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COMO ACTIVIDAD DE
ENSEANZA-APRENDIZAJE
Por Eduardo Crespillo lvarez
U
no de los temas ms interesantes al que podemos enfrentarnos como
maestros lo constituye la reflexin sobre el juego infantil, de modo que su
comprensin nos ayudar a desarrollar nuestro trabajo en el aula de una
manera mucho ms efectiva. Pedagogos y psiclogos reiteran una y otra
vez que el juego infantil es una actividad mental y fsica esencial que
favorece el desarrollo del nio de forma integral y armoniosa. Mediante los
juegos, los nios consiguen entrar en contacto con el mundo y tener una
serie de experiencias de forma placentera y agradable. Jugar es investigar,
crear, conocer, divertirse, descubrir, esto es, la expresin de todas las
inquietudes, ilusiones, fantasas, que un nio necesita desarrollar para
convertirse en adulto.
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El juego y la educacin
La introduccin del juego en el mundo de la educacin es una
situacin relativamente reciente. Hoy en da, el juego desarrolla un
papel determinante en la escuela y contribuye enormemente al
desarrollo intelectual, emocional y fsico. A travs del juego, el nio
controla su propio cuerpo y coordina sus movimientos, organiza su
pensamiento, explora el mundo que le rodea, controla sus
sentimientos y resuelve sus problemas emocionales, en definitiva
se convierte en un ser social y aprende a ocupar un lugar dentro
de su comunidad.
En este sentido, la actividad mental en el juego es continua y,
por eso, el juego implica creacin, imaginacin, exploracin y
fantasa. A la vez que el nio juega, crea cosas, inventa situaciones
y busca soluciones a diferentes problemas que se le plantean a
travs de los juegos. El juego favorece el desarrollo intelectual. El
nio aprende a prestar atencin en lo que est haciendo, a
memorizar, a razonar, etc. A travs del juego, su pensamiento se
desarrolla hasta lograr ser conceptual, lgico y abstracto.
Mediante el juego, el nio tambin desarrolla sus capacidades
motoras mientras corre, salta, trepa, sube o baja y, adems, con la
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son una herramienta fundamental para las actividades de enseanzaaprendizaje en la escuela, pues constituyen una de las mejores e
importantes fuentes de aprendizaje motivando a los nios y haciendo que
aprendan sin ni siquiera darse cuenta. Este es todo el sentido de la
conjuncin de la cultura y la inteligencia como formas ldicas que
intervienen en el proceso de enseanza aprendizaje.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
ALLER MARTNEZ, Carlos (1991): Juegos y actividades de lenguaje oral:
procesos didcticos. Ed. Marfil, Alcoy.
BERNABEU, Natalia (2009): Creatividad y aprendizaje: el juego como
herramienta pedaggica. Eds. Narcea, Madrid.
CAMPOS ROMERA Josefa (1993): Yo juego, y t?: mtodo de lectoescritura
para nios con dificultades de aprendizaje. Ed. Aljibe, Mlaga.
COBURN-STAEGE, rsula (1980): Juego y aprendizaje: teora y praxis para
enseanza bsica y preescolar. Eds. de la Torre, Madrid.
HUIZINGA, Johan (1990): Homo ludens. Alianza Ed., Madrid.
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sueo. Imagen y representacin. FCE, Mxico, D. F.