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O jogo de Xadrez jogado por dois jogadores. Um jogador joga com
as peas brancas o outro com as pretas. Cada um inicialmente tem
dezesseis peas: Um Rei, uma Dama, duas Torres, dois Bispos, dois
Cavalos e oito Pees.
O posicionamento inicial das peas assim como o formato do
tabuleiro como o que se mostra na figura seguinte:

As peas na linha de baixo e da esquerda para a direita so: Torre, Cavalo, Bispo, Dama,
Rei, Bispo, Cavalo e Torre.
Os jogadores movimentam alternadamente uma das suas peas, sendo sempre o jogador
com as brancas o primeiro a comear. Um movimento consiste em pegar numa pea e
coloca-la numa nova casa respeitando as regras de movimento. S o Cavalo que pode
passar por cima de outras peas.
Existe um movimento especial denominado Roque em que um jogador pode
movimentar duas peas simultaneamente.
Um jogador pode Capturar peas do adversrio, para faz-lo tem de movimentar uma
das suas peas para uma casa que contenha uma pea inimiga, respeitando as regras de
movimento. A pea capturada retirada do tabuleiro. (A captura no obrigatria).
O jogo termina quando se atingir o mate ou uma situao de empate
Movimento das Peas.
O Rei
O Rei pode mover-se uma casa na horizontal, vertical ou diagonal. Apenas uma casa de
cada vez. O Rei do lado a jogar nunca pode estar em xeque (sendo atacado) aps a
realizao de uma jogada. Se no for possvel evitar que o Rei esteja em cheque a
posio passa a ser de mate e o lado do Rei que est sendo atacado perde.
Dama
A Dama pode movimentar-se qualquer nmero de casas na horizontal, vertical ou
qualquer em uma das diagonais.
Torre
A Torre pode movimentar-se qualquer nmero de casas na horizontal ou vertical.
Bispo

O Bispo pode movimentar-se qualquer nmero de casas em qualquer uma das


diagonais.
Cavalo
O Cavalo movimenta-se em forma de L, e a nica pea que pode "saltar" por cima de
outras. O movimento do cavalo define-se como: duas casas numa direo e outra na
perpendicular. Captura a pea que parar em cima, no alterando as outras que pulou.
Peo
O peo move-se de formas distintas quer se esteja a mover ou a capturar uma pea.
Quando um peo se move pela primeira vez, ele avana uma ou duas casas, para frente.
Depois do primeiro movimento s poder mover-se de uma em uma casa. Para capturar
o peo move-se uma casa na diagonal. O peo no pode voltar atrs.