53

Captulo 16 Pintura Artstica


O Photoshop, a partir da verso CS5 apresentou a ferramenta Pincel de mistura
que simula tcnicas realistas de pintura.
Neste captulo iremos realizar um exemplo, onde transformaremos uma imagem
realista em uma imagem que ir simular uma pintura manual com o pincel.

Pressione

comando

CTRL+O

abra

arquivo

Captulo16_1.psd.
Vamos inicialmente criar uma nova camada onde ser aplicado o uso do pincel.

16.1. Criando uma nova camada

D um clique no boto Criar uma nova Camada no painel

Camadas:

Vamos agora alterar os painis para os painis de pintura.

Clique no boto Alternador da rea de trabalho localizado do lado

direito da barra de aplicativos:

54

Selecione a opo Pintura:

Observe que a disposio dos painis foram alteradas.


Vamos agora ativar a ferramenta Pincel de mistura.

D um clique na ferramenta Pincel e deixe o boto do mouse

pressionado:

Ao ser apresentado as demais ferramentas, d um clique sobre a

ferramenta Pincel de Mistura:

55

Vamos agora escolher qual o tipo de pincel que ser utilizado.

D um clique no boto Alternar o painel Pincel na barra de opes da

ferramenta:

Os pincis marcados na imagem abaixo so os pincis utilizados para a pintura


realista. Esses pincis simulam, os pincis existentes na vida real:

D um clique no pincel indicado abaixo:

56

Altere o tamanho do pincel para 50 px:

Vamos agora configurar a forma que o pincel ir mesclar as cores, criando o


efeito de pintura realista.

Na barra de opes da ferramenta, d um clique na guia de

seleo do tipo do pincel e selecione a opo Molhado:

57

Certifique-se que a opo Todas as camadas esteja ativa, para que

a ferramenta capture as cores de todas as camadas ativas:

Pinte o cabo da ma clicando no ponto A indicado na imagem

abaixo e arrastando at o ponto B:




Pinte o talo da laranja:

58

No se preocupe em deixar todos os detalhes da imagem.

Usando essa mesma tcnica, pinte a folha do cabo da ma:

Vamos agora aumentar o tamanho do pincel para pintar o restante da ma.


Antes de pintar a ma, vamos limpar o pincel, para que a cor da folha no se
misture com a cor da ma.

D um clique na guia de seleo do item Carregamento do pincel

e selecione a opo Limpar Pincel:

59

Pinte a ma arrastando o pincel de cima para baixo, como

indicado na imagem:

Aumente ou diminua o tamanho do pincel da forma que voc

achar necessrio.

Sobreponha as pinceladas de forma a melhorar o efeito.

60

Pinte toda a rea da ma, de forma que ela fique parecida como o

exemplo abaixo:

Clique no boto Alternador da rea de trabalho localizado do lado

direito da barra de opes:

Selecione a opo Essenciais:

Utilize o comando CTRL + S para salvar as alteraes neste

arquivo.
61

Captulo 17 Distoro de Marionete


A ferramenta distoro de marionete uma forma totalmente nova de manipular
fotografias ou arte digital oferecendo, flexibilidade e controle na manipulao. Essa
ferramenta foi introduzida a partir da verso CS5 do Photoshop.
Neste captulo iremos aprender as formas de manipulao de imagens com essa
ferramenta.

Com o Photoshop aberto, abra o arquivo Captulo17_1.psd.

Observe que este arquivo possui duas camadas:

Para trabalhar com a ferramenta distoro de Marionete importante que a


camada, antes de ser manipulada, seja transformada em uma camada Objeto
Inteligente.

17.1. Objeto Inteligente

Os Objetos Inteligentes so camadas que contm dados de imagens bitmap ou


vetoriais. Os objetos inteligentes preservam a qualidade da imagem, mesmo aps
realizar alteraes na mesma, como redimensionamento e distoro.

62

Vamos converter a camada Palhao 1 em Objeto Inteligente.

Clique com o boto da direita do mouse, sobre a camada Palhao

Ao aparecer o menu de atalho, d um clique na opo Converter

1.
em objeto inteligente:

Observe que agora a camada foi identificada como Objeto Inteligente


apresentando um cone de identificao:

Antes de dar continuidade, vamos fazer uma cpia desta imagem.

Pressione o comando CTRL+J.

Vamos agora ocultar a camada original.


Clique no boto Ocultar Camada indicado na imagem abaixo:

63

Vamos agora utilizar a ferramenta distoro de marionete.

D um clique no menu Editar e seguida selecione a opo

Distoro de Marionete:

Observe que uma malha ser exibida sobre a imagem da camada:

Nesta malha iremos adicionar pinos que sero utilizados para manipular uma
rea da imagem e pinos que sero utilizados como ncoras. Vamos realizar um
exemplo:

64

D um clique na mo esquerda do personagem para adicionar o

primeiro pino:

Vamos agora adicionar um novo pino que ser utilizado como ncora. Esses
pinos devem sem adicionados nas dobras da distoro. Neste caso, adicionaremos um
pino no cotovelo do personagem.

D um clique no local indicado, na imagem abaixo, para adicionar

o pino:

65

Adicione os novos pinos indicados na imagem abaixo:

66

Agora vamos iniciar a distoro.

D um clique no pino da mo do lado esquerdo do personagem.

Arraste a posio do brao para a esquerda e o deixe como indicado na imagem


abaixo:

67

 Realize as movimentaes indicadas na imagem abaixo:

Pressione a tecla ENTER.

Observe que as distores foram realizadas.

Vamos agora salvar as alteraes nesse arquivo, com o nome de animao.psd.


Usamos esse arquivo, como base para criar uma animao no prximo captulo.

Pressione o comando CTRL+SHIFT+S para ativar o comando,

salvar como e salve este arquivo com o nome de animao.psd.

Feche o Adobe Photoshop CS5.


68

Captulo 18 Gif Animado / Vdeo


No Photoshop pode-se usar o painel Animao para criar quadros de animao.
Essas animaes podem ser transformadas em Gifs animados ou em vdeos.

Abra o Photoshop CS6 e abra o arquivo animao.psd.

Oculte a camada Palhao 1 cpia e revele a camada Palhao 1:

18.1. Redimensionando a imagem

Vamos agora definir o tamanho final deste arquivo. Iremos criar um Gif
animado com a largura de 450px.

Clique menu Imagem e em seguida selecione a opo Tamanho da

imagem:

69

Deixe a opo Restringir propores ativa e indique na caixa

largura o valor de 450px. A opo Restringir propores far com que altura da
imagem seja proporcional a largura indicada:

18.2. Painel Linha do Tempo

Vamos agora exibir o painel Linha do Tempo.

D um clique no menu Janela e sem seguida selecione o item

Linha do Tempo:

70

Observe que o painel ser aberto no rodap da janela:

Este painel pode ser utilizado em forma de linha do tempo e em forma de


quadros. Para a criao de uma animao, iremos trabalhar com este painel em forma de
quadros.

Clique na guia de seleo do boto Criar linha de tempo de vdeo,

no painel Linha do Tempo:

Selecione a opo Criar quadro de animao:

Clique no boto Criar quadro de animao:

71

Observe que a linha do tempo ser exibida em forma de quadros:

Agora vamos indicar o tempo de durao deste primeiro quadro.

D um clique na guia de seleo do tempo do primeiro quadro:

Selecione a opo 0,5 segundo:

72

Agora vamos criar o prximo quadro da animao.

Clique no boto Duplica quadro selecionado no painel Linha do

Tempo:

Observe que um novo quadro foi criado:

Neste quadro, iremos ocultar a camada Palhao 1 e revelar a camada Palhao 1


cpia.

Oculte a camada Palhao 1 e revele a camada Palhao 1 cpia:

73

Agora, vamos testar a animao.

Clique na guia de seleo do Looping indicada na imagem

Selecione a opo Sempre:

abaixo:

Clique no boto reproduzir animao:

Observe que a animao ser exibida. Vamos agora gerar um Gif Animado.

74

18.3. Exportando para Gif Animado

D um clique no menu Arquivo e em seguida d um clique na

opo Salvar para Web:

Observe que uma nova janela ser aberta.

D um clique na guia de seleo do tipo do arquivo e selecione a

opo Gif:

Selecione as opes Windows e Padro nos seletores indicados:

D um clique no boto Salvar.

75

Salve este arquivo com o nome de Animao.gif.

Clique no boto Salvar.

18.4. Exportando para o formato de vdeo

Vamos utilizar o arquivo salvo no captulo anterior para criarmos um filme.

D um clique no menu Arquivo, em seguida aponte para Exportar

clique em Aplicar Acabamento em Vdeo.

Observe a janela Aplicar acabamento em vdeo foi aberta.

Deixe as configuraes padro e selecione o formato H.264. Esse

formato ir criar um arquivo do tipo MP4.

76

Clique no boto Aplicar acabamento. Observe que na pasta onde

est salvo o arquivo Animao.psd foi gerado um arquivo de vdeo:

77

Captulo 19 Objeto 3D
A partir da verso CS5 do Adobe Photoshop foram introduzidos recurso de
edio, composio e pintura em objetos em trs dimenses (3D). Vamos neste captulo
criar um exemplo prtico utilizando essas ferramentas.
Vamos iniciar um novo documento em branco.

D um clique no menu Arquivo e seguida na opo Novo.

Observe que uma nova janela ser exibida.

Clique na caixa de texto do item Nome e digite Cartaz.

Clique na guia de seleo do item Predefinio e selecione a

opo Papel Internacional:

78

No item tamanho selecione A4 e em modelos de cores, selecione

o modo de cor RGB:

Clique no boto OK.

Observe que um novo arquivo ser criado.


Vamos agora salvar este arquivo em sua pasta de trabalho.

19.1. Criando um objeto 3D

D um clique no menu 3D aponte para Nova Malha de camada,

Aponte para Predefinies de Malha e clique na opo Esfera:

Observe que o objeto 3D foi criado.


79

19.2. Aplicando textura ao objeto 3D

Iremos agora aplicar uma textura nesse objeto.

No painel 3D d um clique no boto Mostrar todos os materiais:

Observe que ser exibido um novo painel de propriedades:

80

D um clique no boto indicado na imagem abaixo para que seja

carregarmos uma nova textura:

D um clique na opo Substituir Textura:

Observe que uma nova janela ser aberta.

Selecione como textura o arquivo Captulo19_1.jpg.

Clique no boto Abrir.

81

Observe que a textura foi aplicada ao objeto:

Vamos agora girar o objeto para visualizar a textura:




D um clique no boto Ferramenta Girar o Objeto 3D, no painel

de opes:

82

D um clique sobre a esfera, deixe o boto do mouse pressionado

e aponte para a esquerda para girar o objeto:

Pressione o comando CTRL+S e salve este arquivo com o nome

de Captulo19_1.

19.3. Extruso 3D
Vamos agora criar uma extruso 3D a partir de uma seleo.

Pressione

Comando

Captulo19_2.jpg.

Observe que o arquivo foi aberto.
83

CTRL+O

abra

arquivo

Observe tambm que as cores da utilizadas nesta imagem foram o azul e o


branco.
Inicialmente vamos selecionar toda a rea com cor azul da imagem.

D um clique no menu Selecionar, aponte para Intervalo de

Cores:

Observe que uma nova janela ser exibida.

84

Vamos agora selecionar a cor que ser selecionada.

Altere o grau de seleo para 100 e um clique na cor azul na

imagem:

D um clique no boto OK.

Observe que toda a rea com a cor azul foi selecionada.

D um clique no menu Selecionar e clique na opo Nova

extruso 3D:

85

Aguarde a extruso ser realizada.


Observe que uma extruso 3D sobre a imagem ser realizada:

Salve este arquivo com o nome de Captulo19_2.psd.

86

Captulo 20 Vdeo
possvel aplicar quase todos os recursos utilizados em imagens no Photoshop
em vdeos. O Photoshop pode ser utilizado para aplicar filtros, mscaras e at pequenas
edies. Iremos realizar um exemplo neste captulo, onde aplicaremos um filtro
inteligente no vdeo.
Vamos inicialmente abrir o arquivo de vdeo que ser utilizado.

Pressione

comando

CTRL+O

e selecione o

arquivo

Captulo20_1.mp4.
Observe que o vdeo ser aberto e o painel Linha do tempo ser aberto
automaticamente.

Caso queira visualizar o vdeo, d um clique no boto Reproduzir:

Voc pode tambm avanar e retroceder a visualizao do vdeo pelo indicador


abaixo:

Para aplicar um filtro neste vdeo, inicialmente necessrio converter o vdeo


para Filtros Inteligentes.

87

D um clique no menu Filtros e seguida clique na opo

Converter para filtros inteligentes:

Caso seja exibida uma janela de confirmao, d um clique no

boto OK.
Vamos agora aplicar o filtro. Iremos criar aplicar um filtro que ir transformar o
vdeo em um desenho.
Inicialmente vamos alterar as cores do primeiro plano e segundo plano para as
cores padro.

Pressione no teclado a tecla D. Observe que a cor do primeiro

plano foi alterada para preta e do segundo plano para branca:

88

D um clique no menu Filtro e em seguida d um clique na opo

Galeria de Filtros.

Observe que uma nova janela ser aberta.

Selecione o filtro bico de pena da pasta Croqui:

Configure o filtro da forma como apresentado na imagem abaixo:

89

Clique no boto OK.

Observe que o filtro foi aplicado em todo o vdeo.


Vamos agora exportar esse vdeo.

D um clique no menu Arquivo, em seguida aponte para Exportar

e d um clique em Aplicar Acabamento em Vdeo.


Observe a janela Aplicar acabamento em vdeo foi aberta.

D um clique na caixa do item Nome e digite Capitulo20_editado:

Vamos agora indica a pasta onde o arquivo ser gerado.

D um clique no boto Aplicar Acabamento.

Aguarde o vdeo ser exportado.

Abra a pasta onde o arquivo foi salvo e d um clique duplo no

arquivo Capitulo20_editado.mp4
Observe que o vdeo ser executado.

90

Concluso
Prezado(a) Aluno(a)!
Chegamos ao final do nosso curso de Photoshop. Esperamos que os
conhecimentos adquiridos possam ajud-lo(a) em sua carreira e no seu dia a dia.
Sinta-se livre para fazer a avaliao quando estiver preparado(a). Assim que for
aprovado, voc poder visualizar uma cpia de seu certificado. O original ser postado
nos correios num prazo de dois a oito dias a contar do dia da concluso do curso.

Esperamos que tenha gostado do curso!

At a prxima!

91

Referncia Bibliogrfica

ANDRADE, Marcos Serafim. Adobe Photoshop CS5. So Paulo: Senac So Paulo,


2011.
SOUSA, Teresa Cristina Felix. Adobe Photoshop Cs5 - Classroom in a Book - Guia de
Treinamento Oficial. So Paulo: BOOKMAN, 2011

92