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CorelDRAW
DRAW 12
SUMRIO
Introduo ___________________________________________________________1
Tela de Apresentao ______________________________________________________ 1
Criando Figuras Simples ___________________________________________________ 2
Linhas Curvas __________________________________________________________________ 3
Figuras Geomtricas _____________________________________________________________ 4
Ferramenta Seleo ______________________________________________________________ 4
Desfazer e Repetir _______________________________________________________________ 5
Colorindo os Objetos _____________________________________________________________ 5
Ferramenta Zoom ________________________________________________________________ 5
Desenhando _________________________________________________________10
Usando a Ferramenta Forma _______________________________________________ 11
Preenchimentos e Contornos _______________________________________________ 13
Preenchimentos Especiais ________________________________________________________ 13
Contornando os Preenchimentos ___________________________________________________ 15
Design Grfico
INTRODUO
Considerado como o software de computao grfica mais popular para PC's, o
CorelDraw 6 sem dvida um estdio artstico completo. Apesar do pacote
compreender 13 programas, vamos voltar toda nossa ateno ao programa central suficiente para criarmos ilustraes precisas, desenhar trabalhos artsticos de forma
livre, desenhos tcnicos envolvidos em projetos de engenharia, em fim, qualquer coisa
que sua imaginao permitir e muito mais.
TELA DE APRESENTAO
Ao carregar o CorelDraw pela primeira vez, voc ver a tela de boas-vindas que poder
ser oculta em um novo carregamento, bastando para isto, desativar a caixa de
verificao Exibir esta Tela de Boas Vindas no incio, em seguida, clique sobre o boto
Iniciar um Novo Grfico CorelDraw, para conhecermos o nosso estdio artstico.
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FIGURAS GEOMTRICAS
Na barra de ferramentas para desenhos, encontramos trs botes especficos para a
criao de retngulos, elipses e polgonos. Selecione o boto Retngulos, posicione o
ponteiro do mouse sobre a pgina e arraste-o para criarmos o retngulo - mantenha a
tecla Ctrl pressionada para obter quadrados.
Realize os mesmos procedimentos para a criao de Elipses e, mantenha a tecla Ctrl
pressionada para obter crculos.
A ferramenta Polgono tem trs formas pr-definidas que so exibidas atravs do
menu adjunto (clique no tringulo localizado no canto inferior direito da ferramenta).
Use estas formas para criar um polgono, espiral e uma grade.
FERRAMENTA SELEO
Vimos que a ferramenta Seleo permite selecionar um ou mais objetos, mas atravs
desta ferramenta tambm poderemos arrastar o objeto para determinada posio e
redimension-lo. Para movimentar o objeto, basta selecion-lo e arrast-lo para a
posio desejada. Para redimensionar, posicione o ponteiro sobre um dos
quadradinhos indicadores de seleo e, arraste para o interior (diminui) ou exterior
(aumenta) do objeto.
Outra forma de selecionar vrios objetos, mas de forma aleatria, selecionando cada
objeto desejado mantendo a tecla Shift pressionada.
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DESFAZER E REPETIR
Estas duas opes do menu Editar, esto disponveis em diversos programas, tendo
as mesmas funes, isto , a opo Desfazer volta a ltima ao e a opo Repetir
refaz a ltima ao desfeita. Como exemplo, selecione um objeto e, em seguida,
pressione a tecla Delete para apaga-lo. Atravs da opo Desfazer, recupere o objeto
excludo.
COLORINDO OS OBJETOS
Vamos agora aprender como colorir os objetos. Crie um desenho usando as
ferramentas j estudadas, em seguida, selecione o objeto a ser colorido. D um clique
sobre a cor desejada, na Paleta de Cores (parte inferior da tela), com o boto
esquerdo para selecionar a cor de preenchimento, e com o boto direito para
selecionar a cor de contorno.
Veja na figura a seguir, os locais para a remoo das cores e expanso da Paleta de
Cores. As linhas so coloridas atravs do boto direito do mouse sobre a cor desejada.
FERRAMENTA ZOOM
A maioria das figuras que criamos foram relativamente grandes, considerando o fato de
terem sido feitas sobre a pgina que exibida em tamanho reduzido. Ns poderemos
ampliar a viso e desenhar ou editar, sobre uma parte selecionada da pgina. Para
obter a ampliao de uma determinada parte da pgina, basta arrastar o ponteiro sobre
a regio aps selecionar a ferramenta Zoom.
Com esta ferramenta selecionada, o ponteiro passa para o formato de uma lupa. Um
clique no boto esquerdo amplia, tambm, a viso na posio do ponteiro; com o boto
direito, reduz a exibio da pgina.
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A outra opo abrir um arquivo que j foi salvo em disco. Para isto, voc dever
selecionar a opo Abrir do menu Arquivo ou dar um clique sobre o boto Abrir da
barra de ferramentas. Ser exibido o quadro de dilogo Abrir Desenho, onde dever
selecionar o arquivo a ser aberto e, em seguida, dar um clique sobre o boto Abrir.
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Atravs do menu Layout, voc poder acrescentar outras pginas, que tero o mesmo
layout, ou apagar qualquer pgina, com exceo da pgina 1.
Para inserir uma ou mais pginas, selecione a opo Inserir Pgina do menu Layout.
No quadro de dilogo exibido, entre com a quantidade a inserir e a posio - antes ou
aps a pgina atual.
Voc tambm poder inserir pginas atravs dos botes de controle de pgina. Veja na
figura a seguir, outras opes sobre o controle de pginas.
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Para excluir uma ou mais pginas, use a opo Excluir Pgina do menu Layout. Aps
selecione esta opo, ser exibido o quadro de dilogo Excluir Pgina solicitando o
intervalo de pginas a serem excludas.
Quando uma pgina excluda, todos os objetos pertencentes a esta pgina tambm
sero excludos, mas se desejar apagar uma determinada pgina e manter um ou mais
objetos, basta move-los para fora dos limites da pgina, isto , para a rea de trabalho.
Objetos localizados nesta rea pertencem ao documento e podem ser transferidos para
outras pginas, simplesmente arrastando-os.
IMPRIMINDO PGINAS
Como a maioria dos programas, o CorelDraw permite a impresso dos trabalhos em
qualquer impressora instalada em seu sistema. Para imprimir o documento, selecione a
opo Imprimir do menu Arquivo ou, o boto Imprimir da barra de ferramentas,
ambas exibiro o quadro de dilogo Imprimir, escolha a impressora e a faixa de
impresso e, em seguida, clique sobre o boto OK para iniciar a impresso.
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DESENHANDO
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Em estudos anteriores, vimos como criar figuras geomtricas e traar linhas de forma
simples, nestas figuras acrescentamos preenchimento e contorno com as diversas
cores disponveis na Paleta de Cores. Agora, vamos avanar um pouco mais sobre
este assunto e conhecer diversos recursos aplicados aos desenhos.
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A seguir, temos trs polgonos com o mesmo nmero de pontos mas com tipos
diferenciados.
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PREENCHIMENTOS E CONTORNOS
PREENCHIMENTOS ESPECIAIS
No incio de nossos estudos verificamos que uma figura selecionada poder apresentar
preenchimento e cor de contorno dando um clique sobre uma das cores da Paleta de
Cores. Mas alm destas cores slidas, o CorelDraw oferece diferentes tipos de texturas
e espessuras de linhas.
Faa um quadrado (ferramenta retngulo com a tecla Ctrl pressionada) sobre a pgina
para usarmos como exemplo, da aplicao destes novos recursos.
Verifique que a ferramenta Preenchimento (ltimo boto de cima para baixo da barra
de ferramentas para desenhos) tem um tringulo indicador de menu adjunto, selecioneo aps ter criado o quadrado.
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CONTORNANDO OS PREENCHIMENTOS
Vimos que, para mudar a cor dos contornos, era preciso escolher a cor desejada na
Paleta de Cores com o boto direito do mouse - estando o desenho selecionado.
Agora, vamos conhecer as vrias formas de contornos oferecidos pela ferramenta
Contorno. Faa um retngulo e, em seguida, selecione o menu adjunto desta
ferramenta - clique no tringulo indicador do menu.
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novo estilo para o contorno e um dos trs tipos de cantos. No caso de uma linha,
poderemos escolher o tipo de extremidade e acrescentar setas.
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Para rotacionar o objeto, basta posicionar o ponteiro sobre uma das alas de rotao
(ponteiro fica no formato de uma cruz) e arrastar ao redor do centro de rotao, este
centro de rotao poder ser movido para qualquer ponto do objeto.
O procedimento de distoro parecido com o de rotao, posicione o ponteiro sobre
uma das alas de distoro e mova no sentido indicado pelas prprias alas, isto ,
no sentido horizontal ou vertical.
ESPELHANDO OBJETOS
O recurso de espelhamento inverte a orientao de um objeto, e est disponvel
atravs da opo Transformar... Escala e Espelho do menu Organizar. Ao escolher
esta opo aps ter selecionado o objeto, ser exibido o quadro de dilogo Escala &
Espelho, praticamente temos duas opes: Espelhamento horizontal e vertical, aplique
estes recursos ao objeto e veja o resultado.
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Na figura anterior, o nosso coleguinha poderia ficar careca num piscar de olhos, isto
mostra que as figuras vetoriais so compostas por pequenos objetos organizados. Abra
o arquivo de nosso desenho exemplo e separe algumas partes, em seguida, desfaa o
procedimento movendo as partes para o local de origem ou, selecione a opo
Desfazer do menu Editar, tantas vezes necessrio.
Agora, vamos selecionar todos os objetos e, logo aps, dar um clique sobre o boto
Agrupar/Desagrupar da barra de ferramentas ou, escolha a opo Agrupar do menu
Organizar. Pronto, todos os objetos passam a fazer parte de um nico bloco. Verifique
que impossvel selecionar apenas uma parte do desenho.
DUPLICAR E CLONAR
Duplicar um objeto no novidade pois, com os comandos Copiar e Colar conseguiria
obter este resultado que por sinal, so velhos conhecidos de outros programas. Mas
este procedimento no CorelDraw, no nada prtico, por isto existem outros recursos
bem mais rpidos para a duplicao dos objetos.
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ALINHANDO E DISTRIBUINDO
O CorelDraw permite mover os objetos de forma controlada nos sentidos horizontal e
vertical e distribui-los sobre a rea selecionada ou na pgina inteira.
Para alinhar e distribuir dois ou mais objetos, basta selecion-los e escolher a opo
Alinhar e Distribuir do menu Organizar. No quadro de dilogo exibido, voc poder
escolher um ou mais botes de alinhamento ou distribuio, logo aps, clique sobre o
boto Aplicar para ver o resultado. Combine alguns botes para conhecer melhor este
recurso de movimentao controlada.
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ORDENANDO OBJETOS
A sobreposio de objetos em uma pgina muito comum, diante desta situao o
CorelDraw oferece recursos para avanar e recuar objetos que esto um sobre o outro.
Crie trs desenhos coloridos sobrepostos, conforme figura a seguir, e use os comandos
Para a Frente, Para Trs, Avanar Um e Recuar Um do menu Organizar, sobre os
objetos, isto , aps desenhar as figuras geomtricas uma sobre a outra, use a
ferramenta Seleo para selecionar o objeto que sofrer a ao do comando. As
opes Para a Frente e Para Trs esto disponveis em botes de mesmo nome na
barra de ferramentas.
COMBINANDO OBJETOS
A combinao de objetos gera um objeto composto de dois ou mais objetos
selecionados - sobrepostos ou no. O objeto combinado ter cor de preenchimento e
contorno igual ao ltimo objeto selecionado. Usando as mesmas figuras exemplo, do
assunto anterior, selecione-as e escolha a opo Combinar do menu Organizar.
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Voc poder separar os objetos atravs da opo Separar do menu Organizar, mas
as cores de preenchimento e contorno permanecero as mesmas do objeto
combinado.
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EDITANDO TEXTO
Como qualquer programa de editorao eletrnica, o CorelDraw permite a criao e
edio de textos, aplicar recursos de formatao e alinhamentos, e recursos especiais
como arrastar letras independentes uma das outras e criar textos combinados com
figuras geomtricas.
FERRAMENTA TEXTO
O CorelDraw permite dois tipos de entrada de texto no documento: Texto Artstico e
Texto Pargrafo, as duas formas esto disponveis na barra de ferramentas para
desenhos.
A ferramenta Texto Pargrafo serve para textos mais longos, como frases inteiras e
pargrafos. Para a entrada deste tipo de texto no documento, basta selecionar a
ferramenta apropriada e arrastar o ponteiro sobre a pgina para especificar o tamanho
do bloco de texto. Ao soltar o boto do mouse, o cursor exibido para voc digitar o
texto, tendo como limite as dimenses do quadro tracejado, estas dimenses podero
ser alteradas com a ferramenta Seleo. Um duplo clique sobre o bloco de texto
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provocar a exibio das alas de rotao e distoro para a aplicao de tais
recursos.
Para alterar o texto diretamente onde est posicionado, basta selecionar uma das duas
ferramentas de texto e dar um clique sobre o bloco de texto artstico ou pargrafo.
Um texto pargrafo poder ser convertido em texto artstico, e vice-versa, atravs do
comando Converter do menu Texto. Esta operao requer um bloco de texto
selecionado com a ferramenta Seleo.
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CORREO ORTOGRFICA
A correo ortogrfica muito comum nos processadores de textos, mas o CorelDraw
possui recursos de correo que, sem dvida, no deixam a desejar.
Para iniciar a correo ortogrfica de seu documento, basta selecionar a opo
Reviso... Ortografia do menu Texto. O CorelDraw comea a conferir as palavras e,
ao encontrar a primeira palavra estranha relao gravada no sistema, apresenta o
quadro de dilogo Reviso Ortogrfica. Para cada palavra estranha, voc poder
corrigir, ignorar ou acrescentar ao seu dicionrio. Ao concluir a reviso de todo o
documento, ser exibido um quadro para inform-lo do encerramento.
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Faa alguns objetos (texto, figuras geomtricas) sobre a pgina e, em seguida, crie
duas linhas guia - uma vertical e outra horizontal da seguinte forma: posicione o
ponteiro do mouse na rgua horizontal e arraste o ponteiro para baixo at a posio
desejada. Para a linha guia vertical, faa o mesmo procedimento posicionando o
ponteiro na rgua vertical.
Agora, ative a ferramenta Alinhar pelas Linhas da Grade e arraste os objetos de
forma a alinh-los por estas guias. Use a ferramenta Seleo para mover os objetos.
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As linhas guia podem ser movidas simplesmente arrastando-as para fora da rea de
trabalho. Para remover todas as linhas guia ao mesmo tempo, d um duplo clique
sobre qualquer uma das linhas guia e, em seguida, selecione o boto Limpar Tudo e
OK, do quadro de dilogo exibido.
Com relao as rguas, ns podemos mudar o sistema de medida - de milmetros para
centmetros, como exemplo - da seguinte forma: d um duplo clique sobre a rgua para
exibir o quadro de dilogo Configurao da Grade e da Rgua, na guia Rgua escolha
as unidades para horizontal e vertical, em seguida, clique sobre o boto OK.
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Se desejar remover a figura e ficar apenas com o texto formatado, basta dar um clique,
com a tecla Ctrl pressionada, sobre o contorno da figura para selecion-la e, logo aps,
pressione a tecla Delete.
O uso deste recurso sobre uma linha curva, apresentar o mesmo resultado, mas no
quadro de dilogo encontraremos a opo de Alinhamento horizontal.
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EFEITOS ESPECIAIS
Se os efeitos de transformao no fizessem parte do CorelDraw, sem dvida estaria
incompleto. Atravs de recursos especiais, conseguiremos criar figuras tridimensionais,
dar profundidade s figuras, tornar os objetos transparentes e muito mais. Todos estes
comandos esto disponveis no menu Efeitos.
EFEITO CONTORNO
Este efeito permite criar graduaes que sigam o contorno do objeto, esta orientao
poder ser para dentro, interior ou exterior, e tambm ser permitido definir o esquema
de cores para os contornos.
Para aplicar este efeito, basta criar a figura e, em seguida, selecionar a opo
Contornar do menu Efeitos. No quadro de dilogo Contorno, escolha a orientao e o
esquema de cores, o resultado obtido dando um clique no boto Aplicar.
EFEITO ENVELOPE
Envelopar um objeto (figura ou texto), distorc-lo ou for-lo apresentar a forma que
desejarmos. Vamos aplicar este recurso sobre um texto e uma figura para
conhecermos melhor esta ferramenta.
Crie um texto artstico qualquer e, logo aps, selecione a opo Envelope do menu
Efeitos ou, caso o quadro de dilogo Efeitos esteja aberto, clique sobre o seu nome na
lista de efeitos. Nas opes disponveis, escolha uma forma pr-definida e clique sobre
o boto Aplicar. Caso tenha escolhido uma forma que distorceu tanto o texto ou figura,
ao ponto de no identificar o objeto, s selecionar a opo Desfazer (Ctrl+Z) do
menu Editar, e tentar uma outra forma.
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EFEITO EXTRUSO
O efeito extruso um dos mais interessantes. Atravs deste recurso poderemos criar
efeito tridimensional no objeto selecionado, escolhendo uma das formas pr-definidas
ou, combinar uma ou mais opes para obter um efeito personalizado.
Crie um texto artstico simples ou faa uma figura (estrela, quadro, crculo), logo aps,
selecione a opo Extruso do menu Efeitos, clique sobre a guia Predefinies 3-D e
escolha um dos efeitos pr-definidos. Caso o boto Aplicar no esteja disponvel,
selecione a opo Converte em Curvas do menu Organizar. Esta a forma mais
prtica para obter um efeito 3-D.
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EFEITO LENTE
O efeito Lente altera as caractersticas do objeto usando outro como lente, isto , voc
cria uma figura geomtrica sobre um desenho, e esta figura para a exibir, em seu
interior, novas caractersticas do desenho dependendo do tipo escolhido.
Para obter este efeito, abra um arquivo que contenha um desenho, logo aps, desenhe
um crculo, ou outra figura, e arraste-o sobre uma parte do desenho. Selecione a opo
Lente do menu Efeitos e escolha uma das opes referente a caracterstica da Lente,
ao concluir, clique sobre o boto Aplicar para ver o resultado. Se desejar, poder
arrastar a figura geomtrica para outras partes do desenho.
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EFEITO MISTURAR
O efeito Misturar cria figuras intermedirias entre dois objetos selecionados. Como
exemplo, faa um crculo e acrescente cor de preenchimento, em seguida, faa uma
estrela - a uma certa distncia do crculo, e tambm aplique cor de preenchimento.
Agora, selecione os dois objetos e escolha a opo Misturar do menu Efeitos.
No quadro de dilogo Misturar, escolha a quantidade de figuras intermedirias e/ou
nmero de graus para rotao, logo aps, selecione o boto Aplicar para ver o
resultado. Caso voc arraste a primeira ou a ltima figura para uma nova posio, ser
refeito a distribuio das figuras.
EFEITO POWERCLIP
A aplicao do efeito PowerClip muito simples, apesar de gerar um objeto altamente
complexo. O que ele faz praticamente colocar um objeto (figura tipo BMP, figura com
preenchimento ou textura) dentro de outro objeto.
Como exemplo, abra um arquivo que contenha um desenho, em seguida, faa uma
figura geomtrica e selecione o desenho - vamos coloc-lo dentro da figura. Escolha a
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opo PowerClip... Colocar no Recipiente do menu Efeitos, neste momento surgir
uma grande seta, posicione a ponta desta seta sobre o contorno da figura ou no interior
de algum texto, e d um clique para obter o resultado. Se desejar separar os objetos,
use a opo PowerClip... Extrair Contedo do menu Efeitos, aps selecionar o
objeto composto.
ADICIONAR PERSPECTIVA
Perspectiva, segundo o Dr. Aurlio, " o aspecto dos objetos vistos de certa distncia",
em nosso caso, teremos a iluso de profundidade (3-D) de um desenho 2-D.
Vamos distorcer uma figura dando a iluso de perspectiva, usando o comando
Adicionar Perspectiva do menu Efeitos. Selecione uma figura e ative este comando,
logo aps, arraste uma das alas exibida sobre a linha pontilhada que circunda o
objeto, para criar o efeito.
COMBINAO DE EFEITOS
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Os efeitos que acabamos de estudar, podem ser combinados com outros efeitos
resultando num trabalho incrvel. Veja a seguir, os procedimentos para criar efeitos que
parecem ser difceis.
ESFERA
Faa um crculo atravs da ferramenta Elipse - mantenha a tecla Ctrl pressionada a
medida que arrasta o ponteiro. Escolha o preenchimento Gradiente da Ferramenta
Preenchimento.
Em tipo de preenchimento, escolha Radial, selecione duas cores e no quadro de
visualizao, arraste o ponto central para o canto superior direito, agora, clique em
OK.
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SOMBRA NO TEXTO
Crie um texto simples em maisculo com a ferramenta Texto Artstico, em seguida,
mude a fonte, de preferncia larga, e aumente o tamanho. Para isto, basta um duplo
clique sobre a Ferramenta Texto Artstico, com o texto selecionado, para ter acesso
ao quadro de dilogo Editar Texto.
Agora, escolha a opo Transformar... Escala e Espelho do menu Organizar.
No quadro de dilogo exibido, selecione Espelho Vertical e, logo aps, clique sobre o
boto Aplicar A Duplicado.
O texto duplicado de forma invertida; use as setas do teclado para mover o bloco
de texto duplicado, at a posio logo abaixo das letras do bloco de texto original.
Mude a cor do bloco de texto invertido para cinza claro e d um clique sobre o bloco,
para ser exibido as alas de rotao e distoro.
Arraste para a direita a ala de distoro inferior, para inclinarmos um pouco o bloco
de texto invertido.
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FIGURAS E SMBOLOS
Um estdio artstico eletrnico sem uma biblioteca de figuras e smbolos ficaria a
desejar. Quanto a isto, o CorelDraw 6 esbanja, so 25.000 imagens contidas em CDROM, divididos em categorias como mapas, transportes, pessoas e outros. Com
relao aos smbolos, figuras mais simples, tambm existem diversas categorias.
IMPORTANDO FIGURAS
As figuras contidas no CD-ROM esto no formato nativo do CorelDraw, isto , CMX ou
CDR, estes formatos vetoriais podem ser modificados usando os recursos j
estudados. Mas nada impede que voc importe para seu documento, figuras de
terceiros e que possuam outros formatos como: TIF, BMP, PCX e outros.
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Para importar uma figura para seu documento, basta selecionar a opo Importar do
menu Arquivo. No quadro de dilogo Importar, selecione o diretrio que contm as
figuras, clique sobre o arquivo desejado, logo aps, escolha o boto Importar. A figura
inserida em seu documento, e atravs da ferramenta Seleo, poderemos arrast-la
para qualquer posio e at redimension-la.
Voc tambm poder utilizar o boto Importar, da barra de ferramentas, para ter
acesso ao quadro de dilogo Importar.
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INSERINDO SMBOLOS
Os smbolos so figuras simples que podem ser utilizados para realar um desenho ou,
simplesmente para ilustrar o documento. Estes smbolos, que praticamente so
elementos de fontes, esto disponveis atravs do comando Smbolos do menu
Ferramentas ou, atravs do boto Cortina Smbolos da barra de ferramentas.
Aps selecionar este comando, a cortina de smbolos exibida com a primeira
categoria disponvel, escolha uma das categorias e, em seguida, arraste o smbolo
para inseri-lo no documento.
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