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PROGRAMA DE EDUCAO CONTINUADA A DISTNCIA

Portal Educao

CURSO DE

SISTEMA DE JOGO - HANDEBOL

Aluno:
EaD - Educao a Distncia Portal Educao

AN02FREV001/REV 3.0

CURSO DE

SISTEMA DE JOGO - HANDEBOL

MDULO NICO

Ateno: O material deste mdulo est disponvel apenas como parmetro de estudos para este
Programa de Educao Continuada. proibida qualquer forma de comercializao ou distribuio
do mesmo sem a autorizao expressa do Portal Educao. Os crditos do contedo aqui contido
so dados aos seus respectivos autores descritos nas Referncias Bibliogrficas.

AN02FREV001/REV 3.0

SUMRIO

1 FASES DO ATAQUE E SISTEMAS DE JOGO NO HANDEBOL


2 SISTEMAS DEFENSIVOS NO HANDEBOL
3 RESUMO DOS PRINCPIOS OPERACIONAIS DEFENSIVOS SEGUNDO
BAYER, 1992
2.1 PRINCPIOS DAS DEFESAS INDIVIDUAL E POR ZONA
4 TIPOS DE MARCAO NO HANDEBOL
5 SISTEMAS OFENSIVOS NO HANDEBOL
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

AN02FREV001/REV 3.0

MDULO NICO

1 Fases do Ataque e Sistemas de jogo no Handebol


Fases do Ataque do Handebol
O ataque pode ser organizado da seguinte forma, no Handebol:

1) Contra Ataque

O Contra-ataque pode ser definido como sendo a passagem rpida da defesa


para o ataque. Esta passagem pode ser realizada com um jogador ou mais. O
contra-ataque a conseqncia da perda de bola por parte do adversrio.
Esta importante arma de ataque para equipes de jogos coletivos dentre eles
o handebol pode ser realizada de duas maneiras distintas:

- 1.1 efetivado atravs de um jogador que consegue a posse de bola e sai sozinho
em direo ao gol adversrio;

- 1.2 efetivado atravs da realizao de um passe a longa distncia que tenha sido
executado pelo goleiro ou companheiro de linha que estivesse, no momento do
passe, no campo de defesa.

2) Contra Ataque sustentado

Este tipo de contra-ataque caracterizado pelo fato de ser organizado aps a


equipe adversria ter conseguido evitar um gol. neste momento que o time conta
com a desorganizao da equipe adversria para tentar surpreend-la e marcar o
gol. Se o adversrio consegue evitar a marcao do gol, pois a defesa ainda est
desorganizada.
Essa tentativa de contra-ataque sustentado d-se de duas maneiras:

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2.1 executada por intermdio de um arremesso de meia distncia, executado pelo


armador da equipe;
2.2 executada por intermdio de um passe feito por um jogador que est localizado
na zona de arremesso em direo a linha dos seis metros.
Caso no seja possvel marcar o gol de contra ataque ou contra ataque
sustentado uma alternativa coerente organizar um novo ataque.
Isso pode ser feito atravs do jogador que est com a posse de bola. Para tal,
este deve conduzir a bola at o meio da quadra. Esta ao serve tanto para alertar
sua prpria equipe de que um novo ataque dever ser iniciado quanto para dar
tempo para esta reestruturao.
O ataque objetiva a ocupao por parte de todos os jogadores da equipe em
suas posies de jogo no sistema de ataque o qual a equipe escolhera.
Alm disso, tem tambm como inteno oportunizar um intervalo curto de
repouso entre os jogadores.
Outra inteno desta ao de jogo oportunizar ao treinador o repasse de
instrues de ordem tcnica e ttica aos seus jogadores, alm de se poder, neste
momento, observar a armao defensiva da equipe adversria e iniciar a nova ao
ofensiva sem marcao presso, portanto, com maior preciso nas trocas de passe
e arremessos.

Os sistemas de jogo utilizveis jogo de Handebol, no ataque, so:

Ataque com um piv (utilizando os sistemas 3:3 ou 5:1)

Ataque com dois pivs (utilizando os sistemas 2:4 ou 4:2)

Estes ataques subdividem-se em:


- Jogo de ataque posicionado
Tipo de ataque onde os atletas jogam fixos em suas posies, tirando
vantagem ttica atravs de individual.
- Ataque com trocas ou circulao

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Neste tipo de ataque existe a possibilidade de se realizar o ataque rgido. H


variao na trajetria da bola e no deslocamento realizado pelos jogadores em
quadra, em funo dos deslocamentos da defesa adversria.
O ataque em um sistema aquele que ocupa maior espao na ttica
ofensiva. interessante entender que, no jogo de handebol, quando os tipos de
ataque j citados acima no surtem efeito, resta somente a tentativa de ataque
descrita abaixo.
Primeiramente devem-se realizar trocas rpidas de passe e ataques com
conscincia que levem perigo ao gol adversrio, atravs de um jogo de posies
fixas.
Logo se deve, com o auxlio de aes tticas individuais e de grupo, preparar
a equipe para a finalizao da jogada por intermdio de passagens de bola e de
movimentos de ataque.
Por fim, finaliza-se o ataque. O chute a gol uma ao individual, porm
preparado por todo o coletivo da equipe que contribui, com suas aes tcnicas e
tticas para que o arremesso seja o mais preciso possvel e reverta em gol para sua
equipe.

Caractersticas do Ataque e Contra-Ataque


Para que o jogo de Handebol seja o mais dinmico e ofensivo possvel
importante que a equipe, to logo obtenha a posse de bola, passe imediatamente a
buscar o gol adversrio.
Esta busca do gol pode ser originada de um ataque ou de um contra-ataque e
surgir de aes individuais e coletivas perante a organizao da equipe em
sistemas tticos previamente estabelecidos junto ao tcnico.
Para que uma equipe penetre no esquema defensivo do adversrio
extremamente necessrio que a mesma tenha um bom esquema de jogo
estabelecido, e que o mesmo funcione na prtica. Para tal, o bom desempenho da
equipe fundamental, de forma coletiva e individual.

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Em se tratando de Sistemas de Jogo no Handebol importante salientar que


cada jogador ter sua funo designada de acordo com suas caractersticas naturais
no jogo.
Por exemplo, atletas que assumem a posio de armadores so indivduos
que exercem a liderana da equipe por natureza organizando as jogadas ainda
possuem uma boa viso de jogo de forma geral so habilidosos e possuem fora
nos arremessos o que geralmente se converte em gols esto atentos no contraataque e so bons em roubadas de bola.
J os pivs so sempre muito habilidosos, geis e fortes. Realizam dribles
com extrema facilidade e conseguem fazer arremessos especiais que confunde a
formao da defesa adversria e o goleiro.
Os jogadores que atuam nas extremidades extremas ou ponta
apresentam como caractersticas naturais a velocidade, a habilidade nos
arremessos com salto e queda e a rapidez na execuo de dribles e auxiliam no
contra-ataque com a troca rpida de passes.
Ttica de jogo refere-se otimizao da performance da equipe de acordo
com as qualidade individuais de cada jogador que a compe, nas mais diversas
situaes que formam o jogo de Handebol.
A armao das jogadas fica por conta dos jogadores que atuam fora da rea
de tiro livre preferencialmente os jogadores atuantes no meio da quadra que so
tambm os jogadores incumbidos de realizar as variaes de ataque a fim de
proporcionar boas condies de arremesso a um colega de equipe. Essa variao
pode ocorrer tanto no meio da quadra quanto nas extremidades, pois estes
jogadores no atuam de forma fixa.
Caracterizao de equipe no ataque
Pode se dizer que uma equipe de Handebol est efetivamente no ataque quando a
mesma possui a posse de bola ou ento quando o adversrio perde a posse de bola
por erro tcnico, falta de ataque ou a bola jogada para fora da quadra.
Ataque posicional

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aquele tipo de ataque utilizado quando a bola fica fora do jogo por um
perodo de tempo muito pequeno, por exemplo, um lateral.
interessante ressaltar que este ataque tambm muito utilizado quando a
defesa adversria muito veloz e se arma rapidamente espera do ataque (contraataque), pois adotando este sistema de posicionar nossos jogadores no campo de
ataque, podemos utilizar passes longos que surpreendam a defesa e consigam
encontrar algum jogador em boas condies de fazer um bom arremesso ao gol
adversrio.
Este tipo de ataque pode ser utilizado em momentos bem distintos do jogo de
Handebol. Por exemplo, quando a defesa adversria est totalmente armada em seu
campo e no podemos ultrapass-la no meio do campo, ou ento quando temos a
inteno de retardar o jogo ou poupar as energias recompondo o ataque ou
simplesmente descansando para a prxima investida .
O ataque posicional fcil de ser identificado e suas fases so bem distintas.
A primeira delas iniciada na situao de jogo ataque contra defesa j
constituda e se encerra com os atletas ocupando suas respectivas posies frente
ao gol do adversrio de acordo com o sistema de jogo pr-estabelecido .
Ressalta-se que o ideal a equipe contar com, no mnimo, trs jogadores
partindo juntos em direo meta adversria o restante da equipe de v vir logo
em seguida -. Todos ocupam, ento, suas posies em quadra.
J a segunda fase d-se atravs de tentativas de arremesso ao gol
adversrio, que ser concretizado por intermdio de jogadas previamente ensaiadas
ou no.

Caractersticas tcnicas dos jogadores segundo sua posio em quadra

As equipes de Handebol podem ter seus jogadores divididos por posies da


seguinte forma, quando no ataque:
1 - Pontas;
2 - Meias;
3 - Armadores (Centrais);
4 - Pivs;
5 - Goleiros.

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1 Pontas ou extremas
So os jogadores que, normalmente, do incio s aes de ataque da
equipe. Possuem como caractersticas serem geis e velozes. extremamente
necessrio que estes jogadores possuam um excelente arremesso em ngulos
fechados visto a posio que ocupam em quadra , o que exige; ainda, extrema
habilidade e direcionamento nos chutes em direo ao gol.
So de extrema valia para a equipe auxiliando nos contra-ataques em
velocidade e tambm posicionais.

2 - Meias
So considerados os jogadores mais fortes da equipe. Normalmente so,
tambm, os mais altos.
Os meias, geralmente possuem os mais fortes arremessos e so os
jogadores mais altos jogadores do time. Como caractersticas mais marcantes
possuem os arremessos e os passes que geralmente resultam em gols para sua
equipe,
perigosos

portanto,
e

so

muito

ofensivos.

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3 Armadores ou centrais
Os jogadores nomeados de armadores so aqueles responsveis por
realizar bons passes a procura do piv. Devem tambm, em momentos de marcao
no piv ou desmarcao nele prprio, arriscar o arremesso a longa distncia ou
arremesso com corrida e salto.

4 - Pivs
Os pivs so atletas que se posicionam bem prximos a linha da rea de gol,
no centro da quadra local que proporciona o melhor ngulo de arremesso . So
jogadores que possuem tima habilidade para realizar arremessos especiais com
giros, saltos, quedas e reverso.

5 - Goleiros
Esses atletas necessitam de boa velocidade de raciocnio para proporcionar a
sua equipe a chance de um bom contra-ataque (logo aps defender um chute do
adversrio,
lanamentos
rapidez

por

exemplo)

atravs

de

de

extrema

eficincia

buscando

sempre um jogador

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bem colocado no ataque. Por este motivo, o goleiro no Handebol uma importante
pea da equipe nas jogadas de contra-ataque.

Fases da Defesa no Handebol de Campo


- RETORNO A DEFESA
Esta ao de jogo dever ter como objetivo principal a volta ao campo de
defesa to logo sua equipe perca a posse de bola, quando no ataque.
Dever ser feita da forma mais breve possvel, no sendo necessrio, num
primeiro momento, que os atletas ocupem suas respectivas posies de jogo; e sim
que consigam cobrir os espaos impedindo o avano e o aproveitamento da jogada
de contra-ataque por parte da equipe adversria.
- DEFESA TEMPORRIA

Esta fase da defesa refere-se justamente ao retorno da defesa - explicado no


item anterior.
nesse momento do jogo que a equipe encontra-se totalmente desfigurada
quanto aos jogadores que exercem funo de piv, armador, etc. Ou seja, no intuito
de percorrer o menor espao e chegar defesa o mais rpido possvel os jogadores
mudam temporariamente de posio, na defesa.
Esta ao pode causar queda de rendimento da equipe, visto que os atletas
esto jogando em posies as quais no esto familiarizados e, consequentemente,

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no atuam com tanta destreza quanto quela na qual os mesmos treinam todos os
dias.
Por este motivo importante que a equipe se reorganize to logo recupere a
posse de bola para realizar um ataque consciente e consistente.
- ORGANIZAO DA DEFESA
Continuando a linha de pensamento do tpico acima, nesse momento os
jogadores que se apresentam desorganizados na defesa de sua equipe, aguardam o
momento certo para poder pr ordem na organizao ttica de sua equipe.
Esta reorganizao pode se dar atravs da organizao de um ataque, do
ganho de um tiro livre, da cobrana de um arremesso lateral, dente outros.

- DEFESA ORGANIZADA
neste momento que a equipe retorna ao sistema de jogo escolhido
anteriormente ao incio do jogo, onde havia sido definido pelo tcnico da equipe
as posies de jogo de cada jogador em quadra.

2 SISTEMAS DEFENSIVOS NO HANDEBOL

No Handebol so usados sistemas defensivos como:


3:2:1
5:1
6:0
4:2
3:3.

O sistema mais utilizado o 6:0, onde se encontram 6 jogadores defensivos


posicionados na linha dos 6 metros.

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A defesa 5:1 tambm bastante utilizada, onde 5 jogadores se posicionam


na linha dos 6 metros, e um jogador (bico ou piv) se posiciona mais frente que os
outros.
A escolha por determinado tipo de defesa fator que depende
exclusivamente de outros dois, que so:
- a organizao da equipe adversria no ataque;
- a postura dos prprios jogadores de defesa.
Portanto, desconsidere a escolha do Sistema Defensivo em funo da idade
dos atletas, por exemplo.
O interessante poder treinar os mais variados Sistemas Tticos na defesa
de sua equipe, a fim de torn-la mais rica em opes e fazer seus atletas variarem
de Sistema, de acordo com a necessidade do jogo. claro que, para tal,
necessrio que a equipe possua um bom nvel tcnico e ttico - o que no muito
comum em equipes escolares - e sim equipes profissionais de alto nvel.

A marcao por zona tem por objetivos principais:


- Diminuir as chances de arremesso ao gol, por parte da equipe adversria;
- Trabalhar o jogo de forma coletiva, ou seja, todos os jogadores so
importantes na defesa;

interessante, nesse momento, ressaltar que; mesmo sendo um sistema de


marcao onde todos os jogadores so importantes na sua zona de atuao, o
mesmo permite que os companheiros de equipe se auxiliem na marcao, caso
ocorra erro por parte de algum deles nesse momento h possibilidade de
cobertura e reforo na marcao .
Alm disso, esse sistema causa dificuldade nas infiltraes do adversrio,
pois a marcao no permite o jogo prximo dos seis metros, levando-os ao jogo
prximo a linha dos nove metros, onde a marcao e interceptao de arremessos
facilitada.
Pode-se defender por zona, utilizando os seguintes sistemas de jogo, que
sero explicitados a seguir:
- 6:0;
- 5:1;

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- 4:2;
- 3:3;
- 3:2:1.

Sistema defensivo 6:0


O Sistema Defensivo 6:0 significa seis jogadores na linha de defesa, ou seja,
somente o goleiro no vai para barreira junto com o time.

Este sistema defensivo do Handebol tem como forte caracterstica ser


constitudo por apenas uma linha de defesa composta por todos os jogadores da
equipe, exceto o goleiro, todos eles ocupando suas posies prximas linha dos
seis metros.
A marcao da defesa, neste sistema, sempre em torno da bola, portanto,
no h posies fixas, os jogadores realizam deslocamentos laterais e para frente e
para trs, sempre em razo da trajetria percorrida pela a bola no ataque adversrio.
O sistema defensivo 6:0 pode ser utilizado com sucesso contra equipes que
possuam bons jogadores nos arremessos prximos a linha dos 06 metros, pois, esta
marcao proximal dificultar ou impedir que o adversrio consiga realizar estes
arremessos.
O lado negativo desta marcao to prxima da linha dos seis metros que
se a equipe adversria contar com jogadores que possuam bons arremessos a meia
e longa distncia, os mesmos podero ser beneficiados pela marcao no sistema
6:0.
importante, nessa situao citada acima, que a equipe possa contar com
um goleiro de estatura elevada, e competente para compensar essa possvel falha
na marcao.

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VANTAGENS

DESVANTAGENS

Dificulta as jogadas oriundas de alas e

No permite que a equipe, roubando a

pivs, por diminuir os espaos de jogo

bola do adversrio, saia em contra-

prximo a linha dos seis metros.

ataque de velocidade.

de fcil assimilao por parte dos

Deixa o adversrio vontade nas trocas

jogadores, visto que no h grandes

de passe no ataque.

modificaes no decorrer do jogo.


um sistema que proporciona uma boa

Neste sistema difcil roubar a bola do

margem de cobertura.

adversrio.

extremamente eficiente na

Peca nos arremessos a meia e longa

neutralizao de arremessos a curta

distncia.

distncia e penetraes.

Sistema defensivo 5:1

O Sistema 5:1 formado cinco jogadores na primeira linha de defesa e um


na segunda linha. Este jogador que fica na segunda linha, tem como funo tentar
impedir que passes sejam trocados no ataque, ou que algum jogador adversrio
tente alguma penetrao contra sua meta.
Resumindo, esse sistema de defesa , basicamente, formado por duas
linhas de defesa, uma com cinco jogadores prximos linha de seis metros e a
segunda com um jogador sobre a linha dos nove metros.

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Este sistema pode ser utilizado de forma bem-sucedida contra equipes que
possuam, alm de bons arremessadores de seis metros e a meia distncia, um bom
armador.
excelente para ser utilizado tanto na defesa quanto no ataque, colocando
a equipe no jogo de forma bastante intensa.

VANTAGENS
Impede arremessos de mdia e longa

DESVANTAGENS
Permite arremessos curta distncia.

distncia.
Proporciona contra-ataque veloz por

As infiltraes podem ocorrer.

meio do jogador que fica na segunda


linha de marcao.
muito bom para neutralizar o piv

Quando h dois pivs, falha na

adversrio.

marcao.

Sistema defensivo 3:3

O Sistema 3 : 3 traz 3 jogadores na primeira linha e 3 na segunda linha,


sendo que conta com trs pivs.

De forma organizada, so trs jogadores que se posicionam na frente da


rea do tiro livre e mais trs pivs que jogam infiltrados dentro da rea.
O sistema 3:3 , sem dvida, um dos sistemas defensivos mais ofensivos e
, por esta razo, tido como o sistema de defesa por zona mais arriscado em jogos

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de Handebol. Seu principal objetivo impedir os arremessos de nove metros da


equipe adversria.

VANTAGENS

DESVANTAGENS

bem efetivo na criao de contra-ataques

um sistema de difcil cobertura.

Impede os arremessos de nove metros.

No um bom sistema para ser utilizado


contra equipes bem organizadas
taticamente.

Sistema defensivo 3:2:1

Sistema de defesa onde se encontram trs jogadores na primeira linha, dois


na segunda e um na terceira linha, bastante adiantado. Facilita e agiliza a ligao
para contra-ataque.

Este sistema defensivo engloba nele todos os tipos de defesa possveis, ou


seja, os jogadores devem exercer marcao de forma individual, por zona e de
forma combinada.
O que determina o tipo de marcao o tipo de investida do adversrio.
, pois, um sistema muito verstil e aquele que oferece as melhores
possibilidades de contra-ataque - pelo posicionamento adiantado de seus jogadores.
O sistema 3:2:1 tem por principal objetivo impedir que a equipe adversria
realize movimentaes que a permitam realizar passe para infiltraes na defesa.
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VANTAGENS

DESVANTAGENS

Adapta-se facilmente a qualquer mudana

muito cansativo, pois demanda

no ataque que o adversrio adotar.

movimentao constante.

H sempre dois defensores marcando de

Quando o adversrio joga com dois pivs

perto o adversrio que detm a bola.

esta marcao no to eficiente.

Sistema defensivo 4+2

So quatro jogadores na primeira linha e dois fazendo marcao individual.


Esse sistema composto por duas linhas laterais, sendo que a primeira
linha apresenta dois jogadores que se posicionam perto da linha dos nove metros e
a segunda linha apresenta quatro jogadores que se posicionam perto da linha dos
seis metros.

Com relao ao tipo de movimentao em suas respectivas posies em


quadra, os jogadores da primeira linha de defesa deslocar-se-o lateralmente a fim
de impedir infiltraes e os da segunda linha se movimentaro para as laterais,
para frente, para trs e em diagonal impedindo os arremessos de mdia e longa
distncia e exercendo marcao presso nos adversrios.
Este sistema surte bons resultados quando utilizado contra equipes que
possuam dois pivs e dois armadores de qualidade. Sendo

estes

armadores

jogadores que tenham boa capacidade de arremessos a meia distncia.


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VANTAGENS
Impede os arremessos de curta e longa

DESVANTAGENS
Boa cobertura da zona central da defesa.

distncia.
Trs dificuldade na troca de passes do

No muito eficiente contra equipe que

adversrio.

utiliza ataque 3:3.

Eficiente na marcao de equipe que joga

Torna mais fceis os ataques dos pivs.

com dois pivs.

Peculiaridades de um jogador vital para a equipe de Handebol:

O goleiro vital na defesa.

Um bom goleiro pode representar mais de 50% do desempenho de um

Quando a defesa penetrada, o goleiro a ultima barreira ao atacante.

time.

Qualidades indispensveis a um bom goleiro de handebol:

Boa antecipao de onde o atacante pretende arremessar;

Habilidade de ajustar fora;

Reflexos rpidos;

Total concentrao;

Boa capacidade de comunicao, visto ser sua responsabilidade

organizar toda a defesa do time.

3 RESUMO DOS PRINCPIOS OPERACIONAIS DEFENSIVOS SEGUNDO


BAYER, 1992

Primeiramente esses princpios visam recuperar a posse de bola.


Feito isso, tenta-se impedir que o adversrio faa progresso - com ou sem
a posse de bola em direo ao prprio campo.

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Objetiva-se, tambm, proteger o gol de sua equipe dos ataques da equipe


adversria.

2.1 PRINCPIOS DAS DEFESAS INDIVIDUAL E POR ZONA

Princpios de Defesa Individual


- mais fcil de ser aplicada, exatamente pela fcil compreenso do
referencial do aluno que marca;
- fcil apelo cognitivo e de cumprimento das tarefas;
- geralmente a mais adotada livremente pelos alunos.
Exemplo de atividades a serem trabalhadas:
- trocas de marcao;
- coberturas;
- bloqueios defensivos.

Princpios de Defesa Zona


- deve ser ensinado pensando na compreenso dos conceitos defensivos
zonais
- forte apelo coletivo, de forma que erros individuais causam grandes
problemas coletivos ao grupo
- formao defensiva com maior capacidade de proteo do alvo, inibindo
que jogadores apaream livres com grande frequncia.

4 TIPOS DE MARCAO NO HANDEBOL

1) Marcao de observao
Neste tipo de marcao o atleta precisa estar sempre atento a
movimentao do adversrio o qual ele dever marcar, observando e seguindo seus
movimentos em relao bola.

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2) Marcao cerrada
Este tipo de marcao aquele onde o atleta se aproxima do jogador
adversrio o qual est marcando, sempre de forma segura e direta, na inteno de
faz-lo perder a posse de bola ou no realizar o passe de forma correta.

3) Marcao de interceptao
Essa marcao aquela onde o jogador de defesa fica posicionado
exatamente entre o atacante adversrio que est com a posse de bola e a trajetria
da bola em direo a outro jogador adversrio.

4) Marcao Individual
Neste tipo de marcao cada jogador da equipe de defesa possui um
jogador da equipe adversria o qual ele dever marcar o tempo todo, desprezando a
questo de posicionamento, importando to somente o jogador pr-definido a ser
marcado por cada membro da equipe.
Com relao marcao individual, cabe ressaltar que a mesma deve ser
utilizada nas seguintes situaes:
- Quando se joga contra equipes tecnicamente inferiores;
- Quando se joga contra equipes fisicamente inferiores;
- Quando se joga contra equipes tcnica e fisicamente inferiores;
-Quando nossa equipe encontra-se com nmero maior de jogadores em
quadra;
- Ao final da partida, quando nossa equipe est perdendo o jogo.

VANTAGENS

DESVANTAGENS

Quando se joga contra uma equipe mais fraca

Causa bastante desgaste fsico dos jogadores

tecnicamente, pode-se roubar a bola mais

na defesa.

vezes, tendo mais contra-ataques.


um tipo de marcao que pega o adversrio
de surpresa.
O ataque adversrio apresenta dificuldades
de organizao quando seus jogadores so
marcados individualmente.

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5) Marcao por Zona


Neste tipo de marcao, cada um dos jogadores da defesa incumbido de
defender determinada rea da quadra zona. E, na ocupao dessa determinada
rea, cada jogador dever impedir que o adversrio receba e/ou passe a bola para
seus companheiros de equipe.
VANTAGENS

DESVANTAGENS

Permite aos jogadores corrigir erros dos

Dificuldade tida pelos jogadores em

colegas

voltar do ataque para a defesa, na

de

equipe

por

meio

de

coberturas.

formao.

Facilidade no contra-ataque devido ao

Essa demora na formao da defesa

controle visual tanto da bola quanto dos

pode

jogadores da equipe.

adversrias na defesa.

proporcionar

infiltraes

A marcao eficiente nesse sistema,


mesmo em inferioridade numrica.
O contra-ataque favorecido, pois o
adversrio obrigado a fazer uma
grande troca de passes procura de
espaos

para

jogar,

que

pode

ocasionar na perda da posse de bola.

6) Marcao Mista ou Combinada


Este tipo de marcao aquele que se utiliza da individual e por zona, no
mesmo jogo. Esta modificao no sistema de marcao do individual para o por
zona se d de acordo com a necessidade do momento do jogo, ou seja, depende
do tipo de jogo que o adversrio est fazendo uso.
A cada vez que o adversrio variar sua formao e sistema de jogo, a
defesa adotar uma marcao diferenciada apropriada para o sistema de ataque da
equipe adversria.

5 SISTEMAS OFENSIVOS NO HANDEBOL

Como principais formas de se atacar em um jogo de Handebol, podemos


citar:

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- Ataque em circulao
Neste sistema de ataque os jogadores precisam manter-se em movimento o
tempo todo, e precisam tambm mudar o posicionamento em quadra.

- Ataque posicionado
No ataque posicionado todos os jogadores possuem posio fixa em quadra,
sendo que apenas a bola quem circula entre eles.

- Ataque combinado
Este sistema uma mistura dos dois antes mencionados, pois h jogadores
que ocupam posies fixas em quadra enquanto outros trocam de posio e se
movimentam em quadra.
O sistema de ataque mais utilizado , normalmente o 3:3, principalmente
para iniciantes, devido a sua melhor assimilao pelas crianas e jogadores menos
experientes.
No sistema 3:3 se joga com trs armadores, dois extremas e um piv.
J no 4:2, joga-se com dois armadores, dois extremas e dois pivs.
Os outros sistemas ofensivos do handebol sero explicados mais
detalhadamente a seguir.

Sistema Ofensivo 6:0


Neste sistema existem seis jogadores que se posicionam a frente da rea do
tiro livre, sempre na inteno de ocupar toda a frente da rea.
H bastante troca de passes por parte dos jogadores neste sistema. E por
meio dessas troas de passe que os mesmos tentam penetrar na defesa adversria,
portanto, em boas condies de arriscar arremesso de curta distncia ou ento
arriscam arremessos de mdia e longa distncia caso no consigam entrar na
defesa adversria.
Este sistema ofensivo o mais fcil e simples dentre os praticados no jogo
de Handebol. Neste sistema no h a presena de piv, portanto no se trabalha
com infiltraes. Por outro lado as jogadas so originadas e finalizadas fora da rea
de tiro livre, por esta razo os arremessos mais comuns so os de longa distncia.

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Sistema Ofensivo 5:1


O sistema 5:1 formado por cinco jogadores posicionados frente da rea
de tiro livre mais um jogador infiltrado piv.
O piv deve sempre posicionar-se na rea central, prximo a linha dos seis
metros, pois neste local da quadra favorecido o ngulo pra o arremesso.
No sistema 5:1 todos os jogadores, exceto o piv tm como funo
primordial armar as jogadas que devero ser finalizadas, de preferncia, pelo nico
jogador livre dessa funo. Tambm interessante que, os jogadores que atuam
pelas extremidades da quadra auxiliem o piv nessa funo de finalizao de
jogadas.

FIM DO MDULO NICO

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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

ANDRADE, M.M. Introduo a Metodologia do Trabalho Cientfico. 7 Edio.


So Paulo, SP; Editora Atlas, 2006.

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