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Introduccin VCO
Libros de referencia
Introduccin VCO
Contenido
Conceptos iniciales
Geometra de la captura de la imagen
Calibracin
Visin estereo y el problema de la correspondencia
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Histria
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Convencin de ejes
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Sensores
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Sensores
Cmaras basadas en CCD (Charge coupled device)
Color: 1 3 chips
Problemas de calibracin fotomtrica
Nivel de negro: correccin de la imagen producida por el ruido
trmico en el sensor cuando no hay iluminacin.
Balance de blanco: Equilibrado de los canales para que un objeto
blanco se vea como tal.
Re-Correccin de gamma: eliminar el ajuste de la emisin del
monitor (no-lineal) a la la irradiacin recibida por la cmara
(lineal).
Efectos no lineales: pre-kneeing, clipping, blooming
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Tcnicas de imagen
Mdica, basadas en
proyecciones
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Muestreo y cuantizacin
Muestreo (Sampling): discretizacin del
dominio espacial de la imagen
Cuantizacin (Quantization): discretizacin
del rango de valores de la imagen
Resolucin: efecto combinado del muestreo
y la cuantizacin
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Geometra de la cmara
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Transformacin proyectiva
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Transformacin entre
los sistemas de coordenadas
del mundo y la cmara
Proyeccin ortogonal
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Transformacin expresada
en coordenadas homogneas
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Descomposicin de la transformacin entre sistemas de coordenadas
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Calibracin lineal
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Objetos de calibracin
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Modelo de cmara con lente
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Pto. desenfocado
Diametro del circulo correspondiente al punto desenfocado
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Transformaciones de una
lente con distorsin
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Mtodo de calibracin de Tsai
Obtenidos a partir de la imagen de calibracin
donde
Ms de 7 ptos de calibracin, sistema sobredeterminado
El signo depende de que las posiciones recalculadas tengan el mismo signo que (xb,yb)
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Mtodo de calibracin de Tsai (cont)
Sistema sobredeterminado
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Se trata de minimizar una funcin de error de ajuste de las proyecciones a partir de las coordenadas del mundo y de la imagen,
Para obetener un mejor ajuste de los parmetros
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Varianzas direccionales
Inters
Correlacin para decidir la correspondencia
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Radiometra y fotometra
La luz est relacionada con la emisin de energa y su transmisin.
Una fuente de luz emite la energa que es parcialmente reflejada por uno varios objetos.
Finalmente parte de la energa es recibida por un sensor de imagen (cmara) y codificado en un valor de intensidad (gris)
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El flujo radiante o potencia radiante es la energa radiante por unidad de tiempo
Radiancia de la escena
O reflejada
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Relacin de intercambio de flujo radiante entre dos superficies
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La funcin de distribucin bidireccional de la reflectancia describe como
se observa una superficie desde una direccin general cuando se ilumina
desde una direccin precisa
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BRDF de una superficie perfectamente difusa
Superficie reflectante perfectamente difusa:
Igualmente brillante desde cualquier direccin de observacin
Independiente del tipo de iluminacin
Superficie reflectante Lambertiana: emite por reflexin toda la energa que le llega.
La radiancia es igual a la irradiacin de entrada
La radiancia reflejada no depende de la direccin y es constante
La BRDF es constante
La emitancia radiante es igual a la irradiacin
La emitancia radiante se puede calcular como la integral de la radiancia reflejada
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Relacion geomtrica
en el caso de materiales
isotropicos
n normal a la superficie
v direccin del observador
s direccin de la fuente
Dadas direcciones invariantes del observador y la fuente de iluminacin, los cambios
en la radiacin reflejada se deben solo a cambios en la orientacin de la superfice:
El mapa de reflectancia
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Gradiente de la iluminacin
Irradiacin de la fuente de luz
Albedo (coeficiente de absorcin de la luz)
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Mapas de reflectancia Lambertianos
Radiancia de una superficie Lambertiana, asumiendo albedo ,
una fuente de luz con irradiancia E0 bajo el ngulo de incidencia i
Omitiendo factores
constantes, el mapa
de reflectancia
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Mapas de reflectancia Lambertianos
En espacio gradiente
En coordenadas estereogrficas
Mapa rotacionalmente simtrico
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Dimetro
dela lente
ngulo entre
el eje ptico y
el rayo
Irradiacion
dela image
Focal
length
Asunciones:
Sistema enfocado.
La nica fuente de radiacin es L.
No hay vignetting
No hay prdida por transmisin
La refraccin es despreciable
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Relacin de la imagen con el mapa de reflectancia
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Color
Las imgenes en niveles de gris tienen como rango una discretizacin de ese
intervalo
Las imgenes en color se representan en los monitores de forma aditiva. Los
colores bsicos son Rojo (700nm), verde G (546nm) y azul B (435nm). Los
triestimulos son
Los componentes de color normalizados respecto a la intensidad son
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Espacio HSI
Hue Matiz: color dominante. Rojo corresponde a 0 360
Saturacin: pureza del color. S=1 corresponde al color puro. S=0
corresponde a los niveles de gris
Intesidad: brillo. I=0 corresponde al negro.
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