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Conozco qu debo
ensear?
Se cmo y con qu
debo ensear?
Se cundo debo
ensearlo?
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Adems
El diseo de una sesin de clase efectiva depende de la claridad de las respuestas que tengamos para
cada una de las interrogantes planteadas.
Disear una sesin de clase no es una labor simple, son muchos elementos que se deben tener claros.
Tener respuestas claras a las preguntas anteriores ayudar mucho llegado el momento. Por otro lado,
el Ministerio de Educacin ha elaborado un
documento en el que nos proponen algunas pautas
para este trabajo.
Disear una sesin en el marco del enfoque por
competencias significa crear situaciones u
oportunidades para que el estudiante aprenda a
actuar frente a determinados contextos movilizando y
combinando sus capacidades para dar respuestas pertinentes ante un determinado desafo.
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Este documento se llama: Orientaciones generales para la planificacin curricular: Aportes a la labor
docente de disear y gestionar procesos de aprendizaje de calidad, y lo puedes descargar de la
siguiente direccin: http://recursos.perueduca.pe/rutas2014/index.php
En l encontraremos recomendaciones generales acerca de cules son los elementos mnimos que
debemos considerar al momento de disear una sesin de clase.
La estructura bsica para una sesin de clase que recomienda el MINEDU es:
Ttulo de la sesin
Aprendizajes
esperados
Secuencia
didctica de la
sesin
Tarea o trabajo en
casa
Evaluacin
Inicio
Desarrollo
Cierre
Formativa
Sumativa
Propsito y organizacin
Problematizacin
4. En qu se diferencia el diseo de una sesin de clase en ciencia y ambiente de una sesin de las otras
reas?
El trabajo en aula se inicia con la exploracin del entorno, para reconocer un problema que ha de ser
investigado ya sea desde el punto de vista experimental, informativo (terico), prctico (tecnolgico) o
reflexivo. Identificado el problema; se prosigue con el planteamiento de las posibles explicaciones o
soluciones al problema por parte de los estudiantes, inmediatamente despus se procede, con el diseo
y ejecucin de un plan de indagacin, que se solicita a los estudiantes para que demuestren si sus
explicaciones o soluciones fueron acertadas o adecuadas.
Como resultado del trabajo anterior los estudiantes han acopiado datos e informacin, dependiendo
del tipo de indagacin desarrollada, y analizan, luego, a la luz de sus explicaciones previas (hiptesis);
seguidamente, contrastan sus resultados con la informacin existente en diferentes fuentes cientficas
de informacin referidas al tema investigado, con la finalidad de estructurar un saber construido como
respuesta al problema; al final, comunican sus hallazgos ante diferentes pblicos empleando para ello
diferentes medios.
Cabe indicar que el trabajo de aula no es lineal y montono, sino que debe seguir dinmicas no lineales
con la finalidad de ofrecer una variedad de estmulos, contextos y situaciones de aprendizaje en los que
se use diversidad de recursos como: fuentes y soportes de informacin, recursos tecnolgicos y los
materiales educativos distribuidos por el Ministerio de Educacin.
Los procesos didcticos son los que diferencian las sesiones de clase de las diferentes reas, para el
rea de ciencia y ambiente el siguiente cuadro muestra los procesos didcticos.
Indaga, mediante mtodos
cientficos, situaciones que
pueden ser investigadas por
la ciencia.
Disea y produce
prototipos tecnolgicos
para resolver problemas de
su entorno.
Planteamiento del
problema
Planteamiento del
problema
Planteamiento problema
Planteamiento de hiptesis
Planteamiento de hiptesis
Planteamiento de
soluciones
Construccin y Validacin
del prototipo
Estructuracin del
saber construido
como respuesta al
problema
Evaluacin y comunicacin
Evaluacin y comunicacin
Planteamiento de una
postura personal
Evaluacin y comunicacin
Estos procesos didcticos son los mismos, aunque van tomando algunos matices dependiendo de la
competencia desde la que se abordan. A continuacin mostramos una breve descripcin del
significado de cada uno de los procesos didcticos.
Indaga, mediante mtodos
cientficos, situaciones que
pueden ser investigadas por
la ciencia.
Planteamiento del
problema
Esto
requiere
el
planteamiento de preguntas
investigables. Las preguntas
son el motor de cualquier
indagacin, evidencian lo
que se busca conocer, lo que
necesitaremos hacer y que
necesitamos saber respecto
a algn hecho o fenmeno
que interesa conocer.
El punto de partida de la
problematizacin puede ser
un
experimento,
la
visualizacin de un video, el
reconocimiento de un
fenmeno natural o una
situacin provocada.
(MARTI: 2012)
Denominacin
didctico:
Planteamiento del
problema
Planteamiento de hiptesis
Consiste en plantear
respuestas o posibles
explicaciones al problema
planteado.
Denominacin del proceso
didctico:
Planteamiento de
hiptesis
del
proceso
Disea y produce
prototipos tecnolgicos
para resolver problemas
de su entorno.
Planteamiento del
problema tecnolgico
Consiste en reconocer
necesidades prcticas y
plantearlas de tal forma
que demanden el uso de
diferentes recursos para
resolverla. Adems se
debe
conocer
la
informacin bsica sobre
nuestras necesidades y
qu queremos hacer.
Planteamiento de
soluciones
Consiste en el
reconocimiento de las
posibles soluciones al
problema planteado.
Denominacin del
proceso didctico:
Planteamiento de
soluciones
Planteamiento de hiptesis
Denominacin
didctico:
del
proceso
Anlisis de resultados y
comparacin de las hiptesis
Anlisis de resultados y
comparacin de las
hiptesis
Los estudiantes deben
buscar
fuentes
de
informacin, localizan y
organizan la informacin
que
le
ayudar
a
responder a la cuestin
socio cientfica planteada
o
paradigmtica.
Considera
leer,
comprender y comparar la
informacin
que
seleccionaron de diversas
fuentes sus opiniones
iniciales as como la
elaboracin
de
un
producto concreto como
un ensayo, etc.
Denominacin
didctico:
del
proceso
Construccin y
Validacin del
prototipo
Argumentacin
(contrastacin de hiptesis)
as como con la informacin
correspondiente en libros,
para
formular
las
conclusiones a las que se
arribaron.
Denominacin
didctico:
del
Argumentacin
proceso
Evaluacin y comunicacin
Comunicacin
Implica
reconocer
las
dificultades de la indagacin
y cmo se resolvieron as
como comunicar y defender
con argumentos cientficos
los resultados que se
obtuvieron.
Para tal fin los estudiantes
deben
ejercitar
sus
habilidades
elaborando
presentaciones orales y por
escrito que involucren las
respuestas
a
los
comentarios crticos de sus
pares.
Denominacin del proceso
didctico:
Implica
reconocer
las
dificultades de la indagacin y
cmo se resolvieron as como
comunicar y defender con
argumentos cientficos los
resultados que se obtuvieron.
Para tal fin los estudiantes
deben ejercitar sus habilidades
elaborando
presentaciones
orales y por escrito que
involucren las respuestas a los
comentarios crticos de sus
pares
Evaluacin y
comunicacin
del
Estructuracin del
saber construido como
respuesta al problema
Denominacin
didctico:
Implica
revisar
el
conocimiento orientado a
la
manipulacin
del
mundo fsico o para hacer
ms eficiente la solucin
de
los
problemas
prcticos.
HERSCHBACH(1995)
proceso
Evaluacin y
comunicacin
Implica reconocer las
dificultades en todo el
proceso y cmo se
resolvieron. Tambin, se
analiza todo el proceso
seguido buscando posibles
mejoras para futuras
construcciones del mismo
objeto.
Evaluacin y
comunicacin
Comunicacin
Implica reconocer las
dificultades
de
la
indagacin y cmo se
resolvieron as como
comunicar y defender con
argumentos cientficos los
resultados
que
se
obtuvieron.
Para tal fin los estudiantes
deben
ejercitar
sus
habilidades elaborando
presentaciones orales y
por escrito que involucren
las respuestas a los
comentarios crticos de
sus pares.
Denominacin del proceso
didctico:
Evaluacin y
comunicacin
Como podemos observar, la competencia Indaga, parte de un problema que necesitar ser
experimentado; la competencia explica parte de una necesidad concreta de informacin, la
competencia disea y produce, parte de la necesidad de resolver un problema concreto mediante la
produccin de algn objeto que ayude a resolver alguna necesidad concreta y finalmente la
competencia Construye una posicin crtica parte de la necesidad de tomar una posicin informada
respecto a alguna cuestin socio cientfica.
De lo anterior se pone en evidencia que el punto de partida para una sesin de clase es el planteamiento
de un problema. Este problema debe tomar la forma de una pregunta retadora, una pregunta que
genere conflicto cognitivo en los estudiantes.
5. Qu es una buena pregunta?
Al respecto Postman y Weingartner dicen:
El conocimiento no est en los libros esperando para que alguien venga a aprenderlo; el
conocimiento es producido en respuesta a preguntas; todo nuevo conocimiento resulta de nuevas
preguntas, muchas veces nuevas preguntas sobre viejas preguntas (Citado por MOREIRA 2000).
Moreira (2000: 5) dice:
Una enseanza basada en respuestas transmitidas primero del profesor para el alumno en las aulas
y, despus, del alumno para el profesor en las evaluaciones, no es crtica y tiende a generar
aprendizaje no crtico, en general mecnico. Por el contrario, una enseanza centrada en la
interaccin entre profesor y alumno enfatizando el intercambio de preguntas tiende a ser crtica y
suscitar el aprendizaje significativo crtico. Cuando se aprende a formular preguntas relevantes,
apropiadas y sustantivas se aprende a aprender y nadie nos impedir aprender lo que queramos.
Y contina:
Qu ms podra hacer un profesor por sus alumnos que ensearles a preguntar, si esa es la fuente
del conocimiento humano? Cuando un alumno formula una pregunta relevante, apropiada y
sustantiva, est utilizando su conocimiento previo de forma no arbitraria y no literal, y eso es
evidencia de aprendizaje significativo. Cuando aprende a formular ese tipo de cuestiones
sistemticamente, eso es la evidencia de aprendizaje significativo crtico; un aprendizaje libertador,
crtico, detector de incoherencias, engaos, irrelevancias.
Las preguntas son el motor de cualquier investigacin cientfica, porque vehiculan y concretan lo que
se quiere hacer o saber en funcin de los objetivos especficos que se persiguen en un determinado
momento del proceso de investigacin, ya sea generar datos, evaluar evidencias, interpretar datos,
proponer modelos explicativos, evaluar los modelos propuesto, etc., igualmente interrogarse sobre el
propio conocimiento y sobre los procesos usados para construir conocimiento, es decir ser capaz de
pensar sobre el propio conocimiento (metacognicin) se convierte en una habilidad cada vez ms
imprescindible.
(BRUSI 2011:48).
Por acontecimiento entendemos cualquier cosa que suceda o pueda provocarse: un relmpago, las guerras, la
educacin y por objeto cualquier cosa que exista y se pueda observar: perros, estrellas, las personas, las casas.
(Novak Gowin 1988: 22).
CAPACIDADES
Problematiza situaciones
INDICADORES
Al ser nueva la propuesta de ciencia y ambiente, los estudiantes no han desarrollado la capacidad de formular preguntas investigables, por
lo que el profesor tendr que plantearlas solo hasta que los estudiantes se hayan ejercitado en esa tarea.
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INICIO
En grupo clase
Desarrollo
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Situacin inicial
En grupo clase
Para iniciar el desarrollo del tema puedes hacerle escuchar el cuento: El
Jardn
Natural,
ingresando
a
la
pg.:
http://cuentosparadormir.com/audiocuentos/espanol-neutro/el-jardin-naturalaudio-cuento-narrado-en-espanol-americano, si no cuentas con internet, lee el
Proceso didctico
Planteamiento de hiptesis
Proceso didctico
En grupos
De qu tamao y forma crees que son los animales que viven en nuestro
jardn?
12
En grupos
Una vez que socializaron sus respuestas, plantales a los estudiantes las
siguientes preguntas:
Pdeles que escriban en el papelote una secuencia de acciones que realizarn para
responder al problema de indagacin. Para ayudarles puedes plantearles las
siguientes preguntas:
- Qu es lo primero que haramos al ir al jardn por
Recuerda:
qu?
En un grupo debe haber un
- Los nios y nias pueden decir que deben escoger el coordinador, el relator, un
lugar donde realizarn el estudio, luego medir el rea encargado de materiales que
necesitarn, alguien que
donde trabajarn, se sugiere que sea un rea de 2m2.
controle el tiempo, etc., de
- Quines tomarn nota?
modo que cada integrante
tiene una funcin especfica y
Se les plantea el siguiente cuadro para que organicen las actividades que
desarrollarn al salir al jardn de la escuela.
Orden
Qu haremos?
(Accin)
Cmo lo haremos?
Qu necesitaremos?
(Herramienta)
1 actividad
2 actividad
3 actividad
4 actividad
Evala junto con los estudiantes si las normas de convivencia establecidas al inicio
de la sesin fueron cumplidas.
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Anexo 1
MI REGIN
Colorea nuestra regin, el paisaje y los animales que tenemos:
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Anexo 2
CUENTO
El jardn natural por: Pedro Pablo Sacristn
Hubo una vez un rey que tena un gran palacio cuyos jardines eran realmente maravillosos. All vivan
miles de animales de cientos de especies distintas, de gran variedad y colorido, que convertan aquel
lugar en una especie de paraso del que todos disfrutaban.
Slo una cosa en aquellos jardines disgustaba al rey: prcticamente en el centro del lugar se vean los
restos de lo que siglos atrs haba sido un inmenso rbol, pero que ahora luca apagado y casi seco,
restando brillantez y color al conjunto. Tanto le molestaba, que finalmente orden cortarlo y sustituirlo
por un precioso juego de fuentes.
Algn tiempo despus, un astuto noble estuvo visitando al rey en su palacio. Y en un momento le dijo
disimuladamente al odo:
- Majestad, sois el ms astuto de los hombres. En todas partes se oye hablar de la belleza de estos
jardines y la multitud de animales que los recorren. Pero en el tiempo que llevo aqu, apenas he podido
ver otra cosa que no fuera esta fuente y unos pocos pajarillos... Qu gran engao!
El rey, que nunca pretendi engaar a nadie, descubri con horror que era verdad lo que deca el noble.
Llevaban tantos meses admirando las fuentes, que no se haban dado cuenta de que apenas quedaban
unos pocos animales. Sin perder un segundo, mand llamar a los expertos y sabios de la corte. El rey
tuvo que escuchar muchas mentiras, inventos y suposiciones, pero nada que pudiera explicar lo
sucedido. Ni siquiera la gran recompensa que ofreci el rey permiti recuperar el esplendor de los
jardines reales.
Muchos aos despus, una joven se present ante el rey asegurando que podra explicar lo sucedido y
recuperar los animales.
- Lo que pas con su jardn es que no tena suficientes excrementos, majestad. Sobre todo de polilla.
Todos los presentes rieron el chiste de la joven. Los guardias se disponan a expulsarla cuando el rey se
lo impidi.
- Quiero escuchar la historia. De las mil mentiras que he odo, ninguna haba empezado as.
La joven sigui muy seria, y comenz a explicar cmo los grandes animales de aquellos jardines se
alimentaban principalmente de pequeos pjaros de vivos colores, que deban su aspecto a su comida,
compuesta por unos coloridos gusanos a su vez se alimentaban de varias especies rarsimas de plantas
y flores que slo podan crecer en aquel lugar del mundo, siempre que hubiera suficiente excremento
de polillas... y as sigui contando cmo las polillas tambin eran la base de la comida de muchos otros
pjaros, cuyos excrementos hacan surgir nuevas especies de plantas que alimentaban otros insectos y
animales, que a su vez eran vitales para la existencia de otras especies... Y hubiera seguido hablando sin
parar, si el rey no hubiera gritado.
- Basta! Y se puede saber cmo sabes t todas esas cosas, siendo tan joven?- pregunt.
- Pues porque ahora todo ese jardn ahora est en mi casa. Antes de haber nacido yo, mi padre recuper
aquel viejo rbol arrancado del centro de los jardines reales y lo plant en su jardn. Desde entonces,
cada primavera, de aquel rbol surgen miles y miles de polillas. Con el tiempo, las polillas atrajeron los
pjaros, y surgieron nuevas plantas y rboles, que fueron comida de otros animales, que a su vez lo
fueron de otros... Y ahora, la antigua casa de mi padre est llena de vida y color. Todo fue por las polillas
del gran rbol.
- Excelente! -exclam el rey-. Ahora podr recuperar mis jardines. Y a t, te har rica. Asegrate de que
dentro de una semana todo est listo. Utiliza tantos hombres como necesites.
- Me temo que no podr ser majestad- dijo la joven-. Si queris, puedo intentar volver a recrear los
jardines, pero no viviris para verlo. Hacen falta muchsimos aos para recuperar el equilibrio natural.
Con mucha suerte, cuando yo sea anciana podra estar listo. Esas cosas no dependen de cuntos
hombres trabajen en ellas.
El rostro del anciano rey se qued triste y pensativo, comprendiendo lo delicado que es el equilibrio de
la naturaleza, y lo imprudente que fue al romperlo tan alegremente. Pero amaba tanto aquellos jardines
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y aquellos animales, que decidi construir un inmenso palacio junto a las tierras de la joven. Y con miles
de hombres trabajando en la obra, pudo verla terminada en muchsimo menos tiempo del que hubiera
sido necesario para restablecer el equilibrio natural de aquellos jardines en cualquier otro lugar.
http://cuentosparadormir.com/infantiles/cuento/el-jardin-natural
Las dems sesiones continuarn movilizando los dems proceso didcticos respectivamente. En la
segunda sesin se har el trabajo de campo propiamente (se realizar la visita, se tomarn los datos
necesarios y se iniciar la organizacin de los mismos). En la tercera sesin, los estudiantes analizarn
los datos a la luz de sus hiptesis, es decir, estructurarn sus saberes comprando lo encontrado con lo
que pensaban encontrar y adems buscando informacin cientfica que les ayude a conocer las especies
de seres vivos encontrados en el rea del jardn que visitaron.
Una vez realizado este trabajo formulan sus conclusiones, elaboran un informe y preparan la
comunicacin de sus hallazgos.
Como se puede ver, a lo largo de las sesiones los estudiantes elaboran una serie de productos de los
que se derivarn los instrumentos de evaluacin y que pueden coleccionarse en un portafolio.
La planificacin de las sesiones de clase no tiene que ser un proceso rgido. Todo lo contrario, debe
partir desde diferentes puntos pero debemos asegurarnos que estn presentes los procesos didcticos
del rea ya que ellos ayudan a encaminar el trabajo y el logro de los aprendizajes previstos.
En la siguiente direccin encontraremos ms informacin respecto a las sesiones de clase:
http://recursos.perueduca.pe/rutas/sesiones/index.php
REFERENCIAS
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cientfica. Ministerio de Educacin secretara de estado de educacin y formacin
profesional. Madrid.
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alternativo. Enseanza de la ciencias 1987 5(2), 89-96
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actividades abiertas de indagacin en el laboratorio: articulacin de conocimientos tericos
y prcticos en las prcticas cientficas. Enseanza de las Ciencias, 33.1 (2015)63-84
GARRITZ, Andoni (2010) Indagacin: las habilidades para desarrollarla y promover el
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NOVAK, J - GOWIN, B. (1988). Aprendiendo a Aprender. Martnez Roca. Barcelona.
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