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AVANCE #01
DESARROLLO DE
MACHINE TO MACHINE
SISTEMAS EMPRESARIALES
RESUMEN
La mejora de las tecnologas ha tenido un importante impacto en Internet, as como en
el nmero de usuarios. Este crecimiento sigue en aumento y se estima que en 2020 se
alcancen 50 billones de dispositivos conectados a Internet, este impulso es en parte gracias a
la interconexin de las mquinas entre ellas y con Internet, el concepto denominado
M2M. Esta conexin entre dispositivos ofrece la posibilidad de mejorar los servicios dados a
los usuarios y crear nuevos. Existen importantes alicientes en la evolucin de M2M,
sobre todo guiada por la gran cantidad de posibilidades ofrecidas y los beneficios que
conllevan, sin embargo la falta de estandarizacin y horizontalidad se presentan como un
problema para el crecimiento e implantacin de M2M debido a la gran variedad de
maquinas conectadas.
El objetivo de este Proyecto es de desarrollar y abarcar los temas ms importantes de
M2M para la futura compresin de la misma , hacia nuestro compaeros de clase. Esto se
lograr dividiendo el tema de M2M en secciones generales como la conceptualizacin y las
aplicaciones que tienen en el mundo actual.
CONTENIDO
1.
Introduccin........................................................................................................... 3
2.
Objetivos.............................................................................................................. 3
Objetivo del Proyecto.................................................................................................. 3
Objetivo de los Contenidos............................................................................................ 4
3.
Marco Terico........................................................................................................ 4
Descripcin de M2M................................................................................................... 4
Caractersticas Generales............................................................................................. 5
Caractersticas de los dispositivos de M2M.......................................................................6
4.
5.
Industrializacin..................................................................................................... 7
Origen..................................................................................................................... 7
Etapas de Maduracin................................................................................................. 7
Aspectos Actuales...................................................................................................... 8
1.
En el Per....................................................................................................... 8
2.
En el Mundo.................................................................................................... 8
Sectores y Aplicaciones................................................................................................ 8
6.
7.
8.
Conclusiones........................................................................................................ 10
9.
Bibliografa......................................................................................................... 10
1. Introduccin
En las ltimas dcadas ha aumentado considerablemente el nmero de dispositivos
conectados a Internet llegando a ser 9.600 millones a finales de 2012, segn las
estimaciones de IMS Research, de los cuales al menos un 75% se tratan de smartphones,
tablets, ordenadores personales y equipos de electrnica de consumo [1]. Adems se estima
que este crecimiento ser an mayor alcanzndose 50.000 millones de dispositivos
conectados para el ao 2020, segn las predicciones de algunas empresas dedicadas a las
telecomunicaciones como Ericsson y Cisco [2].
Uno de los factores que puede influir en este crecimiento es el desarrollo de nuevas
tecnologas, entre las cuales tendr gran importancia el despliegue de IPv6, como la
prxima generacin de redes celulares, LTE, y las comunicaciones Machine-to-Machine
(M2M).
La nueva versin del protocolo IP favorecer al aumento del nmero de dispositivos
conectados a Internet ya que IPv6, entre otras mejoras, aumenta el rango de
direccionamiento notablemente. As como la versin 4 se encuentra limitada por un
mximo 4.294 millones de direcciones, insuficiente dado el rpido crecimiento de Internet,
IPv6 ampla hasta 340 sextillones de direcciones nicas.
Otro de los factores es la implantacin de nuevas redes celulares, como LTE y LTEAdvanced, que disponen de altas velocidades de descarga, mayor cobertura y menor la
latencia. Todo esto incentivar el consumo de dispositivos como tablets, mviles y
porttiles. A su vez, favorecer a las comunicaciones M2M que se apoyarn, la mayora,
en estas redes celulares.
Finalmente, las comunicaciones Machine-to-Machine tendrn gran repercusin,
estimndose que para 2020 ms de la mitad de los dispositivos conectados a Internet se
tratarn de vehculos, terminales punto de venta electrodomsticos, contadores inteligentes,
as como sensores y otros aparatos que conformarn el Internet of Things.
2. Objetivos
Objetivo del Proyecto
Primeramente, en este Proyecto se pretende profundizar en las comunicaciones entre
3
3. Marco Terico
Descripcin de M2M
Se trata de un concepto genrico que hace referencia a las tecnologas que permiten el
intercambio (bidireccional) de informacin entre mquinas remotas, sin necesidad de
intervencin humana, utilizando para ello las comunicaciones inalmbricas o cableadas.
4
Los dispositivos que mandan y reciben informacin pueden ser desde pequeos sensores,
capaces de realizar medidas e informar de estas a otros sensores o a las estaciones que
manejan los datos, hasta vehculos inteligentes capaces de tomar sus propias decisiones.
Adems de las comunicaciones entre dispositivos, M2M engloba a los componentes
hardware (como sensores que recogen informacin o mdulos de comunicaciones
integrados en dispositivos cotidianos), middleware (componentes software que actan
como intermediarios ante otros componentes software) y software que permiten desarrollar
los servicios y aplicaciones M2M.
El acrnimo M2M tiene mltiples acepciones como: Machine-to-Mobile, Mobile-toMachine, Man-to-Machine, Machine-to-Man A lo largo de este proyecto se har alusin
al significado Machine-to-Machine. En algunas ocasiones puede hacerse referencia a este
tipo de comunicaciones con el acrnimo M2CN2M, que significa Machine-toCommunication Network-to-Machine.
ste tipo de comunicaciones est basado en dos observaciones fundamentales: las
mquinas conectadas entre s son ms valiosas que las que se encuentran incomunicadas;
cundo muchas mquinas se interconectan se pueden crear aplicaciones ms autnomas e
inteligentes. Segn estos principios se puede apreciar que gracias a estas comunicaciones
se potenciarn las capacidades de los dispositivos que ofrecern nuevos servicios y
mejorarn los ya existentes.
Como se apreciar en prximos apartados, existen sectores donde se estn haciendo
importantes avances para incluir M2M, intentando subsanar los problemas derivados de su
aplicacin y en otros se investiga cmo stas pueden ser beneficiosas.
A pesar de que necesidad de conectar las mquinas no sea algo nuevo, existente desde
mediados del siglo pasado, no ha sido posible su utilizacin debido al limitado grado de
desarrollo de muchas de las tecnologas que lo hacen posible. As, la evolucin que han
sufrido las redes, los dispositivos y el software, junto con el abaratamiento del coste,
permiten que aquellas soluciones que hace unos aos eran inviables ahora sean una
realidad.
Caractersticas Generales
El M2M deben cumplir con los requisitos y necesidades al intercambiar informacin por
componentes:
o Multitud
o Variedad
o Invisibilidad
5
o Importancia
o Intruismo
Funcionalidad limitada
Bajo consumo
Embebidos
Ciclo de vida
Elementos
Son 5 elementos:
o Dispositivos: son dispositivos inteligentes (M2M)
o Gateway: Acta como intermediario de redes, conecta los dispositivos en una o
distintas redes.
o M2M rea network: Es una red formada por los dispositivos y los gateways.
o Redes de comunicaciones: Logran la comunicacin entre los gateways y las
aplicaciones.
o Aplicaciones: procesa la informacin suministrada por los dispositivos hacia los
usuarios finales.
Dominios
Son 5 dominios para las etapas existentes:
o Dominio de rea M2M: formado por M2M rea network, dispositivos y el
Gateway.
o Dominio de red: elementos de red de comunicaciones.
o Dominio de aplicacin: aqu se almacena la lgica del sistema.
Etapas
Estas etapas son comunes en las distintas aplicaciones del M2M, estas son:
o Etapada de recogida de datos: recolecta la informacin despendiendo de la
aplicacin y servicio.
o Etapa de transmisin de datos a travs de la red.
o Etapa de valoracin de datos.
o Etapa de respuesta a la informacin disponible.
5. Industrializacin
Origen
Las comunicaciones M2M surgen de la telemetra que es utilizada para la medida y
transmisin de datos remotamente a travs de cable, radio o cualquier otra. A simple vista
se puede apreciar una gran e incluso absoluta similitud entre ambas, sin embargo existen
diferencias fundamentales entre ellas tanto en aspectos tecnolgicos como industriales.
Desde el punto de vista tecnolgico, la principal diferencia se concentra en la
transmisin de la informacin: mientras que en M2M las comunicaciones son a travs de
redes existentes como las celulares, redes de sensores inalmbricos e Internet, la telemetra
utiliza sus propias seales radio aleatorias. Adems M2M genera mayores cantidades de
informacin, con lo que se hace especial hincapi en la estructuracin de la informacin
de manera que sea legible y til para sus usuarios.
Por otro lado, observando los aspectos industriales existen notables diferencias sobre
todo en el alcance de cada una de ellas. La telemetra se centra nicamente en la recogida
de datos de mquinas remotas para tener constancia de lo que ocurre en el entorno, siendo
su objetivo principal la monitorizacin. Sin embargo, M2M eleva esta monitorizacin a un
grado superior, los datos recogidos del medio son utilizados, tratados y compartidos entre
distintos servicios para mejorar la calidad de los productos que se ofertan, ofreciendo ms
comodidades al usuario y ms facilidades a la empresa, y abriendo la puerta al desarrollo
de nuevos ecosistemas donde los distintos actores interacten para ofrecer nuevos servicios
de valor aadido a los usuarios. M2M alcanza ms sectores que la telemetra ya que es
capaz de mejorar los servicios ya existentes.
Etapas de Maduracin
Principalmente el estado de despliegue se estima que tenga una duracin de unos 20
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Fase de transicin
Fase de progreso
Aspectos Actuales
1.
En el Per
2.
Movistar
Claro
En el Mundo
Sectores y Aplicaciones
electrnicos para crear los dispositivos. Ligados a stas aparecen tambin empresas
encargadas del desarrollo de software necesario para que el dispositivo adquiera la lgica
necesaria. En ocasiones la empresa encargada de la fabricacin y de la creacin del
software es la misma.
Por otro lado, hay un gran nmero de aplicaciones que no requieren de elementos
externos que midan condiciones del entorno si no que necesitan monitorizar el estado de
los dispositivos ya desplegados. Para ello, los fabricantes instalan un mdulo de
comunicaciones que permita enviar la informacin a travs de la red. Este mdulo puede
ser inalmbrico o almbrico y est embebido en el dispositivo. Al igual que en el caso de
los sensores los fabricantes deben poner atencin al ahorro de la batera, aunque aqu no
suele ser un punto tan crtico, puesto que comnmente los dispositivos donde se integran
disponen de alimentacin elctrica externa. Las empresas dedicadas a este sector suelen ser
las propias dedicadas a la manufacturacin de los dispositivos, integran los mdulos de
comunicaciones en el proceso de fabricacin.
Conectividad de Red
Algunos de los operadores que ofertan servicios de datos que se utilizan para M2M son:
Movistar, AT&T, Vodafone, Deusche Telekom, Orange, Telekom Austria Group M2M,
Telenor Conexion, TeliaSonera y Verizone. Estos operadores cuentan con tarifas
especficas para el control de mquinas.
Habilitacin de Servicios
Esta capa de habilitacin de servicios es presentada en forma de plataforma para la
gestin de dispositivos, conexiones y/o capacidades de negocio. Puede ser ofrecida por un
amplio abanico de compaas, desde empresas de desarrollo de software, de desarrollo de
equipos y soluciones de telecomunicaciones hasta operadores.
8. Conclusiones
9. Bibliografa
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