APRENDIZAGEM
RESUMO: O origami arquitetnico (tambm conhecido como pop-up card) foi desenvolvido
no Japo por Masahiro Chatani, na dcada de 80, a partir da fuso de 2 tcnicas: o origami
(dobradura) e o kirigami (cortes de figuras). A expresso arquitetnico surgiu do emprego da
tcnica para representar elementos da arquitetura. Como a tcnica permite explorar uma
grande variedade de formas, foi proposto uma investigao e a modelagem de algumas figuras
para o emprego no ensino. Foram pesquisados programas de disciplinas do currculo do
ensino mdio do CEFET-MG e desenvolvidos alguns modelos de cartes. O produto final foi
testado em algumas oficinas e empregado em aulas de Matemtica, inicialmente. Pretende-se
ao final, produzir um conjunto de pranchas para aplicao didtica, tanto em disciplinas de
ncleo comum quanto em disciplinas tcnicas dos cursos do CEFET-MG.
PALAVRAS-CHAVES: Origami Arquitetnico; Didtica; Meio de Ensino.
1. INTRODUO
O Centro Federal de Educao Tecnolgica de Minas Gerais (CEFET-MG) uma
Instituio de educao tecnolgica, que mantm cursos tcnicos, de graduao, psgraduaes e mestrado em diversas reas.
Os alunos que ingressam na Educao Profissional Tecnolgica de Nvel Mdio
(EPTNM), oriundos da escola fundamental, se dividem em vrias modalidades de cursos, a
maior parte, orientados para a indstria. Suas formaes anteriores so as mais variadas
possveis. Suas escolas de origem lhes conferem diferentes domnios de pr-requisitos,
aptides e nveis de maturidade e que acarretam em diferenciados nveis de rendimento, pois
h uma diferena entre os estabelecimentos de ensino, tanto no que diz respeito qualificao
de seus profissionais quanto s suas infra-estruturas (laboratrios, bibliotecas, informatizao,
intercmbios, etc...).
Em nossa Escola h uma carncia de materiais didticos para o ensino das disciplinas
do ncleo comum (Histria, Geografia, Matemtica...), pois a maior nfase est no
aparelhamento dos laboratrios e oficinas das disciplinas tcnicas. Para as disciplinas do
ncleo comum, por sua natureza, a aquisio de material didtico recai sobre bibliografia e
equipamentos audiovisuais para a demonstrao. Com efeito, o que se diz pode ser constatado
nos materiais e equipamentos disponveis para o ensino de Geografia, Matemtica, Portugus,
Histria, Biologia, Artes, com exceo em Qumica (devido ao curso tcnico de Qumica) e
em Fsica (que possui alguns kits didticos).
Considerando estas dificuldades e o pblico, alunos do ensino mdio, para as
disciplinas do ncleo comum, procuramos por possibilidades (meios de ensino) de baixo
custo que pudessem contribuir para a melhoria do aprendizado.
Apesar da melhoria cada vez maior dos equipamentos, softwares e Internet agregado
ao processo ensino-aprendizagem, havia a necessidade de dotar o aluno com um material
didtico que ele mesmo construsse, que apresentasse portabilidade e que fosse de custo
acessvel, para facilitar a sua disseminao.
Assim como ocorre em diversas escolas, h um certo receio ou medo por parte do
aluno do CEFET-MG em relao s disciplinas da rea de exatas, tais como a Matemtica, a
Qumica ou a Fsica. Esse fato despertou-nos a ateno, inicialmente, para os contedos
matemticos e depois, para os demais.
A partir desse momento, estava lanada a base da pesquisa, encontrar materiais
pedaggicos que pudessem ser utilizados por alunos do ensino mdio para as disciplinas
propeduticas que contribussem com o aprendizado.
Como forma de comprovar o que se afirma, a reteno da memria nos alunos chega a
90%, quando lhes foi explicado e realizaram atividades prticas na sala, ou seja, quando o
concreto estava presente nas experimentaes e nos exerccios.
Portanto, o trabalho prtico, sua intensidade e sua significao subjetiva para o
indivduo, tornam mais prolongada a memria das coisas apreendidas. Como o meio
apresentado concreto e permite ao aluno manuse-lo, ele tambm ser objeto de motivao
pelo ensino e pela disciplina em particular.
Este tipo de trabalho est em consonncia com os Parmetros Curriculares Nacionais
(1997, p. 127), que dispe o seguinte:
O pensamento geomtrico desenvolve-se inicialmente pela visualizao: as crianas conhecem o
espao como algo que existe ao redor delas. As figuras geomtricas so reconhecidas por suas
formas, por sua aparncia fsica, em sua totalidade, e no por suas partes ou propriedades.
conhecimentos adquiridos no trabalho produtivo, ou seja, na vida real. E disso resulta sua
grande importncia pedaggica. Quer dizer, a unio entre a prtica e a teoria. E desde a, o
professor e os alunos recebem novos impulsos para outras questes tericas.
Segundo KLINGER (1969, p. 63):
Atravs da aplicao, possvel incorporar a prtica, em toda sua amplitude aula, fazer avanar
em uma forma pedagogicamente concreta os conhecimentos tericos e possibilitar muitas
matrias tericas de ensino, a nica forma de mediao entre elas e a prtica. A funo tericocognitiva da aplicao didtica dar um passo adiante da teoria e da prtica.
Ento, a partir das observaes e estudos, surgiram algumas questes: Como agregar o
Origami Arquitetnico ao ensino para que possa servir como material didtico e cumprir as
funes pedaggicas? Quais peas, das j disponveis em bibliografia e Internet poderiam ser
utilizadas e/ou adaptadas para aplicao em sala de aula?
Tratava-se ento de se identificar modelos, compatibiliz-los com os contedos e se
estabelecer uma metodologia de utilizao em sala de aula.
A partir desse momento, trabalhamos com a seguinte questo: O origami arquitetnico
serve como meio de ensino que pode ser empregado como mtodo de trabalho independente?
A partir de seu emprego o aluno ser capaz de elaborar conceitos e extrair concluses?
3. Objetivos
A partir do exposto, foram elaborados os seguintes objetivos:
3. Metodologia
Para iniciar o trabalho, foram efetuadas buscas em stios da Internet e em livros
especficos sobre o tema Origami Arquitetnico. Constatou-se que existe pouca publicao
em portugus, sendo encontrada apenas uma publicao contendo o tema Origami
Arquitetnico (SILVA, A. F.,1994), o qual apresenta figuras variadas, sem nenhum eixo
temtico identificado. Nesta publicao so apresentados alguns cuidados iniciais para a
confeco das peas (manuseio do estilete, cuidados com a pea, reparos possveis...), os
materiais necessrios ao corte dos cartes, desenho das pranchas prontas e ao lado, o esquema
para a confeco do modelo, contendo os cdigos utilizados para cortes e dobras. A maior
quantidade de publicao foi estrangeira, com predomnio das obras de Masahiro Chatani,
(CHATANI, 1985, 1987, 1994) o idealizador da tcnica. De sua autoria, foram contados mais
de 15 livros, variando de motivos japoneses tais como obras da arquitetura, at flores,
Aps a elaborao dos modelos, os mesmos foram testados com alguns alunos em sala
de aula para se averiguar a facilidade de execuo e controle dos imprevistos que poderiam
ocorrer. A pesquisa foi aplicada em alunos das 2 e 3 sries da Educao Profissional Tcnica
de Nvel Mdio (EPTNM) do curso Tcnico de Turismo do CEFET-MG. As observaes
mais comuns foram: a falta de ateno de alguns alunos, que estavam dispersos e cometeram
algum engano de colagem ou de corte de figura. Como estas figuras, em sua maioria no
exigiram o uso de estilete, a execuo foi fcil. As peas no precisaram de sofrer adaptaes.
Os modelos finalizados podem ser vistos a seguir. (Figs. 3 a Fig. 7)
visitadas aqui em Belo Horizonte, propiciando uma correlao direta entre o objeto
representado e sua imagem real. Desta forma, mereceram destaque em um primeiro momento,
a Igreja de So Francisco de Assis, a Casa do Baile, o Edifcio Niemeyer e a Biblioteca
Pblica Estadual Luis de Bessa e mais tarde, a Cidade Administrativa.
Estas peas, por seu nvel de complexidade, ainda no foram plenamente testadas,
encontrando-se ainda em fase de aperfeioamento, merecendo alguns pequenos ajustes, porm
os primeiros resultados so vislumbradas abaixo. (Figs. 8 a 11)
Lista de equipamentos:
1 Caneta escrita fina (preferencialmente sem tinta);
1 Rgua de 30cm;
1 Estilete pequeno com trava (*);
1 Frasco de cola PVA (cola branca comum);
1 Base para corte de nylon (uma tbua lisa para corte de carnes limpa).
1 Prancha do modelo a ser executado impresso em papel 180gr.
(*) O estilete pode ser substitudo por uma tesoura em alguns casos.
4.1 A confeco dos modelos
Para a confeco dos modelos, obedeceu-se uma srie de recomendaes e
metodologia:
a) As recomendaes gerais:
1 Esteja com as mos limpas e enxutas quando manipular as peas para a confeco
dos cartes;
2 Use o mnimo possvel de cola PVA;
3 Espalhe bem a cola pela rea a ser colada;
4 Use caneta (preferencialmente sem tinta ou caneta stilus) para riscar as peas;
5 Risque sempre utilizando rgua e caneta, as linhas pontilhadas/tracejadas com a
mxima preciso possvel;
6 Procure dobrar as partes sempre nos locais riscados caneta;
7 Utilize estilete/tesoura com lmina nova e de boa qualidade;
8 Utilize a borda mais grossa da rgua para apoiar cortes com estilete em linhas
retas;
9 No executar a construo dos cartes aps exerccios fsicos, para evitar as mos
trmulas;
10 Utilizar uma tbua de carne somente para essa finalidade.
b) Metodologia em sala de aula
1 Organizar os alunos em grupos de 3 ou 4 membros, para apoiarem-se mutuamente
no momento de confeco dos cartes, conferir os equipamentos mnimos
necessrios e distribuir as pranchas;
2 Exigir a mxima ateno de todos em cada passo da confeco dos modelos e a
utilizao correta dos equipamentos.
3 Enunciar cada ordem de forma clara e repetidamente, para evitar dvidas, segundo
as recomendaes de cada modelo a ser construdo;
4 Quando for executar uma operao mais delicada, faz-lo primeiro em um modelo
e em seguida mostrar os detalhes aos alunos;
5 Solicitar aos alunos que descrevam as propriedades da pea montada, bem como as
medidas cabveis ao modelo (comprimento, largura, reas, volume, aptema,,
diagonais, etc... no caso da Geometria)
6 Solicitar aos grupos que comuniquem suas concluses sobre as observaes obtidas
nos modelos construdos e elaborem um relatrio final, que poder ser escrito na
capa do prprio modelo.
5. Resultados obtidos
Os modelos preparados foram aplicados no 4 bimestre letivo de 2009, quando os
contedos de Geometria Descritiva foram abordados em sala de aula. No entanto, j foram
obtidos alguns resultados indiretos, quando a tcnica foi aplicada para se avaliar a aceitao
da atividade em sala de aula. As constataes foram obtidas a partir da reao dos alunos
frente atividade e manifestao dos professores.
Embora os alunos passem a pensar, elaborar e construir formas e figuras de maneira
mais autnoma, com uma vivncia coletiva desta experincia, o ganho mais significativo
residiu no s na concretizao do que foi idealizado para o papel, na transformao das
idias em formas espaciais tridimensionais, mas na percepo deles diante do conhecimento
construdo. Os alunos apresentaram um melhor progresso no sentido da compreenso do
conhecimento matemtico que extrapola os prprios modelos, uma vez que os mesmos
passaram a ter significado para cada um deles.
Da mesma forma que ocorre um contnuo processo de experimentaes na confeco,
em todos os nveis dos modelos propostos, as idias igualmente so colocadas em discusso,
elaboradas e reelaboradas por meio de desenhos, papis, esboos, clculos at se chegar ao
produto final. Assim, independentemente da esttica do modelo construdo e de sua preciso
tcnica, h a elaborao de um pensamento mais rico, carregado de nuances que permite uma
melhor compreenso da natureza da Geometria Descritiva mediante aspectos evidenciados
pela produo individual e coletiva na sala-de-aula.
Com a criao, manipulao e visualizao dos origamis arquitetnicos chegou-se a
um bom entendimento dos conceitos geomtricos e seus pr-requisitos. O aluno ampliou o seu
WAGNER, B., STUNARD, A. Como fazer material didctico. Lisboa: Pltano Edies
Tcnica Ltda,1998.
WEISS, Luise. Brinquedos & Engenhocas Atividades ldicas com sucata. So Paulo:SP,
Scipione, 1989.