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Integrao Numrica

I - Introduo
Integrar uma funo contnua f (x) em um intervalo [ x0 , xm ] significa
encontrar a rea limitada pelo grfico de f (x) , pelo eixo-x e pelas retas
x x0 e x xm .
Assim:
x
x f ( x)dx F ( xm ) F ( x0 ) representa a rea sob o grfico de f (x) limitada
pelos pontos x0 e xm .
A funo F (x ) denominada primitiva de f (x ) e F ' ( x) f ( x) .
Existem integrais cuja resoluo atravs de mtodos analticos por
demasiado complexa (s vezes impossvel) e ainda casos em que a funo de
integrao conhecida apenas na forma tabelar. Problemas desta natureza so
resolvidos atravs de mtodos de integrao numrica.
A idia bsica para a integrao numrica ser substituir a funo f (x) no
intervalo x0 , xm por um polinmio que a aproxime, reduzindo o problema a
uma simples integrao polinomial.
A soluo numrica de uma integral comumente chamada de quadratura.
m

II - Frmulas de Newton-Ctes
So frmulas que empregam valores de
igualmente espaados.

f (x )

onde os valores de x so

II.1- Regra dos Trapzios


Consiste em aproximar a funo f (x) por um polinmio de grau 1. Desta
forma, a integral da funo f (x) no intervalo x0 , xm aproximada pela rea
do trapzio de bases f ( x0 ) e f ( xm ) e de altura igual ao tamanho do intervalo,
ou seja, xm x0 . Desta forma:

xm

x0

f ( x)dx

f ( x0 ) f ( xm ) ( x
2

x0 )

Intuitivamente percebemos que esta aproximao um tanto grosseira.


Entretanto, observamos que se o intervalo x0 , xm for dividido em m
subintervalos de mesmo tamanho:

x0 , x1 , x1 , x2 , x2 , x3 ... xm 1 , xm

e aplicando a regra dos trapzios a cada subintervalo, obteremos uma melhor


aproximao. Desta forma, temos que a integral da funo f (x) no intervalo
x0 , xm ser a soma das reas de cada intervalo. Assim:

xm

f ( x)dx

x0

f ( xm 1 )

f ( x0 )
2
f ( xm )

f ( x1 )

( x1 x0 )

f ( x1 ) f ( x2 ) ( x
2

x1 ) ...

( xm xm 1 )

Chamando de h o tamanho de cada subintervalo e substituindo na expresso


acima:
x1 x0 h
x2 x1 h
...
xm xm 1 h

xm

x0

f ( x)dx

f ( x0 ) f ( x1 ) h f ( x1 ) f ( x2 ) h. f ( xm 1 ) f ( xm ) h
2

Manipulando algebricamente esta expresso, temos:

xm

x0

f ( x)dx

h
f ( x0 ) 2 f ( x1 ) 2 f ( x2 ) 2 f ( x3 ) ... f ( xm )
2

Esta frmula denominada regra dos trapzios repetida, e oferecer maior


preciso quanto maior for o nmero de subintervalos utilizados no clculo.
O erro cometido ao calcularmos uma integral atravs da regra dos trapzios
repetida poder ser aproximado pela seguinte expresso:
ETR

xm x0
h2 M 2
12

Onde:
so os limites de integrao
h o tamanho do subintervalo
M 2 o mximo da derivada segunda de
x0 e xm

f (x )

no intervalo x0 , xm

II.2- Regra 1/3 de Simpson


Consiste na aproximao da funo f (x) por uma funo polinomial de
grau 2, que secciona f (x) nos pontos x0 , x1 e x2 , onde x0 e x2 so os limites
de integrao e x1 o ponto mdio do intervalo x0 , x2 . A integral de f (x)
pode, ento, ser aproximada pela integral deste polinmio ,que obtido
atravs das frmulas de Newton e Lagrange para obteno de polinmio
interpolador.
Integrando este polinmio e fazendo as devidas manipulaes algbricas
necessrias, obtemos a seguinte expresso:

x2

x0

f ( x)dx

h
f ( x0 ) 4 f ( x1 ) f ( x2 )
3

onde h o tamanho do subintervalo:


h x1 x0
h x2 x1

Analogamente regra dos trapzios repetida, podemos encontrar a regra 1/3


de Simpson repetida, que nos traz resultados ainda melhores que a Regra 1/3
de Simpson. Dividindo o intervalo de integrao x0 , xm em m subintervalos
de mesmo tamanho h , aplicando a regra 1/3 de Simpson em cada
subintervalo e somando as reas de cada subintervalo, teremos

xm

x0

f ( x)

h
f ( x0 ) f ( xm ) 4 f ( x1 ) f ( x3 ) ... f ( xm 1 ) 2 f ( x2 ) f ( x4 ) ... f ( xm 2 )
3

e o erro poder ser estimado por:


ESR

( xm x0 ) h 4 M 4
180

Onde:
so os limites de integrao
h o tamanho do subintervalo
M 4 o mximo da derivada quarta de
Observaes:

x0 e xm

f (x )

no intervalo x0 , xm

A regra dos trapzios integra sem erro polinmios de grau 1 .


A regra de Simpson integra sem erro polinmios de grau 3 .
Para aplicao da regra 1/3 de Simpson, necessrio que m seja par pois
cada polinmio de grau 2 interopolar trs pontos consecutivos.
A preciso na integrao numrica sempre depender de dois fatores: o grau
do polinmio que interpolar a funo f (x) e o nmero de subintervalos
utilizados na integrao.
III Qudratura Gausiana
A frmula de Gauss para o clculo da integral numrica (ou quadratura
gaussiana) oferece resultados bem mais precisos que as frmulas de
Newton-Cots apresentadas anteriormente. A primeira medida a ser tomada
para a aplicao deste mtodo ser mudar os limites de integrao x0 , xm da
integral a ser calculada para 1,1 . Isto poder ser feito atravs da seguinte
mudana de variveis:

xm

f ( x ) dx

F (t ) dt

Onde:
F (t )

1
xm x0
2

1
1

xm x0 t xm x0
2
2

Para dois pontos, a frmula de Gauss dada por:

xm

x0

f ( x ) dx

F (t )dt A0 F (t0 ) A1F (t1 )

Onde t0 e t1 so pontos do intervalo 1,1 e


pesos. Estas variveis independem da funo
segintes equaes:

t 0 dt A0t00 A1t10

1
1

t 1dt A0t01 A1t11

1
1

t 0 dt A0t02 A1t12

1
1

t 0 dt A0t03 A1t13

os seus respectivos
so obtidas atravs das

A0 e A1

F (t ) e

Podemos, ento, montar um sistema no linear de quatro equaes e quatro


incgnitas:

A0 A1 2
A t At 0
0 0 11

2
2 2
A0t0 A1t1 3
3
3
A0t0 A1t1 0

Os valores dos pontos e de seus respectivos pesos so encontrados em tabela


pois no dependem da funo F (t ) , conforme comentado anteriormente.

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