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MANUALMOUNT&CQB
INDICE
Introduccin
Pg3
Pg4
Preparandolaaccin
Pg4
Distanciaseguridad
Pg4
Sorpresa
Pg4
Mtodosdeentrada
Pg5
Velocidad
PrincipiosdeAsaltoCQB
Pg6
FuerzadeAccin
Pg6
Comunicacin
Pg7
Pg8
Numeracinyposicionamiento
Pg8
Movimiento
AsaltoCQB
Pg11
Comunicacin
Pg14
Ejemplos
Pg15
Pg18
Conclusiones
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INTRODUCCIN
CloseQuartersCombat(CQC)oCloseQuartersBattle(CQB)esuntipodecombateenentornocerradoesdecir
una localizacin o una edificacin, este tipo de acciones ocurren a corta distancia con lo cual deberemos
equiparnos con armas y visores de corto alcance (nada de sniper, miras ACOG, ametralladoras, etc)
principalmente hay dos tipos de CQB el policial y el militar la diferencia es que el policial es ms tctico que el
militarporejemploelusodeescuchas,planos,francotiradoresdeapoyo,escudosbalsticos,etcyenelmilitarse
mideporunamayorfuerzadeaccinqueenelpolicialcomoporejemploelusodearmamentorealynodebolas,
tasers,gasescomoelpolicial.
EnCQBhayqueestarpreparadoparalaluchacuerpoacuerpo(siendorecomendableaprenderKravMaga),este
tipodecombatesacortadistanciaexigeunrpidoasaltoyunaaplicacinprecisadelafuerzaletal.Losequipos
necesitanunagranhabilidadconlasarmas(subfusiles,pistolas,cuchillos)ylacapacidaddetomardecisionesen
segundosconelfindeminimizarlasbajasaccidentales.
Combatesacortadistancianoessinnimodeguerraurbana,ahoraavecesconocidoporlassiglasmilitaresMOUT
(operacionesmilitaresenterrenourbano).
EjemplodeMOUT:
ElMOUTtieneotraspeculiaridadessobreelterrenoalahorade
enfrentamiento directo aunque el concepto del CQB es la base
en la instruccin de sus unidades. Dado que el MOUT y el CQB
son entornos muy especiales, es muy difcil que las tcnicas
convencionales tengan los efectos deseados en determinadas
situaciones, precisamente por lo imprevisible de la misin y el
terreno,hayquefuncionardeunaformaflexible,adaptndoseal
entorno y a la situacin, y probablemente, tomando decisiones
cada pocos segundos. Es aqu donde entre el OODA
(Observacin, Orientacin, Decisin, Actuacin). Hay distintas
formas de plantear un CQB ya sea por la ubicacin o la
edificacinperotambinporlainstruccinrecibidaenelpasal
que pertenece la unidad, as cada pas sigue unas reglas de
enfrentarseasituaciones.Tenemosporejemplolaisraelorusa
buttonhook (que entran en binomios a la vez en la habitacin
aunquelapuertadeentradaseaestrecha,cosamuypeligrosa),
otraformaeslacrossovermuyutilizadaporlasfuerzasinglesas/
americana (entran cruzado ocupando los extremos de la
habitacin),yonlinelamsutilizada(entrarenlahabitacincon
la espalda pegada a la pared y apuntando hacia delante
ocupando el lado de entrada a la habitacin), ms adelante lo
veremosconmscalmaestosmtodos.
El CQB puede ser desarrollado en cualquier escenario que implique sorpresa, velocidad y fuerza de accin, esto
puede ser asaltar una posicin enemiga, una edificacin o vivienda, rescate de rehenes, etc la accin se
desarrollaen360hayqueevitartenervisintunelycontarconposicioneselevadasoventanas.
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PRINCIPIOSDEASALTO:
Preparandolaaccin(planificacin)
Elarmamentodebeserligeroynomuygrande,subfusilesG36C,
M4,etc conRedDot(puntorojo)paraapuntarrpidamente,
silenciador para evitar al mximo el sonido de los disparos, del
mismomodolaspistolasvendrnconsilenciador.
Enelapartadodegranadasaturdidorasyaseansnicas,luzodehumoserndegranimportanciaparaunefecto
sorpresa.
Encondicionesdepocaluminosidadserndevitalimportanciavisoresnocturnos,lserolinternasestroboscpicas
paradeslumbraralosobjetivos.
Distanciasdeseguridad
Enstecasoladistanciadeseguridadvaradependiendodelambientedndeseestrealizandolamaniobra,pero
encalles(MOUT)lasdistanciasestablecidasserndeunos35metrosYalingresaraunedificio(CQB)ladistancia
serprcticamentemnima,teniendoalcompaerocasipegadoanosotros.
EstepuntoesmuyimportantepuestoqueenCQBunareglaprimordialeslacoordinacinconlosmiembrosdel
equipo.
Sorpresa
EsunareglaporlaquesecaracterizaelCQB.
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Lasdesviacionessonunelementoesencialenellogrodesorpresa.Efectuandodistracciones,comounsimulacro
deaccidentedecoche,incendiooexplosincercadelescenario,puedendesviarlaatencindelobjetivo.
Elementoscomogranadaaturdidora,humoogranadasdegasessepuedenemplearparadistraerydesorientara
losobjetivos.Elusodefrancotiradoresdeapoyoconsilenciadorpuedeevitarqueelequiposeadescubierto.
Mtodosdeentrada
Como indicbamos el CQB policial y el militar tienes puntos en comn pero tambin tienen sus propias
caractersticas, en el CQB policial las entradas se realizarn siguiendo el mtodo stopandgo, este mtodo se
realizaparaunmayorsigilo,evitarungrannmerodebajasyencasodeserdescubiertospodervolverhaciaatrs
sinponerenpeligrolavidadelosrehenes,sinembargoenelCQBmilitarseutilizanmtodosmsdinmicos,la
tcticadeentradadinmicadebeserrpidayagresiva,loidealesunflujocontinuoconunafuerzaabrumadoraque
nosedetienehastaqueseeliminelaamenaza.Porestoesimportanteaprovecharpuntosdeaccesodeentrada
para realizar mltiples ataques simultneos para as sobrecargar la capacidad del objetivo para reaccionar con
eficacia, cuantos ms puntos de
entradapodamosabordarmayor
ser el xito. A veces es factible
que un punto de acceso sea
creado, es decir colocando una
cargaexplosivaquenosfaciliteel
acceso al interior y con ello
tambinelefectosorpresa.
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Avecesporlavelocidaddelaaccinyfaltadecoordinacinpodemoscaeren"fatalfunnel(embudomortal),es
todo lo que se esconde detrs de la puerta de entrada o ngulo muerto de entrada (si hay una columna por
ejemplo).
Msadelanteveremosenprofundidadestapartedelcurso.
Velocidad
EsunareglaporlaquesecaracterizaelCQB.
Unaveziniciadoelasaltoelequipodebehacerseconel
controldelahabitacinantesdequeelenemigotenga
opcinderespuesta.
FuerzadelaAccin
EsunareglaporlaquesecaracterizaelCQB.
Paraelequipodeentradadinmica,ganarymantenerelimpulsofsicoypsicolgicoesesencial.Elequipopuede
romperpuertas,agujerearlasparedes,entrarporventanas,rappelofastropedesdehelicpteros,peroelimpacto
sensorial de gases lacrimgenos, explosivos, granadas aturdidoras, balas y todo ello complementado con las
accionesintimidatoriasyagresivasdelequipodeasalto,hacenqueelenemigonotengaopcionesderespuesta.
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Comunicacin
Serlomsbreveyclaraposiblellegandoautilizarsignosparaello,losmiembrossuelenllevarradioolaringfonos
para dar rdenes sin emitir apenas sonido, pero durante la operacin solo el lder de asalto establecer
comunicacinconelmandodelaoperacinysemantendrsilencioderadiodurantelaoperacin.
No necesariamente el lder de asalto ser quien realice las comunicaciones visuales y por voz de lo que suceda,
perosielhombreenpuntadelaformacin,dadoqueestetendrvisualdetodaslasentradasoventanasquese
encuentreenlalneadeavance.
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ASALTOCQB
Numeracinyposicionamiento.
Los miembros de un equipo se enumerarn del 1 al total de miembros de forma correlativa, teniendo presente
quienes son pares e impares en la formacin. Las formaciones pueden ser 2 hombres, 4 o 5 hombres y 8 o 9
hombres, estas formaciones facilitan la coordinacin entre sus miembros, dichas formaciones por regla general
entrarnenmodocolumnacompactallamndosestackdondelaseparacinentrehombreyhombreesmnima.
El stack debe pegarse sin delatarse lo mximo posible a laentrada localizada por elmiembro en cabeza de la
formacin.
TIPOSDEENTRADAS
Tipo1mtodoBUTTONHOOK(simultanea)
Eltrmino"buttonhook",hacereferenciaaunapiezademetalterminadaenunpequeogancho.Lacantidadyel
tamaodelosbotonesdelosuniformesantiguos(yropasciviles),eranamenudoengorrososde"abrochar",este
utensiliofacilitabaestatarea.
Tambinutilizadaporbinomios.
PROS:a)Esmuyrpidayaquepermiteentraramucha
gente al mismo tiempo en la vivienda. b) Los
asaltantes estn perfilados en la puerta muy poco
tiempo(fatalfunnel)
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Tipo2mtodoCROSSOVER(cruzada)
Enbinomioserasencillocomoenlaimagen.
PROS:Cadaasaltanteyadominaunreaimportantedela
zonaquevaaatacar.
CONTRAS: Requiere practica para no quedarse atascados
enlapuerta,exponealfuegocruzado.
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Tipo3mtodoONLINE(enlnea)
Dependiendodelahabitacin1y2avanzaranporsuslados
correspondientes pegados a la pared o mantendrn
posicionescomoenlaimagen.Avecesseveestemtodo
de entrada pero dependiendo del posicionamiento en la
entradayaseaalaizquierdadelapuertaoladerechadela
mismacomoeselcaso.
AvecessevenimgenesdeCQBque13entraalmismo
ladoporelquelaunidadestaposicionadaporfuera,esto
ocurreavecescuandolapuertagiraenesadireccinas
el primer hombre que entra hace una visual y cubre el
fatal funnel de detrs de la puerta evitando que un
enemigoestuvieraescondido.
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Estemtododeentradaparabinomiosseutilizadelasiguientemanera.
PROS:reaperfectamentedefinida,Fcildeusar.
CONTRAS:Lenta
BRECHA
Esta accin es llamada cuando necesitamos despejar una puerta o un obstculo en la entrada, puede ser con
explosivos,fuerzabruta(unapatada)oariete.Normalmenteloharelltimohombredelaformacinyporregla
general se apartar al lado contrario del avance o se retirar del avance dejando hueco a sus compaeros y sin
exponerse.
Movimiento
Esquinas
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Pasillos
Elescenariohaceavecesqueelavanceserealiceporunladooporambosladosestosucedeenpasillos,opasillos
coninterseccionesaloslados(T)oaunlado(TCruzada).
Hayvariasmanerasdeavanzarporunpasillolamsutilizadaesenbinomiosparesderechapegadosalaparede
impares izquierda, tambin otro tipo de avance es en rombo es la tcnica usada en los pasillos estrechos. El
numero1proporcionaseguridadalfrente.Nmeros2y3cubreloslateralesdelpasillo.Numero4normalmente
usaraunarmadeapoyoyofrecercoberturatraseraalequipodeAsalto.
TambinmenosvistaesenYdondeelnumero1sesitaenunlateraldelpasilloapuntandoendiagonalhaciael
opuesto,numero2realizalamismaaccin,mientrastantonumero3proveecoberturafrontalynumero4cubrir
laretaguardia.
InterseccionesenT
Elequiposeconfiguraenequiposde2,siendolosequipos:1y2,3y4
1y2despejaranaunladoy3y4alopuesto.Cuandosedespejeunaesquinasiesnecesariosesedeformazurdasi
esposible.Losnmeros1y3bordearanlaesquinamsprximaaellos,usandolaposicinagachadaoderodillas.
AlaSeallosnmeros2y4limpiaranlaparedmslejana,cadaunohaciaelladoopuestodesucompaero.
Laszonasdeaccinsecruzanperoalestaragachadosvariosmiembrosimpideelfuegocruzado.
Unavezdespejadosevuelvealaformacinnormal.
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InterseccionesenTCruzada
Paraestetipodeinterseccionesusaremoselrombo,elequipo
se configura en grupos de 2 modificados. 1 y 3 limpiaran el
lado derecho ponindose 3 de rodillas y 1 de pie (High
Lower) y girando de forma radial (Slice the pie). 2 y 4
avanzaran manteniendo la formacin. Nmero 3 se
desplazaraalmismotiempollegandoalaotraesquina,luego
nmero3volveralaformacin.
Sivanencolumnanmero1ynmero2cubriranlaesquinay
nmero 3 y nmero 4 proseguiran el avance pasando a ser
nmero1y2ysereagruparan1y2pasandoasernmero3y
nmero4enlaformacin.
Escaleras
EsunodelospuntosdifcilesdelCQB,tantoelascensocomo
descenso en escaleras se realizar lo ms pegado a la pared
posible as evitaremos disparos de pisos inferiores o
superiores,debemossubirsigilosamenteypeldaoapeldao
observandosihaycablestrampa.Lonormalesquenmero1
siempretengavisindelfrenteparaverquehayentreplantas
y tenga una visin general de la altura o elementos
superiores, nmero 2 cubrir arriba por si hay alguien
apuntandoenlaplantasuperior,nmero3apuntaraltirode
escaleraynmero4cubrirlaretaguardia.
Enelcasodeencontrarunapuertaentreplantas,nmero1continuarpor
la escalera sin exponerse desde el piso superior, nmero 2 y nmero 3
tomarn la puerta y nmero 4 seguir cubriendo retaguardia. En el
supuesto de encontrarse dos puestas entre plantas el procedimiento es
similarperonmero2cubrirunapuertadelaizquierdaynmero3cubrir
lapuertadeladerecha.
Todoestodependedelasituacin,elequipo,elentrenamientorealizado,
etc
Puertas
Siunapuertaabrehaciafueraenelcasodesermsdedosenelequipoel
nmero4abrirlapuertapermitiendoelpasorpidodelrestodelequipo,
siestosucedesiendounnicobinomioelnmero1abrirlapuertaparalos
dos.
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Comunicacin
Como hemos indicado anteriormente la comunicacin tiene un papel fundamental en este tipo de operaciones
puesto que debe ser clara y concisa. Tambin hemos indicado que el nmero uno del equipo realiza las
comunicaciones con el resto del equipo pero es importante indicar que el ltimo es el que da paso a la accin.
Comoindicamosenlasiguienteimagennmero1indicaALTOalgrupoyPUERTA,aloqueelnmero2permanece
enposicinyatento,hastaquenmero8nodigaLISTO,noentrarnenlahabitacin.
Veamosunatablaconvocestipoysusignificado:
Voz
Significado.
ENTRANDO
Tambin: ENTRO+Nombre o identificacin. Declara la accin.
SALIENDO
Tambin: SALGO+Nombre o identificacin. Declara la accin.
INTERSECCIN
Derecha). Describe brevemente/seala. Reclama atencin.
GRANADA
la accin.
FUERZA
Declara la accin.
LIMPIO
accin.
DESPEJADO
Declara la accin.
BRECHA
Uso de explosivo, fuerza o ariete. Declara la accin.
Hay
seriedesealesquedeberemosconoceryquenosayudarnenlacoordinacindelequipo.
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Entorno de uso.
CQB
CQB
CQB
CQB
CQB
MOUT
MOUT y CQB
MOUT y CQB
MOUT y CQB
MOUT y CQB
MOUT y CQB
MOUT y CQB
una
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ParacomunicacionesconfrancotiradoresDELTA,esdegranayudatenerunapoyoahfueraqueveelmovimiento
en habitaciones que tu no ves, por lo que es importante comunicar con el equipo, la orden de disparo a un
francotirador si este tiene un objetivo claro es SIERRA, con esta orden el francotirador disparar y as podris
utilizarsudisparotambindedistraccinsifueranecesario.
EjemplosCQB
VamosaverunaseriedeejemplososupuestosescenariosCQB:
Escenario1EjecucindeunBOTTONHOOK(simultneamente)
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Escenario2Vemosunejemplodeentradaenlneaperocondosconfiguracionesdehabitacionesdistintas.
Escenario3
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Escenario4Ejecucindebinomio
a)EntranONLINE(enlnea)alaprimerahabitacin.
b)EntranCROSSOVER(cruzados)enlasegundahabitacin.
c)laentradaalatercerahabitacinseradelasiguientemanera
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Otrosejemplosenvideo
https://www.youtube.com/playlist?
list=PL78E1BCFFDF69835D
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CONCLUISIONES
Ninguna situacin CQB es igual a otra, y por ello es lo que ms asusta a los soldados, pasan muchas horas
entrenandorepitiendounayotravezhastaconseguirunacoordinacinyvelocidadqueminimicelasbajasamigas
odeciviles.LamentalidadquedebestenercuandoteenfrentasaunaCQBesdeoperarrpidamente,ensilencioy
letalmente. Rapidez y movimientos eficientes, combinados con nivel de liderazgo y sigilo, son la mejor ofensiva
contra una situacin arriesgada. Si eres el capitn del equipo, debes recordar esto. Asegrate de que tu equipo
operabajostascondiciones.Apartedetodoloexpuestoenestemanualquedanmuchospuntosdetocarcomo
eseldisparoyqueposturassedebentomaralahoradeapuntar,porejemplo.
Fuentes:
http://www.elmundo.es/elmundo/2003/graficos/abr/s1/urbana.html
http://www.youtube.com/watch?v=_veHO0QCdig
http://www.youtube.com/watch?v=jwUwUGlrfdA
http://pantera.foroactivos.net/t306guiabasicaparaentrenamientocqb
http://www.foropolicia.es/foros/cqbcombateenzonasurbanast19215.html?sid=2a879484037edd15cefe66007e810d5c
http://www.youtube.com/watch?v=H2KNI2LQbPU
http://activityxtreme.wordpress.com/2013/06/06/cqbclosequartersbattle/
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xlKxWdUj28#at=90
http://www.youtube.com/watch?v=hfBSr1udk
http://www.youtube.com/watch?v=yci6UwpYDoE&feature=share&list=UUMfModC6xHUvTGpwXYNcPWA
http://youtu.be/mKW85NAQd0M
http://deltacharliemx.blogspot.com.es/2011/04/entrenamientosdecqbeinformacion.html
http://www.militar.org.ua/foro/cqbclosequartersbattlecombatecerradoenedificiost2978315.html
http://es.scribd.com/doc/64973541/CQB
http://www.airsoftaeda.es/index.php?option=com_kunena&func=view&catid=19&id=2175&Itemid=13
http://boem.foroes.org/f8departamentoid
http://lugoairsoftbuitres.foroactivo.com/t353lecciondecqbmilitar
http://wikiwiki.jp/arma2/?ShackTac%20ArmA2%20TTP2%20Guide%2FTactics%2FMOUT%20and%20CQB
http://cqbteam.com/tactical_trainer.php
http://forums.unitedoperations.net/index.php/topic/12464cqbextensiveguide/
http://www.ciaeagle.com/index.php/servidores/item/279manualcqb
http://es.achs.wikia.com/wiki/Manual_b%C3%A1sico_de_CQB
http://amebaairsoft.blogspot.com.es/2010/05/cqbcombateenespacioscerrados1.html
http://www.youtube.com/watch?v=KjulYCDwr_g
http://www.youtube.com/watch?v=M0cFXEWNh04
http://www.youtube.com/watch?v=7gpZQ5g4lq0
http://es.wikipedia.org/wiki/CQB
http://en.wikipedia.org/wiki/Close_quarters_combat
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Killing_House
http://tgace.com/tag/swat/
https://www.youtube.com/playlist?list=PL78E1BCFFDF69835D
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