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90 MIN.
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_____ pts.
El nmero uno muy solo viva, saltaba en su cama pero se aburra. Mucho
ms alegre su vida sera si con un amigo jugara algn da. As es que sali de
su casa y vio el campo brillante, el cielo y el sol. Oh, que divertido para s
pens. Buscar un amigo y ser mejor.
As se inicia la aventura del nmero Uno que, para vencer su soledad, deja su casa y parte en busca
de amigos con los que jugar. A lo largo de su periplo, el Uno ir encontrando, en orden a us
restantes amigos.
Preguntas:
1) A qu crees que se refiere la frasems alegre su vida sera si con un amigo jugara todo
el da...? (2 pts.)
divergente.
bifocal.
cilndrico.
convergente.
cncavo.
2. Se desea pintar los muros de una casa de modo que reflejen la mayor cantidad de luz
posible. De qu color sera preferible pintarlos?
a)
b)
c)
d)
e)
Blanco
Rojo
Negro
Azul
Verde
4. Un protector solar es un producto en crema o spray que se esparce sobre la piel para
protegerla de la exposicin a cierto tipo de radiacin solar. Qu radiacin es esta?
a)
b)
c)
d)
e)
Visible
Rayos X
Infrarroja
Ultravioleta
Microonda
5. Cuando un haz de luz pasa del agua al aire, se puede afirmar que:
a)
b)
c)
d)
e)
su velocidad aumenta.
su longitud de onda disminuye.
su frecuencia aumenta.
su amplitud de onda aumenta.
falta informacin
6. El espejo que puede formar una imagen virtual, derecha y de igual tamao se llama
I) espejo plano.
II) espejo cncavo.
III) espejo convexo.
Es (o son) correcta(s):
a)
b)
c)
d)
e)
Slo I.
Slo II.
Slo III.
Slo I y II.
I,II y III
3000 Km/h
300000 Km/seg.
300000 Km/hr.
300000 mts /seg
3000000 mts./nn
a)
b)
c)
d)
e)
Los lisosomas
Los fotones
Los electrones
Todo el tomo
El protn
ITEM II: Verdadero y Falso. Marca con una V o con una F segn corresponda. (2 puntos cada
una).
a)
b)
c)
d)
e)
f)
______ La luz al pasar de un medio a otro puede ser reflejada, refractada y absorbida
g)
h)
i)
j)
Bonus: Newton, quien es parte importante en el estudio de las propiedades de la luz y la Fsica
- Matemtica en general, tambin era capaz de plantear ciertos problemas y acertijos que
requeran de cierta lgica y creatividad para resolverlos.
Uno de ellos es el siguiente:
Un pastor tiene que pasar un lobo, una cabra y una lechuga a la otra orilla de un ro,
dispone de una barca en la que solo caben l y una de las otras tres cosas.
Si el lobo se queda solo con la cabra se la come, si la cabra se queda sola con la lechuga
se la come.
Cmo debe hacerlo?
Realiza un esquema de cmo debe el pastor solucionar su problema o redacta los pasos
lgicos que debe realizar esta tarea. (3 pts.)