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Por ejemplo, una bomba que cae desde un avin describe la mitad de una parbola o cuando una pelota rueda sobre
una mesa y cae por el borde. A ste tipo de movimiento se le llama comummente movimiento semiparablico.
Ejemplo. Un libro que se desliza sobre una mesa a 1.25 m/s cae al piso en 0.4 s. Ignore la resistencia del aire. Calcule:
a) La altura de la mesa; b) la distancia horizontal desde el borde de la mesa a la que cae el libro; c) las componentes
vertical y horizontal de la velocidad final; d) la magnitud y direccin de la velocidad justo antes de tocar el suelo.
ste ejemplo comienza su movimiento justo a la mitad de un tiro parablico completo; por lo tanto, se comienza en la
altura mxima de un movimiento de proyectil, con una velocidad inicial en y igual a cero (Voy = 0 m/s).
a) La altura de la mesa es igual a la altura mxima del movimiento. Como la altura es el desplazamiento en el eje y,
comenzamos analizando en dicho eje.
De la frmula: Vfy = Voy + g*t
se obtiene: Vfy = (0 m/s) + (-9.8 m/s^2)*(0.4 s) = - 3.92 m/s
El signo negativo indica el sentido de la velocidad final (hacia abajo). Luego:
El signo negativo muestra que la altura estaba medida desde el borde de la mesa e indica que son 0.784 m hacia
abajo.
b) La velocidad en y al principio del tiro semiparablico es igual a cero, pero la velocidad no, debido a que tiene una
componente en x, que es igual a la velocidad con la que llega al borde de la mesa y se cae de ella. La velocidad en x no
cambia, entonces:
Note que la magnitud de un vector siempre es positiva. Un vector representa su sentido por medio del signo a partir
de un marco de referencia propuesto, pero cuando es una magnitud que se representa, sta siempre tiene signo
positivo.
Ejemplo. Una persona arroja una pelota a una velocidad de 25.3 m/s y un ngulo de 42 arriba de la horizontal
directa hacia una pared como se muestra en la figura. La pared est a 2.18 m del punto de salida de la pelota. a)
Cunto tiempo estar la pelota en el aire antes de que golpee a la pared?; b) A qu distancia arriba del punto de salida
golpea la pelota a la pared?; c) Cules son las componentes horizontales y verticales de su velocidad cuando golpea a la
pared?; d) Ha pasado el punto ms elevado de su trayectoria cuando la golpea?
Este es un movimiento parablico general; es decir, no es completo ni semiparablico, pero tiene el comportamiento
parablico caracterstico.
a) Se conoce la distancia recorrida en x. Con la magnitud y direccin del vector de la velocidad inicial se puede
encontrar la componente de velocidad en x. Entonces:
Vx = (25.3 m/s) cos (42) = 18.80 m/s
El tiempo de vuelo est dado por:
b) La distancia que se pide se mide en el eje y. Analizando el movimiento en ese eje, se puede encontrar la velocidad
final, en y, antes de golpear la pared:
Voy = (25.3 m/s) sen (42) = 16.93 m/s
La velocidad final, en y, es:
Vfy = Voy + g*t = (16.93 m/s) + (-9.8 m/s^2)*(1.16 s) = 5.56 m/s
Note que la velocidad final en y es positiva. El sentido de sa componente indica que la velocidad apunta hacia arriba.
Como Ymx > h; entonces la pelota no ha pasado su punto ms alto de la trayectoria parablica. Esto se puede
demostrar tambin con el sentido de la velocidad, debido a que la velocidad, en y, cuando golpea la pared, es positivo.
Esto quiere decir que la pelota estaba subiendo cuando golpea la pared; si sta no estuviera, la pelota siguiera una
trayectoria ascendente hasta llegar a la altura mxima.