Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Struktur dari suatu program pascal terdiri dari sebuah judul program dan suatu blok
program atau badan program. Blok program dibagi lagi menjadi dua bagian, yaitu : bagian
deklarasi dan bagian pernyataan. Secara ringkas, struktur suatu program pascal dapat terdiri
dari :
1. Judul program
2. Blok program
a. Bagian deklarasi
- deklarasi label
- deklarasi konstanta
- deklarasi tipe
- deklarasi variable
- deklarasi prosedur
- deklarasi fungsi
b. Bagian pernyataan
Judul Program
Judul program ini digunakan untuk memberi nama program dan sifatnya optional.
Jika
ditulis harus terletak pada awal dari program dan diakhiri dengan titik koma (;).
Contoh penulisan judul program :
PROGRAM coba;
PROGRAM gaji(input,output);
PROGRAM latihan_1;
Bagian Deklarasi
Bagian ini menjelaskan secara rinci semua data yang akan digunakan pada suatu
program. Dalam penulisannya tidak boleh sama dengan katakata cadangan (reserved words)
dan selalu diakhiri dengan titik koma (;).
Deklarasi Label
Digunakan jika pada penulisan program akan menggunakan statemen GOTO
(untuk meloncat ke suatu statemen tertentu).
Deklarasi Konstanta
Deklarasi ini digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah
ditentukan dan pasti, tidak dapat dirubah dalam program.
Deklarasi Tipe
Deklarasi ini digunakan untuk menyebutkan tipe setiap data yang akan digunakan
pada program Pascal. Tipe data menentukan jangkauan nilai yang mungkin dari data
yang digunakan.
Pascal menyediakan beberapa macam tipe data, yaitu :
1. Tipe data sederhana, terdiri dari :
Gambar 6.6. menunjukkan ada proses utama yang terjadi, dan ada prosedur yang sebenarnya
merupakan bagian dari proses utama ini. Ketika proses utama membutuhkan suatu tugas
tertentu, maka proses utama akan memanggil prosedur tertentu menyelesaikan tugas tersebut.
Perhatikan contoh berikut:
Contoh 6.3. Prosedur
Buatlah algoritma menghitung luas segitiga, segiempat, dan lingkaran.
Penyelesaian:
Untuk membuat algoritma ini kita dapat memandang proses perhitungan luas segitiga, luas
segiempat, dan luas lingkaran sebagai bagian program yang berdiri sendiri. Kita dapat
membuat prosedur untuk masing-masing proses. Dan kita akan memanggil prosedur tersebut
dari proses utama (gambar 6.7).
Pembacaan data
Pada proses utama akan terjadi pengecekan pada data yang dibaca,
Apabila data yang dibaca adalah untuk segitiga, maka proses utama akan memanggil
prosedur hitung luas segitiga dengan membawa nilai variable yang diperlukan oleh
prosedur luas hitung segitga.
Setelah proses perhitungan, maka hasil perhitungan akan dibawa kembali ke proses
utama untuk dicetak hasilnya.
Urutan proses yang sama juga terjadi jika data yang dibaca adalah untuk segi-empat atau
lingkaran.
Prosedur yang baik memiliki ciri-ciri sebagai berikut:
FUNGSI
Fungsi sama seperti halnya dengan prosedur, namun tetap ada perbedaannya yaitu fungsi
mempunyai output dengan tipe variabel yang kita tentukan. Dan cara pemanggilan variabel
ada 2 macam dalam pascal. Yaitu :
Berbeda dengan procedure yang bisa tidak menggunakan parameter, fungsi harus
menggunakan parameter dalam penggunaannya.
algoritmik
program faktorial
kamus : a : integer
function faktor (a : integer) integer
algoritma
input (a)
output (faktor(a))
function faktor (a:integer) integer
kamus :
i, hasil : integer
algoritma :
hasil 1
i traversal [a..1]
hasil hasil * i
faktor hasil
FUNCTION identifier (daftar parameter) : type ;
Blok fungsi juga diawali dengan kata cadangan Begin dan di akhiri dengan kata cadangan
End dan titik koma.
Perbedaan fungsi dengan prosedur adalah :
1. Pada fungsi, nilai yang dikirimkan balik terdapat pada nama fungsinya ( kalau pada
prosedur pada parameter yang dikirimkan secara acuan).
2. Karena nilai balik berada di nama fungsi tersebut, maka fungsi tersebut dapat
langsung digunakan untuk dicetak hasilnya. Atau nilai fungsi tersebut dapat juga
langsung dipindahkan ke pengenal variable yang lainnya.
3. Pada prosedur, nama prosedur tidak dapat digunakan lagsung, yang dapat langsung
digunakan adalah parameternya yang mengandung nilai balik.
Mengapa menggunakan prosedur dan fungsi ?
1. Memecahkan program yang rumit dan besar menjadi program-program yang lebih
sederhana.
2. Untuk aktivitas yang dilakukan lebih dari satu kali / sering dilakukan berulang-ulang.
3.
1.Bilangan bulat ( integer )
Tipe data ini menerima angka dan bisa dilakukan proses aritmatika. Tipe data ini
adalah tipe data bilangan bulat, yaitu Bilangan atau angka yang tidak memiliki titik
desimal atau pecahan.
Contoh :
Program display_maxint;uses wincrt;
begin writeln (maxint)
end.
Hasilnya: 32.767
2. Bilangan biasa ( real )
Bilangan atau angka yang bisa memiliki titik desimal atau pecahan, Tipe data ini
menerima angka dan koma serta bisa dilakukan proses aritmatika.
Contoh :
Boolean adalah tipe data yang hanya mempunyai dua kemungkinan, yaitu true dan
false. Biasanya digunakan untuk operasi logika dengan ungkapan AND, OR, atau
NOT
Contoh :
Program display_bool;uses wincrt;
begin writeln(ord(true));
writeln(ord(false));
end.
Hasilnya: 1 0 3.2.
4. Karakter ( char )
Karakter adalah data tunggal yang mewakili semua huruf, simbol baca, dan juga
simbol angka yang tidak dapat dioprasikan secara matematis, misalnya: A,
B, .....,Z, ?,!, dst. Tipe data ini adalah tipe data yang menerima kumpulan
karakter (huruf, angka, symbol) tipe data ini tidak bisa dilakukan proses aritmatika.
4. 2. String
String adalah tipe data bentukan yang merupakan deretan karakter yang membentuk
satu kata atau satu kalimat, yang biasanya diapit oleh dua tanda kutip. Tipe data yang
menerima kumpulan karakter (huruf, angka, symbol) tipe data ini tidak bisa dilakukan
proses aritmatika
5. Tipe Data Terstruktur
1. Array
Array atau lark adalah tipe terstruktur yang mempunyai komonen dalam jumlah yang
tetap dan setiap komponen mempunyai tipe data yang sama. Posisi masing-masing
komponen dalam array dinyatakan sebagi nomor index.
Contoh:
Type
Tipe_saya=array[1..100] of integer
Var
Var_baru : tipe_saya;
2. Record
Definisi Record hampir sama dengan Array, tetapi yang membedakan antara
keduanya adalah kalau Array semua komponennya bertipe data yang sama sedangkan
Record setiap komponennya bisa bertipe data yang beda-beda.
Contoh:
TYPE my_rec = RECORD
Nama : STRING[90]; Npm : STRING[ 8] ;
Nilai : REAL;
END;
VAR
Data nya : my re c;
3. Set
Himpunan (set) adalah kumpulan obyek yang mempunyai tipe data yang sama dan
urutan penulisannya tidak diperhatikan. Setiap obyek dalam suatu himpunan disebut
dengan anggota atau elemen himpunan.
Contoh:
TYPE irama = (JAZZ, POP, ROCK ,DANGDUT, SKA);
Musik = SET OF irama;
VAR
Jenis musik : Musik;
4. File
File (Berkas) adalah kumpulan sejumlah komponen yang bertipe data sama, yang
jumlahnya tidak tertentu, dan biasanya tersimpan dalam suatu media penyimpan luar
TIPE DATA PENUNJUK
6. Pointer
Tipe data pointer merupakan tipe data yang berbeda dengan yang lainnya. Semua tipe
data yang lainnya bersifat STATIS sedangkan tipe Pointer bersifat DINAMIS. Tipe ini
merupakan tipe data untuk suatu variabel, dimana isi variabel ini berupa alamat
variabel lain, dalam artian variabel pointer adalah variabel yang menunjuk nilai atau
alamat variabel lainnya.
Unknown identifier
Pengenal belum dideklarasika
Syntax error
Suatu karakter tidak sah telah ditemukan di program sumber.
Kemungkinan kesalahan ini disebabkan lupa menuliskan tanda
petik diantara suatu konstanta string.