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Asignatura:
Introduccin a la Informtica
INF-1030
Tema:
Practica Capitulo 3
FUNDAMENTOS DE HARDWARE DENTRO DE LA CAJA
Sustentante
Dahiana Luciano
Mat: 100157055
Profesor
Silvio Genao Chalas
SECCION
110
Santo Domingo, Rep. Dom.
03 de Octubre, 2016
CONTENIDO
CAPTULO 2:...................................................................................................1
Dispositivos de entrada:..................................................................1
Dispositivos de salida:....................................................................1
Un microprocesador,.............................................................................1
Nmeros:
.............................................. Nmeros:
...........................................................................................................................4
............................................................... Instrucciones de programas
...........................................................................................................................4
Bits y Bytes................................................................................................5
GB (gigabyte o giga):..........................................................................5
TB (terabyte):..........................................................................................5
PB (petabyte):..........................................................................................5
CPU y memoria..............................................................................................5
Compatibilidad............................................................................................6
El tiempo de acceso.................................................................................9
BIBLIOGRAFIA..............................................................................................16
Captulo 3:
FUNDAMENTOS DEL HARDWARE
Dentro de la caja
CAPTULO 2:
FUNDAMENTOS DEL HARDWARE DENTRO DE LA CAJA
Qu hacen las computadoras
La simple verdad es que las computadoras realizan slo cuatro
funciones bsicas:
Recibir una entrada.
Aceptan informacin del mundo exterior.
Procesar informacin. Realizan operaciones aritmticas o
lgicas (toma de decisiones)
sobre la informacin.
Producir una salida.
Comunican informacin al mundo exterior.
Almacenar informacin. Desplazan y mueven informacin en la
memoria.
Cada sistema de computadora contiene componentes hardware
(partes fsicas) especializadas en cada una de estas cuatro
funciones:
Dispositivos de entrada:
aceptan una entrada del mundo exterior. Los dispositivos ms
comunes de entrada hoy da, desde luego, son los teclados y
los dispositivos para sealar, como el ratn.
Dispositivos de salida:
envan informacin al mundo exterior. La mayora de las
computadoras utilizan una pantalla como la del televisor, o un
monitor de vdeo, como dispositivo principal de salida, una
impresora para producir papeles
impresos y altavoces para dar salida a los sonidos.
Un microprocesador,
tambin llamado procesador o unidad central de procesamiento
(CPU), es, en efecto, el cerebro de la computadora. La CPU
procesa informacin, realiza clculos aritmticos y toma
decisiones bsicas comparando
valores de informacin.
La memoria y los dispositivos
de almacenaje almacenan ambos informacin, pero sirven a
diferentes propsitos. La memoria de la computadora (alguna
veces llamada almacenaje primario) o RAM (memoria de acceso
aleatorio, random access memory) se utiliza para almacenar
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Introduccin a la Informtica
programas
y
datos
(informacin)que
instantneamente accesibles para la CPU.
necesitan
ser
Nmeros:
Introduccin a la Informtica
TB (terabyte):
Aproximadamente 1 milln de MB o 1 billn de bytes.
Esta masiva unidad de medida se aplica a los mayores
dispositivos de almacenamiento disponibles actualmente.
PB (petabyte):
Este valor astronmico es el equivalente a 1.024
terabytes, o 1000 billones de bytes. Aunque es improbable
que nadie sea capaz de almacenar por ahora 1PB de datos
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Introduccin a la Informtica
en su PC
direccin.
domstico,
vamos
definitivamente
en
esa
CPU y memoria
Puede parecer extrao pensar en los cajeros automticos, las
consolas de videojuegos y las supercomputadoras como en
procesadores de bits. Pero sea cual sea su aspecto ante el
usuario, una computadora digital es en su ncleo un conjunto
de conmutadores on/off diseados para transformar informacin
de una forma a otra. El usuario proporciona a la computadora
patrones de bits (entrada) y sta sigue las instrucciones para
transformar esa entrada en un patrn diferente de bits
(salida) que devolver al usuario.
La CPU: la computadora real La CPU,
A menudo llamada slo procesador, realiza las transformaciones
de entrada en salida. Cada computadora tiene al menos una CPU
para interpretar y ejecutar las instrucciones de cada
programa, para hacer las manipulaciones aritmticas y lgicas
de datos, y para comunicarse con las otras partes del sistema
indirectamente a travs de la memoria. Un microprocesador
moderno, o CPU, es un conjunto extraordinariamente complejo de
circuitos electrnicos.
La Placa Madre (Motherboard)
En una computadora de escritorio, la CPU est junto con otros
chips y componentes electrnicos en un panel de circuitos. El
panel de circuitos que contiene la CPU se llama placa madre o
placa base. Actualmente todava hay en uso muchas clases
diferentes de CPU; cuando elige una computadora, el tipo de
CPU es una parte importante de la decisin. Aunque hay muchas
variaciones de diseo entre ellas, slo dos factores son
importantes para un usuario ocasional: la compatibilidad y el
rendimiento.
Compatibilidad
No todo el software es compatible con todas las CPU; es decir,
el software escrito para un procesador generalmente no
funcionar con otro. Cada procesador tiene un conjunto de
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Introduccin a la Informtica
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a) Ninguna.
b) Una.
c) Dos.
d) Depende de la cantidad de memoria de la computadora.
e) Depende de la velocidad del procesador de la
computadora.
2. Un conjunto de bits de la memoria de la computadora debe
tratarse como
a) nmeros binarios que pueden aadirse y sustraerse.
b) cdigos ASCII que representan letras y otros
caracteres.
c) instrucciones de programa que indican a la computadora
qu hacer.
d) cualquiera de las anteriores.
e) ninguna de las anteriores.
Introduccin a la Informtica
Archivo
Arquitectura
ASCII
Baha
Binario
Bit
Bus
Bus del sistema
Placa madre
Procesador
Procesamiento
paralelo
Puerto
Byte
Cluster
Compatible
Compatible con
los anteriores
Datos
Digital
Dgito
RAM (memoria de
acceso
aleatorio)
Ranura de
expansin
Dispositivo de
almacenamiento
Dispositivo de
entrada
Dispositivo de
salida GB
(gigabyte)
Informacin
KB (kilobyte)
MB (megabyte)
ROM (memoria de
solo lectura)
Tarjeta PC
TB (terabyte)
Memoria
Memoria no voltil
Microprocesador
Multiprocesamiento
Multiprocesamiento
simtrico
PB (petabyte)
Perifrico
Unicode
Unidad central de
procesamiento
(CPU)
resta,
1000001010
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BIBLIOGRAFIA
http://www.internetglosario.com/957/LeydeMoore.html
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