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  Um jogo de Ludovic Maublanc e Bruno Cathala para 2 a 5 jogadores  
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  Um jogo de Ludovic Maublanc e Bruno Cathala para 2 a 5 jogadores  
 

Um jogo de Ludovic Maublanc e Bruno Cathala para 2 a 5 jogadores

 

Material

 
 

As Cíclades estão em paz, mas o som de batalhas violentas ainda ecoa em nossas memórias. Será que a paz vai ser duradoura, ou tudo não passa de uma curta trégua? Há rumores de que Hades retornará em breve, trazendo suas falanges de mortos-vivos e navios fantasmas

 

do Jogo

1

Marcador de

Construção

“Necrópole”

4

Marcadores

As cidades-estado precisarão demonstrar suas habilidades no recruta- mento de heróis poderosos e obter o favor de todos os deuses do Olimpo, até mesmo do terrível Hades, para expandir sua supremacia às terras adversárias

de Construção “Teatro” 8 Marcadores de Prosperidade

Introdução

 

1

Ficha de Hades (com “Hades”

de um lado e a “Ameaça” do outro)

Algumas palavras sobre a(s) Expansão(ões) de Cyclades

 

O

conteúdo desta caixa não pode ser jogado sozinho. Você precisa ter o jogo-base Cyclades

8 Fichas de “Favor Divino”

para usá-lo. Esta caixa contém vários módulos que podem ser incorporados ao jogo-base um a um, de acordo com a opção e o nível de experiência dos jogadores (esses módulos são apresentados na ordem que sugerimos acrescentá-los ao jogo). É claro que os deuses se deleitarão com aqueles que usarem todos os módulos e tornarão as aventuras ainda mais lendárias.

Miniaturas:

 
 

5

miniaturas de “Exér-

citos de Mortos-Vivos”

miniaturas de “Frotas de Mortos-Vivos”

5

Módulo # 1: Posicionamento livre

 

1

coluna de Hades

 

Ciclo preliminar de “posicionamento livre”

 

6

miniaturas de

 

“Heróis”

 
 

A

implementação deste módulo requer apenas o material disponível na caixa do jogo-base.

 
 

miniatura do “Cér- bero”

1

Os jogadores realizam a preparação, assim como descrita nas regras originais, atentando

às seguintes modificações:

 

Cartas:

 

• Eles recebem 7 Moedas de Ouro (em vez de 5)

 

• O tabuleiro não começa com nenhuma unidade militar

 

6

Heróis

 

Um ciclo preliminar de leilão decidirá em que ilhas os jogadores começarão o jogo.

 

As fichas de Deuses (pegue uma a menos em relação ao número de jogadores, conforme indicado nas regras originais) são embaralhadas e colocadas nos espaços vazios acima de Apolo.

 

10 itens mágicos

 

5

Criaturas

 

O

posicionamento é feito após o leilão descrito nas regras originais, com apenas uma res-

Mitológicas

trição: durante o ciclo preliminar, apenas um jogador pode escolher Apolo.

 

Uma vez que o leilão termina, os jogadores pagam normalmente pelas suas oferendas.

 

8

Sacerdotisas

 

Em seguida, eles escolhem as ilhas em que começarão o jogo, iniciando pelo jogador que venceu o leilão pelo primeiro Deus e terminando com aquele que se refugiou junto a Apolo (Covarde!).

1 Livro de Regras

 

1 folheto que resume os

 
 

novos elementos contidos na caixa

(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
(Covarde!). 1 Livro de Regras   1 folheto que resume os     novos elementos contidos
1
1
Em ordem, um jogador recebe: 2 Exércitos + 2 Frotas + um bônus adicional dependendo
Em ordem, um jogador recebe:
2 Exércitos + 2 Frotas + um bônus adicional dependendo do Deus cujo leilão foi vencido:
• Poseidon: uma Frota
• Ares: um Exército
• Atena: um Filósofo
Regra espe-
cial: jogo
com dois
jogadores
• Zeus: um Sacerdote
• Apollo: um Marcador de Prosperidade
3
fichas de Deuses são
Os jogadores devem posicionar seus Exércitos em pelo menos duas ilhas diferentes. O
jogador que escolheu Ares pode optar por começar com uma terceira ilha, ou colocar dois
Exércitos em uma ilha e apenas um na outra.
Do mesmo modo, eles devem espalhar suas Frotas em lugares diferentes. Esses lugares
devem ser adjacentes às ilhas em que seus Exércitos foram posicionados. É possível que
duas Frotas sejam colocadas em dois espaços adjacentes à mesma ilha. O jogador que
venceu o leilão por Poseidon pode optar por começar com um terceiro espaço, ou colocar
duas Frotas em um espaço e uma Frota em outro.
posicionadas, além de
Apolo.
Cada jogador terá dois
marcadores de oferenda.
Quando um jogador terminar seu posicionamento, ele colocará seu marcador no último
espaço disponível do indicador de turno, determinando a ordem de jogo no próximo ciclo.
Em seguida, o jogador que venceu o leilão pelo próximo Deus escolhe seu posicionamento
da mesma maneira.
Quando o leilão termi-
nar e for pago, os joga-
dores seguem a ordem
das oferendas aos
Deuses.
A verdadeira aventura já pode começar! Surge a primeira Criatura Mitológica
Mas cui-
Quando um jogador
remover um de seus mar-
cadores, ele deve imedia-
tamente posicionar:
dado: o ciclo preliminar é um pouco diferente, pois os jogadores não receberão receita (mas
Frota + 1 Exército + o
bônus concedido pelo
Deus.
1
isso vale apenas para o ciclo preliminar)
Gerenciar suas oferendas para combinar posicio-
namento e poder superiores é um primeiro passo crucial na longa jornada rumo à glória!
Módulo #2: Hades e Seus Mortos-Vivos
No início do jogo, coloque a ficha de Hades próxima ao tabu-
leiro com o lado “Ameaça” voltado para cima.
Coloque a coluna de Hades no espaço “0”.
No início de cada ciclo, antes da fase “2 – Os Deuses”, um
Exemplo: A coluna de Hades
está no espaço 6. Os dados rola-
jogador rola dois dados de combate e avança a coluna de
acordo com o total indicado pelos dados.
Se a coluna chegar ou ultrapassar o espaço 9, Hades entra em
jogo e substitui um dos outros Deuses!
dos
mostram 1 e 3.
Embaralhe as fichas de Deuses e as distribua normalmente. Em seguida, cubra a ficha do
Deus ativo colocado logo acima de Apolo com a ficha de Hades mostrando o lado “Hades”.
O
total agora ultrapassa o
Ao final do ciclo (ou seja, após a resolução de Apolo):
espaço 9, de modo que a ficha de
Hades é virada e ativada.
• Todas as unidades mortas-vivas são removidas do tabuleiro.
• A ficha de Hades é colocada novamente próxima ao tabuleiro com seu lado “Ameaça”
voltado para cima, e a coluna de Hades é posta no espaço “0”.
Hades e seus lacaios são enviados de volta ao reino dos mortos
espalhar o caos em sua próxima visita!
Mas eles ainda poderão
Observação: normalmente
Hades aparecerá entre 2 e 4
vezes por jogo.
Hades permite que o jogador:
Recrute mortos-vivos
(Exércitos e/ou Frotas)
Hades concede um morto-vivo de graça.
É possível comprar mais mortos-vivos,
da seguinte maneira:
Um jogador não pode comprar mais do
que 4 mortos-vivos extras num mesmo
ciclo.
• O segundo morto-vivo custa 1 Moeda
• O terceiro custa 2 Moedas
• O quarto custa 3 Moedas
• O quinto custa 4 Moedas
Mas é possível comprar uma mistura
entre Exércitos e Frotas. (Por exemplo,
é possível recrutar 2 Frotas + 2 Exérci-
tos por um total de 6 Moedas).
2
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
      Construir uma Necrópole       Só pode haver uma Necrópole no
     

Construir uma Necrópole

 
   

Só pode haver uma Necrópole no tabuleiro.

Observação:

A construção deve ser feita numa ilha

- Se um jogador conquistar a ilha em que

controlada pelo jogador e ela ocupa um lugar reservado para uma Metrópole (outras construções presentes no local são destruí- das, incluindo Metrópoles).

a

Necrópole foi construída, ele ganha seu

controle e receberá as Moedas no próximo ciclo.

-

Quando Hades entrar novamente em

Efeito da construção: Para cada unidade mili-

jogo, o jogador pode construir uma nova Necópole: ele removerá a Necrópole de sua posição atual (deixando as Moedas que lá estejam) e a colocará numa ilha sob seu domínio.

tar

normal (ou seja, viva, e não morta-viva)

eliminada do tabuleiro, seja por batalha ou por efeito de uma Criatura Mitológica, uma Moeda de Ouro é colocada na Necrópole.

 
     

Na fase seguinte de receita, o jogador que controla a ilha onde está a Necrópole recebe todas as Moedas de Ouro que estão nela.

 
 
 

Mover Exércitos e/ou Frotas

 
 

As

regras de movimentação e combate são

são obrigadas! Em combate, se derrotado, o jogador que optou por Hades escolhe a ordem em que perde suas unidades militares (ele pode esco- lher entre mortos-vivos ou unidades nor- mais, dependendo de seus planos futuros).

exatamente as mesmas associadas a Posei- don e Ares. Existe apenas um requerimento extra: Pelo menos uma unidade militar morta-viva deve se estar presente em cada movimento; unidades normais podem se juntar, mas não

 

Módulo # 3: Heróis e Criaturas:

 
 

Antes de começar o jogo, embaralhe as novas cartas de Heróis e de Criaturas Mitológicas com as que já existem no jogo-base para formar um novo baralho.

Enquanto o jogador pagar 2 Moedas no final da fase de receita, o Herói per- manece em jogo.

 

As Novas Criaturas Mitológicas:

 
 

Esta expansão contém quatro Criaturas Mitológicas novas: Cérbero (com miniatura), Caronte, as Erínias e Empusa. Além disso, existe uma nova carta que substitui o Quíron do jogo-base. Os efeitos das cartas são descritos no folheto de resumo.

 

Este poder militar está ativo em todas as batalhas que envolvam o Herói.

 

Heróis:

 
 

Eles entram em jogo e são recrutados da mesma forma que as Criaturas Mitológicas. Quando um herói é recrutado, coloque a miniatura correspondente em uma de suas ilhas e mantenha a carta à sua frente. Esse herói permanecerá em jogo enquanto viver e você pagará o custo de manutenção. No início de cada ciclo, logo após a fase de receita, você deve pagar 2 Moedas para cada Herói que deseja manter. Se não pagar, o Herói desaparece. Remova a miniatura do tabu- leiro e remova a carta correspondente do jogo (ela não vai para a pilha de descartes).

 

Cada Herói equivale a um Exército em combate, mas possui duas habilidades extras:

 
 

• Um poder militar exclusivo. Esse poder está ativo quando o Herói entra em combate.

 

• Um poder especial, geralmente atrelado a condições especiais, caso você decida sacrifi- cá-lo durante sua fase de Ações. Aplique esse poder e remova a carta do Herói do jogo. Importante: você não pode sacrificar um Herói durante o ciclo em que ele foi recru- tado. Você também não pode sacrificar um Herói se escolheu Apolo. Observe que, se um Herói for morto em batalha, ele não pode ser sacrificado um pouco antes de seu último suspiro.

Este poder especial é ativado quando o Herói for sacrificado durante a Fase de Ações do jogador (que ocorre após as 2 Moedas serem pagas na Fase de Receita).

 

Os efeitos das cartas de Herói são explicados no folheto de resumo.

 
     
de Receita).   Os efeitos das cartas de Herói são explicados no folheto de resumo.  
de Receita).   Os efeitos das cartas de Herói são explicados no folheto de resumo.  
de Receita).   Os efeitos das cartas de Herói são explicados no folheto de resumo.  
de Receita).   Os efeitos das cartas de Herói são explicados no folheto de resumo.  
de Receita).   Os efeitos das cartas de Herói são explicados no folheto de resumo.  
de Receita).   Os efeitos das cartas de Herói são explicados no folheto de resumo.  
de Receita).   Os efeitos das cartas de Herói são explicados no folheto de resumo.  
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de Receita).   Os efeitos das cartas de Herói são explicados no folheto de resumo.  
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de Receita).   Os efeitos das cartas de Herói são explicados no folheto de resumo.  
de Receita).   Os efeitos das cartas de Herói são explicados no folheto de resumo.  
de Receita).   Os efeitos das cartas de Herói são explicados no folheto de resumo.  
  Os efeitos das cartas de Herói são explicados no folheto de resumo.      
3
3
Perguntas IMPORTANTE: Os Heróis são embaralhados juntamente com as Criaturas Mitológicas e são recrutados da
Perguntas
IMPORTANTE:
Os Heróis são embaralhados juntamente com as Criaturas Mitológicas e são recrutados da
mesma maneira. Mas cuidado! Eles não são Criaturas Mitológicas. Portanto:
Frequentes
• Os Templos não concedem desconto no recrutamento de Heróis.
Durante o ciclo preliminar de “posicionamento
livre”: É possível escolher Apolo sem ter sido
superado na oferenda por outro Deus?
• Você não pode descartar uma carta de Herói em virtude do poder especial de Zeus
Se ninguém tiver optado por Apolo até então,
• Pode haver vários Heróis em uma mesma ilha. Os Heróis podem estar numa mesma
ilha em que haja uma miniatura de Criatura.
Módulo #4: Favores Divinos
é possível escolhê-lo diretamente. Isso signi-
fica que nenhum outro jogador poderá optar
por Apolo nesse ciclo. Porém, escolher Apolo
diretamente nem sempre é a melhor opção
tática, já que seus oponentes poderão ter
acesso aos outros Deuses mais poderosos sem
fazer oferendas altas.
Deuses do Olimpo, ao resgate!
1. No início do jogo, monte uma pilha com as cartas de Sacerdotisa e a coloque do lado do
Heróis: É possível utilizar o poder de sacrifício
de um Herói se você optar por Apolo?
Não, escolher Apolo é quase como passar sua vez.
tabuleiro.
Efeito das Sacerdotisas:
• Você pode descartar uma Sacerdotisa para não pagar o custo de manu-
tenção de um Herói.
• Você pode descartar uma Sacerdotisa para não ter que descartar uma
miniatura de Criatura e usar seu efeito por mais um ciclo.
Heróis: É possível usar o poder de sacrifício
de Perseu para desembarcar em uma ilha
protegida por um Centauro?
Não. O Centauro protege contra Pégaso, seja
ele invocado por uma carta de Criatura ou
pelo poder de sacrifício de Perseu.
2. Embaralhe as cartas de “Itens Mágicos” e coloque-as, voltadas para baixo, numa pilha
Heróis: Quando um Herói morre em batalha,
adiciona-se Moeda à Necrópole?
Não. A Necrópole recebe Moedas apenas pelo
desaparecimento de unidades “normais” (ou
próxima ao tabuleiro.
seja, todas as miniaturas pequenas da cor do
jogador), isso exclui as miniaturas de Heróis
3. Embaralhe as fichas de “Favores Divinos” e coloque-as, voltadas para baixo, numa pilha
e Criaturas.
próxima ao tabuleiro.
Favores Divinos:
Heróis: Por que não é possível usar o poder
de sacrifício de um Herói quando se escolhe
Apolo?
Porque escolher Apolo é equivalente a passar
Agora os jogadores podem desfrutar de certos benefícios concedidos por Deuses como
Hera, Hermes ou Afrodite.
a vez
No início de cada ciclo, durante a fase “2 – Os Deuses”:
Necrópole / Cérbero: Se o Cérbero for colocado
na ilha com a Necrópole, o que acontece?
• Se Hades entrar em jogo (consulte o Módulo #2), reembaralhe todas as fichas de “Favo-
res Divinos” (descartadas ou não) para formar uma nova pilha, com a face voltada para
baixo. (Os “Favores Divinos” não estão disponíveis quando Hades é ativado.)
O Cérbero coleta todas as receitas da ilha
para seu mestre, incluindo aquelas geradas
pela Necrópole.
• Caso contrário, compre a primeira ficha da pilha de “Favores Divinos” e coloque-a vol-
tada para cima próxima ao Deus ativo imedia-
tamente acima de Apolo. O jogador cuja ofe-
Gigante / Necrópole e Teatro: O Gigante pode
destruir esses novos tipos de construções?
O Gigante pode destruir apenas construções
renda vencer o favor desse Deus terá também o
benefício do Favor Divino que está ao seu lado.
pequenas. Ele pode facilmente destruir um
Teatro, mas é impotente contra a Necrópole.
Cada ficha de Favor Divino concede um item de
bônus (uma Sacerdotisa ou um Item Mágico) u e um poder que pode ser usado uma vez
durante a Fase de Ações v .
Esfinge / Sacerdotisas: Quando se usar a
Esfinge, é possível receber 2 Moedas para
cada Sacerdotisa descartada?
Não. A Esfinge concede 2 Moedas de Ouro
para cada Frota, Exército, Filósofo ou Sacer-
dote descartado. Ela não concede nada por
Sacerdotisas.
Ao final da Fase de Ações, a ficha de Favor Divino é descartada (mesmo que
o jogador não tenha usado seu poder).
Itens Mágicos:
Itens Mágicos são obtidos por meio de certos Favores Divinos.
Eles são mantidos voltados para cima pelo jogador que os obteve e podem ser
usados no ciclo em que foram obtidos ou nos ciclos subsequentes.
Observação: o Poder de Hefesto permite que um jogador adquira um Item Mágico e o man-
tenha voltado para baixo.
Itens Mágicos são descartados após o uso.
Os Favores Divinos e Itens Mágicos são descritos no folheto de resumo.
Deméter: Quando devo usar o poder que con-
cede Moeda para cada ilha sob meu controle?
No momento em que lhe for mais conve-
niente. Assim, se você pretende conquistar
uma nova ilha neste ciclo, espere. Se você
precisa de Moedas para usar uma Criatura ou
Herói, use antes.
Um jogo de Bruno Cathala
e Ludovic Maublanc
Tradução: Leonardo Zilio
Pentesileia: A ilha secreta adquirida pelo sacri-
fício de Pentesileia é uma ilha normal? É
possível atacar a última ilha do jogador que
possui essa ilha?
Não. A Ilha Secreta das Amazonas está fora do
tabuleiro. Ela não conta para os poderes de
Deméter ou Aquiles. O jogador que a possui
sempre mantém sua última ilha no tabuleiro,
que não pode ser atacada (exceto, é claro,
Ilustrações de Miguel Coimbra
Galápagos Jogos: Thiago Brito,
Fernando Cabuto, Yuri Fang,
David Preti e Renato Sasdelli
se sua conquista permitir a vitória de quem
está atacando).
www.GalapagosJogos.com.br
4
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