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1.

- Definicion del Computador


Es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en
informacin conveniente y til. Un ordenador est formado, fsicamente, por
numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo,
extensin y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con
suma rapidez y bajo el control de un programa.
Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de
acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa,
una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas,
organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones
prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado
con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador.
2.-Funciones del Computador
Aceptar entradas. Una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos a
la computadora como: palabras y smbolos de un documento, nmeros para
realizar clculos, instrucciones para realizar procesos, imgenes, sonidos, etc.
Se utilizan diferentes dispositivos como el teclado, ratn y/o micrfono para
que la computadora reciba las entradas.
Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para:
realizar clculos, modificar palabras e imgenes, ordenar o alterar el orden de
los datos. La computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de
Procesamiento. Esta unidad contiene dos elementos principales:
Unidad Central de Procesamiento (en Ingls: Central Processing Unit [CPU]).
Memoria del Sistema.
Almacenar datos e informacin. La computadora debe almacenar datos
para que estn disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se
almacenarn depende de cmo se utilicen los datos. Por ejemplo, en la
Memoria del Sistema (dentro de la Unidad de Procesamiento) la computadora
guarda lo que est usando. Hay otro tipo de almacenamiento, que es ms
permanente, en donde se guarda lo que no se necesita para procesar en ese
momento (por ejemplo: disquetes, CD, disco duro).
Producir salidas. Son los resultados generados por la computadora. Algunos
ejemplos de resultados son: reportes, documentos, grficas, imgenes, etc. Se
utilizan dispositivos como el monitor, impresora, bocinas.
Una computadora bsicamente es un dispositivo cuya principal funcin es la de
procesar grandes cantidades de informacin en forma veloz y precisa, y que

realiza este procedimiento gracias a una serie de elementos de hardware y


software. Una PC es capaz de realizar gran cantidad de tareas muy complejas,
y es all en donde hace uso de un conjunto de instrucciones, llamadas
programas o software, que son las rdenes que la computadora debe procesar
mediante el hardware, produciendo una salida de datos en un formato
entendible por sus usuarios.
3.- Elementos del computador
El hardware son todos los componentes fsicos que forman parte o interactan con la computadora.
Existen diversas formas de categorizar el hardware de una computadora, pero aqu decidimos
clasificarlo en cinco reas:
* Componentes bsicos internos:
Algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete o carcaza de la computadora
(ver limpieza del gabinete)
Placa Madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental de una
computadora, encargada de intercomunicar todas las dems placas, perifricos y otros
componentes entre s.
placa madre
Microprocesador: ubicado en el corazn de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora.
Lgicamente es llamado CPU.
microprocesador
Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la informacin que est siendo usada en el momento.
Tambin cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la configuracin ms bsica de
la computadora. (ver qu es el bios? y Cmo instalar memoria RAM en la computadora)
Cables de comunicacin: normalmente llamados bus, comunican diferentes componentes entre s.
Otras placas: generalmente van conectadas a las bahas libres de la placa madre. Otras placas
pueden ser: aceleradora de grficos, de sonido, de red, etc. (Ver Cmo instalar una placa
aceleradora)
placa aceleradora
Dispositivos de enfriamiento: los ms comunes son los coolers (ventiladores) y los disipadores de
calor.
cooler
Fuente elctrica: para proveer de energa a la computadora. (Ver Tipos e instalacin de fuentes de
alimentacin elctrica
Puertos de comunicacin: USB, puerto serial, puerto paralelo, para la conexin con perifricos
externos.
puerto usb
* Componentes de almacenamiento:
Son los componentes tpicos empleados para el almacenamiento en una computadora. Tambin
podra incluirse la memoria RAM en esta categora.

Discos duros: son los dispositivos de almacenamiento masivos ms comunes en las


computadoras. Almacenan el sistema operativo y los archivos del usuario. (Ver cmo instalar un
disco duro)
Discos pticos: las unidades para la lectura de CDs, DVDs, Blu-Rays y HD-DVDs. (Ver cmo
limpiar discos pticos).
Disquetes: las unidades para lectura de disquetes, casi sin uso en la actualidad.
disquete
Otros dispositivos de almacenamiento: ZIP, memorias flash, etc.
Componentes o perifricos externos de salida:
Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen
externos a ella. Son de "salida" porque el flujo principal de datos va desde la computadora hacia el
perifrico.
Monitor: se conecta a la placa de video (muchas veces incorporada a la placa madre) y se encarga
de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la computadora. Actualmente vienen en CRT o LCD.
(Ver cmo limpiar un monitor LCD y cmo limpiar un monitor CRT).
monitor lcd
Impresora: imprime documentos informticos en papel u otros medios.
impresora
Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta a la salida de la placa
de sonido (muchas veces incorporada a la placa madre).
Componentes o perifricos externos de entrada:
Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen
externos a ella. Son de "entrada" porque el flujo principal de datos va desde el perifrico hacia la
computadora.
Mouse o ratn: dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces grficos de usuario.
Cumplen funciones similares: el Touchpad, el Trackball, y el Lpiz ptico. (Ver limpieza del mouse)
mouse
Teclado: componentes fundamental para la entrada de datos en una computadora. (Ver limpieza
del teclado).
teclado
Webcam: entrada de video, especial para videoconferencias.
webcam
Escner: permiten digitalizar documentos u objetos.
Joystick, volante, gamepad: permiten controlar los juegos de computadora. (Ver los mejores
videojuegos de la historia).
Software de una computadora
* Sistema operativo: software que controla la computadora y administra los servicios y sus
funciones, como as tambin la ejecucin de otros programas compatibles con ste. El ms
difundido a nivel mundial es Windows, pero existen otros de gran popularidad como los basados en
UNIX. (Ver por qu Windows funciona lento).
Windows
* Aplicaciones del usuario: son los programas que instala el usuario y que se ejecutan en el sistema
operativo. Son las herramientas que emplea el usuario cuando usa una computadora. Pueden ser:
navegadores, editores de texto, editores grficos, antivirus, etc. (Ver cmo proteger una
computadora).

Office
* Firmware: software que generalmente permanece inalterable de fbrica, y guarda informacin
importante de la computadora, especialmente el BIOS. Es tambin considerado "hardware".
Sistemas Operativos
es un programa o conjunto de programas de un sistema informtico que gestiona los recursos de
hardware y provee servicios a los programas de aplicacin de software, ejecutndose en modo
privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de l se ejecute en espacio de
usuario).
Lenguaje de Programacion
un lenguaje de programacin es cualquier lenguaje artificial, el cual, se utiliza para definir
adecuadamente una secuencia de instrucciones que puedan ser interpretadas y ejecutadas en una
computadora. Se asume que las instrucciones as escritas son traducidas luego a un cdigo que la
mquina pueda comprender. El proceso de traduccin es realizado normalmente por la
computadora, usando un programa especializado para tal fin.
Los lenguajes de programacin intentan conservar una similitud con el lenguaje humano, con la
finalidad de que sean ms naturales a quienes los usan. Establecen un conjunto de reglas
sintcticas y semnticas, las cuales rigen la estructura del programa de computacin que se
escribe o edita. De esta forma, permiten a los programadores o desarrolladores, poder especificar
de forma precisa los datos sobre los que se va a actuar, su almacenamiento, transmisin y dems
acciones a realizar bajo las distintas circunstancias consideradas.
Paquetes de aplicacin
Los paquetes informticos son programas que permiten a los usuarios realizar diversos trabajos en
la automatizacin de tareas complicadas como la contabilidad, diseo grfico y/o finanzas,
diferencindose principalmente de los sistemas operativos por las utilidades y el lenguaje de
programacin que utilizan
Sirven para automatizar tareas complicadas en contabilidad, diseo grfico, finanzas, etc.
Clasificacion de las computadoras
SUPERCOMPUTADORAS

Una supercomputadora es el tipo de computadora ms potente y ms rpido que existe en


un momento dado.

Estas mquinas estn diseadas para procesar enormes cantidades de informacin en poco
tiempo y son dedicadas a una tarea especfica.

Asimismo son las ms caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de dlares y ms; y
cuentan con un control de temperatura especial, sto para disipar el calor que algunos
componentes alcanzan a tener.

Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes:
1. Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares.
2. Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes bases de datos ssmicos.
3. El estudio y prediccin de tornados.
4. El estudio y prediccin del clima de cualquier parte del mundo.
5. La elaboracin de maquetas y proyectos de la creacin de aviones, simuladores de vuelo.

Minicomputadoras

En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de la Macrocomputadora.

Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita un
Mainframe, y esto ayud a reducir el precio y costos de mantenimiento.

Las Minicomputadoras, en tamao y poder de procesamiento, se encuentran entre los


mainframes y las estaciones de trabajo.

En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo)


capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente.

Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y


aplicaciones multiusuario.
Microcomputadoras

Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PCs) tuvieron su origen con la


creacin de los microprocesadores.

Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un circuito integrado


independiente.

Las PCs son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se
encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.

El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981 , IBM, sac a la venta su modelo "IBM
PC", la cual se convirti en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ah que el trmino
"PC" se estandariz y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC
y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y
pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.
Computadora analgicas
Una computadora analgica u ordenador real es un tipo de computadora que utiliza dispositivos
electrnicos o mecnicos para modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad
fsica para representar otra cifra.
Para el modelado se utiliza la analoga existente en trminos matemticos de algunas situaciones
en diferentes campos. Por ejemplo, la que existe entre los movimientos oscilatorios en mecnica y
el anlisis de corrientes alternas en electricidad. Estos dos problemas se resuelven por ecuaciones
diferenciales y pueden asemejarse trminos entre uno y otro problema para obtener una solucin
satisfactoria.

Las computadoras Digitales:


Son computadoras que operan contando nmeros y haciendo comparaciones lgicas entre
factores que tienen valores numricos.
Caractersticas:
Su funcionamiento est basado en el conteo de los valores que le son introducidos.
Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algn fin especfico.

Son mquinas de propsito general; dado un programa, ellas pueden resolver virtualmente todo
tipo de problemas.
Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algn problema especfico.
Estas computadoras tienen una gran memoria interna, donde pueden ser introducidos millones de
caracteres.
Estas computadoras son las ms utilizadas.
En la actualidad el 95% de los computadores utilizados son digitales dado a su gran utilidad a nivel
comercial, cientfico y educativo.
Una seal digital vara de forma discreta o discontinua a lo largo del tiempo. Parece como si la
seal digital fuera variando "a intervalos" entre un valor mximo y un valor mnimo.
Por otra parte, una seal analgica es una seal que vara de forma continua a lo largo del tiempo.
La computadora Hbrida:
Es un sistema construido de una computadora Digital y una Anloga, conectados a travs de una
interfaz que permite el intercambio de informacin entre las dos computadoras y el desarrollo de su
trabajo en conjunto.

La mayora de las seales que representan una magnitud fsica (temperatura, luminosidad,
humedad, etc.) son seales analgicas.
Las seales analgicas pueden tomar todos los valores posibles de un intervalo; y las digitales solo
pueden tomar dos valores posibles.
Una computadora o cualquier sistema de control basado en un microprocesador no puede
interpretar seales analgicas, ya que solo utiliza seales digitales.
Es necesario traducir, o transformar en seales binarias, lo que se denomina proceso de
digitalizacin o conversin de seales analgicas a digitales.

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