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(R.M.G.C. 4056/10)
ESTRUCTURA DE UN
COMPUTADOR
Ao 2014
Estructura de un Computador
Enrique Kaplan / Roberto A. San Jorge
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ESTRUCTURA DE UN COMPUTADOR
PRESENTACIN ...
ICONOS
12
UNIDAD 3: MEMORIA
34
UNIDAD 4: BUSES ..
54
64
106
156
156
UNIDAD 9: WINDOWS..
169
199
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215
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PRESENTACIN
La finalidad de este espacio curricular es abordar saberes cientficostecnolgicos que otorguen sostn a los conocimientos, habilidades, destrezas,
valores y actitudes propios del campo profesional, para ello se busca que a
travs del estudio del mismo se logre reconocer los componentes fsicos de
una computadora, la forma en que operan y su relacin con los otros
componentes que conforman la totalidad de una PC. Adems se busca
reconocer los distintos tipos de representacin numrica en el mbito de la
Informtica como as tambin los sistemas operativos de mayor uso y utilizar
los comandos propios de cada uno de ellos.
Para lograr dicha finalidad es importante complementar al estudio de este
manual, la lectura y comprensin de las clases como as tambin la utilizacin
de los foros y el chat.
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ICONOS
Actividad
Atencin o Recuerde
El
icono de Lea con atencin ser usado cuando el texto para leer con
atencin es largo y tal vez de all surge una actividad o un ejemplo posterior.
Foro
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para
establecer
las
comunicaciones
propias
de
una
computadora.
Conocer la organizacin del sistema de entrada/salida, su funcin y
formas de conexin.
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Funcionalmente, cada sistema que procesa datos puede dividirse en, por lo
menos, tres etapas: la entrada o recepcin de datos; el tratamiento de los
mismos (procesamiento); y la salida de los resultados (informacin). Si,
adems de estas funciones, el sistema tambin es capaz de retener
informacin, hay que aadir un cuarto elemento, llamado el almacenamiento de
datos.
ENTRADA
ALMACENAMIENTO
PROCESAMIENTO
SALIDA
objetos,
personas,
etc.,
que
no
necesitan
estar
presente
necesariamente.
Ms
concretamente,
realizamos
operaciones
sobre
representaciones
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DATOS
OPERACIONES
SOBRE DATOS
INFORMACION
DECISION
Por ejemplo, supongamos que una persona tiene que comprar un determinado
artculo, el cual est a la venta en tres comercios diferentes. Antes de concretar
su compra, su mente podr tener las siguientes alternativas:
Dicha persona por los medios apropiados obtendr el valor de venta de dicho
artculo en cada comercio (datos), como ser en el A: $20.00-; en el B: $19.00- y
en el C: $21.00-. Luego realizar operaciones de comparacin entre los datos a
fin de determinar cul es el precio ms bajo. Entonces habr elaborado la
informacin que le interesaba, supuestamente constituida por la representacin
simblica en B venden ms barato, la cual le permitir tomar la decisin de
comprar en el comercio B entre las tres alternativas posibles. Obviamente, de
no haber elaborado informacin, y si compra sin ms en A en C, la decisin
hubiese sido mal tomada, si el objetivo es el menor costo.
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COMPUTADORES Y HARDWARE
ordenan
las
instrucciones
de
un
cierto
programa,
electrnicos
y electromecnicos,
circuitos,
cables,
placas,
Tipos de hardware
Se clasifica generalmente en bsico y complementario, entendiendo por bsico
todo aquel dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la
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Perifricos de Entrada
Son los perifricos que permiten que el usuario aporte datos externos. Entre
ellos podemos encontrar: teclado, mouse, escner, micrfono, etc.
Perifricos de Salida
Son los que muestran al usuario el resultado (informacin) de las operaciones
realizadas por la PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora,
parlantes, etc.
Perifricos de entrada/salida
Son los dispositivos que pueden aportar simultneamente informacin exterior
al
computador
al
usuario.
Aqu
se
encuentran:
mdem
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Bus
Es la estructura de interconexin para la comunicacin selectiva entre dos
componentes de un computador. Un bus transmite seales elctricas digitales.
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Actividad de la Unidad 1
Para reflexionar
Pensemos unos momentos cuantos dispositivos y/o aparatos electrnicos nos
rodean cotidianamente y cumplen las premisas del Proceso de Datos
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EL PROCESADOR
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muchos
de
los
primeros
ha
permanecido
bastante
de
programas
almacenados electrnicamente.
(Aos 1940)
similar.
de
baratos
adaptados
muchos
procesadores
estandardizados
para
uno
propsitos.
o
Esta
tendencia de estandarizacin
comenz generalmente en la
era
de
discretos,
los
transistores
mainframes,
minicomputadores,
y
fue
popularizacin
del
circuito
integrado (IC).
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orden
de
milmetros).
Tanto
la
mucho
ms
all
de
las
dedicadas.
Los
estadounidense de California,
Procesadores Intel
Core i3: hasta ahora siempre han sido procesadores de doble ncleo (Un
ncleo, no es ms que el bloque encargado de ejecutar las instrucciones). con
Hyper Threading. --La nomenclatura Hyperthreading, tambin conocido como
Hyperthread, se utiliza para calificar a una tecnologa desarrollada por Intel.
Un procesador que la implemente ser capaz de ofrecer al sistema operativo el
doble de ncleos de los que tiene fsicamente. No poseen Turbo Boost, esto
significa que cuando se aumenta la frecuencia de funcionamiento de un
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Core i7: viene en versiones de dos, cuatro y seis ncleos, en comparacin con
los Core i5, los i7 poseen Hyper Threading en todos sus procesadores. Los de
seis ncleos usualmente son Core i7 Extreme (con unas excepciones, como el
i7-970 o el i7-3930K).
Intel Xeon:
Estos
Estas caractersticas
ni
tampoco
la
diferencia
de
Las obleas son los lingotes que se cortan en discos individuales de silicio. Los
tamaos de las obleas han incrementado en el tiempo con el fin de reducir los
costos por cada chip.
Luego se pulen las obleas hasta lograr superficies lisas semejantes a espejos.
La fabricacin de chips en una oblea consiste en cientos de pasos precisos y
controlados que resultan en una serie de capas de varios materiales uno
encima del otro.
La fotolitografa es el proceso por el cual se imprime un patrn en la oblea.
Comienza con la aplicacin de un lquido conocido como fotorresistencia, el
cual se distribuye uniformemente sobre la oblea mientras la misma gira. La
fotorresistencia se endurece y porciones de la misma se exponen a luz
ultravioleta hacindola nuevamente soluble. La mscara se reduce por medio
de un lente y la exposicin se repite por toda la oblea. La fotorresistencia
soluble se remueve, dejando el patrn fotoresistente definido por la mscara.
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son trasferidas de los fabs a las plantas de ensamble y prueba. Ah, los dies
son probados en forma individual cuando estn en la oblea, luego se separan y
los que pasan las pruebas son empaquetados. Finalmente se realizan pruebas
con el chip empaquetado antes de ser enviado a los clientes.
La oblea se corta en pedazos pequeos llamados dies, los que responden de
forma correcta se colocan en el paquete. En la actualidad los procesadores de
Intel Ivy Bridge se fabrican en 22nm.
El paquete o substrato, el die y el disipador de calor se juntan para formar el
procesador completo. El paquete constituye la interfaz elctrica y mecnica
para que el procesador interacte con el resto de la computadora.
El procesador est completo. Finalmente, los procesadores se envan a los
clientes en bandejas o en cajas individuales.
Procesadores AMD
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de
medias
altas
prestaciones.
MOTHERBOARDS
La placa base, placa madre o tarjeta madre (en ingls motherboard) es la placa
de circuitos impresos que sirve como medio de conexin entre: El procesador,
circuitos electrnicos de soporte, ranuras para conectar parte o toda la RAM del
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(slots)
que
permiten la conexin de
placas
adaptadoras
expansin
suelen
impresoras,
Conexin fsica.
Comunicacin de datos.
Temporizacin.
Sincronismo.
Control y monitoreo.
audio y red. Cada modelo combina interfaces y puertos que lo diferencian del
resto, y lo vuelven til para distintas necesidades.
02- Mdulo regulador de tensin: Adems de la fuente de alimentacin que
poseen las PCs, los motherboards tambin cuentan con una fuente de energa
que podra considerarse secundaria, ya que recibe la tensin que le suministra
la fuente principal (12 V) y se encarga de convertirla a valores inferiores,
admisibles por el procesador, la memoria RAM y el chipset.
03- Zcalo del procesador: Es el encargado de alojar el procesador en
el motherboard. Los hay de varios tipos: LGA775, LGA1156, LGA1155 (Intel);
y socket AM2+, socket AM3+ y socket FM1 (AMD).
04- Northbridge(chipset): El puente norte gestiona las operaciones entre el
procesador y los dispositivos de alta velocidad, como la memoria RAM, la
interfaz de video y el bus PCI Express x16.
05- Southbridge(chipset auxiliar): El puente sur controla las conexiones
con los
dispositivos
de
menor velocidad
(buses
PCI Express
x1
menos un
puerto
Parallel
ATA
en sus
motherboards,
modo de
compatibilidad.
08- Conector de alimentacin ATX: Conector ATX de 24 contactos.
La
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diversas
funciones simultneamente:
se encarga de
puertos serie,
puerto
Fabricantes
Entre los principales Fabricantes de Motherboard encontramos
ASUS,
Motherboard ASUS
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Motherboard GIGABYTE
En la
mtodo de
montan
PLACAS DE EXPANSION
Se clasifican por el
Instalacin
de
una
placa
de
expansin
y a la integracin de audio, vdeo o
red en la placa base, hoy en da son
menos imprescindibles para tener un
PC completamente funcional.
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Tipos de conectores
Conectores PCI
En el ao 1990 se produce uno de los avances
mayores en el desarrollo de las computadoras, con la
salida
del
bus
PCI
(Peripheral
Component
Interconnect).
Conector PCIX
Las ranuras PCIX, salen como respuesta a la
necesidad de un bus de mayor velocidad. Se
trata de unas ranuras bastante ms largas que
las PCI.
Conector AGP
El puerto AGP (Accelerated Graphics Port) es
desarrollado por Intel en 1996 como puerto
grfico de altas prestaciones, para solucionar el
cuello de botella que se creaba en las grficas
PCI.
Conector PCIe
Las ranuras PCIe (PCI-Express) nacen en 2004 como respuesta a la necesidad
de un bus ms rpido que los PCI o los AGP (para grficas en este caso).
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La Tarjeta Grfica
Convierte los datos digitales en imgenes que se visualizan en la pantalla. Las
tarjetas grficas se diferencian entre s tanto por la velocidad con las que son
capaces de visualizar las imgenes, como por su resolucin y nmeros de
colores.
En la actualidad las tarjetas
grficas se comunican con
el motherboard a travs de
los siguientes buses.
Bus PCIe
Bus AGP.
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incrementar
la capacidad de memoria
de una computadora.
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Adaptadores USB
Las tarjetas de expansin tienden a miniaturizarse y a volverse porttiles, por
este motivo podramos estar hablando de perifricos. Sin embargo por tratarse
de tecnologa nueva, que an no se ha clasificado de manera generalizada, se
les conoce como "tarjetas de expansin externas". Es importante mencionar
que ya cuentan con nombres propios, como ejemplos nos encontramos las
siguientes:
Adaptador USB-LAN (para redes basadas en cable).
Adaptador USB-WiFi (para redes inalmbricas).
Tarjeta de audio externa USB-Jack 3.5" (para la
conexin de bocinas, micrfono y audfonos).
SWITCH USB (aumenta la cantidad de puertos
USB disponibles).
Adaptador
USB-Fax/Mdem
(permite
la
Adaptador
red
telefnica convencional).
Genrica.
Adaptador
USB
TV/Radio
(permite
USB
LAN,
para
marca
la
son:
Tarjeta de red
Tarjeta de video
Tarjeta de audio
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FUENTE DE ALIMENTACIN
ser modificada.
digitales.
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Las ventajas de las fuentes lineales son una mejor regulacin, velocidad y
mejores caractersticas EMC. Por otra parte las conmutadas obtienen un mejor
rendimiento, menor coste y tamao.
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Actividad de la Unidad 2
Para reflexionar
Pensemos unos momentos sobre la evolucin de los procesadores e
imaginemos cmo sern las computadoras personales dentro de unos aos.
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UNIDAD 3: MEMORIA
Objetivos de la unidad 3:
Entender el concepto de jerarquas de las memorias y los motivos por
los que se organizan los diferentes niveles de almacenamiento en
jerarquas.
Registrar las tareas que realizan la RAM y la ROM, establecer las
principales diferencias.
Reconocer la necesidad y utilidad de las memorias cach y su
organizacin.
Central
de
Proceso
(CPU),
implementa
lo
Almacenamiento primario
rpidos
de
los
almacenamientos
de
computador.
La memoria cach es un tipo especial de memoria
interna usada en muchas unidades centrales de
proceso para mejorar su eficiencia o rendimiento. Parte de la informacin de la
memoria principal se duplica en la memoria cach. Comparada con los
registros, la cach es ligeramente ms lenta pero de mayor capacidad. Sin
embargo, es ms rpida pero de mucha menor capacidad que la memoria
principal. Tambin es de uso comn la memoria cach multi-nivel - la "cach
primaria" es ms pequea, rpida y cercana al dispositivo de procesamiento; la
"cach secundaria" es ms grande y lenta, pero ms rpida y mucho ms
pequea que la memoria principal.
La memoria principal contiene los programas en ejecucin y los datos con que
operan. La unidad aritmtico-lgica puede transferir informacin muy
rpidamente
entre
un
registro
del
procesador
localizaciones
del
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Almacenamiento secundario
incluyendo las unidades USB. Tambin hay discos rgidos USB que se pueden
conectar en caliente. Los dispositivos de almacenamiento fuera de lnea
usados en el pasado son cintas magnticas en muchos tamaos y formatos
diferentes.
Almacenamiento de red
Volatilidad de la informacin
La memoria voltil requiere energa constante para mantener la informacin
almacenada. La memoria voltil se suele usar solo en memorias primarias.
La memoria no voltil retendr la informacin almacenada incluso si no recibe
corriente elctrica constantemente. Se usa para almacenamientos a largo plazo
y, por tanto, se usa en memorias secundarias, terciarias y fuera de lnea.
Memoria dinmica es una memoria voltil que adems requiere que
peridicamente se refresque la informacin almacenada, o leda y reescrita sin
modificaciones.
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Memoria DRAM
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DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM): memoria sincrnica, enva los datos
dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad
del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se
presenta en mdulos DIMM de 184 contactos. Del mismo modo que la SDRAM,
en funcin de la frecuencia del sistema se clasifican en:
PC 1600 DDR200: funciona a 2.5 V, trabaja a 200MHz, es decir 100MHz de
bus de memoria y ofrece tasas de transferencia de hasta 1,6 GB/s (de ah el
nombre PC1600). Este tipo de memoria la utilizaron los Athlon XP de AMD, y
los primeros Pentium 4.
PC 2100 DDR266: funciona a 2.5 V, trabaja a 266MHz, es decir 133MHz de
bus de memoria y ofrece tasas de transferencia de hasta 2,1 GB/s (de ah el
nombre PC2100).
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Memoria SRAM
tienen un elevado precio, por lo que su uso se limita a las memorias cach de
procesadores y microcontroladores. Estas memorias tienen una capacidad muy
reducida (entre 64 y 1024 KB aproximadamente) en comparacin con la
memoria SDRAM del sistema, pero permiten aumentar significativamente el
rendimiento del sistema global debido a la jerarqua de memoria.
As, y atendiendo a la utilizacin de la SRAM como memoria cach de nuestros
sistemas informticos, tenemos tres tipos:
Async SRAM: la memoria cach de los antiguos i386, i486 y primeros Pentium,
sincrnica y con tiempos de acceso entre 20 y 12 nanosegundos.
Sync SRAM: es la siguiente generacin, capaz de sincronizarse con el
procesador y con un tiempo de acceso entre 12 y 8,5 nanosegundos. Muy
utilizada en sistemas a 66 MHz de bus.
Pipelined SRAM: se sincroniza igualmente con el procesador. Tarda en cargar
los datos ms que la anterior, aunque una vez cargados, accede a ellos con
ms rapidez. Opera con tiempos entre 8 y 4,5 nanosegundos.
Memoria VRAM
ste tipo de memoria fue utilizada en las tarjetas grficas (controladores
grficos) para poder manejar toda la informacin visual que le manda la CPU
del sistema, y podra ser incluida dentro de la categora de Peripheral RAM. La
principal caracterstica de esta clase de memoria es que es accesible de forma
simultnea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe
informacin en ella, mientras se leen los datos que sern visualizados en el
monitor en cada momento. Por esta razn tambin se clasifica como DualPorted. No obstante, fue sustituida inicialmente por la SDRAM (ms rpida y
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Tipos de mdulos
Variedad de mdulos
La explicacin del por qu existe la necesidad de hacer coincidir a pares ciertos
mdulos de memoria es que cada mdulo es capaz de devolver cierto nmero
de bits de golpe y ste ha de completar el ancho de banda del procesador. Es
decir, si contamos con un procesador Pentium con un bus de datos de 32 bits,
necesitaremos un sistema de memoria capaz de llenar este ancho de banda.
Por ello, si cada mdulo de 72 contactos proporciona 16 bits de una sola vez,
precisaremos dos de estos mdulos. Algo extrapolable a los mdulos de 30
contactos, que con 4 bits cada uno, y para procesadores de 16 bits,
necesitaban cuatro. Los DIMM son capaces de proporcionar los 32 bits de
golpe, por lo que pueden instalarse individualmente.
DIMM son las siglas de Dual In-line Memory Module y que podemos traducir
como Mdulo de Memoria lineal doble. Las memorias DIMM comenzaron a
reemplazar a las SIMMs como el tipo predominante de memoria cuando los
procesadores Intel Pentium dominaron el mercado.
Son mdulos de memoria RAM utilizados en PCs. Se trata de un pequeo
circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en
ranuras del motherboard. Los mdulos DIMM son reconocibles externamente
por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de
los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado estn unidos
con los del otro.Un DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits (y algunos a
72 bits) en vez de los 32 bits de los SIMMs.Los tipos ms comunes de DIMMs
son:
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Memoria EPROM
EPROM.
luz
borrado.
UV
La
pequea
durante
el
los
puede borrar solamente mediante exposicin a una fuerte luz ultravioleta. Esto
es debido a que los fotones de la luz excitan a los electrones de las celdas
provocando que se descarguen. Las EPROMs se reconocen fcilmente por una
ventana transparente en la parte alta del encapsulado, a travs de la cual se
puede ver el chip de silicio y que admite la luz ultravioleta durante el borrado.
Como el cuarzo de la ventana es caro de fabricar, se
introdujeron los chips OTP (one-time programmable,
programables una vez): la nica diferencia con la
EPROM es la ausencia de la ventana de cuarzo, por
lo que no puede ser borrada. Las versiones OTP se
fabrican para sustituir tanto a las EPROMs normales
como
las
EPROMs
incluidas
en
algunos
mayor tirada).
Una EPROM programada, retiene sus datos durante diez o veinte aos, y se
puede leer un nmero ilimitado de veces. Para prevenir el borrado accidental
por la luz del sol, la ventana de borrado debe permanecer cubierta. Las
antiguas BIOS de las PCs eran frecuentemente EPROMs y la ventana de
borrado estaba habitualmente cubiertas por una etiqueta que contena el
nombre del productor de la BIOS, la revisin de la BIOS y una advertencia de
copyright.
Memoria EEPROM
read-only
memory
(ROM
Memoria flash
una
misma
mediante
operacin
impulsos
de
elctricos,
programacin
frente
las
anteriores que slo permite escribir o borrar una nica celda cada vez. Por ello,
flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas
emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo
tiempo.
Lector de tarjetas
Caractersticas generales
de
USB
memoria
por
MEMORIA CACHE
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Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el cach;
los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de
acceso aparente al dato sea menor.
Por otro lado, el trmino cach puede utilizarse tambin para una zona de
memoria de disco denominado cach de disco (Disk cache o Cache buffer en
ingls).
Caractersticas generales
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comenzaron
incluir
cachs
L2
dentro
de
sus
Composicin interna
Las memorias cach estn compuestas por dos elementos distintos, un
directorio que almacena etiquetas que identifican la direccin de memoria
almacenada, y bloques de informacin, todos de igual tamao, que guardan la
informacin propiamente dicha.
Diseo
En el diseo de la memoria cach se deben considerar varios factores que
influyen directamente en el rendimiento de la memoria y por lo tanto en su
objetivo de aumentar la velocidad de respuesta de la jerarqua de memoria.
Estos factores son las polticas de ubicacin, extraccin, reemplazo, escritura y
el tamao de la cach y de sus bloques.
Poltica de ubicacin
Decide dnde debe colocarse un bloque de memoria principal que entra en la
memoria cach. Las ms utilizadas son:
Poltica de extraccin
La poltica de extraccin determina cundo y cul bloque de memoria principal
hay que traer a memoria cach. Existen dos polticas muy extendidas:
Poltica de reemplazo
Determina qu bloque de memoria cach debe abandonarla cuando no existe
espacio disponible para un bloque entrante. Hay dos polticas muy importantes
que son:
Poltica de escritura
Determina cundo se actualiza la informacin en memoria principal cuando se
ha escrito en memoria cach. Existen dos polticas principales:
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Actividad de la Unidad 3
Para reflexionar
Pensemos unos momentos sobre la funcin especfica que cumplen los
dispositivos de memoria en una computadora.
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UNIDAD 4: BUSES
Objetivos de la unidad 4:
Reconocer los distintos tipos de Buses, sus funciones y relaciones.
Identificar los distintos tipos de conexiones.
Clases de buses
Hay tres clases de buses: bus de datos, bus de direcciones y bus de control.
Un motherboard tipo ATX tiene tantas pistas elctricas destinadas a buses,
como anchos sean los Canales de Buses del Microprocesador de la CPU: 64
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Bus de datos
Mueve los datos entre los dispositivos hardware: de entrada como el teclado, el
escner, el ratn, etc.; de salida como la impresora, el monitor o la tarjeta de
sonido; y de Almacenamiento como el disco duro, el diskette o la memoria
Flash.
Estas transferencias que se dan a travs del bus de datos son gobernadas por
varios dispositivos y mtodos, de los cuales el Controlador PCI, "Peripheral
Component Interconnect", Interconexin de componentes Perifricos, es uno
de los principales. Su trabajo equivale, simplificando mucho, a una central de
semforos para el trfico en las calles de una ciudad.
Bus de direcciones
El bus de direcciones, por otra parte, est vinculado al bloque de control de la
CPU para tomar y colocar datos en el sub-sistema de memoria durante la
ejecucin de los procesos de cmputo.
direccionable. Por ejemplo, para direccionar una memoria de 256 palabras, son
necesarias al menos 8 lneas. Adicionalmente pueden ser necesarias lneas de
control para sealar cuando la direccin est disponible en el bus. Esto
depende del diseo del propio bus.
Las direcciones de memoria
Las direcciones son nmeros naturales que indican la posicin de los datos
dentro de la memoria principal o del espacio de direcciones de la unidad de
entrada / salida. Las direcciones son generadas por la CPU, que es quien
decide a qu dato se debe acceder en cada momento.
Bus de control
Este bus transporta seales de estado de las operaciones efectuadas por la
CPU con las dems unidades.
Lista de buses
PC
Tarjetas internas
PCI (actualmente el nico en uso, aparte del AGP que es exclusivo de tarjeta
grfica).
ISA.
VESA (Existencia efmera y sustituido por PCI).
bus MCA (propiedad de IBM y tambin de existencia efmera(al igual que
VESA)).
Ranura AMR
Ranura CNR Estas dos ranuras no han tenido mucho xito.
El prximo bus ser el PCI-Express que sustituir tanto a PCI como a AGP.
Conexin exterior
USB.
Firewire (IEEE 1394).
Almacenamiento
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Mac
PCI (tambin se usa en Mac adems de otras plataformas)
USB
Firewire
NuBus
Buses multiplexados
Algunos diseos utilizan lneas elctricas multiplexadas para el bus de
direccin y el bus de datos. Esto significa que un mismo conjunto de lneas
elctricas se comportan unas veces como bus de direccin y otras veces como
bus de datos, pero nunca al mismo tiempo. Una lnea de control permite
discernir cual de las dos funciones est activa.
CONEXIONES DE BUS
PCI (Peripheral Component Interconnect)
Un Bus PCI o Peripheral Component Interconnect
("Interconexin
de
Componentes
Perifricos")
ajustados
en
sta
(los
llamados
Buses
tarjetas
de
conectores.
expansin
Es
comn
que
se
en
PCs,
ajustan
en
donde
ha
PCI
de
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un
desplazado al ISA como bus estndar, pero tambin se emplea en otro tipo de
computadores.
A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite configuracin dinmica de un
dispositivo perifrico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el
BIOS interactan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto
permite asignacin de IRQs y direcciones del puerto por medio de un proceso
dinmico diferente del bus ISA, donde las IRQs tienen que ser configuradas
manualmente usando jumpers externos. Aparte de esto, el bus PCI proporciona
una descripcin detallada de todos los dispositivos PCI conectados a travs del
espacio de configuracin PCI.
Especificaciones de PCI
Reloj de 33 MHz con transferencias sincrnicas
La tasa de transferencia mxima es de 133 MB por segundo
Ancho de bus de 32 bits o 64 bits
Espacio de direccin de 32 bits (4 GB)
3.3 V o 5 V, dependiendo del dispositivo
el
AGP
soporte
de
voltios
completamente
removido
PCI-X cambia el protocolo levemente y aumenta la transferencia de datos a
133 MHz (ndice de transferencia mximo de 1014 MB/s)
PCI-X 2.0 especifica un ratio de 266 MHz (ndice de transferencia mximo de
2035 MB/s) y tambin de 533 MHz, expande el espacio de configuracin a
4096 bytes, aade una variante de bus de 16 bits y utiliza seales de 1.5 voltios
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PCI,
utiliza
mdulos de tamao
Telecommunications
Computing
Tarjeta
de
expansin
transferencia
de
264
MB/s
transferencia
de
528
MB/s
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AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseos de las
tarjetas grficas.
AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y
funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.
Estas tasas de transferencias se consiguen aprovechando los ciclos de reloj del
bus mediante un multiplicador pero sin modificarlos fsicamente.
PCI-Express
PCI-Express (anteriormente conocido por las siglas
Ranura PCI-Express
GeForce
6200
con
conexin PCI-Express
PCI-Express no tiene que ver nada con PCI-X, son
totalmente diferentes. PCI-X es una evolucin de PCI, en la que se consigue
aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando
a ser 32 veces ms rpido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-
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PCI-Express est pensado para ser usado slo como bus local. Debido a que
se basa en el bus PCI, las tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCIExpress cambiando solamente la capa fsica. La velocidad superior del PCIExpress permitir reemplazar casi todos los dems buses, AGP y PCI
incluidos. La idea de Intel es tener un solo controlador PCI-Express
comunicndose con todos los dispositivos, en vez de con el actual sistema de
puente norte y puente sur.
USB
El Bus de Serie Universal (USB, de sus siglas en ingls
Universal Serial Bus) es una interfaz que provee un
Clavija
Tipo A
macho USB
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Telecom,
Compaq,
Microsoft,
Digital
dispositivo
conectado.
Algunos
dispositivos
Tarjeta PCI-USB 2.0.
Icono USB
permitiendo
esos
dispositivos
ser
digitales,
impresoras,
discos
rgidos,
tarjetas
de
sonido
Actividad de la Unidad 4
Para reflexionar
Pensemos unos momentos sobre cules son los dispositivos que mejor se
adaptan a un conexionado de tipo USB
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las
en el
manejo de informacin.
Un
teclado
es
un
perifrico
utilizado
para
la
teclado
ingls
se
conoce
como
QWERTY.
Teclado ajustable de
Apple.
los pases occidentales, con alfabeto latino. Las siglas corresponden a las
primeras letras del teclado, comenzando por la izquierda en la fila superior. El
teclado en espaol o su variante latinoamericana son teclados QWERTY que
se diferencian del ingls por presentar la letra "" y "" en su distribucin de
teclas.
Slo las teclas etiquetadas con una letra en mayscula pueden ofrecer ambos
tipos: maysculas y minsculas. Para teclear un smbolo que se encuentra en
la parte superior izquierda de una tecla, se emplea la tecla mayscula,
etiquetada como "". Para teclear un smbolo que se encuentra en la parte
inferior derecha de una tecla, se emplea la tecla Alt-Gr.
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Teclas inertes
Algunas lenguas incluyen caracteres adicionales al teclado
ingls, como los caracteres acentuados. Teclear los
caracteres acentuados resulta ms sencillo usando las teclas inertes. Cuando
se utiliza una de estas teclas, si se presiona la tecla correspondiente al acento
deseado nada ocurre en la pantalla, por lo que, a continuacin se debe
presionar la tecla del carcter a acentuar. Esta combinacin de teclas requiere
que se teclee una secuencia aceptable. Por ejemplo, si se presiona la tecla
inerte del acento (ej. ) seguido de la letra "a", obtendr una "a" acentuada ().
Sin embargo, si se presiona una tecla inerte y a continuacin la tecla "t", no
aparecer nada en la pantalla o aparecern los dos caracteres por separado
(t), a menos que la fuente particular para su idioma incluya la "t" acentuada.
Los teclados PS/2 son bsicamente iguales a los MF-II. Las nicas diferencias
son el conector (mini-DIN de 6 pin) ms pequeo que el AT y ms comandos,
pero la comunicacin es la misma, usan el protocolo AT. Incluso los mouses
PS/2 usan el mismo protocolo.
Actualmente la denominacin AT PS/2 slo se refiere al conector porque hay
una gran diversidad de ellos.
Estructura
Un teclado est realizado mediante un microcontrolador, normalmente de las
familias 8048 u 8051 de Intel. Estos microcontroladores ejecutan sus propios
programas que estn grabados en sus respectivas ROMs internas. Estos
programas realizan la exploracin matricial de las teclas para determinar cuales
estn pulsadas.
Para lograr un sistema flexible los microcontroladores no identifican cada tecla
con su carcter serigrafiado en la misma, sino que se adjudica un valor
numrico a cada una de ellas que slo tiene que ver con su posicin fsica. Si
no se hiciera as ese sistema sera muy dependiente de cada idioma, tambin
hay que tener en cuenta que idiomas como por ejemplo en francs tienen
teclados AZERTY en lugar del que se tiene en Estados Unidos QWERTY. Los
teclados usados en Amrica Latina y Espaa extienden la configuracin bsica
del teclado QWERTY con el fin de incluir la letra ee y facilidades para letras
acentuadas. Como el teclado espaol debe servir para las diversas lenguas de
la pennsula ibrica se facilita sobre todo la escritura de diversos acentos an
los no utilizados en el castellano. El teclado latinoamericano slo da soporte
con teclas directas a los caracteres especficos del castellano, que incluyen dos
tipos de acento, la letra ee y los inicios de exclamacin e interrogacin. El
resto de combinaciones de acentos se obtienen usando una tecla de extensin
de grafismos (<ALT-GR>). Por lo dems el teclado latinoamericano est
orientado hacia la programacin, con fcil acceso al juego de smbolos de la
norma ASCII.
Por cada pulsacin o liberacin de una tecla el microcontrolador enva un
cdigo identificativo que se llama Scan Code. Para permitir que varias teclas
sean pulsadas simultneamente, el teclado genera un cdigo diferente cuando
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Clasificacin de teclados
En el mercado hay una gran variedad de teclados. A la hora de estudiarlos
podemos clasificarlos en dos grupos:
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Mouse
cable y rueda
Imagen habitual de un
puntero
mouse en la pantalla
flecha
El nombre
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de
prcticamente
de
manera
exclusiva
ratn.
El
forma
del
dispositivo
origin su nombre
Hoy en da
Imagen
modelo de 1987
de IBM
de
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un
Estos
pulsos
pticos
son
Funcionamiento
Su funcionamiento principal depende de la tecnologa que utilice para capturar
el movimiento, normalmente al ser desplazado sobre una superficie plana, y
transmitir esta informacin para mover una flecha o puntero sobre el monitor de
la computadora. Dependiendo de las tecnologas empleadas en el sensor del
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Tipos o modelos
Por mecanismo
Mecnico
Tiene una gran bola de plstico, de varias capas, en su parte inferior para
mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de ste
sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell, utiliza dos ruedas
inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una bola.
La circuitera interna cuenta los pulsos generados por las ruedas y enva la
informacin al ordenador, que mediante software procesa e interpreta.
ptico
Es una variante, carece de la bola de goma, que
evita el frecuente problema de la acumulacin
de suciedad en el eje de transmisin, y por sus
caractersticas pticas es menos propenso a
sufrir un inconveniente similar. Se considera uno
de los ms modernos y prcticos actualmente.
ptico
puntos por pulgada), como cantidad de puntos distintos que puede reconocer
en unos centmetros, a menor cifra peor actuar el sensor de movimientos.
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Lser
Este tipo es ms sensible, hacindolo aconsejable especialmente para los
diseadores grficos y los fanticos de videojuegos, por su excelente
rendimiento. Usa tambin la superficie donde se apoya pero el haz de luz de
tecnologa ptica se sustituye por un lser (invisible al ojo humano) de 2000 dpi
lo que se traduce en un aumento significativo de la precisin y sensibilidad.
Trackball
El concepto de trackball es una idea novedosa que
parte del hecho: se debe de mover el puntero, no el
dispositivo, por lo que se adapta para presentar una
bola, de tal forma cuando se coloque la mano
encima se pueda mover mediante el dedo pulgar,
sin necesidad de desplazar nada ms ni toda la
Un modelo trackball
de Logitech
Por conexin
Por cable
Es el formato ms popular y ms econmico, sin
embargo
existen
multitud
de
caractersticas
serie.
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Inalmbrico
En este caso el dispositivo se usa sin un cable fsico de comunicacin entre
este y el ordenador, utilizando algn tipo de tecnologa inalmbrica. Para ello
requiere un punto de concentracin de la seal inalmbrica, un receptor, que
produce mediante bateras el mouse, el emisor. El receptor normalmente se
conecta a la computadora por USB, o por PS/2. Segn la tecnologa
inalmbrica usada pueden distinguirse varias posibilidades:
Modelo
lnea
visual
de
contacto,
de
manera
directa
inalmbrico
Bluetooth (BT)
Bluetooth es la tecnologa ms reciente como transmisin inalmbrica
(estndar IEEE 802.15.1), que cuenta con un cierto xito en otros dispositivos.
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Monitor
Monitor CRT
Monitor analgico
Monitor VGA
Monitor SVGA
Tipos de Monitores
Monocromticos Son las de Blanco y Negro, actualmente estn casi extintos ya
que poseen baja calidad de visualizacin y ofrece solo dos colores.
A color Son la mayora de los monitores existentes, son de muchos colores y
tienen una excelente calidad de visualizacin. Los monitores a color de plasma,
no daan la vista y eso los hace superiores a los monitores a color normales.
Ventajas y Desventajas
Ventajas de las pantallas LCD frente a los de CRT:
LCD,
SyncMaster
710N
Impresora
impresora
monocromtica
slo
Mtodos de impresin
Toner
Las impresoras de lser e impresoras de terminal utilizan este mtodo para
adherir toner al medio. El advenimiento de lsers de precisin a precio
razonable ha hecho a la impresora monocromtica basada en toner dominante
en aplicaciones para la casa y la oficina.
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Impacto (Impact)
Las impresoras de impacto se basan en la fuerza de impacto para transferir
tinta al medio, de forma similar a las mquinas de escribir, estn tpicamente
limitadas a reproducir texto. En su momento dominaron la impresin de calidad.
Hay dos tipos principales:
Impresora de margarita llamada as por tener los tipos contenidos radialmente
en una rueda, de ah su aspecto de una margarita.
Impresora de bola llamada as por tener todos los tipos contenidos en una
esfera. Es el caso de las mquinas de escribir elctricas IBM Selectric
Otras impresoras
Algunas otras clases de impresoras son importantes por razones histricas o
para usos especiales, entre ellas estn las siguientes:
Impresoras de tintura sublimada, usadas a veces para impresiones de alta
calidad en color o fotogrficas.
Teletipo
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Impresora de inyeccin
Este tipo de impresoras son hoy da las ms populares por lo que se han
convertido en serias competidoras de la impresora lser, adems de su
impresin de calidad a bajo costo. Su resolucin media se encuentra en los 600
dpi. Aunque en un principio tuvo que competir duramente con sus adversarias
matriciales, hoy son las reinas indiscutibles en el terreno domstico, ya que es
un entorno en el que la economa de compra y la calidad, tanto en color como
en blanco y negro son factores ms importantes que la velocidad o la economa
de mantenimiento, ya que el nmero de copias realizadas en estos entornos es
bajo.
Funcionamiento
Su funcionamiento se basa en la expulsin de
gotas de tinta lquida a travs de unos inyectores
que impactan en el papel formando los puntos
necesarios para la realizacin de grficos y
textos.
La
tinta
se
obtiene
de
unos
cartuchos
reemplazables.
Algunas impresoras utilizan dos cartuchos, uno para la tinta negra y otro para la
de color, en donde suelen estn los tres colores bsicos. Estas impresoras
tienen como virtud la facilidad de manejo, pero en contra, si utilizamos ms un
color que otro, nos veremos obligados a realizar la sustitucin del cartucho
cuando cualquiera de los tres colore se agote, aunque en los dems
compartimentos todava nos quede tinta de otros colores.
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Caractersticas
Las caractersticas principales de una impresora de inyeccin de tinta son la
velocidad, que se mide en pginas por minuto (ppm) y que suele ser distinta
dependiendo de si imprimimos en color o en monocromo, y la resolucin
mxima, que se mide en puntos por pulgada (ppp). En ambos valores, cuanto
mayores mejor.
Impresora lser
Una impresora lser es un tipo de impresora que permite imprimir informacin
en papel con gran calidad, tanto en blanco y negro como en color, texto o
grficos.
El dispositivo impresor consta de un cilindro sensible a la luz, el cual captura
partculas de toner y las transfiere al papel. Una vez ya en el papel un lser
descarga las partculas que no van a ser impresas, entonces todas las cargas
se depositan en el papel para posteriormente mediando un proceso de grabado
las partculas de toner cargadas quedan permanentemente en esta. Esta es
una tecnologa heredada de la xerografa y las fotocopiadoras.
El material utilizado para la impresin es un polvo muy fino que pasa a un
rodillo que, previamente magnetizado en las zonas que contendrn la parte
impresa, es pasado a muy alta temperatura por encima del papel, que por
accin del calor se funde y lo impregna.
Scanner
Un scanner
(en
espaol,
escner)
es un
Tipos:
De rodillo. Como el scanner de un fax
Planos. Como el de las fotocopiadoras.
De mano. En su momento muy econmicos, pero de muy baja calidad.
Prcticamente extintos.
Plotter
Un Plotter o "trazador grfico" es un dispositivo de
impresin conectado a un computador, y diseado
especficamente para trazar grficos vectoriales
dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc.
Los primeros usaban plumillas de diferentes trazos
Trazador de inyeccin
de tinta.
son adecuados para crear regiones rellenas pues necesita hacerlo repitiendo
pasadas con la pluma, por lo que esta vive poco y, adems, el resultado no es
muy satisfactorio. Pero puede rellenar un rea dibujando una trama de lneas
paralelas, paralelas cruzadas, y los distintos tipos de rayados utilizados en
delineacin.
Suelen tener un tambor con diferentes plumillas para poder cambiar la anchura
y el color de los trazos.
El movimiento de la pluma se realiza mediante dos motores paso a paso: eje X
y eje Y. El del eje X mueve las plumillas a lo ancho del papel, mientras que el
del eje Y puede adoptar dos variaciones:
Mueve la plumilla verticalmente. Esto se hace en los trazadores pequeos, de
tamao A4 y similares. Son modelos de escritorio, algunos de los cuales
admiten herramientas como brocas o punteros lser para realizar trabajos en
plsticos y otros materiales.
Trazadores de chorro
Sustituyen el carro con las plumillas por inyectores de tinta, similares a los de
las impresoras. El dibujo se realiza barriendo el papel de "arriba a abajo", sin
necesidad de retroceder ni alterar la velocidad de movimiento, lo que
contribuye a la uniformidad del color y la anchura de las lneas.
Permiten tambin el dibujo de imgenes y fotografas.
Papel
Aunque existen modelos que slo trabajan con hojas (A4, A3...), es ms
habitual tener un rollo de papel, de modo que el dibujo slo est limitado en
anchura, mientras que se puede extender en longitud indefinidamente
(mientras dure el papel). Esto es til en ciertos trabajos. Cuando se completa el
dibujo, el plotter corta el papel, produciendo un plano en A2, por ejemplo.
Admiten diversos tipos de papel, estando limitados por parmetros como
Grosor del papel.
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Mdem
Tipos de mdems
La distincin principal que se suele hacer es entre
mdems internos y mdems externos, aunque,
recientemente,
han
aparecido
unos
mdems
slo
en
algunas
placas
muy
modernas;
baratos
pero
poco
Mdems telefnicos
Su uso ms comn y conocido es en transmisiones de datos por va telefnica.
Los computadores procesan datos de forma digital; sin embargo, las lneas
telefnicas de la red bsica slo transmiten seales analgicas.
Router
Un router (en espaol: enrutador o encaminador) es
un dispositivo hardware o software de interconexin
de redes de computadoras que opera en la capa tres
(nivel de red) del modelo OSI. Este dispositivo
interconecta segmentos de red o redes enteras. Hace
pasar paquetes de datos entre redes tomando como
base la informacin de la capa de red.
El router toma decisiones lgicas con respecto a la mejor ruta para el envo de
datos a travs de una red interconectada y luego dirige los paquetes hacia el
segmento y el puerto de salida adecuados. Sus decisiones se basan en
diversos parmetros. Una de las ms importantes es decidir la direccin de la
red hacia la que va destinado el paquete (En el caso del protocolo IP esta sera
la direccin IP). Otras decisiones son la carga de trfico de red en las distintas
interfaces de red del router y establecer la velocidad de cada uno de ellos,
dependiendo del protocolo que se utilice.
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Routers inalmbricos
A pesar de que tradicionalmente los routers solan tratar con redes fijas
(Ethernet, ADSL, RDSI...), en los ltimos tiempos han comenzado a aparecer
routers que permiten realizar una interfaz entre redes
fijas y mviles (802.11, GPRS, Edge, UMTS).
Wi-Fi
Wi-Fi (o Wi-fi, WiFi, Wifi, wifi) es un conjunto de
estndares para redes inalmbricas basados en las
especificaciones IEEE 802.11.
Wi-Fi se cre para ser utilizada en redes locales
Tarjeta
Wi-Fi
para
PalmOne.
Bluetooth
Bluetooth es la norma que define un estndar
global
de
comunicacin
inalmbrica
que
de
los
principales
fabricantes
de
los
sectores
de
las
Actividad de la Unidad 5
Para reflexionar
Pensemos unos momentos sobre los cambios que produjo la aparicin de los
routers inalmbricos en el hogar.
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Disco rgido
Se llama disco rgido (en ingls hard disk, abreviado con frecuencia HD o
HDD) al dispositivo encargado de almacenar informacin de forma
permanente en un computador.
Los discos rgidos generalmente utilizan un sistema de
grabacin magntica analgica. En este tipo de disco
encontramos dentro de la carcasa una serie de platos
metlicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos
platos se sitan los cabezales encargados de leer o
escribir
los
impulsos
magnticos.
Hay
distintos
1GB abierto
Estructura fsica
Dentro de un disco rgido hay varios platos
(entre 2 y 4), que son discos (de aluminio o
cristal) concntricos y que giran todos a la
vez. El cabezal (dispositivo de lectura y
escritura)
es
un
conjunto
de
brazos
Cabezal de lectura/escritura
Direccionamiento
Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:
Plato
Cada uno de los discos que hay dentro del disco rgido.
Cara
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que
estn
alineadas
El primer sistema de direccionamiento que se us fue el CHS (cilindro-cabezasector), ya que con estos tres valores se puede situar un dato cualquiera del
disco. Ms adelante se cre otro sistema ms sencillo: LBA (direccionamiento
lgico de bloques), que consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar
a cada uno un nico nmero; ste es el sistema usado actualmente.
Estructura lgica
Dentro del disco se encuentran:
El Master Boot Record (en el sector de arranque), que contiene la tabla de
particiones
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Funcionamiento mecnico
Un disco rgido suele tener:
platos en donde se graban los datos
cabezal de lectura/escritura
motor que hace girar los platos
electroimn que mueve el cabezal
circuito electrnico de control, que
incluye: interfaz con el computador,
memoria cach
bolsita desecante (gel de slice) para
evitar la humedad
caja, que ha de proteger de la suciedad (aunque no est al vaco)
tornillos, a menudo especiales
Historia
El primer disco rgido fue el IBM 350, inventado por Reynold Johnson y
presentado en 1955 junto con el computador IBM 305. Este disco tena 50
platos de 61 cm cada uno, con una capacidad total de 5 millones de caracteres.
Se usaba un solo cabezal para acceder a todos los platos, por lo que el tiempo
de acceso medio era muy lento.
Latencia
Tiempo que tarda el disco en girar
media
vuelta,
que
equivale
al
es
aproximadamente
"Piccolo"),
de
64.5
MB,
fabricado en 1979
proporcional a sta.
Tiempo de acceso mximo
Tiempo que tarda de ir del centro al exterior o viceversa.
Tiempo pista a pista
Tiempo de saltar de la pista actual a la adyacente.
Tasa de transferencia
Velocidad a la que puede transferir la informacin al
computador. Puede ser velocidad sostenida o de pico.
Cach de pista
Es una memoria de estado slido, tipo RAM, dentro
del disco rgido de estado slido. Los discos rgidos
de estado slido utilizan cierto tipo de memorias
Un diskette de 3,5"
pulgadas, fuera de su
carcasa
CD-ROM
la venta
Manufactura
Los CD-ROM son siempre manufacturados masivamente por un proceso
llamado "estampar", mientras que los CD-R y los CD-RW son grabados.
Existen dispositivos para "quemar", grabar, mltiples discos al mismo tiempo
desde una misma fuente.
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Capacidad
Un CD-ROM estndar puede albergar 650 o 700 Mb de datos. El CD-ROM es
popular
para
la
distribucin
de
software,
especialmente
aplicaciones
Tipo
222.264
21
283,500 580.608
666.792
63
783.216
74
846.720
80
405,000 829.440
952.560
90
445,500 912.384
1,047.816
99
8 cm
94,500
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Lectores de CD-ROM
Los CD-ROM son ledos por una lectora de CD-ROM y escritos por grabadoras
de CD. Los lectores CD-ROM puede ser conectado al computador por la
interfaz IDE (ATA), por una interfaz SCSI o una interfaz propietaria, como la
interfaz de Panasonic.
La mayora de los lectores de CD-ROM pueden taMbin leer CD de audio
(CDA) y CD de vdeo (VCD) con el software apropiado.
Los datos binarios se almacenan en forma de pozos y
llanos, de tal forma que al incidir el haz de luz del lser,
el ngulo de reflexin es distinto en funcin de si se
trata de un pozo o de un llano.
Los pozos tienen una anchura de 0,6 micras, mientras
que su profundidad (respecto a los llanos) se reduce a
Lector de CD-ROM
CD-R
CD-R (Compact Disc-Recordable) Disco compacto
grabable. Estos discos slo pueden ser grabados una
vez. Se pueden grabar en varias sesiones (discos
multisesin), con la desventaja en este caso de que se
pierden bastantes megas de espacio de grabacin y
Disco
grabable (CD-R)
compacto
capaces de leerlos.
Actualmente las grabadoras llegan a grabar CD-R a 52x, unos 7800 KB/s.
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Estas capacidades son vlidas para discos de datos. Los formatos VCD, SVCD
o el CD-Audio usan otro formato, el CD-XA que utiliza partes del CD que en los
CD de datos se utilizan para correccin de errores. As se obtiene un 13,5%
ms de capacidad a cambio de una mayor sensibilidad a araazos y otras
agresiones.
DVD-R
Un DVD-Recordable (en ingls) o DVD-R (DVD Grabable) es un disco ptico
con mucha mayor capacidad de almacenamiento que un CD-R, normalmente
4.7 GB (en lugar de los 700 MB de almacenamiento estndar de los CD),
aunque la capacidad del estndar original era 3.95 GB.
Pioneer asimismo ha desarrollado una versin de doble capa con 8.5 GB, que
apareci en el mercado en 2005. Un DVD-R solo puede grabarse una vez,
mientras que un DVD-RW es regrabable (grabable mltiples veces).
DVD-RW
Un DVD-RW (RE-WRITABLE) es un DVD regrabable en el que se puede
grabar y borrar la informacin varias veces. La capacidad estndar es de 4.7
GB.
Fue creado por Pioneer en 1999 y es el formato contrapuesto al DVD+RW,
apoyado adems por Panasonic, Toshiba, Hitachi, NEC, Samsung, Sharp,
Apple Computer y el DVD Forum.
El DVD-RW es anlogo al CD-RW, por lo que permite que su informacin sea
grabada, borrada y regrabada varias veces, esto es una ventaja respecto al
DVD-R, ya que se puede utilizar como un diskette de 4.7 GB.
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Memoria Flash
Las memorias flash son unidades de carcter no voltil, es
decir, la informacin que almacena no se pierde en cuanto se
desconecta de la corriente (caracterstica muy valorada para
la multitud de usos de este tipo de memoria).
Las capacidades de almacenamiento de estas tarjetas que integran memorias
flash comenzaron en 128 MB pero actualmente se pueden encontrar en el
mercado tarjetas de hasta 32 GB.
La velocidad de transferencia de estas tarjetas, al igual que la
capacidad
de
las
mismas,
se
ha
ido
incrementando
progresivamente.
El costo de estas memorias es muy bajo respecto a otro tipo
de memorias similares como EEPROM y ofrece rendimientos y
caractersticas muy superiores. No obstante, el costo por MB
en los discos rgidos son muy inferiores a los que ofrece la
memoria flash y, adems los discos rgidos tienen una capacidad muy superior
a la de las memorias flash.
Ofrecen, adems, caractersticas como gran resistencia a los golpes, bajo
consumo y es muy silencioso, ya que no contiene ni actuadores mecnicos ni
partes mviles. Su pequeo tamao tambin es un factor determinante a la
hora de elegirla para un dispositivo porttil, as como su ligereza y versatilidad
para todos los usos hacia los que est orientado.
Sin embargo, todos los tipos de memoria flash slo permiten un nmero
limitado de escrituras y borrados, generalmente entre 10.000 y un milln,
dependiendo de la celda, de la precisin del proceso de fabricacin y del voltaje
necesario para su borrado.
Las aplicaciones ms habituales son:
El
Cintas Magnticas
Es
un
medio
de
almacenamientos
de
sobre
una
banda
de
material
hasta
cintas.
algunos
son
son robotizadas,
capaces
de
manejar
numerosas cintas.
Estructura de un Computador
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Actividad de la Unidad 6
Para reflexionar
Cmo imagina usted que sern los prximos dispositivos de almacenamiento
masivo?
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NOTEBOOK
Una
notebook
es
una
en
pequeas. Es lo ms prctico a la
hora
de
comprar
una
capacidad
de
traslado y precio.
La primera computadora porttil fue puesta en
funcionamiento en 1985, el modelo
Toshiba
1. PANTALLA
2. CUBIERTA DE LA BISAGRA
3. TECLADO
4. REPOSA MUECAS
5. MINI TARJETA
6. TARJETA DE VDEO Y ENSAMBLE TRMICO
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7. VENTILADOR
8. BAHA DEL DISCO DURO
9. PORTA TARJETA
10. DISCO DURO
11. BATERA
12. ALTAVOZ
13. ALTAVOZ
14. UNIDAD DE DVD
15. LA BOARD
16. BASE
17. VENTILADOR
18. SOQUER DE ALTAVOZ
19. PROCESADOR
20. PROCESADOR TRMICO
21. PUERTO USB
Motherboard
incorporar
tarjetas
normales.
individuales,
pero as lo
exigen
las
necesidades
Procesadores
Los procesadores de notebooks son los llamados mobile. Creados para
ser usados en estos equipos, generan menos calor, consumen menos y son
muy potentes. Entre los
procesadores
conocidos
ms
estn
las
Procesadores Intel
Los ltimos son
los
Procesador
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ms
delgada y liviana, algunas marcas cuentan con dispositivos de tan slo 7mm
de grosor,
notebooks.
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duros.
Memoria Ram
Para
2GB, por tal motivo a la hora de comprar una notebook, debemos elegir un
modelo con un mnimo de 4GB y as asegura una interaccin rpida.
Las actualizaciones software requieren mayor poder en el hardware, por este
motivo hay que asegurarse cuando se compra una notebook la capacidad
de expandir su memoria RAM , as se podr contar con mayor memoria ram sin
cambiar la notebook.
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Las notebook llevan una batera para poder trabajar sin conexin elctrica, se
cargan cuando est conectada a la electricidad por medio del cargador.
De 4 a 6 horas son la media de vida de la batera de una notebook. Las de
iones de litio; son las bateras que conservan una carga ms duradera y una
mayor vida til.
Puertos
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Alienware M17x
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HDD
750
GB
(5400 rpm)
Tarjeta de video:
Intel
GMA
HD
Graphics
4000
(Integrada)
Especificaciones secundarias
Peso: 2890 g.
Dimensiones: 412 x 268 x 37 mm.
Sistema Operativo: Microsoft Windows 8
Unidad ptica: DVDRW
Puertos de video: HDMI | VGA
Dell Inspiron
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Caractersticas
ULTRABOOK
porttil
liviana, potente,
de
pequeo
tamao,
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Caracteristicas
Entre las principales caractersticas de Ultrabook se encuentran:
Estilo: Las Ultrabook estn diseadas para darle a los usuarios el poder de
crear y usar en un dispositivo delgado, ligero y elegante, en menos de 21 mm
de ancho (algunos mucho ms delgados) , sin comprometer el rendimiento.
Los dispositivos deben de ser pequeos para que sean fciles de transportar.
Nadie quiere esos porttiles pesados que son difciles de transportar.
Respuesta: La tecnologa Intel Rapid Start Technology hace que la
computadora tenga un arranque ms rpido desde el estado de suspensin
ms profundo, ahorrando con ello tiempo y vida de la batera. La PC se reactiva
casi al instante, ofreciendo un rpido acceso a datos y aplicaciones.
Duracin de batera: Las Ultrabook ofrecern mayor duracin de batera,
alcanzando hasta 5 horas de vida sin tener que conectarse a la energa
elctrica, incluso en los formatos ms delgados. Adems, algunos equipos
ofrecern hasta 8 horas o ms para poder utilizarlos todo el da.
Una mayor batera unida a un consumo menor por parte del procesador hace
que el quipo se convierta en lo que debi ser siempre es decir que funcione el
mayor tiempo posible sin estar conectado a la corriente elctrica.
Seguridad habilitada: Se
estn
desarrollando
caractersticas
seguridad
mismas
de
avanzadas,
que
incorporarn
en
BIOS/firmware,
se
el
para
habilitar caractersticas en
el hardware centrada en la tecnologa Intel Anti-Theft Technology e Intel
Identity Protection Technology. Con la primera de stas tecnologas se brindar
mayor seguridad al usuario al poder detectar una potencial prdida o robo y
desactivar automticamente el equipo, y con la segunda, proteger la identidad
e informacin online,
Desarrollo
visual:
procesadores de ltima
consolidada.
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Samsung Serie 9, un equipo que sigue la lnea de las ultrabooks con slo 12,9
milmetros
de
espesor
(segn
su
tradicional
de
500
GB
de
con
un
peso
de
1,5
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730U3E-
730U3E-
730U3E-
740U3E-
S03DE
S04DE
S05DE
S02DE
Procesador
Tarjeta Grfica
Radeon
RAM
HD Radeon
HD Radeon
8550M
8550M
8550M
8570M
6 GB DDR3
6 GB DDR3
6 GB DDR3
6 GB DDR3
SSD 256 GB
SSD 256 GB
SSD 256 GB
HD Radeon
HD
Full HD, IPS, Full HD, IPS, Full HD, IPS, Full HD, tctil,
mate
mate
Sistema
Windows
Operativo
(64-Bit)
mate
8 Windows
lustroso
8 Windows 8 (64-
(64-Bit)
Bit)
Carcasa
Conectividad
Los laterales del ultrabook muestran un amplio abanico de interfaces para un
dispositivo de esta categora. Tiene puertos USB 3.0 para los perifricos ms
rpidos y 2.0. Puede conectarse fcilmente un monitor externo va HDMI..
Adems de las conexiones inalmbricas, el usuario tambin puede usar un
cable de red.
Comunicacin
Las opciones de comunicacin son extensas. Un controlador Gigabit Ethernet
de Realtek. El mdulo Intel Centrino Advanced-N 6235 se hace cargo de las
conexiones inalmbricas. Tiene dos antenas y soporta Bluetooth 4.0, Wireless
Display (WiDi) y los estndares Wi-Fi 802.11 a/b/g/n con un mximo de 300
Mbit/s. Soporta las bandas de 2.4 GHz y 5 GHz (dual-band).
Mantenimiento
El hardware es relativamente fcil de acceder. Hay que retirar unos pocos
tornillos de la base primero. La bandeja base slo se sujeta con unos pequeos
ganchos de plstico que son algo tediosos.
El interior del ultrabook quedan expuestas tras abrir el dispositivo. Una ranura
de RAM DDR3 queda accesible. De fbrica trae un mdulo de 4 GB. Los otros
2 GB estn soldados a la placa base. En consecuencia, slo es posible mejorar
hasta un mximo de 10 GB. La mayora de usuarios quedar satisfecha con 6
GB. El SSD est en una pequea placa de circuito. Sendos ventiladores de
carcasa pueden limpiarse y la batera tambin se puede reemplazar en caso de
dao. Slo est fijada con tornillos, no pegada ni soldada.
Interior del ultrabook
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Dispositivos de entrada
Pantalla tctil
El touchpad tiene un tamao generoso de 107 x 77 mm (ancho x alto).
Aparte de los buenos rasgos de deslizado de la superficie, el Elan SmartPad
impresiona particularmente con el amplio software que trae vdeos de ejemplo.
Las teclas del mouse estn integradas. El click derecho est en la esquina
inferior derecha y su activacin puede configurarse a un simple tap cuando se
prefiera.
Touchpad
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Display
Tiene una pantalla mate de 13.3" con resolucin
de 1920x1080 pixels en un formato 16:9. Para ser
precisos, es una pantalla IPS del fabricante Chi
Mei Innolux modelo CMN1343. Samsung ofrece
opcionalmente el Series 7 Ultra con pantalla tctil Full HD.
La superficie mate de la pantalla gana en su uso en exteriores. Junto con el
buen brillo, el ultrabook puede usarse cmodamente incluso en ambientes
luminosos.
Rendimiento
El modelo 730U3E-S04DE lleva un procesador dualcore Intel Core i5-3337U con velocidad base de 1.8
GHz. Se alcanzan hasta 2.5 GHz cuando sendos
ncleos estn activos y 2.7 GHz en modo a ncleo
nico usando el Turbo Boost incorporado. Este
procesador
es
un
modelo
ULV
energticamente
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TABLET
Es
resulta un
caractersticas, se puede
Utilidades
Lectura de libros electrnicos
Lectura fuera de lnea de pginas web
Consulta y edicin de documentos de suites ofimticas
Navegacin web (mediante Wi-Fi, USB o 3G Interno)
Llamadas telefnicas, si son 3G, sustituyendo as al telfono mvil;
se suele utilizar un manos libre bluetooth
GPS
Reproduccin de msica
Visualizacin de vdeos y pelculas, cargadas desde la memoria
interna, memoria o disco duro USB o Wi-Drive y con salida miniHDMI.
Cmara fotogrfica y de vdeo HD
Videoconferencia
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El procesador.
Conector
de
alimentacin: permite
la
le
da
presentacin
respectivamente.
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Componentes Internos
7 pulgadas
La placa base
Todos los chips integrados en esta placa tienen una funcin especfica como
podemos ver, tan importantes como la memoria RAM o como otras menos
fundamentales para hacer funcionar aplicaciones de sonido o WIFI.
El procesador y la memoria RAM
La cmara
un chip que controla las funciones de la misma. Es una cmara que est
situada justo en la pantalla para poder hacer videoconferencias. Las tablet ms
modernas viene con cmaras de ms de 12 MP.
El marco interior
Una vez que la batera y la placa base se han retirado, fcilmente podemos
extraer el marco interior, justo encima de la pantalla LCD. En ella podemos
encontrar la antena WIFI, el sensor de luz ambiental, micrfono, cmara frontal
(como veamos antes) y cable de auriculares Jack.
La pantalla LCD
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Operativo
que
adaptarse
funcionamiento
de
al
Apple,
sobre
muchos
hardware
distintos,
su
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podrn
usar
aplicaciones
Android.
Windows 8
Windows siempre soporta aplicaciones
que no soporta nadie ms. Microsoft
mejora
sistema
el
funcionamiento
operativo,
de
subsanando
este
los
4.3.
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Motorola Xoom
Especificaciones: Pantalla de 10.1, 1280800 y formato 16:10. Versiones de
32GB y 3G opcional. 249x168x13 mm, 730g, 8h de batera. Android 3.1.
Review EAL.
Blackberry Playbook
Especificaciones: Pantalla de 7, 1024600. Versiones de 16, 32, 64GB.
194x130x10 mm, 425g, 8h de batera. Blackberry Tablet OS.
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HTC Flyer
Especificaciones: Pantalla de 7, 1024600. Version de 32GB. 95x122x13 mm,
420g, 8h de batera. Android 2.3.
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Sony Tablet S
Especificaciones: Pantalla de 9.4, 1280800. Versiones de 16, 32GB y 3G
opcional. 241x101x17 mm, 598g, 8h de batera. Android 3.2. Review EAL.
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All in One
All In One (todo en uno"), es una computadora que tiene todo incorporado en
el monitor junto a un teclado y mouse, por lo general inalmbricos. El monitor
tiene incorporado el procesador, el disco duro, y toda la motherboard, por lo
tanto solo tenemos un elemento, eliminando todos los cables que los unen y
optimizando los espacios. En general la pantalla es tctil.
No es un concepto nuevo, ya que a mediados de los 80 Macintosh tena un
modelo con estas caractersticas, y despus el iMac
tambin las tuvo (es cosa de pensar en los antiguos
Atari o Commodore, por ejemplo).
Las All in One ya cuentan con procesadores de
doble ncleo, tarjeta grfica de gran capacidad,
grandes discos duros, etc., en un espacio muy
reducido, gracias a la tecnologa de las pantallas
de LCD
Para que un All In One sea efectivo, tiene que tener varias caractersticas: su
peso debe ser lo ms liviano posible, una pantalla tctil de fcil utilizacin y que
incluya tanto la posibilidad de teclado en pantalla como de teclado externo. Su
tamao queda limitado por el tamao del monitor. La posibilidad de tener un
control remoto, si quieres usarlo como media center o equipo multimedia,
siempre es una gran ayuda.
Componentes
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Algunas AiO deben emplear mtodos poco ortodoxos para poder acomodar los
componentes, ya que solo pueden hacerlo en la carcasa del monitor.
Motherboard
Todos los componentes deben acomodarse en un espacio reducido.
Distintos modelos de Motherboard:
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Procesadores
Se puede incluir tanto procesadores AMD como Intel, e incluso distintas lneas
de los mismos fabricantes. Los ms potentes son la lnea i5 y i7 (Ivy Bridge)
de Intel, los modelos ms recientes cuentas con procesadores de cuarta
generacin. Si se requiere algo ms econmico y con menos potencia tenemos
los procesadores Celeron, tambin podemos optar por equipos con
procesadores AMD.
Almacenamiento
Todos los modelos cuentan con discos duros de alta densidad, que por lo
general pueden actualizarse, los mas econmicos tiene discos de 500 GB, pero
lo comn es contar con discos de 1TB en adelante. Todos los equipos
recientes son versin SATA 6G.
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En equipos de alta gama, adems se utiliza discos de estado slido (SSD), que
son ms rpidos y por ello aceleran el funcionamiento del sistema operativo.
Memoria RAM
En cuanto a memoria RAM, el mnimo aceptable
debe ser 4 GB, para no tener problemas con los
distintos sistemas operativos y aplicaciones, siendo
lo ms recomendable apostar por 6 o 8 GB, para
olvidarse de ampliaciones. Pueden ser de los
siguientes tipos:
Formato compacto: ranuras DIMM, hasta 16GB o
32GB de DDR3.
Formato diminuto: 2 SODIMM, DDR3 de hasta
16GB.
Las memorias SO-DIMM no son parecidas a las
DIMM de escritorio tradicionales, pero no es
muy distinta su instalacin.
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Conectores
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Ethernet y HDMI.
Pantalla
gama alta llegan hasta las 27. La media del mercado, en cambio, es de 23 o
24, suficiente para la mayora de los usos. En todas ellas la resolucin debera
ser como mnimo HD (1.920 x 1.080 pxeles) para disfrutar de forma
satisfactoria, siendo deseable ms resolucin cuanto ms pulgadas tengamos.
Una gran ventaja es que sea Tctil.
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Sistemas Operativos
Las alternativas de sistemas operativos que se comercializan son:
Windows 7 en distintas versiones
Windows 8 en distintas versiones
Linux para AiO
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Caractersticas
HP
Pavilion
Dell
Lenovo
20-
Inspiron
C345
B001LA
Acer
All-in-
All-in-
MS308
One
One
One
20
20
AZ1620- One
20 ZX4260-
All-in- All-in-
MB308
One
All-in-One
20"
900)
Gateway
900)
768)
x 20" (1600
900)
x 900)
AMD E1-
1800
1200
1200
doble
doble
Pentium
Dual- Intel
G645
doble
a Core i3 a ncleo
Procesador
2.9 GHz
1.4 GHz
Disco duro
1 TB
500 GB
1 TB
500 GB
500 GB
Memoria RAM
4 GB
2 GB
4 GB
4 GB
4 GB
Sistema
Windows Windows
operativo
AMD
AMD
Intel HD
Radeon
Radeon
Graphics Grficos
Windows Windows
Windows 8
Grficos
4000
integrados
Cmara frontal
puertos
puertos
4 puertos
Puertos
USB 2
USB 2.0,
USB
3 puertos 2 puertos
3.0
3.0
HDMI,
HDMI,
lector
lector
lector
2.0,
tarjetas
tarjetas
tarjetas
tarjetas
SD
y SD
lector tarjetas
SD
y SD
y Ethernet
y SD
Ethernet
Ethernet
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Ethernet Ethernet
Lector/quemador
DVD
Conectividad
inalmbrica
Medias
WiFi
WiFi
WiFi
WiFi
Bluetooth WiFi
49
x 50.6
39.7
x 40
19.6 cm
10.1 cm
50.6
cm
x 48.5
x 38.2 x 7
6.3 cm
cm
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Procesador
Intel Core i7 3770s
Memoria
8 GB DDR3-1600
Placa de video
Radeon HD 7650a
Sonido/Audio
Cdec de audio: IDT 92HD91
Conexin en red
Minitarjeta inalmbrica PCI Express de media altura 802.11 b/g/n y Bluetooth
3.0
LAN: Gigabit 1000-Base-T
Sintonizador de TV
Disco duro
Tamao: 2 TB
Interfaz: SATA
Velocidad rotacional: 7200 RPM
Unidad de disco CD/DVD
Reproductor Blu-ray SuperMulti de carga por ranura
Lector de tarjetas de memoria
Lector de tarjetas multimedia "6 en 1"
Carcasa
Altura con la base: 49 cm (19,3 pulgadas)
Ancho con la base: 64,8 cm (25,5 pulgadas)
Profundidad con la base: 30 cm (11,8 pulgadas)
Estructura de un Computador
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SMARTPHONE
es un trmino
en
miniatura,
una
pantalla
tctil,
su
uso
mediante
una
exclusiva
Samsung Galaxy S4
Componentes
Estructura de un Computador
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Android
Caractersticas generales
Familia del SO: Mobile OS.
Arquitectura soportada: ARM.
Programado en: C, C++.
Servicio remoto de localizacin GPS: No de serie.
Servicio remoto de bloqueo y eliminacin de datos: No de serie.
Tipo de Interfaz: Baldosas e iconos.
Sincronizacin con la Nube: No de Serie.
Tienda de aplicaciones: App World.
Mensajera: BBM.
IOS
Caractersticas generales
Familia del SO: Darwin.
Arquitectura soportada: ARM.
Programado en: C, C++ y Objetive-C.
Servicio remoto de localizacin GPS: S.
Servicio remoto de bloqueo y eliminacin de datos: S.
Tipo de Interfaz: Iconos.
Sincronizacin con la Nube: iCloud
Tienda de aplicaciones: App Store.
Mensajera: iMessage
Windows Phone
Estructura de un Computador
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Despus de ir dando tumbos desde Palm, hasta ser adquirido por HP, el
proyecto Open WebOS ha retomado su misin inicial con la intencin de
convertirse en una plataforma centrada en la web y una base totalmente Open
Source.
Caractersticas generales
Familia del SO: Linux.
Arquitectura soportada: ARM.
Programado en: C, C++, JavaScript.
Servicio remoto de localizacin GPS: No disponible.
Servicio remoto de bloqueo y eliminacin de datos: No disponible.
Tipo de Interfaz: Iconos y widgets.
Sincronizacin con la Nube: S.
Tienda de aplicaciones: App Catalog.
Mensajera: No de serie.
Actividad de la Unidad 7
Para reflexionar
Cul cree usted que es el mejor equipo para un profesional de sistemas?
Estructura de un Computador
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Qu es un Sistema Operativo
Estructura de un Computador
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el
hardware
del
sistema
(ver
Figura).
Estructura de un Computador
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Estructura de un Computador
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Carencia de S. O.
Estructura de un Computador
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Archivos:
Una de las funciones principales del S. O. es brindar independencia de
dispositivo.
Muchos S. O. soportan el concepto de directorio como una forma de agrupar
archivos.
Los directorios se estructuran jerrquicamente, por lo que a cada archivo le
corresponde una ruta de acceso.
Existen distintos esquemas de seguridad de archivos en los distintos S. O.
Llamadas al sistema:
Permiten a los programas comunicarse con el S. O. y solicitarle servicios.
A cada llamada le corresponde un procedimiento:
Pone los parmetros de la llamada en un lugar especfico para luego ejecutar
una instruccin tipo trap de llamada a procedimiento protegido para iniciar el
S. O.
Luego de trap el S. O. recupera el control, examina los parmetros y si son
vlidos ejecuta el trabajo solicitado.
Luego de terminar, el S. O. coloca un cdigo de estado en un registro indicando
si tuvo xito o fracaso y ejecuta una instruccin del tipo return from trap para
regresar el control al procedimiento.
El procedimiento regresa al programa llamador con un cdigo de estado como
un valor de funcin; dentro de los parmetros pueden regresar valores
adicionales.
Sistemas monolticos:
Es muy comn: no existe estructura propiamente dicha o es mnima.
Estructura de un Computador
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Capa 1:
Administra la memoria.
Asegura que las pginas (porciones de memoria) requeridas de los procesos
lleguen a memoria cuando fueran necesarias.
Capa 2:
Administra la comunicacin entre cada proceso y la consola del operador.
Por sobre esta capa, cada proceso tiene su propia consola de operador.
Capa 3:
Controla los dispositivos de e / s y almacena en buffers los flujos de
informacin entre ellos.
Por sobre la capa 3 cada proceso puede trabajar con dispositivos abstractos de
e / s en vez de con dispositivos reales.
Capa 4:
Aloja los programas del usuario.
Los programas. del usuario no tienen que preocuparse por el proceso,
memoria, consola o control de e / s.
Capa 5:
Localiza el proceso operador del sistema.
Modelo cliente - servidor:
Una tendencia en
los S. O. modernos
es la de explotar la
idea de mover el
cdigo
capas
superiores
mantener
un
ncleo mnimo.
Implantar la mayora de las funciones del S. O. en los procesos del usuario.
Para solicitar un servicio (por ej.: lectura de un bloque de cierto archivo) segn
el modelo cliente - servidor: (ver Figura).
Estructura de un Computador
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Tendencias
Las principales tendencias en S. O. son las siguientes:
Soporte generalizado para multiprocesamiento.
Estructura de un Computador
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Actividad de la Unidad 8
Para reflexionar
Pensemos unos momentos en cuales son los requisitos indispensables para que
un sistema operativo sea eficiente.
Estructura de un Computador
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UNIDAD 9: WINDOWS
Objetivos de la unidad 9:
Comparar y reconocer beneficios y ventajas de los distintos sistemas
operativos Windows.
Indicar cules son las principales medidas de prestaciones y rendimiento
de los Sistemas Operativos de Microsoft.
Evaluar la necesidad de constantes actualizaciones.
Estructura de un Computador
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WINDOWS XP
Windows XP (cuyo nombre en clave inicial fue Whistler) es un sistema
operativo que fue hecho pblico el 25 de octubre de 2001 por Microsoft. Se
considera que estn en el mercado 400 millones de copias funcionando. Las
letras "XP" provienen de la palabra experience ("experiencia" en ingls).
Windows XP es una lnea de sistemas operativos desarrollada por Microsoft,
orientada a cualquier entorno
informtico
incluyendo
computadoras domsticas o de
negocios,
computadoras
Windows XP es el sucesor de
Windows 2000 y Windows ME,
y el primer sistema operativo de
Microsoft
orientado
al
Estructura de un Computador
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Windows XP a diferencia de
sus
versiones
presenta
anteriores
mejoras
en
la
estabilidad y de la eficacia de
Windows.
Presenta
una
perceptiblemente
reajustada,
un
cambio
de
Ediciones
Las dos ediciones principales son: Windows XP Home Edition, esta diseada
para los usuarios domsticos y Windows XP Professional, diseado para el
negocio y los usuarios avanzados.
El profesional de Windows XP ofrece un nmero de caractersticas inaccesibles
en la edicin Home, incluyendo:
La capacidad de convertirse en parte de un dominio del servidor de Windows un grupo de las computadoras que son manejadas remotamente por unos o
ms servidores centrales (muchos negocios que utilicen Windows tiene un
servidor de Windows y un dominio).
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El uso de un esquema sofisticado del control de acceso que permite que los
permisos especficos en archivos sean concedidos a los usuarios especficos
bajo circunstancias normales. Sin embargo, los usuarios pueden utilizar las
herramientas con excepcin del explorador de Windows (como cacls o el
administrador de archivos), o recomenzar el modo seguro para modificar listas
del control de acceso.
El
Escritorio
permite
que
Remoto,
una
que
PC
sea
de
archivos
de
otra
computadora en una red y trabaje con ellos mientras que estn desconectados
de la red
El sistema de encriptacin de archivos, que cifra los archivos almacenados en
la computadora de modo que no puedan ser ledo por otros usuarios, incluso
con el acceso fsico al medio de almacenaje.
La administracin centralizada ofrece, incluyendo polticas del grupo, la
instalacin y mantenimiento automtico del software, los perfiles de usuario que
viajan, y el servicio de instalacin remota (RIS).
Usando los procesadores mltiples para el multiprocesamiento simtrico,
permitiendo que la PC divida el trabajo entre los procesadores mltiples (CPU).
Home se limita a un procesador y el profesional utiliza hasta dos procesadores
fsicos, sin importar el nmero de los ncleos de la CPU o de Hyper-Threading.
Detalles de Windows XP
Windows XP est construido en el cdigo de Windows 2000 con un nuevo
interfaz grfico (llamado Luna), el cual incluye caractersticas ligeramente
rediseadas, algunas de las cuales se asemejan al entorno de escritorio
presente en Mac OS X. La pantalla de login grfica con imgenes para cada
usuario es un buen ejemplo.
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Versiones
Microsoft inicialmente sac a la venta dos versiones:
Windows XP 64 Bit Edition para fabricantes cuyo destino son los procesadores
AMD 64 e Intel con extensiones de 64 bits.
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hacerse con un hueco del mercado) o con altos niveles de copia ilegal. Se
puede considerar un Windows XP normal, con caractersticas limitadas.
Nuevas caractersticas
Windows XP introdujo nuevas caractersticas, incluyendo:
desconectar
un
dispositivo
desarrollo
de
temas
de
escritorio.
Uso de varias cuentas, que permite un usuario guarde el estado actual y
aplicaciones abiertos en su escritorio y permita que otro usuario abra una
sesin sin perder esa informacin.
ClearType, diseado para mejorar legibilidad del texto encendido en pantallas
de cristal lquido (LCD) y monitores similares.
Escritorio Remoto, que permite a los usuarios abrir una sesin con una
computadora que funciona con Windows XP a travs de una red o Internet,
teniendo acceso a sus usos, archivos, impresoras, y dispositivos.
Soporte para la mayora de mdems DSL y conexiones wireless, as como el
establecimiento de una red FireWire.
Interfaz Grfica
Windows XP ofrece una nueva interfaz grfica. El men del comienzo y
capacidad de indexacin de directorios de Windows fue reajustado y muchos
efectos visuales fueron agregados, incluyendo:
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que se almacena.
Sombras bajo los mens (Windows 2000 tena bajo el puntero del
consuma
usuarios
pueden
WINDOWS 7
Lanzamiento inicial
o RTM (Released to Manufacturing): 22/7/2009
o GA (Disponibilidad General): 22/10/2009
Ncleo: NT
Tipo de Ncleo: hbrido
Plataformas soportadas: IA-321, x86-64
Mtodo de Actualizacin: Windows Update
32 bits
64 bits
Procesador
1 Ghz
1 Ghz
Memoria RAM
1 Gb
2 Gb
Disco duro
Espacio libre: 16 Gb
Espacio libre: 2 Gb
PANEL DE CONTROL
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Centro de Actividades
Revisar el estado del equipo y resolver los problemas
Cambiar la configuracin de Control de cuentas de usuario
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Desde este panel se puede llevar a cabo varias labores relacionadas con el
mantenimiento del equipo y cualquier incidencia relacionada con la seguridad,
enfocado a conseguir un ptimo funcionamiento del equipo.
Si hay algn tipo de problema en el equipo. Windows 7 lo mostrar a travs de
unos colores:
en rojo: los problemas importantes,
en amarillo: los problemas no graves pero que deben tenerse en cuenta
El apartado Solucin de problemas permitira buscar la solucin a un
problema concreto, siguiendo los pasos que indica Windows.
El apartado Recuperacin permite restaurar el equipo a un punto de anclaje
anterior, en caso de que ste tuviese tuvieses problemas.
Firewall de Windows
Comprobar estado del firewall
Permitir un programa a travs de Firewall de Windows
Sistema
Ver la cantidad de memoria RAM y la velocidad del procesador
Consultar la evaluacin de la experiencia en Windows
Permitir acceso remoto
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Windows Update
Activar o desactivar la actualizacin automtica
Buscar actualizaciones
Ver actualizaciones instaladas
Opciones de energa
Requerir una contrasea cuando el equipo se activa
Cambiar las acciones de los botones de encendido
Cambiar la frecuencia con la que el equipo entra en estado de suspensin
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Herramientas administrativas
Liberar espacio en disco
Defragmentar el disco duro
Crear y formatear particiones del disco duro
Ver registros de eventos
Programar tareas
relacionado
con
cualquier
ajuste
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Grupo Hogar
Elegir grupo en el hogar y opciones de uso compartido
Opciones de Internet
Cambiar la pgina principal
Administrar los complementos del explorador
Eliminar el historial de exploracin y las cookies
necesarias
para
cualquier
tarea
Dispositivos e impresoras
Agregar un dispositivo
Agregar unja impresora
Mouse
Administrador de dispositivos
Reproduccin automtica
Cambiar configuracin predeterminada de medios o disp.
Reproducir un CD u otros medios automticamente
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Opciones de energa
Cambiar la configuracin para ahorrar energa
Cambiar las acciones de los botones de encendido
Requerir una contrasea cuando el equipo se reactiva
Cambiar la frecuencia con la que el equipo entra en estado de suspensin
Elegir un plan de energa
Pantalla
Aumentar o reducir el tamao del texto y de otros elementos
Ajustar resolucin de pantalla
Conectarse a una pantalla externa
Como corregir el parpadeo del monitor (frecuencia de actualizacin)
Programas y caractersticas
Desinstalar un programa
Activar o desactivar las caractersticas de Windows
Ver actualizaciones instaladas
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Programas predeterminados
Cambiar la configuracin predeterminada de medios o dispositivos
Hacer que un tipo de archivo se abra siempre con un programa especfico
Establecer programas predeterminados
Gadgets de escritorio
Agregar gadgets al escritorio
Descargar ms gadgets en lnea
Desinstalar un gadgets
Restaurar gadgets de escrisorio instalados con Windows
para adjudicar,
sus
caractersticas:
administrador,
estndar,
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invitado.
Cuentas de usuario
Cambiar la imagen de la cuenta
Agregar o quitar cuentas de usuario
Cambiar la con trasera de Windows
Control parental
Configurar el Control parental para todos los usuarios
Windows CardSpace
Administrar las tarjetas de informacin usadas para iniciar sesin en los
servidores
Administrador de credenciales
Administrar credenciales de Windows
Personalizacin
Cambiar de tema
Cambiar fondo de escritorio
Cambiar colores de transparencia en ventanas
Cambiar efectos de sonido
Cambiar protector de pantalla
Pantalla
Aumentar o reducir tamao del texto y de otros elementos
Ajustar resolucin de pantalla
Conectarse a una pantalla externa
Gadgets de escritorio
Agregar gadgets al escritorio
Descargas ms gadgets en lnea
Desinstalar un gadgets
Restaurar gadgets de escritorio instalados con Windows
Centro de accesibilidad
Tener en cuenta deficiencias visuales
Usar lector de pantalla
Activar teclas de acceso fcil
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Opciones de carpeta
Especificar un clic o doble clic para abrir
Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos
Fuentes
Obtener vista previa, eliminar o mostrar y ocultar fuentes
Cambiar configuracin de fuente
Ajustar texto Clear Type
Fecha y hora
Configurar la fecha y la hora
Cambiar la zona horaria
Agregar relojes para zonas horarias diferentes
Agregar el gadgets Reloj al escritorio
WINDOWS 8
sistema por
primera vez que la interfaz de uso a cambiado, dicha interfaz nos recuerda las
pantallas de una tablet o la apariencia de WindowsPhone, y nos muestra lo que
persigue Microsoft, el acercarnos a las pantallas tctiles en los equipos de
escritorio.
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* Windows 8 Enterprise
* Windows 8 RT
domsticos.
un
segundo
equipo.
como Windows To Go, DirectAccess o AppLocker, entre otras, las cuales abren
nuevas maneras de usar los equipos con Window 8 instalado.
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conocida
Metro,
de
su
como
aunque antes
lanzamiento
mayora
de
los
Windows 8 presenta una interfaz de usuario que est adaptada para realizar
acciones tctiles. Se trata de una interfaz que resulta cmoda y de fcil acceso,
no se parece en nada al escritorio de versiones anteriores.
La nueva interfaz Multi Touch que acompaa a esta nueva versin de Microsoft
Windows entrega muchas funcionalidades y capacidades extras en el manejo
del Sistema Operativo, por ejemplo podemos emplear MS Paint para dibujar
con los dedos o cambiar de lugar elementos mediante toques de pantalla.
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sin
instale
que
se
aplicaciones
adicionales.
Windows Defender
Es un elemento del panel
de control que nos permite
acceder a la ventana de
configuracin
aplicacin
de
esta
antimalware
incorporada en Windows
8. Al ingresar a esta opcin, podremos acceder al historial de ejecuciones,
archivos en cuarentena y programar revisiones del sistema.
Windows Defender se ha actualizar en esta versin de Windows.
Manejo de Contraseas
En esta nueva versin adems de las contraseas comunes (una cadena de
texto y nmeros), es posible definir contraseas a travs de una fotografa y,
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los
elementos
de
nuestros discos.
Entre estas
utilidades,
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Internet Explorer
Internet Explorer sigue en Windows 8, la novedad es la inclusin de la versin
10 de este navegador que , adems proporciona una versin preparada solo
para el Escritorio y otra que est especialmente adaptada para la interfaz
Metro.
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Centro de Actividades
El centro de Seguridad estuvo presente en los Sistemas Operativos de
Microsoft desde Windows Vista. Se encargaba de comprobar el correcto
funcionamiento de cuatro principales elementos: el firewall, las actualizaciones
automticas, la proteccin contra malware y la configuracin adicional de
seguridad. A partir de Windows 7 pas a llamarse Centro de Actividades y en
Windows 8, conserva ese nombre, aunque simplifica su funcionamiento. El
centro de actividades nos permite acceder a Windows Update, a la seguridad
de Internet, al Control de cuentas de Usuario, a la configuracin del
antispyware y del firewall del sistema, entre otros elementos. Adems el Centro
de Actividades permite ejecutar diversos solucionadores de problemas, los
cuales funcionan como asistentes para ayudarnos a resolver dificultades, y
tambin presenta la configuracin y el mantenimiento de la PC.
Control de cuentas de usuario (UAC)
El control de
cuentas
de
usuario
se
encarga de
informarnos
cuando
alguna
aplicacin
intenta realizar acciones que necesitan privilegios de Administrador. El control
que realiza Windows 8 es menos invasivo que versiones anteriores.
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propiedad de
Microsoft,
se integra
desde
cualquier computadora
de escritorio, porttil o
tablet.
Skype aparece en la
nueva pantalla de inicio
de Windows 8 como una ventana siempre activa.
Visualizar dos aplicaciones abiertas en la pantalla de una tablet
Slo la interfaz Metro ofrece la posibilidad de ver a la vez dos aplicaciones
abiertas en una pantalla de una tablet. De esta manera se puede ver un video
mientras se navega por la web o mientras se toman notas en un documento.
Esta funcin permite realizar mltiples tareas sin haber de alternar entre
aplicaciones.
.
Actividad de la Unidad 9
Para reflexionar
Pensemos unos momentos sobre las fortalezas y debilidades de los sistemas
operativos de Microsoft.
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LINUX
Caractersticas de Linux Para Nuevos Usuarios
Conceptos bsicos que los usuarios de Windows y Mac deben conocer, antes
de migrar a Linux.
Esto es para usuarios de PC, esta
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para ser seguro. El sistema tiene toda una arquitectura lgica para el manejo
de archivos, memoria y procesos que no da cabida a que existan.
Si bien es cierto que el nmero de virus en Linux es bastante bajo, si que
existen.
Primero habra que
aclarar
que
un
usuario
que
tiene
Ubuntu
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gran
mayora
distribuciones
de
las
Debian
Gentoo
Slackware
Arch
Red Hat
Ubuntu
Linux Mint
Mandriva
OpenSuse
PCLinuxOS
Distribuciones de giro
Son distribuciones que conservan la base de su distribucin madre pero le
agregan ciertos paquetes/programas ya sea porque no fueron aceptados en el
proyecto original o porque la visin de los creadores del proyecto es distinta.
Por ejemplo:
Funtoo
GNewSense
CentOS
SystemRescueCD
PartedMagic
LFS
Clonezilla
linuX-gamers
Geexbox
Distribuciones remix
Probablemente sea la categora con ms distribuciones, este tipo de
distribuciones son remixes de distribuciones madre, e incluyen una o ms de
las siguientes mejoras:
Sabayon
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Edulibre OS
Scientific
Elementary OS
Puppxigen
Zenwalk
Android
Firefox OS
Tizen
Jolla
Vyatta
DashPC
Plasma Active
ANDROID
en
Linux,
est
diseado
pantalla
tctil
como
telfonos
PC de
Inc.,
que
respald
liber Android bajo licencia Apache. Gracias a esto cualquier persona puede
realizar una aplicacin para Android.
Historia
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una empresa comprada por
Google en 2005. Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un
conjunto de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores
de servicio. Las unidades vendidas de telfonos inteligentes con Android se
ubican en los primeros puestos con respecto a los otros tipos de telfonos.
Cuenta con una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han
sobrepasado las 700.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son gratuitas)
disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Google Play, sin
tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android.
Cmo funciona?
El Sistema Operativo Android ha sido diseado para permitir a los usuarios
crear
utilidades de sus Equipos. Por ejemplo, al crear una aplicacin con Android, un
usuario podr usar la funcin de llamada de su telfono, o la funcin de
mensajera de la cmara de fotos, etc. La idea es que se puedan crear todo
tipo de aplicaciones usando todas las funciones de los equipos. Android
optimiza los recursos internos de los equipos (memoria, hardware, etc.) con el
objetivo de que la aplicacin funcione de la mejor manera posible.
Android es multitarea: Esto significa que en un sistema Android es capaz de
hacer funcionar a la vez varias aplicaciones. No solo eso ya que se encarga de
gestionarlas, dejarlas en modo suspensin si no se utilizan e incluso cerrarlas
si llevan un periodo determinado de inactividad. De esta manera se evita un
consumo tan excesivo de la batera. Esta ventaja es una de las ms
ventajosas, por la rapidez con la que carga una aplicacin abierta previamente
Android est totalmente fragmentado: esto se debe a que tiene bastantes
versiones dentro de las versiones oficiales.
Desventajas del sistema Android
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Android es multitarea: por un lado tiene un gran aporte positivo, pero tiene
contras. Por ejemplo tener varias aplicaciones abiertas hacen que el consumo
de la batera obligue a su carga en reducido tiempo.
Funciona con todo tipo de aplicaciones
Android ha sido diseado para poder utilizar todas las aplicaciones que uno se
descargue al telfono y a los distintos equipos, como tambin crear
aplicaciones nuevas y ms complejas. Por ejemplo, si uno se descarga una
aplicacin de una pgina web para su telfono podr usarla para la creacin de
una nueva aplicacin a travs de Android. Esto es uno de los puntos fuertes
del sistema operativo, que no es estanco.
Construir aplicaciones con todo tipo de datos
Android permite crear aplicaciones tomando
datos que se obtienen de muchos lugares.
Por ejemplo, si se quiere elaborar una nueva
aplicacin que sirva a modo de biblioteca
mvil,
los
tengan
Caractersticas:
Framework de aplicaciones: permite el reemplazo y la reutilizacin de los
componentes.
Navegador integrado: basado en el motor de open Source Webkit.
SQlite: base de datos para almacenamiento estructurado que se integra
directamente con las aplicaciones.
Multimedia: Soporte para medios con formatos comunes de audio, video e
imgenes planas
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con la plataforma
por
el
compilador
de
Java
que
anteriormente.
Carcter Social
otros usuarios que tambin lo usen. Existen numerosos foros y grupos para
compartir conocimientos.
Novedades de las nuevas versiones
Bluetooth Low Energy (BLE), que fue introducido en la cuarta versin del
estndar de conexin, y como su nombre indica busca consumir menos
energa que el Bluetooth tradicional, sin perder las capacidades de tasa de
transferencia y alcance. Adems, es compatible con AVRCP, un protocolo para
mandar metadatos a otros sistemas, como reproductores de msica. As, por
ejemplo, aparecern detalles como el nombre de la cancin, el artista e incluso
la portada del disco cuando conectemos nuestro smartphone a un sistema
multimedia del coche.
Mejora de la batera y rendimiento
Uno de los aspectos ms crticos de los dispositivos modernos es el tiempo de
vida til, pero inexplicablemente las mejoras en batera han sido poco menos
que inexistentes. Si las bateras son las mismas, eso significa que son los
sistemas operativos los que tienen que mejorar, y eso es lo que hace Android
4.3.
Manejo de Usuarios
Android 4.2 ya permita crear diversos perfiles de usuario, para cada uno de los
usuarios de la tablet. Ahora Android 4.3 nos permite crear perfiles restringidos,
es decir, usuarios que no tengan acceso a todas las apps y caractersticas del
sistema. Por ejemplo, podemos definir qu aplicaciones puede usar el usuario.
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Android Para PC
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Actividad de la Unidad 10
Para reflexionar
Cree usted que Linux algn da reemplazar a Windows?
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Resulta innegable el auge cada vez mayor de las NTIC (Nuevas Tecnologas
de Informacin y Comunicacin) en las diferentes esferas de la sociedad a
escala mundial. El desarrollo impetuoso de la ciencia y la tecnologa ha llevado
a la sociedad a entrar al nuevo milenio inmerso en lo que se ha dado en llamar
"era de la informacin" e incluso se habla de que formamos partes de la
"sociedad de la informacin". Sin lugar a dudas, estamos en presencia de una
revolucin tecnolgica de alcance insospechado.
Pero Qu son las NTIC? Existen muchas definiciones al respecto, pero nos
parece acertado definirlo como:
Las
telecomunicaciones:
Representadas
por
los
efectividad,
distinguindose
la
tecnologa
audiovisual:
Que
ha
asocia
fundamentalmente
porque
en
todos
ellas
se
distinguen
Actividad de la Unidad 11
Para reflexionar
Pensemos unos momentos sobre la importancia de los sistemas de informacin
y comunicacin y las implicancias sobre la profesin de analista de sistemas.
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