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GUIA 2

EL MOVIMIENTO Y SUS LEYES

INDICADORES DE DESEMPEO
CONCEPTUAL: Describe los diferentes tipos de movimiento.
PROCEDIMENTAL: resuelve ejercicios sobre movimiento
ACTITUDINAL: se comporta adecuadamente durante el desarrollo de las clases.

A)VIVENCIA
1. Qu entienden por movimiento?
2. Describe como se mueven los siguientes objetos.
a. Un carro.
b. Un baln lanzado hacia un arco.c.
lanzada al aire.

Una

moneda

B)FUNDAMENTACIN CIENTFICA
Lee con mucho cuidado y con las siguiente informacin elaboro un mapa
conceptual, un mapa mental o un cuadro sinptico.
Introduccin: El movimiento es el cambio de posicin de un objeto respecto a otros, que
sirven de sistema de referencia en el tiempo transcurrido.
A nuestro alrededor podemos observar muchos movimientos, cada uno de ellos con
caractersticas propias. Para clasificarlos debemos elegir algn criterio. La trayectoria y
la velocidad son criterios que se utilizan para clasificar los movimientos.
1- Segn la trayectoria
Segn la forma de la trayectoria, un movimiento puede ser rectilneo o curvilneo.
1.1- Movimiento rectilneo.
Cuando la trayectoria de un mvil es recta, la velocidad lleva siempre esa misma
direccin. A este tipo de movimiento lo llamamos movimiento rectilneo.
Aqu te mostramos dos ejemplos de los tipos de movimiento rectilneo ms importantes:
a- Movimiento rectilneo uniforme. Un movimiento rectilneo uniforme (MRU) se
caracteriza por tener una trayectoria rectilnea y una velocidad constante. Un tren
realiza un movimiento rectilneo, ya que avanza por una lnea recta. Adems, durante
largos tramos mantiene la misma velocidad.

b- Movimiento rectilneo uniformemente variado. El movimiento rectilneo


uniformemente variado (MRUV) tiene una trayectoria recta y su aceleracin es
constante; es decir, aumenta y disminuye de manera constante.
El movimiento rectilneo uniformemente variado puede ser acelerado o retardado.
- Movimiento rectilneo uniformemente acelerado: Es acelerado cuando su velocidad
aumenta a medida que transcurre el tiempo y, por tanto, la aceleracin es positiva.
El cohete, al despegar, pasa de estar en reposo a adquirir una enorme velocidad.
Adems, como la trayectoria que realiza es una lnea recta, decimos que el cohete lleva
un movimiento rectilneo uniformemente acelerado.

- Movimiento rectilneo uniformemente retardado: Es retardado cuando su velocidad


disminuye a medida que pasa el tiempo y, por tanto, la aceleracin es negativa.
2.1- Movimientos curvilneos.
Si la trayectoria del mvil es una lnea curva, la velocidad lleva siempre la direccin
tangente a la trayectoria en cada punto. En este caso hablamos de movimientos
curvilneos.
Aqu vers algunos ejemplos:
a- Circular: la trayectoria del mvil es una circunferencia. Si lo que gira da siempre el
mismo nmero de vueltas por segundo, decimos que posee movimiento circular uniforme
(MCU).
Ejemplo:
- Las aspas de los aerogeneradores de los parques elicos realizan un movimiento
circular.
- Un disco compacto durante su reproduccin en el equipo de msica, las manecillas de
un reloj o las ruedas de una motocicleta.
b- Parablico: La trayectoria del mvil es una parbola. Este movimiento se
descompone en un movimiento horizontal y uno vertical.
Ejemplo:
- El movimiento que realiza la jabalina al ser lanzada.
- El lanzamiento de pelotas u otros objetos en la mayora de los deportes.
c- Elptico: es un caso de movimiento acotado en el que una partcula describe una
trayectoria elptica.
Ejemplo:
- La Tierra, al igual que el resto de los planetas del sistema solar, gira al rededor del sol
describiendo una rbita elptica.
d- Movimiento pendular: La trayectoria del mvil es una circunferencia; pero el mvil no
cae. Es un movimiento de vaivn; por ejemplo, el movimiento de un columpio.
3- Segn la velocidad
Segn la velocidad, los movimientos pueden ser uniformes o acelerados.
3.1- Movimiento uniforme
Es el movimiento en el cual la velocidad del mvil es constante en todo su recorrido,
es decir que no tiene aceleracin. Los movimientos uniformes pueden tener cualquier
trayectoria. Por eso, existen movimientos rectilneos uniformes o circulares uniformes.
Un ejemplo de movimiento circular uniforme es un DVD que gira con velocidad constante
dentro del lector.
3.2- Movimiento acelerado
Es el movimiento en el cual la velocidad del mvil no es constante en todo su
recorrido, es decir que aumenta o disminuye porque existe aceleracin. Por ejemplo: al
iniciar una carrera, el atleta va aumentando su velocidad, y al llegar a la meta, la
disminuye.

4- Movimientos especiales
4.1- Cada libre
Cualquier cuerpo soltado desde cierta altura es atrado por la fuerza de gravitacin que
ejerce la Tierra y cae hacia el suelo siguiendo una trayectoria recta. Este movimiento se
denomina cada libre y es un ejemplo particular del movimiento rectilneo uniformemente
acelerado.
Si despreciamos los efectos del aire en la cada de los cuerpos, todos los cuerpos caen
con una aceleracin constante, independientemente de su masa, forma o tamao.
La aceleracin que adquieren los cuerpos cuando caen se denomina aceleracin de la
gravedad o aceleracin gravitacional. Se la simboliza con la letra g.
El valor de la aceleracin de la gravedad depende del lugar de la Tierra en que se mida.
As, mientras ms lejos se encuentre un cuerpo del centro de la Tierra, menor ser la
aceleracin de la gravedad. El valor promedio de la aceleracin de la gravedad en la
superficie terrestre es de 9,8 m/s2.
4.2- Lanzamiento vertical.
Cuando lanzas un cuerpo hacia arriba (por ejemplo, una moneda), este asciende con un
movimiento rectilneo durante cierto tiempo y, luego, cae.
Cuando la moneda alcanza el punto ms alto de su trayectoria rectilnea, esta se
encuentra momentneamente con velocidad cero y se invierte el sentido del
movimiento: se mueve cayendo libremente desde esa altura.
En el lanzamiento de un cuerpo hacia arriba, se pueden distinguir dos movimientos: el
movimiento vertical hacia arriba, con velocidad inicial conocida, y el movimiento vertical
hacia abajo, que se puede entender como un movimiento de cada libre con velocidad
inicial cero.
Tanto al subir como al bajar, el cuerpo mantiene el mismo valor de la aceleracin
gravitatoria. Al ascender, esta hace decrecer la velocidad, y al descender, la aumenta.
5- Descripcin del movimiento
Describir un movimiento es saber dnde se encuentra un mvil respecto a un sistema de
referencia en cada instante. Esta descripcin se realiza mediante los siguientes
elementos:
5.1- Trayectoria: es la figura formada por los distintos puntos que va ocupando a medida
que transcurre el tiempo. Si la trayectoria es una recta, el movimiento es rectilneo. Si es
un curva, es curvilneo.

5.2- Posicin (P): Es el lugar donde se encuentra el mvil, respecto a un sistema de


referencia especfico.
a. Posicin inicial: Corresponde al vector comprendido entre el sistema de referencia y
el punto de partida de un mvil. La posicin inicial es el vector que indica el punto
donde se inici el movimiento.

b. Posicin final. Corresponde al vector comprendido entre el origen de un sistema de


coordenadas y el punto de llegada del mvil. La posicin final es el vector que indica
el punto donde se inici el movimiento.

5.3- Desplazamiento: es la variacin que experimenta un mvil, entre el punto de


partida y el de llegada. Este vector indica el cambio de posicin del mvil entre los
puntos inicial y final de su movimiento, independiente de la trayectoria utilizada.

Analticamente corresponde a:

5.4- Distancia recorrida: es la longitud de la trayectoria del mvil desde el punto inicial
al punto final. Corresponde a una magnitud escalar.

5.5- Tiempo: Es la magnitud fsica que mide la duracin de las cosas sujetas a cambio.
Se denota por t.
C)EJERCITACIN.
Con la ayuda de la profesora resuelvo los siguientes ejercicios.
1. Desde el techo de un edificio se deja caer una piedra hacia abajo y se oye el ruido del
impacto contra el suelo 3 segundos despus. Sin tomar en cuenta la resistencia del
aire, ni el tiempo que tard el sonido en llegar al odo, calcula:
a) La altura del edificio.
b) La velocidad de la piedra al llegar al suelo.
Considerar g = 10 m/s
2. Un automvil se desplaza con una rapidez de 30 m por segundo, con movimiento
rectilneo uniforme. Calcule la distancia que recorrer en 12 segundos.
3. El automvil de la figura se desplaza con movimiento rectilneo uniforme cunto
demorar en recorrer 258 kilmetros si se mueve con una rapidez de 86 kilmetros por
hora?
4. Un avin que vuela horizontalmente a razn de 90 m/s deja caer una piedra desde
una altura de 1 000 m. Con qu velocidad (aproximadamente) llega la piedra a tierra si
se desprecia el efecto del rozamiento del aire?
A) 140 m/s B) 166,4 m/s C) 230 m/s D) 256,4 m/s E) 345,6 m/s.

D)

APLICACIN

Con la ayuda de sus papas buscar un experimento sencillo sobre movimiento,


realizarlo, anotar el procedimiento y los resultados, tomar fotos o videos para
ser mostrados al profesor para su valoracin.
E) COMPLEMENTACIN
Lee con atencin las leyes del movimiento y con esta informacin elabora un
cuento, un resumen o una historieta.
LEYES DEL MOVIMIENTO DE NEWTON
Las Leyes de Newton , tambin conocidas como Leyes del movimiento de Newton , son
tres principios a partir de los cuales se explican la mayor parte de los
problemas planteados por la dinmica , en particular aquellos relativos
al movimiento de los cuerpos.
Las Leyes de Newton permiten explicar tanto el movimiento de
los astros como los movimientos de los proyectiles artificiales creados
por el ser humano, as como toda la mecnica de funcionamiento de
las mquinas.
Fundamentos tericos de las leyes

Isaac Newton

El primer concepto que maneja Newton es el de masa, que identifica con "cantidad de
materia".
Newton asume a continuacin que la cantidad de movimiento es el resultado del
producto de la masa por la velocidad.
En tercer lugar, precisa la importancia de distinguir entre lo absoluto y relativo siempre
que se hable de tiempo, espacio, lugar o movimiento.
En este sentido, Newton, que entiende el movimiento como una traslacin de un cuerpo
de un lugar a otro, para llegar al movimiento absoluto y verdadero de un cuerpo
compone el movimiento (relativo) de ese cuerpo en el lugar (relativo) en que se lo
considera, con el movimiento (relativo) del lugar mismo en otro lugar en el que est
situado, y as sucesivamente, paso a paso, hasta llegar a un lugar inmvil , es decir, al
sistema de referencias de los movimientos absolutos.
De acuerdo con esto, Newton establece que los movimientos aparentes son las
diferencias de los movimientos verdaderos y que las fuerzas son causas y efectos de
estos. Consecuentemente, la fuerza en Newton tiene un carcter absoluto, no relativo.
Estas leyes enunciadas por Newton y consideradas como las ms importantes de la
mecnica clsica son tres: la ley de inercia, relacin entre fuerza y aceleracin, y ley
de accin y reaccin.
Newton plante que todos los movimientos se atienen a estas tres leyes principales
formuladas en trminos matemticos. Un concepto es la fuerza, causa del movimiento;
otro es la masa, la medicin de la cantidad de materia puesta en movimiento; los dos son
denominados habitualmente por las letras F y m.
Primera ley de Newton o ley de la inercia
En esta primera ley, Newton expone que Todo cuerpo tiende a mantener
su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilneo a no ser que sea
obligado a cambiar su estado por fuerzas ejercidas sobre l.
Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s solo
su estado inicial, ya sea en reposo o en movimiento rectilneo
uniforme, a menos que se aplique una fuerza neta sobre l. Newton

toma en cuenta, s, que los cuerpos en movimiento estn sometidos constantemente a


fuerzas de roce o friccin, que los frena de forma progresiva.
Por ejemplo, los proyectiles continan en su movimiento mientras no sean retardados
por la resistencia del aire e impulsados hacia abajo por la fuerza de gravedad.
La situacin es similar a la de una piedra que gira amarrada al extremo de una cuerda y
que sujetamos de su otro extremo. Si la cuerda se corta, cesa de ejercerse la fuerza
centrpeta y la piedra vuela alejndose en una lnea recta tangencial a la circunferencia
que describa (Tangente: es una recta que toca a una curva sin cortarla).
Segunda ley de Newton o ley de aceleracin o ley de fuerza

La segunda ley del movimiento de Newton dice que Cuando se aplica una fuerza a un
objeto, ste se acelera. Dicha a aceleracin es en direccin a la fuerza y es proporcional
a su intensidad y es inversamente proporcional a la masa que se mueve.
Esta ley explica qu ocurre si sobre un cuerpo en movimiento (cuya masa no tiene por
qu ser constante) acta una fuerza neta: la fuerza modificar el estado de movimiento,
cambiando la velocidad en mdulo o direccin.
En concreto, los cambios experimentados en la cantidad de movimiento de un cuerpo
son proporcionales a la fuerza motriz y se desarrollan en la direccin de esta; esto es, las
fuerzas son causas que producen aceleraciones en los cuerpos.
Ejemplo: Si un carro de tren en movimiento, con una carga, se detiene sbitamente
sobre sus rieles, porque tropez con un obstculo, su carga tiende a seguir
desplazndose con la misma velocidad y direccin que tena en el momento del choque.
Tercera Ley de Newton o Ley de accin y reaccin
Enunciada algunas veces como que "para cada accin existe una reaccin igual y
opuesta".
En trminos ms explcitos: La tercera ley expone que por cada fuerza que acta sobre
un cuerpo, ste realiza una fuerza de igual intensidad y direccin pero de sentido
contrario sobre el cuerpo que la produjo.
Dicho de otra forma, las fuerzas siempre se presentan en pares de igual magnitud,
sentido opuesto y estn situadas sobre la misma recta.
Este principio presupone que la interaccin entre dos partculas se propaga
instantneamente en el espacio (lo cual requerira velocidad infinita), y en su formulacin
original no es vlido para fuerzas electromagnticas puesto que estas no se propagan
por el espacio de modo instantneo sino que lo hacen a velocidad finita "c".
Es importante observar que este principio de accin y reaccin relaciona dos fuerzas que
no estn aplicadas al mismo cuerpo, produciendo en ellos aceleraciones diferentes,
segn sean sus masas. Por lo dems, cada una de esas fuerzas obedece por separado
a la segunda ley.
BIBLIOGRAFA
http://www.portaleducativo.net/quinto-basico/102/Tipos-de-movimiento
http://www.profesorenlinea.cl/fisica/Leyes_de_Newton.html

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