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Index TermsMecatrnica,
rotacin, matrices, rotacin,
ubicacin.
I.
INTRODUCCION
5.
6.
7.
8.
9.
Si se rota con respecto al eje Z:
1. SCADA
2. CILINDRICO
De acuerdo a este nuevo PF rota de nuevo, lo que se realizo
fue una suma o resta dependiendo de las primeras rotaciones y
as se respeta las condiciones iniciales ya que volveramos al
inicio con estas operaciones aritmticas.
3.
POLAR
4.
ANGULAR
Una vez hecho estos procedimientos se rellena la matriz de
4X4 y se multiplica por el punto P.
Hallando el PF del robot se corrobora con la simulacin los
resultados arrojando una coincidencia del 100%.
III. CONCLUSIONES