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MOVIMIENTO ONDULATORIO

ONDA MECNICA: Es aquella que necesita de un medio material para propagarse


ONDA ELECTROMAGNTICA: Son aquellas ondas que se propagan en un medio material y en
el vaco.
ONDA MECNICA
Son perturbaciones que se pueden formar en algn medio material elstico, mediante estas
ondas solamente podemos transportar energa y cantidad de movimiento.
Clasificacin de ondas mecnicas:
Ondas Unidimensionales: son ondas que se propagan en una sola direccin

Ondas Bidimensionales: son aquellas ondas que se propagan en un plano

Ondas Tridimensionales: son aquellas que se propagan en el espacio.


-

Por ejemplo el sonido

Ondas Transversales: son ondas en donde los pulsos de onda se desplazan


perpendicularmente a la direccin en la que se mueven las partculas en el medio que se estn
propagando.
Ondas Longitudinales: Son aquellas en donde la direccin en la que se mueva el pulso de onda
es paralela a la direccin en la que se mueven las partculas del medio.

ECUACIN DE UNA ONDA

= = ()
=
Onda Viajera a la derecha:
= ( )
Onda viajera a la izquierda:
= ( + )

PULSO DE ONDA:
Se denomina pulso de onda a una perturbacin limitada en un medio.

TREN DE ONDA:
Se denomina tren de onda a un conjunto de pulsos de onda consecutivos en un medio.

VELOCIDAD DE UN PULSO DE ONDA SOBRE UNA CUERDA


=
2 =

0
=

=
= 2R

2R
2
2 = 2R

ECUACION LINEAL DE UNA ONDA

=
=

En la Partcula de masa m:
= 0
1 cos 1 = 2 cos 2 =
=

2
2

2 sin 2 1 sin 1 2

2
2 sin 2 1 sin 1 2

=
2 cos 2 1 cos 1 2

2
tan 2 tan 1 =
2

2
( )
( )
=
=+
= 2
=
(+) ()
2
=

(+) () 2
=
0

1
= 2

lim

ONDA ARMNICA
Son ondas que producen movimiento armnico simple en las partculas del medio en el cual
se propagan.

ONDA ARMNICA EN UNA CUERDA


Hacia la derecha:
= ( + )
Hacia la izquierda:
= ( + + )

Periodo:

Numero de Onda:

Frecuencia:

A: Amplitud 4mxima
K: Numero de onda
: Longitud de Onda
w: Frecuencia angular
: Desfase inicial (depende de t=0)

VELOCIDAD DE LA ONDA

= =

VELOCIDAD Y ACELERACIN DE LA ONDA ARMNICA


Sea:
= sin( + )
=
=

= ( + )

= ( + )

= 2

ENERGA TRANSMITIDA POR LAS ONDAS


= + 0 = 0 +
1
2
= =
2
=
=
=

1 2 2
=

2

1
2 2
2

REFLEXIN Y TRANSMISIN DE ENERGA EN LAS ONDAS


CASO I

CASO II

CASO III

CASO IV

1
= ( )2
2

SUPERPOSICIN E INTERFERENCIA DE ONDAS


Cuando dos o ms ondas interfieren, estas se refuerzan o se destruyen, pero conservan sus
propiedades originales.
Cuando dos o ms ondas interfieren, originan otra inda cuya ecuacin resulta de sumar
algebraicamente las funciones de las ondas que se estn interfiriendo.
y=F1, y=F2, y=F3,, y=Fn
Y=F1+ F2 +F3+ +Fn

Ejemplo.
Sean:
1 = sin
2 = sin
3 = cos

= 1 + 2
= (sin + sin )
+

= 2 (
) cos (
)
2
2

HONDAS ESTACIONARIAS
Existen ondas denominadas viajeras que se caracterizan por poder transportar energa de un
lugar a otro en un determinado medio, y existen otras ondas denominadas estacionarias en
donde la energa queda estacionada en una determinada estacin.
A continuacin veremos las ondas estacionarias que se forman en una cuerda atada en ambos
extremos que se forman debido a la interferencia de ondas.

1 = 0 ( )
2 = 0 ( + )

= 1 + 2
= 0 ( ) + 0 ( + )
= () ()
Ubicacin de los Nodos:
Se ubican cuando Y=0
= 20 () cos() sin = 0
= 0, , 2, ,
2
=
2

= 0, , 2, ,

= , , , , , ,

Ubicacin de los Antinodos:


Se ubican cuando Y es mnimo o mximo.

= 20 () cos() sin = 1
3 5

= ,
,
, , (2 + 1)
2 2 2
2
2
=

3 5

= ,
,
, , (2 + 1)

2 2 2
2
( + )

= , , , ,,

Nota:
UNA ARMONICA

DOS ARMONICAS

Para x=L
Para una armnica se debe cumplir.
sin()= = 0
= , 2, 3, ,
2
2
=
= =

2 3

,
,
,...,
2 2 2
2

1 Frecuencia fundamental
2 Frecuencia fundamental 1 Sobretono
.
.
.
n Frecuencia fundamental (n-1) Sobretono
Ejercicio
1. En una cuerda de 1m de longitud (L) se forma una onda estacionaria
= . () ()
Calcula: w, k correspondiente a su 5 Armnica. Si V=1 m/s

ONDAS SONORAS
Qu es sonido?
Es aquella sensacin que se produce cuando las partculas del medio ubicada delante de
nuestro tmpano la hacemos vibrar, cuando se produce dicha vibracin, la presin de las
partculas oscilan entorno de la presin atmosfrica.
El odo humano solamente puede captar sonido cuando sus frecuencias estn ente 20 20000
Hz, (Infrasonido Ultrasonido).
Velocidad de las ondas sonoras
En los slidos.

V: Velocidad
: Modulo de Young
: Densidad del material

En los liquidos y gases.

V: Velocidad
B: Modulo de elasticidad
: Densidad del fluido

Ondas sonoras armnicas.


Son aquellas que producen movimiento armnico simple en las partculas del medio en el cual
se estn propagando.

= cos( + )
Sm: Desplazamiento mximo
k: Numero de Onda
w: Frecuencia angular
: Desfasaje

P: Variacin de Presin

= sin( )
=

ENERGA Y POTENCIA EN LAS ONDAS SONORAS


= + 0
1
1
2
=
= ( )2
2
2
=

( )
=

INTENSIDAD DE LAS ONDAS SONORAS

1 ( )2
=
2

( )

Nota:
La intensidad de una onda sonora ms tolerable por el odo humano ocurre a 30 PA como
mximo.

Ejemplo
Si: V=346 m/s
1 (30)2
2 1.22346
= 1.066
= 3105

= 1.61012 2

Nivel de intensidad (B)


Unidad: Decibeles

= ( )

Ejemplo:
Calcular la Intensidad I para 80 Db.

80 = 10 log ( 12 )
10

8 = log ( 12 )
10
108 1012 =
= 104
ONDAS DE CHOQUE
Se define el nmero de MACH (M)
=

V: Velocidad de la Fuente
C: Velocidad del sonido
CASO I
La Velocidad de la fuente es mayor que la del sonido.
sin =

sin =

sin =

CASO II
Velocidad de la fuente igual que la del sonido

=
=1
sin = 1
= 90

CASO II
Velocidad de la fuente menor que la del sonido

<1

Ejemplo
Un avin vuela a M=1.75 a 8000 m de altura donde la rapidez del sonido es 320 m/s.
Cuanto tiempo despus de pasar el avin directamente arriba oiremos el trueno snico y
cunto tiempo le longitud recorre el avin.

MECNICA DE FLUIDOS
Se denomina fluido a toda sustancia que se deforma inmediatamente cuando se le aplica un
esfuerzo cortante por pequeo que sea. Todos los lquidos y gases son fluidos.
Propiedades de los fluidos
Propiedad es todo aquel que nos describe una caracterstica especial de cada fluido que
nos permite diferenciar uno de otro.
Densidad ()
Es aquella propiedad de los fluidos que nos indica su cantidad de masa por unidad de
volumen, diferentes partculas de una unidad de masa de fluidos, no necesariamente tienen la
misma densidad, ello depender del estado termodinmico (un estado termodinmico queda
definido por los valores que adquieren cada uno de sus propiedades termodinmicas).
En la prctica se utilizan valores promedios de la densidad de los fluidos los cuales figuran en
las tablas.
Densidad de una partcula:
=

m: masa
: Volumen Densidad Promedio:

2 = 1 3 = 1000 3

= 13.6 3 = 13600 3

A los fluidos se les puede clasificar en funcin a la densidad en compresibles e incompresibles.


Fluido comprensible: Se denomina fluido compresible aquellos en donde su masa permanece
constante al variar su volumen

1 = 2
1 2

Fluido incomprensible: Se denomina fluido compresible aquellos en donde su masa


permanece constante al igual que su volumen

1 = 2
1 = 2

Nota:
Cuando dos o ms fluidos se alojan en un mismo recipiente; los fluidos se ordenan en funcin
a su densidad.

1 < 2 < 3

Densidad Relativa (S, D.R.)


Es una cantidad adimensional definida por:
=

: Densidad de un fluido cualquiera


Peso Especfico ()
Es aquella propiedad de un fluido que nos indica el peso por unidad de volumen, su anlisis es
anlogo a la densidad.
=

=

=
=

Presin (P)
Es una propiedad de los fluidos que nos indica la cantidad de fuerza por una unidad de rea
que se aplica a todo cuerpo que se encuentra sumergido o en contacto con un fluido. La
Presin en distintos puntos de masa no necesariamente es la misma, la presin es una
magnitud fsica tensorial, porque adems de tener modulo acta en ms de una direccin.
Presin en un punto

=
<1

F: Fuerza () N
A: Area (m3)
P: Presion (Pa)

Viscosidad ()
Es aquella propiedad de los fluidos que nos indica el grado de oposicin al ser desplazados unas de
otras. A la viscosidad se le atribuye la perdida de energa de un fluido en movimiento debido a la
friccin que se produce en el fluido y las paredes del recipiente por la cual se desplazan. Ntese
que la viscosidad se manifiesta cuando un fluido esta en movimiento.
La viscosidad en los lquidos disminuye cuando se eleva la temperatura, debido a que se debilitan
las fuerzas de cohesin en los gases al elevarse su temperatura la viscosidad aumenta debido a
que sus molculas se mueven con mayor velocidad.

Ley de Viscosidad de Newton


=

F: Fuerza Aplicada
: Viscosidad absoluta
A: rea sobre la que se aplica F
v: Velocidad

Esfuerzo Cortante

=
=

v: Velocidad
Y=F(v) Distribucin de velocidades.
=

La ley de viscosidad de Newton es para una distribucin lineal de la velocidad.

Viscosidad Cinemtica ()

Ejemplo
Calcule el torque necesario que debemos aplicar al rotor para mantenerlo girando a una
velocidad angular w constante en un fluido de viscosidad

ESTUDIO DE LOS FLUIDOS EN REPOSO


En esta parte estudiaremos a los fluidos contenidos en un recipiente en estado de reposo o
movindose en MRU.
Se debe considerar que en dichas situaciones, las diferentes capas de fluido que actan sobre
un fluido los podemos clasificar en; fuerzas superficiales y las fuerzas msicas o volumtricos.
Las fuerzas superficiales son las que hacen contacto directo con el fluido, las fuerzas msicas o
volumtricas son aquellas que actan sin tener contacto con el fluido, son las fuerzas de
carcter magntico, como el de la gravedad.
Ecuacin de la esttica de fluidos para un campo gravitacional

=0
+ ( + ) = 0
+ = 0
=
=

Nota:
=

Para Fluidos Incompresibles


= Constante

= ( )
=

+ =

Nota:
Las partculas de fluidos se ordenan en planos paralelos a la superficie libre y se caracterizan
por tener la misma presin.
= 0 =

Ejemplo
1. Si al nivel del mar la PA=P y el aire atmosfrico se comporta como un gas ideal isotrmico
mantenindose a una temperatura T=To, calcula la PA a una altura H sobre el nivel del mar.

2. Si al novel del mar P=Po, se pide calcular la presion P a una profundidad H al nivel del
mar si la densidad de las agujas varian segn:

= [ + ]

Donde o, a y b, n son constantes.

Presin Absoluta y Presin Manomtrica

= +
= +

Presin Atmosfrica
= =
=
= 76
= 10.3 2

Nota:
> > 0
< < 0

Manometra
> 0
< 0
Manmetros de columna

Manmetros Diferenciales

Manmetros de Bourdom

Caso Particular

Ejemplo
Calcular P en funcin de P1, P2, P3.

Principio de Pascal
Establece que:
Si en algn punto de una masa de fluido aplicamos una determinada presin, dicha presin se
transmitir a cada partcula de dicho masa de fluido.
Ntese que al aplicar presin en algn punto de un fluido le estamos entregando energa al
fluido y dicha energa mediante onda se propaga a los dems puntos de dicho fluido.
Fuerzas Sobre reas Planas

=
= = sin
= sin
= sin
=
C.P.: Centro de Presin
C.G.: Centro de Gravedad

= sin
=

Calculo del Centro de Presin (C.P.)


Aplicamos el teorema de Varignn
=
=

sin
sin

sin 2
sin
=

=
=

+ 2

= +

Nota: Momento de Inercia


= 2
TEOREMA DE STEINER
= + 2

Momentos de Inercia
FIGURA

GRAFICO

MOMENTO DE INERCIA

RECTANGULO

TRIANGULO

CIRCULO

Ejemplo
Determinar la fuerza total F requerida para mantener cerrada la compuerta tienen un ancho
b

Fuerzas Sobre Superficies Curvas Sumergidas

Ejemplo
La compuerta circular de ancho 1.2 m est articulada en A y cierra hermticamente en el
extremo de un canal de agua, calcular la fuerza F que es necesaria para mantener cerrada la
compuerta en contra de la presin hidrosttica del agua.

PRINCIPIO DE ARQUMEDES
Todo cuerpo que se encuentra total o parcialmente sumergida en un fluido soporta una fuerza
vertical resultante llamada empuje hidrosttico.
El empuje hidrosttico es igual al peso del volumen desalojado y cuyo punto de aplicacin es
el centro de gravedad del volumen de dicho fluido.

Flotacin
Para que un cuerpo flote es necesario que el centro de flotacin, este por debajo del C.G. del
cuerpo. Para que exista una flotacin estable, el metacentro tiene que estar por encima del
centro de gravedad del cuerpo.

=
=

Metacentro
Es la posicin limite que tiende a ocupar la interseccin de la recta formada por el centro de
gravedad y el C.F. primitivos, con la recta formado por el nuevo centro de flotacin cuando el
ngulo tiende a = (cero).

Ejemplo
1. Un cilindro de madera, lleno de aceite tiene un dimetro de 20 cm y una altura de 10
cm, si la densidad del aceite es igual a 0.8 g/cm3, halle la distancia Metacntrica. Es
estable la flotacin del cilindro en el agua?

2. En cierta obra portuaria se requiere construir un cilindro hueco de 6m de dimetro


exterior 5m de altura de paredes y fondo de concreto armado (=2500 Kg/cm3) y un
espesor de 0.30 m, este cilindro es remolcado a su posicin definitiva donde ser
hundido, se quiere saber si su flotacin ser estable ( agua de mar=1025Kg/m3)

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