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CONCURSO DE

ROBTICA EDUCATIVA WeDo


Docente - Estudiantes

Estimado docente, participa con tu equipo de estudiantes


mostrando tu prctica pedaggica de integracin de conocimientos
curriculares a partir de experiencias cientfico tecnolgicas
concretas.
Nivel de Educacin Primaria

EL DESAFO Experiencias cientfico tecnolgicas


El desafo consiste en:
1. Presentar la solucin un problema con construcciones de robtica educativa
WeDo programadas con el software WeDo.
2. Integrar las reas curriculares de un grado del nivel de educacin primaria en
torno a su construccin.
3. Generar aprendizajes significativos de Matemtica y Ciencias a partir de la
construccin y aplicacin de su prototipo.
4. Propiciar el reconocimiento de la prctica de valores de los estudiantes mediante
el trabajo en equipo.
Generalidades del concurso:

Cada I.E. puede presentar un mximo de 6 equipos, cada uno con su respectivo
docente.
Cada equipo est conformado por 1 docente y sus estudiantes (de 3 a 4 estudiantes)
del grado que corresponda (3 al 6grado). El docente encargado del CRT puede
participar con estudiantes del grado que elija. Los integrantes de un equipo solo
podrn participar en un nico equipo.
Las reas a integrarse son Matemtica y Ciencia y Ambiente con prctica de valores, a
partir del trabajo en equipo.
Cada equipo tendr un tiempo lmite de 15 minutos como mximo para la exposicin
del docente y de sus estudiantes, incluyendo la prctica de valores.
La premiacin ser por grado, dependiendo del puntaje obtenido. Adems se
considerar un premio especial para la mejor sesin de aprendizaje.

1. TRABAJO SUGERIDO EN EL AULA:


Sugerimos preparar su participacin en el concurso a travs del desarrollo de una sesin
de aprendizaje en el aula escolar con la totalidad de sus estudiantes que tiene a cargo, del
grado que corresponda, de esta manera podr seleccionar a los integrantes de su equipo
de estudiantes.
Ejemplo:
REA

CAPACIDAD

CONOCIMIENTO

Matemtica

Mide, identifica y
clasifica ngulos.

ngulos llano, recto,


obtuso y agudo.

Ciencia y
Ambiente

Identifica diferencias
entre los
componentes de las
cadenas y redes
alimenticias y las
relacionan con el tipo
de alimentacin que
consumen

Cadenas y redes
alimenticias. Tipos de
alimentos que
consumen.
Caractersticas de los
seres vivientes de la
localidad.

INDICADORES
Mide diversos ngulos
utilizando adecuadamente el
transportador.
Ubica al caimn en la cadena
alimenticia considerando su
alimentacin.
Realiza las representaciones
de las cadenas trficas a
partir del caimn.

La construccin que finalmente decida exponer podr tener de 1 a 3 motores, de 2 a 3


sensores y de 1 a 2 hub.
Se expondrn en el Concurso de los procesos aplicados (sesiones de aprendizaje) y la
demostracin de los aprendizajes significativos logrados.

2. SOBRE LOS PARTICIPANTES:


Participacin del docente (de aula o CRT):
Tiene a cargo la explicacin del desarrollo e integracin de cada rea curricular; es decir,
explicar cmo se lograron los aprendizajes significativos por sus estudiantes. Se debe
resaltar la pertinencia e importancia de estos aprendizajes en la ciencia y tecnologa.
Tiempo de exposicin: 15 minutos por equipo (docente y estudiantes). Presentar su
sesin de aprendizaje en formato impreso o digital (con instrumentos de evaluacin y
fichas de actividad).
Participacin del estudiante:
Tiene a cargo la demostracin de aprendizajes logrados, es decir que ha de explicar y
compartir -ante el jurado, sus conceptos cientficos tecnolgicos y experiencias de
aprendizaje manipulando y haciendo funcionar el prototipo. Puede contar con ayudas
visuales, los cuales no sern considerados en la evaluacin.

3. SOBRE EL PROTOTIPO
a) Presentacin del prototipo (construccin y programacin)
Los equipos llevarn los prototipos construidos, contando con un tiempo de 20
minutos para la preparacin de su exposicin.
Se pueden utilizar todas las piezas del kit WeDo LEGO Education, hasta un
mximo de 3 kits.
El prototipo robtico puede contener 3 motores del tipo WeDo, 3 sensores
como mximo.
Podrn utilizar hasta 2 hubs USB para controlar el prototipo.
El comportamiento del prototipo deber programarse a travs del software
iconogrfico WeDo.
Pueden utilizar hasta 2 computadoras o laptop para la programacin y
funcionamiento del prototipo, las mismas que pueden ser XO 1.0 y/o 1.5,
tambin las que dispongan en plataforma Windows o Mac.
Es opcional el uso de paneles u organizadores visuales.

Materiales que pueden utilizar:


Denominacin

Imagen

Cantidad

Piezas LEGO

Hasta 3 kits.

Motor

Sensor de inclinacin

Sensor de movimiento

Hub

Software WeDo

Versin Linux
(XO), Windows o
Mac

4.

CRITERIOS DE EVALUACIN
Se tendrn en cuenta los siguientes criterios de evaluacin:

FICHA RESUMEN DE EVALUACIN


Prototipo robtico y Exposicin
CRITERIOS DE
EVALUACIN

1. PROTOTIPO

2. EXPOSICIN

INDICADOR DE EVALUACIN

PUNTAJE
MXIMO

Diseo del prototipo


a. El prototipo es novedoso. Es un modelo no conocido.
b. En el diseo del prototipo se aplica creativamente el
uso de mquinas simples para darle movimiento.
c. El funcionamiento o comportamiento del prototipo no
altera su estructura y estabilidad.

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Programacin del prototipo


a. La programacin es coherente con el comportamiento
del prototipo.
b. Los bloques de programacin permiten accionar los
motores y sensores para el comportamiento del robot.
c. Utiliza sensores para dar movimiento al prototipo
construido.
d. La programacin es eficiente (utiliza los bloques
necesarios para generar el movimiento).
Del docente:
Planificacin curricular
a. Justifica la seleccin de capacidades de cada rea, en
torno al prototipo.
b. Explica las actividades, estrategias y/o procedimientos
utilizados en la construccin de aprendizajes
significativos por rea.
c. Describe las tcnicas y/o instrumentos de evaluacin
aplicados.
Aptitudes expositivas
d. Hace uso adecuado del tiempo de manera pausada y
programada, enfocando todos los aspectos de su
presentacin.
e. Muestra claridad y precisin en su intervencin.
De los estudiantes
Logro de aprendizajes
a. Describe los aprendizajes significativos que logr con
el prototipo, por reas.
b. Explica sus procesos metacognitivos por reas.
Trabajo en equipo
c. Todos los miembros del equipo tienen una
participacin activa en la exposicin.
d. Muestran interaccin entre sus pares, notndose un
trabajo colaborativo efectivo.
e. Dan testimonio de la prctica de valores en su trabajo
en equipo.
Aplicacin de Robtica Educativa WeDo
f. Explica de manera coherente el funcionamiento y/o
programacin del prototipo.
g. Manipula con soltura y confianza el prototipo y/o
programacin.
h. Fundamenta el uso de los principios cientficos
tecnolgicos en su prototipo.

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20

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5. PREMIACIN:
Se premiar a un ganador por grado, son 4 ganadores generales.
Premios para el docente:

1 beca integral de Diplomado de Robtica educativa para el nivel primario.


1 Tablet Advance.

Premio estudiantes:

1 pack de mecanismos motorizados.


1 media beca de Reforzamiento Escolar (Agosto-Diciembre)

Adems se premiar un docente ganador por la mejor sesin de aprendizaje.

1 kit WeDo

Todas las instituciones participantes recibirn su certificado por participacin.

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