Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Organizacin de informacin
Redaccin y Edicin
Diagramacin
Verificacin y apoyo
Revisin
Cada actividad pretende trabajar con las cualidades personales y el entorno en el cual
se desarrollarn las actividades para las cuales estn siendo formados los estudiantes, y
as poder resolver con mayor efectividad las situaciones que se presentan da a da en el
mbito laboral y social.
El objetivo es brindar mecanismos para que los docentes sean capaces de construir el
conocimiento a partir de las experiencias previas, el contexto y el aprendizaje
significativo. Se recomienda que todas las actividades se relacionen con el contenido de
aprendizaje y que tengan un objetivo claro.
PRLOGO............................................................................................................................................................ 1
INTRODUCCIN .................................................................................................................................................. 3
CMO FUNCIONA LA CAJA DE HERRAMIENTAS? ............................................................................................. 4
1.
1.2.
1.3.
1.4.
1.5.
2.2.
2.2.1
2.3.
2.3.1.
2.4.
2.4.1.
3.
2.5.
2.6.
2.7.
3.2.
4.
5.
6.
3.3.
3.4.
A.
B.
3.5.
3.6.
4.2.
4.3.
5.2.
5.3.
TUTORIALES .................................................................................................................................... 42
GUATEMALA ..................................................................................................................................................... 44
A.
6.1.
6.2.
6.3.
PRLOGO
La tarea del docente universitario en la Educacin Superior, requiere las mejores
alternativas en el arte de conducir el aprendizaje, debe relacionarse con los fines, los
objetivos y la meta de la universidad, adems de las exigencias acadmicas que demanda
la formacin del profesional universitario.
En un proceso de responsabilidad educativa, recae en el docente realizar una prctica
pedaggica acorde a la naturaleza acadmica del estudiante, despertar su inters e
incentivar, ofrecindole una propuesta didctica que inspire el arte de ensear, que
coloque al estudiante en circunstancias acadmicas que los apasionen, que despierten su
conciencia y le produzcan el placer por aprender.
Quienes en la actualidad han aceptado el compromiso de educar, no pueden desconocer
las bondades metodolgicas, las tcnicas, las estrategias, los procedimientos y procesos
que requiere la accin didctica, adems todas aquellas herramientas educativas que
hacen posible el acto y hecho educativo que favorecen el aprendizaje.
La docencia no es propia de ninguna ideologa, tampoco de un modelo educativo, es una
actividad pedaggica, multidisciplinaria que hace posible la mediacin entre todos los
elementos y sujetos curriculares, planeacin y la objetividad del arte de educar para
cumplir las metas y fines que la educacin superior ha establecido.
Los autores de este libro o manual de Herramientas Didcticas para la Educacin
Superior son Maestrantes de la Carrera de Maestra en Docencia Universitaria. Son un
Grupo multidisciplinario comprometidos con su profesin universitaria, inquietos,
apasionados, altamente responsables y preocupados por los problemas educativos en la
educacin superior que no puede cerrar sus sentidos ante las acciones acadmicas que
afectan a toda una poblacin universitaria, tan solo por el simple hecho de que quienes
ejercen la docencia se han olvidado que ensear en un arte y aprender una actitud
apasionada.
El aporte plasmado en este proyecto educativo por los maestrantes de la cohorte 20152016, es una semilla que se espera germine en otras ideas. Que lo expuesto cause
Pg.1
USAC /CUNOC
MSC. Otto Rodolfo Coronado Prez
Colegiado No. 11017
Docente del curso
Didctica de la Educacin Superior
Pg.2
INTRODUCCIN
En los albores del siglo XXI, la didctica superior an se encuentra estancada en una
didctica tradicional, conductista e inoperante que limita el anlisis y la reflexin sobre la
realidad nacional e internacional, limitando la participacin del estudiante, la
construccin de nuevos conocimientos y, la creacin de herramientas que aportan a la
persona competencias pertinentes para la solucin problemas y encontrar soluciones,
viables y factibles.
La educacin actual exige que el docente cuente con herramientas viables para el mejor
ejercicio de su labor que le posibiliten innovar su ejercicio docente, con el propsito de
romper paradigmas y llevar la docencia universitaria a un enfoque constructivista.
Pg.3
4
Pg.4
Seccin 1
Tips para mejorar
las habilidades docentes
Debe ser
comprensible
Mover a la accin, al
cambio o al
crecimiento
Despertar inters
Tener un contenido
interesante
Debe expresarse de
forma directa y sin
rodeos
6
Pg.6
Falta de re-alimentacin:
Interferencias anmicas:
El estado de nimo
influye en la calidad del
mensaje, porque puede
provocar un rechazo o
falta de comprensin
Si el docente no est
consciente de lo que sus
receptores han recibido
es posible que deje
lagunas dentro del
mensaje que impidan su
transmisin adecuada.
Idem
7
Pg.7
Falta de empata:
Cuando el profesor da la
imagen de una persona
que no est presta a
darse a los dems,
brindando ayuda e
intentando llegar a las
dems personas, su
mensaje es rechazado.
Lenguaje complicado:
El mensaje debe estar
acorde con los receptores,
porque si se usa lenguaje
que no est a su alcance o
demasiado tcnico impide
su comprensin. Al usar
lenguaje tcnico, debe ir
dndose inmediatamente la
explicacin
Estereotipos o prejuicios:
8
Pg.8
Efecto halo:
Cuando el docente
nicamente busca su propio
lucimiento sin importarle si
el auditorio lo comprende.
Proyeccin:
El docente se convierte en
un enemigo del auditorio,
porque en alguna forma lo
arremete constantemente.
Esto provoca una defensa
de los receptores, que ya no
le escuchan.
Tendencia a evaluar:
Hay quienes mantienen un
constante cuestionamiento
e interrogatorio con sus
receptores. Aqu tambin se
produce una reaccin de
defensa de los receptores.
9
Pg.9
Interferencias:
El uso constante del celular
o cualquier otro distractor
puede resultar ofensivo
para los estudiantes.
La mirada:
dem
10
Pg.10
Los gestos:
La apariencia
personal:
11
Pg.11
No hay nada ms molesto que escuchar a una persona que intenta convencernos de un
tema que no conoce. La ignorancia del orador es fcilmente percibida por la audiencia y
desde ese momento se inicia un cuestionamiento interno que hace que las personas no le
presten atencin.
Hay tres formas por las cuales un orador puede ser experto en el tema sobre el cual va a
tratar:
12
Pg.12
c) Testimonial: Este tipo de conocimiento se adquiere cuando las circunstancias nos han
permitido vivir una experiencia que merece ser comunicada a los dems, por ejemplo
un accidente, una enfermedad o una experiencia religiosa. Por medio de nuestro
testimonio podremos evitar problemas a los dems o le ayudaremos a superar una
situacin difcil. Sin embargo no hay que excederse, ni utilizarlo en repetidas
ocasiones.
Quien pretenda dar un mensaje oratorio en esta forma, hace perder su tiempo a los
dems y desdibuja su imagen.
13
Pg.13
El entusiasmo es una voz interior que nos impulsa a actuar. Cuando realizamos cualquier
actividad con entusiasmo, logramos transmitir a los dems algo de nosotros mismos. El
entusiasmo es contagioso, y un mensaje transmitido con este componente, logra que los
dems se sientan parte del mensaje, lo asimilen ms fcilmente y consigan una
transformacin acorde con el grado de entusiasmo transferido por el orador.
a) Puntualidad
b) Vestirse en la forma adecuada
c) Tratar de pasearse lo menos posible por el lugar que le haya sido indicado. Un
orador con excesivo movimiento da seales de nerviosismo. Se dice que todo
movimiento escnico del orador debe tener un sentido
d) Mirar constantemente al pblico (a los ojos para demostrar sinceridad)
e) Tener una expresin facial acorde con la circunstancia (una sonrisa capta ms
adeptos que un gesto impertinente)
f) Debe estimularse la participacin del auditorio haciendo preguntas.
g) Manejo del perodo de preguntas:
14
Pg.14
Podemos tambin solicitar la ayuda del auditorio, porque algunas veces habr
entre los participantes alguien que podr auxiliarnos. Este recurso es muy eficaz,
porque el participante se siente parte del proceso.
h) La argumentacin
Realice un estudio previo del tipo de auditorio y adecue, su lenguaje de tal forma
que se logre el propsito: convencer y trascender.
15
Pg.15
1
Al comenzar la clase
es necesario verificar
que en el pizarrn no
haya nada escrito de
la clase anterior.
4
Procure seguir un
orden que favorezca
la comprensin.
7
Antes de la clase
prepare su material:
marcadores y
almohadilla, verifique
que los marcadores
pinten con claridad.
10
Anote los aportes
ms interesantes de
los alumnos.
2
Haga uso del
color!utilice
marcadores de
colores variados.
5
No mezcle
contenidos, ni
pretenda escribir
absolutamente todo
en el pizarrn .
8
No de la espalda a la
clase mientras
escribe.
3
Cambie algunas
palabras por dibujos o
iconos.
6
Anote nicamente
palabras claves, y
simples esquemas,
aspectos esenciales
que se desea que el
pblico recuerde.
9
Evite hablar al
pizarrn. Escriba en
el pizarrn, luego
puede darse la vuelta
y hablar.
11
12
Al finalizar, deje
limpio el pizarron por
respeto al docente
siguiente.
16
Pg.16
17
Pg.17
Seccin 2
Tcnicas
Participativas
18
2. TCNICAS PARTICIPATIVAS
Las tcnicas participativas son instrumentos que se utilizan en determinados procesos
informativos, consultivos, de toma de decisiones, etc. y se aplican para adquirir
conocimientos partiendo siempre de la prctica, es decir de lo que la gente sabe, de las
experiencias vividas y de los sentimientos que muchas situaciones originan, as como de
los problemas y dificultades de nuestro entorno.5 Las tcnicas participativas representan
un mecanismo ideal para el acercamiento al contexto, permiten dinamizar la labor
docente, y forman parte del desarrollo de competencias en los estudiantes.
Cada Docente puede estructurar sus propias tcnicas o adaptar las ya existentes, a
continuacin se propone una estructura bsica que no requiere de mucha inversin de
tiempo y resulta bastante efectiva.
A. DESCRIPCIN
B. OBJETIVO, USOS, AREAS DE APLICACIN
C. REQUERIMIENTOS
a. Docente/cantidad de estudiantes
b. Materiales
c. Condiciones del lugar
D. PASOS/DURACIN/CONTENIDO
E. CONSEJOS, SITUACIONES TIPICAS Y RIESGOS.
F. ANEXOS
19
Pg.19
Ests herramientas son solamente una propuesta para despertar el inters por innovar en
las aulas, corresponde a cada docente trabajar con creatividad cada una de ellas,
adaptndolas al espacio, tiempo, cultura, conocimiento, etc.
TOMAR EN CUENTA:
1. Dominio del grupo desde el inicio
2. Buen nivel de voz
3. Dinmicas que no requieran mucho actividad fsica para evitar accidentes (si no
hay espacio suficiente)
4. No permitir que nadie quede excluido
5. Fomentar la participacin
6. Si se da la oportunidad involucrarse en las mismas
Estas tcnicas tienen por objeto promover la participacin de todos los miembros del
grupo. Para que se familiaricen entre ellos, y se sientan menos cohibidos, y ms abiertos
a seguir el curso con atencin.
A continuacin se proponen algunas tcnicas como referencia, para poder crear las
propias o averiguar sobre algunas otras que podran ser de utilidad para el contenido que
deseamos abordar: (Hacer Clic sobre el titulo para abrir el documento que contiene
Tcnicas de Presentacin)
TCNICA 1: EL CARTERO
TCNICA 2: CARAMELO
TCNICA 3. PELOTA-NOMBRE
TCNICA 6. EL LORITO
TCNICA 9 . LA NOTICIA
21
Pg.21
Como el nombre lo describe, ese tipo de ejercicios se utiliza para vitalizar a los
participantes, es decir, para vigorizarlos, para que estn fsica y mentalmente alertas.
Los Vitalizadores sirven para introducir un nuevo tema, prepararlos para un ejercicio largo
y para sobreponerse al cansancio. Los Vitalizadores pueden ser bulliciosos o tambin
tranquilos y de introspeccin. Escoja de acuerdo con los requerimientos del momento
dado (vitalizador o relajador). Si el prximo ejercicio es muy dinmico, no querr un
vitalizador alborotado porque podra resultar en una mala direccin de la energa.
Como las aplicaciones de los vitalizadores son mltiples, deben integrarse al proceso
didctico del curso. Los vitalizadores demuestran un valor educativo pues estn enlazados
con una sesin y un contenido especficos, por lo que debe evitar aplicar un vitalizador
todos los das6.
Se presentan una serie de vitalizadores para escoger el ms apropiado para una sesin y
para un grupo en particular.
Cuando elija un vitalizador, por favor, tambin considere lo siguiente7:
6
7
Pg.22
22
TCNICA 1: SOBREVIVENCIA
TCNICA 8: UFF!
23
Pg.23
Como el nombre lo indica, los motivadores de ideas apuntan a motivar la mente. Se trata
de problemas, rompecabezas o pruebas que requieren de soluciones inusuales o no
convencionales para ser resueltas. En ocasiones, es posible que exista ms de una
solucin, dependiendo de la creatividad de los participantes. Los motivadores de ideas
pretenden animar a los participantes a pensar ms all de las restricciones mentales
auto-impuestas8. Los estudiantes creativos se distinguen de los que no lo son, cuando
afrontan problemas. Los motivadores de ideas incitan a los participantes a dejar de lado
sus esquemas normales de enfocar los problemas, los obliga a salirse de las fronteras
mentales fijas y las restricciones auto impuestas con las cuales normalmente procesan
sus problemas. Los estudiantes aprenden a no aceptar la primera solucin que funciona
sino buscan soluciones ms factibles y mejores.
8
9
24
Pg.24
TCNICA 2: AFICHE
TCNICA 3: LA HISTORIA
TCNICA 5: CRUCIGRAMA
TCNICA 7: LA CONSTRUCCION
25
Pg.25
TCNICA 2 : LA CASA
26
Pg.26
Tcnica 8: PROYECTOS
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
Se proponen algunos videos que pueden ayudar a ejemplificar la forma en que se trabajan las
dinmicas.
Pg.28
28
Seccin 3
Estudio De Casos
29
3. ESTUDIO DE CASOS
El mtodo del caso es un modo de enseanza surge en la Harvard Business School, en
forma oficial, en el ao de 1908. Su introductor original, Edwin F. Gay, primer Dean
introdujo el estudio de caos en los cursos de Commercial Law impartidos en la escuela de
negocios, desarrollando una metodologa de enseanza en la cual los alumnos construyen
su aprendizaje a partir del anlisis y discusin de experiencias y situaciones de la vida
real10. Partiendo del estudio de casos lo estudiantes tienen la oportunidad de relacionar
los conocimientos tericos con situaciones prcticas que fomentan la discusin y la
habilidad para resolver situaciones reales en base a los conocimientos aprendidos, se
desarrollan habilidades analticas, toma de decisiones, observacin, habilidad lectora,
capacidad de escuchar.
10
30
Pg.30
La situacin presentada tiene que ser real, o bien posible, lgica y admisible.
La sugerencia para la Docencia Superior es que cada docente desarrolle su propio caso,
independientemente del curso que imparte, en este sentido de acuerdo a la experiencia y
31
Pg.31
A. Los hechos
B. Temas involucrados.
C. Desenlace
D. Comentario
E. Conclusin
As mismo se sugiere una forma adicional para poder estructurar los casos:
De esta forma el docente decide si dentro del caso brinda un desenlace, comentario y
conclusin, siendo los estudiantes quienes encuentren otras alternativas de solucin, o
bien, solamente se consignan los hechos y los temas involucrados y corresponde a cada
estudiante o grupo elaborar el desenlace, los comentarios y la conclusin. Es as como se
pretende darle una secuencia lgica y estructurada al desarrollo de casos.
Para resolver los casos el docente puede hacer uso de una serie de tcnicas desde las ms
tradicionales, hasta herramientas informticas que pueden ser tiles para darle una
solucin a la situacin dada.
Se sugieren algunas herramientas, las cuales permiten desarrollar habilidades y
experiencias en los estudiantes, por medio de estas herramientas se les pude dar
solucin a los casos, para no utilizar nicamente preguntas directas.
32
Pg.32
Se sugieren algunos casos que han sido creacin propia y algunos otros que se han
tomado de algunos sitios web, mismos que pueden ser utilizados en diversas ramas del
conocimiento.
A. 80 CASOS ETICOS
B. ADMINISTRACIN EDUCATIVA Y TIPS PARA APOYO AL DOCENTE: CONDUCTAS
C. CASOS CLINICOS
D. CASO PSICOLOGICO
E. ODONTOLOGIA: CARILLAS
F. ARQUITECTURA: CASOS ANALOGOS
G. ARQUITECTURA: copiar el link, el cual permite acceso a un caso de diseo
arquitectnico.
http://prezi.com/mbwaj408bvis/?utm_campaign=share&utm_medium=copy&rc=
ex0share
http://www.cartauniversitaria.unal.edu.co/nc/detalle/article/arquitectura-verde/
http://www.decoestilo.com/articulo/arquitectura-para-la-educacion/
http://ucreativa.com/ucreasite/?s=carreras&idc=4
H. ODONTOLOGIA: CASO GINGIVECTOMIA
I. CASOS CLINICOS
3.6. PONDERACIN DE CASOS
PONDERACIN DE CASOS
33
Pg.33
Seccin 4
Aprendizaje basado
en proyectos (ABP)
34
proceso de
investigacin para responder a una situacin compleja planteada por el docente o que se
ha creado en el grupo de estudiantes, tambin puede ser un problema de cualquier
ndole o un cambio; deben de ser planeados, diseados y elaborados para conseguir que
los alumnos aprendan los contenidos bsicos y trabajen las competencias, razn por la
cual se deben planificar con tiempo y los estudiantes deben contar con una base terica
mnima que les permita tomar las mejores decisiones en el desarrollo del proyecto y
puedan crear productos y presentaciones de calidad.
El trabajo por proyectos es esencial para que los estudiantes puedan tener la experiencia
necesaria, desarrollar actitudes y aplicar los conocimientos, as como las habilidades
obtenidas durante el aprendizaje. Es esencial que en las universidades se desarrollen
Proyectos serios, que apoyen a la sociedad, a la economa, a la salud, a la educacin, y
que realmente sean interesantes para la Academia.
4.1. ASPECTOS ESENCIALES AL TRABAJAR CON PROYECTOS:
proyecto, entenderlo y
Debe de ser organizado con tiempo, y contar con todo el apoyo necesario,
generando alianzas estratgicas.
35
Pg.35
DETERMINAR LA
SITUACIN
Analizar el problema,
situacin , cambio ,
etc. que se desea
trabajar
Determinar la
trascendencia que
tendr el proyecto, y
a quienes va dirigido
EL ESTUDIANTE DEBE DE
SER EL PROTAGONISTA
El docente debe de
estar bien preparado y
tener toda la
fundamentacin del
trabajo
El estudiante debe de
leer, investigar, averiguar,
todo lo necesario para
dar una prouesta para el
proyecto y resolver la
situacin dada.
Investigacin e innovacin :
Plantearse preguntas, buscar
recursos y responder a las
preguntas, cuestionar, revisar,
llegar a conclusiones y en la
innovacin: nuevas preguntas,
nuevas soluciones
Revisin y realimentacin
36
Pg.36
www.youtube.com/watch?v=BDAM_dCT60M
Como ejemplo del trabajo por proyectos se presenta una REPENTINA utilizada por docentes de
arquitectura, misma que puede ser adecuada a
37
Pg.37
Seccin 5
Videos y Herramientas
Interactivas Para la
Docencia Universitaria
38
Hacer uso de las herramientas tecnolgicas nos permite optimizar los recursos y el
tiempo.
Videoconferencia
Narracin Digital
APPS de enseanza
12
39
Pg.39
A. LIDERAZGO
B. MOTIVACIN
C. INVESTIGACIN
D. MAESTRO
E. PARADIGMAS
F. PELICULAS
G. MEDICINA
5.2. LINKS Y ACCESOS
CIENCIAS MDICAS:
http://www.latam.discovery.com/search/#sala de Esta es una pgina que incluye toda la
emergencia
programacin del canal Discovery Channel, pero en
especial en esta direccin podemos encontrar
casos clnicos relacionados a medicina, en el cual
van detallando cada uno de los sucesos hasta llegar
a un desenlace, con lo cual uno puede ir
desarrollando conjuntamente los diagnsticos
diferenciales o formndose en la mente un posible
diagnostico o bien la mejor alternativa de
tratamiento.
40
Pg.40
1.
2.
41
Pg.41
MEDIO AMBIENTE
https://www.youtube.com/watch?v=5snjMcYO_Y4
https://www.youtube.com/watch?v=nmk33OaOqQk
https://www.youtube.com/watch?v=3vhhh5rcBxE
TEMAS EDUCATIVOS
https://www.youtube.com/watch?v=cFwNDkmgTJY
https://www.youtube.com/watch?v=MJe8FcMk_Cs
5.3. TUTORIALES
Seccin 6
Polticas de atencin a la poblacin
con discapacidad en la Universidad
De San Carlos De Guatemala
43
a aquellos
estudiantes con capacidades especiales, y que de una u otra forma se pueden insertar en
el mbito educativo, para posteriormente desarrollarse en el campo laboral.
De estas polticas se extraen principalmente las que se relacionan con la Docencia13: Las
polticas en docencia consideran ajustes en los procesos del aprendizaje para afrontar las
causas de las dificultades que estn tanto en alumnos como en profesores, as como en
los procesos del curriculum. Para la comprensin de las polticas en este eje se entender
las necesidades educativas especiales -NEE- como la capacidad o dificultades de
aprendizaje que presente el ser humano vinculada a una condicin de discapacidad. En
atencin a ello se plantearn una serie de ajustes que permitan dar respuesta a esta
situacin, los cuales se identificaran como adecuaciones curriculares.
13
Aprobadas en el Punto Sptimo, inciso 7.5 del Acta No. 19-2014. De sesin celebrada por el Consejo
Superior Universitario el mircoles 29 de octubre de 2014. Universidad de San Carlos de Guatemala
44
Pg.44
El MSc. Wildon Caldern docente del Centro Universitario de Occidente, quien es una
persona no vidente, propone para el abordaje de la educacin para personas con
capacidades especiales el desarrollo de Estrategias, mismas que se deben de trabajar en
funcin de las caractersticas de la persona a quien deseamos integrar al proceso de
enseanza aprendizaje, es un proceso individualizado en donde previamente se debe
realizar un diagnstico para determinar la forma en que se pueden desarrollar los
contenidos con este estudiante, el Maestro propone el siguiente esquema para trabajar
con estudiantes con capacidades especiales.
45
Pg.45
Es importante mencionar que para aspirar a la educacin superior con una discapacidad
debe estar completamente motivado con el futuro que desempear segn la disciplina
que se ha elegido.
para lograr
correcto
rendimiento acadmico.
Iniciar con un censo de estudiantes de nuevo ingreso para poder dar una
orientacin vocacional de las oportunidades reales que segn sus capacidades
pueden optar para la eleccin de la carrera.
En el caso de los estudiantes con limitaciones fsicas el ms grande reto son las
barreras arquitectnicas, las dificultades para su desplazamiento que puede ser
desde el uso de aparatos artticos o protsicos hasta el uso de silla de ruedas,
Pg.47
47
48
Pg.48
Pg.49
49