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Nota do tradutor
Este livro chegou at mim de uma forma muito gratificante, acho pertinente registrar aqui.
Eu no tenho muito tempo de malabarismo, comecei no segundo semestre de 2012 e desde ento
me tornei um aficionado, treino sempre que possvel e de 2012 a 2015 muito evoluo aconteceu,
at ao mximo de conseguir manter cinco bolas no ar, e conseguir fazer alguns truques interessantes
com trs claves.
A vontade de conseguir mais informao sobre o malabarismo me fez ter conhecimento da
existncia deste livro e com uma boa dose de cara de pau, entrei em contato com Jay Gilligan via
facebook para saber como eu poderia ter acesso a esta leitura, j que ela no est disponvel para
ns brasileiros.
A resposta do Jay chegou um dia depois e para a minha surpresa ela foi muito mais positiva do que
minhas expectativas poderiam prever, ele pediu meu e-mail e disse que me enviaria o livro e disse
que ficava muito feliz por saber que eu me interessava em ler sobre malabarismo.
Logo que recebi o livro comecei a ler e vi que a riqueza de informao presente nele era gigantesca
e que no seria justo manter toda aquela informao comigo, sendo eu um mero novato e sabendo
que este livro poderia acrescentar tanto na cultura de tantos malabaristas que esto por a, ento tive
a ideia de traduzi-lo.
Foi um trabalho de pacincia, no li o livro antes de traduzir, na verdade, li e traduzi ao mesmo
tempo. Vale ressaltar que a primeira vez que me disponho a traduzir algo, ento quase certo que
existem erros, e partes que podem ser melhoradas e eu adoraria que algum tivesse disposio para
melhorar este trabalho.
No quero antecipar nada do que o livro traz, mas adianto que uma leitura necessria a todos
includos neste universo, ou multiverso do malabarismo, existe informao sobre tudo e no s
sobre a prtica por si s, confiram vocs mesmos e tirem suas prprias concluses.
No mais, desejo uma boa leitura a todos e que vocs se deliciem assim como eu me deliciei durante
esses meses de leitura (traduzir e ler ao mesmo tempo demora um pouco).

Gustavo Ferreira Beloti

Outubro de 2015, Assis So Paulo - Brasil

Imortalidade do trabalho e da influncia.


suficiente que quando morremos, o trabalho que deixamos para trs continua a influenciar outros
e faz diferena, mesmo que pequena, na vida da comunidade na qual vivemos ou somos parte. Ns
podemos arrancar uma flor e jogar suas ptalas no cho, e ainda assim sua fragrncia persiste no ar.
uma melhor, mais ressonante e menos egosta forma de imortalidade. As pessoas deveriam ver
sua prpria vida como uma gota na correnteza de um rio e ser orgulhoso por contribuir com a sua
parte para correnteza (arte da vida). Se formos s um pouco menos egostas, deveramos estar
contentes com isso.
Independentemente do que Jay Gilligan faz, ele tenta no s mostrar o caminho para o futuro, mas
inspirar e motivar durante o trajeto.
Seu malabarismo tcnico delicia suas plateias e influencia novos malabaristas, e ele um professor
inimitvel algo que tem sido particularmente benfico para os malabaristas escandinavos de
geraes recentes.
Seu trabalho sempre convincente, e ele cria todo ano novos shows completos com parcerias
rotativas.
Tm sido maravilhoso v-lo ao redor do mundo.
Alm da sua impressionante carreira profissional, eu sempre irei agradecer a Jay por sua gentileza

comigo e com os outros.


- Karl-Heinz Ziethen

Introduo
Eu sempre quis escrever um livro sobre malabarismo. Desde quando eu aprendi a cascata com trs
bolas do livro Juggling for the Complete Klutz (Malabarismo para completos idiotas), livros
formaram minha fascinao inicial com malabarismo e incitou uma vida inteira de obesseo pela
arte. O que estranho porque, bem, no h muitos livros sobre malabarismo por a, at mesmo hoje.
Livros tiveram uma importncia integral no meu desenvolvimento, e de grande importncia na
cultura que permeia o malabarismo, especialmente antes da internet pegar tudo para ela. The

Complete Juggler (O Malabarista Completo) de Dave Finnigan se tornou meu guia, como eu
lentamente trabalhei tentando acumular todas as medalhas de conquista, ele concederia habilidades
de nveis diferentes colocadas no texto. Jugglers's World (Mundo dos Malabaristas) magazine
costumava imprimir listas de quem recebia cada medalha anualmente... meu nome estava l
algumas vezes e serve como um grande lembrete do porque eu amei o malabarismo a primero
momento! Me parece que eu comecei a praticar malabarismo logo aps os livros instrucionais
comearem a aparecer, e ao decorrer das publicaes, livros ilustrados e histricos foram
adicionados minha coleo tambm: Juggling with Finesse (Malabarismo com Finesse) de Kit
Summers, Three Ball Digest (Digerindo Trs Bolas) de Dick Franco, e Juggling: The Art and its
Artists (Malabarismo: A Arte e seus Artistas) de Karl-Heinz Ziethen e Andrew Allen so trs que
permanecem em minha mente, vinte e cinco anos depois.
Beyond the Cascade (Por trs da Cascata) de George Gilson foi outro corpo de trabalho que eu
tentei dominar dede o incio. Eu me lembro que este livro contava com uma tentativa de um novo
sistema de notao para entender os padres. O que curiosamente para a minha estranha atrao por
livros sobre malabarismo nominalmente quase impossvel comunicar eficientemente truques ou
conceitos de malabarismo escrevendo-os apenas com palavras! Ilustraes e fotos podem ajudar,
porm um dos charmes de olhar fotos de malabarismo preencher os detalhes usando sua
imaginao. Eu nunca esquecerei olhando os seminais livros: 4000 Years of Juggling (4000 Anos de
Malabarismo) de Karl-Heinz trazendo uma imagem de um palhao girando alguns pratos em sticks
em um picadeiro. Eu perguntei ao Karl-Heinz porque ele incluiu este malabarista no livro e ele
respondeu Uma vez ele colocou em movimento 10 pratos girando em sticks, ento ele ia para o
centro do picadeiro e jogava os 10 pratos com vrios lanamentos, terminando com um pulldown.
Eu mantenho isso em minha mente agora quando eu olho por todos os livros antigos e imagino o
que realmente aconteceu naquele tempo.
Conforme fiquei mais velho, comecei a encontrar outros malabaristas que tambm tinham grandes
colees de livros que eu fiz, ou at mesmo escreveram um livro de malabarismo. A livraria de
Michael Ferguson realmente me inspirou, e foi l que eu vi pela primeira vez uma cpia do livro de
Bear Stone (incluindo seu prprio e notvel sistema de notao). Isto particularmente me forou a
um dia tambm ser um autor De certa forma porque eu conhecia o Ben, e por ele ser apenas uma
pessoa normal, a possibilidade de escrever um livro sozinho se tornou alcanvel. E assim como os
livros de outros me acrescentaram tanto atravs dos anos, e pela cultura do malabarismo ser to
pequena, eu me senti responsvel de alguma forma por dar algum retorno comunidade se eu
pudesse.
Luke Wilson e eu planejamos escrever um livro juntos durante meu primeiro grande contrato em
Berlin em 2005. O pensamento era que j que ele vivia na Alemanha, e eu estaria finalmente
geograficamente perto por um longo perodo, ns poderamos nos encontrar s vezes e escrever um
livro instrucional para o malabarismo contemporneo, incluindo todas as lies que ns aprendemos
desde pequenos. Talvez at uma sequncia de O Malabarista Completo, atualizado para os dias
atuais! Desnecessrio dizer que, assim que comeamos ficamos sobrecarregados com o alcance e
acmulo de trabalho envolvido. Luke sugeriu baseado no esqueleto de manuscrito sobre um esboo
de um livro de malabarismo que comeou a planejar alguns anos antes. S olhado o esboo em um
e-mail um dia foi suficiente para mim (tristemente) cair fora. Isto estagnou minha ambio, e me fez
pensar que eu provavelmente nunca teria o tempo ou material necessrio para preencher um volume
completo. Mais tarde, Luke se aproximou de Ben para esboar a Encyclopedia of Contemporary
Club Juggling (Enciclopdia do Malabarismo Contemporneo com Claves), um trabalho mstico
que nunca foi fisicamente completado ou imprimido, mas viveu online e continua a transformar a
forma como o malabarismo considerado. O ttulo foi um tributo famosa Encyclopedia of Ball
Juggling (Enciclopdia do Malabarismo com Bolas) de Charlie Dancey. Charlie foi igualmente
bem-sucedido com o seu Compendium of Club Juggling (Compendio do Malabarismo com

Claves), e eu desfrutei de sua obra prima Every Trick in the Book (Todos os Truques no Livro).
Fora os livros, revistas de malabarismo tambm foram uma parte importante do meu mundo desde o
incio. Jugler's World (que mais tarde se tornou Juggle), Up in the Air (publicao canadense),
Two-Ply Press, e Kaskade foram todas devoradas imediatamente assim que chegavam nossa casa,
e eu posso me lembrar de correr do nibus da escola at a porta de casa e olhar na varanda da
sozinha para ver se uma nova edio havia chegado. Pule alguns anos, e voc pode imaginar minha
surpresa quando Alan Howard, o editor da Juggle, me contatou com a proposta de que eu poderia
escrever uma coluna regularmente na revista! Minha memria de infncia ainda est presente, e foi
difcil pensar que agora era minha vez de escrver artigos que as futuras geraes iriam ler. Isto pode
soar meio grande, mas sinceramente foi assustador tentar e dar vida a imagem que a revista tinha na
minha mente. Alan viu alguns ensaios que eu postei no meu antigo site (www.buildingweight.com)
por volta de 2006. O contedo do site era uma sada para tpicos que no pareciam ser discutidos
em pblico em nenhum outro lugar, contando com reflexes pessoais, e aleatoriedades
generalizadas (assim como parece ser o intuito da internet. Alan estava particularmente
impressionado por um trecho que continha a frase instant juggler (malabarista momentneo, que
foi includo perto do fim deste livro.

Foi um grande salto sair de posts casuais em websites, para uma coluna regular. Assim como o
desafio da colaborao no livro do Luke, o malabarismo por si s era um tpico muito amplo para
eu superar. Eu comecei a pensar sobre o que especificamente eu estava interessado no malabarismo,
e como eu tinha chegado onde eu estava at ento. Desde que o Alan me encontrou pela internet, eu
comecei a imaginar todas as conexes sendo feitas entre diferentes informaes, e como a mdia
social da web 2.0 da oportunidade para novas possibilidades. A coluna acabou se chamando
Juggling 2.0 e focava em quais seriam as novas possibilidades para o malabarismo no futuro. Isto
permitiu observaes contrastantes de onde o malabarismo havia chegado, disseces de como o
malabarismo geralmente funciona para saber qual deveria ser o prximo passo, e ainda vises de
onde o malabarismo poderia, e deveria ir. Outro desafio era que o pblico da revista compreendia
todas as idades e alcance de interesse possvel de amador a profissional, os que fazem por lazer e
os veteranos. A coluna devia pelo menos fazer uma tentativa de incluir uma viso ampla, e atrativa
para quantos leitores fosse possvel. Por vezes foi difcil encontrar o equilbrio perfeito entre a
minha inclinao natural a ir fundo demais em um tpico, e ainda ao mesmo tempo dar contexto
suficiente (para o malabarista casual) sem ser chato ou repetitivo (para os nerds do malabarismo,
dos quais eu fao parte!). Um agradecimento especial vai para Viveca Gardiner e Jerry Martin
dois escritores da revista JUGGLE, os quais, para mim, fizeram um excelente trabalho de apontar o
seu material para o ponto certo, e que foram gentis o suficiente para me dar conselhos de como lidar
com esse problema. Tentar atingir este balano, ultimamente, tomou mais tempo do que eu podia
dispor as vezes um tpico seria, ao mesmo tempo, completamente explicado no primeiro
pargrafo, ou ento poderia encher bibliotecas inteiras e ainda assim no ser exaustivo. A voz de
Luke aparecia as vezes na minha cabea como o leitor que eu estava tentando impressionar.
Contudo eu parei de escrever para a revista depois de alguns anos, eu nunca esquecerei o quanto sou
agradecido ao Alan, por ter acreditado em mim, e eu o agradeo pela oportunidade.

Os dezesseis artigos includos neste livro foram originalmente editados e publicados pela IJA
(Associao Internacional de Malabarismo) entre 2007 e 2010 na revista JUGGLE. Eles esto
apresentados aqui na sua forma original, sem cortes. As fotos neste livro esto alm de qualquer
coisa que eu jamais esperaria e so resultado do genial artista Hans Vera Eu nunca serei capaz de
lhe agradecer o suficiente por todo o trabalho, e tambm pela a ajuda de Slveig Porbergsdttir. Eu
gostaria de agradecer minha esposa pelo apoio e em particular meus pais, por comprarem o
Malabarismo para Completos Idiotas para mim, Ivar Heckscher merecedor de agradecimentos
infinitos, no s por ser uma grande parte deste livro, mas pelo seu entusiasmo e inspirao em
geral. Eu tambm gostaria de agradecer a Michael Ferguson por me deixar entrevist-lo (e a Amlia
por me encorajar) e incluir o resultado nesta antologia. Eu estou muito honrado que o maior e mais
respeitado autor sobre malabarismo, Karl-Heinz Ziethen, no foi apenas gentil o suficiente para
escrever um prefcio, mas tambm me permite cham-lo de amigo obrigo por tudo que voc deu
ao malabarismo!

Eu preciso agradecer ao Luke Wilson por traduzir o texto original de Karl-Heinz's do alemo para o
ingls. Tive a chance de visitar o Luke no hospital alguns dias antes da sua morte, e claro que ns
falamos de malabarismo, misturado a outras coisas. Eu estava perguntando a ele sobre qual de suas
performances era a favorita, ou rotinas que ele criou. Depois de uma pequena pausa, ele nomeou
sua screw clubs (claves parafusadas) como um solo que ele realmente gostou. As claves
parafusadas foram um malabar feito por Passe Passe anos atrs onde o cabo e o corpo de uma clave
eram conectados por um grande parafuso, permitindo que fosse colocado um faco ou uma tocha no
lugar do corpo. Isto ainda permitiu ao Luke coreografar uma sequncia para montar, e depois
finalmente jogar, trs claves. Eu disse a ele que a Red/Blue era o meu solo favorito dele. Esta rotina
(descrita novamente em um dos artigos deste livro) consistia em, jogar trs sticks, cada era colorido
no final de uma extremidade com vermelho, e na outra com azul. Alinhando os sticks com o lado
vermelho como cabos, Luke faris uma srie de (as vezes parecendo aleatrio) meios-giros, giros
completos, e sem giro, o que fazia com que as cores se misturassem nas pegadas..., mas depois,
magicamente, todas voltavam ao vermelho na ltima pegada! Luke disse que ele pensou nesta
rotina enquanto estava no hospital e teve uma epifania alguns dias antes ele disse que durante todo
o tempo no qual ele criou e apresentou a rotina, ele pensou que tinha tudo a ver com os
lanamentos, uma explorao de giros completos, incompletos ou mesmo sem nenhum giro. De
fato, tinha talvez aproximadamente uma durao de cem lanamentos, e ento sua inspirao para
criar o ato era explorar esses cem lanamentos. Mas sua revelao veio quando ele entendeu que
no se tratava dos lanamentos, mas sim o resultado das ltimas pegadas, onde as cores se
alinhavam novamente! E desta forma, a pea inteira se resumia em cinco pegadas as cinco
pegadas finais para cada sequncia onde os cabos se alinhavam (se ele tivesse executado
corretamente). Isto foi brilhante para mim, e claro que ele estava certo. Eu tirei o ttulo deste livro
da histria dele na esperana de que esta coleo de ideias permitir novas maneiras de examinar
nosso trabalho, novas ideias a serem descobertas, e mais do que tudo nos lembrar de nunca parar
de pesquisar.
Este livro dedicado memria de Luke.

O culto da rotao.
O malabarismo como uma cultura, est se desenvolvendo tanto que os detalhes dentro da tcnica
esto comeando a aparecer. As tendncias no malabarismo esto evoluindo a passos largos graas a
grande difuso de comunidades formadas na internet e nas mdias de massa. Posteriormente, nichos
emergentes em tcnica foram dirigidos pela formao de novas organizaes e de mais estruturas de
suporte o que impulsionou os indivduos neste campo. Yuri Pozdniakov deu uma oficina na IJA de
2005 e estabeleceu que no s h uma tcnica fsica correta de como fazer malabarismo, como
tambm uma esttica visual que deve ser encontrada. No mais suficiente jogar sete bolas sem
derrubar, agora este padro tambm precisa de uma altura, largura e tempo!
A WJF (Federao Mundial de Malabarismo) parecer a maior promotora do que, talvez, deva ser
chamado de O culto da rotao. Truques com claves tem agora um valor agregado pelo extremo
controle do giro, mais notavelmente com cinco claves em giro simples. Piruetas e mudanas de
padres so feitos dentro ou fora de uma cascata com giros simples. Geralmente o mundo do
malabarismo parece concordar que isto mais difcil do que o padro de dois giros j estabelecido.
Existem alguns exemplos das ltimas duas dcadas de tendncias de giros reduzidos. Trs claves,
trs para cima com pirueta foi muito popular no festival da IJA (Associao Internacional de
Malabarismo) em 1991 em St. Louis. Porm, o estilo deste truque era diferente se comparado com
hoje. Antes, usar giros simples significava que o malabarista teria que executar a pirueta em alta
velocidades, quase no limite do possvel os giros simples eram mantidos quase na altura de uma
cascata normal apenas com o ritmo dos lanamentos abrindo espao para uma pirueta. Giros
simples ento ganharam uma definio mais clara, pelo menos nos EUA, com tempo e altura

honestos dependendo da marca da clave usada. Doubble Troubble se apresentou com sete claves
em giro simples fazendo passes no tempo dois, costas com costas ainda em 1991, o padro era
baixo, rpido e aparentemente impossvel devido a escolha deles de quantas vezes as claves
passadas giravam usando esta definio fixada de qual era o sistema de um giro simples.
Malabaristas da Frana, especialmente CNAC (Escola Nacional de Circo Contemporneo), tem
tradicionalmente usado padres mais altos com giros simples na mesma altura que so dados giros
duplos ou at triplos do outro lado do Atlntico. Esta maravilhosa tcnica da clave girar uma vez no
ar a preferncia emergente da WJF, onde a altura dos lanamentos no importante, apenas a
rotao do objeto. Um bom exemplo assistir o vdeo European Showcase de 1997. Denis
Paumier teria talvez mais credibilidade nas convenes de hoje com seus truques de um giro. A
diferena do giro simples dele era faz-los no dobro da altura que a maioria dos malabaristas fazem.
Isto pede a questo de realmente definir o que o culto do giro, ou mais importante, porque o
controle do giro respeitado? A definio de Siteswap pode ajudar, pois ele denota os lanamentos
em um padro que so relevantes para cada um. O relacionamento do ritmo total deve se manter
constante para o siteswap ser vlido por si s. Infelizmente o siteswap no d nenhuma informao
sobre quantos giros devem ser usados e os duplos, um e meio ou sem giros podem todos serem
lanados no mesmo ponto imaginrio no espao.
Adorar O Culto a Rotao parece ser mais sobre a tradio e a corriqueira expectativa dentro da
comunidade do malabarismo global. Um malabarista iniciante que est aprendendo as tcnicas
bsicas e est exposto a este novo contexto, poderia no achar estranho ou particularmente
desafiador aprender uma cascata com cinco claves em giro simples logo de incio. Se to
importante que todas as claves na cascata girem uma vez cada, uma vez que isto dito ser mais
difcil, talvez, novas clave devam ser criadas para permitir um giro mais lento e mais alto.
Discusses no rec.juggling insinuaram a ideia de encher a clave com um pouco de gua, danda a ela
as mesmas propriedades de uma garrafa de um litro com gua at a metade. Isto torna quase
impossvel que a clave gire mais de uma vez em um nico lanamento! Alternativamente, talvez um
giro simples com claves de um jeito fcil no caiba na definio de adorao ao Culto da Rotao
onde a dificuldade a ideia principal. Uma clave pode ser feita com um giro muito rpido e um
balanceamento do centro de gravidade compacto (ou j foi feita se voc contar as Radical Fish).
Variaes de giros insanas j foram inventadas por vrios malabaristas contemporneos. Luke
Wilson mantm uma coreografia completa usando padres de giros como morta, meio giro, giro
completo, meio giro, morta. Estas sequncias iriam usualmente pedir que o malabarista pegasse e
lanasse, ocasionalmente, pelo lado gordo da clave. Luke eliminou este problema usando sticks
uniformes, cada metade pintada de vermelho ou azul. O seu padro gira pelo beat, alternando
pegadas nos finais vermelhos e azuis at que o ciclo se complete e todas as cores terminem onde
comearam! Jouni Temonen faz insanas variaes do 522 com todos os 5's altos, lentos e com giro
simples, e todos os 2's sendo triplos extremamente rpidos e baixos! Denis Paumier mantm uma
cascata com cinco claves com uma clave dando triplos furiosos e as outras todas com simples
mantendo tudo na mesma altura. Isto traz a ideia de que um prximo passo lgico no O Culto do
Giro. Todas as claves em um mesmo padro pode ter diferentes giros. Uma nova gerao da
cascata de cinco claves pode ser: morta, simples, dupla, tripla, quad todas na mesma altura!
Levando mai longe, as pegadas poderiam ser feitas por: morta pega apenas com o dedo e o
mindinho, a simples entre o indicador e o mdio, etc, etc. Piruetas podem ser rpidas ou lentas.
Apenas imagine o comentrio na WJF 2012 Wow! Ns acabamos de ver uma cascata com cinco
claves em: quads, simples, simples, duplo, flat, 3 up com giro triplo reverso e um 360 pegando com
dedos em anis, aumentando gradualmente o giro de lento para rpido! Mas, foi ruim, ela moveu os
ps...
Desafio do Autor:

Tente jogar uma fonte normal de quatro claves.


Uma mo lana simple, simples, duplo.
A outra mo lana duplo, duplo, simples.

Me corrija se eu estiver errado?


Recentemente eu fui contatado por um reprter do New York Times. O escritor me disse que ele
estava fazendo uma histria sobre Vova Galchenko queria minha reao sobre algo que Vova disse
sobre o malabarismo ser uma arte ou um esporte. A suposta alegao era algo como Malabarismo
no tem significado extra. Malabarismo s malabarismo, ele no representa nada alm. No tem
nenhum significado em malabarismo. Voc no pode expressar outra coisa alm de malabarismo
atravs do malabarismo.

Eu acredito que o reprter queria que eu tivesse um ponto de vista selvagem, totalmente oposto,
provocando alguma controvrsia para o seu artigo. Infelizmente eu no pude dar o que ele queria
ouvir, primeiro porque de vrias formas eu concordo com a alegao. Eu percebi a muito tempo
atrs que a resposta muito mais complexa e toma muito mais tempo do que algumas frases
simples at mesmo apara apenas pensar no contexto em torno deste problema. Muito depois de a
ligao ter terminado eu estava tentando articular os pontos principais na minha cabea e percebi
que mesmo que eu quisesse gritar De jeito nenhum! Malabarismo arte! , como ele, obviamente,
esperava de mim, eu ainda no conseguiria dar uma nica razo para defender minha afirmao. Eu
acho isto certo para os dois lados do argumento, mas por agora eu gostaria de pontuar os problemas
da simples frase, No h significado no malabarismo, independentemente se Vova disse isso ou
no. De qualquer forma, em um exerccio puramente acadmico pela causa deste artigo, vamos
assumir que pelo menos algum disse isso.
Eu aho que a primeira coisa que eu posso dizer que eu discordo, e usando uma linguagem vaga,
atacando uma caracterstica pessoal, estilo, contedo, qualidade de performance, esttica, etc., e
apenas danando superficialmente em torno do problema, ns rapidamente camos em Eu no me
interesso pelo mesmo malabarismo que voc. O que significa ainda que impossvel para voc
argumentar comigo que eu no encontro significado no malabarismo. a mesma coias que
argumentar que a cor azul melhor do que a cor vermelha, especialmente se azul minha cor
favorita, o que talvez seja. Sendo que apenas a minha opinio que o malabarismo tem
significado, voc no pode nunca negar que minha opinio exista. Claro que voc pode dizer que
ela estpida e m e ignorante e burra. Isto no significa que eu ainda no pense aquilo. Ns
rapidamente chegamos a um argumento final usando este pensamento. De qualquer forma, muito
mais construtivo e interessante se eu puder encontrar a linguagem para defender minha posio
ento eu farei uma tentativa.
O prximo passo deve ser atacar a linguagem da afirmao, entrando em definies como o que
realmente significado ou malabarismo ou, para definir o contexto da afirmao mais
profundamente, tentar e qualificar isto de um jeito diferente por exemplo, dizer No h
siginificado no malabarismo... quando voc est praticando. Assim, talvez, o reprter e eu iramos
eliminar este ou qualquer outro cenrio possvel. Este no parece ser o ponto aqui. Argumentaes
semnticas empurrar para o lado o problema real e apenas prova quem consegue distorcer uma
linguagem de mais maneiras que o outro. Deve ser uma sensao boa vencer uma discusso como
essa, fazendo voc se sentir realmente esperto e melhor que a outra pessoa, mas para mim uma
vitria vazia com o ponto real ainda perdido. Pontuar ou escrever erros em um e-mail, uma
postagem no rec.juggling, ou acessar um blog uma distrao momentnea.
Eu preciso agora olhar para a linguagem de uma maneira diferente; a estrutura da afirmao. No
h significado no malabarismo, uma tautologia. Ela no nos d informao alguma sobre o
assunto. Eu poderia substituir a palavra malabarismo por qualquer coisa e continuaria sendo a
mesma afirmao. No h significado na cor branca. Branco nunca ter outro significado a no ser
o seu prprio. Voc no pode expressar nada com a cor branca que no seja a cor branca. Tudo isso
na verdade significa precisa de uma linguagem mais avanada para pleitear este caso. Ento,
novamente, at agora eu no estou em uma posio mais favorvel. Eu no acho que argumentar
sobre gramtica ir levar a algum lugar. Mesmo que a afirmao de um jeito ou de outro no faa
nenhum sentido, eu vou deix-la permanecer, simplesmente porque eu ainda no vejo vantagem
para o meu lado.
A no ser que eu olho para o que isso quer dizer literalmente se no h nenhum significado no
malabarismo alm do ato de fazer malabarismo; existe alguma outra coisa neste universo que
tambm no tenha significado? Seria, de alguma forma, possvel que algo no tenha significado
nenhum? Mais uma vez, na concluso deste percurso, ns terminamos concordando em discordar,

mas vamos encarar a jornada apenas por diverso. Ns fazemos algo na vida no qual no colocamos
um significado? A ao fsica de escrever isso mover meus dedos para empurrar as teclas do meu
computador. Esta ao no insignificante, a inteno e objetivo aceitos so produzir as palavras
para este artigo. Comer, dormir, ou trabalhar, todos tm como significado nos manter vivos.
Qualquer coisa, no importa o quo mundano, contm pelo menos um significado trivial. Eu no
consigo imaginar um exemplo de algo que fazemos na vida que no tenha um pequeno significado.
Pelo menos, pela preservao do argumento (fazendo o advogado do diabo), eu posso pensar em
algum significado maquinado para qualquer coisa que voc colocar no espao neste momento.
Na verdade, examinando a ideia de que malabarismo significa apenas malabarismo, eu posso
encontrar vrias razes para colocar na situao. Com a inveno dos siteswaps, um padro
malabarstico pode agora representar uma srie de nmeros. O malabarista faz um truque e o que
isto significa para o outro malabarista 534. Isso meio que brinca com a linguagem e
vagamente circular ento vamos tentar fazer melhor Malabarismo corriqueiramente visto como
uma metfora para a condio humana sempre lutando para criar ordem a partir do caos, falhando
e ainda assim nunca desistindo. Muitos malabaristas fazem a vida vendendo esta expresso e
significado para retiros corporativos e workshops. Neste caso o malabarismo usado como uma
ferramenta para diretamente e concretamente falar sobre conceitos vendveis.
Se Vova jogar um padro alto com giros simples, depois gradualmente abaixar o jogo e comear a
jogar duplos, triplos e finalmente qudruplos, e voc perguntar o que isso significa aos espectadores
em um show de rua, voc pode imaginar que pelo menos um deles poderia dizer o malabarista est
acelerando. Voc acabou de expressar a ideia de rpido e devagar atravs do uso do malabarismo.
Voc poderia argumentar contra este exemplo dizendo Sim, mas no era minha inteno expressar
rpido ou lento para a plateia, eu s queria jogar as claves mais baixo e faz-las girar mais vezes no
ar antes de peg-las. Voltaremos a este argumento mais tarde, pois isso praticamente resume tudo.
Mas para continuar este mal exemplo de como encontrar um significado arbitrrio no malabarismo
voc consegue imaginar que, se voc quisesse expressar raiva atravs do malabarismo, voc
poderia encontrar algumas tcnicas que passariam esta mensagem para a plateia? Voc poderia se
apresentar e depois a plateia pensaria que voc est com raiva, ou pelo menos parecer com raiva
numa tentativa de comunicar o conceito de raiva?
Mas a maioria das artes (toda arte, algum?) puramente representativa. Algo est para algo a
mais, simbolismo e sugesto. E apenas porque voc ainda poderia expressar rpido ou lento (ou
raiva) danando, ou corrento, ou pulando, ou falando, apenas porque o malabarismo no possui o
direito exclusivo de expressar estas ideias, no significa necessariamente que no vlido omo
forma de expresso ou porque outras coisas possuem o mesmo significado ento o malabarismo no
possui de forma alguma*.
Voltando ao estar com raiva voc pode usar o mtodo de pegada em garra para bolas, talvez
alguns padres baixos e rpidos, talvez chops ou algo do tipo. Voc pode jogar os malabares
intencionalmente no cho, voc pode quebrar algumas claves no seu joelho. Voc pode ter de
terminar com sua rotina de 3 claves com conexes e pontos extras na WJF em 2005 depois de j ter
arremessado 2 claves no cho no final do seu truque com 5 claves, pegar todas as 3 restantes, depois
jogar elas para o lado sem nenhum respeito sobre onde ou como elas vo cair enquanto voc sai de
cena. Voc que isso pode expressar raiva, mesmo que minimamente, para uma plateia? E nesta
situao, talvez no fosse sua inteno expressar raiva atravs do malabarismo, mas voc expressou
de qualquer forma, porque voc no podia se controlar (hipoteticamente falando, vamos l, s estou
dando exemplos aleatrios)? Isso finalmente responde questo de ser basicamente impossvel no
haver significado no seu malabarismo? Se voc conscientemente se controla para no colocar
significado no seu malabarismo, ou expressar suas emoes atravs das aes fsicas do
malabarismo enquanto o est fazendo, esta no a mesma fora consciente que faz um pintor deixar

uma mancha numa tela em branco? Ento o significado do seu malabarismo no ter significado?
Eu no estou brincando o que isso quer dizer? Porque algum iria querer fazer isso? Eu posso
pensar em um milho de razes, no importa qual eu escolha, conscientemente dando ao seu
malabarismo nenhum significado, ou ento voltando atrs e dando significado a ele, acaba que, no
final do dia, no importa o quanto voc justifique, defenda ou examine isso, significa que o
malabarismo pode ter significado! No? E se voc comear a argumentar que a ao puramente
fsica de jogar as claves no cho enquanto voc sai de cena com um semblante srio, sua falta de
respeito pela plateia por brincar com o reconhecimento tradicionalmente esperado da presena
deles, mesmo em um ambiente puramente esportivo, como humanos em sociedade usualmente
interagem e se apegam a certos cdigos como contato visual, que so todas estas armadilhas em
volta do movimento fsico do seu brao se estendendo, dedos abrindo, soltar as claves
horizontalmente no ar; o acontecimento e contexto da situao inteira que d e possui significado,
ento voc est intencionalmente se negando a ver a simples e bvia verdade desta situao e
exemplo.
Mas isto no exatamente o que a afirmao original est dizendo toda a ideia por trs do que o
reprter disse ser a opinio de Vova era que o malabarismo tem, de fato, um significado. O
malabarismo para ele expressa malabarismo, e nada mais. E para expandir este pensamento, o
malabarismo tambm incapaz de expressar qualquer outra coisa. Respondendo a isso, vamos olhar
para uma forma de arte reconhecida historicamente pintura. Onde est a arte na pintura? A tcnica
de fisicamente pegar o pincel com sua mo (com que dedos?), mergulh-lo na tinta (que tipo de
tinta? O quanto mergulhar?), e ento mover seu brao para cima e para baixo enquanto voc passa a
tinta para a tela (que ao voc usa para atingir o estilo desejado?) O processo de pintura, as aes
fsicas e os objetos utilizados, esto criando a arte de pintar?
No, este no no processo de pintura, mas no resultado onde encontramos a arte. De qualquer
forma, o malabarismo (junto com outra forma de arte como a dana) nico, neste o processo de
prtica, isto , carregar as aes de fazer que criam o malabarismo. Depois que o processo de
malabarismo termina, o malabarismo tambm termina. Pode ento ser possvel, que o processo de
malabarismo possui as mesmas possibilidades de significado artstico que a pintura tem no
resultado final? possvel que as formas e padres desenhados no ar pelos objetos em um padro
de malabarismo podem estar munidos do mesmo significado dos braos e pernas de um danarino?
Talvez at uma relao concretamente direta pode ser desenhada entre a tcnica do malabarismo
ditada pelos movimentos dos membros de um malabarista e o corpo de um danarino. Voc se
atreve a dizer que todo o mundo da dana no arte? Que significado o ato de mover o seu brao no
ar pode ter a no ser mover o seu brao no ar? Agora chegamos rea final do argumento
melhores definies do que arte, o que tem resultado significativo na criao, e em que situaes
isso tudo ocorre.
Ns podemos mudar um pouco o texto original para chegar ao prximo passo No h significado
em mover o seu brao, que no seja mover o seu brao. Voc pode imaginar que o brao est
jogando uma bola se isso te fizer sentir mais conforto. Um danarino diria que mover o brao pelo
ar arte por causa do mpeto do movimento. A inteno da ao, a raiz da sua criao estava em, de
certa forma, expressar algo maior do que o movimento cotidiano dos braos de um pedestre.
Assim como descobrimos perto do incio deste ensaio. Voc no pode discordar disso.
Se o danarino argumentar que mover o brao pelo espao representa algo, seja isto concreto como
dirigir um nibus, ou um sentimento como estar cansado, ou um conceito abstrato como uma volta
ou um tempo, voc pode discordar e dizer que no v que isso no movimento do brao, mas
impossvel dizer que o danarino no estava realmente pensando ou tentando isto internamente.

Talvez, neste caso, voc poderia concluir que a dana uma tcnica pobre para atingir estes
significados. A dana no expressa o conceito de tempo como uma contagem de histria, uma
escultura ou um relgio. Voc pode tentar defender que No h significado no malabarismo, para
explicar melhor que o malabarismo uma pssima forma de arte para expressar qualquer coisa que
no seja ela mesma, que basicamente impossvel na realidade prtica do mundo, e ento ns
deveramos concordar em utilizar a linguagem da afirmao original. Talvez sim, mas eu no
concordo com isso e eu no acho que era a que o reprter do New York Times queria chegar.
Se um danarino movendo seu corpo pelo espao no to bom em expressar ou dar significado ao
conceito de tempo como um relgio pode fazer, ento, por imposio, uma arte do relgio? No
estou falando da construo fsica do relgio, digo conceitualmente. O fato de que o relgio
representa, comunica e expressa o conceito de tempo, no faz do relgio uma arte. Acho que voc
concorda. De qualquer forma, isto poderia haver um relgio perfeitamente normal pendurado em
alguma galeria de arte, exposto perto de qualquer outra escultura modernista, com um pequeno
carto branco perto explicando que o relgio uma obra de arte sobre a morte e como ns no
podemos escapar do tic tac dos nossos coraes enquanto ele nos leva batida por batida, mais perto
do nosso ltimo suspiro. E da? Voc diz. O pequeno carto branco era a razo que tornava
aquilo arte, estando o relgio l ou no. Assim como malabarismo no uma forma de arte dentro e
fora de si mesma. Exatamente! Est na inteno e contexto do criador ou apresentador que o
expectador experimenta ou encontra o evento, a ao, o movimento, e esta a chave para o
significado e para a expresso.
E depois de tudo isso voc diz T bom, mas eu quis me referir ao argumento para mim. Como uma
opinio pessoal PARA MIM no existe significado no malabarismo. E se voc levar essa linha
de pensamento adiante, e dizer que os outros podem acreditar no que eles quiserem, que voc est
considerando apenas as suas prprias experincias, ento eu apelo para as suas habilidades lgicas e
racionais de ler este argumento apresentado aqui e te desafiar a por favor me mostrar o significado
por trs do seu pensamento. Como um todo honestamente eu penso o tempo todo que eu posso estar
errado que o malabarismo s uma brincadeira boba e que eu adoraria ter a sua ajuda para
descobrir se isso verdade ou no. Eu acredito que ainda no h uma resposta clara ou simples
aqui, mas ainda estou feliz por ter tentado articular meu ponto de vista porque agora eu caminhei
um pouco mais para ter a linguagem para claramente e inteligentemente expressar e defender minha
posio. Eu no preciso mais dizer Malabarismo pode ser arte... S porque eu acho que .
Por favor, direcione repostas inteligentes para instantjuggler@gmail.com
*- A ideia de que o malabarismo pode de fato expressar algo nico dentro e fora de si mesmo, que
nada mais no mundo pode expressar, faz do malabarismo uma forma de arte vlida. Isto porque os
padres, formas e outras visualizaes que s existem na arte do malabarismo, separa esta tcnica
no s das outras artes do circo, mas tambm se comunica diferentemente com a dana, teatro,
palhao, mmica, assim como artes finas como pintura, escultura, escritura e msica. O
malabarismo como forma de arte no pode ser repetido por nenhuma outra experincia ou expresso
na face do planeta.

Evoluo
Eu tive a honra de comparecer ao festival de malabarismo japones em outubro em Shizoka. O que
eu encontrei por l foi uma comunidade de malabaristas em desenvolvimento na sua infncia.
Atualmente as possibilidades parecem ilimitadas e imprevisveis. Malabaristas japoneses tem feito
um grande impacto no circuito internacional de festivais nos ltimos anos. De onde eles vm e
como eles evoluem simplesmente fascinante.
Vrias fontes afirmam que a cena do malabarismo (como hobby) contemporneo no Japo evoluiu
de um capeonato de yo-yo em 1995. Os jogadores de yo-yo expandiram para diabol e
eventualmente para malabarismo de lanamento. A primeira JJF foi mantida apenas por quatro

curtos anos at 1999. O deslizar das mos dos mgicos dispararam investigaes no malabarismo de
contato que evoluiu para um sistema de manipulao nico usando lanamentos extremamente
baixos.
A cena do malabarismo artstico est focada fortemente na manipulao ligada a lanamentos
incrveis usualmente baseadas em body throws. O estilo lego de malabarismo com claves na
Europa pode ser visto com bolas no que os japoneses chamam de quebra cabea. O estilo russo de
malabarismo com bolas o preferido. O estilo geral preciso, detalhado, e cheio de aparentes
aleatoriedades e truques impossveis truques que normalmente parecem muito estpidos ou
obscuros aparecem dinmicos e brilhantes. Olhando ao redor, um pensamento constante, Porque eu
no pensei nisso? Quanto na realidade talvez voc tenha pensado, mas no considerou fisicamente
possvel e ento no investiu os meses de trabalho para encaixar o primeiro lanamento, deixou de
lado as eventuais extenses da tcnica. O genial desta cena que nenhum conceito de truque
considerado pequeno demais para jogar fora ou ignorar. Cada nunce de ideia no somente
aprendida como instantaneamente desenvolvida em dez novas variaes. Suas criaes no so
limitadas por nenhuma noo de pr-conceito sobre o que possvel ou conectado com outros
truques bvios que funcionavam antes. Simplesmente testemunhei o Sebas girar uma bola de
acrlico em cima de outra, E ACERTANDO VRIAS E VRIAS VEZES!!!!
Olhando ao redor do ginsio promoveu um vislumbre da cena mais saudvel j imaginada. Em um
canto 20 praticantes de cigar box dividindo uma tcnica especial nunca vista antes, do outro lado 10
praticantes de devil stick com 2 sticks cada um, um grupo do estilo WJF dominando uma etrada do
hall cada um com no mnimo uma pirueta tripla perfeita, 20 praticantes de trs bolas levaram uma
grande improvisao dando vida ao vdeo do Sebas, coleo de momentos impossveis
(http://www2s.biglobe.ne.jp/~sebas/jve.htm), um crculo de poi encontra espao com os
manipuladores de staff, e os passistas de claves usavam o resto do espao disponvel. Depois de
algum tempo pareceu como se os grupos se revezavam, dando chance para todos mostrarem suas
habilidades igualmente ultrajantes com diferentes malabares. A improvisao com bolas continuou,
mas mudou para aros! A maioria das escolas de malabarismo ao redor do mundo onde eu ensinei,
nem ao menos possuem uma pilha de aros em uma sala acumulando poeira.
A cena do malabarismo japones to nova, sua cultura geral no ouviu ou viu a maioria dos
malabaristas reconhecidos do resto do mundo apesar de uma forte presena japonesa na EJC e no
IJA. Quando o malabarismo comeou a crescer, no meio dos anos 90, sua fonte principal de
referncia eram os vdeos produzidos pela IJA anualmente. Estes vdeos inspiraram a JJF a possuir
suas prprias competies. O campeonato japons de malabarismo de 2007 foi um dos mais
diversamente dinmicos em termos de habilidade que eu j vi! Todas as rotinas tinham uma
aproximao totalmente diferente de figurino, coreografia, musicalidade, e mais interessantemente
escolhar de malabar. Eu no sei se os malabaristas japoneses inventaram truques novos de propsito
ou se sua cultura jovem os deixa livres sem ideias antigas para influenciar, forando-os a inventar.
Independentemente, criatividade o santo graal do malabarismo deles. Dois dos 18 competidores
(40 entraram para a fase preliminar) cada um construiu seu prprio aparato malabarstico.
A popularidade dos vdeos da IJA tambm criou uma curiosa demanda pela boa antiga moda do
nvel de tcnicas e rotinas na IJA, juntamente com a sua prpria sede de surpresa. Este paradoxo
cria malabaristas que possuem um nvel extremamente alto de tcnicas de base, mesmo que seu
trabalho seja inovador. Normalmente os malabaristas fazem uma escolha entre 3 ou 7 bolas,
focando em tcnicas como 7 bolas+pirueta, ou em criatividade como em variaes com 3 bolas.
Minha pesquisa pessoal, depois de 22 anos de malabarismo, tem sempre apontado para a fuso entre
criatividade e tcnica, significando apresentar as variaes de 3 bolas com 7. Este futuro est
comeando a acontecer agora no Japo.

Ainda existe uma ausncia de qualquer cena profissional grande para trabalhar com apresentaes
de malabaristas profissionais no Japo. Claro, muitos malabaristas fazem sua vida no Japo fazendo
trabalho comercial nos shoppings, shows de gala, ou teatros de rua. O estilo de malabarismo
tradicional japons culturalmente importante e existem timos malabaristas de rua ou de palco
espalhados por todo o mundo. Mas o Japo no desenvolveu uma grande publicidade sobre as
belas-artes para apresentar o malabarismo tanto como entretenimento ou com um enfoque mais
artstico, pelo menos para a nova gerao de novos malabaristas. Os garotos mais novos no tm
uma publicidade territorial para buscar. Eles esto livres para fazer malabarismo como quiserem
sem presses para ter um certo olhar, pegada ou estilo. Eu acredito que por isso que a cena do
malabarismo no Japo to pura e chocante.
Outros pases ao redor do mundo j passaram pelo desenvolvimento da cultura do malabarismo
contemporneo. Mesmo que a maioria dos malabaristas faam isso apenas por diverso, a demanda
da publicidade profissional existe e pode ser vista em qualquer nvel. A Alemanha tem uma longa
tradio e respeito por tcnicas desafiadoras de habilidades circenses. Mesmo o pblico parece ter
um amor por tcnicas de alto nvel e performances virtuosas. Ainda a despeito disso, o mercado
profissional parece ser regido apenas pela poltica e pela embalagem ao invs do nvel de habilidade
ou inovao ou como apresentar truques antigos. Ville Walo ouviu em um teatro alemo: Menos
malabarismo e mais sorriso!
O mercado americano retm principalmente o malabarismo comediante. Alguns dos competidores
mais tcnicos da histria do campeonato da IJA chegaram a fama e a fortuna usando a estrada da
comdia The Passing Zone, The Raspyni Brothers, Double Troubble, Mark Nizer, etc. Eu me
lembro de estar usando o camarim em um festival de malabarismo local em um show pblico em
algum lugar dos EUA com Jason Garfield. Naquela vez ele falou que sua ideia de malabarismo
perfeito seria, truques tcnicos executados perfeitamente no tempo de uma msica. Vejam seu ato
vencedor em 1998 e depois siga a carreira dele e o eventual sucesso profissional que veio depois e
voc poder ver como o mercado americano recompensa a comdia mais do que a tcnica. Jovens
malabaristas americanos certamente so pegos praticando tcnicas avanadssimas, mas quando
chega a hora de mostrar estes talentos, mesmo em um nvel pequeno, o estilo comediante difcil
de ser ignorado. Veja Jason gritando para seus aros se comportarem em uma entrevista na cobertura
da ESPN2 na primeira competio de malabarismo da WJF.
Jerome Thomas desenvolveu um estilo nico na Frana consistindo em usar bolas de silicone
pequenas, descalo e com roupas de mulher, improvisando no meio dos erros, usando a msica de
um acordeon ao vivo e focando fortemente em certos aspectos de dana. Seu malabarismo se tornou
respeitado no mercado das belas-artes e sua companhia foi muito bem-sucedida, financeiramente e
criticamente. Jovens malabaristas na Frana viram este fenmeno e por um longo perodo de tempo
copiaram a ideia de Jerome em um esforo de ser artstico. Isto realmente deu forma ao ambiente do
malabarismo francs por muitos anos em relao a criatividade e inovao. Aqui eles podiam ver o
malabarismo de Jerome em um estilo incomum e sendo lindamente bem pago. Ser criativo, artstico
e inovador, na verdade, significou copiar uma forma j estabelecida e hoje o velho estilo
contemporneo francs pode ser facilmente visto por causa do sucesso comercial de Jerome.
Uma famlia no Japo adquiriu um vdeo do ltimo show solo de Jerome. Esta famlia copiou
algumas de suas rotinas, lanamento por lanamento. De qualquer forma isto foi muito diferente dos
malabaristas pulando na carroceria do Thomas na Frana, tendo um ponto de referncia prexistente de como o malabarismo normalmente praticado e vendido. O Japo no ofereceu nada,
em nenhum dia de sua existncia, ao trabalho de vanguarda do Jerome. Deste modo, a nica escolha
deles neste ponto era copiar textualmente as tcnicas. Os truques eram to novos e to estranhos que
nunca ocorreu a eles que era fisicamente possvel fazer os truques de um jeito diferente ou
apresenta-los com um estilo mais pessoal.

Isto ilustra perfeitamente o que to excitante sobre testemunhar o surgimento do malabarismo no


Japo. Toda uma cultura est sendo formada agora, construda sobre sistemas estabelecidos como
siteswaps e inspiraes de desenhos de organizaes como a IJA. Eles esto dando o prximo passo
na evoluo do malabarismo. Como observador, fascinante perceber detalhadamente como a
sociedade est avanando e as razes pelas quais as tcnicas se expandem e se espalham.
simplesmente incrvel poder dizer que a tcnica de Jerome de equilibrar uma bola nas costas do
pulso foi introduzida ao malabarismo japons em 2007 por causa de um jornalista francs dando a
um malabarista japons visitante uma cpia em VHS do circo Lili! Eu no consigo lembrar de
nenhum outro exemplo onde a linhagem e origem de uma tcnica pode ser to precisamente
apontada.
O malabarismo no Japo deve se tornar showbusiness como na Alemanha, engraado como nos
EUA, ou artstico como na Frana, mas por enquanto eles precisam encontrar seu caminho. Eles
devem abrir as prprias avenidas, para educar seu pblico futuro e os praticantes que viro. Com a
adio de dana animada a vrios trabalhos de malabaristas, muito parecido com o cruzamento
entre mgicas close up e malabarismo de contato ligado a tcnicas de lanamento, talvez pela
primeira vez a cena do malabarismo vai formar o mercado do futuro. Komei Aoki est planejando
performances em casas noturnas para apresentar seu estilo de dana de rua com quebra cabeas
usando bolas. No importa onde eles cheguem profissionalmente ou no, uma coisa est clara
agora- O Japo oferece a nica rivalidade real a Kiev e Stockholm em produzir o melhor
malabarismo do mundo.

Crculo Completo
Eu estou interessado em malabarismo. Eu gosto de estudar sua tcnica, prtica, histria e trocas. A
cultura do malabarismo de certa forma delicada- a existncia desta revista, a IJA, festivais por
todo o mundo, vdeos, livros e sites foram todos criados por pessoas que estavam interessadas
simplesmente em malabarismo, e frequentemente durante o seu tempo livre. No h grandes
corporaes envolvidas, criando materiais de malabarismo puramente por grandes lucros. O
malabarismo no se tornou um negcio globalizado ainda. Isto beneficia puramente pelos esforos
de amigos entusiastas construindo sobre o que eles observaram quando entraram na cena. O
resultado uma nova cultura que est emergindo lentamente, criando amantes profissionais.
At recentemente como na metade do sculo passado, no haviam muitas pessoas que faziam
malabarismo por diverso, como definido pelo padro de hoje. Notas do historiador de malabarismo

Karl-Heinz Ziethen aponta que muitos malabaristas profissionais do passado se conheceram e se


encontraram para falar sobre a vida e o trabalho, mas no trocavam truques e tcnicas. Eles
respeitavam o trabalho um do outro e valorizao demais a inovao de suas rotinas originais para
passa-las a algum. Quando comeamos, Karl-Heinz no conseguia lembrar um nico malabarista
que no se apresentava o tempo todo. O nico modo de entrar na IJA era atingir um certo nvel de
habilidade e ser votado pelos membros existentes. O malabarismo no era um segredo to bem
guardado considerando o investimento de tempo, energia e pesquisa para fazer apenas por diverso.
Os malabares eram feitos a mo, os truques eram criados tanto do improviso quanto passados para
frente sem vdeos de tutoriais, workshops, ou festivais oferecendo inspirao. Os malabaristas ao
redor do mundo se relacionavam atravs de shows que registravam e promoviam artista em turn.
Parte do aprendizado do malabarismo naquele tempo naturalmente tambm inclua aprender a se
apresentar.
A ltima metade do ltimo sculo encontrou um grande aumento no nmero de malabaristas que
no se apresentavam. Com o fechamento de muitos estabelecimentos, o malabarismo saiu dos
teatros e lonas de circo para os quintais ao redor do mundo. Malabares comercialmente disponveis,
livros instrucionais engraados, e novos mtodos de comunicao fizeram o malabarismo
facilmente acessvel a qualquer um. A cultura do malabarismo no era mais apenas os profissionais
com seu crculo de amigos fechados e laos familiares, mas incluiu completos estranhos praticando
simplesmente pela diverso.
Nenhuma cultura do malabarismo informal se desenvolveu o suficiente para seguir em uma nova
direo. De certo modo, est voltando as suas razes. Oportunidades profissionais esto sendo
criadas atravs do entusiasmo do malabarismo pelo bem do malabarismo. O malabarismo foi tirado
do mercado profissional do passado, tornado acessvel para todo mundo ao redor do planeta, e agora
est comeando a gerar uma nova, mas muito fina, economia entre os malabaristas recreativos. Este
mercado profissional alternativo, alimentando a cultura do hobby, foca em malabarismo puro ao
contrrio do mercado profissional do passado que estava geralmente preocupado com o
entretenimento e as tradies do circo.
Um dos primeiros beneficirios desta nova economia poderia ser as manufaturadoras de materiais
de malabarismo que emergiram durante as ltimas dcadas. O seu crescimento criou razes
orgnicas e a continuidade de sua existncia sustenta um equilbrio de adio, e existncia por causa
do interesse no malabarismo recreativo. Quando eu comecei haviam trs principais fbricas de
malabares nos EUA- Todd Smith Products, Renegade Juggling e Dub. Elas no existiriam sem os
milhares de passistas de claves de fim de semana, entusiastas de siteswaps, e mais tarde programas
escolares, que no existiam mesmo a 50 anos atrs. Cada manufaturadora faz o seu design, com
variaes suficientes entre elas para satisfazer o desejo dos recreativos. De qualquer forma, a
longevidade deles tem a ver menos com a demanda comercial do que com o desejo pessoal de
permanecer competitivo e servir a comunidade. Claro, eles esto vendendo malabares, mas
certamente existem outras maneiras de ganhar mais dinheiro ou gastar o tempo de algum.
Quando Michael Ferguson decidiu parar de fabricar as suas extremamente cobiadas bean bags
Fergie, muitas companhias se formaram para preencher este vazio no mercado. Suas bags ainda
deixam saudades nos malabaristas que cresceram e basearam carreiras por causa do trabalho dele.
Pessoalmente, nunca entendi totalmente as consequncias de sua deciso de retirar seu negcio, at
eu me pegar procura de um substituto que ainda tem de aparecer. Minha tcnica foi construda
usando os aparelhos dele por 20 anos e agora essa parte do malabarismo se foi. O ltimo presente
de Michael para a comunidade foi criar um mercado vivel e uma demanda para as prximas
geraes de companhias como Gballz, Sport Juggling Co., e a The Bag Lady (dentre outras).
Muitas dessas novas fabricantes de bean bags patrocina jovens malabaristas que tem habilidades

tcnicas superiores dando a eles materiais gratuitos. Em troca estes malabaristas colocam os sites
dos fabricantes nos finais de seus vdeos no youtube. O patrocnio no inteiramente novo no
mundo do malabarismo- A AJA devil sticks ganhou destaque com a participao de Andrew Allen
anos atrs, e a Renegade famosamente patrocinou Anthony Gatto desde cedo. A Renegade ainda
listou Donald Grant para promover uma linha incomum de diabols. A emergncia de uma nova
onda de patrocnios interessante pois ela mostra a questo do negcio dentro do malabarismo.
Imagine o mercado dos produtos de malabarismo dentro de uma companhia de tnis, skate, ou at
times de yo-yo com malabaristas patrocinados, trabalhando com a manufatura no desenvolvimento
de produtos, com cores esquematizadas em edies limitadas, dando demonstraes e criando um
vdeo de inscries. Voc sabia que os membros do time Babache venceram os Juniores, Seniors,
Equipes e em Nmeros Completos no festival da IJA de 2010? E eles todos usaram as novas e
exclusivas claves reverse farhandle!
Wes Peden patrocinado pela Dub e d os crditos esta companhia no final dos seus vdeos
online. Recentemente o Wes comeou a trocar dinheiro pelos seus vdeos como uma maneira de
ganhar dinheiro para a escola de circo. Isto ajuda a criar um mercado inteiramente novo dando valor
a um servio j existente. Alguns argumentam que o esprito da comunidade est ferido por
envolver dinheiro onde tudo costumava ser grtis. Eu acredito que sempre existiro vdeos grtis
online, e o Wes no est matando um gnero. Ao contrrio, ele est dando a possibilidade de
qualidade em cima de quantidade. Se dinheiro suficiente consegue ser gerado pelas suas vendas de
vdeos para mant-lo fora de um trabalho no McDonalds, em um ginsio praticando truques que eu
nunca vou conseguir fazer, e vender vdeos online destes truques, eu ficarei feliz em pagar por isso!
Outro negcio relativamente novo vem de ser pago para se apresentar em festivais de malabarismo.
Esta prtica comeou na Europa e nos ltimos 10 anos est lentamente chegando aos EUA. s
vezes quase impossvel planejar uma temporada completa de viagens para diferentes festivais e se
apresentar em shows pblicos. Talvez apresentaes de festivais no sejam pagas, mas pelo menos a
viagem, a comida e a hospedagem so cobertas. Existem alguns rostos familiares
semiprofissionais que fazem turns regulares de apresentaes pblicas todo ano. Isto criou uma
nova ninhada de artistas e uma demanda por apresentaes que atende especificamente esta cena, o
que agrega valor ao malabarismo acima de tudo. Performances tradicionais padronizadas no se
aplicam e raramente se cruzam com outros mercados no tendo alteraes na estrutura ou
apresentao.
Com uma exploso de novas possibilidades que j existem e que esto por vir, possvel se tornar
um malabarista recreativo profissional. O potencial est l para fazer uma carreira por simplesmente
estar interessado na arte do malabarismo, atravs de aulas, vendas de DVDs, autoprodues, e
atendendo a festivais. Eu nunca poderia sonhar que eu poderia fazer uma parte da minha carreira
escrevendo sobre teoria em uma revista de malabarismo! Uma oportunidade nica como essa s
contraposta pelo quando eu sinto falta de outras publicaes sobre malabarismo como a Two Ply
Press, e Up In The Air. A morte dessas revistas mostra o quanto a nova cultura do malabarismo to
forte quanto ao presente entusiasmo e generosidade de indivduos que contriburam com seu tempo
e habilidade. Este processo criativo cria uma extremamente acessvel, pessoal, e frgil comunidade.
Existe um jeito de deixa-la mais forte? A resposta estar interessado em malabarismo.

Respostas sobre o Malabarismo Teatral


O trecho de email a seguir so respostas a perguntas que eu escrevi a uns dos meus heris
malabaristas do bairro por volta de 10 anos atrs tratando da natureza do malabarismo e da
performance. Eu omiti propositalmente as perguntas originais aqui para economizar espao, mas o
contexto adequado pode tranquilamente ser encontrado nas respostas. Conforme os novos conceitos
emergem constantemente, divergindo da minha original (e limitada) preocupao. Esta conversa
abasteceu meu trabalho e constantemente me lembra de me manter procurando por um
conhecimento mais profundo do que possvel com o malabarismo.
O trabalho de um malabarista nem sempre tem um tema, mas tem emoes e caractersticas. A
tcnica deve ser usada para atiar isto. Ser um malabarista fenomenal marcante, mas existe muito
mais.
Voc perguntou se existe algo intrinsecamente chamativo sobre a relao do corpo e o objeto? Eu
devo dizer que no senso dirio, no. Mas isto s acontece porque sempre h uma multiplicidade de
interaes corpo-objeto ocorrendo a qualquer momento. O teatro, porm, um lugar isolado do
resto do mundo. Seu estado natural o vazio, sem objetos ou corpos. O palco e o proscenium
definem um universo separado. E por este universo impactante, a ocorrncia de qualquer objeto
extremamente poderosa. E a coincidncia do corpo com o objeto necessariamente chamativa.
A plateia avisada que existe uma razo pela qual dois objetos esto no palco no mesmo momento.
Se um objeto no palco no tem propsito em uma produo ento ele s contribuiu para diluir o
impacto desta produo. Se um dos objetos passa a ser um corpo (humano), pouco tem a ver com a
inevitvel atrao de dois objetos em um teatro. importante para a produo como um todo, como
algum esperaria que a performance de objetos (estticos) sem humanos se tornaria uma diferente
expresso de arte.

Ns no devemos limitar nossa considerao do que constitui um objeto. Um objeto qualquer


coisa material. A luz conta como material? Que tal uma performance corporal (o corpo sendo
distinguido do objeto) sem objetos? Se algum fosse adepto da teoria das partculas de luz, ento
talvez a nica apresentao possvel nessa instncia seria uma pessoa nua no escuro. Mas se algum
negasse a importncia da luz ento chegaria ao mais interessante cenrio de uma pessoa nua no
palco, bem iluminada.
Digamos que um objeto seja um pedao de pano, um artigo de vesturio, um figurino, maquiagem
(embora em menor grau, devido as convenes sobre isso us-la como uma lente para trazer o
artista e sua expresso mais prximo do auditrio), um aparelho de malabarismo, ou uma banana ou
qualquer coisa construda de matria e visvel para a plateia. Desde que um rastro de luz pode ser
usado para marcar um espao objetivo em um palco, este espao deveria ser de alguma forma
includo na minha definio.
Vamos reconsiderar a pessoa nua no palco, bem iluminada. O poder de um nico objeto neste
cenrio imenso. Um auditrio, neste caso, estaria altamente focado na relao e na potencial
relao entre homem e objeto. A antecipao alta, e o uso excessivo de tcnica neste ponto deve
ser ainda uma distrao do desenvolvimento da relao. Os malabaristas tendem a ignorar a questo
total da relao com objetos. Ao invs disso eles focam na tcnica e desrespeitam o inerente poder
do objeto, seja ele uma bola ou um figurino. E a fora do figurino como um objeto frequentemente
ignorada ou pobremente utilizada por muitos malabaristas.
Sem algum se exercitasse sem tcnicas de malabarismo ento ele no iria nem ao menos tocar o
objeto (s) com o qual ele se relacionaria. Pense nisso por um momento. A tcnica deveria ser usada
para abrilhantar a interao como um todo entre o artista e o pblico. A tcnica deveria ser usada
para avanar a histria da performance. A manipulao de um objeto (uma bola por exemplo)
deveria ser usada para fortalecer o tema, emoo, caracterstica ou ponto do trabalho.
A tcnica de um malabarista no usualmente colocada com este propsito, ao invs disso
corriqueiramente um autosservio. A tcnica por si s se torna o ponto. Malabarismo tcnico
interessante, por um perodo limitado. Mas no liga a nada a que o auditrio posso facilmente
identificar, e isto no tem profundidade. Se um artista subserviente a tcnica ento ele perdeu a
oportunidade de preencher a plateia. responsabilidade da pessoa que a fascinao e a seduo seja
encontrada. O artista, portanto, primrio. A tcnica secundria. Eu tenho certeza que voc j viu
vrios malabaristas se esconderem atrs da tcnica. uma coisa lamentvel.
De qualquer modo, estou preocupado sobre esta coisa da suspenso da descrena. Eu acredito que
isto posso entravar o entendimento de algum sobre uma apresentao no teatro e suas
possibilidades. No colgio eu ouvi muitos slogans ou rtulos mgicos que permitiam que as pessoas
desviassem o pensamento, e eu ainda no tenho o direito de te acusar de falhar em olhar alm desta
frase de efeito, eu s quero me certificar.
Eu gosto de imaginar o teatro como um lugar onde as pessoas vo para ver uma histria. Eles vo
ao teatro para ver uma histria e se identificar com o heri. A chave aqui a antecipao. Uma
plateia vem para o teatro carregada de antecipaes. O teatro um ambiente de isolao. Um objeto
no palco se torna poderoso porque ele d a plateia algo no qual focar sua antecipao. Uma plateia
entra em um teatro com antecipaes claras, e um bom artista agarra isso e move, manipula e brinca
com isso.
Se uma pessoa comum na vida cotidiana est descendo a rua e v uma cadeira em uma varanda, ela
no pensa nisso uma segunda vez. No existe antecipao rondando o ambiente. Eles dificilmente
vo concordar. Mas se eles se deparassem com uma cadeira no meio da rua ou em cima de um

telhado ento eles comeariam a criar um cenrio em torno da cadeira, para descobrir seu propsito
e para antecipar seu destino. A cadeira se tornou interessante.
Uma cadeira no palco se apresenta para a antecipao- Porque ela est ali? Porque s uma cadeira,
ou porque duas? Algum provavelmente vai sentar nela. Eles vo? Ser? Porque ela est deitada de
lado? Isto representa negligncia? Minha av tinha uma cadeira que ela costumava sentar na
varanda nos dias ensolarados. Olhe para a aquela cadeira vazia, o quo vazia ela est, etc, etc.
Algum poderia seguir para sempre com imagens e linhas de pensamento que foram estimuladas em
uma plateia pela presena de uma cadeira. disso que eu estou falando. Antecipao. E se voc for
bom voc pega estas antecipaes e voc os guia aqui e ali e as vezes voc os completa, as vezes os
quebra e as vezes voc nunca sabe. Mesmo que a plateia seja limitada o suficiente para antecipar
apenas que algum vir e sentar na cadeira, ento l est a antecipao. E quando algo totalmente
diferente acontece, quebrando a antecipao, a plateia fica interessada.
Os malabaristas so particularmente bons em quebrar antecipaes com objetos. Eles os estudam e
encontram novos modos de mov-los. Novos modos de deliciar uma plateia por causas da sua
antecipao no seguiram nesta direo. Ou talvez alguma pessoa viram a possibilidade e ento sua
antecipao foi preenchida e a deliciou porque eles previram onde o artista iria os levar. A pior coisa
que pode ser feita em um teatro colocar tudo reto e deitado em frente a plateia, mostrando a eles a
sequncia de eventos, e tomar este mesmo curso de eventos. A antecipao foi destruda no incio.
Lembre-se, voc no tem que construir antecipao, ela est l. Algum precisa apenas dar a ela
espao e tempo (uma grande manipulao). A plateia vem (com antecipao) para ver uma boa
histria e se identificar com um heri. Eu pessoalmente no estou preocupado com a supenso do
descrdito. Em uma apresentao de malabarismo, o heri necessariamente o malabarista.
Ah, sim. Voc pode muito bem dizer Eu no me importo com o pblico, mas ainda assim voc
est fazendo todas essas coisas, apenas no est direcionando a conscincia.
Sim, Jay, eu vou ainda mais longe e direi que pegar um objeto exercitar uma tcnica de
malabarismo. Eu acredito que qualquer manipulao deve ser vista como tcnica de malabarismo.
Essencialmente, NADA deve ser negligenciado. Os malabaristas tendem a negligenciar uma
manipulao bonita e simple.
Espetacularismo, maravilhoso. O fator emoo. Criao de um espetculo. O que por definio
algo para se ver. Isto certamente pode ser parte de uma boa performance de malabarismo, porm
no necessrio. Uma performance de pureza e maravilhosamente executada de malabarismo
tcnico algo que todo mundo aprecia. Puro espetculo. Mas o leigo no vai apreciar por muito
tempo. Deve haver uma razo pela qual todas as apresentaes de Vegas tm 7 minutos.
No me entenda mal, eu aprecio uma apresentao tcnica tanto quanto qualquer um. Pura tcnica.
Malabarismo histrico. Embora claro, a maioria das apresentaes tcnicas mostram mais do que
apenas tcnicas, ela tambm tem personalidade. Ela nos d uma maneira de nos identificar com o
malabarista. Nos d espao para a nossa antecipao, mesmo que no exista uma histria
reconhecvel.
Olhe para Bob Bramson. Ele poderia vir para o palco sem seus malabares e eu seria entretido. Ns
saltamos com a sua personalidade, ns queremos ser parte dela, ns queremos que ele acerte
qualquer coisa que ele faa. E ento quando ele comea com o malabarismo (incomparvel), e
acerta, ns ficamos exaltados. Emocionados. De verdade, para mim, ele no precisaria nem fazer o
malabarismo.

Eu tenho uma teoria sobre performance. Quanto mais divergente for a plateia no seu entusiasmo e
resposta, mais bem-sucedida a performance. um pouco como diz o velho ditado voc no pode
agradar todo mundo. Eu percebi isso depois de uma apresentao na Airjazz em uma noite que ns
apresentamos nossa clssica rotina de calves e nossa rotina com postes de alumnio.
Ns conseguimos belas respostas e comentrio de todo mundo pela rotina de claves, mas pela rotina
com os postes, ns tivemos pessoas que estavam profundamente movidas pelo que viram e
sentiram, e tivemos pessoas que no gostaram da rotina, que no viram nenhum valor nela. Para
mim isto reflete a diferena das pessoas, e isto sugere a mim que ns estvamos realmente
chegando a algum lugar ao invs de procurar um gosto comum que nunca tocaria algum
profundamente. Talvez seja possvel tocar todo mundo profundamente. Ser?
De qualquer modo, eu comecei a ver esta divergncia e resposta como desejvel. Isto de forma
alguma demonstra falta de objetividade, mostra? Eu acho que voc poderia ignorar isso. Ignore
objetividade. Ignore meu conselho (paradoxo aqui). Simplesmente v em frente e apresente o que te
fascina. Apresente muito isso com o olhar do desenvolvimento. Voc no ser menos bem-sucedido.
O que est acima assume que o artista deseja criar uma fluncia especfica de emoes na sua
plateia.
Se este no o caso, ento ignore tudo.

Apenas os fatos
Meu primeiro laboratrio de pesquisa em manipulao foi assegurado em 24 e 25 de maro na
Jonglier Katakomben em Berlin. O laboratrio foi criado para responder a alguns mistrios
longamente mantidos sobre a arte de fazer menos lanamentos. Tradicionalmente, o estilo

americano de malabarismo incorporou uma maior simetria de repeties de padres com


lanamentos contnuos, com uma mnima utilizao de transies atravs do posicionamento e
rearranjo dos malabares. O malabarismo europeu contemporneo quase exatamente o oposto, se
livrando completamente de um padro reconhecvel com rotinas completas parecendo, na verdade,
uma longa transio.
Talvez um dos primeiros malabaristas a reconhecer e focar especificamente na manipulao como
um gnero do malabarismo em si e por si foi Ben Richter. Bem fez um ato como parte do Gandini
Juggling Project em 1997 para o show Septet/2. Esta coreografia foi chamada de casa, pois
parecia que ele estava construindo uma. Exemplos antigos de pura manipulao so facilmente
encontrados na Frana, a quase 25 anos atrs. Didier Andr e Jorg Mller ajudaram a inspirar e dar
fora a este estilo a proeminncia dos dias atuais. Embora Ben trabalhe regularmente com voltas em
pequenas partes repetidas, a maioria das manipulaes tende a ser fortemente assimtrica. Isto deve
ter acontecido por causa dos primeiros praticantes terem feitos sequencias assimtricas como parte
de sua rebelio contra aos tradicionais padres de lanamentos no malabarismo.
Bem tambm se juntou com Luke Wilson em 2001 para fazer a Encyclopedia of Contemporary
Club Juggling (A Enciclopdia do Clavismo Contemporneo). Este trabalho tenta descrever tudo
que possvel no malabarismo de claves. Esses dois visionrios tambm contriburam no
laboratrio e a enciclopdia foi usada para explorar as diferentes maneiras pelas quais bolas, aros e
claves poderiam ser manipulados. O laboratrio usou uma definio ligeiramente diferente da
enciclopdia original afim de melhorar a nfase em tcnicas especficas de manipulao. Os
malabares eram observados em uma relao com os lanamentos, pegadas, posicionamentos,
swings, rolagens, equilbrio (ativo e passivo), rebote, travas, batidas, e seus efeitos sobre outros
objetos.
As partes de manipulao e os truques eram completamente separados da composio e criao de
longas sequencias. Um dos exerccios mais simples examinava a ligao no relacionamento entre
diferentes partes do corpo e o objeto. Embora essas partes fossem quebradas, elas se relacionavam
diretamente ao efeito completo de uma rotina boa ou ruim. A melhor ligao encontrada para
objetos em movimento usando primeiro a mo direita (D), e depois a esquerda (E) no foi nada
mais do que o padro E.E/R,R. E/R funcionou muito bem, e a grande surpresa deste teste foi o
grande sucesso do L,L,L/R!
Devido natureza dessa inveno, a manipulao nunca foi puramente posicionamento sem lanar
nada. Uma mistura entre tcnicas dinmicas e estticas sempre foram necessrias para fazer uma
coreografia excitante. As tentativas concluram que a melhor frequncia de alternncia entre
lanamentos e movimentos carregados foram aqueles que produziram mais surpresa, ou variao no
ritmo. Lanamentos que quebravam uma longa linha de posicionamentos ou vice-versa, ajudando a
construir um novo padro rtmico, o que pareceu mais produtivo do que uma estrita alternncia de
padres regulares de lanamento, posicionamento, lanamento, posicionamento.
Posteriormente, a ordem em que os malabares eram movidos era considerada. 3 objetos
compunham a base do padro testado. De qualquer forma, o nmero de objetos dentro de uma
manipulao ideal pareceu ser o mesmo nmero de mos mais um ou menos um. Os trs objetos
eram numerados 1, 2 ou 3, com diferentes linhas de nmeros dando a descrio de sua atividade,
123, 1123 e 11223 foram as vencedoras. Estranhamente, a repetio de um dos nmeros no fez a
sequncia mais chata como pensamos. Em vez de focar no objeto que esperava sua vez de ser
movido, a repetio de um nico objeto ajudou a construir uma dinmica muito mais interessante.
Bem se deu muito bem neste conceito quando uma pesquisa aleatria de sua rotina produziu a
elegante ordem 1123, 2213, 1123, 2213!

Este laboratrio tratou apenas de trs formas tradicionais do malabarismo lanado- bolas, aros e
claves. Um blog de malabarismo online sugeriu que talvez as claves carreguem as possibilidades
mais interessantes para a criao de um novo trabalho. Esta teoria foi testa atravs da classificao
de cada forma comparada as outras enquanto interagia com o corpo, da cabea aos ps, dentro da
estrutura da tcnica de manipulao. Pontos relativos foram dados para cada parada ao longo do
corpo, e marcadas no final para gerar um vencedor. As claves ganharam com honras em deslizar
pelo cho, com as bolas e aros ficando apenas um ponto atrs, mas ainda assim representando uma
diferena muito grande. Os aros tiveram a menor pontuao geral, mas o teste comparou os
malabares uns com os outros apenas, no com uma medio universal do seu potencial uso na
manipulao.
A composio ideal era vista de vrias formas diferentes. Os participantes recebiam vrios pontos
iniciais. Partindo de imagens concretas como navegar com um barco, a imagens absolutamente
aleatrias desprovidas at mesmo de ter uma integridade com estruturas malabarsticas. Comeando
com uma imagem e usando-a como muleta quando acontece um bloqueio durante a criao foi o
melhor mtodo, produzindo resultados rpidos e visualmente interessantes. Toda imagem rgida era
carregada somente atravs do malabarismo, e no expressada utilizando qualquer outra forma de
arte, como teatro, mmica, clown, ventrloquo ou dana.
A concluso do evento foi positiva para definir e organizar a ideia da fluncia dentro da
manipulao. A fluncia o fator mais importante de uma boa manipulao. Porm ainda
praticamente impossvel definir ou computar como atingir a fluncia escrevendo uma sequncia de
regras. Atualmente, a definio de uma boa fluncia uma sequncia onde a criao visvel.
Exemplos de fluncia, e todas as outras reas discutidas, podem ser vistas no vindouro
documentrio sobre o laboratrio, produzido por Erik Aberg (www.objectepisodes.com).

Onde estamos agora?


Em preparao para o Laboratrio de Pesquisa em Manipulao #2 (final de outubro, 2008), eu me
sentei com Luke Wilson e Ivar Keckscher para discutir o tema da composio em malabarismo. Ivar
o chefe do departamento Neocircus na Danshogskolan em Estolcomo, assim como filsofo
formado e ainda reconhecido pela escola Waldorf como pessoa representativa. O que gerou uma
conversa fascinante divagando muito do objetivo principal, mas revelando incontveis novas
maneiras de pensar sobre o malabarismo. Aqui esto includos alguns dos melhores momentos do
lado do Ivar da conversa- como antes, eu acredito que vocs iro entender as questes originais
dadas no contexto das respostas que ele props.
Quando se fala de composio voc est tanto voltando no tempo quando as pessoas tinham que
imaginar o que iriam fazer quanto no tempo moderno onde descobrimos os olhos da necessidadeonde ns meio que temos uma boa audio ento ouvimos o que necessrio agora. E se podemos
ouvir isso, ns podemos at mesmo ouvir o que necessrio depois ou no prximo ms. E ento
podemos comear a compor. Mas a composio feita apenas das minhas ideias? Eu quero

criar isso ou aquilo, sem nenhum tipo de contexto que determine o que eu vou fazer
necessariamente. Ento eu no estou to interessado no assunto de composio. A questo , a
composio... eu componho porque ser o que necessrio. Eu acredito que o conceito de
necessidade lindo para um artista. E sim, tudo bem, ns estamos compondo fora de um contexto
ento antes de comearmos a compor ns perguntamos porque?
Ento, eu poderia sugerir que existem dois aspectos dessa questo- parece que a manipulao de
objetos uma rea totalmente nova para ns. Ento toda a questo por trs da nossa relao com as
coisas nos incentiva a compor sem nenhuma anlise contextual, ficamos no Ah, o que
(malabarismo)? Jay e eu discutimos vrias vezes Ento, e se houvessem bolas de vidro? Ou objetos
que levitassem? Existe de tudo. Quero dizer, se ns fizemos isso sobre a gua, etc., etc.... existem
tantas questes sobre o homem e a matria que poderiam/deveriam ser exploradas que eu fico feliz
por entrar em um projeto de composio para manipulao que no tem toda aquela ideia de anlise
contextual, apenas com o contexto geral de que O homem sabe muito pouco sobre a sua relao
com coisas e objetos. Eu gostaria muito que voc colocasse um interesse particular na diferena
das coisas- madeira, plstico, realidade virtual, ferro, vidro, seja o que for. Porque elas so to
abandonadas. E o mundo est to cheio de lixo. O mundo est to cheio de lixo que ns nem
podemos andar descalos mais. Existem montanhas de lixo em todo lugar. Porque o homem no se
importa com as coisas.
Ainda h essa coisa que muito bsica e fundamental para mim- e esta coisa a primeira, segunda
e terceira pessoa em gramtica. Voc est focando completamente em voc quando diz Eu ou
Voc e voc nunca est focando em si mesmo quando usa a terceira pessoa. Quando se diz
ele/ela/isso voc se coloca fora. E para mim parece que o malabarismo uma tima maneira de
no se na terceira pessoa. Para ter uma relao pessoa Voc jogando bolas, ou Ns, a clave e eu.
Eu realmente acredito que o malabarismo um jeito de chegar prximo do entendimento do que
matria e o que so objetos, tanto fisicamente quanto espiritualmente, talvez uma das melhores
maneiras na verdade. Escultura, claro, tambm interessante, mas ela no est no tempo
(contemporneo) do modo como o malabarismo est. O que perfeito.
Este um longo prolongamento que eu tenho com o pessoal aqui na escola de circo. Disso eu tenho
certeza, existe algo que cada um deles... no, no cada um deles... existe algo que pode aparecer
neste mundo atravs desta pessoa, unicamente por ela e por ningum mais. Ento eu tento ajuda-los
a se tornarem artistas que fazem suas coisas e no apenas arte comum. Porque eu no acho que
ns temos qualquer interesse em arte comum. De modo algum. Quero dizer. No adianta amar
Louis Armstrong. Voc tem que fazer algo com ele, ou ele com voc, ou os dois juntos ou seja l o
que for.
Todos somos diferentes nesse aspecto, no estamos na mesma parte da histria. No estamos todos
no dia 13 de fevereiro de 2008. Alguns de ns esto em 2500 e alguns ainda esto em 1935, etc. etc.
E temos que respeitar isso. Isto necessrio. Ns devamos estar felizes pelo pessoal que nos
mantm juntos, que nos seguram no passado, e ns deveramos estar agradecidos s pessoas que
esto to frente no futuro que dificilmente ns conseguimos nos enxergar no mesmo patamar. Mas
eles esto meio que criando ondas o que muito importante. Se voc comear a se fazer uma
pergunta hoje, depois de 7 anos voc deve esclarec-la. Ento voc no vai conseguir uma resposta
correta agora, mas voc vai conseguir respostas interessantes at l.
H mais de 100 anos um rapaz escreveu um livro chamado Do outro lado do bem e do mal. Eu
tentaria esquivar destes dois conceitos- bom e ruim. Eles vo fazer com que voc divague
rapidamente. Porque, isto , at que voc possa como olhar por um vdeo ver as qualidades de
todos no grupo, estar perdido nesta questo sem possibilidade de ajuda- Quais so as condies
pelas quais ele reage emocionalmente a estas coisas diferentemente de mim? Impossvel. Ento se

ns pudermos nos apegar a ideia de necessidade ao invs de bom e ruim. Podem ser gerados
distrbios sociais para lidar com esta questo. Ento esquea! Deixe para os caras 300 anos frente.
Eles devem ter algo a fazer quanto a isso, ou essa questo estar excluda. Ela deve ser excluda Eu preciso DISSO para fazer aquilo, eu no preciso DAQUILO. Me pareceu que essa parte foi
muito longa. Tudo bem. Sem bom ou ruim, foi muito longa apenas. E eu posso mostrar o porqu
foi muito longa. Ou, No vemos muito esse tipo de coisa, o que foi interessante. E eu posso dizer
porque eu quero que esta coisa interessante aparea mais. Sem falar de qualidade. Sem falar de bom
ou ruim. perigoso e no nos leva a lugar algum, eu creio.
Bach o melhor. Porque ele minimalista. Mesmo que algumas de suas msicas sejam grandiosas!
Mas se voc ouvir os trabalhos dele com rgo por exemplo, no existe uma nota que no deveria
estar ali. E voc a tira, esta nica nota e voc percebe imediatamente que ela est faltando. Algo est
faltando! por isso que eu acredito que o malabarismo algo como uma imagem da msica. Para
mim fcil conceber a arte como uma me e as aplicaes da arte como suas filhas. E algumas
filhas so jovens e outras so mais velhas, e o malabarismo uma filha nova. O malabarismo
especificamente tem algo com uma idade determinvel, mas isto muito desinteressante porque
voc no est nesta idade- vocs so humanos conscientes que sabem muito sobre histria da arte e
coisas contemporneas e malabarismo ao redor do mundo, etc. Ento todas as artes esto na mesma
situao.
Toulouse-Lautrec diz, acho que em uma conversa com o seu irmo, Em algum momento o homem
inventou o espelho. Ele pegou o espelho e colocou na parece. Foi muito bom e til e algum pode
se olhar no espelho na parede. Ento vem algum, Toulouse-Lautrec no diz um cara estpido, ele
s diz um cara, Ento vem algum que mexe na posio do espelho s para arrumar uma posio
nova. E isto completamente idiota porque voc no pode mais se ver no espelho. Ento, algo
novo realmente algo que est incomodando a arte no nosso tempo. O novo no necessrio e
necessrio deveria ser! Ento, no temos isso. A relao, para composio, por exemplo entre
malabarismo e alguma outra coisa- voc se senta e faz algo no seu campo, uma pequena coisa, e
ento voc tem uma forte sensao de que deveria haver uma bateria ali. Ou pensa, Est faltando
uma flauta aqui. E ento voc est fazendo malabarismo e sente que atrs de voc deveria ter
algum fazendo... eu no sei o que, mas algo! Ou talvez, Agora eu terminei, devem haver 10
pessoas subindo e descendo em cordas do teto de um jeito estpido se contrapondo a esta coisa
interessante que eu acabei de fazer.
O objetivo da arte no mostrar o que , mas o que poderia ser. Toda a expanso da nossa
humanidade que poderia beneficiar qualquer um- Eu chamaria de arte. O malabarismo uma rea
inexplorada da arte como arte, porque nos velhos tempos o malabarismo era meramente
entretenimento, ou meramente tcnica, ou meramente exibio individual e assim por diante.
Mas para vocs o malabarismo algo que vocs querem mostrar ao mundo. Voc quer mostrar as
pessoas porque voc tem uma sensao como- , eles vo gostar disso. Eu gosto disso, e eu posso
fazer de um jeito que eles tambm vo gostar. E agora ns sabemos que isso verdade porque eu
gosto disso, mas no fao isso (malabarismo). Malabarismo arte. Cantar arte. Quero dizer,
ningum pensava no malabarismo como forma de arte a algum tempo atrs. Mas dificilmente
consigo imaginar algum negando isso... dificilmente imagino algum negando isso- uma forma
de arte, se voc fizer o que est NELA, no o que est em voc... nos velhos tempos... esta boaNos velhos tempos de caras como, pelo menos desde Michelangelo at- para ser exato- Rembrandt,
eles usaram cores para dizer algo. Mas eles USARAM elas. As cores estavam meio que
escravizadas nas mentes e mos dos pintores. Ento vem Kandinsky e sua trupe e eles reviram essa
coisa toda e perguntam Como posso te servir, azul? (Ou vermelho). Ou o que voc quer dizer,
amarelo? E como eu como um pintor posso ser um mediador do que o amarelo quer dizer? E
adiante voc tem essa atitude desafiadora com o malabarismo- O que esses objetos querem dizer
quando se movem? Ento voc absolutamente um artista e o malabarismo absolutamente uma

arte e eu posso brigar com qualquer um por isso. Sem problemas.


O que eu pensei no incio da conversa, que eu adoraria colocar, a tenso das fronteiras, limites.
Atravessar os limites, fazer o impossvel. O malabarismo est em toda a tranquilidade e em toda a
calma. Isto tambm fazer o impossvel. No so apenas os trapezistas voadores que realizam o
impossvel, os malabaristas esto realmente experimentando com o impossvel. E o impossvel
sempre pode ser feito. Ento, em composio deve haver uma espcie de guerra que no deveria
estar ali. Ou um tralhado ou um piso que no devia estar ali- porque qualquer coisa possvel. Ns
podemos fazer malabarismo vertical ou algo do tipo. Quero dizer, ns podemos fazer coisas que no
podiam ser feitas. Ou VOC pode. Os malabaristas podem fazer coisas que no parecem ser
possveis. E eles devem fazer com certeza.

MRL #2
O laboratrio de pesquisa em manipulao #2 nasceu em Estolcomo, Sucia, entre 21 e 25 de
outubro. Luke Wilson, Ben Richter, e Erik Aberg se juntaram a mim novamente para uma outra
tentativa de encontrar respostas concretas para perguntas recorrentes. O laboratrio do ltimo ano
focou em manipulao. De qualquer forma, uma vez que comeamos percebemos que ns
estvamos investigando era a composio completa do malabarismo. Portanto ns decidimos
trabalhar com composio como tema nesta segunda edio.
MRL #1 esperava definir algumas regras gerais e certezas sobre manipulao. Este ano ns no
estvamos to encorajados uma vez que o nosso tema era muito amplo e menos concreto do que
apenas tentar definir um certo estilo de malabarismo. Nosso trabalho comeou com vrias
discusses sobre composio baseada na nossa experincia pessoal ao longo dos anos, e delinear
questes que queramos nos aprofundar. Estas questes foram transformadas em experimentos os
quais ns testamos. Como antes, ns permitimos um tempo de 7 a 11 minutos para completar a
tarefa, dependendo da complexidade atividade. Nossa estrita escala de produo tentou atingir um

balano entre coletar a informao que precisvamos e coloca-la em tudo que queramos tentar.
Aqui segue um sumrio das nossas aventuras:
Experimento #1
Uma vez que o nosso tema inclui tantos estudos diferentes, ns decidimos comear com uma
perspectiva histrica. Ns pegamos vrias regras da nossa infncia e tentamos ver se elas ainda
eram vlidas ou pelo menos compreender porque elas existem. A primeira regra que olhamos foi
Alto, Baixo, Rpido, Lento. Este um conhecimento tradicional para fazer uma rotina na qual
uma plateia comum no ficar entediada porque o malabarista varia a altura e o ritmo dos truques,
se certificando de colocar truques visualmente semelhantes prximos uns dos outros.
Ns pegamos 10 truques bsicos de malabarismo (colunas, chuveirinhos, piruetas, etc.) e demos a 2
de ns a tarefa de usar a ideia de alto, baixo, rpido e lento fazendo uma composio e os outros
dois indo contra esta proposta intencionalmente, harmonizando truques visualmente parecidos o
mximo possvel. Claramente a raiz desta tarefa era a ideia de contraste.
No ficamos surpresos quando julgamos os resultados observando que as rotinas com menos
contraste tinham mais fluncia, e foram, portanto, mais agradveis de se assistir e executar na nossa
unnime opinio. A regra de alto, baixo, rpido e lento fez o malabarismo parecer forado e no
natural. De qualquer forma, foi uma tendncia da ltima dcada se afastar deste tipo contrastante de
malabarismo. Talvez seja por isso que ns no fomos capazes de obter o brilho do contraste
encontrado na inesquecvel rotina de bolas de Bobby May, que o exemplo perfeito de como se usar
o conceito de alto, baixo, rpido e lento.
Experimento #2
Um outro velho bom conselho cobrir o palco todo quando estiver compondo um ato. Ns demos 4
variaes diferentes nesta ideia, uma para cada um de ns tentar. A primeira pessoa se moveu no
palco apenas como o malabarismo ditava, os movimentos vinham diretamente da tcnica de
malabarismo. A segunda pessoa com uma rota pr-determinada- O caminho percorrido ao sair da
cama de manh e se vestir. A terceira pessoa tentou intencionalmente desequilibrar o palco, no o
cobrindo todo e na verdade fez um pssimo trabalho com o conselho tradicional. A quarta pessoa
seguiu a regra e fez o malabarismo com uma bela ocupao da rea de performance.
Ns conclumos que desequilibrar o palco intencionalmente foi o mais interessante de assistir e a
rotina mais fcil de fazer. Ns sentimos que seria bom ter uma regra para se seguir que fosse mais
conceitual- Rgida o suficiente para ajudar se voc travar quando estiver criando e no conseguir
decidir para onde ir depois, mas tambm flexvel o suficiente para permitir que o malabarismo se
mova sozinho. A regra original de composio foi muito desmotivadora e me fez voltar 20 anos na
minha primeira competio de rotinas junior! Certamente uma boa memria, mas tambm foi bom
saber que o malabarismo amadureceu desde ento.
Experimento #3
Uma estrutura comum para composio de msica ou dana um cnone. Ela usada por vrios
danarinos ou cantores e basicamente uma verso sobreposta do siga-ao-mestre. Um exemplo
seria um passo de dana de 8 tempos feito por 4 danarinos, cada um comeando 2 tempos depois
do outro. Mesmo sendo o cnone normalmente feito com mais de uma pessoa, ns decidimos tentar
usar a ideia de cnone em uma composio para apresentao individual de malabarismo. Este tema
pode ser livremente interpretado por qualquer indivduo, mas na maioria das vezes ns acabamos
tentando encontrar padres que faziam os objetos se mover em cnone.

Erik fez duas rotinas muito boas a partir desta ideia. A primeira utilizou 4 bolas, com cada mo
perseguindo a outra ao passo que novas tcnicas eram adicionadas a fonte bsica de 4 bolas. Sua
segunda rotina utilizou apenas 2 bolas mas incluiu a utilizao do cho e dos seus ps como um
espelho do que suas mos estavam fazendo com 1 bola no ar. O resultado incluiu alguns
lanamentos avanados quando o cnone forava a bola de cima encontrar a bola de baixo. Erik
tinha que lanar as duas para cima e para baixo com a mesma mo ao mesmo tempo!
Experimento #4
At recentemente, uma pegada em tesoura era uma parada ou uma finalizao de rotina. Hoje este
truque utilizado largamente como uma transio no meio de uma rotina, caminhando para uma
manipulao relacionada a ele e continuando a fluir a sequncia. Enquanto eu crescia, nunca pensei
em explorar ou desenvolver a tcnica da pegada em tesoura porque era muito comum us-la como
uma grande finalizao para uma rotina de 3 claves. Era muito natural coloca-la no final do ato, e
uma vez estando no final, no existia razo para pensar alm disso. Recentemente os malabaristas
comearam a pensar a pegada em tesoura como um conceito ao invs de um simples truque. O
experimento #4 foi pegar um truque e transform-lo em um conceito.
Mais uma vez o Erik foi muito bem na sua tarefa. Seu trabalho pessoal j utiliza esta ideia
fortemente. Erik criou vrias tcnicas de rolagem pela cabea para 5 bolas estendendo os truques
tradicionais de rolagem pela cabea com conceitos de multiplex. Sua rotina de 6 claves de 6
minutos de durao feita de variaes de um nico truque simples que existe h anos- prendendo
uma clave embaixo do queixo e balanando ela para a outra mo. Luke explorou floreios enquanto
Ben se manteve tentando encontrar um novo lanamento e pegada com um dos truques mais
antigos- por trs das costas!
Experimento #5
Eu estava dirigindo um show na Itlia quando uma das artistas de lira perguntou meio brava se os
malabaristas poderiam parar de derrubar tanto em seus atos. A lgica dela era que se ela conseguia
se manter no ar e no cair o tempo todo em seu show, ento pelo menos os malabaristas poderiam
mostrar o mesmo respeito pelo seu trabalho e no cometer tantos erros. Embora esta comparao
seja falha, ela traz a questo que ns pesquisamos no experimento #5- Os erros podem ter mais
consequncias?
claro que quando um malabarista derruba existe, usualmente, um pequeno perigo fsico assim
como nas outras artes do circo. Erros so to comuns que os malabaristas no conseguem ao menos
se dispor a buscar uma atitude sria sobre eles, salvo que eles ficam muito tristes muito rpido. Mas
ns tentamos criar composies em que cada derrubada seria algo muito alm do normal.
Eu fiz rebote com 3 bola de silicone entre uma escada de madeira pequena deitada estendida no
cho. Enquanto eu mantinha as bolas entre os degraus estava tudo bem, mas se eu acertasse o
degrau em qualquer lugar a bola era atirada rapidamente resultando em tiro de alto velocidade.
Luke fez uma sequncia usando a levantada de 3 claves com o p em cima de uma cadeira, com as
claves flutuando no espao sobre as bordas da cadeira. Erik prendeu seus dois ps no cho para que
no pudesse sair do lugar e fez uma linda sequncia de 3 bolas. Ele s teve que se ajoelhar uma vez
e se levantar para resgatar uma bola. Bem testou sua sore com uma nica taa de vinho, e pareceu
desapontado quando apresentou seu nmero totalmente limpo.
Experimento #6

Este experimento utilizou alguns resultados do primeiro laboratrio como ponto de partida. No ano
passado ns descobrimos que as tcnicas de manipulao permitiam ao malabarista quase enganar a
gravidade, fazendo movimentos mais lentos e mais complicados do que o malabarismo mais
comum, com lanamentos. O malabarismo europeu geralmente usa mais truques de manipulao e
padres assimtricos sem muitas repeties. Eu claro, cresci com a tcnica de malabarismo
americano e tenho estudado o malabarismo europeu para tentar incorpor-lo ao meu trabalho. Eu
pensei por alguns anos e acredito que o caminho a seguir para o malabarismo do futuro seria
combinar as vises europeias e americanas. Neste sentido, cada lanamento ou movimento de um
padro, cada ao, realizaria seu total potencial tanto tecnicamente quanto criativamente. No
haveriam lanamentos desperdiados enquanto se prepara para um truque difcil e no haveria
nenhuma pausa onde o malabarismo para preparar o prximo passo.
Nosso objetivo era compor uma sequncia malabarismo do futuro, mas devido a sua dificuldade
ela s teria 3 lanamentos (movimentos ou aes) de durao. Essa durao pareceu ser talvez um
pouco longa demais! De qualquer forma ns conseguimos chegar at as sequencias depois de tentar
vrias vezes cada uma. Ns ficamos muito felizes por deixar isto para a prxima gerao de
pesquisadores!
Ns completamos vrios outros experimentos que so meio impossveis de descrever no papel. Um
DVD completo das nossas descobertas estar disponvel nos prximos meses. Alm disso, ns j
fizemos planos para o terceiro laboratrio. O prximo tema ser criao de tcnica e testaremos
nossas teorias utilizando vrias formas novas de malabares que esperamos trazer ao mercado em
breve!

Laboratrio de Pesquisa em Manipulao #2 Manifesto da composio de malabarismo:


Pare todos os objetos menos um, que segue na mesma linha. Isto cria uma imagem visual clara mas
vai contra a intuio. A tendncia inconsciente pensar que mais mais e que se algo para fica

menos interessante. Os objetos parados precisam estar em ordem para se digerir o que est
acontecendo.
O trabalho denso, cheio de detalhes e informaes. Os detalhes j esto l, tire-os de l. Nem tem
nada a ver com adicionar coisas.
Os erros so perdoveis. A execuo no est relacionada a realizar o truque como primeiro
objetivo. O objetivo no o truque.
Efeitos irrelevantes so caminhos. Airjazz usualmente pareceu entrar no movimento e substituir o
malabarismo por uma batida. Efeitos irrelevantes so a mesma coisa, mas em outra lngua.
A tcnica leva a criao de outros elementos- personagem, dana, narrativa, quadro teatral, design
de palco, etc. Qualquer elemento escolhido fora da influncia e colocado acima do malabarismo no
funciona.
Tcnica no um truque, um conceito a ser explorado. Cada truque um membro de uma grande
famlia relacionada a uma abstrao total.
A composio d tempo para respirar, relaxar e pensar. O resulto no derrubar.
Reconhecer a antecipao inerente a situao.
Assinado,
Erik Aberg
Ben Richter
Luke Wilson
Jay Gilligan
Estolcomo , 22 de Outubro de 2008.

JAM Parte 1
O departamento de Neocirco na Danshogskolan/ Universidade de dana em Estolcomo, na Sucia
est atualmente com um programa de 5 meses focando na relao e conexo entre o malabarismo e
a msica (JAM). As aulas comeam em janeiro de 2009, e os encontros acontecem por duas
semanas por ms. Este curso de nvel avanado o primeiro do seu gnero a iniciar os passos da
construo de um programa de ps-graduao em circo e d direito a 15 ECTS (Transferncia de
crditos da Unio Europeia e Sistema de Acumulao). Eu sou oficialmente um professor para esta
aula assim como Luke Wilson e ns temos 8 estudantes da Finlndia, Canad, Esccia, EUA e
Sucia.
Embora o tema geral do trabalho seja malabarismo e msica, a cada ms investigamos um novo e
bem detalhado tpico dentro do contexto maior. Uma vez que o curso tem apenas 5 meses de
durao, a ideia no tentar e explorar tudo que poderia ser possvel dentro do malabarismo com
msica. Ao invs, o trabalho visa empurrar o malabarismo para um territrio inexplorado, para o
bem ou para o mal, com esforos intensos e concentrado em reas estritamente limitadas. Neste

sentido a JAM sobretudo um curso de pesquisa. Um resultado positivo, ou at mesmo definir o


que este resultado significa no est garantido, mas pelo menos os experimentos tentam criar um
precedente para um trabalho futuro a ser construdo. No existem respostas certas ou erradas prdeterminadas, e so levantadas mais questes do que respostas! Adicionalmente, cada estudante est
autorizado e encorajado a trazer interesses pessoais para a classe para ajudar a formar as pesquisas.
A primeira semana de cada sesso a cada ms gasta definindo nosso foco e preparando a chegada
de um convidado especial que ensinar na prxima semana.
Janeiro teve o subtpico de malabarismo e ritmo, desde as mais concretas amostras histricas de
uma conexo entre malabarismo e msica so todas baseadas em ritmo. A ideia era iniciar em um
ponto estritamente familiar e definir como trabalhar juntos antes de mergulhar nas profundezas nos
meses seguintes. De qualquer forma, o ritmo por si s provou ser um tema que pode levar anos para
ser explorado apropriadamente.
Erik Nilsson, um percussionista da Swedish Royal Music Academy, foi o convidado especial e
mostrou que os malabaristas do passado fizeram um pequeno arranho na superfcie do uso do
ritmo, pelo menos de uma perspectiva da msica. Isto levou diretamente a tentativa de encontrar
ligaes perdidas a serem refeitas de um ponto de vista histrico- existem exemplos de malabarismo
e ritmo onde o malabarismo simples e o ritmo simples (Rudy Horn fazendo rebote com 7 bolas
fora de uma bateria), ou o malabarismo complexo e o ritmo simples (Michael Moschen fazendo
rebote no seu tringulo). No existem exemplos do malabarismo e do ritmo serem complexo nem ao
menos o malabarismo simples com ritmo complexo. De qualquer modo, j que tivemos apenas uma
semana com Erik, aprender a fazer ritmos complexos mesmo sem malabarismo estava alm da
nossa habilidade. Posteriormente ns decidimos preencher um vazio histrico onde o malabarismo
complexo, o ritmo simples, e o som audvel do ritmo no importante ou desejado. A tentativa era
fazer um ritmo visual, mais uma vez tentando manter uma estrutura de linha musical inteligente.
Outra tangncia surpreendente incluiu a explorao dos movimentos duplos, uma tcnica de
bateria onde a primeira batida de uma baqueta numa caixa a deixa em uma situao perfeita para ser
golpeada de novo simplesmente se flexionando 2 dedos. O conceito aqui era a economia de
movimento, e ns encontramos muitas situaes similares em tcnicas de malabarismo onde a
segunda batida ainda no foi realizada. Vrios conceitos musicais abstratos foram aplicados de
formas similares em nveis diferentes de detalhes dentro das formas de malabarismo. Sustento,
acento e batidas 3/4 ou 4/4, todos inspiraram alguns truques estranhos. A concluso do trabalho
girou em torno da concentrao no bpm (batidas por minuto) para diferentes padres e nmero de
objetos.
Em fevereiro houveram composies para malabarismo o que naturalmente levou a algum trabalho
com sistema de notao. Esta foi uma tima desculpa para encontrar Tom Johnson, um compositor
americano contemporneo que agora vive em Paris. O Sr. Johnson se formou, na primeira parte da
sua carreira, em Nova York com outros compositores minimalistas, incluindo John Cage, e foi bem
conhecido pela sua obra intitulada The Four Note Opera. O trabalho do Sr. Johnson bem
adequado para se comparar com malabarismo j que ele trabalha exclusivamente com matemtica e
estruturas concretas.
A ideia principal em que ele baseou sua msica foi que a autobiografia dentro da arte no
interessante, mas que a procura pela verdade significa que a msica baseada em tcnicas de
composio que no so inteiramente subjetivas. Sr. Johnson gosta de pegar conceitos matemticos
que obedecem a padres e interpretar estes nmeros dentro de composies musicais. Seu interesse
mais recente se chama tiling (revestimento). Revestimento na msica pode ser comparado a
colocar revestimento em uma parede- cada espao na parede coberto com uma tira, e ao mesmo
tempo cada momento na msica coberto com uma nota (ou at uma pausa em revestimento

avanado). Isto soa muito como siteswaps, onde cada batida de tempo marcada por um nmero, e
nenhuma pegada, lanamento, ou pausa pode ser deixada de fora do sistema para que ele funcione.
claro que cada bola pode ser lanada em alturas diferentes desde que seus nmeros funcionem
para no colidirem ou deixar uma batida desmarcada. Similarmente, o revestimento pode usar
diferentes ritmos se sobrepondo uns aos outros at que cada nota finalmente considerada.
Ao final da semana ns trabalhamos, eventualmente, e apresentamos todos os 3 movimentos do Sr
John, Revestimento para Tambores usando tcnicas de malabarismo que fazem barulho. Esta
composio contou com 6 vozes diferentes, ou, no nosso caso, sequencias de malabarismo solo e
dueto, isto preencheu completamente cada batida de tempo com um som quando colocada em cima
de outra. As vozes individuais mudam os padres ao longo do tempo e o malabarismo adicionou um
desafio extra de manter a fluidez visual, mesmo quando o ritmo audvel era feito por outra pessoa.
Counting Fives (contando cincos) foi outra composio de revestimento que foi traduzida para o
malabarismo. Esta obra s tinha duas vozes, mas cada voz tem exatamente a mesma estrutura
rtmica, apenas deslocada para baixo na linha do tempo para um nmero apropriado de batidas para
que fosse possvel obter sincronia. Isto significa que enquanto um padro rtmico individual fosse
quebrado com pausas, sobrepostas em si mesmas no tempo certo, um pulso estvel e contnuo era
criado. Os 7 movimentos do Counting Fives foram apresentados por 2 malabaristas, cada um
fazendo uma voz e entrando no crculo no momento correto.
Alm de falar sobre siteswaps constantemente a semana inteira, a outro ponto interessante do
encontro da msica do Sr. Johnson com malabarismo era a obra Galileo. Galileo uma
composio que no apenas tem sua prpria contagem, mas tem o seu prprio instrumento musical
com o qual tocar a obra! O instrumento feio de 5 barras de metal que so feitas para balanar e so
golpeadas em padres matemticos complexos. Os diferentes comprimentos das cordas segurando
as barras de metal so cortados para corresponder a lei sobre pndulos descoberta por Galileo
Galilei. A construo do instrumento pela sua prpria natureza significa que as barras que se
balanam iro se deslocar dentro e fora de fase umas com as outras. A ideia de tocar o instrumento
muito simples- Golpeie as barras quando elas estiverem no pice de sua trajetria, mais perto do
msico. Contudo, a realidade de manter o segmento de 5 balanos diferentes, 5 contagens
diferentes, e 5 lugares diferentes para bater no se compara a qualquer nvel de malabarismo
comum! De repente o tempo regular construdo dentro da teoria de siteswap era muito mais
apreciado.
Maro trouxe um conceito inteiramente diferente a explorar- interfaces musicais tangveis. Uma
interface musical tangvel uma maneira fsica de interagir com informao digital. No mundo da
msica isto significa manipular objetos fsicos para criar msica eletrnica. Malabaristas esto
acostumados a manipular objetos especiais criados apenas para malabarismo. Interface de
tangncias musicais no esto especializados ainda. Porm, com a inteno de praticar malabarismo
com outros objetos e em preparao para o prximo convidado, uma ideia explorada foi a
prontido.
A prontido consiste em objetivos concretos do cotidiano, como colocar um casaco ou a famosa
obra de Denis Paumier de comer um pote de iogurte. O conceito por trs da prontido no colocar
uma tcnica de malabarismo aleatria diretamente na sequncia, por exemplo fazer uma dupla
pirueta debaixo de um lanamento alto de um objeto. Ao contrrio, uma vez que os diferentes
detalhes da tarefa esto definidos, as tcnicas devem ser criadas em torno disso e desbloqueadas do
movimento que j est ali. Grande parte deste trabalho fazer aes inconscientes, praticadas todos
os dias sem pensar, em momentos conscientes que podem ser mais estticos, econmicos,
surpreendentes ou motivadores. Uma prontido muito bem-sucedida foi criada a partir da tarefa de
ouvir um Ipod, tir-lo, e coloc-lo no bolso de um casaco, em um determinado momento usando
movimentos de swing de claves para enrolar os fones em torno do Ipod.

Na semana seguinte Cales Lpez trouxe a reacTable de Barcelona, Espanha. A reacTable consiste
em uma mesa transparente circular, com aproximadamente um metro de comprimento sustentada
por baixo. Uma cmera embaixo da mesa captura imagens dos objetos colocados na superfcie e
leva esta informao a um computador. O computador por sua vez manda imagens de volta para um
vdeo projetor, tambm embaixo da mesa. As imagens projetadas embaixo da mesa correspondem
aos objetos colocados em cima. Cada objeto, chamados tangible, tem uma pequena imagem
chamada fiducial. Um fiducial funciona de maneira parecida como um cdigo de barra em um
supermercado. Uma vez que a cmera l a marca, o cdigo relacionado ao tangible particular
mandado ao computador. Uma vez dentro do computador este cdigo pode ser ligado a qualquer
pedao de informao ou tarefa. No caso da reacTable, estes cdigos so usados para disparar ou
controlar forma musicais e ondas sonoras.
Carles um msico expert que tem controle supremo sobre o som e sobre este instrumento musical.
Movendo e colocando os pequenos cubos plsticos, e outro tangibles geometricamente arranjados
ao longo da mesa ele foi capaz de criar qualquer expresso musical que quisesse. Nosso trabalho foi
considerar o caminho fsico pelo qual os objetos eram movidos. Eu fiquei genuinamente surpreso
que fomos capazes de encontrar tcnicas nicas que foram especficas para cada objeto em um curto
perodo de empo. Uma compilao em vdeo deste trabalho pode ser encontrada em:
http://www.vimeo.com/3905693

JAM Parte 2
O departamento Neocirco na Danshoganskolan/Universidade de Dana em Estolcomo, Sucia,
ofereceu um curso em malabarismo e msica (JAM) durante o vero de 2009. Luke Wilson e eu
dividimos as tarefas de design, desenvolvimento e ensinamento do curso, o que envolveu 8
estudantes internacionais. As aulas de cada ms incluram uma semana com um instrutor especial,
com os primeiros trs meses de trabalho sendo cobertos no meu artigo anterior.
O tema de abril era Tcnicas fsicas e objetos. Isto mais geralmente referecia ao que deve vir a
mente quando se ouve sobre um curso de malabarismo e msica- na verdade fazer sons organizados
atravs dos movimentos de malabarismo. O objetivo era explorar no apenas quais truques de
malabarismo so bons para se fazer sons, mas tambm as construes mais adequadas e
combinaes de malabares. Ningum no planeta estava mais preparado para falar sobre isso do
que os The Flying Karamozov Brothers, que visitaram Estolcomo para dividir sua experincia.
Paul Magid e Rodetick Kimball discutiram a histria, evoluo e filosofia por trs da assinatura do

estilo Flying K. Acima de tudo, Paul acredita fortemente que o malabarismo e a msica so a
mesma coisa. Isto permite que vrias rotinas dos Karamozov podem ser completamente
desenvolvidas no papel antes de qualquer objeto ser lanado no ar no estdio de pesquisa! Eles
implementaram um sistema muito similar a uma contagem musical bsica e pode facilmente
arranjar e coreografar show inteiros apenas escrevendo os padres de malabarismo
antecipadamente. Eles contaram aos estudantes vrios de seus atos icnicos, e deram uma ajuda
extra na forma de brocas feitas, muitas vezes, para que estranhos padres malabarsticos feitos por
eles se tornassem mais naturais. O lxico dos Flying K inclui giros duplos em uma cascata de trs
claves que so mais baixos e muito mais rpidos do que usados em qualquer outro truque normal.
Alm disso, uma das primeiras coisas que eles descobriram foi a distncia perfeita para se ficar em
um passe de clave preciso! 3,35m.
Nossas perguntas sobre erros ou experimentos levarem at nmeros finalizados no gerou muito
resultado - muitas de suas famosas rotinas eram acertadas na primeira tentativa, por causa, mais
uma vez, do mtodo de criao deles. Porm, ficamos muito surpresos ao perceber que no s os
truques so escritos em sincronia com as notas musicais, mas tambm as frases, piadas, trocadilhos
eram meticulosamente trabalhadas ao longo da mesma linha. Paul explicou que a risada da plateia
se encaixa nos movimentos da msica e ajuda no s na estimulao global como um todo, mas
tambm a sentir mudanas nos padres do malabarismo e expressar variaes sobre um tema. Se
uma linha de batida est bem marcada, a onda de risada ajuda a criar um aumento de intensidade
gradual para o prximo movimento da msica, o que usualmente inclui ritmos mais complexos e
sincopao (sada de uma batida forte para uma fraca) o que pode no fluir naturalmente sem a
participao do pblico. Rod e Paul estavam muito generosos quanta ao seu conhecimento e
experincia. Eles esperavam que o compartilhamento de suas ideias com os outros, construdas
sobre os alicerces que eles deixaram para o malabarismo e para a msica poderiam ter uma conexo
mais profunda nas geraes futuras.
Maio foi o ltimo ms no curso e incluiu projetos e convidados extras. O tema para maio era
especialmente assumido como o ultimo desafio por ter sido o mais trabalhoso quanto ao que
teramos de resultado quando discutindo Melodia Dentro do Malabarismo. Ivar Heckscher
(Juggling 2.0 Where are we now? ) Pescou essa ideia com grande entusiasmo. O primeiro
problema do curso foi definir o que a melodia em relao a msica e depois tentar extrair a partes
relevantes da definio para comparar com malabarismo. Isso foi difcil porque a linguagem do
malabarismo no to profunda e refinada. Por isso, muitas ideias abstratas sobre a natureza do
malabarismo foram dadas no comeo em um esforo para encontrarmos o nvel de relao com a
melodia na ideia musical. Ivar falou, tentando trazer uma traduo literal da melodia musical com o
malabarismo Nos dias de hoje a arte deixou o trabalho de ilustrar matrias. Antigamente a arte
era usada para mostrar algo, nos antigos livros existem ilustraes e imagens da histria. Ainda
mais antigamente as pessoas no podiam ler, ento nas paredes das igrejas existiam pinturas. A
ilustrao foi muito til e necessria. As ilustraes de hoje esto apenas criando questes confusas
para o que precisamos da arte e foi levada muito alm do seu ponto de partida primitivo. A arte
reveladora uma arte que no tenta mostrar algo a mais do que ela na sua essncia. Por exemplo,
na essncia do malabarismo existem materiais que so usados. Ento como pode ser mais bvio que
esta clave feita de plstico e essa bola feita de couro? Isto significa que a definio de melodia
dentro do malabarismo tem um significado muito diferente do que a melodia musical e deixa o
trabalho ainda mais difcil sendo que uma comparao musical no deve se aplicar a conceitos de
malabarismo.
A opinio de Ivar sobre a melodia- Para considerar a melodia, impossvel no olhar para a sua
considerao de biografia. A biografia a soma das realidades, a qual mudou o mundo ou foi
mudada por ele. Qualquer coisa que acontea entre o momento A e o momento B est se passando
em um tempo e desta forma uma melodia. Voc no pode andar antes de ficar de p o

malabarismo contm muitas habilidades, e habilidade no algo pessoal. Habilidades so gerais.


Minha esperana desenvolver habilidades pessoais (biografias pessoais que, em seguida, existem
na melodia do malabarismo). A capacidade de dizer que voc fez o que ningum mais fez. Ateno,
no o que ningum PODE FAZER, mas o que ningum mais fez.
Foi um interesse particular do Ivar se debruar sobre o nosso trabalho em relao a melodia em
fevereiro com Tom Johnson (lembre-se que o Sr. Johnson desviou especificamente da autobiografia
em sua msica) Ns temos que falar sobre sequncia Eu diria ao Tom que voc est lidando
com ritmo. Tudo bem. E ritmo repetio. A msica de Tom Johnson uma sequncia de
repeties, ou poderamos nos atrever a chama-la de melodia? E se assim for, uma melodia consiste
em repeties das repeties, mesmo se voc trocar a chave. Ivar sobre um dos padres estruturais
mais comuns na msica, O AABA2. Um tema encontrado (A) e ento repetido (A). Ento algo
diretamente diferente e oposto aparece (B). Finalmente o tema original apresentado de novo, mas
na sua realizao total (A2).
Ns construmos sequncias usando esta estrutura e muitas outras variaes. Ivar reagiu com um
resumo, AABA2 a dramaturgia da msica. No h muita dramaturgia no malabarismo, ele
comea simples e fica mais difcil. O problema so as transies e logsticas para obter uma
fluncia para uma estrutura diferente que no seja a j tradicional fcil para difcil. Talvez depois,
uma vez que as transies no esto na tcnica normal do malabarismo neste ponto, ento materiais
diferentes podem funcionar como auxlio. Como as Russian nesting dolls Porque no ter uma bola
com outras bolas dentro de diferentes tamanhos ou pesos para adicionar uma mudana na melodia
visual? Os malabares poderiam ser fixos ao seu figurino para, de alguma forma, estarem mais
prximos de voc, ento voc poderia alternar entre objetos diferentes mais rapidamente. Os aros
no so um problema para adicionar ou subtrair, no apenas tirando e colocando na cabea, mas
eles podem ser lanados em pares ou trplex [ed: em pilhas, no multiplex] ou ento
individualmente para criar um efeito visual instantneo no nmero de objetos no ar.
Vrios experimentos resultaram desta discusso. Nosso favorito era simplesmente ter um
malabarista comeando um padro de malabarismo, ento o prximo malabarista entra ao lado dele
e faz um padro de malabarismo, e assim por diante com cada um at todos os 8 estudantes serem
includos. O contedo dos padres era adicionado depois da primeira seleo aleatria de um
padro, eram ditados conceitualmente ao grupo como um todo antes de que cada rodada comeasse
e ento os indivduos improvisavam dentro deste conceito a partir do seu ponto de partida na
sequncia a cada vez. Os dois conceitos principais com os quais trabalhamos foram os evolutivos
e complementares. Para cada rodada evolutiva o prximo malabarista reagiria ao padro de
malabarismo anterior com o prximo passo lgico da tcnica. Um exemplo bem bsico seria com o
primeiro malabarista estando lanando 423 ento o segundo malabarista fazendo colunas. O passo
complementar dizia que cada malabarista reagiria de forma a esticar o conceito do que estava
acontecendo originalmente. Neste caso talvez o segundo malabarista iria complementar o 423
fazendo um 531.
A ltima semana da JAM foi recheada de ao. Uma apresentao pblica final foi feita que incluiu
a repetio de experimentos de cada ms ao vivo frente a uma plateia. Adicionalmente, Michael
Moschen e Karl-Heinz Ziethen trabalharam com os estudantes durante cinco dias para uma
experincia nica! Karl-Heinz mostrou filmes histricos de malabarismo do seu vasto arquivo e
Michael no apenas ensinou a turma a cada dia como tambm deu uma leitura/demonstrao que
incluiu muitas de suas criaes com apontamentos pessoais sobre como eles foram criados. Todos
os estudantes ficaram profundamente entusiasmados pela rara oportunidade de estar com algumas
grandes foras do mundo do malabarismo. A gentileza e generosidade Michael e Karl-Heinz
coincide com sua humildade e sabedoria.
Ainda que cada ms tivesse um tema diferente, muitos conceitos chave continuaram a surgir

durante a continuidade de todo o curso. Estas ideias no esto completamente definidas e representa
muitas oportunidades para experimentao alm da nossa inspirao musical. Algumas ideias disso
so:
Risco- Pode haver malabarismo sem nenhum risco? Qual a diferena entre movimento com objetos
e malabarismo? Talvez o elemento do risco seja um fator de definio.
Causa e Efeito- Uma corrente de reao geralmente econmica e concreta dentro do malabarismo.
Mover um objeto que causar o deslocamento de outro atravs da ao inicial, geralmente causa
uma surpresa.
Contraste vs Foco- Variaes e extremos diferentes so bons... desde que o foco de onde est
diretamente a inteno possa ser mantido.
Ao Motivacional- De uma razo para os truques existirem alm da simples dificuldade de realizar
ou apenas pelo fato de nunca ter sido feito.

Um Novo Padro
Cada gerao de malabarista entra nos rankings baseado em um novo conjunto de tendncias.
Truques so inventados, compartilhados, copiados, espalhados, estendidos, e eventualmente
substitudos, com o tempo, pela prxima inveno popular. Certas tcnicas conseguem agarrar a
imaginao coletiva dos malabaristas em uma era particular e se tornar uma marca do que julgar
como progresso pessoal. Com avanos radicais no malabarismo nas ltimas dcadas, hora de olhar
em volta, fazer um balano, e propor um novo conjunto bsico de habilidades malabarsticas. Este
novo conjunto de base pode ser visto como uma progresso do passado e vagamente definido como
uma lista de truques que so comumente encontrados no repertrio dos jovens malabaristas de hoje.
Em qualquer poca existem tcnicas comuns que, uma vez aprendidas, a maioria dos malabaristas
quase inconscientemente concorda que define passos para se tornar um malabarista. Estes truques
no esto no limite do que possvel, e tambm no so os padres mais bsicos primeiramente
aprendidos. Eles se assentam na obviamente subjetiva (mas no invisvel) linha que marca o
cruzamento do iniciante ao malabarista recreativo viciado!
Conforme os truques deste nvel so substitudos por diferentes conceitos/novos conjuntos, a base
antiga pode ser usada agora no apenas como curiosidade ou um flash da histria, mas tambm
como inspirao. Enquanto tendncias antigas caem, truques anteriormente esquecidos ou lacunas
deixadas para trs na tcnica pessoal podem ser completadas com uma observao cuidadosa.
Reciprocamente, se um malabarista comeou em uma era antiga, o estudo de uma nova base pode
ser um exerccio divertido para novas experimentaes. Antes de tentar fazer uma lista do conjunto
de base old school que contrasta com o novo padro, uma viso geral sobre a atmosfera de ideias
que rodeiam o malabarismo a 20-30 anos atrs se faz necessria.
A base de boas tcnicas de malabarismo de antigamente so obviamente similares as ideias
praticadas hoje. Alguns bons pontos do senso comum deste tempo incluem-Controle de giro: Tenha total controle de um giro completo de simples a qudruplos. Estenda isso
de altos simples e baixos triplos em relao ao alcance do giro/altura do padro normal.
-Equilbrio em p: Equilbrio perfeito necessrio para um uso otimizado dos msculos dos braos
para tornar o malabarismo mais eficiente. Um dos primeiros instintos que os humanos tm quando
esto caindo mover os braos para corrigir o equilbrio. Isto pode ser para pequenas
irregularidades de postura que podem fadigar os msculos usados tanto para segurar o corpo em
uma posio no espao e simultaneamente lanar objetos no ar.
-Lanador vs. Pegador: Alguns malabaristas baseiam seu trabalho em fazer lanamentos precisos, e
tentam minimizar esforos necessrios para correo na pegada. Outros malabaristas jogam de
maneira selvagem mas tem a capacidade de fazer pegadas suaves, salvando padres extremamente
desleixados da queda. Naturalmente, o melhor malabarista pode incorporar os dois estilos; fazendo
lanamentos precisos e ainda pegadas mergulhadas quando a necessidade ocasional aparecer.
-Nvel da Mo: Se um objeto no padro deve subir diretamente para cima, o brao posicionado mais
abaixo deve soltar o objeto paralelamente ao cho, normalmente criando um ngulo de 90 com o
cotovelo. Se o objeto for solto com menos de 90 ele ir para a frente do corpo, se for solto com
mais ir voar para trs do malabarista.
-Ritmo: Em vez de praticar um flash com 3 bolas, onde todas as 3 esto no ar em um momento
deixando a duas mos vazias, pratique lanamentos altos com uma pausa bem curta. Tambm

chamado de batata quente, o incio para este ritmo em uma cascata lanar uma bola alta, esperar
uma batida e ento proceder a lanar de novo com cada batida, mas com cada bola indo alto.
Restar apenas uma mo vazia em um tempo com duas bolas no ar ao mesmo tempo.
O conjunto bsico old school muito fcil de praticar e definir em uma retrospectiva. Isto pode ser
por conta da dificuldade de se peneirar a tendncias para ver o que realmente pega e se torna um
truque universalmente amado. O conjunto bsico da minha juventude foi:
- 3 Claves backcrosses
- 3 up pirueta com bolas
- chops com 3 claves
- Mills Mess com 3bolas/claves
- Equilibrar uma clave no queixo/nariz/testa
- Passagem pelo queixo com 3 claves
- Pull-down com 5 aros
- Ring Grind com 3 aros
- Kick up de 3 para 4 claves
- Pegada com a nuca de uma bola partindo de uma cascata de 5 bolas.
- Pina com 3 claves
Obviamente esta lista implica um certo nvel de tcnica- 5 bolas, 5 aros, etc., mas o mais importante
que ela mostra a diversidade e estilos de truques populares- muito concreto, conciso, finito e
simtrico/repetitivo.
O conjunto bsico da nova escola beneficiada de alguma clarificao ou elaborao a cada tcnica
proposta. Talvez esta informao extra servir como uma justificativa bnus para incluso nesta
lista, que ainda est sendo formada todo os dias por malabaristas ao redor do mundo. Para ser claro,
esta nova lista se sobrepe antiga. Os truques listados abaixo no esto sendo aprendidos com
base no antigo conjunto bsico, eles esto substituindo o padro pelo qual os novos malabaristas
escolhem qual truque aprender:
-Body Rolls com claves: Todo mundo em todo lugar est agora lanando claves para trs pelos
ombros em giro completo, ou colocando claves para cima e para trs nos ombros a partir de uma
pegada invertido pelo final gordo da clave. Rolagem com claves costumava acontecer no cho, mas
agora migrou para o corpo assim como outros posicionamentos incomuns. Isto tambm pode ser
visto atravs dos Chops na lista old school. Chops sendo uma forma de body throws (contnuo por
baixo do brao), e agora o body throw se tornou um roll, resultando em body rolls.
-Slapbacks: Slapbacks com claves agora um padro e vem sendo expandido muito alm de 3
claves para 4, 5 e at 6 ou 7. Isto se deve ao fato de que os slapbacks deixaram de ser um truque
apenas, agora eles servem como uma correo para quando uma clave chega do lado errado!
-Leg Catch: Pegadas com a pena, especialmente com claves, na verdade vem de malabaristas
tradicionais. Wally Eastwood foi um dos poucos malabaristas nos EUA a fazer este truque. Denis
Paumier introduziu este truque para uma plateia mais ampla em 1997 na IJA onde foi aplaudido de
p em parte por causa da sua pegada com a perna na sada de sua rotina.
-Reverse Shoulder Throws: algumas vezes por engano referido como lazies, o lanamento reverso
pelo ombro com 3 claves muito similar ao mesmo truque com 3 aros no qual os objetos so pegos
no estilo pinguim de pulsos virados, usualmente por trs do corpo. A verso com 3 claves
comumente usa apenas meio giro da clave de onde ela solta at o ponto de pegada. O lazy um
termo cunhado por Luke Wilson no seu trabalho com a Encyclopedia of Comtemporary Club

Juggling que descreve uma pegada estendida em pinguim com claves de uma maneira muito
diferente do truque descrito aqui.
-Reverse Backcrosses: De novo, este truque pode ser visto como um espelho direto do backcross
old school. Porm, ele mais do que a ideia de nvel geral da tcnica de simplesmente ir mais alto,
ele aponta para um entendimento mais amplo dos conceitos de malabarismo e aceitao geral de
certas tcnicas hoje.
-Bases de Siteswap: Melhor simbolizado por (6x,4)*. Siteswaps no estiveram por a desde sempre.
Porm, alguns dos mais populares existiram com nomes diferentes no passado. 534 costumava ser
um chinroll contnuo com 4 claves com a mesma clave indo e voltando de uma mo para outra. 441
foi encontrado dentro de um padro de contagem de passe no tempo 4 usando 6 claves e conhecido
como mesma mo duplo, mesma mo duplo, cruza-mo, passa. Independentemente, (6x,4)*
apareceu como uma pequena surpresa e agora uma marca padro da capacidade de malabarismo.
-Pina: Fazendo referncia ao trabalho no MRL#2, a pina de hoje no mais uma finalizao.
uma transio que leva a um truque maior e melhor. Este um desenvolvimento direto da lista old
school.
-Legos: Popularizados pelo VHS Radical Club News: This Just In, legos aqui referem-se ao ciclo,
repetio, as vezes simtrica de um padro de manipulao de 3 claves. Talvez os legos entraram no
dicionrio do malabarismo popular pela sua natureza de ainda parecer um truque. Muitas novas
tcnicas de manipulao de claves tm explorado nos anos recentes, mas geralmente baseado em
coreografias mais longas. Legos geralmente so curtos, e repetidos o suficiente para ainda parecer
um padro de malabarismo lanado normal. Eles tambm so ao mesmo tempo capazes de manter
um encanto visual de manipulao.
-Floaters: Tambm conhecido como flats, floaters com 3 claves so hoje um ponto de partida, uma
base, para outros truques. Floaters lanados em cascata eram um truque apresentado. Agora piruetas
e Mills Mess so meio que um padro para se fazer este tipo de lanamento, uma curiosa variao a
partir da base old school.
Sugestes inteligentes para adies/subtraes para qualquer lista:
instantjuggler@gmail.com

Mapas
Transformar um truque em um conceito tem gerado novas estruturas de malabarismo a serem
seguidas. A Club Motion apresentou um popular novo DVD na IJA. O DVD da Club Motion
prope o comeo de toda as possibilidades fundamentais de variao da pina e tcnicas de
transio como uma matrix da pina. O truque original era claro uma pina, que tem sido
historicamente usada como um encerramento para uma sequncia. A pina se tornou um conceito de
duas claves pinando ou travando uma terceira clave (independente da sua orientao ou pegada), e
no mais pensada como um final absoluto, mas ainda uma possibilidade de variao atravs da qual
possvel uma transio. A nova estrutura, ou talvez mapa, uma lista simples de todos os
padres de possibilidades de pegadas, o que conhecido como matrix da pina. Seguindo esta
matrix durante o treino fcil notar se todas as variaes foram cobertas. Isto facilitou o uso e
limpou a organizao do conceito bsico, no apenas levou a popularidade, mas tambm promoveu
os benefcios de qualquer sistema que utiliza este mtodo.
Uma vez que um conceito foi mapeado com todas as suas principais variaes identificadas, um

malabarista precisa simplesmente lembrar dos pontos iniciais e viajar livremente pelo mapa,
sistematicamente encontrando todos os novos truques possveis. Desta forma, o usurio no precisa
mais acoplar todos os truques resultantes a sua memria. A notao de siteswap um exemplo
perfeito de um sistema de mapas o qual conta com regras bsicas para gerar padres incontveis
alcanando desde o simples at o complexo. Os malabaristas de hoje no precisam lembrar onde
lanar cada objeto especificamente, desde que eles se lembrem qual o nmero do siteswap que est
sendo lanando e o que este nmero significa. Um passo a mais nessa direo levar a alguns
trabalhos de Luke Wilson com malabarismo e autmatos matemticos. O Jogo da Vida de Conway
um exemplo popular de autmatos onde sistemas complexos podem emergir de tcnicas muito
simples. Um grupo de padres de passes do Jogo da Vida certamente deve ser explorado no
prximo festival disponvel!
claro que estes sistemas de malabarismo no so perfeitos e tem certos pontos positivos e
fraquezas. A verso original do siteswap descreve uma cascata e um mills mess exatamente da
mesma maneira. O sucesso depende do que o sistema est tentando cumprir. A matrix da pina no
tenta documentar cada pequena nuance possvel. Informaes que carregam certos detalhes so
deixada de lado para que o mapa posa se manter casualmente legvel. Adies foram feitas a
notao dos sitewaps em esforo para identificar suas fraquezas, assim como para expandir sua
viso incluindo padres de passe, lanamentos sincrnicos/multiplex, e at ajudar a expressar
corretamente o Mills Mess. Mas a forma original ainda pouco popular. Nesse sentido, talvez um
mapa pode ser um pequeno conjunto de regras, uma instigao feita para lanar uma nova ideia.
Um mapa pode ajudar a quebrar um mundo vasto de possibilidades em partes menores que so mais
fceis de se compreender. A criao de um mapa frequentemente revela o que est de fato
acontecendo dentro de um truque, dando ao malabarista escolhas de mudar certos detalhes que no
pareciam estar ali antes. Isso acontece muitas vezes devido a um ponto cego cultural para este
conceito particular ou conjunto de movimentos. A maneira como o mundo do malabarismo espalha
informao ainda tem o mecanismo mestre/aprendiz. Mesmo se o mestre for o youtube, o processo
quase sempre comear copiando o que foi feito antes. Os truques so passados de malabaristas
mais experientes para malabaristas mais novatos lanamento por lanamento. Porm, esta fluncia
de informao no inclui o processo de onde o truque veio, apenas o resultado final. Por isso o
ponto original ou conceito do truque frequentemente perdido, com a variao popular (ou
existente) simplesmente sendo repetida ao invs de proporcionar uma explorao do que est
realmente acontecendo. A matrix da pina claramente demonstra o conceito fundamental por trs de
um truque que os malabaristas tm feito sem nenhum desenvolvimento significante at pouqussimo
tempo. Outros mapas podem ser criados neste mesmo estilo.
Um truque ainda mais bsico que a pina foi explorada por Denis Paumier no seu mapa Body
Zone. Denis props que um lanamento por baixo da perna (e outros body throws bsicos) so na
verdade um conceito de onde o corpo dividio em 5 buracos ligados com lados da frente e trs.
Denis imaginou a figura de um palito, desenhado em um pedao de papel. Um buraco, ou espao
entre a parte de um corpo e a outra, est localizada entre as duas pernas. Outro buraco est em uma
rea de espao entre um brao e uma perna. Um terceiro buraco existe entre o brao e a cabea. O
quarto e quinto buracos simplesmente espelham o primeiro lado do corpo. A regra final diz que um
objeto deve comear em frente ao corpo, passar pelo buraco para as costas pelo menos uma vez, e
terminar de volta em frente ao corpo no final do lanamento. Desta forma, um lanamento por baixo
da perna agora se torna um conceito abstrato a ser expandido e utilizado. Simplesmente escolha um
buraco para comear, decida se o objeto ser lanado ou carregado atravs dele, pense se o objeto
vai viajar por outros buracos antes dele finalmente tanto voar ou ser puxado para a frente de novo.
Denis expandiu isto para outro sistema de mapa chamado Layers. Este conjunto de regras leva em
considerao outras partes do malabarismo, combinando zonas com siteswaps, e qualquer outra
variao possvel com malabarismo. Na verdade, o sistema infinitamente expansvel para ser

tentado e documentado com qualquer tipo de malabarismo desejado. Ainda, como uma ferramenta e
mapa til, Body Zones (com seus 5 furos e uma regra bsica) uma elegante e simples exploso de
um truque de malabarismo.
Eu criei vrios mapas durante os anos que ajudaram a localizar pontos de referncia do
malabarismo. O maior deles trata de malabarismo por si s, originalmente criado para ajudar a
formar o currculo da escola de circo e agora usado como uma ferramenta fundamental para o
estudo. Este sistema pega emprestado grandes ideias formuladas na Encyclopedia of Comtemporary
Club Juggling de Ben Richter e Luke Wilson. O mapa quebra todo o malabarismo em 3 parts no
incio- objeto, corpo e ritmo. Objetos so definidos como o que normalmente considerado para
fazer malabarismo, na maior parte lidando com qual o trajeto que o objeto toma, quantos objetos
existem, e qual sua forma. A categoria corpo ignora qualquer variao proposta pelo tamanho do
objeto, ento ela inclui tudo a mais presente no malabarismo no levando os objetos em conta. O
ritmo como os objetos e o corpo podem se relacionar um com o outro.
Estas trs partes podem ser quebradas de novo em outras trs. Os objetos se tornam a relao de um
objeto com o outro, a relao do objeto com o corpo, e a relao do objeto com o ambiente. O corpo
tem as mesmas trs relaes, apenas mude as palavras corpo e objeto de uma parte para a outra.
Ritmos se tornam longas pausas, pequenas pausas, e nenhuma pausa (balano). Finalmente, estas
nove partes tm duas variaes cada uma. Para cada uma das trs formas de relaes encontradas
em objeto e corpo, a relao pode ser tanto por contato fsico ou puramente espacial (dando ento
12 das 18 partes deste mapa). A pausa longa e curta do ritmo pode ser com contato fsico ou voo
(porque a pausa de certa forma trata de qual a ordem em que os objetos so tratados). Nenhuma
pausa igual a balano, que pode ser ativo ou passivo.
Na maior parte do tempo meus mapas so muito mais especficos e exploram truques individuais.
Aqui esto as variaes possveis para uma figura malabarstica envolvendo trs pessoas e trs
bolas. O conceito , um malabarista no meio fazendo todos os lanamentos e dois outros nos
extremos fazendo todas as pegadas para uma cascata de trs bolas. O padro bsico , os trs
malabaristas olhando para o mesmo lado em uma linha ombro a ombro. O caminho de uma bola,
traado pela cascata, comea na mo esquerda do malabarista do meio e lanado para a mo
direita do malabarista direita dele. O malabarista da direita passa a bola da mo direita para a
esquerda e ento passa a bola para a mo direita do malabarista do meio. Este passe poderia ser
considerado anotando como um 1 em linguagem de siteswap. O lanamento inicial
provavelmente seria considerado um 3. Uma vez que a bola est na mo direita do malabarista do
meio, o processo repetido simetricamente espelhado para a esquerda do malabarista do meio.
As variaes so:
- Mudar o tipo de lanamento para os pegadores de fora.
- Mudar a posio da pegada da mo do pegador de fora
- Mudar a posio da passada dos pegadores de fora.
- Mudar a posio da pegada da mo do lanador central
- Os pegadores de fora mudam de relao fsica com o lanador central (olhe para direes
diferentes, ande, vire, etc.)
- O lanador central muda de relao fsica com os pegadores
- Mude os furos dos pegadores e do lanador
- Mude o padro bsico de malabarismo (de cascata a.... qualquer coisa!!)
- Mude o nmero de objetos (nmeros mpares de objetos a talvez pares)
- Mude de objeto (misture)
Adicionalmente, possvel criar uma combinao das opes acima ao mesmo tempo, incluindo

combinaes assimtricas onde o nmero de pegadores est fazendo variaes diferentes um do


outro, ou o malabarista de dentro esto diferenciadas. Um mapa divertido para simples lanamentos
de multiplex especialmente til quando tentado com claves. Os multiplex bsicos lanados aqui
assumem que dois objetos esto sendo lanados ao mesmo tempo de uma mo para um malabarista
sozinho...
- Jogar os dois objetos (eles pousam na mo que lanou e cruzam para a outra mo, um objeto vai
de mo para mo)
- Mo cruzando os dois objetos (dois objetos vo para a outra mo, e um vai de mo para mo)
- Um objeto lanado e o outro segurado cruzado (termina com um objeto em cada mo, ou dois
objetos na outra mo)
- inclua a palavra trap/roll/bounce/hit/stall/place/etc. Ao invs de usar mo cruzada nas regras acima
-Inclua a palavra trap/roll/bounce/hit/stall/place/pass ao invs de lanar nas regras acima
- Mude o tipo de objeto (especialmente aplicado a mistura de objetos!)
- Se aplique em usar mais de uma mo para lanar os multiplex
- Qualquer combinao acima
Trabalhando com Manu Laude, ns tivemos um objetivo simples de como fazer novos truques para
duas pessoas usando 6 bolas no total (nossa ideia inicial foi com 3 bolas para cada um). Seguindo o
mapa abaixo, ns fomos facilmente capazes de criar 125 novos truques em alguns dias.
- Cada pessoa faz uma cascata de trs bolas olhando para a mesma direo no mesmo nvel e as
bolas no mudam entre os malabaristas (isto leva a muitas variaes de braos entrelaados)
- Do mesmo jeito acima, mas podendo se relacionar com a outra pessoa de uma maneira diferente
do que apenas olhar na mesma direo, independente, ainda precisa estar no mesmo nvel
- Assim como acima, mas agora pode se relacionar com a outra pessoa em nveis diferentes (uma
pessoa sentada no cho e outra de p por exemplo)
- Assim como todos acima, mas agora diferentes padres de malabarismo esto permitidos
(incluindo no apenas manter 3 objetos cada um nesse momento, mas tambm padres diferentes
uma pessoa deve ter mais objetos que a outra)
- Assim como acima, mas agora com passes
- Variaes assimtricas de todas as combinaes possveis acima
E finalmente, aqui est um mapa em que eu trabalhei em 1999, depois de ter tentado uma ideia
divertida. O truque comeava com a ideia de lanar uma clave e dar meio giro com as outras duas
na mo, mas com o lanamento alto indo bem alto ao invs de lana-lo para trs por cima da cabea
para pegar do outro lado. Isto significou que depois de dar meio giro a clave estava atrs de mim e
meu brao tinha que alcanar atrs para pegar a claves de um jeito engraado. No relacionado a um
truque de meio giro a 10 anos atrs, esta pegada tomou muitas formas em vrios truques populares
hoje e est comeando a ser conhecido como lazy com o brao estendido diretamente para baixo e
a palma da mo virada para trs. As possibilidades se parece com isso:
- Ponto de lanamento inicial est na frente do corpo, a pegada est atrs (duas escolhas aqui- a
primeira no virar o corpo, a segunda virar seu corpo para fazer com que esta relao acontea)
- Ponto de lanamento inicial est atrs do corpo e o ponto de pegada est atrs do corpo.
- Em cima das escolhas acima, a clave pode tanto cruzar para a outra mo ou retornar para a mesma
mo (pode ainda pensar nisso como uma mudana no padro cascata para 423 por exemplo)
- Adicionado a isso, toda a vez existe uma virada possvel para a direita ou esquerda em relao a
qual mo est lanando a clave e ainda se a clave cruza para a outra mo ou fica do mesmo lado.
- Alm disso, tudo isso pode ser feito no apenas mudando o nmero de giros na clave, mas tambm
alterando a direo do giro (especialmente reverso, todas as variaes so possveis com giro
normal ou reverso)

- Eplogo: cada pegada e lanamento acima pode ser combinado com tcnicas com entradas
relativas e pontos de finalizao como backcrosses ou backcrosses reverso.
Esperanosamente um truque inventado no ser visto com um final em si s, mas carregando uma
chave para entender os princpios envolvidos. A prxima vez em que um truque for conseguido
mapas podem ser feitos, eles apontaro para um mundo novo que cresce daquela pequena semente.

MRL #3 Truques & Objetos


O terceiro e ltimo Laboratrio de Pesquisa em Manipulao (MRL) se firmou em Estolcomo,
Sucia, em 22-25 de maro, 2010. O primeiro MRL focou em encontrar as regras da
manipulao. Durante este processo percebemos que estas regras estavam na verdade se
comunicando com composio, que se tornou o tema da MRL #2. MRL #3 combinou ambos os
tpicos de explorao anteriores e deu um zoom na composio no nvel de um simples truque,
assim como documentado o processo de criao para criao de truques. Todo truque tem duas
partes- no apenas o puro movimento fsico e conceitual, mas tambm com qual objeto fsico este

movimento feito. Objetos podem ser geralmente descritos examinando seu desenho forma, ou
materiais dos quais eles so feitos. O time de pesquisa principal consistia em Luke Wilson, Ivar
Heckscher, Erik Aberg, Matias Salmenaho, junto comigo. O laboratrio contou com 3 estudantesRon Beeri, Patrik Elmnert, e Wes Peden. Ben Richter, um membro snior do MRL #1 & 2, tambm
contribuiu para uma discusso inicial do trabalho.
Entrevistas preliminares em preparao para a semana de pesquisa desenterrou ideias nicas a
serem testadas. As pesquisas materiais poderiam se expandir no apenas a slidos, mas tambm
inclui lquidos, gases e semi-slidos. Propriedades fsicas para se trabalhar incluam elasticidade,
densidade, volume, peso, e textura especial. Ivar fez vrias observaes astutas sobre as tarefas
acima- O malabarismo uma lngua assim como Sueco ou Dinamarqus ou msica ou pintura, e
uma linguagem pouco usada, uma linguagem que no tem conscincia no dilogo entre o homem e
a matria. Ns estamos olhando para a conscincia neste dilogo. Seu motivo de apenas querer
escolher estes truques esto a, mas voc no sabe ainda. Bolas, aros e claves so timas para o
malabarismo hoje, mas outras formas de malabarismo vo encontrar outros objetos.
Ivar estava convencido de que ns deveramos estar avisados de nossas preferncias por qual
material/desenho/truque ns gostamos de trabalhar mais. Ao contrrio dos dois primeiros
seminrios, o trabalho a mo criado para extrema subjetividade. Opinies fortes tiveram que ser
formadas afim de julgar qualquer processo resultante como bom ou ruim. Um questionrio foi
desenhado e distribudo ao time algumas semanas antes do evento como um mtodo de
autorreflexo e para se ter um ponto de partida inicial para comparao. Questes includas: Voc
move os objetos, ou eles te movem? Qual objeto mais parecido com um brinquedo que est
comercialmente disponvel (das trs formas tradicionais)? Em contraste, qual o aspecto mais
srio/respeitvel? Escolha: Simtrico ou assimtrico (em relao a sua preferncia para criao
esttica)? Qual tem sido a sua histria e motivao por trs das suas escolhas em ateno a
decorao das claves?
O primeiro dia de trabalho comeou com o compartilhamento das nossas respostas e muitas
revelaes foram descobertas. Pessoalmente, eu percebi que eu mudo a cor dos malabares ao final
de cada perodo de trabalho ou foco criativo. Isto foi previamente inconsciente, mas talvez
transies mentais maiores quando trocando para a prxima fase criativa do meu malabarismo.
Coletivamente todos ns concordamos que ns reagimos do mesmo jeito quando algum pede
emprestado nossos objetos- ns educadamente cedemos, mas por dentro nos preocupamos que eles
no sero tratados com o mesmo nvel de respeito pelo qual ns acreditamos que eles merecem (e
ns ficamos muito envergonhados em admitir isso para dizer no!).
Depois de compartilhar estas respostas, uma coleo de hbitos criativos foi feita. Mtodos de como
fazer truques novos, junto com hbitos para resolver problemas ou encontrar inspirao quando
travar foram catalogadas em entrevistas pessoais. Os hbitos mais populares ou comumente listados
foram depois fisicamente testados atravs de pequenas exploses de composio direta. No esforo
de ver quais hbitos eram mais produtivos, novos truques foram compostos usando objetos
experimentais do Renegadedesignlab. Velhas habilidades impregnadas por anos de uso de um
objeto familiar no podiam ser relacionadas ou infiltradas no trabalho inconsciente e obscurecer o
resultado. Na verdade, os truques feitos seriam inteiramente novos, como a forma do objeto no era
familiar sem nenhum vocabulrio bsico prvio- algo como um teste cego de malabarismo. O
mtodo mais efetivo foi aquele que foi capaz de fazer o melhor truque no menor perodo de tempo.
Algumas instrues usadas para fazer esses truques incluram:

- Pegue um truque com um objeto que j existe e traduza-o o mais diretamente possvel para o novo
objeto

- Faa um truque usando a ideia de looping, pegando um pequeno movimento e repetindo ele.
- Combine duas ideias de truques e faa um novo conceito de truque, como um body throw scissor
catch ou um wrist trap kick up.
- Substituio da parte do corpo: faa um truque usando uma parte do corpo e tente us-lo com
outras partes do corpo.
- Comece com um objeto e acrescente outros ao trajeto inicial para criar um truque.
A traduo direta de um tipo de objeto para outro eventualmente cobriu todas as maneiras de se
criar um truque, mas muitas outras observaes foram feitas. Wes nos disse uma tima maneira para
criar um loop- faa um truque. Depois faa um truque que volta para o incio do primeiro truque.
Combinando duas ideias de truque para criar um novo conceito de truque especialmente difcil uma
vez que os dois truques iniciais tenham que ser primeiro definidos e traduzidos para o novo objeto
antes mesmo de pensar em que combinao fazer. Luke e Erik descobriram que ao invs de
substituir uma parte por outra, um objeto poderia substituir uma parte do corpo em qualquer parte
da equao por alguma mutao bizarra.
O resto do laboratrio se concentrou na forma e no material. Discusses sobre o material iniciando
a ideia de ring wafting, como observado pelo Ivar durante os anos de observao a malabaristas
andando com aros. Uma vez que os aros no so lineares como as claves, muito difcil de mirar
com eles. Eles cortam o ar em uma orientao particular. A forma circular promove imagens e
truques bsicos visuais, melhor que talvez o mais dinmico e verstil tipo de truque de bolas. Todos
estes fatores contribuem para um estilo de movimento particular que necessrio para lidar com
esta forma. O movimento no precisa ser estranho, e pode ser encontrado nos mais bsicos
conjuntos de tcnicas. Wafting levou a um estudo da natureza inerente de cada forma de objeto
tradicional. Ento, novos truques foram criados usando este conhecimento para mudar os
parmetros do objeto para cada um. As claves foram desaceleradas e os aros foram sujeitados a
uma acelerao dinmica por exemplo.
Conversas iniciais sobre diferentes tipos de materiais para fazer malabarismo levou a pensamentos
sobre o tipo de ambiente que um malabarista habita. Eventualmente o conceito foi formulado para
fazer malabarismo com bolas de metal em uma sala de metal e fazer um metal juggling, ou usar
bolas de madeira em uma sala de madeira e ouvir como a madeira quer ser manipulada. Obviamente
estas ideias so meio esotricas, mas a discusso acadmica inspirou Ivar a notar uma situao
especial de dupla gravidade. Esta teoria encontrou duas ou mais foras agindo para puxar o objeto
em uma certa direo. O primeiro exemplo foi um rio correndo com bolas correndo nele. As bolas
eram empurradas para baixo pela gravidade para segur-las na superfcie da gua, mas a corrente no
rio tambm tenta empurrar as bolas rio abaixo (ao em outra direo como outra forma de
gravidade). O terceiro dia de trabalho comeou com uma tentativa de criar e executar malabarismo
dentro de uma situao de dupla gravidade. Duas foram rapidamente e facilmente identificadas. A
primeira envolvia um grande secador de cabelo com um nariz bem fino. Bolas de ping pong eram
colocadas no caminho por onde passa o ar e claro, chutadas para longe. Foi possvel fazer dois
padres com bolas usando a gravidade descendente natural que usualmente exploramos, e essa nova
gravidade horizontal. Bolas poderiam ser lanadas, ou quicadas no mesmo ponto do espao, mas
dependendo do seu plano inicial relativo ao cho, terminavam se batendo.
Wes descobriu o segundo ambiente e trabalhou para inventar uma situao de dupla gravidade
seletiva. Ele usou uma bola de metal e uma de plstico de p no chuveiro com o mesmo apontado
horizontalmente ao peito dele opostamente a posio normal do chuveiro. O primeiro truque que ele
fez foi um multiplex com duas bolas onde a bola de metal passava pelo caminho da gua sem
consequncias, mas a bola de plstico era pega pela gua e lanada cruzando seu peito para a outra
mo em um piscar de olhos. Muito mais truques deram certo a partir de algo que era to
surpreendente e contra intuitivo de se assistir.

Tentativas rudimentares foram feitas com ao, bronze e bolas de madeira, incluindo combinaes de
diferentes tipos de bolas sendo usadas simultaneamente no mesmo truque. Primeiro, novos truques
foram feitos usando estes objetos incomuns. Ento velhas rotinas de bolas foram feitas usando o
novo objeto como uma comparao para ver qual o efeito, textura e peso realmente havia na
tcnica. Uma das realizaes mais inesperadas veio no destes experimentos particulares, mas em
como eles eram tratados- O grupo convergiria para o centro do estdio de pesquisa e uma tarefa era
definida. Um tempo limite era dado pelo Luke (qualquer coisa entre 2 e 14 minutos), e todo mundo
iria andar para algum lugar do espao, procurando um lugar para atuar. Finalmente um alerta era
dado de que as melhores ideias e componentes de truques eram pensados enquanto andando para
diferentes pontos, esnobando os objetos, antes de pensarmos em comear! Repetidamente isto
produz uma conexo intuitiva com o objeto, com aes muito produtivas iniciando antes da
conscincia.
Durante o dia seguinte e metade do outro, truques foram feitos com pedaos de papel, penas, sacos
de po, neve e bales. Malabarismo aqutico, uma espcie de santo graal entre o grupo, provou
novamente ser iluso. Anlises do problema produziram alguns truques em relao aos conteiners
usados para controlar o lquido. Possibilidades incluram formas de contineres que eram totalmente
fechadas com apenas guas dentro, inteiramente fechadas com diferentes quantidades de ar e gua,
abrir os contineres em vrios graus e finalmente nenhum continer.
Bolas de massa foram usadas o que permitiu tcnicas focando na adio ou subtrao do nmero de
objetos em um padro. Isto tambm se relaciona a ideia que objetos que mudam ao passar do tempo
devido a tcnica de malabarismo, como uma bola de fios se desenrolando enquanto viaja no ar.
Patrik usou bolas russas que eram apenas leves e com gua dentro e fendas nos polos opostos.
Durante sua cascata as bolas perdiam diferentes pores de gua em vrias quantidades, e ento
finalmente o padro explodia por ser impossvel controlar as cinco bolas extremamente divergentes.
Matias observou o gelo mudando de forma naturalmente enquanto ele derretia para encaixar melhor
na sua mo para os malabarismos agarrados que ele inventou. Claves deveriam ser feitas de forma
ergonmica para melhor se ajustar a um lanamento particular que est sendo desenvolvido durante
o tempo!
Luke props uma soluo nvel Nobel para siteswaps. Seu mtodo usou bolas leves para os
lanamentos altos e bolas mais pesadas para os mais baixos. Teoricamente, a mesma quantidade de
esforo poderia ser aplicada para lanar cada tipo no siteswap, com as bolas mais leves viajando
mais. Db97531 poderia ser apenas uma questo de se encontrar a combinao correta de bolas ao
invs de passar horas em um ginsio! Eu ache isso atrativo, mas tambm periodicamente confuso
quando tentava um 633 com bolas de ping pong para o 6 e bolas de ao para os 3.
Wes fez o ltimo truque da semana que envolvia um body throw complicado sendo lanado em
velocidade normal e sendo pego em slow motion. Ele temporariamente afetou a fora de
lanamento atravs de uma manifestao fsica do percurso da bola pela sua trajetria usando um
pedao de corda. Foi um final extraordinrio para anos de pesquisa.
Um DVD duplo, incluindo todos os experimentos e resultados do MRL #3, e estar disponvel para
o pblico no futuro.

Bem-vindo a nova gerao


Sean Mckinney regularmente usou este slogan para encapsular sua aproximao de criar e
apresentar malabarismo. A frase apareceu no final dos crditos em cada filme Caught Clean. Estes
filmes parearam o malabarismo com o skate em um esforo de misturar as duas subculturas. O
resultado no necessariamente um malabarismo novo, ao contrrio, uma esttica e atitude novas
ao padro e truque sendo visto pela lente do mundo do skate. Velhos movimentos se tornaram
excitantes, como fazer uma cascata em cima de um corrimo. O efeito era matador e mantinha a
tcnica bsica do malabarismo intacta. Ao invs de fazer variaes de um padro bsico, um novo
truque era criado acrescentando o que j estava ali.
O malabarismo est preso em uma longa e fina era de variaes sobre variaes. A disponibilidade
de preo, produo massiva de materiais leva a uma cultura no do que est sendo usado, mas como
esto sendo usados- Infinitas permutaes dos mesmos temas e formas. Pouqussimas pessoas
fazem claves caseiras ou modifica objetos do cotidiano para usar, como faziam no passado.
Incapazes de produzir um modelo padro de clave, os malabaristas entalhariam sua prpria verso

de formas personalizadas, comprimentos, pesos, materiais, e diferentes centros de gravidade. Sua


criao geralmente seguia a ideia de um efeito especfico ou comportamento desejvel e foi feito
para encontrar estas necessidades. Hoje, ao invs de comear com a ideia de um truque, os
malabaristas procuram nos sites o que pode ser comprado, e ento tentam pensar em todas as coisas
diferentes para se fazer com este objeto.
Adicionalmente, objetos ou combinaes dos objetos foram usados apenas para um truque cada um,
e ento mudados de acordo com o prximo truque da apresentao. O estilo gentleman um bom
exemplo disso, normalmente usando objetos de sempre. Porm, cada gnero de malabarismo
praticado e apresentado dessa forma. Mesmo uma cascata de cinco bolas poderia ser apresentada
como truque completo por si mesmo, como se ningum tivesse feito uma rotina de cinco bolas
ainda. A performance de Anthony Gatto com nove aros em seu nmero atual segue este formato
arcaico. Um conjunto de aros novinhos, diferentes dos que ele estava usando, so lanados de uma
vez para ele pela sua assistente. Ele faz uma cascata com os aros, faz a pegada final, e ento os
coloca de volta em seu case e pega a seu poste de equilbrio. Enrico Rastelli e Francis Brunn usaram
estruturas similares em seus nmeros. Francis levou este formato ao extremo, com as mesmas bolas
aparecendo vrios pontos diferentes durante seu nmero e ficando sem nada por no mais do que
um momento. Karl Ziethen sugeriu que Sergei Ignatov foi a primeira pessoa a fazer uma rotina
completa com cinco aros, incluindo vrios truques diferente e padres em conjunto com o tempo da
msica Um testemunho chocante da brevidade do desenvolvimento do malabarismo.
Eventualmente, Sergei apresentou uma rotina de sete aros tambm, um fato raramente alcanado
mesmo hoje. O progresso tcnico do malabarismo vai continuar a crescer, mas sempre haver
limites mais altos onde variaes so impossveis e o conjunto de objetos sero limitados.
Em suma, este objeto/truque especificamente se tornou o ponto crucial na performance de certos
truques como fazer uma cascata com trs revlveres e atir-los a cada pegada. A ideia no era ver de
quantas maneiras diferentes a arma poderia ser lanada, pega, ou atirada, mas apenas uma
demonstrao peculiar do conceito bsico. O mesmo para tocar uma msica durante uma cascata de
trs banjos. A adio de outro conceito ao malabarismo no necessariamente faz com que o
malabarismo muda para se ajustar. Novos padres para bolas, aros e claves regularmente
dominaram os vdeos do youtube e excelente como eles so abundantes. Ainda, possvel
considerar no apenas o que o objeto faz, mas para que o objeto usado em primeiro lugar. A ltima
questo seria encontrar um objeto que s pode ser apresentado em uma tcnica especfica e nada
mais.
Manipuladores de marionetes e fabricantes olham para a manipulao de objeto de um ponto
exatamente oposto ao malabarismo. Malabaristas pegam um objeto e tentam pensar o que pode ser
feito com ele. Os manipuladores de marionetes comeam com que eles querem fazer com o objeto,
geralmente baseados em uma histria ou caracterstica (e as vezes uma tcnica), e ento fazem um
objeto se encaixar naquela necessidade. Talvez os malabaristas poderiam fazer o mesmo
imaginando um truque e como ele fica, e qual propriedade fsica seria necessria um objeto para
executar este truque. As possibilidades seriam limitadas apenas ao conhecimento do malabarista e
habilidade para pegar habilidade com novas formas. Muitos manipuladores de marionetes tm seus
prprios workshops, com centenas de peas disponveis comercialmente para se encaixar aos seus
materiais. Modelos so frequentemente cravados em madeira, muitas vezes pelo prprio
manipulador que vai us-lo. Isto d um ntimo conhecimento de trabalho das propriedades fsicas
para cada marionete e a habilidade a injetar novos conceitos ao design original. A tradicional cultura
de separao entre o praticante e o fabricante parece ser uma comparao bizarra. Talvez a Mr.
Babache experimente os aros usando trs, mas como ela pode traduzir isso para a venda de um
produto otimizado para nmeros maiores como nove ou dez? Ser que o Brian Dube faz
backcrosses com cinco claves? Michael Ferguson, inventor e fabricante aposentado das populares
bolas Fergie, era capaz de utilizar dez bolas. Ele criou uma bola para suprir suas necessidades e

sua tcnica em desenvolvimento, e o resultado ressoou entre os malabaristas mundo a fora.


Michael certamente uma excesso quando colocado entre os obstculos dos processos avanados
das manufaturadoras. Os malabaristas precisam adotar novos materiais que possam ser facilmente
encaixados a mo, com custo mnimo, e sem distribuio extensiva. Impressoras 3-D esto
comeando a se tornar acessveis, produzindo partes plsticas a partir de rascunhos de
computadores, mas esto longe de ser praticveis para o uso dirio. Depois de toda a inovao na
construo de claves- mudando de madeira para bambu, cortia, fibra de vidro e plstico, talvez seja
tempo de voltar a madeira. Independentemente, a autoproduo um outro conjunto de habilidades
que os malabaristas precisam aprender mais do que o prximo siteswap ou slapback estranho- Eles
precisam aprender a construo da sua arte.

At que todo mundo seja um expert em plstico rotomoldvel, ou estratificao de fibra de carbono,
existem muitas maneiras de se fugir dos hbitos recorrentes. Existem tesouros escondidos a serem
encontrados em tcnicas e habilidades bsicas j existentes, sem procurar por novos trajetos por
onde o objeto deve passar. A ideia no aprender uma habilidade nova, ao contrrio, modificar
tcnicas existentes para criar novas imagens. Abaixo segue uma coleo de mtodos para se usar um
padro de novas maneiras, ao invs de novas maneiras de se fazer um padro. Essencialmente,
uma lista de truques que no so sobre variaes tradicionais.
Conceitualmente, existem maneiras incontveis de se mudar a forma como os padres de
malabarismo so vistos. Uma vez que o malabarismo uma experincia visual, elementos teatrais
tambm podem ser usados para criar um grande efeito. Canhes de luz ligados a frequncia certa
podem transformar uma cascata de trs claves em giros invertidos. A luz negra pode deixar rastros
no ar seguindo um objeto apropriadamente pintado. Mltiplas fontes de luz podem criar sombras
que fazem com que uma cascata de trs aros parecerem trinta (com dez malabaristas). Contar
histrias, dana, canto, mmica, mgica e todas as outras artes circenses e teatrais podem encantar
um padro para ser visto de uma nova forma. Com muitas outras possibilidades, e reas
relacionadas a serem discutidas (ambiente, contexto, psicologia, etc.), um esforo ser feito para
focar apenas dos conceitos fsicos diretamente relacionados a tcnica do malabarismo por si s.
O ponto de partida mais bvio usar diferentes objetos para criar o mesmo padro. Se os objetos
so similares o suficiente ao original para cada truque, a tcnica e a sensao do padro no precisa
mudar de forma alguma. Habilidades de claves instantaneamente se traduz para facas, tochas e
galinhas de borracha (ou knorches). Similarmente, claves luminosas, tacos de baseball, e outros
objetos lineares obedecem uma cascata da mesma maneira. Bolas com sinos dentro rapidamente d
a cascata outra viso de foco, aumentando seu ritmo. Do outro lado do espectro, tentar fazer uma
cascata com trs folhas, ou pequenas penas, quebra qualquer mtrica regular. O padro da cascata
no muda, mas a resistncia do ar aumentada altera a fluncia visual, ritmo geral e estratgia de
lanamento. Mark Nizer instantaneamente dobrou seu vocabulrio de diabol instalando lasers
dentro de cada copo do diabol e se apresentando no escuro. Martin Mall criou um mecanismo que
atirava fumaa do diabol, deixando rastros no ar para o final de sua rotina. Imagine Michael
Moshen usando bolas de bilhar para a sua famosa rotina de manipulao ao invs de bolas de cristal
do comrcio.
Ao invs de trocar o objeto, possvel mudar outros elementos envolvidos que rodeiam o
malabarismo e do vantagem de espao pouco usado na tcnica. Uma bateria pode ser colocada na
frente de uma cascata de trs claves, a ser batida entre as trocas. Ela tambm poderia substituir o
cho em uma rotina de bolas de rebote. O padro de malabarismo poderia ser realizado em cima de
um monociclo, rola bola, ou escadas. Artem Khomanko quica uma bola em cima de um pedestal
equilibrado na sua testa enquanto anda em palafitas e jogando cinco claves. Ele explicou a evoluo

do seu quique com o pedestal na testa, que ele adaptou as palafitas depois de ver Youri Borzykine
apresentando isso em um globo giratrio. Alexander Kiss foi citado como criador do truque no
cho, e quando ensinou a Youri, sugeriu a adio do globo para criar um truque pessoal e nico de
novo.
O corpo por si s pode ser mudado enquanto se mantm o padro de malabarismo. O show de rua
comum finale of death geralmente acaba com o truque feito em uma perna s. Jerome Thomas
leva este conceito to longe chegando a proclamar a inveno de vrios truques distintos fazendo
uma cascata de trs bolas e movendo seus ps em posies diferentes ao mesmo tempo. Peter
Davison usou seus treinos de dana para dividir a posio do corpo em trs categorias. A base de
suporte, ou como um malabarista est antes de realizar um certo truque pode ajudar, encantar ou ir
contra a tcnica. Para se fazer quatro claves separadas, os ps devem estar firmemente plantados e
enquadrados no cho, os ombros abertos. O padro pode ser encantado balanando de um lado para
o outro enquanto cada par de claves pego. Pernas cruzadas, com os ps virados na ponta dos dedos
iriam contra a sensao natural para esta figura. Peter tambm usou movimentos de corpo para
destravar um surpreendente conceito sobre qualquer padro bsico com Jon Held, chamado Two
Men Who Hold Small Sticks to Their Faces. Os malabaristas batiam os dois braos para cima e
para baixo em cada lanamento de uma cascata normal ou reversa usando trs bolas cada. O
resultado foi uma amplificao visual da mo de lanamento quando pela mo normalmente passiva
e inativa. Enquanto a mo direita iria para cima para lanar a bola, a mo esquerda se moveria para
cima ao mesmo tempo e simplesmente segurar sua bola. Estes movimentos apontaram que qualquer
padro assincrnico pode ser pensado como sincrnico, quando uma nfase intencional colocada
na mo inativa. Sucessivamente aumentando a altura de cada mo com lanamentos sincrnicos em
uma cascata de trs bolas (eventualmente mudando a mo que segura a bola em um pequeno
lanamento) subsequentemente abrindo espao para duas bolas extra e se tornando o siteswap 6x4.
De repente cada truque previamente aprendido leva um potencial a ser aumentado ou diminudo em
novas formas ou movimentos.
Rick Rubstein combinou movimentos corporais com o conceito de forma para criar o visualmente
impactante (double box). Duas voltas de um shower com trs bolas so realizadas alternadamente
para cada lado. Rick puxa o padro horizontalmente para o lado em correspondncia com cada mo
que est lanando. O resultado uma iluso onde as bolas parecem estar voando direto para cima e
para baixo ao invs de cruzarem para a outra mo, criando uma forma de W. Este movimento
extra adiciona uma dimenso totalmente nova a forma original, mas os lanamentos e pegadas
originais se mantm. O mesmo princpio pode ser estendido para todos os padres, criando muitas
formas diferentes. Um shower de trs bolas pode ser pensado como as trs bolas viajando no
mesmo crculo, ou em trs crculos separados que parecem estar se sobrepondo. Usando a ideia de
forma, estes crculos podem ser afastados e mantidos lado a lado. Um shower de trs bolas pode
assumir a forma de uma cascata quando pensado como as trs bolas viajando em dois crculos
prximos um ao outro. O lanamento e pegada nunca muda. Uma mo sempre lana para cima e
cruzando, enquanto a outra mo pega e embaralha ou devolve a bola ao incio. As vises de
overlapping originais foram separadas e cada combinao possvel- duas bolas em um crculo e
uma no outro, bolas mudando para crculo diferentes a cada vez, crculos sendo acima e abaixo,
todos usando as regras de um shower. Formas quadradas podem ser usadas, em um particular
multiplex de cinco bolas 1up, 4up (similar a coluna de trs bolas, mas com a bola extra em
lanamentos por fora). O multiplex de 4 bolas separadas faz uma forma de quadrado ou retngulo
no ar depois que uma bola no centro pega. possvel recriar esta forma usando muitas
combinaes diferentes de duas bolas separadas. Alto/baixo sincrnicos em alturas semelhantes
separados em cada mo. Uma bola alta cruzando combinada com a bola baixa cruzando da outra
mo, stacks de brao cruzado, etc. O padro continua o mesmo, mas a maneira de se fazer muda.
Outra maneira de se usar a ideia de forma organizar os objetos dentro de um padro usando o

design da conscincia. 6x4 pode ser lanado com objetos diferentes se repetindo nos lanamentos
altos, enquanto outros ficam presos em lanamentos baixos. Siteswap uma grande ferramenta para
esse tipo de trabalho. Se um siteswap tem um nmero isso se aplica ao seu perodo, este objeto ir
repetir o seu trajeto. Mike Day, o inventor do 534, apresentou seu truque usando uma bola grande
para os 3 e trs bolas menores para outros lanamentos. Organizando o padro desta forma, a bola
grande simplesmente volta e vai no alto de um lanamento de cascata, enquanto as bolas menores
voam mais alto e mudam de rbitas entre elas. Ao invs de usar objetos de diferentes tamanhos,
cores tambm podem ser coordenadas para se comportar de um jeito particular. Um moderno e
comum dueto atual ter um malabarista fazendo uma rotina usando duas bolas brancas e uma
vermelha, com um danarino com uma bola vermelha extra que mimetiza os movimentos da bola
vermelha do malabarista. Cores podem ser utilizadas para fazer imagens surpreendentes usando
padres existentes.
A cascata de cinco aros mudando de cor uma mudana clssica da cascata normal. A troca de
cores da uma informao nova ao padro, junto com a mudana de expectativa do espectador.
Paralelamente a mudana de cor de um objeto remov-lo de um padro inteiramente (ou
desenhando-o claramente). Objetos invisveis fazem um buraco em truques existentes sem mudar o
ritmo ou percurso dos objetos restantes. 534 pode ser facilmente executado sem o 3, mas mais
difcil retirando removendo o 5 ou 4. 441 feito com duas bolas normais e uma invisvel outro
desafio particular. Esta ideia de subtrao pode ser aplicada a conceitos melhor que objetos fsicos.
534 feito em cascata reversa, ou lanamentos por fora, podem se tornar infinitos. Talvez cinquenta
lanamentos no so cascata reversa, ou cada terceiro lanamento da mo esquerda. Cada terceiro 5
uma cascata normal, ou apenas todos os lanamentos da mo direita so reversos. As permutaes
bvias tambm so divertidas faa uma cascata reversa com os 5 e os 3, 3 e 4, ou 4 e 5.
O malabarismo teve incio no til uso da caa. Membros do Mad Five de Madison encontraram
outro uso utilitrio para a cascata reversa de trs bolas- virando Duble Dutch pula cordas.
Encarando o parceiro e amarrando duas cordas em volta de cada pulso, o movimento dos braos so
usados em uma cascata reversa de trs bolas virando as cordas da maneira correta para um saltador
entrar no meio. Esta ideia magnifica o movimento natural associado a uma nova habilidade. Outro
jeito de encantar este movimento atravs do uso dos trajes. Bandas elsticas podem ser amarradas
entre as mos e os ps, dando um visual concreto de quanto os braos se movem em cada truque.
Alternativamente, as bandas elsticas podem ser amarradas ao ambiente, limitando ou
argumentando o lanamento e pegada conforme a necessidade. Enquanto se faz trs bolas sentado
no cho bem perto de uma grande pilha de penas, possvel usar o abrir e fechar das mos quando
pegando as bolas para tambm agarrar as penas e lana-las tambm. Movimentos vigorosos como
os chops tambm agitaro as penas por causa das correntes de ar. Este efeito fica lindo se usado
corretamente no palco.
Os movimentos regulares dos objetos podem ser evidenciados. Um grande pedao de tecido fino
(geralmente um tipo de seda) pode ser colocado em cima de uma cascata de trs claves. As bolas
iro continuamente bater no tecido, constantemente empurrando ele para cima enquanto ele cai
levemente. O tecido pode estar abaixo do ponto de viso malabarista, correes e ajustes podem ser
feitos observando o tecido diretamente. Alm de simplesmente evidenciar o movimento dos objetos,
este movimento tambm pode ser usado para outro propsito. Bruce Tirmann, aka Boppo, props
manter um balo no ar batendo repetidamente nele com lanamentos de uma cascata com bolas. Na
realidade, possvel manter dois bales no ar usando esta tcnica.
Variaes no precisam aparecer na forma de padres. Objetos podem ser usados para modificaes
pessoais. Cordas presas as bolas, bolas de fio, podem ser usadas na cascata em um estilo padro.
Fitas podem ser presas no final de claves para aumentar o volume do espao preenchido pelos

objetos. Pequenos pedaes de fio podem ser amarrados em volta das bolas, para cair
individualmente enquanto as bolas esto no ar. As armas de Nerf podem atirar dardos para acertar
pratos de pizza enquanto esto no ar em uma cascata de pratos. Pequenos bales podem ser
amarrados a bolas em pequenos pedaos de corda e ento estourados jogando as bolas sobre uma
vela. Um grande poste pode ser equilibrado na testa com uma longa corda presa no topo amarrada a
uma bola leve. Enquanto o poste equilibrado, a corda desenrola, girando ao redor em crculos
antes de finalmente se estender ao limite e ser pega. Equilibrar uma barra pode ser reinventado.
Bem-vindo a nova gerao.

Fantsticas Lies da Indstria da msica


Diferentes formas de arte pegaram emprestado conceitos, tcnicas, tendncias e filosofias uma da
outra por sculos. Este cruzamento tem acelerado o crescimento artstico na sociedade como um
todo. O progresso mtuo de todas as artes provm uma troca frtil onde muitas longas tradies os
assuntos so quebrados. Quando o Gandini Juggling Project apareceu em cena em 1992, uma crtica
reacionria foi que eles simplesmente pegaram velhas ideias da dana contempornea e combinou

com malabarismo. Apesar deste no ser o caso de forma alguma, sendo a crtica vlida, no existe
nada de errado com este conceito. Se o malabarismo nunca passou por esta fase de
amadurecimento, ele certamente precisa, e o processo no deve parar por a. O malabarismo tem a
oportunidade de continuar a evoluir e caminhar para vrias direes desconhecidas. Aqui seguem
algumas (as vezes malucas) ideias relacionadas a indstria da msica- comparando o malabarismo a
como a msica criada, gravada, apresentada e consumida. Estas analogias arbitrrias esto longe
da perfeio, mas uma a mente aberta inspirador de qualquer forma.
Imagine entrar no palco assim que voc toca pega coqueteleiras da sua meda de malabares a plateia
vai ao delrio- Eles sabem que sua rotina de coqueteleiras instintivamente seu nmero favorito,
esta a principal razo de irem ao seu show. Isto acontece o tempo todo em concertos musicais
populares quando as primeiras notas do ltimo single so ouvidas. A verso do malabarismo neste
cenrio na verdade aconteceu durante o show de rua na IJA em Winston-Salem no ltimo vero.
Quando as primeiras notas de Root Beer Dog saram do sistema de som, a plateia se inflamou em
um aplauso espontneo, sabendo que isto significava que Michael Menes apresentaria seu clssico
nmero de malabarismo com trs bolas que todos eles conheciam e amavam. Mais estranho ainda
seria ver membros da plateia com seus prprios malabares seguindo suas sequncias favoritas no
nmero. Se isso acontecesse, talvez seja hora do Michael comear a contratar malabaristas de
apoio para completar o palco, obscurecendo seus movimentos e magnificando as imagens.
Um desafio que os msicos encontram em seus estdios como traduzir estes sons para uma
experincia ao vivo. Malabaristas tem o problema oposto- como criar um show ao vivo em vdeo.
Uma vez que o malabarismo uma atividade inerentemente ao vivo e no se deixa gravar da
maneira tradicional como a msica, um experimento interessante poderia ser compor malabarismo
que s funciona em vdeo. Milhares de malabaristas compartilham seus vdeos promocionais todos
os dias- e se esses vdeos na verdade mostrassem o malabarismo que se encaixa especificamente a
este formato? Este tipo de vdeo daria certo e causaria mais trabalho aos malabaristas, ou estas
imagens fantsticas representam mal o que de fato possvel em uma performance ao vivo?
O processo de gravao deixa os msicos com um produto tangvel que pode ser usado para ganhar
dinheiro paralelamente as performances ao vivo. claro que incontveis malabaristas venderam
gravaes em vdeos de seus trabalhos, especialmente com a tecnologia permitindo a estes produtos
serem mais baratos e mais largamente disponveis. A tecnologia avanou tanto que bandas como o
Kiss e o The Black Crowes ofereceram um CD ao vivo instantneo para a plateia assim que eles
saem do show. O CD inclui a performance completa testemunhada apenas pelos atendentes e est
disponvel por menos de dez minutos depois do final do show. Um DVD de malabarismo ao vivo
instantneo pode ser uma boa maneira de se capturar a sensao ao vivo de um vdeo de
malabarismo. Uma vez que a plateia teve uma experincia pessoal com o trabalho, o vdeo pode ter
mais impacto e ressoar fortemente no espectador. Este pode ser um produto esperto para se oferecer
se a performance incluir vrios bits voluntrios da plateia! Alternativamente, cupons para
downloads online podem ser vendidos/dados no lugar da mdia fsica, e o arquivo de vdeo do show
colocado em um site especial assim que possvel.
A revoluo digital tambm ajudar a nortear vrios conceitos originais para criao de msica,
dando nova vida para velhos truques tambm. Mscara de trs para frente uma tcnica na qual um
som gravado ao contrrio do sentido o qual a faixa deve ser tocada. Os Beatles fizeram este
fenmeno popular no seu lbum Revolver. Hoje os malabaristas podem usar qualquer editor de
vdeos padro em um computador para assistir truques gravados invertidos, dando uma motivao
imediata para fazer destas imagens uma realidade. Kick-ups reversos, flourishes, slap-backs, pinas,
e outros truques de claves incontveis so um desafio interessante no apenas na tcnica, mas em
encontrar esta peculiar esttica rebuscada.

Remixes de msicas populares so quase ubquos agora- indo da modificao da faixa original para
ser tocada em uma boate a simplesmente cortar a msica para exibio em rdio. Remixar uma
coreografia de malabarismo pode ser muito divertida, e eu ensino este exerccio regularmente
quando estou ensinando turmas de malabarismo. Um bom remix, na msica ou no malabarismo,
pega os elementos principais da primeira verso e expande estes temas ou os coloca em uma nova
frequncia. O que remix 12 do seu nmero da competio de juniores? Talvez a verso acstica
use claves brancas ao invs de filmes prata para decor-las em um esforo para ser mais visvel aos
olhos. A verso instrumental simplesmente inclui o nmero de objetos e tipos de objetos, mas
nenhum truque ou variao. A maioria dos malabaristas j vez uma demo de suas rotinas, e isto
pode ser de grande uso para olhar dentro do processo artstico. O corte nico tem um flash de cinco
claves backcrosses mas no mix do estdio inclui cinquenta pegadas do mesmo truque?
A mistura de gneros musicais tambm explodiu recentemente em uma tentativa de encontrar um
mercado nico. Arachnorock criado pela SpiderFace combina gtico, punk, horror punk, joke punk,
blues punk, ghetto punk, showtunes e christian rock. Skweee composta de simples linhas
sintticas com bases de funk, R&B, e ritmos de soul. E era de fazer algum German Varietie-IJA
Stage Competition-Mexican Tempo-Club Renegade-Birthday Party-Juggling!
Um mashup uma composio criada pela juno de duas ou mais msicas. Geralmente uma faixa
vocal de uma msica coberta pela faixa instrumental da outra. Mashups de malabarismo podem
ser feitos se juntar duas rotinas ao mesmo tempo da mesma pessoa, ou com ajudantes. Um grande
desgio descobrir como fazer uma rotina de trs bolas previamente coreografada ao mesmo tempo
que uma rotina de trs aros. Eu usei alguns mashups ensinando as turmas, mas normalmente apenas
focando em um lanamento de cada rotina por vez.
Um cover musical uma nova rendio das msicas previamente escritas. As vezes um cover tem
um estilo totalmente diferente, ou virtualmente indistinguvel do original. Jerome Thomas contratou
Simon Anxolabehere para fazer um cover completo, da sua performance de uma hora chamada
Ixbe. Porm, o conceito de fazer um cover dentro do malabarismo como uma expresso artstica
incomum. As pessoas fizeram covers de rotinas de outros malabaristas, mas geralmente no nvel
de roubar o material e no o mesmo esprito que os covers trazem na msica.
Sampling pega uma parte de um som ou msica e usa de novo em um contexto diferente. Gravaes
inteiras so feitas de sons sampleados que podem virar algo diferente do som original. Um som
sampleado pode ser esticado, afastado, revertido, repetido, ou qualquer outro nmero de tcnicas de
manipulao de informao. Sampling geralmente no considerado da mesma forma com o
malabarismo. Mesmo se um truque roubado diretamente ou novos movimentos so copiados, mas
no suficientemente desenvolvidos para criar algo verdadeiramente novo.
Mesmo na msica uma h uma controvrsia irritante sobre direitos de cpia em msicas
sampleadas. Os msicos podem ganhar grandes quantias de dinheiro simplesmente tendo uma
melodia ou uma base para um pequeno instante no hit #1 de algum. A ideia de direito de cpia em
malabarismo foi ficcionalmente explorada em L.A. Um episdio de LAW com a participao de
Michael Moschen e Mark Nizer. A maioria dos msicos licenciam suas msicas para usadas
legalmente completas ou em partes por outros msicos ou companhias. Royalties so pagos para os
merecedores envolvidos. Royalties em malabarismo poderia ser desenvolvido como uma forma de
pesquisa de fundos de malabaristas inovadores merecedores. Assim como, pagar royalties por usar
um determinado truque, outros podem incorporar movimentos favoritos em seus repertrios com
uma conscincia limpa culpada.
Malabaristas compraram e venderam truques, rotinas e at shows completos no passado. Benji Hill
construiu um imprio de competidores Juniors na IJA no final dos anos 80 e comeo dos 90. Ele
no s treinava esses garotos dando conselhos as suas tcnicas, mas tambm coreografando e

conceituando a maioria de seus nmeros. O circo russo ainda mantm uma forte tradio de
coregrafos e diretores fazerem rotinas para os malabaristas. Valentin Gneushev criou vrias rotinas
que levaram seus artistas a fama.
Fora estes exemplos, uma posio do mundo da msica raramente, se alguma vez, foi vista- o
produtor. Um produtor de malabarismo seria mais do que um diretor ou coregrafo. Estes termos
foram emprestados do teatro ou da dana, mas independente usualmente descreve eficientemente o
buraco de conhecimento de malabarismo nestes campos. Um produtor musical tem que saber todos
os aspectos de um projeto, de detalhes mecnicos de engenharia de gravao de som at a viso
criativa do artista. Um produtor de malabarismo no apenas conhece o design de um palco e
convenes teatrais, mas tambm um conhecimento em primeira mo de tcnicas de malabarismo,
incluindo o novo esprito do malabarismo. Uma pessoa assim seria uma fonte de valor incalculvel
para ajudar os malabaristas no s a afiar suas habilidades, mas a fazer com que eles se
comuniquem efetivamente com uma plateia.
Msica vendida online usualmente encriptada para prevenir distribuio ilegal. A msica inclui
um cdigo nico que permite apenas ao comprador toc-la no seu sistema. E se truques de
malabarismo pudessem conter esses cdigos? Truques com objetos padro poderiam ser
impossveis de se encriptar mas uma soluo seria criar tcnicas com novas formas de objetos. Dan
Holzman entrou nessa ideia com suas bolas Volcano. Os amantes que quiserem expandir seus
truques com as ideias de Dan tm que comprar o modelo Volcano diretamente do Dan.
Surpreendentes novos truques podem ser feitos usando claves que tem um centro de gravidade
incomum. Seus truques so impactantes o suficiente, todo mundo vai querer comprar estas claves
especiais. Lojas de mgica no ltimo sculo vendiam malabares especiais permitindo aos outros
mimetizar os truques de Paul Cinquevalli, um dos mais famosos malabaristas da histria.
A ltima tendncia para os msicos dar seus produtos de graa. A ideia a que haver um retorno
por publicidade, merchandise relacionado, ofertas de licena e aparies. O grupo de malabarismo
TWO recentemente ofereceu apresentaes grtis para escolas e estabelecimentos que
permitiriam que eles voltassem para um show noturno e cobrassem ingressos na porta.
Os malabaristas foram muito prolficos com o merchandise no passado, mas esto perdendo as
folhas de oportunidades de publicao musical. Les Objets Volants poderiam ter facilmente
colocado um preo para o seu show Contrepoint, uma vez que esta pea inteiramente baseada
em notaes de siteswap. Vincent de Lavenere vende um livro sobre seu show Les Chant des
Balles. O show uma fuso de msica ao vivo, tocada em instrumentos medievais e malabarismo
precisamente coreografado com as msicas. O livro contm uma contagem musical que anota o
malabarismo junto.
Os msicos esto ainda oferecendo edies especiais limitadas de seu trabalho em esforo para dar
um valor adicional em uma publicao fsica. Com impresses sobre demanda, a msicas escritas
de maneira personalizada, estas edies limitadas so de certa maneira comissionada pelo seu
pblico. Ainda hoje, os truques de malabarismo so postados na rec.juggling e podem ser vistos
alguns dias depois no youtube. Isto poderia ser levado a outro nvel organizando a comunidade para
reservar suas fontes financeiras ao invs visando a quebra de recordes mundiais especficos. Talvez
Gatto finalmente qualificaria nove claves se cem malabaristas depositassem $100 cada um?
Algumas dcadas atrs, o comit Rastelli, comandada por Gerald B. Shugart, ofereceu $2000,00 pra
qualquer malabarista que pudesse fazer um multiplex com dezesseis bolas em quarto pilhas de
quatro.
Melhor ainda seria um website onde o cliente poderia personalizar o pedido de um show de
malabarismo. Truques individuais poderiam ser comercializados, junto com seus temas, figurinos, e
detalhes musicais. Uma escala linear poderia ser usada para dar valor as escolhas de acordo com a

habilidade/esforo do malabarista no incio. Uma cascata de trs bolas de graa, mas uma pirueta
custa $50. Backcrosses com sete claves vai custar $10,000,000 levando em conta o custo do salrio
por dez anos de prtica oito horas por dia, junto com o aluguel de um espao, personal trainer,
personal chef, um massagista. Conselhos de Nick Gatto e claves extras. Jeans e uma camiseta como
um figurino de graa mas usar um nariz vermelho custa $1000,00. Shows matutinos em escolas
no tem custo adicional, a no ser ir dormir mais cedo na noite anterior.
Finalmente, o ressurgimento da popularidade dos discos de vinil recentemente trouxe este mercado
de volta da beira do colapso. Isso significa que deveramos todos estar usando claves de fibra de
vidro feitas por Stu Reynolds? Talvez elas dariam uma experincia de malabarismo mais autntica.
Rastelli nunca usou claves de verdade, ele sempre manteve cabos de madeira.
A msica apenas um campo artstico para encontrar novas ideias de malabarismo. Outros lugares a
se olhar podem ser fantoches, pintura, escultura, cinema, escrita, ginstica rtmica ou artes marciais.
Concebivelmente at poltica, filosofia, lnguas ou psicologia podem ser usadas. Ivar Heckscher
acredita firmemente que o malabarismo vai florescer nos prximos anos- Ns temos que ser
humildes o suficiente para ver que ns estamos olhando para questes neste sculo. A parte
importante encontrar direes para o malabarismo- onde estamos indo com ele?

4 Anos/4 Horas
Rotinas de trs bolas foram definitivamente a afirmao de um malabarista quando eu estava
crescendo. Todo mundo queria ter a rotina de trs bolas perfeita, para ter seu nome representado
para a nova gerao na mesma lista de Bobby May, Kris Kremo e Peter Davison. Jeff Mason causou
um grande impacto, ganhando a IJA Snior de 1988 com uma rotina que foi contra a lgica do
tempo, fazendo nmeros com diabols (com dois e usando lanamentos altos!), mas usando no
mais do que trs bolas. O 3 Ball Open de Baltimore foi criado em 1989, e continuou a ser um dos
eventos mais antecipados do ano para os vrios festivais que viriam. Todo ano ns fazamos questo
de ver quais truques Dan Holzman, Dan Bennett ou Rick Rubenstein haviam criado. Robert Peck
capturou todo o seu crescimento em seu filme The Beauty of Three Ball Jugglin- A Visual Feast.
Eu assisti tanto a este vdeo que qualquer meno do seu ttulo instantaneamente dispara uma voz
esfumaada na minha cabea dizendo, , estes solos raramente so certinhos e geralmente muito
bons! Michael Menes tambm competiu em 1989 com sua j clssica apresentao de trs bolas ao
som de Root Beer Rag de Billy Joel, a mesma apresentao que lhe deu rendeu aplausos em p de
parte do pblico antes mesmo dele entrar no palco enquanto a plateia ouvia os primeiros acordes da

msica na IJA de 2009.


Na minha adolescncia foi gasta com apresentaes em eventos de todos os tamanhos ao redor do
pas e minha sequncia invariavelmente inclua uma parte de trs bolas, geralmente improvisada
com msicas de Joe Satriani. Porm, a rotina nunca foi mais do que uma rpida lista de truques,
com apenas alguns desvios de que eu conseguia me lembrar no momento de um truque, ou adies
de novas coisas que eu tinha aprendido naquele dia. Eu nunca me foquei em fazer uma
homologao com trs bolas, porque provavelmente eu estava muito intimidado pela exploso de
tcnicas e ideias ao meu redor. Foi em 1996 que eu finalmente fiz o que eu considero minha
primeira sequncia real de trs bolas. Eu me lembro de Bob Nickerson estava abrigando o
campeonato da IJA de 1996 e ele me disse que se eu fosse competir com a minha nova rotina, eu
precisava dar um ttulo, assim ele poderia fazer uma introduo. A msica que eu coreografei era
dos Primitive Radio Gods e tem o nome bem longo- Standing Outside a Broken Phone Booth With
Money in My Hand. Achei que minha apresentao deveria ter um nome longo tambm para
representar a msica, ento eu disse The Scissors of Trees Will Wash the Stream of Dreams. Em
um raro momento de sincronia, Rob Pecker veio at mim depois da competio que ele podia at
ver as rvores e as tesouras, o que considerei muito indulgente e gentil da parte dele.
A apresentao foi baseada em uma pesquisa que eu fiz fora da Universidade de Minnesota durante
as frias do fringe festival show. O festival estava nos recebendo no que era localmente chamado de
As favelas Areas, ento eu frequentemente saia a procura de mais lugares agradveis. Eu andaria
ao redor da Cedar Riverside Peoples Center at ao campus e improvisar do lado de fora enquanto
Morty ficava no apartamento sem mveis e construa cpulas geodsicas com tubos de jornal
enrolado. Uma vez que o esboo dos truques estava em forma, eu pegava a msica e criava a
sequncia seguindo sua construo na estrutura musical de refro, verso, refro, verso,
refro/estranho-solo-de-guitarra-outra-coisa. Coreografar durante os versos era diferente, mas o
refro tinha repeties do mesmo truque a cada vez que era tocado. Eu nunca tinha visto uma rotina
apresentada desta forma antes, era muito mais um sintoma da minha experincia limitada do que
uma reflexo da cultura do malabarismo.
The Scissors of Trees continuou no meu repertrio por muitos anos e continuous a se desenvolver
em novas direes. Minha encarnao favorita foi com vinte danarinos da Art Moves Dance
Studio, dirigida por Dabi Irons em Maine, Noruega. Este interesse pela dana me levou a entrar na
universidade de dana por dois anos iniciando em 1997. Com meu treinamento, eu fiz uma
apresentao de trs bolas em 1998, experimentando movimentos de trs bolas e improvisando com
um remix de Portished. Apresentei a sequncia algumas vezes, mas ela nunca foi to boa quanto a
primeira vez que eu fiz durante a pesquisa ento ela falhou em se manter por muito tempo. Eu tentei
salvar um pouco do trabalho em uma improvisao mais longa e mais estruturada em cima de uma
msica ao vivo do U2, mas tambm era horrvel de se ver. Continuei fazendo a apresentao antiga,
mas ela parecia inevitavelmente vencida perto de 2001 e eu parei com ela para finalmente fazer uma
substituio adequada.
O desejo romntico da sequncia de trs bolas perfeitas ainda me pegava, e junto com o pequeno
sucesso da minha primeira sequncia e a falha dos ltimos esforos, me senti muito pressionado
para fazer a seguinte. A apresentao foi criada em Helsinki para o meu show Building Weight
usava grandes bolas palco ao invs das de silicone tradicionais. O resultado foi seis minutos de
tcnicas inchadas, aleatrias e obscuras sem nenhuma fluncia. A coisa toda parecia muito estpida,
nerd, e ao mesmo tempo meia burra. Era uma forte tentativa de ser inovador a cada passo, mas o
efeito foi uma baguna de estilos, a cada momento uma referncia ou variao forada em alguma
tendncia nova ou imaginada. Depois desta derrota eu estava sem uma rotina de trs bolas por anos.
Alm disso, eu tentaria improvisar fragmentos aleatrios com trs bolas algumas vezes, mas sem
muita esperana. Eventualmente as circunstncias formaram aquilo que iniciaria uma jornada de

quatro anos.
A Fergie parou de fabricar suas famosas beanbags e eu fui deixado sem o meu principal objeto para
malabarismo. Eu estava procurando por um novo tipo de bola para usar e as russas comearam a
ganhar popularidade. As caseiras no eram muito interessantes, mas as genunas de Kiev tinham um
revestimento firme e uma bonita aura cultural ao redor delas. Pelo menos eu tinha que tirar o
estigma que as bolas de palco causaram no meu trabalho. Paralelamente a isso, eu fiz conexes
transocenicas passando por Reykjavk, uma vez que a Iceland Air sempre tinha passagens baratas
entre EUA e Europa. Enquanto eu tive quarenta ao mais paradas por l, nunca tive a chance de
deixar o aeroporto. A paisagem parecia inacreditvel de cima e sempre pegava minha imaginao
como um dos nicos pases estrangeiros que eu me lembro de ouvir sobre quando era criana. Uma
vez eu jurei que perderia minha conexo para sair um pouco. Por coincidncia, no ano seguinte fui
colocado em contato com a escola islandesa que estava montando um curso de circo e precisava de
professores. Eu me voluntariei e fui ao trabalho com crianas. Durante minha visita ns fomos a
vrios passeios tursticos, incluindo um a uma piscina natural rodeada de montanhas. Uma vez que
eu no gosto de nadar, coloquei trs bolas russas na bagagem, a coisa mais fcil de carregar se por
acaso eu ficasse entediado no nosso destino. Haviam quentes poas de lama perto de uma corrente e
enquanto os outros se sujavam, eu comecei a trabalhar em uma nova sequncia de trs bolas.
Estando no meio das montanhas, eu no tinha nada para gravar minhas sequencias e com muito
trabalho a ser feito com os garotos depois, as vezes eu esquecia todos os movimentos. Alm disso,
eu tive que definir uma regra no incio da minha carreira de nunca assistir uma apresentao at que
ela seja completada uma vez, caso contrrio ela nunca sair do estdio! Adicionalmente, eu tenho
pensado que a rotina teria que ser uma afirmao definitiva sobre conceitos contemporneos de trs
bolas, realmente alm dos limites, e cobrir tudo que englobe o malabarismo de trs bolas nos anos
recentes. Isto tudo ganhou forma na minha cabea ao ponto de que eu nunca realmente querer
trabalhar nisso de alguma forma, a ideia cresceu demais. Por isso um grande tempo passaria antes
de voltar para a apresentao, e claro porque depois eu teria esquecido no que eu trabalho
anteriormente, levando e ter menos motivao ainda para trabalhar nisso mais frequentemente. A
criao estava presa em um espiral descendente.
Tecnicamente j que o malabarismo no estava levando a si mesmo a este tipo de prtica
espordica. Recentemente eu estive ensinando na Frana e um estudante me perguntou se era
melhor se concentrar em malabarismo numrico, como sete bolas, ou em um malabarismo artstico
com trs. Minha resposta foi para ele fazer todos os truques de trs bolas, mas com sete.
Expandindo para o malabarismo em geral, talvez isto signifique fazer com que cada lanamento
seja tanto uma tcnica desafiadora quanto possvel e tambm alcanar o seu potencial criativo
completo. Eu decidi aplicar esta teoria ao novo trabalho de trs bolas, fazendo o malabarismo quase
impossvel de ser feito sem a disciplina regular em cada truque antes mesmo de tentar a sequncia
completa. Isto se mostrou um dilema que me distraiu muito alm da apresentao quando eu
considerei se outros malabaristas coreografam novas rotinas com truques que eles podem acertar
com preciso, ou se eles fazem escolhas que os foram a voltar atrs depois e aprender um novo
conjunto de habilidades.
Com a rotina muito difcil de fazer, no era boa o suficiente na minha opinio, e vrias vezes
esquecida de ser trabalhada, pelo menos a procrastinao de esquivar dela valeu a pena! Eu decidi
finalmente apresentar o trabalho na Snakewater, em colaborao com Matias Salmenaho.
Enquanto tentava finalizar a apresentao fazendo uma rotina com 5 bolas totalmente nova com
duas novas famlias de tcnicas nela, s para no ter que trabalhar em mais nada. As trs bolas
conseguiram ser includas no show, mas a primeira performance da rotina foi pssima. No dia
seguinte eu cortei algumas coisas, mas isso foi ruim uma vez que a rotina tinha a inteno de
representar tudo que possvel. Isto claro resultou em no apresentar este trabalho de novo, e

prometendo voltar e consert-lo. A tarefa se dificultou mais e mais uma vez que eu tinha que assistir
ao vdeo do Snakewater toda vez que eu queria pesquisar. Eu nunca trabalhei o suficiente para
manter tudo consistentemente nas minhas mos e corpo.
Entre os meses eu trabalharia de novo e terminaria apenas alterando as coisas que eu j gostava ao
invs de concertar as partes quebradas que eu tinha tirado. As vezes tambm, eu tinha pedaos de
gravaes suficientes em vdeo para saber se elas formavam um conjunto coeso quando colocadas
juntas.
Nesta etapa eu estava viajando com Komei Aoki e quando chegamos ao Japo ele me deu suas
velhas bolas russas feitas pela Naraja. Isto tornou divertido trabalhar no projeto de novo,
especialmente porque o estilo japons do Komei estava realmente levando o malabarismo para
reas desconhecidas. Eu viajei com uma produo para a Islndia pela primeira vez um ano antes e
fui convidado a voltar. Pensei que seria um tributo cabvel levar o projeto de volta ao palco e
apresenta-lo onde tudo comeou muitos anos antes. Desta vez eu precisava no apenas fazer com
que fosse bom na minha cabea, mas tambm fisicamente possvel. Eu terminei o ltimo rascunho e
me senti satisfeito. Totalmente por acaso meu projeto seguinte foi um vdeo de body throw com trs
bolas com Wes Peden. Eu imediatamente voltei para a rotina e me certifiquei de que eu no perderia
a oportunidade de adicionar qualquer coisa da pesquisa que fizemos.
Com todas as minhas anotaes cruzadas, seja incluindo, concertando, ou descartando por no ser
mais relevante, finalmente eu tinha uma obra com a qual estava feliz! O processo de pesquisa foi
to exaustivo que a obra no poderia dar em outra coisa. Eu no acho que a rotina terminou sendo
algo revolucionrio, e nem mesmo sei se vou continuar apresentando ela. Por outro lado, eu acho
que o projeto foi descaradamente honesto e reflete minha opinio sobre trs bolas no momento.
uma obra muito pessoal, incorporando meu estilo e limitaes fsicas. O fato de que este projeto
conseguiu sobreviver depois de tanto fracasso significa que realmente existe algo de valor nele, algo
de substancial no qual se apoiar.
A criao demorou quatro anos, de 2005 a 2009. Isto me preocupou muito depois de refletir que eu
estava acostumado a fazer show com vrios malabaristas em apenas dois ou trs dias! Eu estava
relutante se havia perdido meu limite ou talvez at minha inspirao, uma vez que demorou tanto
tempo para terminar esta obra. Talvez a pior coisa de todas quando se est fazendo algo editar as
mesmas partes de novo e de novo, para se colocar a prova. Talvez isto cause mais estrago do que
no ter ideia nenhuma no primeiro momento. Quando uma ideia surge pelo menos um julgamento
pode ser feito, bom ou ruim, o trabalho segue ao invs de ficar cobrindo o mesmo terreno de novo,
andando em crculos. Andar em crculos pior do que ficar travado e no ir a lugar nenhum, ou at
mesmo no comear nada.
Estas ideias surgiram em uma conversa com Luke Wilson quando eu tinha acabado de entrar nos
trinta. Tirando o fato de ter uma pequena crise de meio idade recorrente, Luke sempre foi um
campeo pela maturidade, dizendo que nossa experincia traz algo para o jogo que os mais jovens
como Wes falhavam em duplicar. Uma vez no convencido, isto me fez reconhecer algumas marcas
no meu trabalho. Quando eu era mais jovem eu faria uma rotina em uma tarde e ela seria boa o
suficiente naquela hora ou serviria seu propsito imediato. Agora, nessa perspectiva mais madura,
eu quero que minhas rotinas tenham uma longevidade aumentada. Elas tm que ter uma relao
bsica com a cultura e a histria do malabarismo, e conseguir ser relevante para a comunidade.
Tambm, eu nunca tinha realmente me concentrado em fazer uma nica apresentao antes. A
ateno frequente era colocada na forma geral ou no conceito de um show completo, dando menos
foco aos detalhes de cada parte individual. Olhando para a obra com trs bolas particularmente
havia um diferente nvel de detalhe do qual eu normalmente lidava. Por exemplo, apresentar a
rotina no Snakewater me deu a liberdade de tentar de novo mesmo no estando 110% feliz com ela.

Era seguro apresenta-la em um show maior porque se o pblico no gostasse, havia material
diferente vindo depois.
Michael Moschen fez sua composio com um stick antes do seu primeiro especial PBS, talvez to
antigo quanto seu trabalho com o Foolsfire, e nada mudou. Esta a sua afirmao de um stick para
o mundo para (o que parece) sempre. O trabalho o que ele quis dizer com um stick e ele ainda
concorda com esta declarao hoje. Eu tenho um temos desta preciso de pensamento, e invejo a
confiana dele- ter um trabalho to completo que no existe dvida se o que ele est fazendo
exatamente a coisa a ser feita. Na verdade, no apenas a coisa certa para ele, mas tambm para o
pblico.
A obra se torna atemporal. Eu percebo que conforme fico mais velho mais eu fico atrado por este
tipo de trabalho. Os trabalhos no so mais descartveis como eram antes. Uma das minhas maiores
falhas foi nunca voltar l a atrs e destilar minhas ideias. Sempre busquei o prximo passo, mesmo
antes da primeira coisa ser feita.
A maturidade trouxe um pouco mais de responsabilidade ao meu trabalho e plateia. Olhando agora
de uma perspectiva histrica, a maioria dos artistas fariam uma apresentao e a usaria pelo resto de
suas carreiras. Ou, se eles no fizessem uma nova obra, talvez ela demoraria anos antes de estar
pronta. Nunca entendi isso completamente, juntamente com o conceito de passar a vida inteira com
os mesmos sete minutos de coreografia de novo e de novo. Mas bom saber que a obra de trs
bolas est completa. Eu no odeio assisti-la gravada, eu no odeio faz-la, mas mais importante
ainda, eu no tenho dvidas quando a fao. No a afirmao definitiva de trs bolas que eu pensei
originalmente, mas certamente uma afirmao sobre meu malabarismo de trs bolas, uma
fotografia do que eu penso que o malabarismo com trs bolas nesta rea. Isto no quer dizer que
nunca mais vou fazer outro projeto com trs bolas de novo, mas talvez uma nova possa coexistir
com esta ao invs de simplesmente substitu-la. uma grande satisfao construir algo e saber que
voc no vai ter que voltar e concertar. Agora ao invs de rpidas e sujas coreografias serem
completadas em metade de um dia, minha nova filosofia est mais apegada a se voc vai fazer
algo, pode tambm fazer direito.
Depois de completar o nmero de trs bolas um grande peso saiu de meus ombros e a coisa mais
estranha aconteceu. Esta longa jornada chegou ao fim. Eu tinha a sequncia nas mos e com isso
um resultado tangvel de tanto esforo. Eu poderia finalmente aliviar a presso que estava
colocando sobre mim mesmo pela sequncia representar tanto. E com este alvio, eu me senti
energizado. Durante o perodo de dois dias, treinando duas horas por dia, eu traduzi a sequncia de
trs para cinco bolas. Este era um velho jogo que eu j havia jogado antes, desenvolvido para
ensinar nas escolas. A ideia tentar fazer exatamente o mesmo malabarismo de trs bolas, mas com
cinco. Obviamente problemas vo aparecer, mas este o ponto, resolver estes problemas faz com
que os novos truques com cinco bolas sejam interessantes. Eu tive uma ideia de que alguns
conceitos na sequncia de trs bolas poderiam ser feitos em uma rotina maluca de cinco bolas
depois de muito tempo, talvez anos de trabalho.
Ainda em apenas quatro horas a coreografia com cinco bolas estava pronta. Ela apenas fluiu e o
material era algo que eu nunca havia feito ou visto antes com cinco bolas, parecia totalmente
diferente do incio com trs bolas. claro, eu tambm no estava tentando fazer com que a
sequncia com cinco bolas fosse algo diferente do que ela veio a ser por si s. Minha mente estava
livre e a sequncia tambm estava por simplesmente existir no seu prprio contexto. De repente,
quatro anos de trabalho duro resultaram em apenas quatro horas de descobertas simples.

Entrevista
Michael Ferguson, a.k.a. Fergie, uma figura chave no desenvolvimento da cena do malabarismo
americano nos ltimos trinta anos. Suas beanbags, chamadas Fergie Bags eram as beanbags mais
populares na escolha de curiosos e de malabaristas profissionais. Michael produziu a mo mais de
44.000 beanbags em sua carreira. Eu o encontrei quando estava comeando e realmente me
apaixonando pelo malabarismo, e seus malabares influenciaram todo o meu conjunto de tcnicas.
Tambm, ele me ensinou tudo sobre multiplex e rebote, e foi um paciente parceiro de passes de
claves ocasionalmente. Eu encontrei o recibo das primeiras Fergie Bags que eu tive, de quando eu
tinha dez anos de idade. Michael foi gentil a ponto de mandar uma mensagem escrita a mo no
recibo imprimido, me encorajando e me desejando sorte com as beanbags. Seu design mais
inovador e popular- 3 polegadas, 6 gomos, couro sinttico branco, tem sido copiada por incontveis
imitadores para preencher o vazio do que se tornou um marco para os maiores malabaristas. Eu tive
o prazer de sentar com Michael em julho de 2011, durante a Shoebox Tour America, em seu
apartamento em Chicago e ter a conversa a seguir:
JG: Gostaria de saber como voc comeou no malabarismo?
MF: Eu trabalhava no laboratrio de lnguas da universidade de Michigan. Eles haviam construdo
um laboratrio de lnguas computadorizado e ele no funcionava muito bem. Ao invs das pessoas
virem e pensarem sobre qual o tipo de lngua que queriam ouvir nas fitas, ns tnhamos que
manualmente voltar e montar todas as fitas. Tnhamos que controlar as portas e eu era um dos
guardas. Eu apenas sentava na cadeira perto da porta. Ajudava a arrumas as coisas no laboratrio,
eram uns cinco ou seis de ns e um dos caras era malabarista. Seu nome era Larry Kool.
JG: Larry Cool?
MF: Larry Kool. Escrito com K. Um dia ele mexeu em algumas coisas l, de uma das salas do

laboratrio para outra. Ele estava l e haviam esses apagadores de lousa e ele comeou a brincar
com os apagadores. Eu fiquei tipo Nossa, isso demais! lindo, mas eu nunca conseguiria! Ele
disse Ah para, voc consegue sim. Eu vou te mostrar como, vou trazer algumas bolas amanh e te
mostrar. Ento ele trouxe algumas bolas no dia seguinte porque ns tnhamos este trabalho, mas
no havia nada para fazer, ns apenas ficvamos l e eles nos davam uma pequena quantia em
dinheiro, tipo um salrio mnimo.
JG: Mas ele devia ser mais do que apenas um malabarista recreativo, quero dizer, ele devia ter mais
habilidades do que apenas trs bolas se ele conseguia jogar trs apagadores, ele tinha mais
habilidades do que um iniciante?
MF: No, ele s conseguia fazer com trs. Mas ele trouxe as bolas e me mostrou como fazer. Eu
achei que no aprenderia, mas ele disse que eu podia, e me mostrou primeiro como lanar uma,
depois como lanar a prxima... e eu conseguia realmente rpido! Eu tinha este pensamento
negativo no incio de que eu no conseguiria, mas quando consegui, fiquei viciado. Porque eu me
senti tipo Wow, eu realmente atingi algo, entende? Meio que entrei na coisa depois disso, eu era
irritante e queria o tempo todo mostrar as pessoas que eu podia fazer aquilo e ficava tentando
ensin-las.
JG: Que idade voc tinha nesta poca?
MF: Acho que foi em 73... 1973 ento eu tinha 24 anos.
JG: Ento um pouco tarde em comparao com alguns outros que comearam no malabarismo
quando crianas?
MF: Sim, bem, no exatamente... as coisas eram diferentes, ainda existiam coisas da contra-cultura
acontecendo nesta poca, no ficou tudo nos anos 60. Era uma cena diferente. Ento eu continuei
praticando, eu comprei algumas bolas de cachorro e as usei. Mas o Larry disse Voc deveria
arranjar bolas de lacrosse, elas so melhores. Ento eu as comprei. Logo depois disso eu tentei
aprender quatro bolas. Eu aprendi a lanar duas com uma mo e duas com a outra. Depois de um
ms eu conseguia fazer com quatro. Eu pensei que eu era, voc sabe, especial ou algo do tipo!
(Risos). Mas eu no era, s pensava!
JG: Mas algum te ajudou a desvendar como fazer com quatro, ou voc descobriu sozinho? Voc
procurou outros malabaristas?
MF: Ahh! Havia um livro de malabarismo, acho que eu tenho ele aqui. O Carlo book.
JG: Ento voc o comprou logo depois de aprender?
MF: Sim, assim que eu descobri que existia um livro de malabarismo eu comprei. E aprendi coisas
dele... como os truques difceis como a cascata reversa com trs bolas. Eu comprei o livro no
Borders em Ann Arbor, e mergulhei nele. Eu estava viciado e fazia malabarismo o tempo todo. No
vero eu ia para perto do rio neste lugar chamado arboretum, e l haviam pessoas festejando e
tomando banho de sol, e eu fazendo malabarismo. Outras pessoas que sabiam fazer malabarismo
apareciam, e ns praticvamos juntos.
JG: uma questo bvia, mas eu tenho que perguntar porque isto leva a ter feito seus prprios
malabares mais tarde- Voc tinha estas bolas de lacrosse, e agora o livro, mas voc olhou em volta
para ver se encontrava algum objeto exclusivo para malabarismo, objetos feitos especificamente
para serem usados dessa forma?

MF: Meus amigos malabaristas estavam em Ann Arbor, ento voc acabava fazendo o que eles
faziam- Voc a loja de esportes do Moe e pedia por bolas de lacrosse. A loja ficava ao lado da
universidade e voc chegava l e dizia Eu queria comprar trs bolas de lacrosse, e eles diriam
Oh, voc deve ser um malabarista! Porque ningum mais comprava em conjuntos como esse,
ento imediatamente eles te viam como malabarista. Ento estas eram bolas de malabarismo para
mim. Depois voc se acertava na cabea com essas bolas e entendi o que significam as bolas de
lacrosse! Depois eu corri atrs de um cara chamado Jim Newton enquanto eu estava fazendo
malabarismo em Ann Arbor e Jim era meio que o cara do malabarismo. Ele me ensinou a fazer
passes de claves e me ensinou como fazer claves porque voc no as comprava, ningum tinha
claves normais de malabarismo. Jim disse para eu ir a Toys R Us e comprar um conjunto de
boliche de plstico. Depois voc corta a parte fina do pino e arranja alguns cabos de madeira,
pedaos de muleta, e algumas espumas para almofadar os cabos se voc quisesse. O primeiro
conjunto que fiz no era revestido. Foram as primeiras claves que eu fiz sozinho. E era o que se
fazia. Eu no sabia que se podia comprar claves at 1976, o Dub que as vendia. Eu me lembro de
ouvir falar sobre ele na IJA de 1976. Eu nem sei se ele estava l mas havia um folheto com o
endereo dele e sua lista de preo para claves, e foi isso!
JG: Foi isso! Nada de Renegade, Todd Smith, Jugglebug, nada...
MF: Ningum tinha uma banca, apenas estes folhetos! Eu tentei entrar na IJA l..., mas eles me
disseram para enviar uma carta quando chegasse em casa, porque a secretria, ela estava... voc
sabe, em algum lugar fazendo malabarismo. Era uma conveno da IJA, mas voc no podia se
inscrever l! Eu queria entrar, queria ser parte daquilo tudo. Ento sim, eu fiz minhas prprias
claves por causa de Jim Newton, ele foi meio que... meio que um dos que me empurraram alm de
ser apenas um tonto que queria ensinar todo mundo como fazer malabarismo, mas ele me mostrou
como jogar cinco bolas, mas ele no conseguia muito bem naquele momento. Ele sabia como fazer
e me falou o que fazer. Eu fui e pratiquei sozinho durante o vero e consegui mas se ele no tivesse
me dito, voc sabe, lanar trs para cima para se dar tempo e tudo isso. Ele tambm me ensinou
como fazer passes com claves o que foi bem cruel porque eu acertava ele e tal! Mas ele dizia para
eu no me preocupar com isso, que todo mundo passava por aquilo, e derrubava muito. Ele
realmente dedicou grande parte do seu tempo para me ajudar a melhorar. Outros malabaristas tm
pessoas assim, onde podem no ser os melhores malabaristas do mundo, mas tem este presente de
ajudar algum no caminho e ele era um desses caras. Teve outro cara em St. Joseph onde eu viviaseu nome era Bruce e ele me ajudou muito com estas coisas fsicas. Ele estava trabalhando com o
corpo e em um vero eu estava na praia treinando muito. Ele estava sempre fazendo cooper e me
via treinando. Ele podia notar se meu ombro direito estava mais baixo que o esquerdo, ou se minha
mo esquerda estava mais a frente que a direita. De alguma forma ele tinha esta habilidade de ver
coisas que eu nunca havia notado. E o conselho dele me ajudou muito, os padres comearam a
funcionar melhor.
JG: Ento voc tinha este livro, e Jim, e.... que outras influncias voc tinha neste tempo? Eu
acredito que no haviam vdeos ou qualquer coisa do tipo...
MF: No, no. Mas Jim me introduziu a IJA e ele foi um dos que sugeriram que eu poderia ir ao
festival em 1976 em Los Angeles. Foi esquisito porque haviam no mximo cem pessoas l.
JG: Quem estava l?
MF: Edward Jackman! Dan Holzman estava l. Penn Jillette estava l. Michael Davis. Oh, e Steve
Mills estava l. Ele tinha 17 ou 18 anos. Barrett Felker estava l e veio com o pai porque ainda no
podia viajar sozinho.

JG: O que aconteceu l?


MF: Era diferente. Algumas pessoas eram amigveis e outras eram esnobes. Steve Mills era
realmente amigvel...
JG: Ele j fazia o Mills Mess??
MF: Ele era o cara que estava no parque quando eu cheguei e vi jogando cinco claves, ele foi o
primeiro cara que eu vi fazer aquilo. Ele podia segurar por aproximadamente cinco segundos! Era
isso! Era muito naquele tempo.
JG: E ningum... os outros l no faziam aquilo?
MF: Ningum. Ningum mais l jogava cinco claves. Eles tinham uma sala de banquete l, e alguns
show. Ns todos sentvamos l e alguns levantavam e faziam coisas. Haviam algumas competies
estranhas- eu me lembro que eles tinham um equipamento auxiliar de competio onde voc deveria
fazer malabarismo usando equipamento auxiliar. Este cara tinha outra pessoa como seu
equipamento auxiliar, eles estavam todos se divertindo. Eu no acho que haviam trofus ou algo
assim. Eles estavam todos fazendo malabarismo no parque do outro lado da rua. No haviam tantas
pessoas l e eles estavam todos se divertindo, meio que uma atmosfera livre na coisa toda.
JG: Mas voc podia jogar cinco bolas...
MF: Sim, eu podia jogar cinco bolas e algumas pessoas acharam que eu era bom. No haviam
muitos que podiam jogar cinco. Eu era o nico em Ann Arbor que jogava cinco bolas naquele
tempo. Tambm havia uma noite de vdeo no festival, filmes normais, no gravaes claro. Acho
que foi Roger Dollarhide que trouxe os filmes. Voc mal podia ver o que acontecia, a qualidade era
horrvel. Mas era muito legal ver todas estas coisas l.
JG: Ento quando voc voltou a Michigan depois do festival voc estava realmente muito
inspirado... ou quero dizer mais fantico pelo malabarismo?
MF: Oh sim! Me mudei para Los Angeles depois daquilo!
JG: Por causa do malabarismo?
MF: No exatamente, mais porque eu vi que era um lugar lindo e eu queria uma mudana. Mas a
parte engraada que assim que cheguei, eu no pratiquei muito malabarismo. Em 1977 e 1978 eu
no praticava o tempo todo, tinha um trabalho, e outras coisas acontecendo. Evolui um pouco em
cinco bolas eu acho. Fazia alguns truques... comia a ma! (Risos)
JG: Mas isto trs... posso perguntar como era com voc e se apresentar quando voc comeou no
malabarismo? Todo mundo que fazia malabarismo se apresentava, ou eram malabaristas por
hobby... muitas pessoas que voc mencionou que estavam no festival de 1976 se apresentavam. Isto
dava a entender que voc se apresentaria se voc fazia malabarismo?
MF: , parecia ser assim. Eu no pensava muito em me apresentar ou me atraia por isso. Muitas
pessoas tentavam fazer performances de rua. Em Ann Arbor haviam alguns coffee shops onde voc
podia subir e fazer algum tipo de malabarismo engraado. Muito disso parece ter sido construdo
pela comdia. Se voc estivesse praticando do lado de fora as pessoas viriam e assumiriam que voc
estava fazendo algum tipo de performance. Haviam malabaristas que vinham onde eu vivia e faziam
shows de verdade- como a First Church of Fun, que eram Martin e Truly Remarkable Loon e eu os
vi. E fiquei realmente impressionado, eles eram bons! Era mais um tipo de coisa da contra-cultura

com performance, mais nas ruas.


JG: Voc entrou na IJA depois do primeiro festival?
MF: Sim! Eventualmente eu entro em contato com eles, e eu voltei a fazer mais malabarismo
quando voltei a Michigan em 1979. Foi quando conheci Al Stranger, e ele era bom. Ele podia fazer
com cinco bolas e foi o primeiro a fazer com sete na minha regio. Ns tnhamos um pequeno clube
do malabarismo que se encontrava uma vez por semana. Martin Smith estava l, ele tinha uns 17
anos e eu me lembro dele treinando cinco claves.
JG: Mas e quanto a voc- voc viu Steve Mills jogando cinco claves, voc quis fazer tambm?
MF: Eu no achei que podia. Mas quando vi Martin Smith treinando isso, comecei a pensar que
talvez seria possvel. Eu costumava treinar isso com as minhas claves Dub, porque eu tinha essas
claves nesta poca que eram estilo europeu, um pouco menores. Eu no consegui pegar cinco claves
at mais tarde quando eu comecei a treinar isso com as claves americanas gordas da Dub. Na
verdade, antes disso eu tive as claves americanas gordas da Jugglebug, o tipo onde os knobs sempre
quebravam! E claro que ento eu voltei a usar as europeias para treinar cinco, era tipo Wow!
Olhe todo este espao no ar! E ento eu consegui. Nunca treinei assim intencionalmente, mas foi
como eu aprendi.
JG: uma pergunta estpida, mas, onde as pessoas compravam aros nesta poca? As pessoas
jogavam aros nesta poca? Voc joga aros?
MF: Ah... eu fiz alguns aros de... compensado, naquela poca! Junto com Scott Wilson... havia uma
conexo estranha porque eu tambm estava na rdio amadora. E eu estaria saindo com pessoas da
rdio e ensinando malabarismo a elas. Ento havia esta relao estranha de pessoas da rdio
amadora que sabiam malabarismo. E Scott Wilson era um deles. Ele tinha acesso a loja do pai no
poro com um tico-tico. Ns fizemos alguns aros de compensado. Passamos fita adesiva neles.
JG: Espera... voc cortava as madeiras... as colava... e jogava...
MF: Voc chegou ao ponto...
JG: Mas...
MF: Sim!! Machucava!! E eles no duravam, quebravam. Eu no me lembro exatamente porque
fizemos eles, mas meio que, ns tnhamos as bolas, tnhamos as claves, e precisvamos dos aros
para ser malabaristas de verdade. Eu no comprei aros at 1984 na IJA de Las Vegas. Porque esta
foi a conveno em que Gatto, Franco e Lucas estavam. E Lucas fez muito malabarismo com aros
l ento eu disse, preciso de aros. Dub tinha vrios aros brancos l ento foi o que eu comprei. Eu
dei meus aros de madeira muito antes disso. Tambm dei as claves que eu fiz para pessoas que
ensinei. Eu me lembro que quando aprendi quatro claves com minhas claves caseiras fazendo um
giro porque eu no sabia que podia fazer com dois! At eu ir no festival da IJA e ver de perto
algumas pessoas fazendo quatro claves com dois giros. Eu perguntei a um cara como ele fazia
quatro claves com dois giros, e ele me disse que no dava para fazer com um..., mas foi como eu
aprendi!
JG: E quanto as suas bolas de lacrosse- voc deu elas tambm?
MF: Eu ainda tenho as originais bem aqui na minha sala de jantar!

JG: Qual foi o seu prximo festival da IJA depois daquele de 1976 e como ele era- havia algum
mais vendendo malabares, ou houve um grande salta de habilidades?
MF: Eu fui no de 1980. Me lembro que Michael Kass estava l. E os Magnificent Material Movers.
Dan Holzman estava l e eu me lembro de ter participado do seu workshop com trs bolas. Eles
tinham um show e uma competio e Michael Kass venceu. Ele era muito bom, fazendo todos os
kick ups. Aquilo me pegou. Alan Jacobs tambm estava l. Ele fez swing com claves, e aquilo foi
muito diferente para mim. Como os kick ups, eu estava tipo Eu nunca vi isso antes! E havia os
swings com claves, ele fez um workshop com aquilo. Era impressionante porque ele estudou e tinha
muitos movimentos. Eu treinei muito naquela conveno e l tambm foi o lugar onde comprei
minhas primeiras beanbags. Eu vi as pessoas que as tinham e pensei que elas eram macias e que
poderia peg-las mais facilmente. Eu as comprei de uma moa que trouxe talvez trinta, por a, ela
tinha feito em casa e as trouxe para o ginsio. Acho que ela veio de Atlanta. Elas eram feitas de
veludo. Eram meio alongadas, no eram perfeitamente redondas. Tinha talvez dois gomos, no
redondas como uma bola de baseball, mas mais parecida com um cubo. Eram muito rudimentares,
talvez com 2.75 polegadas.
JG: Quantas voc comprou? Cinco creio eu, ou voc pegou seis para treinar depois?
MF: Eu no lembro, mas eu no fui ao festival no ano seguinte. Mas fui em 1982 e vi um cara
jogando seis bolas em um padro cruzado que eu nunca tinha visto. Ento quando eu voltei daquela
conveno, imediatamente comecei a trabalhar em seis bolas. Havia um cara dando um workshop
sobre tentar jogar dez bolas ou algo maluco, Robert York acho que era. Eu devo ter comprado
algumas beanbags da Zen em 1982. Ento agora eu tinha essas, as lacrosse, e algumas bolas de
acrlico que eu peguei no trabalho. Eu trabalhava em uma empresa que testava metal, eles usavam
ultrassom que era no que eu trabalhava na maioria do tempo. E eles faziam sistemas para usar o
sistema de testes. Eles iriam usar as bolas de acrlico em uma parte do design, mas elas no
funcionaram. Ento me deram todas elas.
JG: Foi na mesma poca em que Michael Moschen estava usando bolas de cristal?
MF: Bem, eu no sei, mas eu no as usava para contato, usava para jogar! Lembra do cara com
quem eu fiz os aros de madeira? Ele tinha um conjunto de vidro... bolas de vidro slidas com as
quais ns treinvamos!
JG: Voc ainda tem estas primeiras beanbags?
MF: No, elas desintegraram h muito tempo. No me lembro com o que elas eram preenchidas.
Elas abriram h muito tempo. Mas voc sabe o que as beanbags Zen eram? Elas tinham um padro
icosadrico, vinte tringulos pequenos. Elas nunca foram realmente redondas. Mas eu as comprei
por muitos anos. Eram da Califrnia. Ela tinha um barril cheio delas nos festivais de no mnimo
1985. Eu lembro que voc ia at o barril e tentava encontrar quais tinham o mesmo tamanho porque
no havia uniformidade nelas. Elas eram meio duras e eu lembro que voc tinha que trabalhar para
amaci-las. Eu comecei a aprender isso, se voc chegasse cedo no festival, conseguiria pegar as
bolas mais macias.
JG: Mas se voc estava comprando beanbags apenas uma vez por ano, e praticando muito, elas
deviam durar bem para aguentar at a prxima conveno?
MF: Acho que me lembro de costurar algumas de vez em quando. Algumas delas eram de veludo, e
as costuras originais tendiam a abrir. Elas eram feitas por fabricantes diferentes, com cores
diferentes. Eu estava procurando por cores iguais, de tamanho igual.

JG: Com o que eram preenchidas?


MF: Paino. Comida de pssaro.
JG: E voc disse que as primeiras que voc teve eram de veludo azul. Mas isso afetou o seu
malabarismo? Voc algumas vez quis que elas fossem de outra cor, como branco ou alguma outra?
MF: No, eu no pensei nisso. claro que mais tarde isto se tornou importante. Como quando eu
comecei a ser um malabarista melhor e eu comecei a olhar mais para cima... conforme voc aprende
a jogar mais bolas voc tem que olhar mais para cima e de repente l est o teto, as luzes, o sol.
Ento eu me preocupei com quais cores as bolas teriam para que eu pudesse v-las. Me lembro que
na IJA de Atlanta em 1985 eu fiz as minhas prprias bolas.
JG: Espera, espera, espera. E os anos que ficaram no meio- voc foi a IJA de 1983?
MF: 1983, compra. Sim, eu comprei algumas Zens l e tambm lembro de ter comprado claves
Airflite. Eu treinava muito ao ar livre naquele tempo e elas no funcionaram bem, mas para lugares
fechados eram timas. Haviam muito mais pessoas em 1983. O ator Peter Scolari estava treinando
no ginsio. Era grandioso. Ricky Jay estava l, mas os malabaristas no sabiam quem ele era. Ele
fez seu Cards as Weapons no show. Michael Davis estava l. Era muito diferente de 1982- tinha
pblico.
JG: 1984 foi ainda maior?
MF: Bem, era um pblico diferente porque foi em Vegas. Muitas pessoas diferentes podiam chegar
l mais facilmente que outras. Foi uma sensao diferente. Mas foi quando eu comprei aros pela
primeira vez e foi um bom festival. Tambm comprei luvas para treinar com os aros porque era o
que Albert tinha ali. Pensando um pouco depois eu tirei as luvas porque elas eram quentes e no
impediam que minhas unhas batessem. Ligado a isso voc tinha que ir a uma loja de esportes e
comprar uma munhequeira e uma luva para a mo esquerda, coisa que ningum fazia, ento eles
ficavam Voc no esportista! Era a mesma coisa que comprar as bolas de lacrosse. Realmente
entrei no malabarismo com aros. Mas no dava para treinar sempre que eu treinava em lugares
abertos e no tinha como us-los.
JG: E em 1985 voc comprou suas prprias beanbags?
MF: Sim, em algum momento de 1984 eu decidi que as Zen no estavam me satisfazendo. Eu
apareci em Atlanta com minhas beanbags de veludo que eu tinha feito e as estourei em duas horas!
Veludo um pssimo material para se usar em beanbags. Eu as costurei a mo, e nunca tinha
costurado, apenas tentei. Acho que devo ter usado o padro das Zen para me basear. Minha me era
uma costureira e talvez eu devesse ter pedido a ela para me ajudar com as primeiras! Mas eu escolhi
o veludo porque as beanbags seriam mais macias e eu gostava da sensao. E tambm eu pensei que
elas seriam mais leves e mais fceis de jogar. E eram... por duas horas! Eu fui e comprei comida de
pssaro em alguma loja de pet para preenche-las. O que voc tem em um petshop no paino,
uma mistura de diferentes tipos de sementes que no so redondas, so meio pontudas. Tive que
pegar algumas que talvez cortariam a bag e foi um processo tedioso. 1985 foi como uma transio
onde eu estava tentando fazer minhas prprias beanbags, at janeiro de 1986. Uma amiga me
emprestou uma mquina de costura... que ela nunca teve de volta! Em algum momento eu decidi
tentar um formato com seis gomos porque eu percebi que cada parte tinha o mesmo tamanho, voc
terminaria com um objeto redondo ou pelo menos cbico. Mas se voc arredondasse os cantos dos
quadrados e costurasse em volta deles, voc teria uma bola. Fiz algumas descobertas com

trigonometria, ou geometria slida se voc quiser chamar assim e tentei descobrir qual ngulo
deveria ter cada lado do quadrado- o arco, qual o raio do arco deveria estar no padro. Eu tentei
alguns e comecei a experimentar.
JG: E voc j tinha aprendido que veludo era ruim ento o que voc usou?
MF: Depois do veludo eu acho que comecei a fazer bolas de polyester. Era um tecido mais fino.
No usei veludo, mas depois descobri como fazer aquilo. Mas foram as de pano de algodo que
comearam a ficar redondas. Isto foi no comeo de 1986. Na primavera de 1986 eu vendi algumas
na Spring Fling no Lake Forest e trouxe algumas para Columbia, Missouri. O primeiro cara que
teve algum interesse e talvez comprou algumas depois de me ver usar foi Al Eisenhour. Eu s trazia
uma dzia comigo para os festivais e as vendia, como no festival de Ann Arbor.
JG: Brilhante! Ento agora que voc tinha entendido como fazer suas primeiras beanbags, ento
voc comeou a mudar o tamanho e o peso? Como voc decidiu o que fazer agora que voc podia
fazer qualquer coisa?
MF: As primeiras eu fiz para mim mesmo. Experimentei com tamanhos diferentes, e vi qual gostava
mais. Dediquei muito tempo a matemtica, trigonometria do padro. Subsdios de costura, e outras
coisas para descobrir. Mas no levou muito tempo na verdade. Acabei com uma bola que eu gostava
que era um pouco menor Estava comeando a treinar sete bolas, que voc sabe que preciso
segurar quatro bolas em uma mo para comear, o que muito diferente de segurar trs. A outra
coisa era que eu no conseguia achar ningum que fizesse beanbags menores, ou number bags
como vieram a se chamar. Eu quis comear a trabalhar nisso. Foi por volta dessa poca que o
multiplex comeou a pegar o pblico- 1984 e 1985. Isto foi quando eu comecei a pensar em bolas
menores, para acomod-las todas nas mos e solt-las. Mas primeiro e principalmente, as primeiras
beanbags foram feitas para mim. As fiz para o meu malabarismo. Quando comecei a vender, no
incio elas tinham o tamanho nico que eu tinha feito para mim. Depois de um tempo quando vendi
mais, comecei a pensar que talvez outras pessoas pudessem querer outros tamanhos.
JG: E o peso era apenas a quantidade de comida de pssaro que coubesse no tamanho do padro que
voc cortou e costurou?
MF: Eu realmente no tinha um sistema preciso para isso no comeo. Eu meio que estimava quando
eu gostaria que tivesse, e uma vez que o tecido usado no esticasse, eu poderia encher as bags at
ficarem firmes. Eu tinha um modelo cortado em cartolina por onde eu passava as bolas para ver se
estavam do tamanho certo, se estava muito cheia, enfim. Na maioria eu fazia pelo feelin, no tinha
uma escala naquele ponto. Eu pensei que se eu cortasse gomos todos iguais, costurasse todos iguais,
preenchesse todos iguais, e fizesse da mesma forma, eles teriam o mesmo peso. Posso garantir que
os fabricantes da Zen no pesavam nada!
JG: muito legal que voc tenha sido inspirado por Dan Barrett, e quis ter beanbags menores, mas
no havia mais ningum alm da Zen vendendo beanbags? Voc no tinha como comprar algumas
menores ou ningum mais fabricava?
MF: As lojas de malabares apareceram em algum ponto, mas suas beanbags no eram redondas
como eu queria. Mas neste ponto eu j tinha comeado a fazer as minhas. Me lembro de t-las visto
em algum festival e pensado Oh, aqui est algum que est fazendo beanbags como eu estou
pensando em fazer. Mas eu nunca comprei nenhuma porque eu j tinha comeado a experimentar
as minhas. Depois de fazer meu primeiro set, depois de um ponto eu no precisava mais comprar
beanbags. Acho que as beanbags no foram respeitadas como bolas de malabarismo realmente
naquela poca. Ento ningum as fazia como a Dub. Eu tinha umas bolas de palco da Jugglebug,
mas outros tambm vendiam estas bolas. Em 1986 Paul Kyprie montou um evento de malabarismo

em uma quadra de squash, um pequeno festival e esta a primeira vez que eu lembro de estar em
um festival para vender beanbags. Esta foi a primeira vez que eu comecei a colecionar recordes e
anotar as vendas. Peter Blanchard comprou algumas beanbags de mim em San Jose na IJA daquele
ano. Em 1987 eu vendi algumas em Akron, em 1988 eu vendi algumas sobre uma mesa em uma
tenda do lado de fora do festival. Era apenas uma coisa de curto prazo, demoraria um tempo para
fazer algum dinheiro.
JG: De que cor eram as primeiras beanbags que voc fez para voc?
MF: Acho que as primeiras eram azuis. Eu normalmente fazia azul ou vermelha quando comecei.
Fazia apenas algumas porque no era exatamente um negcio em 1986, 1987, mas isto mudou em
1988. Me mudei de Ann Arbor, estava fazendo consultoria de computao, programao, o que me
deixou com alguns buracos na minha renda, entre show. Comecei a vender beanbags por correio.
Fretando vrias coisas para o pessoal da Purdue. Tambm para uma rea de St. Louis para um rapaz
que dava aulas de malabarismo. Ento neste ponto eu estava recebendo cheques para, voc sabe,
U$70 ou U$80, e eu sempre estava acordado at tarde vendo TV e fabricando beanbags. Em algum
ponto eu pensei Talvez eu possa fazer s isso. Acho que imprimi uma lista de preos em 1988 e
comecei a leva-la as convenes. Ento as pessoas comearam a me procurar, pessoas que eu
conhecia de encontrar nos festivais, e eu venderia beanbags para eles. Comecei a achar que eu
poderia cobrir minhas despesas atravs disso e depois as coisas comearam a andar. Em 1989 eu
estava vendendo beanbags e era tudo o que eu fazia. Eu me lembro que estava trabalhando na loja
do meu cunhado antes disso, para ajudar l, e um dia eu disse que no poderia ir porque eu tinha
que atender um pedido de beanbags. Foi meio que um ponto de transio. Eram apenas bags de
algodo naquele ponto. Oh, eu tambm fiz algumas bags de lam para mim e alguns amigos, mas eu
tinha que colocar algum reforo atrs delas para tornar o material mais forte para que elas no
abrissem- Lam dourado e prateado. Eu no fui para um festival da IJA at 1991.
JG: E ento 1991 foi o seu primeiro festival como vendedor oficial?
MF: Sim, eu tinha uma grande caixa de beanbags e coloquei em uma mesa perto das coisas da
Fakini. Eu tive esta assinatura feita em St. Joseph com as minhas Fergie Bags escritas nela na tampa
da minha caixa. E eu lembro que tive Steve Andersen do Grand Rapids como ajudante l. Eu
aprendi duas coisas naquela conveno, meio que lies duras na verdade. Uma era que eu no
sabia vender. Porque se voc est trazendo coisas para vender porque voc quer vender. E eu sabia
como conversar com os malabaristas, falar com eles e fazer piadas, mas eu passei por dificuldades
para traduzir isto em vendas porque eu passava muito tempo conversando. Steve trabalhou em uma
loja de aplicaes e foi um aproximador. Ento ele falou comigo sobre como melhorar as vendas,
mas tambm para os clientes porque eles queriam comprar as bolas, eu queria vender as bolas, ento
entre nisso e converse depois! A outra coisa que aprendi foi que eu no precisava de ajudante uma
vez que eu sabia como fazer isso! Ah sim, a outra coisa que aprendi foi que eu no trouxe produto
suficiente. Eu vendi tudo. Eu devo ter feito com cores diferentes depois porque eu lembro que eu
vendi at as marrons. Mas eu nunca mais fiz beanbags marrons!
JG: Voc acha que se deu bem porque j era conhecido no mercado de festivais locais?
MF: Sim, acho que especialmente os amigos de Indiana para os quais eu vendi beanbags antes
estavam apontando pessoas n minha direo. Eles eram malabaristas ativos e usavam minhas
beanbags por a e as pessoas iriam v-las. Tambm, eu acho que fui bem-sucedido porque eu tinha
preos baratos. E em algum ponto na minha carreira de vendedor eu poderia demonstrar o produto e
as pessoas diziam Cara, ele consegue jogar sete dessas elas devem ser boas. Em algum ponto em
que eu podia fazer as bolas... e jogar as bolas tambm, teve alguma significncia para as pessoas.
Foi a que eu realmente comecei a notar a cor do teto e como isto afetava meu malabarismo. Eu

estava praticando muito e melhorando. Quando eu voltava para casa ia para o ginsio e treinava e
depois fazia beanbags, todo dia.
JG: Quando voc comeou a trabalhar em oito, nove e dez bolas?
MF: Acho que eu j estava tentando dez bolas em St. Louis em 1991. Eu devo ter tentado naquele
festival.
JG: E depois de voc aprender as lies daquela IJA e no ano seguinte...
MF: Espera, eu no disse que aprendi as lies DELES, mas eu certamente as aprendi! Mas, no ano
seguinte eu no fui porque o festival foi em Montreal e eu no queria lidar com alfndegas. Eu no
quis precisar dizer que estava vendendo beanbags e lidar com tudo isso ento eu no fui. Mas eu fui
a Fargo em 1993 e tinha minha mesa l. Eu lembro que vendi... muitas... bolas l. Chris LaReau foi
meu ajudante, mas eu s precisava dele para me ajudar durante algumas horas em cada dia quando
eu saia, esticava as penas, e talvez treinasse um pouco. Me lembro de vender muita coisa no incio
do festival. Ah sim, eu devo dizer que em 1991 foi o primeiro ano em que eu fiz as beanbags de
couro. Foi o primeiro festival em que as levei. E eu tive esta ideia que as pessoas pediriam gomos
de cores diferentes. Mas foi uma ideia estpida... porque as pessoas algumas vezes queriam trs
gomos vermelho, dois verdes e um azul. E ento eu tinha que fazer! Era muito trabalho.
JG: Como voc teve a ideia de usar couro ao invs de algodo?
MF: Tinha um cara em St. Joseph, Bruce Block, e ele tinha alguns Squeez-Its. Eu perguntei a ele do
que eram feitos e ele disse que no sabia, mas que eu podia levar e descobrir. Eu levei para casa e
mostrei para minha me e ela disse Oh, isto algo como couro falso. A mulher para quem minha
me estava trabalhando, como costureira, disse que era couro sinttico. Eu no sei se isso era
exatamente do que os Squeez-Its eram feitos, mas foi isso que ela me disse eu conseguiria aquilo no
Fishmans em Chicago. Foi de onde ele comprou as coisas dela, ento eu fui l e comprei.
JG: Voc imaginou que as beanbags feitas deste novo material seriam to populares?
MF: Bem, eu vi que as pessoas gostavam da Squeez-Its, e quando eu experimentei as que fiz para
mim, realmente gostei! Eu gostava do vermelho na poca ento eram as que eu tinha. Eram timas.
Depois eu comecei a comprar couro sinttico. O que eu percebi em St. Louis foi que eu estava
vendendo todas elas bem rpido. S sobraram as de veludo, que eu vendi depois. Voc pensa sobre
isso e percebe que as pessoas gostaram das melhores. E o couro sinttico j tinha cores diferentes
ento eu usava todas elas. O nome original foi cunhado pela Spring Industries e o material era feito
no Japo- Eu conheci uma mulher que foi fbrica no Japo, encontrei ela muito depois- eles
criaram o material para roupas. Mas se voc olhar em volta no existem muitas pessoas usando
couro como vestimenta e ele no era muito popular ou confortvel, ento com o passar dos anos o
mercado passou a encolher. Havia um mercado para este tipo de mercadoria, mas com um apoio
pesado para estofamento. Ento o negcio de estofados cresceu, mas as bolas de malabarismo foram
baseadas na fabricao de couro. Como o mercado de couro sumiu, eles comearam a ter menos
cores disponveis. E a quantidade de mercadoria que eu usava era uma piada para eles. Me lembro
de ter ligado para a Spring Industries e fazer uma encomenda. Eles disseram Voc quer cem jardas
disso? E eu queria apenas duas. Acharam que eu era um idiota. Mas uma jarda custava U$50,00.
As vezes eles tinham as cores menos populares a venda por um preo um pouco menor. Eles tinham
um amarelo lindo, que foi a minha cor favorita, e eu vendi todas elas mas guardei algumas para
mim no final para fazer algumas bags para mim. O amarelo era timo porque funcionava com um
fundo escuro e com um fundo claro. Voc conseguia ver as bolas, no importa onde voc estivesse.
E de qualquer forma, no final, todos os malabaristas queriam branco, ento no importava muito

que no houvessem cores disponveis. Acho que o couro veio em rolos de onze jardas, por
U$550,00 cada rolo. Mas eu nunca me permiti comprar um monte de rolos de uma vez, eles eram
grandes, no tinha onde guardar! Uma coisa que notei com o couro sinttico, lembra que eu disse
que voc precisa alternar os gomos para que os gros se juntem? Bem, este novo material tinha
muitas costuras em um sentido e nenhuma costura no outro. Voc tinha quer ser bem cuidadoso para
alternar os gomos para que a beanbag se tornasse redonda e no esticasse em nenhuma direo. Eu
tive que comear a colocar marcas de orientao nos gomos para a costura para manter os gros da
maneira certa.
JG: Quantas beanbags voc podia fazer com uma jarda deste material?
MF: 54 polegadas era a largura deste material, e eu acho que o tamanho do quadrado de cada
pedao era igual ao tamanho da bag ento se voc estava fazendo uma bag de trs polegadas voc
precisava de um quadrado de trs polegadas. Claro que o meu padro eram os quadrados
arredondados os quais eu costuraria em volta. Isto d 18x12, dividido por 6, isto d 36 bolas por
jarda. um nmero razovel, um uso eficiente do material. Voc tem que se lembrar que o material
que eu usava antes custava apenas U$2 ou U$3 por jarda ento foi um aumento bem grande no
custo da fabricao das bags.
JG: De onde surgiu o nome- Fergie Bags? Acredito que foi porque as pessoas estavam
familiarizadas com o seu apelido e foi fcil de aplicar ao seu negcio?
MF: Os malabaristas sempre me chamaram de Michael e encurtaram para Mike. Mas um dia, em
um festival, eu trouxe umas bags para vender e isto foi antes de imprimir a lista de preos. Todos os
malabaristas de Columbus estavam l, incluindo os irmos Heidtman. Mike Heidtman veio ver
minhas beanbags e disse Oh, estas so as Fergie bags? Mas ningum me chamava de Fergie
naquela poca. Quando chegou a hora de fazer a lista de preo, eu precisava de um nome ento eu
s usei Fergie bags. Conforme as coisas andaram as pessoas comearam a me chamar de Fergie. E
este virou meu nome na comunidade do malabarismo. Eu mudei o nome para Fergie props quando
comecei a fazer as mochilas de cordinha para guardar as beanbags.
JG: Porque voc fez as mochilas, e tambm porque voc no fez mais objetos ou acessrios?
MF: As mochilas surgiram porque todo mundo me perguntava se eu tinha uma sacola onde eles
pudessem colocar as bolas que comprassem. Havia um malabarista em Fort Wayne, Dave Wilkins,
que fez uma pequena bolsa e eu perguntei a ele se podia usar o design e vender e ele foi muito
gentil e deixou. Dave tinha o design para a sacola, mas minha me me ensinou o jeito certo de
passar uma corda por ela para que ficasse fechada. Tive ideias por um longo tempo sobre fazer
claves, mas o problema que voc precisa de um molde. E moldes so caros. E depois de fazer o
molde das peas da sua primeira clave, ou seja l como voc faa, depois voc tem que fazer o
prximo molde para concertar os erros que voc cometeu na primeira. Nunca tive pacincia para
isso, e nunca soube onde ir para fazer isso. Mas seria legal fazer minhas prprias claves- Sempre
usei tipos diferentes de claves, mas eu queria cabos mais finos. Eu achei que deveria haver um cabo
mais fino que se encaixaria a mim com um design europeu que era um pouco mais elegante. Pensei
em fazer aros, mas mais na decorao deles. Eu costumava fazer esse padro em redemoinho, e
tentei pensar em algum jeito de vende-los, mas eu no estava fazendo aros de verdade. Eu me
lembrei que um dia eu costurei 40 beanbags o que para mim era MUITO. Costurei por horas e horas
e enchi elas no outro dia. Outros dias eu fazia algumas dzias. No vero eu ia praia, treinava at o
sol desaparecer, assistia ao pr do sol, ia para casa e costurava at as trs da manh. Era um estilo
de vida meio estranho.
JG: Voc j pensou sobre quanto tempo demora para fazer uma beanbag?

MF: Eu marcava, mas uma vez meu ombro comeou a doer e o tempo aumentou bastante. Eu
pararia de receber pedidos por algum tempo para me permitir sair quando eu dissesse que iria. Mas
era difcil para as pessoas entender isso, e por vezes pensei em no fazer muitas beanbags.
JG: Alm do couro sinttico, voc tentou algum outro material?
MF: Eu tinha as laranja de segurana, lam, couro sinttico, veludo e tambm camura. Mas essas
meio que rasgavam durante a costura, eu tinha problemas com esses materiais. Eu estava muito
ocupado com tudo e eu tinha que tentar coisas novas. Depois da IJA de St. Louis as coisas
cresceram rpido. Por um tempo um tinha um anncio na revista da IJA, e estava bem ocupado
naquele tempo. Estava em transio para as encomendas e eu quase no conseguia manter um
estoque para as convenes. Tinha que trabalhar muito para isso. Sempre disse as pessoas que eu
fazia beanbags para manter meu vcio pelo malabarismo. Era meio que uma piada, mas era verdade
e quando meu ombro ficou ruim e eu no conseguia mais treinar por causa da dor, o vcio se foi e o
negcio das beanbags se foi tambm.
JG: No alto do seu negcio, quantos pedidos voc tinha? Parece que em todo lugar que eu olhava
durante um certo tempo, todo mundo, absolutamente todo mundo, estava usando suas beanbags. E
claro que cada uma daquelas bolas representa horas da sua vida investidas em faz-las. Acho difcil
imaginar onde voc encontrava tempo para isso.
MF: Costumava ser tipo, se passasse um ou dois dias sem pedidos eu comeava a pensar Merda, o
negcio est secando! Eu tinha pedidos todos os dias. Tirei um ano de frias entre novembro de
1998 e novembro de 1999. Eu estava cansado. Pensei que estava saindo por bem, mas quando 1999
passou, eu queria ter algum dinheiro e tambm eu tinha tirado um ano de frias ento comecei a
fabricar de novo. Por pouco tempo. Me esforcei para fazer um produto bom e uniforme. Porque
quando eu comecei isto era importante para mim. Se tinha uma salincia na bola, voc sente, sabe
que est l. E voc no quer coisas assim. Ento eu tentei fazer algo de qualidade. engraado
porque as vezes nas convenes as pessoas no saberiam que eu fiz as beanbags sozinho. Eles no
faziam esta ligao. Eles pensavam que eu tinha um monte de outros vendedores que tinham
fbricas e eles perguntavam onde eu mandava fabricar.
JG: Acredito que um monte de profissionais gostavam do seu produto porque no palco elas parecem
bolas reais... e quando eu estava crescendo havia um estigma que voc s podia fazer
malabarismo de verdade com uma bola de palco ou de silicone- que usar beanbags era algum tipo
de trapaa. Mas as suas pareciam uma coisa verdadeira!
MF: Em algum momento minhas beanbags comearam a pegar no mundo das performances. Em
algum ponto no eram apenas os recreativos. Owen Morse, Kazia, Dan Menendez, me deles sendo
alguns dos primeiros compradores. Eu vi os irmos LaSalle outro dia, e eles tinham uma foto do
show deles usando Fergie Bags. As pessoas estavam usando elas nos palcos. Voc tinha, Greg
Kennedy... pessoas que ganham dinheiro com malabarismo. Eles pareciam realmente gostar das
bags e no estar usando apenas porque era o que todo mundo usava no ginsio no festival.
JG: Ento voc alguma vez pensou em ter algum para te ajudar a costurar, e alguma vez voc teve
algum pedido gigante de milhares de bolas de pessoas que achavam que voc era uma grande
companhia?
MF: Sim, as duas coisas aconteceram! Eu tive um pedido enorme de um acampamento circense que
queria centenas de conjuntos de bolas. Eu vi que se atendesse aquele pedido no iria atender mais
nenhum e eu viraria uma... mquina... uma fbrica, e eu no queria isso. Eu no conversaria mais

com os malabaristas, para aprender sobre o mundo do malabarismo. Coisas estranhas aconteceriam
no meu negcio comum e eu perderia coisas- os profissionais me ligariam- Ns estamos saindo em
um cruzeiro amanh e no temos nenhum malabar! Ou Acabei de voltar de Hong Kong e eles
perderam minha bagagem, preciso de bolas rpido! Era excitante e engraado. Eu no veria nada
disso se atendesse o pedido de fazer milhares de bolas para o acampamento circense. Eu fui a Leeds
para uma conveno e depois disso comecei a receber pedidos internacionais- Inglaterra, Frana,
Alemanha... Sucia! Foi quando toda a coisa comeou a acontecer no Japo. Eles queriam vender
minhas bags no Japo. Eu tinha enviado alguns pedidos individuais para l, e eles queriam
expandia. Eu nunca vendi para revendedores, mas fiz algumas excees na vida. Uma foi a Juggling
Capitol, eu costumava abastec-los com bags para vender. Outra foi a Klutz algumas vezes. Com os
japoneses eu fiz um acordo onde eu mandaria um determinado nmero de bolas por ms. Eu soube
que eles estavam vendendo bem caro, mas isto era parte do acordo. Eu sei que isto no muito justo
com o malabarista japons, mas era o nico jeito possvel sem eu ter prejuzo.
JG: Acho que teve vezes em que as Fergie balls eram vendidas por U$50 ou U$ 60 cada uma l!
MF: Na IJA de Davenport em 2005 haviam vrios malabaristas japoneses comprando beanbags. Foi
o ltimo festival em que vendi. Para este festival eu precisei da ajuda da Amelia para costurar as
coisas para levar at l. Foi logo antes de eu parar de fabricar, meu ombro doa muito. Mas isto
nunca foi uma tentao para ter outra pessoa fazendo as bolas. Nunca foi para fazer fortuna. E se
algum as fizesse elas s teriam o meu nome l por nenhuma razo, apenas por marca. Eu no
queria ser um empresrio, expandir, ser um chefe. Mas as pessoas ficavam vindo at mim e
perguntando por isso, e era meio irritante. Eu no queria ter um estabelecimento em Taiwan, para
qu?
JG: Nos anos depois de ter parado de fabricar, voc viu ou usou outra beanbag que algum tenha
feito e voc tenha gostado? Voc brincou com algo diferente, teve uma nova ideia ou teve um
impulso de tentar algo?
MF: No. No mesmo. Acho que as beanbags por a so mais ou menos as mesmas de sempre. Uma
vez um amigo queria beanbags pesadas ento eu fiz algumas e enchi com cascalho. Outra pessoa
quis cheia de milho de pipoca ento eu tentei. Eu no gostei destes materiais. Tinha problemas de
embalagem na hora de colocar dentro das bags. O milho demorava muito para entrar l. Vrias
pessoas tinham problemas de espirros com as raes de pssaro as vezes. Eu pensei em usar algo
plstico para encher, mas no gostei do peso. A bola meio que flutuava, e eu queria senti-la mais em
minha mo- no muito pesada, mas no muito leve. Pensei que pudesse fazer uma combinao de
bolinhas de metal e bolinhas de plstico, mas isto foi bem antes de eu parar e eu estava vendendo
muito das bolas normais ento no dava tempo de experimentar muito.
JG: Voc mencionou que tem algum tipo de artrite, e voc fala da sua leso no ombro- voc acha
que isso veio do malabarismo, ou de fazer as beanbags... ou os dois?
MF: Eu comecei a ter artrite em 1991, j do primeiro festival em que eu tive que costurar muitas
beanbags para levar. Notei que minhas mos estavam doloridas e tenho certeza que isto foi por
causa das costuras. O ombro foi diferente, quando fui a Chicago, e alguns anos depois- por volta de
2002, 2004. Havia um evento de malabarismo na praia de Oak Street e haviam pessoas l, talvez
vinte malabaristas. Chris LaReau foi at l para treinar. E cara, eu era bom, eu estava treinado!
Fazia vrias coisas, com claves- shower de quatro claves com flats, por trs das costas com
shower... muitas coisas com shower. Estava treinando shower com cinco bolas. Muitas coisas desse
tipo. Algum momento antes do fim da noite, senti meu ombro doendo. E eu no aprendi minha lio
de Edinburgo onde meu ombro estava doendo por tentar aprender seis claves em duas horas, ou
seja, l o que foi aquilo... o que veio a se tornar uma tendinite naquela vez, ento eu devia ter

parado- mas meu ombro estava dolorido e eu estava me divertindo na praia naquela noite ento eu
continuei. Quando cheguei em casa eu vi que estava arrebentado. Quando eu fui costurar as
beanbags o ombro doa e eu tive que parar por uns dias.
JG: Ento quando foi a ltima vez que voc fez beanbags?
MF: Foi depois da IJA de 2005. Um alemo estava l que tinha comprado beanbags de mim alguns
anos antes. Acho que eram de veludo e uma delas havia rasgado. Eu sabia que tinha um pouco de
material em casa e j que ele estava viajando pela Amrica um pouco depois do festival eu disse que
faria algumas para ele nos prximos dias e daria a ele antes dele voltar para a Alemanha. Foi o
ltimo pedido que atendi. Eu fiz algumas extras para algumas pessoas especiais depois. Eu no
conseguia mais treinar por causa do meu ombro tambm.
JG: Voc se lembra qual era o seu treino favorito? Quo longe voc foi com nove ou dez bolas? Eu
me lembro de assistir voc treinando com dez bolas nas convenes o tempo todo.
MF: Eu queria fazer vinte pegadas com dez bolas e o mximo que eu consegui foram dezessete
pegadas. Mas com nove bolas eu tinha uma resistncia que sempre chegava a dezoito pegadas, e eu
mantinha bem at vinte e oito pegadas, mas com dificuldade no final!
JG: Acho muito legal que voc terminou treinando no dobro do nmero de bolas que era meio que o
limite mximo de quando voc comeou no malabarismo! Requer uma grande estamina mental para
acreditar que possvel jogar nove ou dez bolas, de quando voc era jovem e cinco claves era meio
que o mximo que algum poderia fazer?
MF: No exatamente. Em algum momento voc faz um minuto de sete bolas, acho que eu fiz pelo
menos, transies, para half showers. Eu conseguia manter o padro por um tempo suficiente para
as pessoas verem antes delas carem. E ento voc se pega tentando cinco bolas com uma mo.
Ento voc pensa Ser que eu tentei cinco bolas com as duas mos ao mesmo tempo? Ou voc
est treinando com seis, e percebe que voc consegue fazer quatro bolas com uma mo, e se voc
colocar mais quatro na outra mo talvez voc jogue oito! Voc comea a tentar coisas, e ento
aparecem oito padres diferentes para brincar. E depois, de novo, adicione um par a mais, e voc
pensa que se colocar tempo suficiente, voc pode pegar 10! Porm eu nunca consegui. Eu tentei!
Talvez tenha feito umas oitenta pegadas com oito bolas. E est de bom tamanho.
JG: E agora voc no treina mais porque di muito?
MF: s vezes eu tento. Eu quero no pensamento. Eu fui ao World Juggling Day em Chicago no
ltimo vero e treinei por volta de uma hora. Consegui jogar sete bolas um pouco. Tambm
consegui fazer um half shower com sete bolas um pouco tambm. E no tentei nada com claves
porque estava ventando muito. Eu queria tentar as claves porque eu queria poder dizer... porque eu
joguei sete bolas depois dos sessenta anos... e eu queria ser capaz de dizer que eu podia jogar cinco
claves depois dos sessenta anos. Ento eu queria muito ir a algum lugar e tentar isso s para dizer
que consigo!
JG: Qual foi a reao dos outros malabaristas quando voc parou de fabricar? Eu j disse o quanto
isso afetou minha vida e como eu estaria ferrado se voc no tivesse feito aquele ltimo pedido para
mim!
MF: Sim, eu tinha alguns malabaristas vindo at mim e dizendo que eu tinha que atender um ltimo
pedido antes de parar. Mas a questo , eu j tinha parado! Quero dizer, ou voc para ou no. Eu
aprendi isso em 1998 ou 1999. Eu estava parando. Lembro de algumas pessoas me mandando e-

mails agradecendo por ter feito as beanbags por anos, e eles no queriam nada de mim, eles foram
muito bondosos e foi muito bom ouvir aquilo. Me desejaram uma boa aposentadoria e disseram que
o malabarismo deles melhorou por causa das minhas beanbags e isto foi sensacional.
JG: Voc mencionou que reparou as beanbags daquele alemo como ltimo trabalho. Mas voc no
fez muitos reparos, fez? Suas bags eram difceis de estragar!
MF: No tive muitas coisas deste tipo. O nico problema que nunca resolvi, e esta uma coisa para
qualquer um que esteja fazendo beanbags no futuro, foi que as vezes os gros quebravam dentro da
bola e ento escorriam para foram pelo buraco do rebite, como poeira. Nunca consegui arrumar
isso, mas tive algumas ideias.
JG: s vezes as de couro sinttico lascavam se voc as batesse muito
MF: , mas o material evoluiu conforme o tempo foi passando. Mais tarde eles usaram uma
superfcie mais fina, que era mais durvel. Mas depois claro ela quebraria em pedaos se ela
quebrasse. Mas eu estava usando estas bolas por dois anos, o que uma durabilidade incrvel para
uma beanbag.
JG: Totalmente! Voc j ouviu falar de colecionadores das suas bolas? Eu conheo Philip San
Miguel ele tem uma de cada tamanho, de todas as cores, e de todos os materiais que voc fez.
Tambm ouvi pessoas armazenando elas quando voc parou... eles teriam sete armazenadas em
algum momento no futuro. s vezes elas aparecem no Ebay por preos malucos.
MF: Sabe, eu tenho algumas para mim, no meu quarto. De vez em quando eu pego elas para
brincar, no muito, mas esto l!

Malabarista Instantneo
Eu gostaria de jogar meu chapu para cima por ter compartilhado alguns pensamentos sobre a
cultura atual do malabarismo nos EUA. Estas teorias so baseadas, em partes, sobre cartas pblicas
que Anthony Gatto publicou em seu site. Seu voc ainda no visitou, visite antes de continuar. O
endereo www.anthonygatto.com, escolha entrar na sesso fan. Eu gostaria de comear
discutindo minha experincia de crescimento e aprendizado em como fazer malabarismo. O
ambiente em torno da cultura do malabarismo nos EUA era muito diferente da de hoje. Eu aprendi a
fazer malabarismo com nove anos, o que significa que o ano era 1986. Logo depois de ir a minha
primeira IJA em 1987. 1988 foi o primeiro ano em que um vdeo completo de um festival foi
produzido- ao invs de apenas documentar o evento o vdeo tentava capturar o sentimento e
energia das atividades da semana.
Esta o primeiro ponto que eu gosto de documentar como incio da cultura da multimdia que tem
esculpido drasticamente a comunidade do malabarismo hoje em dia. Ao mesmo tempo a produo
em vdeo estava sendo renovada, o contedo a ser capturado em vdeo era muito mais incorporado a

tradio. No fim dos anos 80 e comeo dos 90 foram definidos por uma rivalidade amigvel entre
muitos rostos familiares que tem estado por a por anos na cena. Mais notavelmente nos grupos, The
Raspyni Brothers, The Passing Zone, e o Double Trouble, foraram uns aos outros a desenvolver
tcnicas assim como tentar encontrar maneiras mais atraentes de apresentar seus novos truques.
Havia uma profundidade para a cultura por ter mais de um grupo consistentemente visvel na
comunidade e no palco. A crescente popularidade dos vdeos de festivais significava que qualquer
um podia assistir e aprender os ltimos desenvolvimentos no mundo do malabarismo sem sair de
casa. Um malabarismo amador como o meu naquele tempo podia estudar, comparar, e fazer um
contraste com as novas tcnicas e ideias de performance mesmo se eu no fosse aos festivais
pessoalmente. Era um progresso muito melhor dentro de apenas alguns anos, visto que antes o jeito
mais fcil de se aprender quais movimentos seus amigos estavam fazendo era visitando eles. Porm,
a difuso dos vdeos ainda era mais lenta do que a opo de hoje na internet instantnea. Junto
com esta nova cultura instantnea como eu chamo, surgiram novos malabaristas instantneos.
Deixe-me voltar um pouco e explicar minhas ideias. Cada ano a IJA viria e iria focalizar toda a
cultura do malabarismo nos EUA por uma semana. O festival era uma marca no calendrio do
malabarismo- um momento para encontrar pessoas, aprender novos truques, mas tambm conectar a
uma comunidade maior e formar grupo. Como todos sabemos, a maneira mais simples de comear
no malabarismo imitando. Um conjunto de tcnicas subdesenvolvidas tem problemas suficientes
apenas para manter os objetos no ar, que dir criar padres inteiramente novos. claro que isto so
generalidades e existem excees a cada passo, mas para a maioria todo mundo que eu conheo
inclusive eu, comeou fazendo o que via em sua frente. E o que vimos quinze ou vinte anos atrs
eram pessoas que trabalhavam duro a cada ano para voltar e tentarem se posicionar no topo da
pilha. Os Raspyni Brothers inventaram os lanamentos tomahawk em seis claves com tempo um.
No ano seguinte o The Passing Zone veio e fez o mesmo truque, mas usando uma mo de cada
malabarista para jogar os tomahawks ao invs de ter apenas uma pessoa do time fazendo o novo
tipo de lanamentos. Havia um progresso linear que podia ser traado por anos por meramente
prestar ateno nos malabaristas top da comunidade. O pensamento resultante da minha mente
jovem era que a tcnica demora anos para ser aprendida! Trabalho duro, dedicao, e uma mente
ativa eram necessrios para elevar o seu malabarismo a outro nvel.
No apenas a tcnica estava sendo espalhada desta forma. Ideias de performance tambm se
desenvolveram rpido conforme os vdeos eram compartilhados. Isto tomou forma mais
notavelmente quando Sean McKinney comeou a usar msica com letra em seu conjunto de
competies. Suas escolhas em cima do palco apareciam quase no tempo exato da exploso do
vdeo. O resultado depois de alguns anos foram competies juniores vindo de todo o canto do pas,
competindo pela primeira vez na sua primeira conveno, usando msica com letra (que era uma
quebra muito grande da tradio por sugerir que cada apresentao junior era chocantemente
inovadora). Ento, mesmo que os desenvolvimentos no mundo do malabarismo estavam sendo
espalhados em alto velocidade, ainda havia um senso de tradio e contexto para as novas ideias. A
revista Jugglers World e novos fabricantes de malabares tambm contriburam para uma base
expansiva e novos nveis foram colocados como nveis padro. Voc frequentemente ouve pessoas
falando sobre terem ido aos festivais no final dos anos 70 e eles falam que naquela poca haviam
um ou dois malabaristas no mximo que podiam segurar um padro de cinco claves. Hoje voc v
pelo menos metade das pessoas segurando cinco claves ou sete bolas. Obviamente isto acontece por
causa dos jovens que pensam que cinco claves no to difcil. Eles veem todo mundo fazendo
ento porque eles no podem? Isto me traz de volta ao ponto da cultura instantnea. A juventude
do malabarismo olha em volta e v malabaristas com cinco claves ento eles se arriscam. Mas o que
eles no veem a grandeza do passado.
Quando eu comecei a ir aos festivais Anthony Gatto ainda aparecia. Eu precisava assisti-lo praticar
e apresentar vrias vezes. Eu sei do que ele era e capaz. Eu vi com os meus prprios olhos. Com a
invaso da internet, e a maioria dos usurios sendo jovens demais para terem visto Anthony em

pessoa, os rumores voam por a o tempo todo. literalmente a coisa mais ridcula que j ouvi
quando as pessoas postam sobre serem tecnicamente melhores do que Anthony. O frio, duro fato
que Anthony o melhor malabarista que j nasceu. tambm o melhor malabarista atualmente e
vai se manter assim at onde se sabe. No existe atualmente ningum no mundo que pode se
equiparar ao que ele pode fazer com o malabarismo tcnico, no importa o quanto eles pratiquem
pelo resto da vida. Deixe-me repetir isso- a menos que algum nasa amanh e cresa com a
inteno de ser melhor que Anthony, ningum praticando atualmente em qualquer lugar do mundo
nunca ir duplicar, mesmo que pratique 24horas por dia pelo resto da vida, as proezas que Anthony
capaz de fazer todos os dias durante os treinos e performances. Voc pode pensar que esta uma
afirmao extrema que eu estou tendo uma f cega e nostlgica sobre Anthony. Isto porque voc
no viu ele praticando. Simples assim. Voc vai precisar de muito esforo para me fazer considerar
que qualquer um v chegar perto de ser to bom quanto Gatto mesmo com apenas um tipo de
objeto. Esquea que ele domina os trs. Me mostra uma pessoa com apenas um objeto- seja bolas,
claves ou aros- que pode chegar um pouco perto do que Anthony faz todo dia. Srio, me mande um
email agora e me diga quem voc acha que tem habilidades prximas a Anthony:
email@43tricks.com
Outro exemplo principal da mudana na cultura do malabarismo pode ser visto no gnero de
grupos. O Grupo Rootberry a mais recente instituio que os EUA tm. Como sempre eu estou
falando generalizadamente principalmente os malabaristas fora do mundo Benjibot pois eles no
contam na sociedade real. Este outro argumento no qual podemos entrar na prxima discusso.
Por hora eu direi que a mfia Benji baseada em poltica e um monoplio de cruzeiros. Estas
coisas so irrelevantes o suficiente para a nossa discusso da real cultura do malabarismo que
podemos ignorar a ele e seus alunos por hora. O grupo Rootberry fez vrias aparies no palco da
IJA durante alguns anos. O surgimento deles foi bem old-school. Porm, mesmo no topo dos jogos,
as conquistas tcnicas no eram to altas quanto aos grupos do passado. Double Trouble estava
passando onze claves no ginsio em St. Louis em 1991. Eles passavam dez claves no palco. O The
Passing Zone passava oito claves em back to back no palco em 1989, e nove claves back to back no
palco do Renegade em 1993.
A razo para a queda na tcnica pode ser por alguns fatores. Uma que entre 1989-93 o grupo
Rootberry no estava treinando pelo que eu sei. Eles nunca tiveram a chance de ver e tomar parte na
revoluo tcnica desta rea. A segunda razo pode ser que nunca houve outro grupo de malabarista
para fora-los durante o processo de aprendizado. (Haviam outros times contemporneos do
Rootberry quando o Rootberry estava comeando que eram tecnicamente mais proficientes que
eles. Porm, estas pessoas eram clones de Benji e as polticas envolvidas com isso negam
qualquer argumento real sobre influenciar a populao geral do malabarismo). Ainda, eu suspeito
que outro ponto muito importante pode ser o que Anthony est aludindo em seu site. O estado da
indstria do entretenimento mudando da gala e das variedades para eventos corporativos. A tcnica
no sendo mais um fator para pagar seu aluguel. No existe nada de errado com nada disso exceto
por como isto se relaciona com os malabaristas instantneos por a.
Eu gostaria agora de concluir explicando os efeitos da internet no malabarismo contemporneo nos
EUA (e um pouco ao redor do mundo) como eu vejo. Eu j notei que os jovens copiam o que eles
veem. E geralmente no h muita tradio ou herana para eles. Talvez os mercados frequentemente
precisassem ser frequentados para serem pagos tambm para prevenir o grande calibre de
malabaristas ao invs de ir aos festivais e por isso no aparecerem nos vdeos de malabarismo que
passam por a. Ento o que os jovens malabaristas absorvem o que eles veem na internet. Estes
vdeos tendem a distorcer a cultura por serem absurdamente fceis de fazer. Com o preo da
tecnologia to baixo agora, qualquer um pode pegar uma cmera e postar vdeos online. Existe uma
oportunidade instantnea de feedback atravs dos sites e fruns. O que os vdeos no mostram
uma base consistente de tcnicas. Um exemplo disso pode ser visto mais facilmente atravs do

relato de uma histria, que no sobre um vdeo online, mas sobre uma foto. Eu fui a um site de um
malabarista e vi essa linda foto promocional do que parecia ser um malabarismo de sete claves. O
padro parecia timo- bonito e alto e tecnicamente bem feito. Alguns meses depois eu tive a chance
de me encontrar e praticar com este malabarista. Eu fiquei chocado em ver que uma cascata de
cinco claves estava alm das habilidades deste malabarista, que dir seis ou a fotografada cascata
com sete! Mesmo assim o malabarista lanava as sete claves feliz para o alto repetidamente por
horas no final. Eu no posso culpar algum por tentar sete ou por estar feliz em no as pegar nunca.
Tambm no posso culpar algum por ter uma tima foto online, todo mundo tem que pagar contas
e comer. Nada contra a promoo. O problema vem quando outros que so parte da cultura
instantnea olham a foto e instantaneamente assumem que esto olhando para um malabarista de
sete claves.
Neste sentido eu posso imaginar que as pessoas online pensam que eu sou louco por dizer que
ningum nunca vai ser melhor que Anthony. Se voc acredita em toda a campanha publicitria e
autopromoo online ento parece que todo mundo vai ser o prximo Anthony! Devem haver partes
boas na comunidade online- alguns anos atrs algum uma tima base de tcnica (algum que
aprendeu malabarismo no velho estilo) comeou a fazer flashs com onze bolas. Os jovens viram
aquilo e, como fizeram com as cinco claves no passado, comearam a tentar. Agora voc encontra
numerosos vdeos onde pessoas tentam fazer um flash de onze bolas. Eu no estou dizendo que eles
no tm talento ou que isto no contribui para a comunidade. Porm, o truque com o vdeo que
voc pode tentar o flash de onze de novo e de novo. E de novo. E de novo. O que as pessoas as
vezes falham em ter a perspectiva que leva a assistir e assimilar estes malabaristas no contexto
cultural apropriado. Eu presumo que muitas pessoas que eu conheo, de todas as idades, podem
fazer um flash de onze bolas se eles 1). Usar pequenos jogos de beanbags ao invs de bolas 2).
Gastar um slido ano com apenas onze bolas nas mos a qualquer momento 3). Ter uma cmera
gravando sem parar para cada chance que eles tm de pegar as bolas 4). Praticar ou fazer mais
coisas com o seu tempo exceto trabalhar com o objetivo de pegar o truque uma vez com a cmera.
Mais uma vez, eu no estou dizendo que ruim voc gostar de fazer isso.
Eu pessoalmente no entendo esta questo, a no ser criar uma falsa imagem da sua habilidade
como malabarista online. Ou para ser mais preciso talvez este seja o argumento que entra em toda a
questo do recreativo vs profissional. A no ser que voc no possa nem entender a performance
profissional como uma definio ampla. Era normal que este tipo de argumento casse usando o
velho, mas voc est se apresentando para uma plateia e eles no se importam se so cinco ou seis
aros, eles apenas querem que voc coma uma ma ento a tcnica no importa. Mas agora uma
nova organizao chamada WJF veio a existncia para promover o malabarismo como esporte. Um
dos competidores da WJF me disseram que uma parte das suas intenes criar um mercado para o
malabarismo esportivo, com uma faceta sendo que eles poderiam pagar malabaristas esportivos
profissionais no futuro. Enquanto isso ainda um debate sobre performance (ao invs de ser um
recreativo e ficando em casa em frente a sua cmera de vdeo), a questo da tcnica sob demanda
vem tona. Os malabaristas instantneos de hoje podem ser pressionados a fazer suas proezas
sob demanda. A maioria dos malabaristas que fez um flash de onze bolas na internet no jogou
dez. Nem mesmo nove. Alguns nem oito. Talvez sete. Talvez treze pegadas com seis. Uma vez. Em
vdeo. E apenas com bolas. No estamos falando sobre claves e aros tambm. Isso tudo contribui
para o atual buraco na cultura do malabarismo americano.
A WJF foi muito pressionada para encontrar performances inspiradoras na minha opinio. Eu no
estou dizendo que eles no tentaram. No estou dizendo que eu faria melhor. No estou dizendo que
eles no deveriam tentar ou que eles no foram bem-sucedidos em vrios nveis. Mas onde esto
todos os malabaristas de onze bolas? Onde esto todas as pessoas que podem bater Anthony ou
chegar perto? Voc pode dizer que eles no foram convidados ou que no apareceram ou que toda
esta linha de pensamento irrelevante para o meu ponto uma vez que a federao MUNDIAL de

malabarismo e eu estou falando principalmente dos EUA, ento porque eles no pegaram
malabaristas melhores seja l de onde eles quisessem? O fato que no sabemos as circunstncias,
ou por quem ou por que ou a poltica ou o dinheiro, ou seja l o que esteja envolvido na seleo de
competidores da WJF. Mas no importa, o ponto permanece sendo que os malabaristas
instantneos de hoje so mal preparados para um evento desse porte. Isto no necessariamente
ruim exceto quando as pessoas vo e postam vdeos (essa ainda no a parte ruim) e depois outros
contribuem para a ignorncia diluindo a cultura do malabarismo nos EUA (esta a parte ruim) por
perpetuarem falsos rumores e fazendo afirmaes mal instrudas, fora contexto que as mentes
jovens impressionadas ento aceitam como a verdade.
Para colocar de outra forma, eles esvaziam a histrica e global (eu digo grande, mas no
literalmente ao redor do mundo) viso da arte do malabarismo para fazer afirmaes inteligentes e
teis sobre o que eles esto vendo e/ou promovendo, colocando gasolina no fogo na forma de
comentrios ou postando vdeos reacionrios. Mas no responsabilidade da cultura monitorar o
comportamento de cada indivduo. No a ideia censurar a opinio de qualquer pessoa ou
argumentar sobre s de um lado sendo certo ou errado ou melhor do que de outro jeito. Eu apenas
queria expressar como eu penso que chegamos ao ponto (pelo menos nos EUA) onde Anthony
Gatto, o maior malabarista do mundo, tem que postar em seu site um apelo para apenas um pouco
de sanidade na cultura do malabarismo atual.